Уроки огонь, Денис талантище. Всё законспектировал, сидю делаю, получаю удовольствие. Вот это я понимаю, когда всё по полочкам с подробными объяснениями. Продолжайте.
Денис, я не превый год в 3д, но твои уроки не просто зашли, просто открыли глаз на программу, хотя в планах и тре бованиях MARI. БОЛЬШОЕ, ОГРОМНОЕ СПАСИБО
спасибо денис,ты мой герой.не зря столько подписчиков набрал за такое короткое время.. смотрю тебя с самого начала .....молодец молодец молодец. Keep Walking.............
Большое спасибо за полезный материал. Могли бы добавить в описание к видео краткое содержание (тезисно) с таймкодами? После просмотра серии туториалов возникла необходимость пересмотреть кое-какие моменты, а проматывать все 11 уроков долго :)
Все понятно, вот только вразброс многое что можно собрать в одну кучу. Там кнопочка, там две и еще пять внутри. Слишком много похожих функции гуляют в дали друг от друга. Наверно нужно время чтобы понять что за что отвечает
жаль в версии 2022 много чего работает по другому и старый курс уже не посмотришь продуктивно. Элементарно USE Triplanar делает весь обьект темно-серым и однотонным в режиме rough, а в режиме материала, просто краска без карты dirt отображается
Все то же самое можно сделать в 3Д макс путем смешивания через композитные материалы. Я конечно понимаю что субстанс пейнтер мощёнее, но извините изучать другой программный пакет и затрачивать неимоверные ресурсы времени вместо того чтобы в два клика сделать это в ЗД максе блендинг картами это не целесообразно. Но за урок спасибо.
Денис ,ты огробный молодец ,спасибо тебе за то что ты делаешь!!! p/s сделай звук чуть мягче и будут просто идеальные уроки !! как ты во всех програмах успеваешь работать ???
За урок спасибо большое ! Но, субьективно, программа - перенасыщена переменными, половина из которых дубликаты, одно простое действие требует кучу кликов и лазения в подменюшках. Апогеем всего этого являетсья то, что в Substance painter нет адекватного редактора материалов, для этого нужно отдельно установить Substance designer и уже из него экпортить в Painter материалы.
Присоединяюсь. Никак не могу эти курватуры сгенерировать. Нагуглил, что надо какие-то карты подгружать (самому что ли в максе запекать?). Но я не видел что бы в уроке что-то подгружали.
Денис, доброго времени! Насколько глобальны отличия версии SP 2018 от SP 2017.3.3? Приобретал давно лицензию в стиме, и под вопросом сейчас стоит переход на новую версию, стоит ли. И то узнал о ней только после Ваших роликов) Прост сейчас скидка на СП 2018, вот я и думаю, стоит ли переходить? Насколько глобальны изменения?
А можно такой нескромный вопрос. В конце ты добавил генератор грязи на цвет и не поменял режим смешивания, разве он собой не закрыл генератор light и fill layer?
почему у меня при использовании хорошей ID карты с полями в 5 пикселей при использовании в сабстансе на краях материала появляется лесенка? как это лечить?
как это импортить в 3д макс и как там это настроить там напиши пожалуста ато запарился искать туторы ничего не нашол даже твой урок не помог . напищи пожалуста подходит ли макс 2016 и поджодит для этого чтото кроме vray (по скрипту не удается его установить даж танци и бубен не помогли ) помоги плиз
До этого видео думал о суициде, не получалось ничего. С П А С И Б О !
Пожалуйста)
Таже херня
Axaxaxa
Огромнейшая благодарность тебе!!! Всё просто, доступно и по полочкам разложил! Смотреть одно удовольствие!
Уроки огонь, Денис талантище. Всё законспектировал, сидю делаю, получаю удовольствие. Вот это я понимаю, когда всё по полочкам с подробными объяснениями. Продолжайте.
Денис, я не превый год в 3д, но твои уроки не просто зашли, просто открыли глаз на программу, хотя в планах и тре бованиях MARI. БОЛЬШОЕ, ОГРОМНОЕ СПАСИБО
Огроманя благодарность за твои уроки! Ты чудо)))продолжайте снимать))
Клео Фермер благодарю) буду стараться по возможности)
спасибо денис,ты мой герой.не зря столько подписчиков набрал за такое короткое время.. смотрю тебя с самого начала .....молодец молодец молодец. Keep Walking.............
Teo 646 очень приятно это слышать) я буду стараться) надо поднимать уровень русскоязычного 3д комюнити)
Уроки замечательные! Спасибо!
пожалуйста)
Начал понимать SP благодаря твоим урокам, и как оказалось, он и не такой уж и сложный в освоении. Большое спасибо!!
Спасибо, за ваши труды!
Пожалуйста)
Отличные уроки.Начал изучать SP с ваших уроков.
здорово) не зря их делаю выходит)
Спасибо, очень подробно и понятно доносите свои знания.
Благодарю, пожалуйста)
Комментарий для поддержки канала!
Благодарю
Классно все объясняешь!
Bad_Gamer благодарю)
Отличные уроки! Спасибо!
Спасибо за урок!
пожалуйста)
Благодарю за инфо.!
