Gli interventi di Redez sono sempre precisi e puntuali nonostante l'incredibile distanza. E il Giappone è esattamente come lo ricordavo, con le bandiere a stelle e strisce e tutto il resto.
@@alessandrobaggi6129 è Redez, è una mente semplice. Crede di essere il presidente dell'universo e la persona più importante e interessante del pianeta. Comunque credo sia davvero il Giappone, Amerikamura e gli Universal Studios (forse),. Rimane comunque un deficiente.
ho adorato vedere l'opinione di redez, mi è proprio piaciuto vedere come fosse felice di parlarne nonostante gli altri giochi di persona non gli fossero piaciuti
Ooooh grazie Redez per essere sempre sul pezzo e darci la tua opinione onesta sul gioco. Se c'è violenza va detto e va detto chiaramente senza giri di parole. Mario lo ha rivenduto come un gioco troppo puccioso. 😂
Parlo come fan di Zelda di vecchissima saga: Si. Questo titolo ha portato diverse novità che mischiano lo Zelda classico ai nuovi, rimanendo però nel DNA uno Zelda Vecchia Scuola fatto molto bene (e quando mai ne sbagliano uno?) portando sempre qualcosa di nuovo e qualche spruzzo di novità ad una formula ormai consolidata. Dungeon e enigmi nella media buoni, con picchi interessanti. Il sistema di gameplay che ti diverte e rilassa continuamente come dite anche voi. Comparto e stile grafico e musicale sempre eccellente. E' perfetto? Assolutamente no. Che non è stabile lo avete più volte detto anche voi, purtroppo è vero. Si porta dietro molti difetti, soprattutto nei menù alla Totk, che rendono scomode molte meccaniche, a tratti sa essere anche troppo troppo semplice in cose che potevano essere leggermente più elaborate. Così come molte repliche o meccaniche che diventano nel breve tempo superflue. Però ci tengo anche a precisare che è un titolo fatto da team GREZZO, il team che fino a quel momento si era solo occupato dei remake della saga. E considerando che questo Zelda Echoes of Wisdom non ha nulla da invidiare, anzi, se la compete tranquillamente con alcuni dei suoi colleghi 2D migliori direi che sono più che soddisfatto.
Come un altro fan della saga che gli ha giocati tutti, posso dire che per me questo è uno dei peggiori giochi(almeno tra quelli principali) che Nintendo abbia mai prodotto.Però sono solo a meta gioco, quindi forse migliora.
Stavo per commentare “bellissimo come redez non ha idea di quale gioco sta facendo la recensione”. 2 secondi dopo “ questo è tutto su mortal kombat” HAHAHAH. Siete fantastici ❤❤
La prima musica del video, in tre quarti, che è il tema di Tri di Echoes of Wisdom, riprende vagamente il tema e il ritmo del Zelda’s Lullaby 😊 🎶 Oh! La stessa musica è stata rimessa anche alla fine del video. Montaggio sonoro circolare 🙃
Raga ricordo che anche qualche anno fa avevato fatto un video in questo stile, ovvero Mario che tratta l'argomento del video e Nicola che è a una serata a farsi i cavoli suoi e ricordo che mi fece scassare dal ridere ma non ricordo che video è. Qualcuno che se lo ricorda e riesce a dirmelo?
Questo gioco è una piccola perla, anche se sa ancora di mare e sabbia sporca. Nintendo fa Nintendo, come sempre, con tutti i suoi pro e i suoi contro. La creatività che ti danno in mano vale anche quei "piccoli" difetti. E vale tutto il resto dell'industria videoludica, per me. Si lascia giocare e ti cattura. Nulla da dire, gg ai loro creativi e designers che fanno girare certi giochi anche su quel tostapane di console. ps grazie Redez, sempre sul pezzo. Non potrei essere più d'accordo lol xD (adoro questi video così!)
Bella sta recensione di Mortal Kombat 11 diretta e concisa.. insomma , graficone e gameplay super dinamico e divertente.. .. ma synergo che interrompe parlando di Zelda ahahahaha
purtroppo questo problema è derivato paro paro da TOTK. Quando vuoi fondere gli oggetti alla fine hai un inventario immenso, e soprattutto per le frecce diventa noioso andare a cercare l'oggetto, anche solo per sperimentare. Come minimo andrebbe fatta una matrice per catalogare per tipologia, perchè così è oggettivamente fatto male
La trasformazione in Link mi sembra un idea un po' strana... avrei preferito si usasse sempre e solo Zelda e magari puoi dare mazzate con l'asta che potenzi man mano che vai avanti nel gioco, però che il modo principale per sconfiggere i nemici rimane quello di spawnare roba o di trovare la soluzione ambientale per sconfiggere il nemico.
in 40 ore l'ho finito e l'ho trovato bellissimo geniale arcade e puzzle dungeon based ma come al solito Nintendo lascia sempre la porta aperta a future evoluzioni perchè questo gioco poteva essere ulteriormente potenziato, forse a dismisura poteva essere perfezionato ovunque ma loro non lo fanno, tengono lo spiraglio aperto per il futuro. Per altri bellissimi giochi.
credo dipenda dal fatto che anche nintendo abbia una timeline da rispettare e che sia meglio presentare un prodotto con meno cose ma che sia stabile e pulito quanto più possibile
Sembra davvero un gameplay divertente con i suoi puzzle ambientali e il focus sulla strategia più che menare un bottone per attaccare chiunque si avvicini. Avete qualche raccomandazione per un gioco simile su pc? È da tanto che ne cerco uno fatto bene ma non ce ne sono molti purtroppo
Quello che ha detto synergo è tutto vero, il gioco ha degli evidenti difetti ma nonostante questi difetti io lo sto davvero amando. È bellissimo, classico ma fresco, ti mette voglia di provare e sperimentare. Veramente un totk "tascabile". Miglior gioco che ho giocato quest'anno, personalmente.
Comunque c'è stato un problema di UX importante. Invece di mettere la lista degli oggetti in orizzontale, avrebbero potuto creare una lista verticale larga 4/5 oggetti cosi da rendere la selezione piu veloce. Un po' come la lista delle App su alcuni telefoni Android
synergo se tu vuoi capire come erano i vecchi Zelda, giocati a link to the past. è sul nintendo switch online ed è invecchiato benissimo. Quello è, per fartelo capire, il signore degli anelli di zelda. tutti gli zelda successivi fino a botw si sono rifatti a quello li.
