Space Engineers: Торпеды в ПвП на сервере. Атака на боевые корабли, и бомбардировка базы.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • Еще несколько записей боев клана Ravagers на сервере Alehouse.
    Будут как удачные, так и неудачные пуски торпед, разнос корабля из кастомных турелей на роторах, вынос в одиночку целой группы кораблей нашим сокланом Kain и бомбардировка очередной базы на астероиде.
    Поправил проблему с запуском торпеды - оказывается дело было в срывании лока радара, добавил возможность долбить сразу несколькими торпедами с аппарата.
    Есть мысли по дальнейшему улучшению этого оружия, о которых пойдет речь по ходу ролика.

ความคิดเห็น • 219

  • @Ponytamin
    @Ponytamin 5 ปีที่แล้ว +20

    Таймкоды торпедных атак:
    2:38
    5:19
    7:18
    8:42
    9:59
    15:44

  • @user-qj5df8je9x
    @user-qj5df8je9x 5 ปีที่แล้ว +48

    Макс!!! Не треряйся. Думаю, что всем интересен твой канал!!!!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +3

      А куда я денусь

    • @darkmoon6817
      @darkmoon6817 4 ปีที่แล้ว +2

      Я обожаю эту игру

    • @darkmoon6817
      @darkmoon6817 4 ปีที่แล้ว +1

      Но у нас нет денег на её покупку

    • @darkmoon6817
      @darkmoon6817 4 ปีที่แล้ว +1

      Скиньте если можете на киви +79530542047

    • @samovar5213
      @samovar5213 4 ปีที่แล้ว +1

      @@darkmoon6817 незя попрошайничать)

  • @maxs.4363
    @maxs.4363 5 ปีที่แล้ว +46

    Дизайн у вашего крейсера "летающая табуретка апокалипсиса" конечно, но сами видео зрелищные. Пилите еще!

    • @kain3295
      @kain3295 5 ปีที่แล้ว +6

      Корабль итак строил не "дизайнер" + конструкция предполагала изначально совсем другие торпеды, перерабатывалось на скорую руку. А хоть и табуретка без дизайна -она довольно практична. Вчера на ней выиграл пвп у двух дредноутов сервера Ztr и shadow devastator.

    • @maxs.4363
      @maxs.4363 5 ปีที่แล้ว +2

      @@kain3295 в любом случае вы бы мои дизайнерские драндулеты вынесли бы просто чихнув, всего месяц как толком в инженеров играть начал)

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Все впереди главное найди хороших соперников и союзников. Иначе так и будешь жить на планете

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +3

      @@maxs.4363 Тут самое главное удержаться от слишком масштабного строительства на пвп-серваках. Нужно строить необходимое и приступать к действиям. Хотя, там сейв-зоны сейчас защищают практически на 100%. Их нельзя кошмарить по правилам сервера.

    • @Stendec4
      @Stendec4 4 ปีที่แล้ว +1

      @@kain3295 а можно узнать ТТХ этого "панцеркройцера"? Ну хотя бы общие: Кол-во блоков, массу, и что там стоит...

  • @gameboxchannel8419
    @gameboxchannel8419 5 ปีที่แล้ว +9

    Ох как же приятно на рейдерство смотреть, аж душу греет.

    • @carrotisland9154
      @carrotisland9154 5 ปีที่แล้ว +3

      Зачем маненькую базу на астере убили? У человека вообще вариантов не было.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +6

      @@carrotisland9154 Думаешь, стоило подождать денька 2, пока накопает побольше? Это правильная мысль.

    • @carrotisland9154
      @carrotisland9154 5 ปีที่แล้ว +1

      @@RenescoRocketman Вот не хочу выглядеть излишне моралфажно, Но. Именно этот момент со стороны показался, в плане эмоций и реплик, лаем стаи безумных шакалов(простите). Надо это видео социологам показать. Яркий искусственный эксперимент показывающий, до какого состояния человек на войне скатывается.
      П.С. Возьмите меня в клан) буду вашим штатным чувством милосердия.

    • @nicross4833
      @nicross4833 4 ปีที่แล้ว

      @@carrotisland9154 да, шахтера в конце жалко было ) хоть лут бы с них собирали, или в чате там пугали, давай мол лут а то бомбанем )) аа так никакого соц отыгрыша, так все с сервера посваливают

    • @user-qp4hq1vx8c
      @user-qp4hq1vx8c 4 ปีที่แล้ว +1

      @@nicross4833 а с ними не варик договорится. Они просто ганкают всех приговаривая "это ПвП". Весь сервер состоит из мелких кланов по 2-3 человека и их "крутой" банды. Играть смысла нет абсолютно.

  • @aprichnik1044
    @aprichnik1044 5 ปีที่แล้ว +13

    Да , Rast который мы заслужили

    • @Ponytamin
      @Ponytamin 5 ปีที่แล้ว

      Рэст?

    • @user-fe8bq2mb3i
      @user-fe8bq2mb3i 5 ปีที่แล้ว

      В небовазимых моштабах

    • @Ponytamin
      @Ponytamin 5 ปีที่แล้ว

      @@user-fe8bq2mb3i ну болиелимение правельна

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +2

      Ага, Раст) Жаль, булыжники больше не наносят урона, а то совсем Раст можно было бы устроить.

