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「キリトです、アスナです、課金してください」とかいう壊れたお笑い芸人みたいなフレーズ好き
おっさんです、おっさんです、課金してくださいってゲームありましたね最近
「バビロンズフォールです。課金してください」
ほんとみんなそうかも知れないけどコスプレ大会状態
「原作あり」のキャラ数に制限があるゲーム。っていうのはどうしてもソシャゲ向いてねえよとしか思えない
まぁ人気キャラだしなぁ
「SAOユーザーが求めてるのは、SAOそのものだということですね」↑マジでコレ
@滝永啓介 ザッカーバーグをスポンサーにしよう
@滝永啓介 もはや実現できるかなの域だから…saoifでバーチャル機能出たけど周り見渡せる程度だから…
そうなんだけど冷静に考えれば無茶苦茶なんだよなぁ
売れるかはともかくpcでちゃんとしたmmo作って欲しい
マジでほんとにそれwなんだろうけど開発費とか色んな問題があって日本じゃ無理なんだろうなぁ…
「全盛期めちゃくちゃ人気あったアイドルがだいぶ脱いでるくらいの感じ」は結構その通りだと思ってしまったw
もう本当にフルダイブできるまで寝かせておこうよ
アニメ5期は遠いようです
SAOはソシャゲ多すぎだしサ終もしすぎだし仕方ない
SAOはもう思い出の中でじっとしといてほしい
思い出にはならないさ...
なお、その台詞を言った声優が思い出だけの存在になりそうな模様。
@@ケイ-k5f おそ松さんの新作で生存確認出来たので今演じられてる既存作品ではまだ存在確認が…
IP使ったソシャゲって、最初こそその作品に富をもたらすけど、次第に「クソゲーに良く使われる作品」って言うレッテルを背負わせてネガキャン状態に導くドーピングみたいだね
個人的に100ワニみのある感情を抱くんだよねぇ……
またSAOでゲームでるとか地雷だろみたいな先入観が確立されちゃってるから初動の売上がポシャる上に、期待(?)を裏切らずクソゲーに仕上げてくるから余計に…
竿が飽きられたというよりも竿を擦りすぎてもう何も出てこない状態というのが正しいよね
なんか草
確信犯だけど好きだわw
小規模な会社ならともかく大手メーカーが有名ip使って低予算ゲーを乱発しまくってるの見ると複雑な気分になる
ソシャゲじゃないけど、ホグワーツレガシーやってるとほんとSAOは「キリトなりきりゲー」、「キャラゲー」の殻を破れなかったなあと感じる・・・せっかくアインクラッドという良素材があったのに・・・
ラノベからホグワーツレガシーくらいのゲームまで出せたら大大大大大出世ですよね
さすがに日本のコンテンツであのレベルのゲームはでないだろうなぁ、悲しいけど日本に巨大なコンテンツそのものが作れないと思う。作ったことないから。
ハリーポッターとSAOじゃ流石に格が違う😢
結局、作り手が楽しんでやってるかどうかが重要な感じがしてきた
フルダイブ可能かつヒロインまで用意してくれるようなものにならないとSAOファンの心を動かすのはもう無理なのでは…
いや普通にちゃんとアインクラッドみたいなMMOアクションを作ればいいのに、SAOブランドに甘えて低予算でいっぱいゲーム作る運営が悪い。
俺TUEEEになってたらいいとおもふ
1年以上持ったゲームがまともに見える時代になってしまったな・・・
おじさまと猫に関してはもっとコストかからないコンパクトな作りにして売るべきだよな。素材的にはそういう感じ。
おじさまと猫はTwitterで知って好きな作品ですがこの動画見るまでゲームになってる事自体知らなかったし、え?ゲーム?なにするの!?からのスクエニという単語を聞いてゲッってなりましたw
私も作品は好きですが、ゲームと言われると想像がつかないです
神田さんが中田譲治さん、ふくまるが花江夏樹さんという無駄に豪華なパズルゲームでした😊
今はスクエニと聞いただけで拒否反応が出る人も一定数いるよね。そうなった原因は間違いなくスクエニにあるから、自業自得なんだけども。
単行本にゲーム化と書かれていました。
それでも1年も満たさず終わるゲームよりは愛されていたと思う
おじねこはコアなファンが多いイメージ
SAO自体は好きだけども、なんかもう色んなの始めるし、結局新しいの出してどうせサ終するんでしょ? って思っちゃうから、やる気無くすんだよな。色んなの出してすぐサ終ってするくらいなら、一本のゲームをずっと長くやって欲しかった。
saoユーザーはポチポチゲーもキリトを動かせるだけのキャラゲーも求められてないよな、、、
おじさまと猫のゲームは作者が楽しそうにTwitterで宣伝してたの覚えてるこの作者さん単行本のオマケ漫画でFFネタ描いてたしゲームに対する造詣深いのかも
ほんとにそう。原作人気に乗っかって質の低いキャラゲーを出しておけばなんとかなる時代は終わった
確かにSAOは新作出す度にクオリティや操作性も上がってきているけど、やっぱりストーリーの追体験とかよりもオープンワールドでアインクラッド100層攻略を目指すゲームにしたほうが長続きすると思う。あとはどうしても日本の大人気タイトル以外のソシャゲは技術的に限界があるせいか長続きするのが難しいってところかな。
saoifをどうそ
