Lo SCHIFO del GAMING
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- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 10 āļ.āļĒ. 2024
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Noi videogiocatori amiamo fare quello che facciamo, facciamo quello che facciamo a mando fare quello che amiamo. Purtroppo, anche amando qualcosa, detestiamo a mare di non amarla. Succede con i videogiochi
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Ho scritto un papiro per parlare del fatto che uno sviluppatore (specialmente italiano) non abbia il diritto umano di creare e fare cose perchÃĐ vanno contro la LGBTQ, visto che si parla di censura e di vendere progetti in cui tra aggiornamenti vari bisogna RENDERE IMPOSSIBILE una qualunque esperienza videoludica: perchÃĐ supportare e pagare queste aziende?
PerchÃĐ bisogna adeguare e distorcere in maniera violenta e discriminatoria la cultura di un'intero PAESE solo per i capricci delle community LGBTQ?
Loro dicono che siamo razzisti ed omofobi, fare qualcosa per sviluppare e creare programmi utili senza 800 mila patch ed aggiornamenti NOOO?!
Poi dopo si lamentano perchÃĐ la gente hackera o scarica illegalmente, motivo in piÚ per usare la VPN.
Io non ho piÚ la pallida idea se la Sony, la Ubisoft e la Nintendo siano in grado di smettere di drogarsi e farsi le canne piene di COLORI ðģïļâð strambi e cose sessuali!
Ciao ragazzi, sono uno sviluppatore singolo, uno di quelli che ha il proprio progetto in early access da quasi 10 anni.
Nel 2015 ho fallito un Kickstarter, dopo il quale ho promesso che avrei finito il gioco anche senza fondi a prescindere da quanto tempo ci sarebbe voluto. Dopo qualche mese ho pubblicato il gioco in EA a un costo inferiore a quello definitivo e ho continuato a lavorarci, lentamente, nel tempo libero, e piÃđ intensamente in determinati periodi.
Esistono progetti in sviluppo da anni i quali sono in costante miglioramento, e non sono tecnicamente "mai" terminati non per pigrizia degli sviluppatori, o per inettitudine o ancora per la volontà di monetizzare senza investirci realmente, ma per passione e voglia di portarlo, nei limiti delle proprie possibilità , al livello piÃđ alto possibile.
Penso che Steam dovrebbe introdurre il "Constant Development" o "Continuous Development" per titoli del genere. Parlo nello specifico di giochi tipicamente di nicchia, come Dwarf Fortress.
Steam si ÃĻ già scottata con "Greenlight".
Come si chiama il tuo gioco?
Ragazzi grandi veramente, in quello che avete detto mi ci rispecchio molto, pensate che io ancora sto giocando a Zelda TotK e quasi mi sento scemo perchÃĐ nel frattempo sono usciti mille giochi e quasi stai con lâansia perchÃĐ ti becchi i spoiler e devi quindi correre per finire un gioco. Infatti anche se sono uno di quei pochi idioti ho deciso di godermi i giochi che amo con calma a costo di dover giocare Hell Blade 2 a 80 anni, sono contento che abbiamo molti giochi ma sarebbe bello rallentare leggermente e far sÃŽ che alcuni videogiochi siano assorbiti, goduti e discussi nelle community con il giusto tempo che si meritano sia per chi li ha creati sia per chi li supporta!
Tranquillo io il primo Zelda per switch l'ho comprato nel 2019 e l'ho amato, per quanto riguarda tears of the Kingdom sto aspettando esca la nuova console Nintendo per vedere che succederÃ
Io se non gioco ogni anno a Dungeon Keeper e Theme Hospital e poi continua la carrellata Bulfrog (Black&White) e successivamente Bioware non sono contento (tutti, soprattutto i Kotor e DA Origins).
Di recente si ÃĻ unito Xcom2 (valore infinito con le mod) e DAI (Dragon Age Inquisition, che alla prima run al day-one abbandonai dal disgusto ma che le patch degli anni successivi hanno reso poi accessibile e finalmente ho potuto apprezzarne i molti lati positivi) ai giochi che continuo a rigiocare in eterno.
Tutti gli altri recenti ÃĻ assai se mi sono durati un mese.
@@TheSkyknower che bello sentire che non sono lâunico ahahah
Nel settore videoludico ci dovrebbero essere dei controlli qualità . Ci dovrebbero essere istituzione che tutelano i consumatori come succede in qualsiasi altro settore.
Ah, perchÃĐ negli altri settori noi consumatori diamo tutelati; certo come no. Porta un prodotto rotto il giorno dopo che lo ha comprato, in negozio (che non sia una grande catena si elettronica) e vediamo se te lo cambiano, visto che la legge dice che deve essere cosÃŽ. E quando il proprietario ti dice che lo manda a riparare e non te ne sa uno nuovo, chi ti difende? I commessi Gamestop continuano a dire che ti possono dare l'estensione delle garanzia, quando nero su bianco sul prospetto informativo c'ÃĻ scritto che ÃĻ una tantum per danni nel primo anno. Gamestop come azienda ÃĻ chiara, ma dice anche ai commessi di provare a fregarci; chi ti difende? E la storia del canone a 4 settimane per la telefonia? Abbiamo pagato di piÃđ, 13 rate bollette in un anno, e poi quando tutto ÃĻ tornato come prima hanno suddiviso il NUOVO costo in 12 rate. Cosa hanno fatto le associazioni consumatori? Multine equivalenti a una settimana di introiti, forse meno.
Poi i Giochi sono globali. Ogni nazionale avrebbe le sue leggi. Come oggi per un "nonnulla" in USA fanno Class Action a settimana.
e poi ci vorrebbero piÃđ batman di notte e piÃđ babbi natale giÃđ per i camini!!!!!
@@PaoloAlghisi di quelli ne bastano uno ð Sai cosa ci vorrebbe invece?! PiÃđ cultura e meno ignoranza. PerÃē sai cosa?! Forse hai ragione, ÃĻ piÃđ facile avere piÃđ batman e piÃđ babbo natale che scendono dal camino! Non so come nessuno ci abbia mai pensato.
regà ci provano sempre, con tutto. ma non siamo costretti a comprare tutto per forza. siamo tutti qua quindi diamo per scontato che siamo tutti videogiocatori, perÃē io personalmente sono anni che sto molto attento ai giochi che compro. metto in wishlist, seguo lo sviluppo e se mi accorgo che il gioco ha seri problemi o ÃĻ imbottito di microtransazioni o dlc inutili aspetto o rimane li. poi quando fanno carognate dall' alto come per il povero helldivers c'ÃĻ poco da fare se non imbestialirsi. in questo caso un po' di review bombing ha avuto l' effetto desiderato, ma credo tutti i giocatori sapessero che non ÃĻ colpa dei devs e torneranno a giocare ora che il problema ÃĻ risolto. il consumatore ha piu potere di quanto si crede, siamo noi che cacciamo i soldi. basta che usiamo un po' il cervello e non compriamo tutto d' impulso. quando leggo 70⎠mi vengono gia i brividi. per non parlare dell' ultima genialata da 250$ di tarkov, sono fuori di testa! alla fine ci sono migliaia e migliaia di giochi onesti in giro, non c'ÃĻ pericolo di annoiarsi, anzi il mio backlog ÃĻ infinito, mannagggðĪĢ
no grazie
Lungi da me giustificare le politiche predatorie delle aziende, in questo o in qualunque altro settore. Ma c'ÃĻ da dire che se possono applicarle ÃĻ perchÃĐ il pubblico ci cade. Io continuo a godermi i videogiochi alla vecchia maniera: non preordino, non compro al lancio, compro solo le edizioni standard quando calano abbondantemente di prezzo (me ne frego di eventuali contenuti extra, i giochi sono sufficientemente grandi senza), aspetto di sapere se il gioco ÃĻ buono e che sia messo a posto con le patch, compro solo su Steam e quando possibile preferisco GOG, non faccio abbonamenti, non mi faccio spoiler con i gameplay su youtube e li uso solo per farmi un'idea del gioco nei primi 10 minuti ed eventualmente, se mi scoccio di finire un gioco, per vedere il resto della storia.
