블렌더 강좌를 보고 난 후 2주 후 람보르기니 모델링_초급

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ความคิดเห็น • 59

  • @kuroihako2
    @kuroihako2  3 หลายเดือนก่อน +2

    머여? 이거 조회수 만이 넘은거여?

  • @user-by2gt7ft3p
    @user-by2gt7ft3p หลายเดือนก่อน +1

    이번에 모델링에 관심이 생겨서 이것저것 찾아보고있는 30대 아재입니다 알고리즘이 이끌어줘서 영상을보게 되었는데 초보라고 하시기엔 모델링이 굉장히 깔끔하시네요 감탄하고갑니다 답글로 적어두신 참고자료들을 토대로 저도 열심히 한번해봐야겠네요

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  หลายเดือนก่อน

      모델링 하시다보면 이 영상이 초급이라는거 아실거에요... ^^. 재미있게 모델링 하세요.

  • @user-jv3xt1dt6b
    @user-jv3xt1dt6b 9 หลายเดือนก่อน

    멋있습니다 영상 잘 봤습니다

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  7 หลายเดือนก่อน

      감사합니다

  • @BAE-cy9xn
    @BAE-cy9xn 10 หลายเดือนก่อน +3

    이제 블렌더 배우는중인데 다른분들 하시는거보면 기죽고 ㅜㅜ 난저렇게 못하겠다.. 이러고 손놓고있었거든요 다시 힘내서 하나씩이라도 차근차근 만들어봐야겠어요ㅜㅜ! 첨부터 너무 수준높은 강의들만 봤나봐요 좋은 정보 많이 얻어갑니다~!

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  10 หลายเดือนก่อน

      계속 가지고 노시다 보면 되실거에요.. 저도 맨땅에 헤딩하면서 배우고 있습니다.

    • @s1aI
      @s1aI 3 หลายเดือนก่อน

      처음부터 어려운차만 만들려다가 실패하고 포기만 했는데 쉬운거부터 하니까 서서히 늘긴 하더라고요ㅋㅋ

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  หลายเดือนก่อน

      글죠.. 처음에 빡센거 하면 금방 접게 되쥬...

  • @user-vm6bd9fb5x
    @user-vm6bd9fb5x 8 หลายเดือนก่อน +2

    저런 3d모델링 참고용 이미지들 어디서 구하셨는지 알수있을까요? 가시성좋고 xyz축에서 다볼수있는 저런이미지를 아무리 찾아봐도 안나와서요 ㅠ

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  7 หลายเดือนก่อน +3

      잉! 구글에서 검색해 보세요. 예시 : BMW 도면, 정면도,측면도, 배면도 ... 뭐 이런식으로 냅다 뒤지다 보면 이미지 있을 겁니다.

    • @user-vm6bd9fb5x
      @user-vm6bd9fb5x 7 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 고마워요 덕분에 훨씬 수월하게 참고용 이미지를 쉽게 찾을수있을꺼같아요

  • @pororong551
    @pororong551 11 หลายเดือนก่อน

    저도 이제 막 이런 차량 모델링? 같은 걸 해볼려고 하는데 시작할때는 프로그램 선택지가 블렌더 밖에 없나요? 들어 보니 캐드라는 프로그램도 있다는데 어느 프로그램이 더 괜찮을까요?

