Space Engineers: Танковый бой на планете и атака камикадзе.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 216

  • @alex_skeleton8170
    @alex_skeleton8170 4 ปีที่แล้ว +81

    Блин, это было классное видео) Респект за ивент, хотелось бы побольше таких видео и событий) Согласен с автором - с увеличением частоты таких ивентов и сам ивент будет развиваться, вместе с ним и правила, и техника, и тактика и т.д.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +14

      Вот и я жду, что будет что-то регулярное - и готовиться проще, и развитие и обмен идей есть. На одном событии применил вундервафлю - на следующем жди ее уже против себя.

  • @Argentar77
    @Argentar77 4 ปีที่แล้ว +17

    Классическая битва инженеров-махновцев. )
    Чудесные, прекрасные машины.
    Никакого понятия о том, как их применять.

  • @AmSerg
    @AmSerg 4 ปีที่แล้ว +32

    Нужно больше таких видосов. Продолжай в том же духе.

    • @toporpila5426
      @toporpila5426 4 ปีที่แล้ว +4

      Вот уж кого меньше всего ожидал тут увидеть...

    • @AmSerg
      @AmSerg 4 ปีที่แล้ว +2

      @@toporpila5426 ты меня знаешь что-ли? :)

    • @toporpila5426
      @toporpila5426 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AmSerg На одном из твоих SCP серверов иногда играю

    • @Istrelok
      @Istrelok 4 ปีที่แล้ว +1

      @@AmSerg Да я тоже не ожидал

  • @Виталий-ц3ы3е
    @Виталий-ц3ы3е 4 ปีที่แล้ว +30

    Захватывающий бой! Особенно кровожадные инжинеры с болгарками)

  • @idkfaiddqd761
    @idkfaiddqd761 4 ปีที่แล้ว +1

    Жирный лайк. Особенно за креативность и ту катапульту камикадзе.

  • @ventrasel
    @ventrasel 4 ปีที่แล้ว +32

    Имхо, самый эффективный способ добиться минимального баланса и оптимизации сервера шоб не лагало, ввести какое либо ограничение по CPU/массе на постройки, чтобы креативность и эффективные идеи были сильнее 5 слоев дверной брони.

    • @TEENASPECT
      @TEENASPECT 4 ปีที่แล้ว +6

      там сервер и без их техники мог уже быть нагружен. Для эвентов лучше запускать временный пустой ограниченный и оптимизированный сервер. Мы так делали на RPSE для гоночного турнира.При том, что сервер запускался на той же машине, где и основной сервер был запущен.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 4 ปีที่แล้ว

      Так и было вроде как

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 4 ปีที่แล้ว

      Для ивента был отдельный сервер. Но лагала так как будто мы играли сразу с 3 серверами

    • @TEENASPECT
      @TEENASPECT 4 ปีที่แล้ว +1

      @@tyondaudonta4829 а мир быд онраничен и с одной лишь планетой? Там еще много опций, которые можно было подкрутить для эвента.

  • @ВладимирБирюков-ш7в
    @ВладимирБирюков-ш7в 4 ปีที่แล้ว +115

    Побольше бы таких видео на русском ютебе

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin5991 4 ปีที่แล้ว +10

    С пилотом смертником отличная штука! Прям как метатель гоблинов в Вархаммер.

  • @R_Mz
    @R_Mz 4 ปีที่แล้ว +6

    И первый же утюг подсказывает непаханое поле для автоматизации. Прыгающий танк! Подвеска управляемая скриптом, наклоняющая машину перед прыжком, выравнивающая и гасящая энергию после. И скриптовое управление гиродинами чтоб в прыжке и после не кувыркаться. =)

  • @lekar4157
    @lekar4157 4 ปีที่แล้ว +1

    Реально классная затея! Прям с интересом посмотрел!