SÃŽ, il settore ÃĻ diventato tossico, ma sta al pubblico sviluppare un po' di anticorpi, o le aziende cercheranno sempre solo di massimizzare i profitti con il suo sangue.
se tutti la pensassero come te questo mercato sarebbe pieno di creatività e gli sviluppatori avrebbero piÃđ libertà nello sviluppo delle proprie opere... ma vista la mentalità consumista e la facilità con cui i consumatori (specialmente videogiocatori) continuano a farsi inculare la rende solamente un'utopia :(
Concordo in pieno. Anche se a volte, come dicono i qdss, sono gli stessi creator che magari con un titolo clickbait ti rovinano l'esperienza di gioco a causa di uno spoiler. Tra i vari feed di TH-cam e la propria home page spesso ÃĐ facile cadere in questi tranelli, in cui, Purtroppo, non si ha il completo controllo. In linea di massima comunque sono d'accordo, a volte basta avere un po'di pazienza che aspettare il gioco abbia un prezzo quantomeno "normale".
@torom86 assolutamente d'accordo GOG ÃĐ il meglio...io mi sbilancio...le altre piattaforme mi sembrano gli strozzini del gaming ðĪĢ
concordo con quello che dici. Anche io non mi sono mai abbonato a nessun servizio tranne per un periodo al nintendo switch online e una volta al servizio origin silver che mi venne regalato da ea stessa, ma che non rinnovai mai non avendo quindi mai sborsato un centesimo. La cosa buona ÃĻ che grazie ad esso scoprii Vampyr e me lo comprai su steam dopo averlo provato su origin con l'abbonamento. Pensa che io ultimamente mi sto vivendo i videogiochi alla vecchia maniera in cui mi sono comprato delle console retro che spaziano tra nintendo 64, sega saturn playstation 1/2 e addirittura il super nintendo tutti rigorosamente nelle versioni giapponesi in cui mi sono giocato per la prima volta titoli quali chrono trigger, super mario rpg. Adesso mi sto divertendo con final fantasy VII nella sua prima versione uscita in assoluto che devo dire mi ha preso benissimo fin da subito. Pagato su ebay a 30 euro completo di tutto manuale compreso, non richiede aggiornamenti e pronto all'uso appena inserisci il disco, questo ÃĻ quello che certo da un videogioco, non un' opera graficamente pompatissima ma senz'anima, che non mi diverte, che ÃĻ dipendente da un servizio, piattaforma e che richiede continui aggiornamenti, che costa 80 euro su console di ultima generazione.
sei dell'86??Se sÃŽ allora questa saggezza ÃĻ dovuta alla maturità e all'esperienza dei giochi di qualche anno fa (anni 80 e 90) dove si viveva una realtà ben diversa da quella attuale.
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Piccolo inciso sulla questione review bombing di HD2:
I ringraziamenti vanno soprattutto alla comunità PC e a steam che da questa possibilità , perchÃĐ se fosse per sony o microsoft e il loro store, tutta questa risonanza non ci sarebbe mai stata.
VabÃĻ in quel caso si sarebbe usato metacritic
Sempre sia lodato Gaben. Per Valorant su reddit cancellano i post perchÃĻ mettono in cattiva luce.
@@gregorioriberti7643 non ÃĻ la stessa cosa.
@@dariocodenotti400 si ovviamente cosÃŽ ha avuto molto piÃđ impatto, infatti sarebbe una bella cosa inserire negli store console i commenti, i voti già ci sono ma il numerino conta poco
Fino all'epoca Ps3 (grosso modo) il rischio per il videogiocatore erano solo i giochi "brutti". Ma questo ci sta: non possono uscire solo gioconi o capolavori, cosÃŽ com'ÃĻ esattamente anche per i film, la musica o i libri. Adesso invece con gli aggiornamenti sfuma molto il concetto di gioco brutto (es. No man's Sky), ma l'aspetto piÃđ grave ÃĻ che le porcate arrivano anche dalle case produttrici. E la fregatura per il videogiocatore, in questo caso, puÃē spaziare in un ambito dettato solo dai limiti della fantasia: abbiamo visto autentici ricatti, giochi cancellati, Ps Plus obbligatorio anche su pc e chissà cos'altro ci sarà in futuro. Condivido in pieno l'idea sulla necessità di una regolamentazione
Addirittura puoi comprare un gioco e trovarti inculato post lancio. Vedi il caso di Tarkov
@@TheOscarino98 infatti! E questo ÃĻ il tipico problema non di software, bensÃŽ di gestione del publisher, che virtualmente (e non) puÃē spaziare in tutta una serie di politiche ostili al giocatore
Quando nel video avete detto che "i videogiochi dovrebbero essere a lungo termine" ed avete parlato di Super Mario, Tetris e Pacman mi ÃĻ tornato alla mente un'immagine.
Oggi sono stata al Casale Comics ed in questa fiera c'erano tantissimi cabinati (un centinaio) e diverse console come ad esempio Playstation 1, Nes e Super Nintendo con le TV a tubo catodico. Ci giocavano, oltre ovviamente a persone dai 30 ai 60 anni, anche dei bambini intorno ai 8/9/10 anni e l'ho trovata una cosa carinissima che bambini cosÃŽ abituati alla tecnologia odierna riuscissero a divertirsi anche con console e cabinato di moltissimi anni fa.
Quindi sÃŽ, avete ragione, i videogiochi dovrebbero essere a lungo tempo, non a scadenza brevissima.
@queiduesulserver concordo pienamente con voi riguardo il fatto che dovremmo essere tutelati dalle "Early Access".
Da informatico e giocatore copro da poco Star Citizen (e parlerÃē solo di questo perchÃĻ non conosco gli altri titoli e non mi piace parlare di cose che non conosco) e comprendo pienamente le frustrazioni legate al fatto non tanto di avere il "gioco" in sviluppo, anche se parlare di gioco ÃĻ incorretto, si parla piÃđ che altro di progetti che diventeranno giochi, quanto delle PROMESSE che spesso non vengono mantenute (o mantenute in ritardo), fosse anche solo per la "piccola" feature che non viene rilasciata con l'update come promesso, come ad esempio la "Unique Item Recovery", che sarebbe dovuta uscire con il prossimo upgrade dei "Persistent HangArs" o l'ascensore della Polaris che ÃĻ "sparito" (che entrambi mi toccano personalmente).
Il fatto di far dare una "data di scadenza" al progetto tuttavia non avrebbe senso per nessun gioco: basterebbe lo sviluppatore settasse il termine molto in là e tutto sarebbe come prima. O di limitare il tempo per gli sviluppi: progetti grossi non nascerebbero nemmeno! E questo sarebbe un male, secondo me perchÃĻ non si darebbe adito ad un progresso come ad esempio lo ÃĻ stato per Baldur's Gate 3!
Nemmeno il fatto di imporre un veto sugli acquisti o sul loro market, non permetterebbe il finanziamento del progetto stesso e non si andrebbe avanti.
Io "limiterei" ad una norma che assicuri al giocatore la possibilità di fruire di ciÃē che ha "acquistato/ÃĻ stato promesso" in maniera sicura e continua e.g. compro l'armaturina sul pledge e posso usarla perchÃĻ sono sicuro che se la perdo (sopratutto per bachi) posso recuperarla, oltre ad obbligare la casa di produzione a rispettare le date dichiarate non tanto per l'uscita del prodotto finito, quanto per le features "minori" degli update programmati e.g. mi dichiari questa feature per questa data? *In quella data la feature DEVE essere pubblicata e funzionante!*
_Un'altra tutela IMPORTANTISSIMA_ sarebbe quella di obbligare le case di produzione ad elencare le features che dovranno essere rilasciate PRIMA dell'inizio degli sviluppi...acquistare un prodotto che fa determinate promesse per poi trovarsi qualcosa che cambia durante gli sviluppi (leggiamo le _Master Modes_ ) ÃĻ una *pratica molto scorretta a mio avviso,* oltre a fare incazzare i giocatori che si vedono una esperienza di gioco stravolta!