過去の栄光にいつまでも縋ってないで新しい物を生み出そうね……
メタスラアタックは、インフレ凄かったですねぇ新ユニットの低レアが、旧ユニットの高レアよりも強いんで、つねに新しいユニットを育てないといけなかったですしかも、交換やガチャに旧ユニットががっつり混ざっててしかもそこそこビジュアルがイイので使えないのについ交換しちゃったり……
イーディスが凄く好きなキャラだったからアリブレのサ終は正直辛かった
SAOに限らずソシャゲじたいが下火なんじゃないかなあ。課金ありきのソシャゲより良質なコンシューマが増えたほうが嬉しい
SAOは結局メモデフが1番面白かったし1番長く続けられた
これはガチ。キャラもいろいろ居てかなり好きだった。
最後の方にスペルブレイクを触れてくれてて良かったと思ってるこの頃 あのような魔法ゲーの後続が来ることはないのだろうかなと…楽しい2年間でした…
もうSAOはソシャゲの被害者だろ
Saoはメモリーデフラグが圧倒的に大好きまず、縦持ちで遊びやすい。やり込み要素がシンプルにイベントのみだから、とても良い他にも色々好きな要素はありますが、とにかく最高のゲームだった
キャラコン要素とかやり込み要素が多くて楽しかったあのゲームを存続できなかったのはデカい
ぶっちゃけメモデフが1番ゲーム性をスマホに上手く落とし込めてたよな。それ以外は別にスマホで出す必要性を感じなかった
正直、saoのゲームは一通りしたけど、メモデフ以外はあまり長続きしなかった。容量もかなり軽くて、石の配布も多かったしイベントも面白く、キャライラストも好きで、3周年記念のイラスト集も買ったくらい好きだった。メモデフが復活することを、願っています
サ終数ヶ月前から始まった相当ヒドいアプリ落ちが連発しててそれがサ終の原因みたいな物だったね結局多少改善はされてたけど遅すぎた、ゲームシステム良かったしキャラのスキルのモーションの凝ってて良かったのに残念
VRMMOネタの作品なのにVRにもMMOにも一切力を入れないのユーザー舐めすぎだろまぁ舐められて喜ぶ金出すドMが居る限り、まだまだ続くだろうな
アリブレ、石の配布量良いし、他ゲーと比較してダブりの恩恵がそこまでだったからキャラゲーとしてライトに楽しむ分にはめちゃくちゃ良かった。ホーム画面のカスタムとかも触ってみりゃ楽しかったし。でもだからこそ、VSやってみた感想が「これの開発費回してまだアリブレ続けれんかった?」だったのが余計に悲しかった···。
インテグラル・ファクターは主人公がキリトではないのが良いのかな最初から新たな世界線でストーリーが展開されているので新鮮運営が生放送とかで質疑応答をしてくれるので距離感が近い
SAO好きな人ってキャラもそうだけどあの世界も好きなんじゃないかな〜いつかSAOの世界に近いゲームが出るのを待ち望んでるような気がするだから違いすぎるとモチベも無くなる
saoはゲームありすぎ...
ストーリーを追体験!!はもうええのや普通に楽しいゲームをやらしてくれ
ストーリー追体験はゴールが最初から見えてるからやる気起きない
ストーリーが終わったらサ終って告げてるようなもんだし…
@@Taka歌マクウマ娘すこすこの民元よりそのつもりだったんだろうなぁ
今後のサ終理由に『スクエニ運営』って出てきてもおかしくない。
イーディスめっちゃ好きだったからゲーム1つだけで登場打ち切りは悲しいABでの関係リセットして再構築でいいからまたどっかで出てきてほしい
一応。PS4のアリシゼーションリコリスにはプレイアブル化してイーディス出てますよ(*`・ω・)ゞ
SAOの商品展開と栄枯盛衰を見てると妖怪ウォッチのそれを思い出す。金に汚い姿勢はユーザーからよく見える
毎年、そろそろ量より質にシフトしていくのでは?と思ってるのに一向にそうならず、今まで以上に低予算なゲームの割合が増えてる気がする
ソシャゲって媒体がもう厳しいだろ ライトもヘビーも疲れてるわ
もうホヨバースあたりにオープンワールドのアインクラッド作ってもらおうや
saoはコンシューマーも恵まれてないのが可哀想なところ
インテグラルファクター無料330連が頻繁に来るから「そろそろサ終なんかなぁ」て思い続けて早2.3年
おじさまと猫めっちゃ購読してて単行本も買ってますまぁゲームはちょっとゲーム性が……って感じでした
「パズルは何でも受け入れてくれる」それでもサービス終了するって事はもうユーザー側が受け入れなくなって来ているんですね
バンナムはIPを擦りに擦って落としていく天才
テイルズオブアスタリアもサ終発表しちゃいましたねグラブルとほぼ同期のゲームなので大往生と言ってもいいかも知れません
グラブルともアスタリア名義でちょいちょいコラボしてたので、時代を感じますね…
グラブルのコラボイベントで思い出に浸るしかなくなるゲームがまた一つ増えるんですね…
@@ぴぐまり-y4p テイルズのコラボイベは常設されてるので、そこは嬉しいポイントではありますね…
こうしたパズルゲームのサ終を見ると、すみっコぐらし系のパズルゲームはよく続いているなと思う。
SAO好きだけどソシャゲは作ってはサ終の繰り返しだから絶対手を出さなくなりましたね。課金するにしてももっと長く続くコンテンツにしたい…
9周年のグラブルって凄いのでは?