    • @aprichnik1044
      @aprichnik1044 5 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman а если бы ещё скафандр можно было снимать, так вообще полное погружение

  • @PakusLebedeW
    @PakusLebedeW 5 ปีที่แล้ว +6

    Ох уж мне эта романтика космических инженеров))
    Даже установить поиграть захотелось)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Давай! Эх, ежели бы сюда еще модульные орудия из ФТД.. Но мечтать не приходится.

  • @Sneaky_Hamster
    @Sneaky_Hamster 5 ปีที่แล้ว +2

    Прям Хонорверсом Веберовским дохнуло =)))
    «Роланд» стал первым эсминцем в своём классе, специально созданном для размещения у себя на борту двухдвигательных ракет «Марк-16». Это стало причиной его большей тяжеловесности по сравнению даже с лёгкими крейсерами многих флотов. А также объясняло некоторые особенности его дизайна. По этой причине он нёс на борту «всего лишь» двенадцать ракетных пусковых, и все они являлись погонным вооружением, установленным в молотообразных окончаниях его корпуса. Следствием этого стало наличие несколько большего количества каналов управления огнём по сравнению с любым другим эсминцем в исследованном космосе. Это было сделано, чтобы в полной мере воспользоваться преимуществами, предоставляемыми технологией «отложенного старта» и позволяло погонному вооружению поражать цели в секторах традиционных для бортовых пусковых установок. И эта избыточность огневого контроля была предназначена, чтобы иметь возможность «суммировать» залпы со ступенчатой активацией двигателей, тем же самым способом, как это проделывали намного большие и более мощные тяжёлые крейсеры класса «Саганами-С». (с)

    • @mesaultintensifies2491
      @mesaultintensifies2491 4 ปีที่แล้ว

      ага как заговорил про отложенный запуск сразу вспомнилось). глядишь и до аналога подвесок дойдут как нибудь :D

  • @user-ei5be1ii5f
    @user-ei5be1ii5f 4 ปีที่แล้ว +2

    Смотрел и не покидала простая мысль - "Как сделать игру неинтересной для всех? Уничтожай игроков без разбора!". ХЗ понимает ли автор что такими атаками снижает порог вхождения, но было бы интересно посмотреть на его реакцию когда на тот сервер пришли бы разрывающие жопу ребята и размололи уже его клан многократно и под основание, наверное порадовался бы что ребятам было весело. Я про то, что такими атаками нужно молоть флоты на марше, а не на стоянке и уж тем более не мелкого шахтёра.

  • @user-ib3ce9up5h
    @user-ib3ce9up5h 4 ปีที่แล้ว +5

    Весело уничтожать базу того кто никак не может дать ответку

    • @vordann2829
      @vordann2829 3 ปีที่แล้ว +1

      ещё как
      сам подумай это пвп сервер
      еслиб аза не может защитить себя то база дерьмо

  • @cheerkin
    @cheerkin 5 ปีที่แล้ว +6

    Гравитационная торпеда может догнать) У грида без трастеров макс скорость больше.
    А с проблемами маневренности всё было ясно с самого начала, когда ты решил рулить поворотом в сторону reject. Это экономично, да, но в реальных условиях ракете боковое ускорение намного важнее, чем продольное.
    А насчёт решения проблемы размера залпа - это всё полумеры. Решение очень простое - сделать ракетам движение в формации, следуя позади (сбоку, вокруг, не суть) корабля. Я ракеты накапливаю вокруг себя в виде хоровода, так круче выглядит) После чего их можно пускать залпом, по одной, приказать пристыковаться обратно, что угодно. Для начала можно просто их собирать в строй в какой-то статической точке, неподвижно. Только нужно учесть уровень заряда батарей.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      cheerkin вопрос. Большинство больших кораблей используют грави тягу. И многие из них исползают сферические генераторы. Так что не выход.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว +2

      А я где то видел про такое решение. На мелкой сетки малый кор выстраивает облако из 20 малых ракет.

    • @kain3295
      @kain3295 5 ปีที่แล้ว

      4 мс вообще не дают ничего, грав приятен только набором скорости. И тут минус торпеда на граве дороже, а эта легкая и дешевая ( в плане затраченного времени на добычу ресурсов)

    • @cheerkin
      @cheerkin 5 ปีที่แล้ว

      @@tyondaudonta4829 Ну я никого не призываю строить только ракеты на грав тяге) Но если отожрался, клан всех нагибает и никому не даёт развиться, то почему бы и не втащить ракетой покруче (вряд ли у этих ребят там грав тяга). И кажется что нужно ну очень много генераторов, чтобы более-менее остановить хорошую ракету. Обычные вообще не помогут (отключается масса за 75-100м), а сферических надо нормально так припасти.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Тут штука в том, что хочется держаться примитива. Наиболее простая конструкция и достаточно эффективный код. Гравиторпеда догнать сможет, но если скорость сближения все равно будет метров 10 в секунду, то она больше минуты проведет под обстрелом пушек. Вряд ли тут даже приманки помогут.
      Я уже опробовал идею создавать залп за счет разной длины пробега для всех торпед - нормально вроде в локалке выходит.