  • @JIexa-Bop4yH
    @JIexa-Bop4yH 4 ปีที่แล้ว +3

    Нужно больше таких видосов ))

  • @cheerkin
    @cheerkin 4 ปีที่แล้ว

    Огонь! Лучший командный пвп в SE, что я видел)
    Кинам надо углубить болгарскую боёвку, добавить удары с трёх сторон и блоки

  • @_Gelios
    @_Gelios 4 ปีที่แล้ว +2

    Хороший видос!) так держать))

  • @2222-i6g
    @2222-i6g 4 ปีที่แล้ว +3

    Пожалуйста, делай ролики минут по 20!
    Их больше народу смотреть будет!
    А за видос однозначно лайк!!!

  • @whiteenvy8948
    @whiteenvy8948 4 ปีที่แล้ว

    Очень круто! Продолжай

  • @валерадонцов-э1р
    @валерадонцов-э1р 4 ปีที่แล้ว

    очень понравилось благодарю

  • @ventrasel
    @ventrasel 4 ปีที่แล้ว +1

    Кстати ракетницы можно легко прикрывать с фронтовой стороны Passage(проход) блоком, он пропускает свои ракеты насквозь оставляя при том минимальный обьем уязвимой площади блока ракетницы. Или же для абсолютной защищенности использовать дверь-шлюз, просто оставляя её открытой ;)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Пробовал шлюз - надо еще подумать о нем.

    • @DonPedro-deBrasil
      @DonPedro-deBrasil 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman вроде ракетницы стреляют с интервалом каким-то, тогда можно же даже заскриптить, чтобы после выстрела ракетницы - дверь закрывалась, а при начале стрельбы по прошествии секунды снова открывать)) Дополнительная защита турелей, как никак)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      @@DonPedro-deBrasil Это я думал, но ракетницы стреляют 2 раза в секунду. не успеешь дверью хлопнуть

  • @jkovbashkir2293
    @jkovbashkir2293 4 ปีที่แล้ว

    круто круто удивил мастер

  • @ТимурШакиров-ж7в
    @ТимурШакиров-ж7в 3 ปีที่แล้ว

    шикарное видео)))

  • @R_Mz
    @R_Mz 4 ปีที่แล้ว +1

    Потрясающий эвент )

  • @antonrubtsov3995
    @antonrubtsov3995 2 ปีที่แล้ว

    Взрывчатка + пара пуль.. Аллах акбар!)

  • @Dima_MozhetT
    @Dima_MozhetT 4 ปีที่แล้ว

    Однозначно лайк )

  • @mrDiv762
    @mrDiv762 4 ปีที่แล้ว

    Шикос )))

  • @SA_doktor_livsi
    @SA_doktor_livsi 4 ปีที่แล้ว +1

    Шикарно) может имеет смысл создать альтернативный снаряд для катапульты с парашютом, который пилот может раскрыть по нажатию клавиши чтоб иметь возможность более продолжительно вести огонь по противнику во время спуска

    • @Gennady_Bruschenko
      @Gennady_Bruschenko 4 ปีที่แล้ว

      Медленный спуск на парашюте - гарантия что собьют

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 4 ปีที่แล้ว

      Там и был парашют но как и тормоза это орудие трусов

  • @Bratok9094
    @Bratok9094 4 ปีที่แล้ว +1

    2 разрабатывался по эскизам танка "Железный капут")

  • @SturmerSS
    @SturmerSS 4 ปีที่แล้ว +4

    танки вашей команды больше напоминают немецкие маусы... ) такие же огромные и неповоротливые) неспособные проехать более менее серьезное препятствие. Но при этом если все же с кем то встречаются то у противника серьезные проблемы.

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 4 ปีที่แล้ว +8

    Нехороший дядя Ренеско... из-за тебя я теперь c# изучаю усиленно...

  • @SpyFly85
    @SpyFly85 4 ปีที่แล้ว

    Это шедевр )

  • @ДмитрийРжака
    @ДмитрийРжака 4 ปีที่แล้ว

    Железный капут ! )))

  • @ВиталийПоздняков-л3я
    @ВиталийПоздняков-л3я 4 ปีที่แล้ว

    Супер

  • @Zemigo_Uustichkata
    @Zemigo_Uustichkata 4 ปีที่แล้ว +1

    Отличная развлекуха! Вот бы еще это все без лагов работало. Цены б не было.