オイルマネーのとんでもゲーム期待だわ
オイルマネーがSNKに入っているんですね。勉強になりました。ありがとうございます。
SAOはメモデフ「だけ」クッッッッッッソ楽しかった(武器ガチャ除く)からあれに全集中してくれてたらなあ…マジでギルドも活発だったし楽しかった
メモデフ...シンプルで楽しかったよな。途中から課金派も無課金派も辛くなったけど、そうなる前まではシステム外スキルもできたし、すげー楽しかった。
おじ猫は猫(ふくまる)のCVが媒体で違うのも要因のひとつかと思います原作1巻PV→釘宮理恵さんドラマ→神木隆之介さんアプリ→花江夏樹さん
「彼女、お借りします ヒロインオールスターズ」のサービス開始時期が間違えているかと思います。
SNK、廃課金の比喩でよく石油王って言われるけど、ホントに石油王が出張ってくる事があるんだなw
おじさまと猫の漫画、好きだったけど拾われた場所がスクエニというのが悲劇すぎる…そもそもソシャゲに向いてる作品でもないしスクエニじゃ速攻で切られるのが目に見えてる
SAOユーザーが求めてるのはSAOそのものってほんとにそう思う…せっかくアインクラッドっていう膨大な世界でもう1つの現実みたいに自由に大冒険ができるMMORPGっていうゲーマーの誰もが憧れるような題材があるのに…なんでこれじゃない感のゲームしか作らないんだろうねキリトを操作するんじゃなくてまるで自分がこの世界に入り込んだかのような体験(SAOIFみたいな)が出来るように自分でオリジナルキャラを作って100層まで大冒険ができるオープンワールドMMORPGを作った方が絶対売れるのに…まぁさすがに開発費とか色んな問題が出てくるから日本じゃ絶対無理なんだろうけどねいつか…生きてる間にそんなゲームがしてみたいなぁ…夢のまた夢かでも正直もう出尽くしたソシャゲのキャラゲーじゃSAOは戦えないだろうね
SAOのソシャゲを「アイドルが脱ぎ始めた」と表現したけど、それは違う。SAOのエロ絵は巷に溢れてる。「脱ぎまくってた女優が急にグラビアに来た」くらいの感覚
おじ猫取り上げられたー!可愛かったんだけど、この手のパズルゲームって個人的にはあんまり課金しないんですよねぇ……
マジでホントSAOはお腹いっぱいですね。いっそのことRPGジャンルではなくガンゲイルオンラインも含めたSAOシリーズてスマブラ的な対戦格闘アクションにシフトしてみるのも1つの手かも知れませんね。スマホゲーでなくとも、据え置きゲームのコンシューマソフトで発売してもいいと思います。(実際据え置きSAOゲーも盛り上がりに欠けてましたしw)
メタルスラッグIPの流れは変わってて面白い。諦観すらあるスマホゲー界隈とは違い、オイルマネーを背景にサウジのゲーマーを満足させられるゲーム性を提案し通りさえすれば行けるという、強い。原神を超える予算のメタスラ・・・いったいどうなってしまうのかwww
リゼロ「レムです、エミリアです、課金してください」転スラ「リムルです、シュナです、課金してください」スクエニ「ドラクエです、えふえふです、課金してください」版権物ソシャゲゴールドラッシュはもう終わった🤗
おじ猫は一時期やってましたもちろんただの暇つぶしですw
個人的にメモデフが面白かった
キャラのソシャゲ って毎回同じ事の繰り返しなんですよね…
SAOのゲームは、まともなのが出たらやろうと思って様子見していたけど、そんなのは一本も出ないまま現在に至る。思うに、プレイヤーは「あの世界でキリトのような体験をしたい」のに、バンナムが作るのは「キリトを操作する体験」でしかない。なんかわかりにくいが、あの世界でプレイヤーがキリトのような体験をするためには、キリトという強くて魅力的な主人公がいてはダメなのだ。まぁキャラゲーしか作れないバンナムには無理な話なのかもしれない。