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  11 หลายเดือนก่อน

      초보인 제가 무슨 대답을 해 드려야 할 지는 모르겠으나...
      차량 모델링은 캐드로는 무리수가 있지요.. 캐드도 3D가 되긴 하는데.. 상당히 난해합니다... 곡면 모델링은 멘붕이구요..
      2D는 캐드(정확한 치수를 요할 때).. 그냥 디자인 모델링은 3D프로그램....
      종류는 많죠...
      3D맥스부터,,, 캐릭터, 모션,,,,등에 쓰이는 마야 같은.... 그러나... 비싸죠.. 가격이 범접하기에는 비싼....... 지하세계의 루트로 깔으셔도 되는데.. 그건 개인 판단에 맡.........
      블렌더는 무료이니.... 그냥 쓰면 되는 것이지요...
      블렌더로 기초 다지신다고 생각하시고,, 나중에 기회가 되신다면 더 전문인...3D MAX 이런 걸로 갈아타시는 것도 좋겠죠... 솔직히 블렌더가 더 쉽긴 하더라구요.
      블렌더는 지브러쉬 기능이 통합적으로 들어가 있는 프로그램이라... 더 좋고,,,,
      라이노라는 프로그램보다도 괜찮은거 같고,,,, 개인적인 생각...
      캐드를 하다가 인벤터를 하다가 솔리드웍스로 넘어가다가 뭐 심심하면 스케치업 하다가 ........
      비스무리한 프로그램 하나를 다루게 되면,,, 나머지 비슷한 맥락의 프로그램은 다루기가 쉬워집니다... 맥락이 비슷한 부분이 상당하기 때문에....
      프로그램간의 파일 확장자? 가 호환이 되는 거면 난해한 부분은 여기서 만들고,,, 또 여기서 안되는건 다시 저리 넘겨서 하고....
      블렌더 랜더링? 이 어렵다? 그러면 어느정도 하고,, 포샵으로 넘겨서 수정해도 되는 부분이고,,,, 전 그렇게 왔다 갔다 합니다...
      마지막 결론은 블렌더는 무료 프로그램이라는 겁니다...

    • @user-dt3oy1jh7z
      @user-dt3oy1jh7z 10 หลายเดือนก่อน

      3DMax라는게 있는데 둘다 사용해본 초보 입장에선 블렌더가 좀더 유저친화적(?)인거 같아요

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  10 หลายเดือนก่อน

      그르게요.. 3D MAX는 확실히 전문가용이라 그런지. 기능하나 쓰려면 클릭하고 클릭하고 클릭하고, 들어가고 들어가고 들어가고, 블렌더는 기능이 직관적이라고 해야 하나? 3D MAX 배우려다 대여섯번 포기한 자로서 하는 말 ^^;

    • @KeanusReal
      @KeanusReal 9 หลายเดือนก่อน

      저는 마야를 추천합니다. 마야 10년하고나서 블랜더 익힌지 한 2달됐는데, 경험차이가 심해서 그런건진 모르겠지만 블랜더 단축키도 다외우고 인터페이스 다 익혔다고 생각하는데, 마야에 비하면 UI가 블랜더가 좀더 불편한느낌이에요.. 블랜더는 Addon이 최강이라 Addon활용하는 용도로 쓸꺼 아니라면 마야나 맥스가 편하다구 합니다.
      대체로 다 비슷하지만 마야가 블렌더에 비해 Selection의 자유도나 Pivot(Origin{중심점}) 이동 스냅이 좀더 빠르고 편한느낌 특히 복잡한 하이매쉬 모델링하거나, 리토폴로지 수정할때.

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  9 หลายเดือนก่อน

      @@KeanusReal 마야 연간 결제시 이백사십칠만.................... ^^; 마야 10년이시면 와우! 모션캡쳐 이런거 뭐 다해보셨겠네요.. 전문가시네요. 몇 번 마야가지고 놀아볼 기회는 있었는데. 너무 극강의 전문가 프로그램이라 ^^; 부럽습니다.

  • @patriotaRBC
    @patriotaRBC 8 วันที่ผ่านมา

    im' looking for the same bleuprints, can't find them

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  4 วันที่ผ่านมา

      google -> Lamborghini floor plan
      Screen capture -> photo shop -> image zoom -> cut -> blender
      I wish you success.

  • @anipom595
    @anipom595 5 หลายเดือนก่อน

    블렌더 강좌 영상 머를 보셨나요?

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  5 หลายเดือนก่อน

      유튜브에서 찾아서 보고 있습니다... 초급만 마스터 해도 저 정도는 할 수 있..................

  • @user-jr5bw2er8d
    @user-jr5bw2er8d 5 หลายเดือนก่อน

    저런 도면같은거는 어디서구해요?

