Substance Painter Рендер в iray, экспорт текстур | Уроки для начинающих Сабстенс Пейнтер | Часть 11

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 85

  • @palmtreestudio4391
    @palmtreestudio4391 4 ปีที่แล้ว +6

    Денис, спасибо огромное за целый цикл роликов по текстурам в сабстенсе. Скил вырос в разы после просмотра и выполнения. Желаю творческих успехов и благ и благодарю сердечно :D

  • @aspacey
    @aspacey 2 ปีที่แล้ว +1

    Супер, теперь еще одна программа в арсенале есть! Спасибо, Денис, отличные уроки!

  • @Drocose
    @Drocose 6 ปีที่แล้ว +2

    спасибо денис,ты мой герой.не зря столько подписчиков набрал за такое короткое время.. смотрю тебя с самого начала .....молодец молодец молодец. Keep Walking.............

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Teo 646 очень приятно это слышать) я буду стараться) надо поднимать уровень русскоязычного 3д комюнити)

  • @Skoutyy
    @Skoutyy 6 ปีที่แล้ว +6

    От души за уроки ! с наступающим!!!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Благодарю! и тебя с наступающим!

  • @bad_gamer6451
    @bad_gamer6451 6 ปีที่แล้ว +3

    Уроки просто супер! Все по делу, ничего лишнего. Жаль только нет урока по карте свечения. Спасибо! 👍

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว +1

      Bad_Gamer благодарю) может со временем появятся)

  • @roagroach5199
    @roagroach5199 4 ปีที่แล้ว +4

    Благодарю за плейлист) Очень круто!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста) рад это слышать)

    • @kylorhys7966
      @kylorhys7966 3 ปีที่แล้ว

      I realize Im quite randomly asking but do anybody know of a good website to watch newly released movies online?

    • @darielkenneth2571
      @darielkenneth2571 3 ปีที่แล้ว

      @Kylo Rhys i use Flixzone. Just search on google for it =)

    • @daxkameron8496
      @daxkameron8496 3 ปีที่แล้ว

      @Dariel Kenneth Yup, I have been watching on flixzone for months myself :)

    • @kylorhys7966
      @kylorhys7966 3 ปีที่แล้ว

      @Dariel Kenneth thanks, I went there and it seems like they got a lot of movies there =) I really appreciate it!

  • @ВладимирАлексеев-ц5ч
    @ВладимирАлексеев-ц5ч 6 ปีที่แล้ว +4

    Очень полезные уроки, хотелось бы увидеть экспорт всех карт в макс и рендер уже в максе, чтобы все карты грамотно настроить, спасибо за уроки

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Благодарю) прямо сейчас готовлю серию на эту тему))

  • @ИванОбеланов
    @ИванОбеланов 5 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо за уроки!Словно совершил путешествие во времени!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว

      ахах) пожалуйста)

  • @oxaxa3323
    @oxaxa3323 6 ปีที่แล้ว +2

    очень крутой канал! Спасибо за контент

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Очень рад это слышать) благодарю)

  • @ShineLine3
    @ShineLine3 10 หลายเดือนก่อน

    Супер. Спасибо.

  • @an1_mate
    @an1_mate 5 ปีที่แล้ว +2

    очень хорошый курс!

  • @LuarvikLLuarvik
    @LuarvikLLuarvik 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! Помогли!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста

  • @okorok5308
    @okorok5308 4 ปีที่แล้ว +1

    А что делать когда экспортируешь и он для каждого листа создаюет свои файлы ?? Как сделать так что бы он текстурный лист объединял в одни фалы

  • @newzealand8457
    @newzealand8457 5 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за уроки

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста)

  • @MechanicmapsBlogspotMods
    @MechanicmapsBlogspotMods 6 ปีที่แล้ว +2

    А как экспартировать все в одном? то есть чтобы было одинь Base Color, одинь Normal итд. а не отдельная текстура для каждого материала?

    • @mashenqka
      @mashenqka 4 ปีที่แล้ว

      Здравствуйте! Вы случайно не нашли еще ответа на свой вопрос?)

  • @Staglaitor
    @Staglaitor 3 ปีที่แล้ว

    Did you do it with or without UV-unwrapping?

