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PS2DEV
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เข้าร่วมเมื่อ 29 ม.ค. 2024
EN - This channel dedicated to the development of tools and games for the Playstation 2
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PT - Este canal é dedicado ao desenvolvimento de ferramentas e jogos para o Playstation 2
Enjoy!
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Game With Car - Projeto Feito Com A Tyra Engine
Game With Car é um demonstração (remodelagem) feito com a Tyra Engine para o console PlayStation 2.
#jogos #demo #gamewithcar #playstation2 #playstation2dev
#jogos #demo #gamewithcar #playstation2 #playstation2dev
มุมมอง: 229
วีดีโอ
Sonic Mania Sprite - PlayStation 2 Development
มุมมอง 123หลายเดือนก่อน
Sonic Mania Sprite Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #sonicmania #sprite #playstation2 #playstation2dev
Starfield VU1 - PlayStation 2 Development
มุมมอง 361หลายเดือนก่อน
Starfield VU1 Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #starfield #playstation2 #playstation2dev
Split Screen - PlayStation 2 Development
มุมมอง 63หลายเดือนก่อน
Making a split screen Creator: CarLoiD Contact: github.com/CarLoiD Other presentation source codes github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #split #screen #playstation2 #playstation2dev
Rotating Triangle - Playstation 2 Development
มุมมอง 82หลายเดือนก่อน
Making a rotating triangle Creator: CarLoiD Contact: github.com/CarLoiD Other presentation source codes github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #triangle #playstation2 #playstation2dev
Radio - PlayStation 2 Development
มุมมอง 34หลายเดือนก่อน
Making a radio using AthenaEnv Creator: Daniel Santos Contact: github.com/DanielSant0s Other presentation source codes github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #radio #playstation2 #playstation2dev
Floating Cube - PlayStation 2 Development
มุมมอง 43หลายเดือนก่อน
Making a floating cube Creator: CarLoiD Contact: github.com/CarLoiD Other presentation source codes github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #cube #playstation2 #playstation2dev
3D Triangle - PlayStation 2 Development
มุมมอง 33หลายเดือนก่อน
Making a 3D triangle Creator: CarLoiD Contact: github.com/CarLoiD Other presentation source codes github.com/playstation2-development/ps2dev-world #games #demo #triangle #playstation2 #playstation2dev
PS2 Reality - PlayStation 2 Development
มุมมอง 652 หลายเดือนก่อน
Untitled sample create by www.ps2reality.net Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #untitled #sample #playstation2 #playstation2dev
Space - PlayStation 2 Development
มุมมอง 542 หลายเดือนก่อน
Space Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #space #sample #playstation2 #playstation2dev
Colors - PlayStation 2 Development
มุมมอง 592 หลายเดือนก่อน
Making random colors Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #colors #playstation2 #playstation2dev
Fire - PlayStation 2 Development
มุมมอง 662 หลายเดือนก่อน
Making fire Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #fire #sample #playstation2 #playstation2dev
Clut - PlayStation 2 Development
มุมมอง 1102 หลายเดือนก่อน
Making clut using GSKIT Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #clut #gskit #playstation2 #playstation2dev