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  5 หลายเดือนก่อน

      구글에 뒤지시면 나옵니다... 유튜브 강좌 보셔도 도면 링크 걸어두시는 분들도 있어요,

    • @user-jr5bw2er8d
      @user-jr5bw2er8d 5 หลายเดือนก่อน

      감사합니다@@kuroihako2

  • @user-vd1io5pt9k
    @user-vd1io5pt9k 4 หลายเดือนก่อน

    트레일러는 어떻게 만드나요?

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  4 หลายเดือนก่อน

      먼 트레일러요? 제가 전문가는 아니라 블렌더의 트레일러라는 걸 멀라서 ^^;;

    • @user-vd1io5pt9k
      @user-vd1io5pt9k 4 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 화물차 트레일러 말한거입니다~

  • @wood_chip
    @wood_chip ปีที่แล้ว +2

    안녕하세요. 블렌더를 배우려고 하는데 완전 제로베이스라.. 어떤 강좌를 보셨는지 알려주실 수 있나요? 감사합니다.

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  ปีที่แล้ว +6

      음! 우동3D(이 분 채널 영상에서 강좌로 된 것 100% 달달 외우세요. 그 다음 초보채널(까망고니, 이것저것 한교수, 님 등등...) 겸사겸사 보시구요. 일단 모델링 위주로만 보시고, 렌더링이나 다른 어려운 건 초반에 보지 마세요.. 그냥 지칩니다.
      이 정도만 보시면 일주일이면 충분합니다. 그 다음 각진 차량.(람보르기니 등) 모델링 하는 영상(대부분 외국버전임)을 그냥 따라하세요. 람보르기니는 다 각진 면이라 정말 쉽습시다. 이수스님 영상도 보시구요, 빠른 배속이긴 하나 멈춰서 보시면 이해가 갑니다.(영상을 다운받아서 보셔도 되는데, 불법이라고 하니 판단은 알아서...)
      그 다음 아우디, BMW등의 영상 따라하시고, BMW가 유체 곡선이 많아 초반에는 난해한데 모델링 하나를 3-4번 만들다 보면 감이 옵니다. 그럼 어지간한 차량 어설프게 따라합니다.
      그 다음 Nhij Quang 님의 에반게리온 모델링하는 강좌 있는데, 이거까지 따라해 보시면 자동차 모델링은 초급이상은 되실겁니다.
      초반에 절대 어려운거 따라하려 하시거나, 보지 마세요, 특히 렌더링 하는거 따라하시려 하다보면 바로 지칩니다. 초급 떼시고 잔잔하게 보시면 어느 순간 이해가 됩니다.
      저는 솔리드웍스, 인벤터, 라이노 등 다 초급 이상은 독학으로 해 봐서,, 익숙하긴 했지만 서도,,,

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  ปีที่แล้ว +2

      박스커더 에드온 써서 작업하시는 유튜버 분들 많은데,, 초반에 절대 보지 마세요. 유료 에드온 쓰시는 분들(나쁜 분들은 아님, 좋은 분들임!^^)인데, 그런 강좌 초반에 보면 바로 블렌더 접게 됩니다.

    • @imalsgurdl
      @imalsgurdl 11 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 질문자는 아니지만 자세한 답변 감사드립니다!

  • @S_soom
    @S_soom 10 หลายเดือนก่อน +1

    블렌더 강좌 뭐들으셨나요??