Comunque sarebbe un idea geniale fare dei video con robe generiche che vanno bene per un po' di giochi e montarli per fare le recensioni, tipo fare recensioni di giochi ubisoft con lo stesso video dicendo le stesse cose 😂
Bravi , ottima recensione . Se posso permettermi un consiglio spassionato , non è mai presente un parere ,seppur breve ,sul sonoro (non in questa recensione ma in tutte ). Le musiche sono quella cosa che a distanza di anni ,fischietti in qualsiasi momento,soprattutto se ispirate a ocarina of time , e causano immersione . Solitamente ,sono una delle qualità del gioco che piu rimangono impresse nella mente per anni . Non dimenticatevele ^^
8:18 avevo lo stesso problema in TOTK. Non ho mai capito perché non hanno implementato una spirale concentrica (fondamentalmente in 3) che ho gia visto in un altro gioco
I problemi di frame-rate sono sicuramente legati ad un problema di ottimizzazione. Non è possibile che un gioco con una grafica così "semplice" singhiozzi sulla Switch. Voglio dire, prendi un Mario Kart 8 Deluxe o un Mario Odyssey (tanto per fare un esempio) quelli sono giochi tecnicamente più avanzati "MK8 Deluxe è pure un gioco rapido" ... eppure filano come se non ci fosse un domani.
Synergo, t'è andata bene che c'era redez. Altrimenti sta recensione era incompleta, poco chiara e per nulla esaustiva. Però devi smetterla di sfruttare il tuo collega lasciando fare tutto a lui. GRAZIE REDEZ PER AVER SALVATO LA RECENSIONE 😂
Perché tanto fa cagare anche quello. Il problema è che non ci sono sottomenù. Gli oggetti non sono divisi per categorie, è comunque una rottura di palle.
Ci stiamo giocando io e mia moglie…bello! Il precedente a questo con l’attuale console è ingiovabilwse ricordo bene lo hai accantonato anche te! Lo stile di quest’ultimo sembra riprendere i disegni di Animal Crossing.
Secondo me l'unico difetto di questo gioco , è le ricompense troppo stupide che non ti invogliano a sbatterti a cercare di raggiungere gli scrigni. Difetto non da poco secondo me. Ma sicuramente non invalidante. A mio avviso raggiunge quasi la perfezione. ( E non mi trovo d'accordo con chi dice che si usano sempre le stesse copie, si li si può fare, ma a me veniva spontaneo usarne si diverse)
Ma sì, quella roba la provi a prendere perché per prenderla devi giocare, e quindi ti diverti. Sticazzi delle 20 rupie (di solito è quello il gran premio).
@queiduesulserver un tempo ti avrei dato ragione, ma oggi che se riesco a giocare 6 ore a settimana è tanto faccio fatica a fare le cose tanto per fare in maniera prolungata se non c'è anche un premio, Suzuki così lunghi dopo metà tendo a voler arrivare alla fine per passare oltre e vedere qualcos'altro nel poco tempo che ho
@@queiduesulserversono i capitoli meno sviluppati narrativamente ahah. Però ocarina of time, majora’s mask, Wind waker, twilight princess e skyward sword sono bellini anche lato storia
Non so ben spiegare il perché, ma ad una certa mi è parso di vedere la freccia blu dell'avatar sopra la testa di synergo. Forse ho visto la spada blu sulla maglietta e il mio cervello li ha ammischiati. Inutile dire che sono stato come un coglione per mezz'ora a riavvolgere il video per trovare quel frame. Però ci stava bene, con quella freccia in testa
Synergo, hai dimenticato un difetto, i minigiochi durano meno dei dialoghi prima di inizio e fine del minigioco stesso e se vuoi rifarlo devi rileggere tutto ogni volta (però in uno hanno avuto il coraggio di mettere il tasto per riprovare ). Nei giochi Nintendo la trama è sempre stata poco più che funzionale ma ci sono alcune eccezzioni, majora's mask è il migliore (ogni equipaggiamento ha la sua sottotrama e tutto si intreccia alla trama principale) poi viene Twilight Princess e al terzo posto Ocarina of Time (la trama è semplice ma c'è molta lore sparsa per il mondo che puoi interpretare).
Sì, ma rientra nella prolissità del gioco. Proprio come per i frullati, raccogliere pigne o i mango scorzadura, qualsiasi altra attività secondaria diventa un inferno.
Scusate so che non centra nulla con il video però io ero indeciso se comprare ps5 o xbox serie x e non so scegliere😅 redez, sinergo, voi cosa mi consigliate? P. S. ho sempre giocato con la play e ho la ps4 attualmente però mi inspira anche xbox
"La switch è una console datata" non capisco perché smerdate tutto e tutti con facilità poi tutto questo rispetto per la switch che è uno scaldavivande non si può neanche definire tostapane
Purtroppo la piega prolissa e spiegona è stata presa da Wii in poi, quando hanno deciso che i titoli di punta first party devono essere accessibili anche dai neonati e dai vecchietti. La cosa riesce, per carità, ma è scapito della gente normale. Ricordo ancora che abbandonai a metà Skyward Sword su Wii, prima volta in vita mia che non ho finito uno Zelda. In Breath of the Wild e Tears qualche personaggio memorabile emerge nonostante i dialoghi, ma questo Echoes purtroppo è oggettivamente un po' palloso. Tri ha la personalità di una pallina da tennis, ma di quelle tagliate da usare sugli spigoli, per proteggere bimbi e vecchietti, appunto. Condivido il resto della recensione! Comunque un buon esperimento, ma rimangono dei difetti. So che Synergo non si recupererà mai quelli vecchi, ma se dovesse arrivare una conversione spero dia una possibilità a Wind Waker.
