Starfield VU1 - PlayStation 2 Development

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 มิ.ย. 2024
  • Starfield VU1
    Code: github.com/playstation2-devel...
    #games #demo #starfield #playstation2 #playstation2dev
  • บันเทิง

ความคิดเห็น • 14

  • @mysticalneanderthal7025
    @mysticalneanderthal7025 21 วันที่ผ่านมา +1

    Bom dia meu amigo. Acho que vc é o unico que pode responder a minha pergunta. Seguinte. Todos sabemos que em algum lugar do ps2 ha compatibilidade com a resolução 1080i e que o menu do OPL fica com a resolução de 1080 com cada pixel em seu lugar ou seja com a definição fullhd de fato nos mostrando que o ps2 tem como entregar essa resolução. Porem os jogos foram desenvolvidos com a resolução 480i por exemplo e ao usar o gsm esses 480i sao upscalados para 1080 de fora que cada pixel é dobrado ou triplicado de tamanho conforme possivel. Certo, agora que vem de fato a duvida. O ps2 tendo suporte a 1080i é possivel que um jogo seja desenvolvido ja nessa resolução sem ser upscale? nem que para isso seja sacrificado efeitos visuais ou fps? Como ficaria esse jogo? Desde ja agradeço a atenção. 🙂👍

    • @ps2dev
      @ps2dev  20 วันที่ผ่านมา

      Segundo os documentos oficiais da Sony, esses são os modos disponíveis "nativamente" no console:
      480i
      480p
      576i
      576p
      1080i
      Respondendo a sua pergunta, isso quer dizer o que o desenvolvedor já pode começar a desenvolver o jogo em qualquer modo acima nativamente sem fazer o upscaling. Mas eu tenho uma novidade para você.
      Ajustando as configurações do PCRTC, um jogo também pode forçar a saída de vídeo em 1080p. Porém, este modo não está documentado e, portanto, está sujeito a comportamentos imprevisíveis.
      Isso significa que o PS2 consegue fornecer uma ‘imagem HD’? Tecnicamente… sim, mas não acredito que a maior parte dos estúdios de jogos arriscaram a perda de desempenho por um formato que ainda não era popular.
      Eu como Engenheiro de Software juntamente com outros Engenheiros e programadores estamos atrás do 1080p nativo no console que não foi documentado. Tenho fé que iremos encontrar esse modo e poder mostrar a todos o que esse console era capaz de fazer quando foi criado em 1997.
      Então é isso, esperado ter sanado sua dúvida. Forte abraço! 😀

    • @mysticalneanderthal7025
      @mysticalneanderthal7025 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@ps2dev 100% parabens pela dedicação e tambem anceio por novidades. Eu nao entendo nada de programação mas me vi interessado quando quis achar uma forma de alterar o homebrew GSM para que ele altere a resolução do ps2 para 1080i automaticamente sem precisar apertar ou configurar nada. Ao ver o video de vc e o Daniel santos, sinto que algum dia eu possa conseguir fazer isso atraves de algum jumper no codigo assemble atraves do ida ou engenharia reversa como ele fez com gta san andreas. Tudo de bom sucesso. 👍

    • @ps2dev
      @ps2dev  20 วันที่ผ่านมา

      @@mysticalneanderthal7025 muito obrigado pelo feedback. Bom, sanando outra dúvida sua, dá pra fazer isso que você quer fazer. Precisa entender sobre Engenharia Reversa

  • @CozyCoffeeLofi
    @CozyCoffeeLofi 17 วันที่ผ่านมา +1

    Where's the scenes?❤

    • @ps2dev
      @ps2dev  17 วันที่ผ่านมา

      If you get too close to the screen you will see space 😀

  • @jeejfaaf
    @jeejfaaf 22 วันที่ผ่านมา +2

    Apenas uma tela preta e mais nada. '-'

    • @ps2dev
      @ps2dev  22 วันที่ผ่านมา

      Se você chegar com a visão mais perto da tela irá ver vários pontos na tela (espaço)

  • @Luiza-v8m
    @Luiza-v8m 16 วันที่ผ่านมา +1

    LURA

    • @ps2dev
      @ps2dev  16 วันที่ผ่านมา

      Thanks!

  • @jiefhwfeiuf
    @jiefhwfeiuf 16 วันที่ผ่านมา +1

    LURA

    • @ps2dev
      @ps2dev  16 วันที่ผ่านมา

      Thanks!

  • @leviprocopio
    @leviprocopio 16 วันที่ผ่านมา +1

    LURA

    • @ps2dev
      @ps2dev  16 วันที่ผ่านมา

      Thanks!