Dostum merhaba seni yeni keşfettim. Ben Retopoflow üzerinden bir karakterimi retopology oluştururken işlemler veya hareket ettirirken kasmalara mağruz kalıyorum. Polygon ve bilgisayarla alakası yok. Nedeni ne olabilir bu konuda yardımcı olursan retopoflowu iş akışımda aktif kullanmak isterim. Seninle aynı sürümleri kullanmaktayım.
@@istasyon-a i5-13600KF, 4060 Tİ, 64 GB ram. Dün biraz uğraşınca az buçuk çözümledim. Yeni oluşturduğumuz topoloji modelinin sayısıyla orantılı kasıyor. Buda addon'un optimizeli çalışmadığı anlamına geliyor. Zaten seni izlediğimde blocklu, parçalı, maskeli çalışıyorsun. Ben bütün bir karakteri retopo etmek istediğimde 5 bin polygonda kasmalar yaşıyorum. Bir çok sürümlerinide denedim blender ve retopoflow dahil.
5 bin poligonda kasma yaşıyor olmanız normal değil ben tek parça modelde 25 milyon poligonu denedim demin addonu açması biraz zaman aldı ama topoloji araçlarını kullanabildim. sizde ölçeklerle alakalı sorun olabilir belki tam kestiremiyorum
High poly referansta bende de sıkıntı yok. Low polyi editlerken kasma oluyor eğer ki yüksek polygonda ise. Deneyebilirsen ona göre sorunu başka yerde arıcam yada alternatiflere yönelicem. Teşekkür ederim dönüşlerin için.
teşekkürler
Çok yardımcı bir video olmuş hocam teşekkürler.
Teşşekkür ederim iyi çalışmalar
iyi günler hocam teşekkür ederim bu video için kendinize çok dikkat edin ben 2. videoyu izlemeye gidiyorum.
Teşekkürler Tuncaycım sende kendine dikkat et.
Dostum merhaba seni yeni keşfettim. Ben Retopoflow üzerinden bir karakterimi retopology oluştururken işlemler veya hareket ettirirken kasmalara mağruz kalıyorum. Polygon ve bilgisayarla alakası yok. Nedeni ne olabilir bu konuda yardımcı olursan retopoflowu iş akışımda aktif kullanmak isterim. Seninle aynı sürümleri kullanmaktayım.
selamlar, kullanıdığınız pc sistemini yazar mısınız işlemci ekran kartı ram miktarı şeklinde
@@istasyon-a i5-13600KF, 4060 Tİ, 64 GB ram. Dün biraz uğraşınca az buçuk çözümledim. Yeni oluşturduğumuz topoloji modelinin sayısıyla orantılı kasıyor. Buda addon'un optimizeli çalışmadığı anlamına geliyor. Zaten seni izlediğimde blocklu, parçalı, maskeli çalışıyorsun. Ben bütün bir karakteri retopo etmek istediğimde 5 bin polygonda kasmalar yaşıyorum. Bir çok sürümlerinide denedim blender ve retopoflow dahil.
5 bin poligonda kasma yaşıyor olmanız normal değil ben tek parça modelde 25 milyon poligonu denedim demin addonu açması biraz zaman aldı ama topoloji araçlarını kullanabildim. sizde ölçeklerle alakalı sorun olabilir belki tam kestiremiyorum
High poly referansta bende de sıkıntı yok. Low polyi editlerken kasma oluyor eğer ki yüksek polygonda ise. Deneyebilirsen ona göre sorunu başka yerde arıcam yada alternatiflere yönelicem. Teşekkür ederim dönüşlerin için.
su videoda sizin konuya değindim :
th-cam.com/video/arYfkXRM_XE/w-d-xo.html