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  10 หลายเดือนก่อน +3

      블렌더3d로 유튭 검색하셔서 보시면 되는데.. ^^; 우선은 우리나라?분들 유튭영상 보시구요.. 명령어, 단축키 등 어느정도 익숙해 지시면 외국 유튭으로 넘어가시는게 좋을 듯 합니다. 외국유튭 영어?라 힘드시면 vrew라는 사이트 있습니다. 그걸로 자막 생성하시면 좀 수월하실 듯.
      ...............
      음! 우동3D(이 분 채널 영상에서 강좌로 된 것 100% 달달 외우세요. 그 다음 초보채널(까망고니, 이것저것 한교수, 님 등등...) 겸사겸사 보시구요. 일단 모델링 위주로만 보시고, 렌더링이나 다른 어려운 건 초반에 보지 마세요.. 그냥 지칩니다.
      이 정도만 보시면 일주일이면 충분합니다. 그 다음 각진 차량.(람보르기니 등) 모델링 하는 영상(대부분 외국버전임)을 그냥 따라하세요. 람보르기니는 다 각진 면이라 정말 쉽습시다. 이수스님 영상도 보시구요, 빠른 배속이긴 하나 멈춰서 보시면 이해가 갑니다.(영상을 다운받아서 보셔도 되는데, 불법이라고 하니 판단은 알아서...)
      그 다음 아우디, BMW등의 영상 따라하시고, BMW가 유체 곡선이 많아 초반에는 난해한데 모델링 하나를 3-4번 만들다 보면 감이 옵니다. 그럼 어지간한 차량 어설프게 따라합니다.
      그 다음 Nhij Quang 님의 에반게리온 모델링하는 강좌 있는데, 이거까지 따라해 보시면 자동차 모델링은 초급이상은 되실겁니다.
      초반에 절대 어려운거 따라하려 하시거나, 보지 마세요, 특히 렌더링 하는거 따라하시려 하다보면 바로 지칩니다. 초급 떼시고 잔잔하게 보시면 어느 순간 이해가 됩니다.
      저는 솔리드웍스, 인벤터, 라이노 등 다 초급 이상은 독학으로 해 봐서,, 익숙하긴 했지만 서도,,,

    • @S_soom
      @S_soom 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@kuroihako2 이렇게 자세한 조언은 처음받네요 감사합니다.! 꼭 참고할게요
      저는 독학한지 10일정도 됬구여
      하루에 4시간씩은 해서
      전반적인건 이해가 됬는데
      쉐이딩단계에서
      노드라고 하나? 쉐이더 에디터에 있는
      노드들을 연결하는부분에 있어서 좀 헷갈리네요 ㅎㅎ

    • @S_soom
      @S_soom 10 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 혹시 지금 직업이 블렌더랑 관련된 직업이신가용??

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  10 หลายเดือนก่อน +1

      @@S_soom 그 노드 ! 그거 겁나게 헷갈리던데... 그래서 저는 유튭보고 노드데이터는 개별로 따로 저장하고 그 때 그 때 봅니다... 겁내 어려움...

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  10 หลายเดือนก่อน +2

      @@S_soom 그럴리가요... 직업상 캐드를 많이 쓰고, 3d로 기계적인 표현을 해 줘야 하는 일이 종종 있어서 3d프로그램으로 구현하다 보니 이거 저거 간간히 건드리게 되네요..
      그냥 취미생활입니다.

  • @user-ll4mu3jf5i
    @user-ll4mu3jf5i 11 หลายเดือนก่อน

    완성하는데 몇시간쯤 걸린건가요??

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  11 หลายเดือนก่อน

      흠!!!!!! 이거 할 때가 블렌더 알게되고 1-2주 지났을 때이니까 겁내 오래 걸렸죠. 4-5시간은 기본적으로 넘어가지 않았을까요.. 기억에 그런거 같습니다.(그리고 람보는 미완입니다.. 미완이 3-4시간 훌쩍 넘어갑니다.
      저는 캐드 전공이고, 솔리드웍스 등 3d 프로그램을 다뤄봐서 그런지 이해도는 그렇게 난해하지는 않았는데...
      자동차 표면 모델링은 그나마 그럭저럭 따라는 하겠더라구요. 물론 렌더링쪽으로 넘어가면 그건 넘사벽이구요.
      그랜져 모델링?할 때도 기본 4-5시간은 훌쩍 넘어가더라구요.. 그리 호락호락 하지 안아서리...
      여하튼 세부적으로 건드려야 할 것들이 산재되어 있어서 시간은 많이 걸리더라구요.

    • @user-ll4mu3jf5i
      @user-ll4mu3jf5i 11 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 고등학생인데.. 시험 끝나구 학교에서까지 시간 쓴다면 일주일안에 만들 수 있을까요..??