  • @charik9797
    @charik9797 4 ปีที่แล้ว +1

    клепайте оборонительные сооружения) колеса вместо роторов)

  • @mihailmorozov3456
    @mihailmorozov3456 3 ปีที่แล้ว

    Сумеречные тевтонские обманки порождают сумеречные вертлюги )
    Игре очень не хватает ванильных систем саморемонта, щитов и мощных орудий - бои были бы продолжительнее и веселее но...

  • @Lucio11a
    @Lucio11a 4 ปีที่แล้ว +2

    Блин, жаль инженеры такие лагучие :') Ивенты забавные, а нифига не работает...
    Вспоминаю времена, когда я сервак майнкрафта положил своим лифтом из поршней. А тут уже "будущее", а проблемы все те же...

  • @AmSerg
    @AmSerg 4 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, скинь по возможности ссылку на то, где с тобой можно связаться или списаться. Хочется помочь с продвижением канала - халявно, если что

    • @Экспертвовсехобластях
      @Экспертвовсехобластях 4 ปีที่แล้ว

      ссылка на дискорд есть в описании же

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Есть дискорд в описании и есть у меня еще страничка (правда очень мусорная) в ВК: vk.com/id337923368

  • @АндрейНикишин-с7о
    @АндрейНикишин-с7о 4 ปีที่แล้ว +1

    А вы не из Сколково?

  • @R_Mz
    @R_Mz 4 ปีที่แล้ว

    Во время забега с болгарками в голове звучала музыка из бени хила )

  • @myCorpsy
    @myCorpsy 4 ปีที่แล้ว

    Макс, спасибо!

  • @KGAnims
    @KGAnims 4 ปีที่แล้ว

    Танками это можно назвать с натяжкой... но бой был классный!)

  • @tatneft2364
    @tatneft2364 4 ปีที่แล้ว +1

    Можешь смело увеличивать скорость ротора с приманками

  • @MrMan254
    @MrMan254 4 ปีที่แล้ว +2

    круто всё же, регламент бы на + - внешку))

    • @MrMan254
      @MrMan254 4 ปีที่แล้ว +1

      вундер-вафли XD

  • @The_true_BoBa
    @The_true_BoBa 4 ปีที่แล้ว +1

    Ждём видио про то как работает катапульта. Пытался построить свою, более навороченную, но столкнулся с проблемой, как вы отсоединяли блок вовремя?

    • @ПежачийЛолицейский
      @ПежачийЛолицейский 4 ปีที่แล้ว

      она на 3 таймерах работала, таймер1 - задержка 2 секунды на реверс ротора, таймер2 - задержка 2.9 на выключение соединителя, и таймер- запускающий первые 2 таймера одновременно

    • @The_true_BoBa
      @The_true_BoBa 4 ปีที่แล้ว

      Пежачий Лолицейский нет, это не возможно, я пытался. У таймера минимальная задержка в одну секунду. Это слишком много, ведь приходится замедлять механизм, а значит максимальная дальность падает. У меня подучилось зашвырнуть кабину только на 600м.

    • @The_true_BoBa
      @The_true_BoBa 4 ปีที่แล้ว

      Стоп... таймер на 2.9? Это как? Так же нельзя... ты задаёшь 2.9 и всё равно работает как 2... тем более при замене снаряда на другой надо менять задержку. Видимо я чего-то не знаю...

    • @ПежачийЛолицейский
      @ПежачийЛолицейский 4 ปีที่แล้ว

      @@The_true_BoBa я автор этой катапульты(собранной из веток ближайших ёлок и фекального клея за 2 дня) у меня в одиночке она метала на 1.1км стабильно

    • @ПежачийЛолицейский
      @ПежачийЛолицейский 4 ปีที่แล้ว

      @@The_true_BoBa на сервере по какой то причине она с таймером на просто 2с (вместо 2.9) баговала и снаряд просто падал(серый скос сзади как защита от этого) и дальность я регулировал нижним пределом ротора(32-35градусов-максимальная дальность)

  • @idkfaiddqd761
    @idkfaiddqd761 4 ปีที่แล้ว +1

    Получилось вообще эпично. Да. Работал бы движок получше и добавили бы приборов (механик) в игру былобы еще лучше.