Da informatico comprendo appieno le difficoltà di sviluppare progetti molto grossi come appunto Star Citizen e di non poter dare sempre una data FINALE certa e di aver costantemente bisogno di pompare soldi per tenere gli studi di sviluppo attivi, tuttavia come giustamente dite voi abbiamo bisogno di maggiore CHIAREZZA e TUTELA.
11:26 un suggerimento che probabilmente altri avranno già detto.
Invece che mettere quella parte di gameplay esclusiva per chi aquistava il preordine, avrebbero potuto metterla come dlc incluso nel preordine e chi avrebbe voluto prenderla dopo, avrebbe dovuto pagarlo a parte con prezzo maggiorato.
Come dice mario "il preordine dovrebbe costare meno del gioco dopo che esce, in modo che mi invogli a comprare a scatola chiusa, con il pensiero che comprandolo dopo, mi sarebbe costato dippiÃđ". Invece cosÃŽ incentivano piÃđ la gente a comprare il gioco "dopo" e "se non fa schifo". O addiritura, a portale a gente a non comprare proprio il gioco e guardarsi gratis i video di altei che lo giocano
Mi permetto una piccola precisazione: non ÃĻ review bombing a HD2 che ha spinto Sony a far dietrofront, ma l'aver visto crollare i player attivi sul gioco in pochi giorni. Insomma si son cagati sotto perchÃĐ han visto che con la loro mossa geniale, stavano portando al fallimento il loro "life service per caso".
Detto ciÃē, complimentoni alla community che ha dimostrato di saper agire intelligentemente quando vuole.
Per citare qualcuno... gli early access usano, ormai, la metodologia della "carta d'oro" dello Zio Peppo.
Ovvero?
@@dragonplus12 che devi caccia i soldi per giocare
Se non spendi in cul lo prendi . I-ne-vi-ta-bi-le . Con lo zio Peppe carata gialla .
Paparapa parapa cryin out for Postepay
Anvedi video pubblicato 19 secondi fa, mai successo! Like sulla fiducia!
sono daccordo su praticamente ogni cosa detta in questo video. Non ho mai sopportato questo atteggiamento mordi e fuggi nei confronti dei videogiochi che dopo neanche 2 settimane dall'uscita sembrano venire dimenticati. Io ammetto di non aver mai avuto la fretta di comprarmi l'ultima uscita e preordinare. L'unica volta che preordinai un gioco fu con super mario galaxy 2 nel 2010 da "ferma gioco" (citando il videogiocatore scemo) visto che adorai il primo che ho rigiocato piÃđ e piÃđ volte sulla mia fidata wii. Fortunatamente anche il suo seguito mi piacque molto alla fine per cui non sono rimasto scottato, ma nonostante questo non ho mai sentito la necessità di comprare l'ultima uscita ad ogni costo, anzi spesso mi recuperavo titoli usciti anche diversi anni prima se non addirittura antecedenti alla mia stessa nascita perchÃĐ ero curioso dal fatto che magari facevano parte di un brand che già conoscevo. Ad esempio mi recuperai grazie alla virtual console della wii il primo super mario bros insieme al 2 (sia l'originale lost levels che la versione usa) e al 3 che ricordo non mi dispiacevano nonostante fossi negato e non sono mai riuscito a finirli. Ultimamente invece mi sono messo a recuperare molti titoli del passato alla vecchia maniera, ovvero comprandomi la console e il gioco su cd o addirittura su cartuccia super nintendo e nintendo 64 e devo dire che da una certa soddisfazione giocare su hardware originale titoli che non ho mai giocato.
Bell'analisi ragazzi ! Personalmente ormai non compro piÃđ un prodotto in early access o in anteprima... neanche GTA. Non mi interessa giocare con qualche mese di ritardo... preferisco aspettare, vedere le recensione del vostro canale, valutare se effettuare l'acquisto oppure no in modo da minimizzare la possibilità di prendermelo nel didietro.
Bella li, continuate cosÃŽ ! ðĪ
Ogni volta che sento preorder o accesso anticipato, la mia mente si dirige sempre verso un posto.... ALTF4 2 c_c
Mia esperienza personale...rdr2 preso in preorder digitale su ps4 tutto gasato. 2 giorni prima del day One game stop lo rompe e io col preorder effettivamente ci gioco 2 giorni dopo...e vabbÃĻ non ÃĻ un grosso problema perchÃĐ ho preso il digitale...e ci puÃē stare(ma anche no).
2 settimane dopo il day One gioco in offerta a 20 euro in meno...non 5 o 10...20 euro in meno. A sto punto perchÃĐ dovrei preordinare un gioco se poi lo stesso gioco lo metti a 20 euro in meno dopo 2 settimane...non 2 mesi o un anno...dopo 15 maledetti giorni.
Ad oggi io compro giochi solo ad un anno di distanza...magari li pago meno magari no, perÃē almeno dopo 1 anno il gioco dovrebbe essere stato sviluppato per bene perchÃĐ ultimamente al day One escono giochi fatti di fretta....
à la prima volta in anni che sento una seria critica al sistema che si accoppia a una sana autocritica (intesa come videogiocatori, non QDSS).
Bravi ragazzi, video di alta qualità che dovrebbe far essere visto a tutta la community Gaming italiana e non. Gran lavoro ð
Io oramai sono un giocatore atipico ed ÃĻ colpa di Steam; mi spiego :
1° early acces ok in lista dei desideri e se ne parla quando esce in versione definitiva
2° preorder va in lista dei desideri poi se ne parla
3° giochi al day One ... Ho ancora Doom enternal in lista dei desideri ...
Sul discorso di Ubisoft io gli ho messo una pietra tombale sopra non tanto per the crew ( che non ricordavo neanche di avere) ma per Ghost Recon Breckpoint che per finire la storia devi comprarti anche i vari DLC e hanno annacquato la storia del gioco principale per poter dare minutaggio
Mi ricorda il trattamento riservato al bestiame da allevamenti intensivi che viene imbottito di schifezze per arricchire gli allevatori
@@Phed98 cosa ti ricorda gli allevamenti intensivi?
@@TheOmbra77 che noi utenti siamo i polli
â@@Louis13XIII da spennare.
Io ÃĻ da un po che comunque sto giocando molto poco... e acquisto poco
Io Ve dico, per me un chiaro esempio su come mi ÃĻ morto il tutto tramite i social: RDR2, comprato a dicembre giocato per bene tranquillo circa finito ora, ne ho parlato con un'amico (quando avevo iniziato), mi sono iniziati a uscire (al tempo) i reel o anche video su RDR2... In poche parole già il secondo giorno di gioco sapevo la fine di Arthur Morgan. Grazie mondo
Quella ÃĻ colpa degli algoritmi di tutti i vari social (tiktok, fb, ig, threads ecc).