Большое спасибо за полезный материал. Могли бы добавить в описание к видео краткое содержание (тезисно) с таймкодами? После просмотра серии туториалов возникла необходимость пересмотреть кое-какие моменты, а проматывать все 11 уроков долго :)
Благодарю Дмитрий, как будет время могу сделать, если у тебя есть возможность можешь кратко накидать я их добавлю ;)
Спасибо большое!
пожалуйтста)
Все понятно, вот только вразброс многое что можно собрать в одну кучу. Там кнопочка, там две и еще пять внутри. Слишком много похожих функции гуляют в дали друг от друга. Наверно нужно время чтобы понять что за что отвечает
спасибо за ваши уроки ,все очень структурировано! как вы это все запоминаете??здесь столько параметров..🤔
даже не знаю, как-то со временем запоминается)
жаль в версии 2022 много чего работает по другому и старый курс уже не посмотришь продуктивно. Элементарно USE Triplanar делает весь обьект темно-серым и однотонным в режиме rough, а в режиме материала, просто краска без карты dirt отображается
Ты нашел решение этой проблемы? подскажи пож
Спасибо
Пожалуйста)
крутяк
Все то же самое можно сделать в 3Д макс путем смешивания через композитные материалы. Я конечно понимаю что субстанс пейнтер мощёнее, но извините изучать другой программный пакет и затрачивать неимоверные ресурсы времени вместо того чтобы в два клика сделать это в ЗД максе блендинг картами это не целесообразно. Но за урок спасибо.
Денис ,ты огробный молодец ,спасибо тебе за то что ты делаешь!!! p/s сделай звук чуть мягче и будут просто идеальные уроки !! как ты во всех програмах успеваешь работать ???
пожалуйста) стараюсь успевать)
Очень понравились уроки. Пусть даже и перевод, отпадает необходимость траты времени на это
что такое dirt понятно.а что такое mask editor.можно поподробней про генераторы пажайлуста
За урок спасибо большое ! Но, субьективно, программа - перенасыщена переменными, половина из которых дубликаты, одно простое действие требует кучу кликов и лазения в подменюшках. Апогеем всего этого являетсья то, что в Substance painter нет адекватного редактора материалов, для этого нужно отдельно установить Substance designer и уже из него экпортить в Painter материалы.
здравствуйте, пожалуйста можете помочь🙏
почему то не работает генератор Mask Editor,как можно это исправить?
привет, к сожалению я там давно не сидел...
Присоединяюсь. Никак не могу эти курватуры сгенерировать. Нагуглил, что надо какие-то карты подгружать (самому что ли в максе запекать?). Но я не видел что бы в уроке что-то подгружали.
Разобрался. Запёк прямо в пеинтере и всё заработало.
Спасибо!
Andrey Popov пожалуйста!
Спасибо за уроки! Подскажите, как добавить оперативки паинтеру, где эти настройки? На компе 32 гб, паинтер пишет что использует 2
Я не знаю технической точности работы этой программы с железом, а это случаем не оперативку видюхи он использует?
Ещё раз С П А С И Б О
Денис, доброго времени! Насколько глобальны отличия версии SP 2018 от SP 2017.3.3? Приобретал давно лицензию в стиме, и под вопросом сейчас стоит переход на новую версию, стоит ли. И то узнал о ней только после Ваших роликов) Прост сейчас скидка на СП 2018, вот я и думаю, стоит ли переходить? Насколько глобальны изменения?
к сожалению я не работал в предыдущей версии поэтому сложно сказать....
Все топ,но я решил заняться скинами в игре,и мне хотелось бы узнать,как добавлять свою текстуру?а то базовые не устраивают)
я давно в пейнтере не сидел, должна быть функция, только сейчас вряд ли подскажу...
Жалко,жалко.Но все равно,спасибо за урок)
Это же курс с официального сайта. Типа перевёл 🤣🤣🤣
И спасибо большое, что перевёл! И здорово и замечательно!
Как только дохожу до маски с генератором грязи, то на модели ничего не видно. Она просто стала чуть светлей. Не видно грязи. Прога 2021 год.
Не знаю что не тек
Сначала норм, а потом к чертям запутался, куча ничем не обоснованных слоев, лишь бы что то набросать
Нехватает только, почему то и зачем это ))
А можно такой нескромный вопрос. В конце ты добавил генератор грязи на цвет и не поменял режим смешивания, разве он собой не закрыл генератор light и fill layer?
+
)
киньте ссылку где прогу скачать ?
У меня написано "You cannot paint mesh map"
В чем проблема? п
почему у меня при использовании хорошей ID карты с полями в 5 пикселей при использовании в сабстансе на краях материала появляется лесенка? как это лечить?
как это импортить в 3д макс и как там это настроить там напиши пожалуста ато запарился искать туторы ничего не нашол даже твой урок не помог . напищи пожалуста подходит ли макс 2016 и поджодит для этого чтото кроме vray (по скрипту не удается его установить даж танци и бубен не помогли ) помоги плиз
у меня есть на канале урок с мельницей там я туда сюда переносил
на самом деле швы никуда не уходят
Спасибо!
Пожалуйста)
Спасибо!
пожалуйста)