  • @Танкикартонподелки
    @Танкикартонподелки 4 ปีที่แล้ว +1

    Можешь объяснить почему танки ( бронемашины ) были вооружены исключительно ракетами и никто не использовал пушки , пушки по типу 300 милиметровок , флаков , 900 милиметровок или даже больших берт ( всех тех пушек которые являются турелями , то есть не составными системами по типу роторных ускорителей ( роторных пушек ) или пружинных ускорителей ( пружинных пушек ) или гравипушек ) ?

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      Ванила, + какие грав пушки в гравитации....

    • @Танкикартонподелки
      @Танкикартонподелки 4 ปีที่แล้ว

      @@kain3295 я думал что гравипушки работают как электромагнитные ускорители , похоже что это так , но все же почему никто не использовал "ванильные " пушки или пушки из модов а только ракеты ?

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      @@Танкикартонподелки не бывает ванильных пушек. Если бы что то было все бы этим пользовались. А моды это к администрации ивента.

    • @Танкикартонподелки
      @Танкикартонподелки 4 ปีที่แล้ว

      @@kain3295 то есть в инженерах нет ванильных турелей с пушками и все пушки что есть это моды ?

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      @@Танкикартонподелки угу

  • @Цербер-г4м
    @Цербер-г4м 4 ปีที่แล้ว

    я забацал здаровый танк который свободно можно розогнать до 100 м/с но для стабилизации я использую ускорители чтоб на скорости поворачивать легче было ну и подвеска шаманит да так шаманит что можно почти по вертикали ездить но не всегда =)

  • @Marshal_lee3
    @Marshal_lee3 4 ปีที่แล้ว

    Класс

  • @СергейБ-к8с
    @СергейБ-к8с 4 ปีที่แล้ว +2

    Лол катапульта огонь!

  • @doctorzlo66
    @doctorzlo66 4 ปีที่แล้ว

    против рвов проще сделать проэктор со сварщиками чтоб перед колесами блоки наваривал в землю и по мере подхода к врагу танк мостостроитель будет терять в весе прибавляя в скорости прошел рвы отрубай проэктор

  • @AirumFao
    @AirumFao 4 ปีที่แล้ว +1

    Камикадзульта - вещщщь!!!!

  • @Арсений-ф7к3т
    @Арсений-ф7к3т 4 ปีที่แล้ว +1

    Классное видео.
    Немного не понял логику админов насчёт твоей второй машинки. Как может быть роторной пушкой то, что роторами не стреляет?
    Хах, досмотрел до конца, какая же там антуражная картинка была. Ты убегаешь от двух вражин с пилами, а тем временем на подлете очередной камикадзе поливает технику оппонентов дождём из ракет

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Ну видимо логика в том, что колбаса из роторов всеже присутствует.

  • @KostsovKonstantin
    @KostsovKonstantin 4 ปีที่แล้ว

    Вспоминаю свой первый сухопутный бой. Создаю танк, на верх ставлю башню. Врага обнаружил. Решил схитрить, из низины выехать, чтоб только башня торчала и расстраивать противника. Только я башню высунул - буквально одна очередь из гатлинга прилетела и спалила мне все пушки. И вот стою я такой и любуюсь как полыхает башня и ни черта не успел сделать.
    P.S. О и логик здесь. Мир слишком тесен.

    • @EtherialofNowhere
      @EtherialofNowhere 4 ปีที่แล้ว +1

      Классический танк в рамках реалий инженеров вообше вешь сомнительная.

  • @tamerlantl746
    @tamerlantl746 4 ปีที่แล้ว +1

    Ух как классно, видео наинтереснейшее, как и ивент.
    Слушай, а ты не пробовал сделать колесный бур как червяк? Спереди голова с кучей буров на роторах. Интересно, можно ли такое организовать адекватно.

