Кстати, очень интересная защита, делать длинную штангу в одну из сторон корабля, чтобы увильнуть от торпеды в 90% случаев
так хочется эндлесс спейс или стелларис с подобной механикой сражений, когда каждая битва - не просто циферки с параметрами атаки и хпшки, а каждый раз новая уникальная драма: когда сверх-навороченный крейсер не смог убить банду космических пиратов, тупо потому, что в самый разгар боя система наведения под управлением виндовс 99 внезапно решила скачать обновление и ребутнула систему, ну или рейкаст в очередной раз заглючил...; когда в обломках погибших космических кораблей или станций остаются целые отсеки с функционирующей системой жизнеобеспечения и остатками выжившего экипажа; когда случайно в сражениях звездолет или может впитать невообразимый урон от снарядов и ракет, или моментально погибнуть от удачного попадания по реакторам; когда нет ультимативного вооружения или тактики, на любое действие найдется противодействие; когда единственное ограничение в конструкции станций и звездолетов - ресурсы; когда для развития колонии тебе надо обеспечить транзитные поставки недостающего в данном месте сырья, или куда-то девать излишки... \достает губозакатывательную машинку\
да даже SE, или EGS делали бы именно в эту сторону. а то всеравно всё поворачивается в казуал. да и так то, всеравно скрипты потом разлетятся и будут одни на всех - смысла держать их вне движка из коробки проподает.
Ураааааа, даже не знаю на вечер такой кайф оставить или сейчас посмотреть, а может в выходные. Неееет, я лучше посмотрю сейчас, пересмотрю вечером и повторю в выходные. :0) Только с надеждой на продолжение жал каждый раз свой колокольчик, и вот дождался. :0)
Как и всегда - на одном дыхании! Спасибо!
Ух какие попадания кошерные)
Вот было бы интересно посмотреть на массовое сражение, хотя б 10 на 10!
Интересненько! Спасибо
Мой любимый сериал )))
Amazing footage! That was a great feeling to be just blown off with a single hit! :D
Hi! Yes, torpedos are the best weapon in the game. Now it's time to think off some anti-torpedo protection.
I hope that feeling wont ve the last! Come closer if you want to get more! ( fun fact: not dying reduces death. )
спасибо за видосы, делай еще
Автор, а может вам начать торговать оружием на сервере? Придумать свой бренд, как автомат калашникова:)
@@nosense306 А почему бы и нет? Я бы и сам не прочь поймать свою же торпеду. Интересный сюжет бы вышел.
@@user-ug3ix3zn6s было бы жалко - не выкладывал бы ренеско его на гугл-доках 😄
Ух,какие сочные кадры.=)
Игра топ! Красавчик!
Я не играл в эту игру и не собираюсь, больно сложно, долго разбираться. Но ваши видео смотрю как триллер-боевик космический какой то))) Очень интересно. Игра хорошая, физика и механика реалистичная очень....
Ля, видосик. Каеф. Очень не хватает от тебя контента, конечно. В том числе продолжения плейлиста по векторам. Кажется, там совсем чуть-чуть до завершения осталось, а его и нет.
подскажи плз, с какой частотой запускаеться цикл скрипта, где можно посмотреть код? вчера пытался связать сенсор с дисплей и отслеживать события, так перфоменс очень сильно проседал
Да, да, да, когда прилетаешь на майнере покопать, а тебя сбивают, конечно же все горит и взрывается, и не только корабль, но в конце концов они придут к необходимости сесть за чертежную доску, а может даже начать программировать, и игра перейдет на новый уровень интересности (противостояния), как с тем же Figgy. Заряжайте ракету сударь, пора преподать урок. :0)
Занятная
красиво
Хм. А может попробовать сделать небольшие мины. Летишь на астероид и разбрасываешь их вокруг себя. Торпеда если и прилетит то с высокой вероятностью в такую мину. Пока будет лететь следующая, успеваешь смыться:3
Я понял, это не торпедная атака, это реклама прочных дверных блоков, пробники которых дарят прохожим, Прекрасное качество, пока еще никто не жаловался. :0)
Предлагаю изменить вступлениt! на : Парочка майнеров сокланов пришла покопать тория без разрешения "крыши". Аяйяй... :0)
мне интересно за тебя еше цену за твою голову не назначили? столько игроков торпедами херачишь .
Там нет контрактов, они отключены. Но сами игроки уже собираются нас бить. Думаю, мы рано или поздно начнем ловить ответку.
Странный люд на серваке, чет напомнил картинку с собакой "This if fine".
Да начнется охота
что будет если на торпеде пре-крепить ещё несколько маленьких торпед? типа кассетные торпеды
как уток из двухстволки)
А нельзя сделать дрона вокруг буровика чисто для сбития целей(торпед) в автоматическом режиме?