"certo, non ti fa respirare la Next-Gen, ma è carino perché..." Synè, na cosa: me spieghi che significa sta frase? Cioè, come me devo porre io nell'ascolto e nell'interpretazione di tutto il resto di questa (o in generale, di "una") review, se uno inizia co sta frase? Lo dico perché ve seguo da tipo...sempre? Eppure, ad oggi, sta specie de ossessione per la "Nex-Gen", a me, me pare diventata un guscio vuoto, un argomento senza più senso, na frase sparata là perché non se sa più che dire. Aò, anno dopo anno, ogni anno, ogni mese ce sarà una "Next-Gen" e voi sarete qui a piagne che in questo o in quel gioco "nun se respira ancora l'atmosfera della festa del Grazie". In realtà ormai sei rimasto quasi solo te, Redez è diventato na specie de nonno che fa un verso de disappunto cor naso e continua a giocà. Me spieghi, per favore te lo chiedo, che è sta eterna "insufficienza" de ogni gioco che "non ci da ancora la Next-Gen"? Non c'è UNA Next-Gen. Le Next-Gen so' un concetto continuo, basta un'ottimizzazione fatta bene in 6 mesi e dentro UNA STESSA "gen" puoi avere una "nested-Next-Gen". Ve seguo, ve ascolto, ve cerco di capire e spesso sono anche molto in armonia con le vostre interpretazioni e riflessioni, ma sta cosa della Next-Gen davero non la capisco. Me sembra invece una copertura per un problema molto più cretino, una ricerca della prestazione visiva e tecnica del prodotto, E BASTA. Nient'altro. Lo dico perché non ve sento lamentare in modo così "cruciale" di "obsolescenze" dei giochi per aspetti di Game Design, Level Design, profondità, volizione, consistenza delle scelte, curve di apprendimento, niente di tutto questo. E quando lo fate, è perché il gioco manco lo considerate "degno de particolare attenzione". O quando è triplaAAA, e alla grafica je se po' di' poco. L'unica ragione per cui non se respira la Next-Gen, alla fine d'aa festa, è sempre la stessa: la console è vecchia, nun c'ha i 60fps, cali de frame rate, l'A.I. dei nemici fa cagare, che merda le animazioni... E questo mi dispiace! Perché io a volte MORO dalla voglia di sentire due come voi, indipendenti, rodati, e che non sparano le solite 4 vaccate della "redazione di settore" (er 9 al gioco ambientato ner Medioevo...) parlare di giochini interessanti, tipo questo, che alla fine è na minchiata de gioco di avventura e puzzle, ma pieno di giocosità e interazione confezionate in un art-style adorabile, e sentire "la vostra". Ma "la vostra" parte sempre, ogni volta, aberrata da questa strana attesa di una "Next-Gen" che non arriva mai, e quanno ariva è tardi perché stamo aspettà la Next-Next-Gen. Ormai se un gioco non è Control, co ChatGPT7 implementato nella I.A. dell'edicolante PNG a 180fps, che gira sur Nintendo64, nun è un gioco. Eddaje. E' un'impressione solo mia? In tal caso chiedo venia
Control per me non è Next. Lo era BOTW. Cyberpunk per me non è NEXT. Lo era HL2. Un gioco "next" è un gioco che riesce a introdurre un'idea che diventa un'arma per gli sviluppatori del domani. Spesso questo è possibile quando si fa un salto di hardware, ma non è detto: RDR2 è ancora un gioco del domani, nonostante sia uscito l'altro ieri. Altro esempio? Quando recensimmo Half Life Alyx non ne parlammo come del futuro della VR, perché era semplicemente un compendio di soluzioni che, già da qualche tempo, si vedevano nel mondo della realtà virtuale. Di "Next" c'era solo l'ottima realizzazione tecnica, ma purtroppo quel prodotto arrivò in un momento in cui il 95% della sua proposta era già stata esplorata da altri sviluppatori. Non così bene, magari, ma tant'è.
@@queiduesulserver Siamo sempre lì, magari non te ne rendi conto, ma siamo sempre lì: "Un gioco "next" è un gioco che riesce a introdurre un'idea che diventa un'arma per gli sviluppatori del domani", è una descrizione che lascEREBBE spazio a un'accezione di "Next-Gen" anche in qualcosa che non fosse una spicciola presentazione tecnica del gioco, ma poi tutto il resto della risposta copre ancora una volta solo quei 2 o 3 aspetti che appartengono all'esclusiva prestazione visiva o tecnica. Siamo sempre lì, ruota sempre tutto intorno a quello: Disco Elysium non è Next-Gen, RDR2 sì. "Perché?" Perché uno ha le impronte degli zoccoli sul fango bagnato, e l'altro no. Poco importa il lavoro di branching ed equity che c'è dietro il primo: nell'altro chiappi la gente col lazo e la tiri sul ponte a fionda. Quello che mi lascia l'amaro in bocca è che la profondità di scelta e il rapporto scelta-tempo-mondo di (ad esempio) un Pathologic2 non si è visto praticamente mai nel game design precedente, ma gli zoccoli sul fango siano un elemento del tutto superficiale, grazie a fisiologico progresso HW e ottimizzazione, che passrà da: "ODDIO ER FANGO, GLI ZOCCOLI...", a: "ODDIO, perché non c'ha er fango e gli zoccoli?", nel giro de 8 mesi. Insomma, ho la sensazione che tante ma tante belle cose passino inosservate - o non valorizzate - nell'attesa di roba che non ha neanche più un tempo e uno spazio. ps: zelda BotW è Next-Gen per chi ama Zelda. Perché chi ama Zelda percepisce la radicale rivoluzione interna del design. Mentre tu, che hai iniziato proprio con BotW, cosa ci trovi così NextGen in un gioco dai cali di FR drammatici, una console "nata vecchia", NPC praticamente binari con 0 profondità, mob praticamente fotocopiati con colori diversi e dungeon "vecchio stampo", coi puzzle, le leve, platforming... Zelda BotW gioco è un "meraviglioso, divertente, sconfinato... gioco vecchio", da un punto di vista "neutrale". Per me o per qualunque "figlio di Zelda", paragonato a Ocarina of Time è praticamente Gesù sceso tra noi a donarci la luce. E' interazione pura, VECCHIA interazione col mondo, quella che volevamo noi da bambini quando tajavamo a spadate i cartelli in Ocarina of Time. Ma per te pure...? (Minchia non sai quanto mi fa piacere sentirtelo dire!)