Car Showroom - PlayStation 2 Development
มุมมอง 822 หลายเดือนก่อน
Car Showroom Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #carshowroom #playstation2 #playstation2dev
Red Hot Chili Peppers - PlayStation 2 Development
มุมมอง 902 หลายเดือนก่อน
Making random images about the band Red Hot Chili Peppers Code: github.com/playstation2-development/ps2dev-world #demo #redhotchilipeppers #playstation2 #playstation2dev
A ULTIMA ENTREVISTA com @DanielSantosDev (AthenaEnv, GTA V Legacy)
มุมมอง 3793 หลายเดือนก่อน
A ULTIMA ENTREVISTA com @DanielSantosDev (AthenaEnv, GTA V Legacy)
PlayStation 2 Hardware #PS2SDK - Part 2
มุมมอง 1074 หลายเดือนก่อน
PlayStation 2 Hardware #PS2SDK - Part 2
Ray Tracing - PlayStation 2 Development
มุมมอง 1475 หลายเดือนก่อน
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Pipeline (Windows) #PS2SDK - Parte 13
มุมมอง 1155 หลายเดือนก่อน
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Build dos Jogos (Pipelines) #PS2SDK - Parte 11
มุมมอง 775 หลายเดือนก่อน
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Baixando Imagem do PS2SDK Homebrew #PS2SDK - Parte 8
มุมมอง 1495 หลายเดือนก่อน
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Instalação do Docker #PS2SDK - Parte 7
มุมมอง 765 หลายเดือนก่อน
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Instalação do Eclipse #PS2SDK - Parte 6
มุมมอง 795 หลายเดือนก่อน
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Instalação de Ferramentas #PS2SDK - Parte 4
มุมมอง 945 หลายเดือนก่อน
Instalação de Ferramentas #PS2SDK - Parte 4
Hardware Playstation 2 #PS2SDK - Parte 2
มุมมอง 995 หลายเดือนก่อน
Hardware Playstation 2 #PS2SDK - Parte 2
Bom saber disso
utilizei esse jogo de base para fazer o Roblox Playstation 2 postei vídeo no meu canal com download na descrição 👍🏻
Massa demais cara. Vou ver o vídeo no seu canal e recomendar!
Eu queria tentar criar um jogo de zumbi pro PS2
Você pode fazer isso amigo. Estude e esforce bastante que tudo é possível!
@@ps2dev ok
esse cara e tao brabo que deveria aparecer no the noite sucesso mano boa sorte nos entendemos 👍
Ele é muito diferenciado!
Saludos
Suludos!
tooooooooooooooppppppppppp
SIMMMMMMMMMMMM
Muito Maneiro 😁👍
Valeu 😀
Que brabo, em breve vou começar a estudar desenvolvimento ai, acha que só com C é possível ou C++ é necessário tmb
Ambos são importantes amigo 😀
Quando eu tiver meu Pc dnv irei fazer o csgo kkkkk inspirado no black e usando o half life como base 😅😂❤
Ideia boa essa. Existe vários atalhos que podemos pegar pra fazer novos games! 😀
Estou fazendo algo parecido usando o hl
@@sickth3471 já posta o vídeo kkkk
@@albidogamer tem 6 postados cabra
1:43 Um possivel port do jogo de pc pro ps2: Big Rigs 2: over the road racing. Agora com carros!
Muito intessante 😀
Lura
Thanks!
Bro can we get some programming tutorials
Ohhh yeah, absolutely. I will make soon the AthenaEnv course. Soon updates!
cade canal dele sumiumm
Sim. Como foi citado no vídeo, ele se aposentou. ele irá se dedicar em outras coisas no momento.
Muito bom, está no exemplo os códigos?
Vou subir mais tarde. Pode conferir!
Hehehe
😀
Awesome!
Thanks!
DAORA
Valeu man! 😀
LURA
Thanks!
LURA
Thanks!
LURA
Thanks!
Where's the scenes?❤
If you get too close to the screen you will see space 😀
Muy bien 😊
Thanks!
Are you creating a game or are you showing it?