原神並のSAOアプリを求めてる
ペルソナXと言う中華ゲーが出るそうですよ ペルソナ5の世界でオリジナルキャラが活躍するらしいけどかなりの集金ゲーになりそう
面白いゲーム作って多くの人に遊んで欲しいからIPの皮を被る。このIP大好きだ、だからゲームにして同じファンのみんなに届けたい。このどっちかならユーザーが楽しめるゲームになるんだろうけど、キャラゲーの多くがIP使って手抜きゲームで楽して金稼ぎたいってのが透けて見える。もちろん商売として金稼ぎが大事なのはわかる。大事だからこそユーザーを気持ちよく課金できるように頑張ってくれよって思う。
資源を食い漁った感満載ですね、
石油。やはり石油を堀当てないと…
おじさまと猫めちゃくちゃ面白いですよ!ただ、アプリゲーと相性が良いかと言うと微妙ですが…
SAOゲームはせっかくのMMORPGが舞台なんだからキリト達とは無関係のオリ主で原作とは別の冒険をさせた方がいいと思うNPCとの噂会話で匂わせ程度にキリト達の話が出てくるだけでもファンはニヤリと出来るんだから……
SAOはゲーム出し過ぎて同ゲームで客を共食いしている状態だと思うんですよね
「キリトです、アスナです、課金してください」もそうなんだけど、新しいアプリが出る度にアイクラッド編から毎回おさらいするのもめんどくさいのがある……キャラ稼がないといけないししょうがないとは思うんだけど。おじ猫はほんのり楽しかったけど、突然課金始まったイメージ。たまーにログインしてて、久々にログインしたらサービス終了してて驚いたけど、まあスクエニだし最初から長続きは期待してなかった。ドラマはふくまるリアルすぎて逆に見てない🙄
リゼロもSAOと同じくソシャゲ出しまくってるから不安になる
まさかつい最近リリースのヴァリアントショーダウンかと思った(サ終なくなない程の売上だし)
なくなないw
イーディス可愛い上に声優Tier1で絵も攻めてるけど終わっちゃったのか。可愛くて攻めてるだけなら他にも選択肢あるし、キリトの俺TUEEEEEはお腹いっぱいだしなあ。自分もアインクラッドだけは好きだが…
自分は途中でやめてしまいましたがSAOIFはアインクラッドのアニメに出てない階層を作られてる分サ終はまだなさそうだと思います
スクエニの今までサ終したゲームの開発や運営費を全て集めて1つのゲームに全てかけたらソシャゲの覇権を取れるゲームができていたかもしれないですね。安いものを使い捨てるより高級品を長く使うほうがいいのはゲーム以外でも言えることなので。スクエニはソシャゲから一旦手を引かないと印象悪くなるだけ。。。
結局「死んでもいいゲームはぬるすぎるぜ」が物語ってる今の新作SAO他のファンタジーと変わらんしなぁ
おじさまと猫ソシャゲあったんだw原作は好きだけど実写ドラマはふくまるがまさかの人形なせいで謎の不気味さからきつかったな・・・
インテグラルファクターって良くできてる長続きしてるし。
ふくまるという名前を聞いた時すくすく犬福が頭をよぎった。
キングダムのナナフラは取り上げないの?
おじさんと猫は初めて知ったけどスタッフ少なくてすみそうだし、月1,000円くらいのサブスクでやったら儲けは小さいけど安定していきそうなのになぁっと思ったんですが……
最近のおとなしめのBGMいいですね ゆっくり寝ながらとか聴けます!