  • @rainy2063
    @rainy2063 5 ปีที่แล้ว +20

    Наконец то ролик не по 2 часа :_)
    Хоть что то можно посмотреть...

    • @dvornikxilosof799
      @dvornikxilosof799 5 ปีที่แล้ว +1

      Поддерживаю, постоянно не хватало времени посмотреть весь видос, перематывал. Очень круто будет, если рокетмэн сможет делать как мини-итог стрима)

    • @612Corrado
      @612Corrado 4 ปีที่แล้ว +1

      Незнаю, по мне и 2 часа интересно посмотреть, всё подробно расскажет покажет, а это лишь достижение опытов "двух часовых" видео ))))) не круто не спорю, но чет я где-то просмотрел про "крылатые" торпеды.

    • @rainy2063
      @rainy2063 4 ปีที่แล้ว

      @@612Corrado
      Рад за вас. :)
      _
      Но могу напомнить что существует монтаж, который позволяет вырезать воду. Ну и конечно сценарий для оптимизации инфы.

  • @gool1235
    @gool1235 4 ปีที่แล้ว

    Начало видоса прям переговоры из космо-будущего, где космические корабли (и сражения) простая обыденность.)))

  • @rainy2063
    @rainy2063 5 ปีที่แล้ว +10

    7:10
    Эти Дискордовы звуки...
    Гррр.
    Низя так :)

    • @Ponytamin
      @Ponytamin 5 ปีที่แล้ว +2

      А на 7:21 очень даже в тему.) Я бы даже хотел, чтоб в инженерах такие звуки можно было вставлять.

    • @kain3295
      @kain3295 5 ปีที่แล้ว

      Поймать кого то проблемно, и готовиться к записи не всегда получается

  • @mrDiv762
    @mrDiv762 5 ปีที่แล้ว +2

    Хотелось бы видеть подобное почаще ))))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Да, я думаю, напилим космо-снаффов еще с опустошителями.

  • @delf8102
    @delf8102 4 ปีที่แล้ว

    Еее торпеды)) как предложение для одновременной атаки - выводить ракеты на орбиту вокруг цели, чтобы они наворачивали по кругу (по нескольким точкам вокруг цели) . А потом по выходу последней торпеды все разом на цель. Так и не надо рассчитывать задержки, просто ракеты в ждущий режим выпускать, а потом они с разных сторон залпом влетят. Это даже поможет поймать активно маневрирующие корабли (в теории)

  • @AmberNikLpBl
    @AmberNikLpBl 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо тебе, замотивировал вернуться в SE

  • @TheKaprion
    @TheKaprion 5 ปีที่แล้ว +4

    Великолепно))!

  • @dubf7796
    @dubf7796 5 ปีที่แล้ว +2

    В России есть оружие, используемое на флоте, суть его такова: выпускается несколько ракет и каждая атакует один корабль со своего направления, например, 2 с верху, одна сзади, одна спереди, по две по бокам, я думаю, это будет ещё более эффективно против больших и неподвижных целей.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Можно что-то такое замутить. Но подходить лучше с одной стороны и чуть разных направлений. Это позволит по-максимуму перегрузить именно орудия с одной стороны корабля. Больше торпед к цели прорвется. А вообще, с вращающимися приманками хорошо именно цепочкой друг за другом пускать - трассы конусом расходятся, следуя за приманками первой торпеды, и последующие идут вообще не под обстрелом.

  • @michaeld.7753
    @michaeld.7753 5 ปีที่แล้ว +10

    Хмм... Банды, репутация, награды, все дела. Интересно, хоть и сервак тормознутый, на нем что ли есть и очень микроскопическая, но все же часть рп? Или просто кто-то на кого-то кинул награду за голову посредством возможности, введенной в экономическом обновлении?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Насколько я понял, в обновлении награду за голову дают иногда НПЦ фракции автоматом на слишком много пиратящих игроков. Это контракт длительностью 1 час без штрафа за невыполнение. Взяв его, любой желающий видит координатную метку на пирата в течении часа. Хрен спрячешься)

    • @delf8102
      @delf8102 4 ปีที่แล้ว

      Это теперь часть игры, если пилишь корабли активно чужие, то репутация у фрак падает и они контракт на твою голову дают временный, и координаты тебя в определённом радиусе (10 км вроде)

    • @Lorgar_Horusov
      @Lorgar_Horusov 4 ปีที่แล้ว

      Рп серв в СИ хм..... звучит интересно

  • @user-lv9pz5hn6f
    @user-lv9pz5hn6f 5 ปีที่แล้ว +2

    надо на торпеду ракеты поставить. Чтобы она на подходе к цели уже начала её обстрел. Если промахнется - хоть что-то, а то и что важное сломает

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Это усложнит и удорожит конструкцию. Ее придется пристыковывать к коннектору, заправлять ракетами. Я как-то хочу выдерживать наиболее минималистичную и дешевую конструкцию, а усовершенствовать именно код.