Ma che dici? Secondo te Red dead redemption 2 copre soltanto qualche aspetto visivo e tecnico? A mio parere è un modo del tutto nuovo di vivere il mondo aperto e il sandbox half Life 2 Copre qualche aspetto visivo e tecnico? C'erano interi Enigmi basati sulla fisica, intere situazioni in cui la verità e la realtà del mondo di gioco erano parte integrante dello sviluppo narrativo! È stato il primo gioco in cui per sabotare una macchina nemica mi è bastato infilarci dentro un detrito per ingrippare gli ingranaggi. Se per te queste sono stupidaggini tecniche, allora mi sa che non hai chiaro nemmeno tu che cosa voglia dire Next. Ed è per questo che ti incazzi quando lo leggi o lo senti dire. Probabilmente lo identifichi soltanto come stronzate da nerd tecnofili. Non è così, per me un gioco Next è anche Minecraft. @@faao2509
@@SynergoAltrocinema premesso che stavo per scriverlo anch'io che Minecraft sia (dal mio punto di vista) un NextGen, ti assicuro che non vedo gli aspetti tecnici come stronzate da ner tecnofili, un po' perché ho studiato quella roba, un po' perché sono molto attento - anzi, appassionato - all'altra, di roba. Quella del perché Minecraft per me sia un Next; quella del "curioso" avvento della modalità Hardcore, perma-death, Nuzlocke, etc... Quella di DarkWood, e del suo modo di creare horror in prospettiva top-down e mouse. Insomma, ti giuro che ci sto attento a sentire le varie campane. Cerco pure de scrive giochi, figurate er profilo. E concordo su quello che dici di HL2 ma come dicevo, allo stato degli atti sembrano mosche nere in uno sciame di analisi che comunque vanno in quell'altra direzione che dicevo a monte. Non è un mindset di cui possiamo parlare portando esempi isolati: "ma allora quella volta che abbiamo detto che...?", ok ve ne do atto, e mi fa molto piacere saperlo, ma altre 99 volte la menate sulle animazioni e i volti inespressivi, buon dio! Poi, quando hai tempo e voja, RDR2... Che altro copre in modo così Next? Curiosità mia. Le persone che hanno qualche branch di reazione in più se je meni? Che rapini la banca e la gente reagisce in modo "meno scemo de CyberPunk? Se te va. Pure fra du mesi, tanto m'ariva la notifica. (grazie comunque tantissimo d'avermi risposto. Onorato, oserei dire)
Sicuramente un gioco carino però mi dispiace ma da amante della saga che li ha giocati quasi tutti,questo per me é lo Zelda più brutto dopo skyward sword e zelda 2..comunque solo gusto personale
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Incredibile il salto di qualità che hanno ottenuto con questo Baldo 2, peccato non ci fosse Redez a giocarlo
Gli interventi di Redez sono sempre precisi e puntuali nonostante l'incredibile distanza.
E il Giappone è esattamente come lo ricordavo, con le bandiere a stelle e strisce e tutto il resto.
Giappone vero... 😂
Ma che, aveva paura degli stalker parasociali pure in viaggio di nozze? 🤣🤣🤣
Quello nel video sembrava Disneyland di tokyo
@@fakeprofile6646Non riesco a capire se è Tokyo Disneyland o l'Universal Studios Japan a Osaka
@@alessandrobaggi6129 è Redez, è una mente semplice. Crede di essere il presidente dell'universo e la persona più importante e interessante del pianeta. Comunque credo sia davvero il Giappone, Amerikamura e gli Universal Studios (forse),.
Rimane comunque un deficiente.
ho adorato vedere l'opinione di redez, mi è proprio piaciuto vedere come fosse felice di parlarne nonostante gli altri giochi di persona non gli fossero piaciuti
Min. 11:10
Lapsus di Synergo: l'Ultramano era su TotK, non in BotW.
Synergo, come la maggior parte di noi, è umano.
😎🙂👍🏻❤️❤️❤️
Ooooh grazie Redez per essere sempre sul pezzo e darci la tua opinione onesta sul gioco. Se c'è violenza va detto e va detto chiaramente senza giri di parole. Mario lo ha rivenduto come un gioco troppo puccioso. 😂
“Non è la mia tazza di tè come direbbero gli africani” ho sputato l’acqua per terra
Parlo come fan di Zelda di vecchissima saga: Si. Questo titolo ha portato diverse novità che mischiano lo Zelda classico ai nuovi, rimanendo però nel DNA uno Zelda Vecchia Scuola fatto molto bene (e quando mai ne sbagliano uno?) portando sempre qualcosa di nuovo e qualche spruzzo di novità ad una formula ormai consolidata. Dungeon e enigmi nella media buoni, con picchi interessanti. Il sistema di gameplay che ti diverte e rilassa continuamente come dite anche voi. Comparto e stile grafico e musicale sempre eccellente. E' perfetto? Assolutamente no.
Che non è stabile lo avete più volte detto anche voi, purtroppo è vero. Si porta dietro molti difetti, soprattutto nei menù alla Totk, che rendono scomode molte meccaniche, a tratti sa essere anche troppo troppo semplice in cose che potevano essere leggermente più elaborate. Così come molte repliche o meccaniche che diventano nel breve tempo superflue.
Però ci tengo anche a precisare che è un titolo fatto da team GREZZO, il team che fino a quel momento si era solo occupato dei remake della saga. E considerando che questo Zelda Echoes of Wisdom non ha nulla da invidiare, anzi, se la compete tranquillamente con alcuni dei suoi colleghi 2D migliori direi che sono più che soddisfatto.
Come un altro fan della saga che gli ha giocati tutti, posso dire che per me questo è uno dei peggiori giochi(almeno tra quelli principali) che Nintendo abbia mai prodotto.Però sono solo a meta gioco, quindi forse migliora.
Il bello degli Zelda sono le meccaniche sempre nuove, sempre fresche e sempre incredibilmente creative che ogni gioco butta fuori
direi organizzato molto bene la collaborazione a distanza...gli interventi sempre precisi e puntuali 😂
Stavo per commentare “bellissimo come redez non ha idea di quale gioco sta facendo la recensione”.