絵をえちちにしたところで、別のゲームでは本当にそういう行為の描写がある某D○○ゲームズがあるので・・・
SAOとおじねこの落差に泣いた 優しい世界が好き
12年続いたスカイガレオンシリーズが5月末に終了します…悲しい…
蒼穹のスカイガレオンの頃は楽しかったなあ
かのかりのサービス開始と終了字幕間違ってるぞ
ナカイドさんにはけものフレンズ3を取り扱って欲しい
メタスラのアプリはキャラ一人ずつの掘り下げがしっかりされていてメタスラファンからすれば神ゲーであった…
ソードアート・オンラインが遊べるようになる日はいつになるやら…でも個人的にはオーディナル・スケールで遊びたいです
バンナムはもう信用しないんよ
アリブレ結構やってたなー、途中でやめたけどVSよりは全然面白かった
スクエニ、バンナムがユーザーに不信をばらまくおかげでスマホから据置機に回帰する流れができるんじゃないかな。もうスマホもゲームができる高性能を求めなくて良いみたいな感じになっていくとかね。知らんけど。スマホでゲームを全くしなくなった人間ですが。
アリブレの戦闘モーションにスピーディさが足りないというかなんとも言えない違和感があったな格ゲーで絶対に繋がらないコンボを無理やり繋げている感じ
SAOは金のなる木扱いされてる感が残念ですね。SAOの話自体がゲーマー達のあこがれだから、どんなにVRMMOじゃないゲーム出してもコレジャナイ感しかないんですよ
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まぁ人気キャラだしなぁ
「SAOユーザーが求めてるのは、SAOそのものだということですね」
↑マジでコレ
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saoifでバーチャル機能出たけど周り見渡せる程度だから…
そうなんだけど冷静に考えれば無茶苦茶なんだよなぁ
売れるかはともかくpcでちゃんとしたmmo作って欲しい
マジでほんとにそれw
なんだろうけど開発費とか色んな問題があって日本じゃ無理なんだろうなぁ…
「全盛期めちゃくちゃ人気あったアイドルがだいぶ脱いでるくらいの感じ」は結構その通りだと思ってしまったw
もう本当にフルダイブできるまで寝かせておこうよ
アニメ5期は遠いようです
SAOはソシャゲ多すぎだしサ終もしすぎだし仕方ない
SAOはもう思い出の中でじっとしといてほしい
思い出にはならないさ...
なお、その台詞を言った声優が思い出だけの存在になりそうな模様。
@@ケイ-k5f おそ松さんの新作で生存確認出来たので今演じられてる既存作品ではまだ存在確認が…
IP使ったソシャゲって、最初こそその作品に富をもたらすけど、次第に「クソゲーに良く使われる作品」って言うレッテルを背負わせてネガキャン状態に導くドーピングみたいだね
個人的に100ワニみのある感情を抱くんだよねぇ……
またSAOでゲームでるとか地雷だろ
みたいな先入観が確立されちゃってるから初動の売上がポシャる上に、期待(?)を裏切らずクソゲーに仕上げてくるから余計に…
竿が飽きられたというよりも竿を擦りすぎてもう何も出てこない状態というのが正しいよね
なんか草
確信犯だけど好きだわw
小規模な会社ならともかく大手メーカーが有名ip使って低予算ゲーを乱発しまくってるの見ると複雑な気分になる
ソシャゲじゃないけど、ホグワーツレガシーやってるとほんとSAOは「キリトなりきりゲー」、「キャラゲー」の殻を破れなかったなあと感じる・・・
せっかくアインクラッドという良素材があったのに・・・
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さすがに日本のコンテンツであのレベルのゲームはでないだろうなぁ、悲しいけど日本に巨大なコンテンツそのものが作れないと思う。作ったことないから。
ハリーポッターとSAOじゃ流石に格が違う😢
結局、作り手が楽しんでやってるかどうかが重要な感じがしてきた
フルダイブ可能かつヒロインまで用意してくれるようなものにならないとSAOファンの心を動かすのはもう無理なのでは…
いや普通にちゃんとアインクラッドみたいなMMOアクションを作ればいいのに、SAOブランドに甘えて低予算でいっぱいゲーム作る運営が悪い。
俺TUEEEになってたらいいとおもふ
1年以上持ったゲームがまともに見える時代になってしまったな・・・
おじさまと猫に関してはもっとコストかからないコンパクトな作りにして売るべきだよな。
素材的にはそういう感じ。
おじさまと猫はTwitterで知って好きな作品ですがこの動画見るまでゲームになってる事自体知らなかったし、え?ゲーム?なにするの!?からのスクエニという単語を聞いてゲッってなりましたw
私も作品は好きですが、ゲームと言われると想像がつかないです
神田さんが中田譲治さん、ふくまるが花江夏樹さんという無駄に豪華なパズルゲームでした😊
今はスクエニと聞いただけで拒否反応が出る人も一定数いるよね。
そうなった原因は間違いなくスクエニにあるから、自業自得なんだけども。
単行本にゲーム化と書かれていました。
それでも1年も満たさず終わるゲームよりは愛されていたと思う
おじねこはコアなファンが多いイメージ
SAO自体は好きだけども、なんかもう色んなの始めるし、結局新しいの出してどうせサ終するんでしょ? って思っちゃうから、やる気無くすんだよな。
色んなの出してすぐサ終ってするくらいなら、一本のゲームをずっと長くやって欲しかった。
saoユーザーはポチポチゲーもキリトを動かせるだけのキャラゲーも求められてないよな、、、
おじさまと猫のゲームは作者が楽しそうにTwitterで宣伝してたの覚えてる
この作者さん単行本のオマケ漫画でFFネタ描いてたしゲームに対する造詣深いのかも