  • @zelxarddincht4519
    @zelxarddincht4519 4 ปีที่แล้ว

    Слишком стремительно падаешь вниз,
    Но успеваешь понять,
    Все эти дни, всю недолгую жизнь, ты привыкал умирать.

  • @theredbluecaptain2742
    @theredbluecaptain2742 2 ปีที่แล้ว

    почему бы не сделать катапульты из штук 10-15 вархедов и рассыпать их ковром?

  • @dianity8952
    @dianity8952 4 ปีที่แล้ว

    А можно ссылку на данную катапульту-камикадзе?

  • @powar_ex
    @powar_ex 4 ปีที่แล้ว +6

    Классный эвент! А есть видео от лица администрации? С крутыми пролетами камеры и всего такого?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +3

      есть: th-cam.com/video/3OBo1WXznt4/w-d-xo.html

  • @ДмитрийРоманцев-з7й
    @ДмитрийРоманцев-з7й 4 ปีที่แล้ว

    интересненько)))

  • @toporpila5426
    @toporpila5426 4 ปีที่แล้ว

    на камикадзе дрона можно отстреливаемых модулей на роторах для управления в полёте

  • @miforis7217
    @miforis7217 4 ปีที่แล้ว

    Эх поставить бы роторную пушку в закрытую бронированную башню цены бы не было ))

  • @clock4296
    @clock4296 2 ปีที่แล้ว

    Не играл в эту игру но с обученной нейросети для сау я в шоке, хотел бы увидить ее в реальном бою

  • @andreypilot
    @andreypilot 4 ปีที่แล้ว +1

    Что такое кландрайв? Объясняй такие вещи

  • @Evgeniy_Oxa
    @Evgeniy_Oxa 4 ปีที่แล้ว

    Катапульта ОГОНЬ!

  • @dimetr777
    @dimetr777 4 ปีที่แล้ว

    Интересно было

  • @АлексМоисей-г6ь
    @АлексМоисей-г6ь 2 ปีที่แล้ว

    9:50 теперь существует рельса и этим всё сказано

  • @chijgamesnew1692
    @chijgamesnew1692 4 ปีที่แล้ว

    Братишь можешь выложить Танк с роторной пушкой в воркшоп и скинуть ссылку. Или сделай видео как такой сделать?

  • @СаваБрюшков
    @СаваБрюшков 4 ปีที่แล้ว +1

    Наступление и захват Берлина, видео в цвете

  • @Экспертвовсехобластях
    @Экспертвовсехобластях 4 ปีที่แล้ว

    Макс, тебе надо было на торсионах попробовать сделать ходовую платформу.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Надо бы. Но боюсь, отрывать будет и лаги страшнее станут, чем от колес.

  • @INVGI
    @INVGI 4 ปีที่แล้ว

    годнота

  • @иллюминаты-п9г
    @иллюминаты-п9г 4 ปีที่แล้ว +3

    Renesco: вошёл в свой танк
    Танк: Ах
    P.S. я конешно всё понимаю но почему вход в танк сзади снизу? :Р

  • @Tinyismyson
    @Tinyismyson 4 ปีที่แล้ว

    Никак немогу расслышать. Как называется устройство, приводящее первую вундервафлю в движение?

    • @delf8102
      @delf8102 4 ปีที่แล้ว

      кланг (clang) двигатель

  • @eeeeee216
    @eeeeee216 4 ปีที่แล้ว

    Привет! Подскажи , как угол поворота ротора клавой указывать в панеле, а не ползунком????

    • @ПежачийЛолицейский
      @ПежачийЛолицейский 4 ปีที่แล้ว

      ctrl + лкм по этому ползунку(работает почти на все регулируемые вещи)

    • @eeeeee216
      @eeeeee216 4 ปีที่แล้ว

      Пежачий Лолицейский спасибо!!!!