2 secondi dopo “ questo è tutto su mortal kombat” HAHAHAH. Siete fantastici ❤❤
La prima musica del video, in tre quarti, che è il tema di Tri di Echoes of Wisdom, riprende vagamente il tema e il ritmo del Zelda’s Lullaby 😊 🎶
Oh! La stessa musica è stata rimessa anche alla fine del video. Montaggio sonoro circolare 🙃
Quando verso fine gioco ho scoperto che il dialogo del frullato si potesse saltare premendo + due volte sono impazzito
Raga ricordo che anche qualche anno fa avevato fatto un video in questo stile, ovvero Mario che tratta l'argomento del video e Nicola che è a una serata a farsi i cavoli suoi e ricordo che mi fece scassare dal ridere ma non ricordo che video è. Qualcuno che se lo ricorda e riesce a dirmelo?
Nicola mi sa che era a Londra...
Synergo, giocare Ocarina of Time, Minish Cap, A link to the past, Wind Waker (per iniziare) su su su!
Redez è la nuova Trisha Takanawa in differita da Tokyo.
Stavo pensando “ma Redez sta parlando di un gioco a caso o sono io?” Beh, alla fine non ero io😂
Questo gioco è una piccola perla, anche se sa ancora di mare e sabbia sporca. Nintendo fa Nintendo, come sempre, con tutti i suoi pro e i suoi contro. La creatività che ti danno in mano vale anche quei "piccoli" difetti. E vale tutto il resto dell'industria videoludica, per me. Si lascia giocare e ti cattura. Nulla da dire, gg ai loro creativi e designers che fanno girare certi giochi anche su quel tostapane di console.
ps grazie Redez, sempre sul pezzo. Non potrei essere più d'accordo lol xD (adoro questi video così!)
Bella sta recensione di Mortal Kombat 11 diretta e concisa.. insomma , graficone e gameplay super dinamico e divertente.. .. ma synergo che interrompe parlando di Zelda ahahahaha
purtroppo questo problema è derivato paro paro da TOTK. Quando vuoi fondere gli oggetti alla fine hai un inventario immenso, e soprattutto per le frecce diventa noioso andare a cercare l'oggetto, anche solo per sperimentare.
Come minimo andrebbe fatta una matrice per catalogare per tipologia, perchè così è oggettivamente fatto male
D'accordissimo
il coso giallo palesemente un limone volante 😂😂cavolo, meno male che lo avete detto, non si notava proprio che Redez non era lì 😂
La trasformazione in Link mi sembra un idea un po' strana... avrei preferito si usasse sempre e solo Zelda e magari puoi dare mazzate con l'asta che potenzi man mano che vai avanti nel gioco, però che il modo principale per sconfiggere i nemici rimane quello di spawnare roba o di trovare la soluzione ambientale per sconfiggere il nemico.
DANNAZIONE in questo video si passa dalla parlata asmr di Synergo a Redez che sbraita come uno scaricatore di porto alle 5 di mattina xD
La trama nonostante sia un po’ scontata é una bella favola per i più piccini
"... Io sono di Treviso, e tu? ..."
😁😂🤣
Personalmente mi sono sentito in causa😂
in 40 ore l'ho finito e l'ho trovato bellissimo geniale arcade e puzzle dungeon based ma
come al solito
Nintendo lascia sempre la porta aperta a future evoluzioni
perchè questo gioco poteva essere ulteriormente potenziato, forse a dismisura
poteva essere perfezionato ovunque
ma loro non lo fanno, tengono lo spiraglio aperto per il futuro.
Per altri bellissimi giochi.
credo dipenda dal fatto che anche nintendo abbia una timeline da rispettare e che sia meglio presentare un prodotto con meno cose ma che sia stabile e pulito quanto più possibile
@@murodipietra vero vero
Sembra davvero un gameplay divertente con i suoi puzzle ambientali e il focus sulla strategia più che menare un bottone per attaccare chiunque si avvicini. Avete qualche raccomandazione per un gioco simile su pc? È da tanto che ne cerco uno fatto bene ma non ce ne sono molti purtroppo
@@vladimircocco6753 ti consiglio tunic, gioco indie che prende molto ispirazione da zelda
Quello che ha detto synergo è tutto vero, il gioco ha degli evidenti difetti ma nonostante questi difetti io lo sto davvero amando.
È bellissimo, classico ma fresco, ti mette voglia di provare e sperimentare.
Veramente un totk "tascabile". Miglior gioco che ho giocato quest'anno, personalmente.
Stavo per scrivere “sembra che stiano parlando di 2 giochi differenti”, poi ho visto il finale del video
Un gioco baldo e divertente.
Comunque c'è stato un problema di UX importante. Invece di mettere la lista degli oggetti in orizzontale, avrebbero potuto creare una lista verticale larga 4/5 oggetti cosi da rendere la selezione piu veloce. Un po' come la lista delle App su alcuni telefoni Android
synergo se tu vuoi capire come erano i vecchi Zelda, giocati a link to the past. è sul nintendo switch online ed è invecchiato benissimo. Quello è, per fartelo capire, il signore degli anelli di zelda. tutti gli zelda successivi fino a botw si sono rifatti a quello li.
15:51 Mario e Luigi?! Che ci fanno in Giappone e non in Italia? Sì staranno preparando per il loro nuovo gioco che esce fra qualche giorno?
al solito, mi avete fatto morire dal ridere
vi possino
Anche su TOTK (e pure su BoTW) era il mio più grande problema. I menu' di selezione orizzontali in linea erano veramente una noia
Quanti brevetti vuole registrare?
Nintendo: sì
2:06 come direbbero gli africani...chii?? 😂😂😂😂
Grazie TH-cam per la notifica mai arrivata 👍
Comunque sarebbe un idea geniale fare dei video con robe generiche che vanno bene per un po' di giochi e montarli per fare le recensioni, tipo fare recensioni di giochi ubisoft con lo stesso video dicendo le stesse cose 😂
Paraculissimo
ma perchè synergo parla di zelda se questa è una recensione di Mortal Kombat?
Redez è in giappone e quindi è talmente avanti che recensisce Doom The dark ages
Bravi , ottima recensione . Se posso permettermi un consiglio spassionato , non è mai presente un parere ,seppur breve ,sul sonoro (non in questa recensione ma in tutte ). Le musiche sono quella cosa che a distanza di anni ,fischietti in qualsiasi momento,soprattutto se ispirate a ocarina of time , e causano immersione . Solitamente ,sono una delle qualità del gioco che piu rimangono impresse nella mente per anni . Non dimenticatevele ^^
Questo genere di meccaniche di gameplay fa impazzire anche me, avete qualche raccomandazione per un titolo con gameplay puzzle/dungeon simile su pc?