Secondo me il portare dei video completando i giochi, non dovrebbe "affliggere" chi vuole giocare il gioco, ma prima lo guarda per intero su youtube o su twitch, perchÃĐ se non voglio spoiler, non guardo quei gameplay, io sono uno di quelli che una volta visto giocare un gioco, non lo tocco, difatti evito come la peste di vedere gameplay, tranne magari l'inizio, solo per farmi un'idea se sono in dubbio sul comprarlo o meno. Poi per la storia dei pre ordini, purtoppo acquistai in pre ordine l'ultimo gioco di sword art online in versione delux con il pass incluso, ad oggi quel gioco con tutti i contenuti usciti, ÃĻ un gioco dove i dlc non aggiungono nulla, se non 18 scene letto ed infinite ore di dialoghi inutili, perchÃĐ il contenuto end game lo hanno rilasciato nel gioco base, con la possibilità di giocarlo in tranquillità senza i dlc, che hanno equipaggiamento utile solo a chi la storia la sta ancora giocando, ma che non serve, siccome prima che uscissero si era già fatto l'end game. Ora io sono in hype per il nuovo dragon ball tenkaichi, perÃē dopo questa esperienza su un gioco targato bandai, ho paura che faranno l'ennesimo gioco con il titolone, solo per spillare soldi e dare un gioco che non merita di essere giocato, se non dagli utenti che cercano una specifica cosa, che viene data in quel gioco ma finchÃĐ non lo vedi per almeno il 25-50% non lo sai.
Comunque il gioco di sword art online era il capitolo conclusivo di una saga che andava avanti da anni
Gli Early Access dovrebbero tornare ad essere uno strumento solo degli sviluppatori indipendenti e dei piccoli publisher.
Non puoi avere situazioni come Take 2 che butta fuori Kerbal 2 in EA e poi chiude lo studio di sviluppo di sua proprietà dopo un anno e con il gioco totalmente scassato.
Se il gioco viene da uno sviluppatore indipendente si puÃē anche prendere il rischio di un EA (anche perchÃĐ ÃĻ probabile che sarà a prezzo di EA) ma se ÃĻ un distributore quotato in borsa ÃĻ logico che qualunque EA sarà portato avanti sono fino a quando fa soldi. E qui c'ÃĻ anche il discorso di Ubisoft che sega i vecchi giochi che non fanno piÃđ soldi per cercare di mandare i giocatori su nuovi giochi.
Un buon sviluppatore al momento in cui non ha piÃđ intenzione di mantenere le componenti online (DRM o server per il multiplayer) dovrebbe rilasciare adeguate patch e netcode per permettere a chi vuole continuare a giocare di mettersi su i propri server.
non lo fanno perchÃĻ se non non ci guadagnano, l'assurdo ÃĻ questo chiudno the crew per spingere il 2 visto che i server dell'1 erano al minimo ma al contempo non vogliono che privati lo riescano a far funzionare perchÃĻ se no loro non guadagnano sui giocatori online e come lui in pratica tutti i giochi online
La parte bella ÃĻ che in questi giorni ho giocato solo a demo, ed erano tutti indie. Le demo sono diventate lo strumento degli indipendenti, in quanto ÃĻ il modo piÃđ facile per continuare ad attirare l'attenzione e a mantenere il pubblico interessato.
@@anonimo6603 La Steam next fest ÃĻ la prossima settimana e gli sviluppatori stanno correndo per cercare di mettere le demo nelle mani di piÃđ creator il prima possibile. Oramai quella che era la settimana delle demo ÃĻ diventata due settimane di preparazione + la settimana delle demo.
ÃĻ una giungla la fuori ð
Quello che mi sono sempre chiesta ÃĻ, perchÃĐ in questo settore non si riesce a muoversi tramite vie legali e class action a tutela del consumatore? Ci affidiamo a review bombing e boicottaggi di portata limitata, ma non avremmo dovuto iniziare a portare qualcuno in tribunale già da diversi anni? E' vero che il mondo digitale si muove in maniera difficle da seguire per la legge, ma perchÃĐ non riusciamo a ritagliare neanche una fetta di conquiste come per esempio ÃĻ stato fatto con le questioni privacy?
La fai facile, bisognerebbe mobilitare masse enormi di cobsumatori. Già ÃĻ difficile farlo per prodotti e servizi essenziali, figurati per l'intrattenimento.
Legalmente non saprei nemmeno se esistono leggi specifiche a cui aggrapparsi per certe manovre scorrette o "furbate" varie. Credo che chi vuole fregare l'utenza sappia benissimo cosa puÃē e cosa non puÃē far per evitare di essere perseguibile. FinchÃĐ si tratta di questioni finanziarie forse qualcosa si potrebbe fare ma ÃĻ una questione che richiede molta conoscenza in ambito legale specifico secondo me.
Le recensioni sono già un buon strumento in realtà . à il principale feedback per l'azienda e gli sviluppatori che stanno dietro al gioco. La differenza ÃĐ che prima uscivano delle demo, disponibile SEMPRE, adesso devi sborsare oltre i 60 euro per un gioco da patchare o a contenuto limitato (basta pensare ai dlc).
@@fedebongio6385 Quasi ogni gioco aveva una demo anni ed anni fa. Piano piano sono scomparse. Credo che sia legato al fatto che non vogliono far provare il gioco all'utenza "giocando" sulla questione hype e vendere di piÃđ. ( soprattutto nel caso in cui il titolo non sia esattamente come era stato presentato).
@@MrYP1975 io sono convinto che il ragionamento sia il seguente "Faccio uscire prima il gioco, vedo vari feedback e recensioni, e al massimo lo patchiamo. " Mentre prima si preferiva completare il gioco, testarlo e assicurarsi che tutto vada bene. Lancio una demo per sapere se il gioco ha ancora delle ultime modifiche da effettuare e per verificare se ha effettivamente attirato l'attenzione del pubblico e poi bom via con il lancio. Sostanzialmente adesso i giocatori sono diventati dei beta tester veri e propri, mentre prima questo tipo di attività era affidata agli sviluppatori. Credo sia cambiata la tendenza a causa di tempi sempre piÃđ stringenti e le scadenze imposte dal reparto di marketing. Insomma, piÚ il reparto marketing ha potere sulla pubblicazione e sul gioco, minore sarà l'influenza degli sviluppatori che invece vogliono lanciare un gioco fatto e finito. Questa ÃĐ la mia impressione.
@synergo componi e suoni tu le tracce con la chitarra di sottofondo?
Questa tipologia di video offre sempre tantissimi spunti di riflessione , siete veramente tra i pochi (se non unici) a creare contenuti cosÃŽ.
Che bello quando le notifiche funzionano ðĨđ
Nintendo continua a vendere la "cartuccia", mi sembra che questo metodo, da parte di un publisher, preverrebbe a sufficienza il "problema" ubisoft.
Steam ÃĻ veramente sempre dalla parte dei giocatori. Incredibile.
Ormai Steam e Valve sono l'ultimo baluardo a difesa dell'integrità del consumatore,quanto meno nell'ambito mainstream ma credimi prima o poi si faranno corrompere pure loro....
@@Seageass01 Ci sarà da avere paura quando Gabe se ne andrà .
Secondo me i prezzi che superano gli 80⎠sono un'inculata, ormai ÃĻ tutto un magna magna di soldi, spendi centinaia di euro per cose di nicchia che non userai mai probabilmente, skin, preordini fatti sulla fiducia(che poi molto spesso non viene rispettata), versioni base, deluxe, deluxe premium, deluxe premium deluxe, aoh, ma che stamo a di, cioÃĻ giochi che partono da 60⎠e arrivano a 150⎠per una stronzata digitale, il gioco completo per giocarlo devi pagare sempre di piÃđ, sempre di piÃđ, ma la domanda che mi pongo ÃĻ ne vale la pena? Se neanche siamo tutelati e la roba ti viene tolta cosÃŽ, ne vale la pena?
Secondo me oggi come oggi non piÃđ.
Ovviamente parlo per me, ognuno poi ha l'opinione sua, io parlo per il mio portafogli ahahah
I giochi costavano tanto anche negli Anni 80...
@@lucadebonis5242 Si ma infatti ÃĻ sempre stato cosÃŽ, l'economia gira ad una velocità impossibile da sostenere
Non vorrei passare per boomer,ma alla mia età non sento l'esigenza di prendere un gioco appena uscito ad 80,100,130âŽ,salvo rarissime eccezioni dovute alla fiducia(esempio From Software o Rockstar)...sarà anche che ho meno tempo a disposizione rispetto ad un giovanotto,di conseguenza ho molti titoli usciti mesi/anni fa da giocare ed ÃĻ facile trovarli a prezzi bassissimi,completi e corretti...basterebbe solo avere un po' di pazienza e non dover stare a tutti i costi sul pezzo solo perchÃĐ il content creator e la massa ci stanno giocando...