    • @user-lv9pz5hn6f
      @user-lv9pz5hn6f 5 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman тут целый простор открывается. Делать уже не торпеду а атакующий дрон. Летит по спирали вокруг цели и поливает её ракетами или гатлингами

  • @bullet7623
    @bullet7623 5 ปีที่แล้ว

    не смотря на постанову, все равно зачет. Контент годный, плюсую )

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Интересно. А какой из этих трех эпизодов выглядит как постанова?

    • @bullet7623
      @bullet7623 5 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman первое больше, последнее меньше

    • @bullet7623
      @bullet7623 5 ปีที่แล้ว

      но первое более эффектное

  • @user-ys2tx4br4k
    @user-ys2tx4br4k 5 ปีที่แล้ว

    Кайф видик, жду стрима по программированию торпед.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Будет) На 5 часов, как обычно, хехе

  • @crazytommyk
    @crazytommyk 4 ปีที่แล้ว

    Было бы интересно построить рой дронов на скриптах. Эдакая куча мала. часть выносит турели и отвлекает огонь а остальные работают как мини торпеды. ну и РЭБ дроны с ловушками тоже будут интересными.
    Или еще идея дронов паразитов которые лепятся на корабль врага и мешают его движению/пилят его как жуки.
    Знаю что сложно но вдруг мы увидим такое. Также интересна реакция игроков на ZergSwarm))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Сделать можно, но программный блок погорит

    • @crazytommyk
      @crazytommyk 4 ปีที่แล้ว

      В теории можно сделать каждому дрону свой программный, максимально упростить скрипт до подлетел и стреляет летая по орбите вокруг цели. В целом идея есть а вот как оеализовать... ну ниче. Мощности процессоров растут, так что году к 22 такое будут клепать все.

  • @mihailmorozov3456
    @mihailmorozov3456 3 ปีที่แล้ว

    Для долбёжки астеройдов с майнерами, попробуй по ним просто боеголовками с движком пулять, большие НУРСы так сказать, поидее они ж компактнее торпед намного

  • @user-ok7zz4yk2k
    @user-ok7zz4yk2k 4 ปีที่แล้ว

    Класно продолжайте

  • @lispirat
    @lispirat 3 ปีที่แล้ว

    Хотите пачками? Заготовьте заранее, у меня есть на сохранении машина с откидной крышей, а в кузове четыре ракеты, конечно размер их сильно меньше ваших, но и цели другие

  • @alexvoronoy4018
    @alexvoronoy4018 5 ปีที่แล้ว +1

    Кораблик бы вам поменять... в космосе дешевле летать на гравитяге. Про торпеды, я добивался попадений пачки из 6 кинетических торпед одновременно мах. Дальше из-за дыры шел срыв захвата. Юзал немного переписаный твой старый скрипт, добавил туда 2 типа торпед, торпеды объявляются массивами. Нужно только навигационный корректор угла отклонения добавить. (Исправление ошибки обратного упреждения) и есть пара торпедоносцев на гравитяге один поменьше 2 слоя тяжелой брони 4 кинетические торпеды из больших блоков (перезаряжается только отдельным сварочным кораблем). второй 8 торпед на мблоках, 6 на больших, пространсвенное бронирование в самом тонком месте в 3 слоя с зазором тяжелой брони, оба по 5-6сек до 100м/с. Если надо могу скинуть чертежи. + на обоих стоит снарядная гравипушка для неподвижных целей (нафига на турельки на какойнибудь базе торпеды тратить)

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      Круто, тоже кидался на сервере старыми торпедами, но глубоко их не модифицировал... код у них тяжелый, на сервере где играл очень часто сгорал прог.блок. а с новым скриптом всё окей, не горит...

    • @alexvoronoy4018
      @alexvoronoy4018 4 ปีที่แล้ว

      @@kain3295 да там старый код гонял из-за обращения к publictext каторого больше нет

  • @cybertoad6929
    @cybertoad6929 4 ปีที่แล้ว +1

    Может сваривать 4-5 торпед, отбрасывать в космос, торпеда зависает неподвижно, и ждет команды? сварил, отстрелил, так пять раз, потом разом все идут на сближение по команде? можно просто повертеть торпедной "шахтой". Даже просто задержку задавать по времени можно

  • @Monster-jg5zk
    @Monster-jg5zk ปีที่แล้ว

    На торпеду камеры не зватает только что бы смотреть как она смачно летит во врага ломая ему лицо (через бало)

  • @alphadrake3188
    @alphadrake3188 5 ปีที่แล้ว

    Красота!

  • @user-zg1jr3ij4d
    @user-zg1jr3ij4d 5 ปีที่แล้ว +2

    Неужели это весело...?

  • @Horesmi
    @Horesmi 4 ปีที่แล้ว +1

    Говорят гриды без движков могут летать быстрее лимита.
    Как там с кланг движками на торпедах, не вариант? Тяги то у кланга поболе.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Можно, но тогда ее автосваркой не перезарядить.

    • @Horesmi
      @Horesmi 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman Да я сегодня до того же дошел. А водородники? Я сегодня тестил, водородный бак работает как топливо + взрывчатка очень даже неплохо.