Quale posto migliore del Giappone d’America per trattare un gioco come Mortal Zelda Echoes of Combact XI
😂😂😂
8:18 avevo lo stesso problema in TOTK.
Non ho mai capito perché non hanno implementato una spirale concentrica (fondamentalmente in 3) che ho gia visto in un altro gioco
Ciao Redez e Synergo! Mi potreste salutare in un video? Sarebbe un regalo immenso!
Grazie mille in anticipo!
-Paul
Ahahahah ma come Mortal Kombat??!! Comunque si era capito che nelle parole di Redez c'era qualcosa che non tornava 😂😂
Zelda usa I mostri per combattere mostri...
Fategli causa, è una copia di Pokemon!!!! 😂
al compendio puoi accedere anche dal menu o premendo semplicemente + nel compendio non serve scorrere tuttta la lista...
Stupendo questo modo di fare la recensione!
Per tutto il video ho fatto gli occhi dolci a quella tastiera alle tue spalle 😍
Kurtzweil!!
@SynergoAltrocinema tanta roba! Modello?
complimenti a Nicola che è andato apposta in Giappone per fare la promo
17:48 quello è un aspetto fastidiosissimo molto spesso presente nei videogame Nintendo.
Anche in Breath of the Wild c'era
Consiglio vivamente di provare anche Links awakening remake che ha lo stesso motore grafico e vi piacerà sicuramente!
La maglia dei Ghost 🆙
La meccanica di "rubare" i caratteri di altri personaggi è un po come DYSAN THE SHAPESHIFTER ❤ mamma ragazzi vi ho conosciuti con quella recensione 😂
I problemi di frame-rate sono sicuramente legati ad un problema di ottimizzazione.
Non è possibile che un gioco con una grafica così "semplice" singhiozzi sulla Switch.
Voglio dire, prendi un Mario Kart 8 Deluxe o un Mario Odyssey (tanto per fare un esempio) quelli sono giochi tecnicamente più avanzati "MK8 Deluxe è pure un gioco rapido" ... eppure filano come se non ci fosse un domani.
Adoro questo tipo di video
Si potrebbe dividere la linea per tipologie, animali tavoli etc
Synergo, t'è andata bene che c'era redez. Altrimenti sta recensione era incompleta, poco chiara e per nulla esaustiva. Però devi smetterla di sfruttare il tuo collega lasciando fare tutto a lui. GRAZIE REDEZ PER AVER SALVATO LA RECENSIONE 😂
No, ma complimenti! Spoilerare l’origine trevigiana dei tizi dei frullati è un colpo basso che potevate evitarvi. A parte questo gran bel video.
Questo però potevano chiamarlo the legend of Link
DIrettamente da Nintendo World XD ! Bella giornata !
Vabbè ma con i giochi Zelda sono 40 anni che la Nintendo ripropone la stessa storia, con gli stessi elementi e noi ci stiamo. 😂
Redez parla di Mortal Kombat, vero? 😅
19:53 A LETTOH???
io sono di treviso!!!
Bro è andato in giappone per fare lo sponsor
Dovevano chiamarlo "The Legend of Link"
Una domanda: se il menu rapido orizzontale vi ha così infastidito, perché non raggiungere il menu a griglia tramite il tasto + ?
Perché tanto fa cagare anche quello. Il problema è che non ci sono sottomenù. Gli oggetti non sono divisi per categorie, è comunque una rottura di palle.
Ci stiamo giocando io e mia moglie…bello!
Il precedente a questo con l’attuale console è ingiovabilwse ricordo bene lo hai accantonato anche te!
Lo stile di quest’ultimo sembra riprendere i disegni di Animal Crossing.
Ma redez di che gioco parla? No perché pare interessante 😅
Ho visto il redesign di uno youtuber dioghito è molto interessante e risolve il problema del menù
Mortal Kombat 11 😂😂😂 Top 🤝👏👏👏👏👏👏.
Secondo me l'unico difetto di questo gioco , è le ricompense troppo stupide che non ti invogliano a sbatterti a cercare di raggiungere gli scrigni. Difetto non da poco secondo me. Ma sicuramente non invalidante. A mio avviso raggiunge quasi la perfezione. ( E non mi trovo d'accordo con chi dice che si usano sempre le stesse copie, si li si può fare, ma a me veniva spontaneo usarne si diverse)
Ma sì, quella roba la provi a prendere perché per prenderla devi giocare, e quindi ti diverti. Sticazzi delle 20 rupie (di solito è quello il gran premio).
@queiduesulserver un tempo ti avrei dato ragione, ma oggi che se riesco a giocare 6 ore a settimana è tanto faccio fatica a fare le cose tanto per fare in maniera prolungata se non c'è anche un premio, Suzuki così lunghi dopo metà tendo a voler arrivare alla fine per passare oltre e vedere qualcos'altro nel poco tempo che ho
Ahh Redez maleducato... in gappone non si usa il cell per parlare...
Io lo sto appena giocando.Secondo me è bellissimo
Madò ancora un video su Zelda pt16
🙏🏻
Se giochi Twilight Princess o The Minish Cap potresti cambiare leggermente idea sul modo di raccontare di Zelda.
Però finora (tre giochi) ho visto solo monnezza, eh.
@queiduesulserver sì rimane comunque una saga che tutto sommato non stupisce molto per l'intreccio narrativo, le perle sono in altri aspetti.
@@queiduesulserversono i capitoli meno sviluppati narrativamente ahah. Però ocarina of time, majora’s mask, Wind waker, twilight princess e skyward sword sono bellini anche lato storia
@@jacopopennuto4533 io ci metterei anche The Minish Cap ma solo per la comicità di Egeyo, per gli amici Enzo😂
Se avete ancora la Legion Go da dopo la recensione, fatelo girare lì con l'emulatore
Non so ben spiegare il perché, ma ad una certa mi è parso di vedere la freccia blu dell'avatar sopra la testa di synergo. Forse ho visto la spada blu sulla maglietta e il mio cervello li ha ammischiati. Inutile dire che sono stato come un coglione per mezz'ora a riavvolgere il video per trovare quel frame. Però ci stava bene, con quella freccia in testa
Ma redez sta a fa' la recensione di Doom Eternal?