  • @mii45able
    @mii45able 4 ปีที่แล้ว

    3 дня играл на прометиуме, на стартовом сервере частые лаги и подвисания. Даже без всяких эпических заруб частые пролаги, при том что живу и строюсь на отшибе.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      На стартовом очень много народу, надо скорее уходить дальше на пвп сервер.

    • @L0RlC
      @L0RlC 4 ปีที่แล้ว

      Стартовый был на 50 игроков, и поэтому были лаги, теперь разделен на два аналога RUS и ENG, и там по 35 слотов, на данный момент очень комфортно играть.

  • @aleksisrain9898
    @aleksisrain9898 4 ปีที่แล้ว

    Что за "кланг драйв" такой? Есть видео на эту тему?

    • @Gachastan
      @Gachastan 4 ปีที่แล้ว

      Гугли "Физика троллей"

  • @campo971
    @campo971 4 ปีที่แล้ว

    Что за клан драйв? Как это работает?

  • @spaceenginers
    @spaceenginers 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно а можно было вместо того чтобы строить танки построить крепость и играть от обороны

  • @артемкисляков-э6э
    @артемкисляков-э6э 4 ปีที่แล้ว

    А что насчет шагоходов?
    Насколько это вообще реально в инженерах?
    Сами ноги вполне реально сделать на тех же роторах и поршнях.
    Но насколько сложно запрограммировать их движения? Как добиться высокой подвижности и устойчивости?
    Хотелось бы видео на эту тему.

    • @bright7617
      @bright7617 4 ปีที่แล้ว

      Физика инженеров мешает их нормальной реализации. Ноги будут скользить по поверхности, а мех будет не идти, а совершать прыжки, в следствии чего может спокойно приуныть и прилечь

    • @артемкисляков-э6э
      @артемкисляков-э6э 4 ปีที่แล้ว

      @@bright7617 Прыгающий мех - тоже неплохо, особенно если прыгает высоко, далеко и быстро.

    • @bright7617
      @bright7617 4 ปีที่แล้ว

      @@артемкисляков-э6э я бы сказал, прыгающий на месте

    • @R_Mz
      @R_Mz 4 ปีที่แล้ว

      Шагоходы вообще совершенно бестолковая тема. Что в инжах, что в реальности.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 4 ปีที่แล้ว

      Есть мир могу скинуть там обучение постройки шагоходов и они на таймерах

  • @Alpha16661
    @Alpha16661 4 ปีที่แล้ว

    А если сделать приманки которые будут в момент нападения улетать в разные стороны , как на боевых вертолётах "вспышки" , приманка> батарейка> двигатель /

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +1

      надо их будет подваривать постоянно. А так они долго служат.

  • @QuigonLoo
    @QuigonLoo 4 ปีที่แล้ว

    Опустошители, "Сумрачный тевтонский гений конца 2 мировой", кресты и расцветка на технике... Чем то ультра правым напахнуло внезапно, интересно с чего бы это?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Опустошители то почему ультра-правые? Почему, например, не троцкисты?))

    • @QuigonLoo
      @QuigonLoo 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman Вопросов больше нет, как грится: Сколько правосека на прячь, а запашек всегда при нем!

  • @Zemigo_Uustichkata
    @Zemigo_Uustichkata 4 ปีที่แล้ว +4

    Мне интересно, кто те люди, которые поставили дизлайки?! ) Наличие хейтеров, признак популярности)

  • @lekvedatorsaints2492
    @lekvedatorsaints2492 4 ปีที่แล้ว

    Интересно, а зачем было на втором танке рисовать Балкенкройц?

  • @vernonaverno2690
    @vernonaverno2690 4 ปีที่แล้ว

    Ты в следующий раз делай орудия закрытыми. Т.е. дверки, чтобы была возможность их спрятать

  • @ДмитрийЯрец-ю6м
    @ДмитрийЯрец-ю6м 4 ปีที่แล้ว

    Эээх жалко меня там не было

  • @slowbro8912
    @slowbro8912 4 ปีที่แล้ว

    что это за мельницы?