  • @DiM1982
    @DiM1982 5 ปีที่แล้ว

    Можно же сделать вращение ловушек с помощью ротора, тогда вращение выключится из управления. Ракета сможет маневрировать не зависимо от вращения ловушек. А для большего урона ловушки с парить с боеголовками, область поражения возрастет!

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +1

      Вот спарить ловушки с вархедами - это хорошая мысль. А роторы, вроде, для автосварки не очень.

    • @Sneaky_Hamster
      @Sneaky_Hamster 5 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman Спорно, имхо. Ловушки под обстрелом в первую очередь, а попутно могут и близко расположенный вархед зацепить, тогда всей торпеде хана.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Вархеды никогда не взводятся, так что они довольно безопасны.

  • @sfoks1200
    @sfoks1200 5 ปีที่แล้ว

    Норм постановочка!)

  • @alexnomatter7438
    @alexnomatter7438 4 ปีที่แล้ว

    Идея одновременного попадания трех торпед позаимствована с САУ , только там разовое попадание обеспечивалось углом наведения ствола, но суть в космосе та-же....

  • @majronfurrer7264
    @majronfurrer7264 4 ปีที่แล้ว

    Напоминает игру EVE online вроде так называлась тоже ниxyа не понятно, но очень интересно хотел бы я скачать этих космических инженеров, но судя по оптимизации и по мощности моего ноутбука....вобщем думаю вы поняли что мне чтоб не лагало придется строить мелкие шлюпки с 1 пулеметикома не норм линкор или чтот типо того)
    Да и думаю что я все ровно ничего не пойму, но когда у меня появится стабильный инет и я соберу комп то все же рискну попробовать поиграть....

  • @shizz0id
    @shizz0id 5 ปีที่แล้ว +1

    Так, пора в ваш клан вступать)

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Это к Йонде, хоть он и отнекивается, что главарь))

  • @barmaley3859
    @barmaley3859 3 ปีที่แล้ว

    достойные соперники есть? что бы прям так же вас торпедами фигачили, был бы интересным такого рода бой ?

  • @Zemigo_Uustichkata
    @Zemigo_Uustichkata 5 ปีที่แล้ว

    прекрасно

  • @vladimir4831
    @vladimir4831 5 ปีที่แล้ว +4

    когда простым смертным можно будет опробовать сей скрипт?)))

    • @MrRand_ST
      @MrRand_ST 5 ปีที่แล้ว

      Наверное примерно некогда. Сомнительно что автор захочет его отдавать в массы ибо тогда все на нем летать будут.
      Хотя может быть...

    • @vladimir4831
      @vladimir4831 5 ปีที่แล้ว

      @@MrRand_ST до этого в стиме всегда выкладывал он , вот и спрашиваю

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +3

      @@vladimir4831 А он выложен. Это пока прототип торпедного аппарата, его еще допиливать будем, но он работает. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860125971

    • @vladimir4831
      @vladimir4831 5 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman я его копировал. Но он не локает грид. Может я что то не так делал. Сейчас еще раз попробую
      UPD не захватывает цель (.
      Upd2 видимо стоит защита от дураков) свои гриды не захватывает )

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      @@vladimir4831 Если грид далеко, то попробуй держать перекрестье чуть выше него. У меня там несоосны камера с кабиной. И макс дальность захвата на 10к сейчас поставлена.

  • @pixel7993
    @pixel7993 5 ปีที่แล้ว

    Класные торпеды

  • @KhSlavjan
    @KhSlavjan 5 ปีที่แล้ว +1

    ух, хулиганы. в прошлый раз чел просил пару дней на отстройку боевого шипа, найдите его и дайте реванш хоть интересно же сразиться

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Yaroslav Khaidayev его на сервере что то не видно

    • @KhSlavjan
      @KhSlavjan 5 ปีที่แล้ว

      @@tyondaudonta4829 ны вы люлей отвесили, вот он и спрятался по глубже в астероид :)

    • @KhSlavjan
      @KhSlavjan 5 ปีที่แล้ว

      @@tyondaudonta4829 твой ник из Стражей галактики?

  • @michaeld.7753
    @michaeld.7753 5 ปีที่แล้ว +2

    А есть овзможность уменьшить число сварок просто сделав их подвижными, допустим движимыми вдоль торпеды? Тогда всего "пусковых шахт" выйдет поболее то на одного

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Michael D. Ты играл на серверах ?

    • @EvilPartisan
      @EvilPartisan 5 ปีที่แล้ว

      Там поршни скорее всего будут дико лагать

    • @kain3295
      @kain3295 5 ปีที่แล้ว

      Идея хорошая кстати, только инженеры любят более простых решений... но можно реализовать если припрёт

    • @fxquad
      @fxquad 5 ปีที่แล้ว

      Можно маленькой сеткой шмалять, там 1-2 сварки на торпеду нужно и никаких подвижных частей. Но тогда придется отказаться от вертушки.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      @@fxquad А маленькую торпеду сложно чем-то начинить стоящим. Да и с живучестью у нее особенно без вертушек все будет плохо.