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  11 หลายเดือนก่อน

      @@user-ll4mu3jf5i일단은 2D도면?을 보고(정면도,측면도,배면도 등) 3D로 형상화(머리속으로)할 수 있어야 쉽습니다. 캐드 처음 배우시는 분들은 이게 잘 안 되던데.. 그게 된다면 뭐 .....
      틈틈히 하시는 거면 일주일은 넘어야 될 거 같으시고, 2주 정도면 어느정도는 모델링이 되실거 같긴 합니다..
      프로그램이란 본인이 어떤 전공?으로 쓸것이냐가 중요하다고 보는데... 캐드를 예를 들자면...
      캐드는 일반 그림판 같은 프로그램이 아닙니다. 토목, 건축, 기계,전기,통신,등등. .. 자신의 전공분야가 있는 상태에서 도면을 그리려고 배우면 빨리 배우는데. 그냥 막연히 캐드를 배워야지 하면 난해한 프로그램이 되겠죠., 솔직히 캐드 명령어 20개 정도만 외우고 쓸 줄 알아도,, 도면 다 그립니다.
      블렌더도 마찬가지라고 보시면 될 듯.. 내가 뭘 해야할 지 가닥이 잡혀 있고.... 유튭 영상 많이 보시면 뭐...
      저도 초보입니다... 렌더링 "???? 매핑?>???? 이런건 난해해서 아직까지도 맨땅에 헤딩으로 배우는 중이고,,, (뭐 저야 취미생활이니..)
      저야.. 캐드전공에 솔리드웍스 등 3 D프로그램을 접해본 사람이라 이해도가 좀 쉬웟?????다고 는 해야 할런지...
      메카닉? 모델링은 솔리드웍스 같은 기계학적 프로그램이 장땡?이고,, 블렌더는 말 그래도 제품 모델링(치수여부 상관없이) 위주... 디자인? 뭐 이런... 거라고 생각하심이...
      예를 들자면.. 디자이너가 제품을 디자인 해서 엔지니어에게 던져주면.. 엔지니어는 이걸 만들라고? 어떻게????
      전자, 전기에 해당하는 제품은 기판부터 해서 기계적인 부품이 필요한데.. 디자인에 맞춰 제작이 안되는 경우가 있지요... PCB기판 제작이 불가한??????????
      또 말이 길어지는데... 내가 이 프로그램으로 뭘 해야 하지? 뭘 모델링 또는 도면을 그려야 하지? 라는 생각이 중요하다고 봅니다...
      프로그램은 말 그대로 프로그램일 뿐입니다.

  • @user-nf9gk7ci3q
    @user-nf9gk7ci3q 3 หลายเดือนก่อน

    저좀도와주세요

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  3 หลายเดือนก่อน

      어떻게 도와드려야 하남요? 혹시 위험한 상황에 있으신거라면 댓글에 🥕 을 쓰세요..

    • @user-sy5do5ty6o
      @user-sy5do5ty6o 3 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2 메쉬를 부드럽게 어떻게 바꾸나요?

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  3 หลายเดือนก่อน

      @@user-sy5do5ty6o 0:14초에 멈춰보세요. 오른쪽하단쪽에 스패너 모양 아이콘 누르시고, AddModifier 에서 Subdivision Suface 적용하시면 됩니다. 레벨뷰포트는 3정도로 하시는게.. 너무 많으면 부하 많이 걸림..
      이걸 말씀하시는건지 모르겄는디.. 맞어야 하는디....

    • @user-sy5do5ty6o
      @user-sy5do5ty6o 3 หลายเดือนก่อน

      @@kuroihako2디스코드 하시면 친추 가능할까요

    • @kuroihako2
      @kuroihako2  2 หลายเดือนก่อน

      @@user-sy5do5ty6o 디스코드가 뭔지도 모를뿐더러... 전 그냥 독고다이라.. ^^;
      구설수가 많이 생겨서 친추는 좀 ^^;;