Just showing presentations. I am currently working on the Cuphead project for PlayStation 2
@@ps2dev ata
Bom dia meu amigo. Acho que vc é o unico que pode responder a minha pergunta. Seguinte. Todos sabemos que em algum lugar do ps2 ha compatibilidade com a resolução 1080i e que o menu do OPL fica com a resolução de 1080 com cada pixel em seu lugar ou seja com a definição fullhd de fato nos mostrando que o ps2 tem como entregar essa resolução. Porem os jogos foram desenvolvidos com a resolução 480i por exemplo e ao usar o gsm esses 480i sao upscalados para 1080 de fora que cada pixel é dobrado ou triplicado de tamanho conforme possivel. Certo, agora que vem de fato a duvida. O ps2 tendo suporte a 1080i é possivel que um jogo seja desenvolvido ja nessa resolução sem ser upscale? nem que para isso seja sacrificado efeitos visuais ou fps? Como ficaria esse jogo? Desde ja agradeço a atenção. 🙂👍
Segundo os documentos oficiais da Sony, esses são os modos disponíveis "nativamente" no console: 480i 480p 576i 576p 1080i Respondendo a sua pergunta, isso quer dizer o que o desenvolvedor já pode começar a desenvolver o jogo em qualquer modo acima nativamente sem fazer o upscaling. Mas eu tenho uma novidade para você. Ajustando as configurações do PCRTC, um jogo também pode forçar a saída de vídeo em 1080p. Porém, este modo não está documentado e, portanto, está sujeito a comportamentos imprevisíveis. Isso significa que o PS2 consegue fornecer uma ‘imagem HD’? Tecnicamente… sim, mas não acredito que a maior parte dos estúdios de jogos arriscaram a perda de desempenho por um formato que ainda não era popular. Eu como Engenheiro de Software juntamente com outros Engenheiros e programadores estamos atrás do 1080p nativo no console que não foi documentado. Tenho fé que iremos encontrar esse modo e poder mostrar a todos o que esse console era capaz de fazer quando foi criado em 1997. Então é isso, esperado ter sanado sua dúvida. Forte abraço! 😀
@@ps2dev 100% parabens pela dedicação e tambem anceio por novidades. Eu nao entendo nada de programação mas me vi interessado quando quis achar uma forma de alterar o homebrew GSM para que ele altere a resolução do ps2 para 1080i automaticamente sem precisar apertar ou configurar nada. Ao ver o video de vc e o Daniel santos, sinto que algum dia eu possa conseguir fazer isso atraves de algum jumper no codigo assemble atraves do ida ou engenharia reversa como ele fez com gta san andreas. Tudo de bom sucesso. 👍
@@mysticalneanderthal7025 muito obrigado pelo feedback. Bom, sanando outra dúvida sua, dá pra fazer isso que você quer fazer. Precisa entender sobre Engenharia Reversa
Apenas uma tela preta e mais nada. '-'
Se você chegar com a visão mais perto da tela irá ver vários pontos na tela (espaço)
Legal
Sim, é bem legal! 😀
Como es que proyecta los vértices
Hay una biblioteca que hace esto. Al especificar los vértices (valores) con un lenguaje de programación (por ejemplo C++) puedes diseñar el triángulo
Triángulo gradiente
Sí, corregiré el título
Perfecto rotacion
Gracias
Hola e mirado tu trabajo y pensaba estoy trabajando en un emulador de cps2 árcade para ps2 pensaba si me quisieras ayudar con el modo gráfico de la ps2, el emulador funciona tiene audio el detalle es que no pinta bien el frame buffer, si te interesa podemos charlar por discord o watsap
Hola @andresruiz7353 ¿todo bien? Então, no momento já estou inetgrado em outro proyecto. Porém na comunidade do discord tem pessoas que tem a mesma ideia que você e você pode chama-los para integrar ao su projeto. Aqui em baixo ficará o link do discord. discord.com/invite/e7UDuB4rN4
ajuda mano estou com um problema ao baixar o repositório ele só chega a 17% e me dá um erro e a imagem do docker ao iniciar o sh no powershell me dá um erro
ajuda mano estou com um problema ao baixar o repositório ele só chega a 17% e me dá um erro e a imagem do docker ao iniciar o sh no powershell me dá um erro😢
Testei aqui e o repositório foi baixado com sucesso. Verifique se na sua máquina tem o git instalado corretamente.