ほんとにそう。
原作人気に乗っかって質の低いキャラゲーを出しておけばなんとかなる時代は終わった
確かにSAOは新作出す度にクオリティや操作性も上がってきているけど、やっぱりストーリーの追体験とかよりもオープンワールドでアインクラッド100層攻略を目指すゲームにしたほうが長続きすると思う。
あとはどうしても日本の大人気タイトル以外のソシャゲは技術的に限界があるせいか長続きするのが難しいってところかな。
saoifをどうそ
過去の栄光にいつまでも縋ってないで新しい物を生み出そうね……
メタスラアタックは、インフレ凄かったですねぇ
新ユニットの低レアが、旧ユニットの高レアよりも強いんで、つねに新しいユニットを育てないといけなかったです
しかも、交換やガチャに旧ユニットががっつり混ざっててしかもそこそこビジュアルがイイので使えないのについ交換しちゃったり……
イーディスが凄く好きなキャラだったからアリブレのサ終は正直辛かった
SAOに限らずソシャゲじたいが下火なんじゃないかなあ。課金ありきのソシャゲより良質なコンシューマが増えたほうが嬉しい
SAOは結局メモデフが1番面白かったし1番長く続けられた
これはガチ。キャラもいろいろ居てかなり好きだった。
最後の方にスペルブレイクを触れてくれてて良かったと思ってるこの頃 あのような魔法ゲーの後続が来ることはないのだろうかなと…楽しい2年間でした…
もうSAOはソシャゲの被害者だろ
Saoはメモリーデフラグが圧倒的に大好き
まず、縦持ちで遊びやすい。やり込み要素がシンプルにイベントのみだから、とても良い
他にも色々好きな要素はありますが、とにかく最高のゲームだった
キャラコン要素とかやり込み要素が多くて楽しかった
あのゲームを存続できなかったのはデカい
ぶっちゃけメモデフが1番ゲーム性をスマホに上手く落とし込めてたよな。
それ以外は別にスマホで出す必要性を感じなかった
正直、saoのゲームは一通りしたけど、メモデフ以外はあまり長続きしなかった。容量もかなり軽くて、石の配布も多かったしイベントも面白く、キャライラストも好きで、3周年記念のイラスト集も買ったくらい好きだった。メモデフが復活することを、願っています
サ終数ヶ月前から始まった相当ヒドいアプリ落ちが連発しててそれがサ終の原因みたいな物だったね
結局多少改善はされてたけど遅すぎた、ゲームシステム良かったしキャラのスキルのモーションの凝ってて良かったのに残念
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まぁ舐められて喜ぶ金出すドMが居る限り、まだまだ続くだろうな
アリブレ、石の配布量良いし、他ゲーと比較してダブりの恩恵がそこまでだったからキャラゲーとしてライトに楽しむ分にはめちゃくちゃ良かった。
ホーム画面のカスタムとかも触ってみりゃ楽しかったし。
でもだからこそ、VSやってみた感想が「これの開発費回してまだアリブレ続けれんかった?」だったのが余計に悲しかった···。
インテグラル・ファクターは主人公がキリトではないのが良いのかな
最初から新たな世界線でストーリーが展開されているので新鮮
運営が生放送とかで質疑応答をしてくれるので距離感が近い
SAO好きな人ってキャラもそうだけどあの世界も好きなんじゃないかな〜
いつかSAOの世界に近いゲームが出るのを待ち望んでるような気がする
だから違いすぎるとモチベも無くなる
saoはゲームありすぎ...
ストーリーを追体験!!はもうええのや普通に楽しいゲームをやらしてくれ
ストーリー追体験はゴールが最初から見えてるからやる気起きない
ストーリーが終わったらサ終って告げてるようなもんだし…
@@Taka歌マクウマ娘すこすこの民元よりそのつもりだったんだろうなぁ
今後のサ終理由に『スクエニ運営』って出てきてもおかしくない。
イーディスめっちゃ好きだったからゲーム1つだけで登場打ち切りは悲しいABでの関係リセットして再構築でいいからまたどっかで出てきてほしい
一応。PS4のアリシゼーションリコリスにはプレイアブル化してイーディス出てますよ(*`・ω・)ゞ
SAOの商品展開と栄枯盛衰を見てると
妖怪ウォッチのそれを思い出す。
金に汚い姿勢はユーザーからよく見える
毎年、そろそろ量より質にシフトしていくのでは?と思ってるのに
一向にそうならず、今まで以上に低予算なゲームの割合が増えてる気がする
ソシャゲって媒体がもう厳しいだろ ライトもヘビーも疲れてるわ
もうホヨバースあたりにオープンワールドのアインクラッド作ってもらおうや
saoはコンシューマーも恵まれてないのが可哀想なところ
インテグラルファクター無料330連が頻繁に来るから「そろそろサ終なんかなぁ」て思い続けて早2.3年
おじさまと猫めっちゃ購読してて単行本も買ってます
まぁゲームはちょっとゲーム性が……って感じでした
「パズルは何でも受け入れてくれる」
それでもサービス終了するって事は
もうユーザー側が受け入れなくなって来ているんですね
バンナムはIPを擦りに擦って落としていく天才
テイルズオブアスタリアもサ終発表しちゃいましたね
グラブルとほぼ同期のゲームなので大往生と言ってもいいかも知れません
グラブルともアスタリア名義でちょいちょいコラボしてたので、時代を感じますね…
グラブルのコラボイベントで思い出に浸るしかなくなるゲームがまた一つ増えるんですね…
@@ぴぐまり-y4p テイルズのコラボイベは常設されてるので、そこは嬉しいポイントではありますね…
こうしたパズルゲームのサ終を見ると、すみっコぐらし系のパズルゲームはよく続いているなと思う。
SAO好きだけどソシャゲは作ってはサ終の繰り返しだから絶対手を出さなくなりましたね。課金するにしてももっと長く続くコンテンツにしたい…
9周年のグラブルって凄いのでは?