Sono già arrivati i commenti "a sYmErGo e fEdEz nn PiAcee nNttttt!!!"?
No?
Torno più tardi
non è un gioco perfetto come wind waker ma è un amore di mamma come gioco
Connessissimi, 😂😂😂😂😂😂
ma quante magliette dei ghost cia sinergo
❤❤
❤
Secondo me sono prodotti creati per ragazzini e non per uomini di una certa età
Synergo, hai dimenticato un difetto, i minigiochi durano meno dei dialoghi prima di inizio e fine del minigioco stesso e se vuoi rifarlo devi rileggere tutto ogni volta (però in uno hanno avuto il coraggio di mettere il tasto per riprovare ).
Nei giochi Nintendo la trama è sempre stata poco più che funzionale ma ci sono alcune eccezzioni, majora's mask è il migliore (ogni equipaggiamento ha la sua sottotrama e tutto si intreccia alla trama principale) poi viene Twilight Princess e al terzo posto Ocarina of Time (la trama è semplice ma c'è molta lore sparsa per il mondo che puoi interpretare).
Sì, ma rientra nella prolissità del gioco. Proprio come per i frullati, raccogliere pigne o i mango scorzadura, qualsiasi altra attività secondaria diventa un inferno.
Scusate so che non centra nulla con il video però io ero indeciso se comprare ps5 o xbox serie x e non so scegliere😅 redez, sinergo, voi cosa mi consigliate? P. S. ho sempre giocato con la play e ho la ps4 attualmente però mi inspira anche xbox
palese i commenti di redez che sono basici, adatti a praticamente il 90% dei giochi ahaha
"La switch è una console datata" non capisco perché smerdate tutto e tutti con facilità poi tutto questo rispetto per la switch che è uno scaldavivande non si può neanche definire tostapane
Staccato dopo aver sentito IL primo Zelda giocato. 🖖
Se siete pirla!? 😂
Purtroppo la piega prolissa e spiegona è stata presa da Wii in poi, quando hanno deciso che i titoli di punta first party devono essere accessibili anche dai neonati e dai vecchietti. La cosa riesce, per carità, ma è scapito della gente normale. Ricordo ancora che abbandonai a metà Skyward Sword su Wii, prima volta in vita mia che non ho finito uno Zelda. In Breath of the Wild e Tears qualche personaggio memorabile emerge nonostante i dialoghi, ma questo Echoes purtroppo è oggettivamente un po' palloso. Tri ha la personalità di una pallina da tennis, ma di quelle tagliate da usare sugli spigoli, per proteggere bimbi e vecchietti, appunto. Condivido il resto della recensione! Comunque un buon esperimento, ma rimangono dei difetti. So che Synergo non si recupererà mai quelli vecchi, ma se dovesse arrivare una conversione spero dia una possibilità a Wind Waker.
Finalmente la nuova recensione su baldo rivista a causa della minacce degli sviluppatori 😂
Japanredez
"certo, non ti fa respirare la Next-Gen, ma è carino perché..."
Synè, na cosa: me spieghi che significa sta frase?
Cioè, come me devo porre io nell'ascolto e nell'interpretazione di tutto il resto di questa (o in generale, di "una") review, se uno inizia co sta frase?
Lo dico perché ve seguo da tipo...sempre? Eppure, ad oggi, sta specie de ossessione per la "Nex-Gen", a me, me pare diventata un guscio vuoto, un argomento senza più senso, na frase sparata là perché non se sa più che dire.
Aò, anno dopo anno, ogni anno, ogni mese ce sarà una "Next-Gen" e voi sarete qui a piagne che in questo o in quel gioco "nun se respira ancora l'atmosfera della festa del Grazie".
In realtà ormai sei rimasto quasi solo te, Redez è diventato na specie de nonno che fa un verso de disappunto cor naso e continua a giocà.
Me spieghi, per favore te lo chiedo, che è sta eterna "insufficienza" de ogni gioco che "non ci da ancora la Next-Gen"?
Non c'è UNA Next-Gen.
Le Next-Gen so' un concetto continuo, basta un'ottimizzazione fatta bene in 6 mesi e dentro UNA STESSA "gen" puoi avere una "nested-Next-Gen".
Ve seguo, ve ascolto, ve cerco di capire e spesso sono anche molto in armonia con le vostre interpretazioni e riflessioni, ma sta cosa della Next-Gen davero non la capisco.
Me sembra invece una copertura per un problema molto più cretino, una ricerca della prestazione visiva e tecnica del prodotto, E BASTA. Nient'altro.
Lo dico perché non ve sento lamentare in modo così "cruciale" di "obsolescenze" dei giochi per aspetti di Game Design, Level Design, profondità, volizione, consistenza delle scelte, curve di apprendimento, niente di tutto questo.
E quando lo fate, è perché il gioco manco lo considerate "degno de particolare attenzione".
O quando è triplaAAA, e alla grafica je se po' di' poco.
L'unica ragione per cui non se respira la Next-Gen, alla fine d'aa festa, è sempre la stessa: la console è vecchia, nun c'ha i 60fps, cali de frame rate, l'A.I. dei nemici fa cagare, che merda le animazioni...
E questo mi dispiace!
Perché io a volte MORO dalla voglia di sentire due come voi, indipendenti, rodati, e che non sparano le solite 4 vaccate della "redazione di settore" (er 9 al gioco ambientato ner Medioevo...) parlare di giochini interessanti, tipo questo, che alla fine è na minchiata de gioco di avventura e puzzle, ma pieno di giocosità e interazione confezionate in un art-style adorabile, e sentire "la vostra".
Ma "la vostra" parte sempre, ogni volta, aberrata da questa strana attesa di una "Next-Gen" che non arriva mai, e quanno ariva è tardi perché stamo aspettà la Next-Next-Gen.
Ormai se un gioco non è Control, co ChatGPT7 implementato nella I.A. dell'edicolante PNG a 180fps, che gira sur Nintendo64, nun è un gioco.
Eddaje.
E' un'impressione solo mia?