  • @BlackWhite-sz9vs
    @BlackWhite-sz9vs 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо помог!!!лайк +подписка

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว

      рад это слышать, пожалуйста)

  • @pike_perch6397
    @pike_perch6397 4 ปีที่แล้ว +2

    Очень классные уроки, которые помогают ускорить работу.Есть вопрос - как работать с emission материалами в substance painter?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว +1

      Привет, я ещё не пробовал с ними работать)

  • @nekov44
    @nekov44 5 ปีที่แล้ว +1

    Для рендера substance или keyshot лучше использовать?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว

      я кейшотом почти не пользовался...

    • @nekov44
      @nekov44 5 ปีที่แล้ว

      @@DenisKozhar ещё вопрос, развертку обязательно делать для substance после zbrush?если чистая геометрия

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว +1

      @@nekov44 мне кажется нужно

  • @simonb1009
    @simonb1009 6 ปีที่แล้ว

    Добрый день! Классный туториал. Подскажите, почему у меня в iray все отображается корректно, а в редакторе стекло без плавных переходов - оно либо абсолютно непрозрачное, либо полностью прозрачное. Заранее спасибо за ответ.

  • @leontramp7796
    @leontramp7796 4 ปีที่แล้ว

    Денис, приветствую! По поводу уроков - это очень круто! Даже и не обговаривается! Немножко другой вопрос у меня - скажите, как вы учили английский язык, может быть секрет какой-то есть у вас? Сколько времени ушло и т.д... Спасибо!)

  • @asiyaasiya4863
    @asiyaasiya4863 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, получилось вот так ibb.co/NtQr9kR
    Скажите пожалуйста, при рендеринге на вкладке Shader Setttings должна стоять галочка Subsurface scattering parameters или нет? По умолчанию у меня стоит ENABLE , но настроить прозрачность стекла возможно только если ее убрать, по другому никак

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว

      Ее убирать надо скорее всего, пожалуйста, хороший результат вышел)

  • @morfiuse2.038
    @morfiuse2.038 3 ปีที่แล้ว

    Когда захожу в панель рендера, 3д модель не отображается. Можете подсказать из за чего? Я пока только начинаю изучать. В инете не нашёл ответа

  • @andreyverkhov2360
    @andreyverkhov2360 4 ปีที่แล้ว

    Всем Привет) подскажите какая лицензия у этой программы я хочу суачать в steam там она стоит около 2600 это за один месяц ? и вообще что с ней доступно материалы и тд

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว +1

      на оф сайте лучше про это почитать

  • @александрпанский
    @александрпанский 6 ปีที่แล้ว +1

    У тебя прекрасные уроки, а где скачать эту программу( может есть народная версия)?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      есть в тех самых народных местах) благодарю)

    • @bad_gamer6451
      @bad_gamer6451 6 ปีที่แล้ว

      Забивай: substance painter torrent, и выбирай. Там же и инструкция по кряку.

    • @angelotempest7378
      @angelotempest7378 6 ปีที่แล้ว

      Купи в стиме на скидках))

  • @studiojamart
    @studiojamart 6 ปีที่แล้ว +1

    все круто спасибо старик ! , а будет по экспорту карт для корона рендер ?

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста) как-нибудь сделаю совместку, но там же всё просто выбери из списка корону когда экспортируешь да и всё))

    • @angelotempest7378
      @angelotempest7378 6 ปีที่แล้ว

      "Просто" не всегда. Когда экспортил карты в мармозет чуть мозг свой не свернул. В итоге нашел какой-то зарубеждый урок и посмотрел какие карты у него экспортируется, сделал скрин и по цветам нашел что идет в какой канал. Короч дэфолтные настройки были совершенно не такими, соответственно и результат был ужасен.

  • @Kradlivets
    @Kradlivets 6 ปีที่แล้ว +1

    большое спасибо, но хотелось бы увидеть как подготовить модель в 3д макс для импорта в Substance Painter и обратно

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, в скором времени затрону и этот вопрос. спасибо за предложение)

    • @siarheipinsk424
      @siarheipinsk424 6 ปีที่แล้ว +1

      Когда ты смоделил модель в максе назначай каждому объекту (или у тебя один объект, а материал Multi/Sub-Object) стандартный материал (только стандартный) и называй материал соответственно объекту (или подобъекту), чтоб не запутаться и экспорт в fbx или obj и далее как в первом уроке Денис показал как создавать проект в Substance Painter. Ну и обратно только текстуры для своего рендер движка и в максе назначаете материалы (я надеюсь вы не думали, что раскрашенную модельку в Painter, будете грузить сразу раскрашенную в макс - хотя было бы классно).