âNegli anni 80 i videogiochi in casa erano un bene raro quasi di lussoâ. Paragone del cazzo@@lucadebonis5242
per giochi castrati piÃđ di altri titoli. tw3 fu dlc per limiti ardwer, facendosi perdonare con un altro finale
Mamma mia che brividi nei pensieri finali. Ciao ragazziâĪ
Effettivamente Sony aveva fatto troppi soldi con Helldivers 2, non poteva rischiare di fare un mese in cui le sue azioni andassero in positivoðĪĢ
P.S questo fa capire che la maggior parte dei giochi che escono mal ridotti perchÃĐ rilasciati troppo presto ÃĻ dovuto dai pubblisher assetati di soldi, ma alla fine ci rimettono tutti e chi se la prende di piÃđ in quel posto sono le case di sviluppo che perdono credibilità e utenza portando poi le IP a morire e, alla fine, al licenziamento dei team
A fin dei conti, ÃĻ quasi meglio non lavorare con i publisher.
â@@ManuelRiccobonocosÃŽ nom vendi a nessuno poi
Tutti ragionano come te fin quando non si parla di GTA ð. Incoerenza
Pensa che io sto ancora aspettando che finiscano di aggiornare cyberpunk per giocarlo ð
Qui devo ammettere che la penso anche io come voi, a parte il fatto ubisoft che gia avevo detto la mia in un altro commento, ma per il resto si anche io penso che twitch youtube e tutti gli influencer che giocano in live o registrano le partite hanno tolto una buona fetta di giocatori in quel determinato videogames , ma per me un altro motivo ÃĻ anche che ormai siamo arrivati ad un certo punto che noi stessi videogamers non ci stupisce quasi piu di nulla (in fatto di videogames) per cui un gioco quando esce ÃĻ praticamente un clone di un altro piu vecchio la grafica ormai ha superato ogni limite , per me siamo in un momento di ristagno mi ricordo ai tempi che questa cosa era successa gia ai tempi delle riviste tipo the gamesmachino o kappa c'ÃĻ stato un periodo che sembrava che il videogame stesse per morire non uscivano piu giochi e quei pochi giochi che uscivano non se li filava quasi piu nessuno ÃĻ stato il momento del cambiamento, ora siamo almeno per me in questa situazione, sicuramente il vr e la AI chissà se salveranno questo settore, per me si
Nintendo unica azienda che rispetto, unica azienda che sostengo con forza, unica azienda che pago volentieri da 35 anni.
Si fa pagare a prezzo pieno perÃē quel rispetto ð
Unica azienda che sa fare videogiochi invece di lavori non retribuiti...ð
Mi fa piacere k perlomeno avete dimostrato onestà intellettuale nel dire alcune cose tipo ""e beh cmq dobbiamo anche ammettere che se il gaming di oggi ÃĐ molto peggiorato ÃĻ in una buona parte anche x colpa nostra di noi influencer moderni che sotto certi aspetti specifici abbiamo fatto modificare il mondo gaming in peggio e non sempre solo in meglio , lo ammettiamo di avere anche noi alcune delle piccole e/o grandi colpe x via di alcuni comportamenti sbagluati e negativi che hanno fatto involvere in peggio il nostro settore invece di farlo crescere evolvere sempre e solo in meglio""... Ho davvero apprezzato tantissimo questa ONESTA ....bravi...a ognuno il suo ...errarum umanum est... (Spero d aver scritto corretto, non conosco latino).... Con questo vi saluto a tutti e 2 ...ciao voi sul server
Perfettamente d'accordo: dovremmo darci tutti una calmata e smetterla di prendere i giochi al day one. Capisco che chi ha un PC potente o una console nuova non vede l'ora di usarli, ma non c'ÃĻ niente di male nel dare il giusto tempo alle cose! Specie al giorno d'oggi...anche se capisco chi ÃĻ portato a pensare: "e se tra un anno il gioco non c'ÃĻ piÃđ?"... Questo mercato fa sÃŽ che noi abbiamo il coltello dalla parte del manico, ma l'industria ci ha per le palle perchÃĐ sa di poter giocare sulle nostre emozioni :|
Io ho un PC ma sto giocando ancora a Mw2, voi avete fretta...
Difficile essere in disaccordo,ma ci vado anche piÃđ estremo:da vecchiaccio mi viene da dire "si stava meglio quando si stava peggio",mi sono disamorato del mondo dei videogiochi ormai,lo preferivo di gran lunga quando,ad esempio,i giochi uscivano solo in copia fisica,e fatti e finiti,e c'erano a volte idee nuove,fresche,che non vedo quasi piÃđ...
Poi il discorso sui vecchi Mario,Sonic ecc. che sono divertenti ancora oggi,verissimo!
quando in un mercato arrivano i veri soldi, e quindi aziende, e quindi possibilità di margini piÃđ grandi, e quindi i presidenti si inavidiscono, e quindi pensano solo a fatturare perchÃĻ i giocatori spendenti ci sono, purtroppo finisce cosÃŽ, e come per i giochi anche per le auto e qualsiasi altro settore
Mi trovo assolutamente d'accordo con ognuno dei pensieri da te espressi....che dici,andiamo a fare la coda alle poste?
â@@Seageass01per rapinarle? (chiedo per un amico) ðĪĢ
@@boiaverde225 ci sono anche io eh!
@@Oooh_Damiaaa si,hai ragione su quello che dici,ma non vuol dire che dobbiamo farci piacere come stanno le cose...alla fine uno puÃē anche interessarsi ad altro ed investire i propri soldi su altri interessi.
Considerazioni sparse:
1. Fare review bombing al gioco era l'unico modo per far svegliare SONY, infatti non si puÃē fare review bombining a un publisher o all'azienda produttrice della console. I giocatori non ce l'avevano col gioco, ÃĻ chiaro.
2. Se il gioco digitale "non ÃĻ mio" allora non posso pagarlo 59, 69 eccetera. Non ci sono i costi di masterizzazione, distribuzione, insomma tutta la parte della logistica me la devi togliere. Quindi con queste manovre stanno soltanto cercando di guadagnare di piÃđ.
3. L'Early access ÃĻ una semplice truffa. Chi dice il contrario ÃĻ semplicemente stato truffato e non se ne ÃĻ nemmeno accorto. Quando esce Star Citizen? Sul sito del gioco c'ÃĻ addirittura una "Road Map" degli sviluppi futuri con un calendario. Ebbene il calendario ÃĻ vuoto fino a tutto il 2026. Quindi il gioco ÃĻ finit? Truffa anche questa.
4. Non capisco i problemi relativi ai personaggi femminili ultrasessualizzati. Su TikTok ci sono ragazzine di 11 anni (che non potrebbero starci) che si atteggiano a pornodive.
5. Manor Lords purtroppo non ÃĻ niente di che. Dopo 4 ore di gioco hai fatto e visto tutto e come gestionale ÃĻ anche abbastanza blando, non perchÃĐ sia troppo o poco complicato, bensÃŽ perchÃĐ non ha un tutorial ed ÃĻ estremamente randomico in diversi ambiti.
6. L'industria videoludica ÃĻ espressione dell'ultima fase del Capitalismo. Essendo vicino al collasso, il sistema economico cerca ogni possibile via per rimanere a galla. Il vero problema sono gli utenti, che continuano a dare fiduci a chi non la merita, che continuano a dare soldi a chi non li merita.
Tra i vari store in cui il rimborso ÃĻ quasi un miraggio c'ÃĻ proprio il Playstation store: a me ÃĻ capitato varie volte di aver richiesto il rimborso di un gioco scaricato il giorno prima e aver ricevuto il rifiuto da Sony con la scusante: "lo hai giocato almeno una volta, non te lo rimborsiamo piÃđ".