  • @morsmordre1444
    @morsmordre1444 4 ปีที่แล้ว

    там что флаг тевтонского ордена на заднем плане?1:38

  • @kaheron6671
    @kaheron6671 4 ปีที่แล้ว

    Может кто подсказать как определить в программном блоке какая клавиша управления нажата (q w e a s d c Space)?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      У кабины есть такой метод MoveIndicator - это движение по осям X Y Z.
      MoveIndicator.X - это AD, Y - SC, Z - WS
      И RollIndicator - это QE

    • @kaheron6671
      @kaheron6671 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman Благодарю

  • @INVGI
    @INVGI 4 ปีที่แล้ว

    Незнаю как насчет германии, но крафт очень похож на британский FV4005 на базе центуриона.

    • @mytiliss682
      @mytiliss682 4 ปีที่แล้ว

      Скорее ЗРК. С пушками в инженерах я так понимаю беда, дронов с боеголовками много не увезешь.

  • @sarmattv8744
    @sarmattv8744 3 ปีที่แล้ว

    Самые лучшие итальянские танки! Не едут, не стреляют, но красивые бл....

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 4 ปีที่แล้ว

    Что за клангдрайв?

  • @arsius4262
    @arsius4262 4 ปีที่แล้ว +1

    Макс мог бы сказать что красная команда сдалась и сами выпилили себе маяк

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      А я даже не знал.. Сказал бы.

    • @yaniniangaming3402
      @yaniniangaming3402 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman и на видео был виден взрыв, это не от орудий, это красные взорвали 13к взрывчатки внутри, но это не уничтожило маяк. потом его просто выпилили и все красные вышли с сервера

  • @hofaru1273
    @hofaru1273 4 ปีที่แล้ว

    Я один после этого видео хочу увидеть в Space Engineers скриптовую катапульту?

    • @mrsancho876
      @mrsancho876 4 ปีที่แล้ว

      нет. строим, проверяем баллистику снаряда? я бы ещё хотел бы увидеть рабочую радиосвязь, целеуказание в координатах игры сразу скрипту катапульты.

  • @alexDumper
    @alexDumper 4 ปีที่แล้ว +2

    Что за клонк драйв ?

    • @Gennady_Bruschenko
      @Gennady_Bruschenko 4 ปีที่แล้ว

      Мне тоже интересно

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +2

      Кланг драйв - один из многочисленных двигателей имени барона Мюнхгаузена в инженерах. Тянем на себя легкий ящик, отталкиваем тяжелый - это его рабочий цикл.

    • @alexDumper
      @alexDumper 4 ปีที่แล้ว

      Это просто невероятно :)

  • @aleksanteri3002
    @aleksanteri3002 4 ปีที่แล้ว

    Мммм твёрдая вода. Узнаю инженеров

  • @tatneft2364
    @tatneft2364 4 ปีที่แล้ว

    С приманками на роторах ты максимум секунд 5 дадут , лично мои наблюдения

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      Ну вообще и по 5 минут держат, но даже 5 секунд как ты говоришь это поможет пережить тяжёлый залп...

  • @EtherialofNowhere
    @EtherialofNowhere 4 ปีที่แล้ว

    А скрипты были ток своей разработки? Или импортные тоже разрешены?))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      по скриптам было одно ограничение - чтобы от них серверу плохо не стало, а так у меня скрипт на башню от Випа стоял, а не свой.

    • @EtherialofNowhere
      @EtherialofNowhere 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman вообше, наблюдал я за опытом ребят из за рубежа, они играют на малых гридах, что в принципе больше соответсвует "танковому бою" да и лагов меньше. А тут скорее битва наземных крейсеров.

    • @EtherialofNowhere
      @EtherialofNowhere 4 ปีที่แล้ว

      а так, 10 японских катапульт из 10.

    • @R_Mz
      @R_Mz 4 ปีที่แล้ว

      @@EtherialofNowhere Спорно что малые гриды меньше лагают. Скорее наоборот. Они хоть и малые, но блоков в них приходится пихать куда больше.

  • @alexander5722
    @alexander5722 4 ปีที่แล้ว

    Эти разработки нужно было показать в Кремле.. или на Россия 24. Эх жаль минус этой игры Оптимизация...