In tal caso chiedo venia
Control per me non è Next. Lo era BOTW. Cyberpunk per me non è NEXT. Lo era HL2. Un gioco "next" è un gioco che riesce a introdurre un'idea che diventa un'arma per gli sviluppatori del domani. Spesso questo è possibile quando si fa un salto di hardware, ma non è detto: RDR2 è ancora un gioco del domani, nonostante sia uscito l'altro ieri. Altro esempio? Quando recensimmo Half Life Alyx non ne parlammo come del futuro della VR, perché era semplicemente un compendio di soluzioni che, già da qualche tempo, si vedevano nel mondo della realtà virtuale. Di "Next" c'era solo l'ottima realizzazione tecnica, ma purtroppo quel prodotto arrivò in un momento in cui il 95% della sua proposta era già stata esplorata da altri sviluppatori. Non così bene, magari, ma tant'è.
@@queiduesulserver
Siamo sempre lì, magari non te ne rendi conto, ma siamo sempre lì:
"Un gioco "next" è un gioco che riesce a introdurre un'idea che diventa un'arma per gli sviluppatori del domani",
è una descrizione che lascEREBBE spazio a un'accezione di "Next-Gen" anche in qualcosa che non fosse una spicciola presentazione tecnica del gioco, ma poi tutto il resto della risposta copre ancora una volta solo quei 2 o 3 aspetti che appartengono all'esclusiva prestazione visiva o tecnica.
Siamo sempre lì, ruota sempre tutto intorno a quello: Disco Elysium non è Next-Gen, RDR2 sì.
"Perché?"
Perché uno ha le impronte degli zoccoli sul fango bagnato, e l'altro no.
Poco importa il lavoro di branching ed equity che c'è dietro il primo: nell'altro chiappi la gente col lazo e la tiri sul ponte a fionda.
Quello che mi lascia l'amaro in bocca è che la profondità di scelta e il rapporto scelta-tempo-mondo di (ad esempio) un Pathologic2 non si è visto praticamente mai nel game design precedente, ma gli zoccoli sul fango siano un elemento del tutto superficiale, grazie a fisiologico progresso HW e ottimizzazione, che passrà da:
"ODDIO ER FANGO, GLI ZOCCOLI...",
a:
"ODDIO, perché non c'ha er fango e gli zoccoli?",
nel giro de 8 mesi.
Insomma, ho la sensazione che tante ma tante belle cose passino inosservate - o non valorizzate - nell'attesa di roba che non ha neanche più un tempo e uno spazio.
ps:
zelda BotW è Next-Gen per chi ama Zelda. Perché chi ama Zelda percepisce la radicale rivoluzione interna del design.
Mentre tu, che hai iniziato proprio con BotW, cosa ci trovi così NextGen in un gioco dai cali di FR drammatici, una console "nata vecchia", NPC praticamente binari con 0 profondità, mob praticamente fotocopiati con colori diversi e dungeon "vecchio stampo", coi puzzle, le leve, platforming...
Zelda BotW gioco è un "meraviglioso, divertente, sconfinato... gioco vecchio", da un punto di vista "neutrale".
Per me o per qualunque "figlio di Zelda", paragonato a Ocarina of Time è praticamente Gesù sceso tra noi a donarci la luce. E' interazione pura, VECCHIA interazione col mondo, quella che volevamo noi da bambini quando tajavamo a spadate i cartelli in Ocarina of Time.
Ma per te pure...? (Minchia non sai quanto mi fa piacere sentirtelo dire!)
Ma che dici? Secondo te Red
dead redemption 2 copre soltanto qualche aspetto visivo e tecnico? A mio parere è un modo del tutto nuovo di vivere il mondo aperto e il sandbox half Life 2 Copre qualche aspetto visivo e tecnico? C'erano interi Enigmi basati sulla fisica, intere situazioni in cui la verità e la realtà del mondo di gioco erano parte integrante dello sviluppo narrativo! È stato il primo gioco in cui per sabotare una macchina nemica mi è bastato infilarci dentro un detrito per ingrippare gli ingranaggi. Se per te queste sono stupidaggini tecniche, allora mi sa che non hai chiaro nemmeno tu che cosa voglia dire Next. Ed è per questo che ti incazzi quando lo leggi o lo senti dire. Probabilmente lo identifichi soltanto come stronzate da nerd tecnofili. Non è così, per me un gioco Next è anche Minecraft. @@faao2509
@@SynergoAltrocinema premesso che stavo per scriverlo anch'io che Minecraft sia (dal mio punto di vista) un NextGen, ti assicuro che non vedo gli aspetti tecnici come stronzate da ner tecnofili, un po' perché ho studiato quella roba, un po' perché sono molto attento - anzi, appassionato - all'altra, di roba. Quella del perché Minecraft per me sia un Next; quella del "curioso" avvento della modalità Hardcore, perma-death, Nuzlocke, etc... Quella di DarkWood, e del suo modo di creare horror in prospettiva top-down e mouse. Insomma, ti giuro che ci sto attento a sentire le varie campane. Cerco pure de scrive giochi, figurate er profilo.
E concordo su quello che dici di HL2 ma come dicevo, allo stato degli atti sembrano mosche nere in uno sciame di analisi che comunque vanno in quell'altra direzione che dicevo a monte. Non è un mindset di cui possiamo parlare portando esempi isolati: "ma allora quella volta che abbiamo detto che...?",
ok ve ne do atto, e mi fa molto piacere saperlo, ma altre 99 volte la menate sulle animazioni e i volti inespressivi, buon dio!
Poi, quando hai tempo e voja, RDR2... Che altro copre in modo così Next? Curiosità mia.
Le persone che hanno qualche branch di reazione in più se je meni?
Che rapini la banca e la gente reagisce in modo "meno scemo de CyberPunk?
Se te va. Pure fra du mesi, tanto m'ariva la notifica.
(grazie comunque tantissimo d'avermi risposto. Onorato, oserei dire)
Sicuramente un gioco carino però mi dispiace ma da amante della saga che li ha giocati quasi tutti,questo per me é lo Zelda più brutto dopo skyward sword e zelda 2..comunque solo gusto personale
Questo gioco mi ha fatto capire quanto era bello giocare come link negli altri giochi 😅