Per quanto riguarda invece il discorso che verte sull'acquisto di un gioco in pre-order, io non acquisto nemmeno piÃđ al Day One, non per il prezzo, ma perchÃĐ troppo spesso (anzi ÃĻ quasi matematico) i bug rendono un titolo poco giocabile a causa di una serie di patch che verranno implementate settimane dopo.
1:20 Che partita memorabile che ÃĻ stata.
Appena finito di vedere il video, sono argomenti di cui si potrebbe parlare per ore e ore, ma riassumendo mi sento di dire che l'aspetto economico delle grandi aziende come ad esempio Sony sta prendendo sempre di piÃđ il sopravvento, senza perÃģ tenere conto della reazione delle persone che vanno ad acquistare un prodotto passante per l'azienda (vedi helldivers o stellarblade). Sotto questo punto di vista Valve si sta comportando da signori, rimanendo piÃđ "vicina" ai giocatori. Per le early access, come dice Redez, ci sarebbe bisogno di una regolamentazione, perchÃĻ molto spesso stanno diventando piÃđ una paraculata che un modo per facilitare la vita ai piccoli team di sviluppo. Per quanto riguarda l'aspetto creator, apprezzo molto i vostri gameplay da "prime impressioni" perchÃĐ da persona che un gioco lo vuole giocare (esclusive infamið ), voglio sapere se vale la pena pagare un prezzo che molto spesso ÃĻ comunque alto, infatti i pre order sono un rischio non banale, come voi avete evidenziato. In generale regna una atmosfera di rapidità che secondo me riduce un po' anche il godimento di un prodotto ben fatto (qdss rilax ÃĻ la salvezza ðð)
1:19?
â@@Zzibbubby si ho sbagliato minutaggio, correggo! Ahahahah
Complimenti ragazzi, video sincero e ben fatto.
Ho abbandonato i videogiochi da quando la nuova tecnologia non mi permetteva piu di avere una copia fisica finita e mi costringeva a scaricare il gioco. Lo so, sono una mummia, ma se io compro un gioco, lo voglio giocare finito e basta. Un plauso a Steam per la sua politica, ma ormai pare tutto, o quasi, un trappolone. Mentre per quelli come voi, penso che i vs video siano recensioni, vere e proprie. Se non vuoi sapere nulla di un gioco, non guardare nulla, non leggere nulla al riguardo. Il problema ÃĻ che ormai tutto ÃĻ fast, troppo. E le persone sono talmente assuefatte alla velocità e al giudizio subitaneo alla ca22o, che non si godono nulla, perchÃĐ la moda del momento ÃĻ gia passata. Mi sembrano quasi tutti rincretiniti...
i dislike sono palesemente di ubisoft
Quali?
Si ragazzi, apprezzo molto quello che vete detto sia su di voi, che sul settore, io nel mio piccolo godo, appena uscito il digitale e gli abbonamenti, tutti felici, tutt'ora, ma Ubisoft ha dimostrato che si ÃĻ fatto un grosso errore. Voi, tutti gli streamer, non solo voi, spesso avete in mano il gioco prima del lancio, dovrebbero gli sviluppatori non permettere sta cosa, a tutela del loro prodotto appunto, e invece, il giorno dopo, 15 giorni prima che esca sul mercato, il gioco ÃĻ fottuto. Ma comunque, nessuno ÃĻ stato minacciato, per comprare un digitale, oppure vedere in anteprima un gameplay, chi lo ha voluto ne paga le conseguenze, ahimÃĻ anche quelli che non hanno voluto tutto ciÃē. Questa bolla attuale scoppierà come per tutte le bolle, vedi i prezzi sotto covid delle schede video etc etc etc.
No vabbÃĻ ma la pubblicità ? hahaha Un saluto da Larino!
Nella categoria degli schifii aggiungerei anche il vetusto Destiny 2 che ÃĻ nato come gioco a pagamento con una storia il PvE il PvP e missioni secondarie varie, poi lo hanno trasformato in Free-to-play hanno tolto la storia (giocabile piÃđ o meno come missioni secondarie) e aumentato indiscriminatamente il PvP e gli Shop con monete diverse nel gioco.
In tutto questo quelli che avevano speso 70⎠al lancio dopo circa 2 anni si sono ritrovati con un gioco a pezzi e gratis!!! della serie "grazie dei soldi, ora paga per un gioco mediocre: STRONZO"
Quando avete parlato di spoiler mi sono messo ad applaudire: per poter giocare in santa pace Hellblade 2 ho dovuto chiudere quasi chiudere i social, saltare pezzi di programmi che normalmente seguo (anche una grossa parte dell'ultimo OldGen, lo dico con dispiacere) altrimenti non avrei avuto modo di scoprire nulla per i fatti miei.
25:52 Ecco perchÃĐ ormai seguo quasi solo esclusivamente voi per video sui videogiochi
Spero che il prossimo gioco di Arrowhead sia senza publisher, piÚ studi vanno indie senza azionisti in mezzo meglio ÃĐ.
Grande verità a 24:15! Viviamo in un'epoca dominata dalla "moda della settimana" e dalla smania per il nuovo. Ho notato lo stesso fenomeno in molti ambiti, dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo. Se non fai un video su prodotti appena usciti, ottieni molte meno visualizzazioni. Ormai, i giochi non si giocano e non si vivono, ma si guardano su un secondo schermo su Twitch, mentre si guarda distrattamente una serie su Netflix con il cellulare in mano.
Io lo dico sempre: niente early access, niente pre-order e neanche il day one. Giocate ai giochi quando sono completi, testati, con tutte le patch e i DLC, per avere l'esperienza completa. Spendete meno e divertitevi di piÃđ. Rispolverate le gemme del passato e rigiocate i titoli che avete già finito anni fa per avere una nuova chiave di lettura: Dragon Age, Nier Automata, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid, Kingdom Hearts, Death Stranding, The Last of Us, qualsiasi Zelda... c'ÃĻ tantissimo da scoprire. Non cadete nei ricatti delle software house, ma aiutate e supportate chi fa lavori puliti e senza store in game.
Hai dimenticato Kingdom Come Deliverance
@@giannilee42 non ho mai avuto il piacere di giocarlo, lo dovrei aggiungere alla lista, del resto mi piacciono i giochi storici :D
@@ilcapgames5016 Grande, stavo scherzando perchÃĐ ÃĻ un po' un meme su questo canale ma scherzi a parte ÃĻ un bel gdr.
@@giannilee42 ah non ne ero a conoscenza, non seguo moltissimo questo canale ð
Mi devo aggiornare indubbiamente
A sentire certe irragionevoli cose, sono fiero e felice di essere un retrogamer.
Per quanto possa valere, la missione preordine di AC câÃĻ già da diversi capitoli e viene sempre rilasciata anche a parte, sbloccabile su Ubisoft Connect per 40 punti, non devi rinunciarci per forza ed ÃĻ a tutti gli effetti una secondaria che non incide sulla trama principale come altri invece temono. Anche se da fan della serie io ho sempre fatto il preordine, tanto se so che lo giocherÃē comunque al day one perchÃĐ buttare 40 punti? (preordine che comunque faccio non prima di un mese allâuscita, non vedo perchÃĐ farlo con cosÃŽ tanto anticipo)
Questo ultimo discorso fatto da synergoâĶ Sono dâaccordoâĶ ÃĻ assurdo! Io mi sono reso conto di aver subito questa dinamica di troppa velocità , facilità di fruizione di contenuti eccâĶ di sapere tutti i dettagli del gameplay di Outer wilds, ma dopo averlo visto giocare da IlGattoSulTubo. Io non ho mai giocato proprio perchÃĐ ormai, e senza minimamente dare la colpa ad uno streamer o TH-camr, mi sembrava già di averlo giocato io e di conoscerlo cosÃŽ bene da non sentire piÃđ la voglia di giocarci io, da solo.