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SAOはメモデフ「だけ」クッッッッッッソ楽しかった(武器ガチャ除く)からあれに全集中してくれてたらなあ…
マジでギルドも活発だったし楽しかった
メモデフ...シンプルで楽しかったよな。
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おじ猫は猫(ふくまる)のCVが媒体で違うのも要因のひとつかと思います
原作1巻PV→釘宮理恵さん
ドラマ→神木隆之介さん
アプリ→花江夏樹さん
「彼女、お借りします ヒロインオールスターズ」のサービス開始時期が間違えているかと思います。
SNK、廃課金の比喩でよく石油王って言われるけど、ホントに石油王が出張ってくる事があるんだなw
おじさまと猫の漫画、好きだったけど拾われた場所がスクエニというのが悲劇すぎる…
そもそもソシャゲに向いてる作品でもないしスクエニじゃ速攻で切られるのが目に見えてる
SAOユーザーが求めてるのはSAOそのものってほんとにそう思う…せっかくアインクラッドっていう膨大な世界でもう1つの現実みたいに自由に大冒険ができるMMORPGっていうゲーマーの誰もが憧れるような題材があるのに…なんでこれじゃない感のゲームしか作らないんだろうね
キリトを操作するんじゃなくてまるで自分がこの世界に入り込んだかのような体験(SAOIFみたいな)が出来るように自分でオリジナルキャラを作って100層まで大冒険ができるオープンワールドMMORPGを作った方が絶対売れるのに…
まぁさすがに開発費とか色んな問題が出てくるから日本じゃ絶対無理なんだろうけどね
いつか…生きてる間にそんなゲームがしてみたいなぁ…夢のまた夢か
でも正直もう出尽くしたソシャゲのキャラゲーじゃSAOは戦えないだろうね
SAOのソシャゲを「アイドルが脱ぎ始めた」と表現したけど、それは違う。
SAOのエロ絵は巷に溢れてる。「脱ぎまくってた女優が急にグラビアに来た」くらいの感覚
おじ猫取り上げられたー!
可愛かったんだけど、この手のパズルゲームって個人的にはあんまり課金しないんですよねぇ……
マジでホントSAOはお腹いっぱいですね。
いっそのことRPGジャンルではなくガンゲイルオンラインも含めたSAOシリーズてスマブラ的な対戦格闘アクションにシフトしてみるのも1つの手かも知れませんね。
スマホゲーでなくとも、据え置きゲームのコンシューマソフトで発売してもいいと思います。
(実際据え置きSAOゲーも盛り上がりに欠けてましたしw)
メタルスラッグIPの流れは変わってて面白い。
諦観すらあるスマホゲー界隈とは違い、オイルマネーを背景にサウジのゲーマーを満足させられるゲーム性を提案し通りさえすれば行けるという、強い。
原神を超える予算のメタスラ・・・いったいどうなってしまうのかwww
リゼロ「レムです、エミリアです、課金してください」
転スラ「リムルです、シュナです、課金してください」
スクエニ「ドラクエです、えふえふです、課金してください」
版権物ソシャゲゴールドラッシュはもう終わった🤗
おじ猫は一時期やってました
もちろんただの暇つぶしですw
個人的にメモデフが面白かった
キャラのソシャゲ って毎回同じ事の繰り返しなんですよね…
SAOのゲームは、まともなのが出たらやろうと思って様子見していたけど、そんなのは一本も出ないまま現在に至る。
思うに、プレイヤーは「あの世界でキリトのような体験をしたい」のに、バンナムが作るのは「キリトを操作する体験」でしかない。なんかわかりにくいが、あの世界でプレイヤーがキリトのような体験をするためには、キリトという強くて魅力的な主人公がいてはダメなのだ。
まぁキャラゲーしか作れないバンナムには無理な話なのかもしれない。
原神並のSAOアプリを求めてる
ペルソナXと言う中華ゲーが出るそうですよ ペルソナ5の世界でオリジナルキャラが活躍するらしいけど
かなりの集金ゲーになりそう
面白いゲーム作って多くの人に遊んで欲しいからIPの皮を被る。このIP大好きだ、だからゲームにして同じファンのみんなに届けたい。
このどっちかならユーザーが楽しめるゲームになるんだろうけど、キャラゲーの多くがIP使って手抜きゲームで楽して金稼ぎたいってのが透けて見える。