    • @siarheipinsk424
      @siarheipinsk424 6 ปีที่แล้ว +1

      Ух, забыл! У модели должна быть ещё развёртка, обязательно.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      спасибо за развернутый ответ)))

  • @hairydan635
    @hairydan635 4 ปีที่แล้ว

    А как это все экспортировать одним материалом?

  • @bysinka
    @bysinka 5 ปีที่แล้ว

    я столкнулась с проблемой, что при переходе на рендер, у меня не отображаються текстуры. но они есть, как это настроить?)

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว

      прости, мне без экрана и всех действий до этого сложно сказать что не так

  • @ЯрославЛапин-г6п
    @ЯрославЛапин-г6п 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, Денис! Но у меня есть проблема. После экспорта карт на рендере видны швы. Причём они видны только после применения карты нормалей. И это не только в 3d max, но и marmoset. Помогите если можете.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста, честно не в курсе с чем это связано...

  • @lookatthewind
    @lookatthewind 4 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Ссылка на файлы проекта не работает?

    • @lookatthewind
      @lookatthewind 4 ปีที่แล้ว +1

      Все, разобрался. Спасибо за уроки!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว

      Отлично, пожалуйста

  • @Maxus86
    @Maxus86 6 ปีที่แล้ว

    Не могу скачать файлы проекта. Ссылка грузится

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      странно может у тебя телеграм заблокирован? yadi.sk/d/D1BR42tl3UrfCA

  • @MakrelBy
    @MakrelBy 4 ปีที่แล้ว +1

    Приветствую и благодарю за отличный курс!
    А моделями людей ты не занимался? Было бы очень полезно иметь такой туториал на русском. И в показанном тобой стиле - поменьше "ручной работы".
    На английском что-то похожее:
    www.froyok.fr/blog/2016-07-face-skin-in-substance-painter
    th-cam.com/video/qJaYYV2y3pM/w-d-xo.html

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  4 ปีที่แล้ว

      Привет, пока что нет, но может быть в будущем

  • @ДмитрийРоманчук-д2н
    @ДмитрийРоманчук-д2н 5 ปีที่แล้ว

    Прекрасный курс, хотя поражает что нету готовых кистей для грязи, ржавчины, а так на простой объект ушло полтора часа, что делают тогда с более сложными объектами я не представляю

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  5 ปีที่แล้ว

      да, есть такое)

  • @logbuilds-4995
    @logbuilds-4995 6 ปีที่แล้ว

    Почему такое качество звука мерзкое? Ну это же ваш хлеб, эти ролики.

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      покупка текущего микрофона оказалась неудачной, а до покупки нового ещё не дошел в виду занятости в других сферах, как только зачищу хвосты, обязуюсь исправиться ;))

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Зацени пожалуйста новое видео, и скажи изменилось ли качество звука

  • @3dmodelsshowroom365
    @3dmodelsshowroom365 4 ปีที่แล้ว

    +

  • @СергейДобрый-е7ю
    @СергейДобрый-е7ю 6 ปีที่แล้ว

    Плагиатом попахивает )

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      Наверно поэтому я написал эту фразу в описании статьи За основу курса взят образовательный материал с официального канала Allegorithmic, адаптирован и переведён на русский.

    • @СергейДобрый-е7ю
      @СергейДобрый-е7ю 6 ปีที่แล้ว

      Уважающий себя человек под каждым видео бы написал. А так это плагиат! Чистой воды!

    • @DenisKozhar
      @DenisKozhar  6 ปีที่แล้ว

      вы имеете полное право на собственное мнение - уважающий себя человек!

    • @СергейДобрый-е7ю
      @СергейДобрый-е7ю 6 ปีที่แล้ว

      Зайдите по ссылке, если увидите . Потом поищите... и где-то там.... увидите, что я сделал оговорку. Красавчик! ))) Ладно, не огорчайся ).