Syne, male che vada vieni in abruzzo, che abbiamo ben 3 mari!
Rispondendo principalmente a i concetti espressi nell'ultima parte del video non posso che dirmi d'accordo con voi (non tanto nel rincarare la dose incolpandovi XD ) ma nel confermare la vostra analisi dell'evoluzione dell'intrattenimento videoludico e, soprattutto, di come viene fruito. Forse in un epoca dove l'apparenza ÃĻ sempre piÃđ importante "l'esserci" nel senso di sapere cosa, come e perchÃĻ di un gioco appena uscito cosÃŽ da potersi appunto MOSTRARE subito "esperti" ÃĻ diventato quasi piÃđ importante che giocarsi proprio il titolo, e in tutto questo il giocare per "divertirsi" sembra quasi una motivazione stupida. Ma io credo che il tutto non sia relegato solo ai videogiochi ma alla fruizione dell'intrattenimento in generale, io nel mio piccolo con un gruppo di amici su questo canale con cui sto scrivendo portiamo avanti un piccolo progetto divulgazione e "gameplay" di giochi di ruolo da tavolo, che sono medium di ben piÃđ ampio respiro nella fruizione, eppure da qualche anno a questa parte (complice il lento ma esponenziale sdoganamento) anche in questo campo capita di sentirsi non al passo, e parlare di un gioco di anche solo 5 anni fa (cosa che per la vita di un GDR non ÃĻ lontanamente la fine, basti pensare che alla prime edizione di D&D ancora la gente ci gioca e si parla di una roba degli anni 70-80') fa comunque sentire di essere "in ritardo" perchÃĻ non si ÃĻ sul pezzo sulla nuova uscita, non si ÃĻ parlato della nuova chicca indie, non si ÃĻ trattato il nuovo gioco che ÃĻ ora sulla bocca di tutti.
Io non so quale ÃĻ la soluzione, penso perÃē che (e forse ÃĻ la volpe che dice che l'uva non ÃĻ cosÃŽ buona solo perchÃĻ non riesce a raggiungerla) non essere sempre sul pezzo non genera consensi immediati e immediate visualizzazioni, ma se ÃĻ fatto per dare tempo a qualcosa a cui "noi creator" diamo valore e/ soprattutto perchÃĻ darà valore a coloro che poi ne fruiranno, alla fine, sul lungo termine appunto, avrà il suo riconoscimento. PerchÃĻ skyrim viene ancora giocato, D&D viene ancora giocato, e quando si parla di intrattenimento c'ÃĻ che vuole esserci e chi vuole viverlo, forse la cosa importante alla fine ÃĻ avere il coraggio di scegliere su che cavallo puntare.
Comunque grandissimi per il video, non commento spesso ma quando qualcuno come voi si mette in gioco muovendosi una autocritica, ispira una vera riflessione.
Il primo commento era per il like sulla fiducia, il secondo per dire che se il mondo del gaming fa schifo ÃĻ perchÃĐ il mondo dei videogamer ÃĻ composto da pecore!
16:35 notare la transizione
La questione helldivers 2 non ÃĻ quella spiegata nel video e no Sony non sÃŽ ÃĻ svegliata una mattina e ha detto basta helldivers 2....
Da subito su steam c'era scritto che si richiedeva l account PSN.
L'errore ÃĻ stato pubblicarlo dove nin puoi fare account.
Infatti ora lo ha rimosso completamente altro che retro marcia
15:47 questa canzoncina ÃĻ sempre pura magia âĪ
Io che ancora spero di poter giocare a Pallworld su PlayStation, ma inizio a pensare che la versione di prova non finirà mai ðĨē
Il mondo del gaming fa schifo da quando la gente si ÃĻ accorta che esistono i videogiochi. Negli anni 90 in cui non se li filava nessuno si stava cosÃŽ bene.
Questo video dovrebbe girare in tutti i paesi ed essere tradotto in tutte le lingue, grandi!!
su healdiverce ÃĻ stato ostaggi* per soni, non i publisher in se.
ora mai puntano alla prossima build, dimenticando il progetto corrente. sparendo come dice sabaku/monetizzarci come prodotto non finito o rushato per i extrapacchetti
ok dicono che vi lamentate sempre e forse ÃĻ vero, ma fate luce su tematiche importanti stimolando il pensiero critico del pubblico, che giustamente non deve seguire passivamente le notizie ma anche farsi una propria idea. seconndo me sta in questo il vostro valore come youtuber del settore.
Secondo me su stellar Blade il ricatto non ÃĻ stato dal publisher piÃđ che altro sono le norme di comunicazione che abbiamo in Occidente non so se ci avete fatto caso per esempio la differenza dei manga di adesso dall'anime come cambiano totalmente i disegni riducono le scene cruente perchÃĐ c'ÃĻ la normativa in televisione per il pubblico non adulto (una volta aveva il pallino verde fino al rosso) per i giochi c'ÃĻ la pegi(pan Europan gaming information ) che in base all'età di cui si vende questo prodotto deve essere visto in una certa maniera. Negli anni 90 era diverso andando ancora prima non c'era neanche la Direttiva Pegi per comprare il gioco in base all'età che tu avevi. Secondo me in Occidente che hanno reso questa cosa molto ristretta e loro si sono dovuti adattare. Ma come ripeto anche come molti manga giapponesi quando hanno fatto gli Anime in Occidente hanno dovuto ridisegnare molte scene perchÃĐ erano troppo cruente e hanno dovuto anche togliere il sangue.
Grazie ragazzi, vi si vuole bene. Tanta stima. E tante maledizioni ai rapporti trimestrali delle grandi compagnie.
Io col cavolo mi faccio un account PSN, per principio e perchÃĐ non ho intenzione di installare l'ennesimo client.
Guardate che quello che dichiara Ubisoft ÃĻ esattamente lo stesso meccanismo di come funziona l'acquisto di giochi su piattaforme con DRM, Steam incluso. Solo GoG vende giochi digitali accessibili a tempo indeterminato...
sarà l'età che avanza boh, ma ormai inizio a prediligere giochi 2D roguelite o arcade ; non serve il graficone per fare un bel gioco
"roguelike"
â@@lucadebonis5242puÃē essere che abbia detto roguelite di proposito eh ðĪ·
Correggo,non serve il graficone per Divertirsi!!
Beato te io ci sono nato con gli arcade negli anni 70 non riesco piÃđ a giocarli come neanche giochi popolari dalla grafica imbarazzante tipo minecraft ho un blocco a prescindere
Si, e' l eta', hai meno tempo per immergerti in giochi meno immediati
Arrowhead sapeva dell'obbligo di un account PSN per Helldivers 2 già da diversi mesi, per la precisione da circa sei mesi prima del lancio del gioco: lo ha rivelato il CEO dello studio, Johan Pilestedt, ammettendo di avere delle responsabilità rispetto all'attuale situazione. Fine
Bethesda ÃĻ avanti anni luce! Dopo 10 anni non si spreca nemmeno a fare un gioco in EA, non lo sviluppa affatto. Se il gioco non esiste, non puÃē ricevere recensioni negative... Ditemi che non sono dei geni
Bhe insomma Starfield ÃĻ proprio ðĐð―ð§ŧ
Bellissimo video, grazie per parlare anche per noi e a noi videogiocatori!
Purtroppo se pur paghiamo le conseguenze degli anni 80 ancora si fanno gli stessi errori
13:07 sentiamo, che cosâera 10 anni fa un early access? Qualche esempio?