  • @e_b_z
    @e_b_z 4 ปีที่แล้ว

    что мешает повесить под брюхом, грав пушку - и просто выкинуть такому подходу в лоб, навстречу несколько десятков тон бронедверей - чтоб сработали как дробовик в лоб ?
    и паралельно с торпедами, также запускать облако железа к цели - как довающее

  • @dmitryvodolazsky
    @dmitryvodolazsky 5 ปีที่แล้ว

    Бой 6:30 и далее - напомнило EVEOnline, только с инженерией. Эх, ещё бы код серваков достаточно оптимизирован был, чтобы хоть как-то сравнимый _Multi_ playing получался...
    Там удавалось десятки тысяч игроков онлайн в одном мире (общая экономика, чаты, итп) и сотни или тыщи в одной системе (общая кинематика; но гриды по всем деталькам, ессно, не считаются).

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +2

      Да, мечты... Если бы хотяб 50 серваков-звездных систем, объединенных гейтами и общей экономикой - уже бы дело вышло.

  • @user-ew7wz1fu2d
    @user-ew7wz1fu2d 5 ปีที่แล้ว +6

    похоже без умения писать скрипты в этой игрушке можно быть только травой под ногами слонов. Меня вот так же шарахнули. Вот только я базу в глубине астероида делал. 2 часа меня ковыряли)))

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Бурый нет у нас 2 боевых корабля есть которые разнесут все и вся и они без скриптов

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Скрипты и торпеды которые на этом видео это Новый концепт ( ленивая атака так сказать )

    • @user-ew7wz1fu2d
      @user-ew7wz1fu2d 5 ปีที่แล้ว

      @@tyondaudonta4829 в меня по сути стреляли болванками из лёгкой брони с несколькими двигателями и взрывчаткой. Они тупо прилетела в мой корабль и разнесли часть базы. Я хреновый кораблестроитель а вот базы строю шикарные. Фактически мою базу пришлось уничтожать в месте с астероидом так как зайти во внутрь у врагов не получилось в 4 полягли пару раз и всё.

    • @sencis9367
      @sencis9367 5 ปีที่แล้ว

      Можно воспользоваться скриптами из воркшопа, разве-что чего-то своего не сможешь сделать но это не столь важно т.к. из скриптов и так практически выжимают максимум.

    • @user-uo1mk1ev9u
      @user-uo1mk1ev9u 5 ปีที่แล้ว

      Бурый настоящий инженер оборонительных укреплений))

  • @user-ts5jl6ww7p
    @user-ts5jl6ww7p 5 ปีที่แล้ว +1

    Это не вы случайно разбомбили мой мини-корабль-базу? Ато пробовал зайти на днях на сервер, а возрождаться уже и негде :(

  • @user-rl1nt3sk4f
    @user-rl1nt3sk4f 4 ปีที่แล้ว

    Может сделать конвейерный тип, строится торпеда сдвигается на пусковое место либо сами паяльник двигаются вдоль торпедных стоек и делают по очереди пачку чтоб можно было запускать залпом их

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Можно. На серверах, правда, любая механизация своей конструкции - это опасная штука.

  • @az0009990
    @az0009990 5 ปีที่แล้ว

    Не думали про кассетные торпеды ? Что бы сбить облаком объектов турели и движки, а потом уже бронебойной.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Ну тут вопрос простоты сварки. Чтобы перезарядка автоматом была.

  • @Михаил_Нелексей
    @Михаил_Нелексей 5 ปีที่แล้ว

    👍

  • @mrdiablo5047
    @mrdiablo5047 5 ปีที่แล้ว +4

    Меня одного смутил звук дискорда на заднем фоне на записи???

    • @R_Mz
      @R_Mz 4 ปีที่แล้ว

      Чем он тебя смутил?

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat 5 ปีที่แล้ว

    мило

  • @ZR-nh6ww
    @ZR-nh6ww 4 ปีที่แล้ว

    Слушай, а может ты построишь торпеду на двигателях для прыжков на световую скорость?

  • @mr-ader4200
    @mr-ader4200 4 ปีที่แล้ว

    ууу злые человеки невинных кроете)

  • @Dimiurg-
    @Dimiurg- 5 ปีที่แล้ว

    Поставь на носу торпеды ротор с выдвигающимися поршнями и на концах поршней приманки пом еще такой же ротор что было вращение в обратную сторону и по идеи тебе не прийдется больше вращать корабль

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Banana TV а ты знаешь что саб грид проектор не показывает ?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Да, с автосваркой хитрых конструкций с сабгридами есть проблемы. Так что, кланг-торпеду - только ручками варить.

  • @Stendec4
    @Stendec4 5 ปีที่แล้ว +3

    Эх злые вы... А можно ссылку на сервер?