もちろん商売として金稼ぎが大事なのはわかる。大事だからこそユーザーを気持ちよく課金できるように頑張ってくれよって思う。
資源を食い漁った感満載ですね、
石油。やはり石油を堀当てないと…
おじさまと猫めちゃくちゃ面白いですよ!ただ、アプリゲーと相性が良いかと言うと微妙ですが…
SAOゲームはせっかくのMMORPGが舞台なんだからキリト達とは無関係のオリ主で原作とは別の冒険をさせた方がいいと思う
NPCとの噂会話で匂わせ程度にキリト達の話が出てくるだけでもファンはニヤリと出来るんだから……
SAOはゲーム出し過ぎて同ゲームで客を共食いしている状態だと思うんですよね
「キリトです、アスナです、課金してください」もそうなんだけど、新しいアプリが出る度にアイクラッド編から毎回おさらいするのもめんどくさいのがある……キャラ稼がないといけないししょうがないとは思うんだけど。
おじ猫はほんのり楽しかったけど、突然課金始まったイメージ。たまーにログインしてて、久々にログインしたらサービス終了してて驚いたけど、まあスクエニだし最初から長続きは期待してなかった。
ドラマはふくまるリアルすぎて逆に見てない🙄
リゼロもSAOと同じくソシャゲ出しまくってるから不安になる
まさかつい最近リリースのヴァリアントショーダウンかと思った(サ終なくなない程の売上だし)
なくなないw
イーディス可愛い上に声優Tier1で絵も攻めてるけど終わっちゃったのか。可愛くて攻めてるだけなら他にも選択肢あるし、キリトの俺TUEEEEEはお腹いっぱいだしなあ。自分もアインクラッドだけは好きだが…
自分は途中でやめてしまいましたがSAOIFはアインクラッドのアニメに出てない階層を作られてる分サ終はまだなさそうだと思います
スクエニの今までサ終したゲームの開発や運営費を全て集めて1つのゲームに全てかけたらソシャゲの覇権を取れるゲームができていたかもしれないですね。
安いものを使い捨てるより高級品を長く使うほうがいいのはゲーム以外でも言えることなので。
スクエニはソシャゲから一旦手を引かないと印象悪くなるだけ。。。
結局「死んでもいいゲームはぬるすぎるぜ」が物語ってる
今の新作SAO他のファンタジーと変わらんしなぁ
おじさまと猫ソシャゲあったんだw
原作は好きだけど実写ドラマはふくまるがまさかの人形なせいで謎の不気味さからきつかったな・・・
インテグラルファクターって良くできてる長続きしてるし。
ふくまるという名前を聞いた時すくすく犬福が頭をよぎった。
キングダムのナナフラは取り上げないの?
おじさんと猫は初めて知ったけどスタッフ少なくてすみそうだし、月1,000円くらいのサブスクでやったら儲けは小さいけど安定していきそうなのになぁっと思ったんですが……
最近のおとなしめのBGMいいですね ゆっくり寝ながらとか聴けます!
絵をえちちにしたところで、別のゲームでは本当にそういう行為の描写がある某D○○ゲームズがあるので・・・
SAOとおじねこの落差に泣いた 優しい世界が好き
12年続いたスカイガレオンシリーズが5月末に終了します…悲しい…
蒼穹のスカイガレオンの頃は楽しかったなあ
かのかりのサービス開始と終了字幕間違ってるぞ
ナカイドさんにはけものフレンズ3を取り扱って欲しい
メタスラのアプリはキャラ一人ずつの掘り下げがしっかりされていてメタスラファンからすれば神ゲーであった…
ソードアート・オンラインが遊べるようになる日はいつになるやら…
でも個人的にはオーディナル・スケールで遊びたいです
バンナムはもう信用しないんよ
アリブレ結構やってたなー、途中でやめたけどVSよりは全然面白かった
スクエニ、バンナムがユーザーに不信をばらまくおかげでスマホから据置機に回帰する流れができるんじゃないかな。もうスマホもゲームができる高性能を求めなくて良いみたいな感じになっていくとかね。知らんけど。スマホでゲームを全くしなくなった人間ですが。
アリブレの戦闘モーションにスピーディさが足りないというかなんとも言えない違和感があったな
格ゲーで絶対に繋がらないコンボを無理やり繋げている感じ
SAOは金のなる木扱いされてる感が残念ですね。SAOの話自体がゲーマー達のあこがれだから、どんなにVRMMOじゃないゲーム出してもコレジャナイ感しかないんですよ