  • @ZaLemonadCCCP
    @ZaLemonadCCCP 4 ปีที่แล้ว

    что то сразу вспомнился железный капут...

  • @clora1136
    @clora1136 4 ปีที่แล้ว

    А почему ты обучил нейронку вместо расчетов баллистики?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      я не смог вывести формулу траектории снаряда при g=const. По форме это эллипс, вращающийся вокруг фокуса, но как выглядит его формула - я не вычислил.

    • @clora1136
      @clora1136 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman понятно.

    • @dmitryvodolazsky
      @dmitryvodolazsky 4 ปีที่แล้ว

      @Renesco Rocketman
      Типа орбитальной механики? Ты же в KSP такое аналитически считал, что тут не сходится?
      В конце концов , можно Maple(итп) натравить, пусть он формулы наизнанку выворачивает.
      Но даже и неаналитически можно.
      Можно аппроксимировать рядами, каждый следующий член уточняет предыдущий расчёт.
      Члены лучше не степенные, а функции, специально выбранные как наиболее близкие к нужному уточнению -- так ряд намного быстрее сходится и почти нет риска попасть за пределы сходимости ряда. Функции членов не обязательно одинаковой формы, напр можно как первое приближение рассчитать параболическую траектории, вторым учесть вращение СК, потом отклонение эллипса от параболы итд.
      По сути, это мало чем отличается от НС, просто у "нейронов" будут не сигмоиды, а более разнообразные функции, ну и "выходной нейрон" линейный (сумма ряда).
      Если правильно угадать форму функций, то можно даже все коэффициенты аналитически вычислить, но это шаманить и голову ломать над уравнениями надо (впрочем, Maple итп в помощь).
      Но ничего не мешает всё "методом тыка" сделать. Тогда получится полная аналогия обучения НС (только "нейроны" - члены ряда - специализированы, их передаточные функции лучше соответствуют поведению управляемого объекта, поэтому НС быстрее сходится на малом кол-ве нейронов).
      Примерный алгоритм построения такой НС: тестируем по одному члену (параболе), обучаем ему коэффициент (как НС подбирает-обучается, но и аналитически на-раз), смотрим на форму графиков отклонений (требуемых поправок), угадываем на-глаз похожую по форме функцию для второго члена, подключаем второй "нейрон" с такой функцией, обучаем дальше, итд. Т.е. нейроны не исходно есть в НС и с готовыми функциями, а создаются в ходе обучения.
      Можно даже не на-глаз функции выбирать, а автоматизировать по "похожести формы" на одну из заданного набора функций.
      Аналог многослойной НС - когда смотрятся не форма отклонений выхода, а форма зависимости от вариаций входа, тут функции не суммируются в ряд, а вложенные.
      Кста, в ЕНС примерно так всё и работает - "поправки к поправкам", с постепенным статистическим обучением и усложнением схемы связей.
      PS. А почему эллипс при g=const? Эллипс вроде только при g~~1/r^2.

    • @clora1136
      @clora1136 4 ปีที่แล้ว

      @@dmitryvodolazsky тут Чешская физика.

    • @dmitryvodolazsky
      @dmitryvodolazsky 4 ปีที่แล้ว

      @Инженерия от Clor'a Некоторые решения - то-ли не физика, то-ли индусско-китайское программирование.
      Чувствуется, что в начале проекта сильно не хватало к.л. программера по матмоделированию физ.процессов. А сейчас уже поздно менять.

  • @Gandster68
    @Gandster68 4 ปีที่แล้ว

    Можно с вами поиграть?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Можно поиграть в этих эвентах, но за какую команду - это там как получится.

  • @dhameoin
    @dhameoin 4 ปีที่แล้ว

    Нужен yakkety sax в сцене погони за выжившим камикадзе

  • @antonstezhkin5991
    @antonstezhkin5991 4 ปีที่แล้ว

    Насчёт идеалогии... Черт с ним. Но лучше бы и на боку тоже Т было написано. И не забанят и логично.