Entra no canal do Discord que te ajudo lá! discord.com/invite/e7UDuB4rN4
O que ele faz no ps2?
Isso é um exemplo (demonstração) que algum dev programou para PlayStation 2.
Muito Bom 👍
Thanks!
which engine did you used?
I use PS2SDK Homebrew
Are these Sony samples? If so can you tell how you set up the compilation environment pls
It's not a Sony sample. It's a sample from PS2 dev community. In the video description there is a link where it teaches how to test the sample.
oh okay, ty for response
@@sbp___9865 appreciate!
Awesome! This channel is good! I am going to share it on PS2 Scene.
Awesome. Thanks for the support. I always will make the content in Portuguese and English. I want to share the knowledge of PS2 for around world 😀
Com certeza a entrevista mais esperada! 😀
❤
O grande (🎮Daniel Santos🏆)
O maior!
Ótima entrevista Lucas! Conseguiu extrair o melhor do Daniel, sobre seus projetos passados (contextualizando em paralelo com a vida dele na época), com pinceladas sobre técnicas e ferramentas de desenvolvimento
Esse é o nosso objetivo. Obrigado pelo apoio! 😀
Muito bom!
Valeu! 😀
Boaa
Pra cima! 😀
Infelizmente 15 minutos da entrevista teve que ser cortado devido a um problema no áudio. Espero que vocês gostem! 😀
Os motivos do Daniel sair da cena do PlayStation 2 são: 1 - Ele irá seguir a sua carreira como Engenheiro de Software devido a sua efetivação no trabalho (ele estava trabalhando como estagiário) 2 - Irá focar em projetos Mobile (sistema Symbian e demais) 3 - Falta de reconhecimento da comunidade e muitas cobranças. Como ele disse na entrevista, não existe uma comunidade do PlayStation 2 no desenvolvimento software e games. Os poucos que existem fazem seus próprios projetos, o que dificulta encontrá-los para focar somente em um projeto e dar vida a ele. Existe uma grande comunidade porém é a comunidade dos "usuários". Eles são muitos porém não sabem que existem poucos desenvolvedores do PlayStation 2, e tudo que ele faz é sozinho. As cobranças são enormes para apenas uma pessoa e isso desanima depois de muitos anos trabalhando arduamente para fazer algo realmente útil na cena
Tem o exemplo para compartilhar?
Vou postar hoje o link na descrição hoje. Verifique mais tarde! 😀
Ty
Thanks!
Thank you
You're welcome!
Oi Lucas, tudo na paz mano!! Eu to querendo partir pra programar algumas coisas no ps2 existe algum documento que auxilie nas funções do ps2sdk?
Fala fera, tudo certo? O PS2SDK Homebrew ele peca na documentação. Meu conselho é você começar por este repositório e com o decorrer do tempo você terá todas as respostas participando das comunidades do PlayStation 2. Repositório: github.com/ps2dev/ps2sdk Forte abraço!
Só um pequeno aviso, não é o mesmo Ray Tracing dos jogos de hoje. Ja ta no proprio nome "Raio de Traço" Ele traça um raio que vai batendo nas coisas formando os reflexos não é o mesmo nivel de hoje mas era bem bom na epoca
Pra época era ótimo. Podemos fazer um sample nos moldes que hoje temos 😀
@@ps2dev um exemplo.plo que tem o raio de traço é no god of war 2.
@@jeejfaaf sim, verdade. Eu irei fazer um outro sample de Ray Tracing nos moldes atuais 😀
How did you get this code working on ps2sdk? Originally this code is for sce sdk, do you still have the code for ps2sdk?
Hey man! Well, this code just work in PS2SDK SCE not in PS2SDK Homebrew. I have the idea to transform this code from PS2SDK SCE to PS2SDK Homebrew
I have almost 100 samples from PS2SDK SCE, PS2SDK Homebrew, Prussia, Athenaenv and others. Later I will post the Github link on describe of these videos