    • @user-ts5jl6ww7p
      @user-ts5jl6ww7p 5 ปีที่แล้ว

      alehaus 2

    • @user-ts5jl6ww7p
      @user-ts5jl6ww7p 5 ปีที่แล้ว

      @@thelittleprince9063 [EU] Alehouse gaming PVP Two Vanilla

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Мне пришлось программу ставить vpn “ winskraib” или как то так. Комп не рядом. Из наших только у меня проблемы со входом.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      **Space Engineers**
      PVP Vanilla One - ``s1.alehousegaming.com:27020``
      Join here: steam://connect/178.63.96.3:27020
      PVP Vanilla Two - ``s1.alehousegaming.com:27022``
      Join here: steam://connect/178.63.96.3:27022
      PVP Planetary Warfare - ``s1.alehousegaming.com:27021``
      Join here: steam://connect/178.63.96.3:27021
      PVP Hardcore - ``s1.alehousegaming.com:27024``
      Join here: steam://connect/178.63.96.3:27024
      PVE Modded - ``s2.alehousegaming.com:27021``
      Join here: steam://connect/178.63.90.187:27021
      PVE Hardcore - ``s2.alehousegaming.com:27020``
      Join here: steam://connect/178.63.90.187:27020
      PVE Patreon Modded - ``s2.alehousegaming.com:27022``
      Join here: steam://connect/178.63.90.187:27022
      ---------------------------------------------
      Servers Restart at:
      00:00:00 UK time
      04:00:00 UK time
      08:00:00 UK time
      12:00:00 UK time
      16:00:00 UK time
      20:00:00 UK time
      So essentially every 4 hours.

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      А как решил эту проблему подскажи

  • @user-in4ij7cs1z
    @user-in4ij7cs1z 2 ปีที่แล้ว

    Вот именно по этому я на серверах и не играю)

  • @ramusakarami
    @ramusakarami 4 ปีที่แล้ว

    Блин и тут такой же трэш подлости и неуважения...

  • @user-ql9eg7qg2n
    @user-ql9eg7qg2n 5 ปีที่แล้ว +1

    Ну вы и мясники )))

  • @zakhar0474
    @zakhar0474 4 ปีที่แล้ว

    Создай ракету которая будет разделятся на маленькие и быстро ускоряться к противнику

  • @syflex4909
    @syflex4909 9 หลายเดือนก่อน

    Да почему ты называешь ракеты торпедами???
    Торпеды в воде!
    Если я не прав прошу меня поправить.

  • @ykbstgl5054
    @ykbstgl5054 4 ปีที่แล้ว

    А зачем у торпед крылья? Там взрывчатка

  • @makassi5726
    @makassi5726 4 ปีที่แล้ว

    Ну вы и злюки)))...

  • @Horesmi
    @Horesmi 4 ปีที่แล้ว

    Можно просто обвеситься торпедами со всех сторон и пускать их залпом.

  • @user-fx5gk6zg3c
    @user-fx5gk6zg3c 4 ปีที่แล้ว

    Ээх, не хватает мода ~Jump Inhibitor~(приблизительное название). Блокирует джампы, но с интересом

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +1

      Да тут много чего не хватает. Особенно с учетом того, что всего то 2 оружия в стоке.

  • @danilkolmachenko9680
    @danilkolmachenko9680 4 ปีที่แล้ว

    А есть ракеты и тарпеды само разделяющие с ии головкой наведения за 500 розочкой раскрываются и ебб по площади???

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Я таких особо не делал, но попробовать можно

    • @danilkolmachenko9680
      @danilkolmachenko9680 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman такие тогда делать по траектории свехней полусферы атакуемого объекта. А первую ракету можно пустить как приманку можно без отдельных головок наведения (Это будет лучьше и меньше затрат на время постройки) . Сори за ошибки пальцы большие пишу с телефона.

  • @user-kb1po1ut8r
    @user-kb1po1ut8r 5 ปีที่แล้ว

    А вы как корабли храните? Просто далеко упрыгиваете или в гараж сохраняете?

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      MrHomka Homychkov мы живём у всех на виду. Просто все слепые. И гаража нет. Это простой пвп сервер.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Тут 2 варианта: либо жить подальше от центра, либо сейв-зону содержать.

  • @bacchus_brise_ant
    @bacchus_brise_ant 5 ปีที่แล้ว

    У Клана есть ещё каналы на ютубе? Можно ссылку?

  • @hostbanani7696
    @hostbanani7696 5 ปีที่แล้ว

    хочу видеть бой со стороны ваших противников

  • @Minecraft-eu7fn
    @Minecraft-eu7fn 2 ปีที่แล้ว

    А как на серв зайти захотелось поиграть)

  • @Jack_Lotas
    @Jack_Lotas 4 ปีที่แล้ว

    а где можно поиграть в инженеров в какие нибудь клаовые войны в космосе?

  • @vithvit3726
    @vithvit3726 4 ปีที่แล้ว

    Ренеско испытай себя на сервере spaceX

  • @solriki
    @solriki 5 ปีที่แล้ว

    По сути, ваш шип это летающая бешеная табуретка. Красоты нет. Но большая огневая мощь. Нинаю, хорошо это или нет... Но смотреть интересно.

    • @R_Mz
      @R_Mz 4 ปีที่แล้ว +1

      Задачи выполняет, значит хорошо.
      Квадратиш практиш гут!

  • @Thunderbolt-qn1sf
    @Thunderbolt-qn1sf 4 ปีที่แล้ว +1

    Зачем кепку загрифили... Играл чел, никому не мешал...