Lavoro come concept artist per videogames: attualmente uno dei giochi a cui sto lavorando uscirà in early access, ma non ÃĻ finito. à palesemente un escamotage per raccogliere ulteriori fondi per finirlo
Io anni fa guardai tutto il gamplay di batman arkam night, qualche anno fa me lo sono ritrovato tra le mano e ho iniziato a giocarlo, perchÃĐ ne ho sempre avuto voglia dato che lo ritenevo fighissimo già solo a guardarlo, dopo meno di 1 ora mi sono reso conto che mi ero già scocciato di giocarci e non perchÃĐ il gioco fosse noioso, ma perchÃĐ già lo conoscevo, da allora ho deciso di non guardate piÃđ i gamplay interi ma solo le recensioni o spezzoni di gamplay, in modo da farmi un idea e capire se puÃē fare per me
Quella di Sony ÃĻ stata davvero una cappellata di dimensioni mastodontiche ð sono sorpreso persino ioâĶ il che ÃĻ tutto dire ðĪĢ
13:52 e seh, i team ora non sprogrammano release date a piÃđ di 3 mesi, e te vuoi la release date 5 anni prima.
Oggi piÃđ che mai il mondo gira intorno ai soldi non intorno al sole
Si ma i veri profitti li fa soltanto Nintendo
I giochi che dopo 7 anni costano ancora 50 euro
La condivisione famiglia ÃĻ come fare tre spid :'D
Mi turba che non abbiate spiegato a pieno la dinamica di helldivers, ovvero che non ÃĻ solo un ricatto, in piÃđ di 100 paesi in cui ÃĻ stato rimosso dallo store non era proprio possibile giocarci poichÃĐ in questi paesi non ÃĻ possibile creare un account PSN! Ovviamente la riflessione successiva rimane perfettamente valida, ÃĻ una precisazione su quella dinamica
come si puÃē fare review bombing solo del publisher?
siete tra i pochi che ammettono che un po' con le recensioni hanno reso il gaming peggiore ma almeno avete la maturità di ammetterlo. io ÃĻ da un anno che lo dico e che ne sto scrivendo.
ma la bellezza di questo video visto a 1440p vogliamo parlarne?
Scandaloso ÃĻ anche il tema degli account Ea hackerati. Ci sono migliaia di persone con il mio stesso problema e l'assistenza clienti Ea ÃĻ fatta solo di chat bot ed ÃĻ impossibile recuperare il mio account al momento anche se ho tutte le email degli acquisti
Io non capisco solo una cosa. PerchÃĻ vendono giochi in beta e che poi ci mettono dlc o lo modifichiano di brutto?
E' una truffa per me, perchÃĻ il prodotto non ÃĻ completo oppure fanno pensare che sia completo ma poi annunciano i "dlc" e devi sborsare altri soldi.
Ormai infatti non compro piÃđ giochi e aspetto alcuni anni prima di comprarli. Ho fatto giusto un eccezione con RDR2 e BG3 che li ho presi un anno dopo la loro uscita ma perchÃĻ mi sono informato bene che non facessero DLC. TUtti gli altri anni e anni dopo. Tipo Oblivion 4 l'ho comprato e masterato l'anno scorso, per dire.
17:19Il fatto poi di Stellarblade mi ha fatto girare le palle, ÃĻ un gioco violento perÃē "no la tetta no..". Ma come ragionano?
Il giorno in cui inizieranno a dire che i giochi che io ho acquistato non li ho realmente acquistati ma sono di loro proprietà e quando vogliono me li tolgono io smetterÃē di dargli soldi, piuttosto mi metto a contare le mosche che volano in balcone mentre ho 2 ore libere, ma non gioco piÃđ regalandogli soldi, già ora come ora regaliamo soldi e tutto sommato possiamo dire ok ci sta, ma se dovessero "ricattare" in quel modo, addio.
12:35 comunque non si dice âirlyâ si pronuncia âerlyâ scritto early
Raga Zeb ÃĻ tornato...
Non so che dire, sto solo per svenire
Avete ragione su tutta la linea, purtroppo senza qualcuno che controlla le aziende...queste fanno come le pare nella maggior parte dei casi. Ma nel video mi ÃĻ balzato all'occhio l'elmo del cavaliere di for honor, dove sta il maiale? Sta bene? Lo state ricattando?
"Fare Steam Family ÃĻ come aprirsi 3 Spid". Nulla da aggiungere
Io credo che sotto i giochi digitali non dovrebbero scrivere acquista ma noleggia per legge.
Se decidono di chiuderti un account ,anche se hai ammazzato qualcuno, non possono vietarti di scaricarti giochi che hai gia acquistato come persoma e non come account,ora invece ÃĻ cosÃŽ.Quindi no,il gioco non ti appartiene mai nemmno se ÃĻ un single player ed ÃĻ scandaloso che i prezzi restino sopra i 40 euro per un gioco noleggiato.
Forse la miglior soluzione a tutto, ÃĻ l'embargo. Puoi mostrare un titolo solo dopo 3 anni dall'uscita. Prima il 90% dei giochi che compravi, erano perchÃĐ un amico te lo aveva consigliato. Ora se la community non grida al miracolo, fai fatica a spendere. E quindi io in primis risparmio denaro perchÃĐ sicuramente c'ÃĻ qualcuno che lo porta su di una piattaforma e lo vedo lÃŽ.
non diciamo fesserie, in assenza di demo come una volta le videorecensioni sono l'unica alternativa, il vero problema ÃĻ che i giornali di settore e i content creator devono piantarla di incensare titoli che non lo meritano e noi giocatori dobbiamo piantarla di premiare tali titoli comprandoli per poi lamentarci ma se lo compri come fai a lamentarti
Vogliamo parlare di Tekken che subito dopo lâuscita ha fatto uscire anche il DLC a pagamento con Eddie? Uno dei personaggi piÃđ giocati della saga. La situazione mi ha veramente stufato
perchÃĻ street fighter 4 o 5 non ricordo che era stato sgamato che il gioco conteneva giÃđ i dlc e che quindi il venderli era truffa perchÃĻ già presenti nel gioco ?
se sul dlc c'ÃĻ il non giocato, non vende
â@@BulletHead1981iniziarono con il 4 per poi continuare con il 5. Sul 4 iniziarono a vendere addirittura i recolor degli stessi personaggi già comprati....
Sony ÃĻ come il ragazzino disabile che, mentre stai facendo il tuo bel quadro, arriva ridendo e ti pianta una bella manata di merda sulla tela...
Ubisoft andrebbe deletata.
Star citizen in data odierna ÃĻ una figata mostruosa. Ci gioco da 12 anni e sapevo in cosa investivo
Scusate la domanda che non c'entra un cazzo...ma dove avete preso gli elmi di for Honor in background?
Non si pronuncia IRLI ... cmq tanti applausi. Coerenti e sinceri.
Andrà sempre peggio..I giochi multiplayer e Game as Service hanno di fatto mandato in malora i videogiochi perchÃĐ le case produttrici hanno visto che prima dovevano dare 70 per avere 100 ora con impegno 10 guadagnano 100 e le nuove generazioni sono abituate ad avere giochi cosÃŽ e soprattutto sono abituate che spendi 80euro adesso per avere il gioco funzionante tra 6 mesi se va bene..
Ma ÃĻ colpa di sto pensiero che fate voi!
Pure io sono un giocatore, ma non mi faccio mica spennare per un gioco che sicuramente ci giocherÃē un mese
@@fra99s Colpa nostra in che senso? Che ragionamento ÃĻ? Ã un dato di fatto che il mondo dei videogiochi sta andando cosÃŽ..ormai si contano sulla punta delle dita i giochi che all'uscita sono stabili e testati.
oggi sono stato al cosenza comix, in uno stand c'era esposto un cazza di sicurezzo... ho provato a trattare ma non era in vendita....
Vincerà tutto Nintendo con le sue cartucce. ð
Vincerà tutto perchÃĐ ha capito che non conta la grafica ma la creatività del gioco, mentre le altre aziende fanno dei giochi di merda tutti uguali ma iperrealistici. ð
â@@PasqualinoFondanzio
ðððŧâĪïļðŪðđ