  • @guruplay4140
    @guruplay4140 4 ปีที่แล้ว +1

    А ссылка на ворк шоп где?

    • @koalla-yp
      @koalla-yp 4 ปีที่แล้ว

      Это засекреченные корабли )

  • @pixel7993
    @pixel7993 5 ปีที่แล้ว

    Привет

  • @danielkirpichnikov2007
    @danielkirpichnikov2007 5 ปีที่แล้ว

    А приманки не на роторе вращаются?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว

      Не, они на жестких прутках, вращается сама торпеда.

  • @nullpointer4200
    @nullpointer4200 4 ปีที่แล้ว

    Эх, классная игра, но только комп у меня не потянет её (

    • @user-fo3zt3uo3u
      @user-fo3zt3uo3u 4 ปีที่แล้ว

      geforce now решение твоей проблемы, если ты конечно не на диалапе =)

  • @alexkudlay2471
    @alexkudlay2471 4 ปีที่แล้ว

    это у тебя дискорд пибикает?

  • @alexrusokost4955
    @alexrusokost4955 3 ปีที่แล้ว

    да это не бой, а избиение.. они даже не нападали. Чуть-чуть сдвинулись и замерли... тупо избиение.

  • @HolyDrag0n
    @HolyDrag0n 4 ปีที่แล้ว

    Кто нибудь, скиньте ссылку на данный корабль!

    • @kain3295
      @kain3295 4 ปีที่แล้ว

      Этого корабля никогда в воркшопе не будет)

  • @user-fe8bq2mb3i
    @user-fe8bq2mb3i 5 ปีที่แล้ว

    Что будет если мини флотилия из таких крейсеров выходид из гипер прыжка и запускает ракеты одновремнно, враг будет испуган, ошарвшен и взорван эта будет чтото с чемта

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว

      Сервер станет пошаговым но переживёт

    • @user-ts5jl6ww7p
      @user-ts5jl6ww7p 5 ปีที่แล้ว

      Можно придумать скрипт автопобега, который при обнаружении противника будет упрыгивать от него (ну или просто двигаться параллельно вектору движения самого быстрого противника)

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว +1

      Открою Америку. Прыжок может только человек совершить

    • @user-ts5jl6ww7p
      @user-ts5jl6ww7p 5 ปีที่แล้ว

      @@tyondaudonta4829 ну это не совсем так. Можно написать прогу которая будет захватывать изображение с монитора и нажимать кнопку прыжка на панели при обнаружении врага (обнаружение можно сделать скриптом, который меняет цвет дисплея при срабатывании сенсоров)

    • @tyondaudonta4829
      @tyondaudonta4829 5 ปีที่แล้ว +1

      Мы пробовали. Только живой человек может нажать прыжок.

  • @romanmakar2371
    @romanmakar2371 4 ปีที่แล้ว

    я так понял торпеды тока у вас на сервере?))

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว +1

      Есть и у других, но сами мы не попадали пока под обстрел. Торпеды есть в воркшопе от разных авторов. Я вот свои собственные использую, а можно просто скачать готовый скрипт.

    • @romanmakar2371
      @romanmakar2371 4 ปีที่แล้ว

      аа ) понятно то есть как бы все равны по оружию в принципе.

  • @электро-лис
    @электро-лис 4 ปีที่แล้ว

    Тут есть сервера?)

    • @R_Mz
      @R_Mz 4 ปีที่แล้ว

      куча

  • @user-yv1zj8lr5u
    @user-yv1zj8lr5u 5 ปีที่แล้ว

    А чё вы не грабите их)))

    • @kain3295
      @kain3295 5 ปีที่แล้ว

      Всё награбленное не унести, трюмы забиты.

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  5 ปีที่แล้ว +2

      Это именно пуски торпед. А так, клан грабит много и плодотворно. Как-нибудь выложу нарезочку пеших рейдов по базам. Это вообще инженеры, в которых я не играл раньше. Натуральный Раст.

  • @kp724
    @kp724 5 ปีที่แล้ว

    предлагаю челенж срыть полностью планету!
    th-cam.com/video/pAUF65VuHsE/w-d-xo.html по типу этого видоса

  • @diedrainbow
    @diedrainbow 5 ปีที่แล้ว

    Вас нужен корабль типа такого steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=686308247

  • @Djonsis
    @Djonsis 4 ปีที่แล้ว

    Как по мне, вы слишком агресивные ребята. Зачем не агрессивного космонавта вынесли?

    • @RenescoRocketman
      @RenescoRocketman  4 ปีที่แล้ว

      Клан у нас такой. Типа пожирателей в "Светлячке"

    • @Djonsis
      @Djonsis 4 ปีที่แล้ว

      @@RenescoRocketman тогда с вами лучше не связываться🤣🤣

  • @user-zg1jr3ij4d
    @user-zg1jr3ij4d 5 ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/SYM1DXXovm0/w-d-xo.html "ракетный крейсер" серьёзно? похож на металлолом...

  • @matpocob
    @matpocob 3 ปีที่แล้ว

    Раздражает только постоянно пиликающий дискорд .... зачем его вообще включать во время записи?