вдохновлён вашими торпедными войнами) есть у меня прототип торпеды которая на 100м\с пробивает 20 тяжёлых блоков(без модов) и она размера меньше вашей но увы в скриптах вообще не шарю(
(кстати прототип ДЗ от неё тоже есть, хотел бы потестить ДЗ против вашей бабахи но не знаю где её взять)
Атаковать майнеры - это не подлая низость. Вовсе нет. Я лично считаю, что это низкая подлость.
Попробуй писать в CustomName камеры, в левом верхнем углу camera feed оно указано. Я не проверял, будет ли обновляться оно на лету, но если да, то можно обойтись без панельки перед камерой.
Я это пробовал еще давно, тут штука такая: имя камеры обновляется, но на экране этого не увидишь, пока не сделаешь вкл/выкл вид через камеру. Может, есть вариант как-то пошаманить, чтобы эта надпись обновилась. Было бы удобно.
@@RenescoRocketman Вряд ли что-то можно подшаманить. Другой вариант - выводи в антенну (установи её дальность в несколько метров, чтоб не палиться). Я это использую для отладки ракет и дронов (с большой дальностью антенны). Ты увидишь инфу, не выходя из камеры (возможно, нужно будет зажимать альт, если антенна будет не в поле зрения). Так можно выводить в любой блок, установив ему Show On HUD.
классный контент, то что я хотел видеть в инженерах ...
Есть как то возможность к вам попасть? Не сильно люблю программировать, но очень люблю конструировать.
Еще бы так не лагало, на больших серверах, игре бы цены не было)
С Новым Годом!
Называется мы глумились и стебались на людьми
Блин изза таких как вы серверы и пустеют)) без защиты новичка тяжко выживать))).
Снимай еще)) на аас наверное жалоб админу сервера куча.
Сопровождающий коррблик красавчик сбил торпеды))
Если ты новичек просто не лезь за ториумом и все. И играй спокойно. У рокетмана боевая баржа и Торпеды к ней вообще без ториума построены были
@@nitrogenhanter527 Да там не проблема построить дешевый буровик и копнуть на удачу.
Но на планете выгоднее, даже при том, что там руда беднее.
@@nitrogenhanter527 Жалобы уже были, вроде как уберут передачу данных между кораблями, что бы нельзя было маленьким кораблем спотать и стрелять с большого.
Если сделают то надо будет на 5км подходить баржей, а это значит что боевые корабли теперь смогут дать сдачи.
@@kp724 Еще в пользовательском соглашении стоит что использование сторонних программ,скриптов изменяющих игру/дающих преимущество игроку, багов и недоработок в игре карается баном.
Вопрос где тогда баны?
умные нынче пираты пошли
"ИСПОВЕДЬ ПИРАТА"
Как на счет добавить на торпеду простенькую турель для отстрела ракет? ) Мб так сложнее будет сбить саму торпеду?
Где бы посмотреть скрипт на споттер? Или может блюпртнт имеется?
а у вас на канонерках гравицапа стоит, или вы чисто на реактивной тяге? резво летает вроде
однозначно нет ничего плохого атаковать майнеров, я хоть сам в эту игру не играл но так понял что это пвп сервер а значит майнер это потенчиально то кто насобирает себе ресурсов на боевой корабль и убьет меня так что как и в любой стратегии если есть возможность убить экономику врага то это путь к победе, так что пусть майнеры адаптируются и ставят себе больше брони на корабли или балансируют между бурами и оборонительными орудиями или майнят группами с боевыми кораблями, в стратегиях так и делают если ресурсы собирают то и оборону строят, в противном случае пусть играют на серверах где их нельзя убивать.
Чёртовы злобные гении!
Все гении злобные. Например Инштейн... Плюнул в Хирасиму и Нагосаки.
Renesco Rocketman,Максим,еще не разбирался с Antenna Communication?или я что то пропустил?
Вот такой бы я хотел видеть еву
Не много ли недоработок (и плохой оптимизации) для игры, которая вышла ~7 лет назад?
Привет твои друзья использовали торпеду которая прошла сквозь щиты на сервере al house pvp moded, как они так смогли? Просто интересно
Нерф по сути ничего не поменял, фигачить торпедами по корабликам сейчас всё равно, что играть в шахматы против человека с рейтингом на 1к ниже твоего)))
У меня появилась идея насчёт защиты от торпед, нужно сконструировать грамотную модульную защиту/сконструировать генератор мусора.
Концепт работы мусорного генератора:
вы из трюма выбрасываете десятки тысяч камня в открытый космос, авось торпеда врежется в такой булыжник и прокнет)))
Ещё большим корабликам нужны споттеры в качестве разведки, иначе торпеду не засечь, если она конечно не вызывает прогруза.
Маленьким кораблям надо стать ещё незаметнее и обзавестись одной ПРО турелькой.
Против пушек мусор (если вы имеете в виду камень) работает, но его надо либо выкидывать точно под снаряд, либо заставить кружиться вокруг корабля при помощи генераторов гравитации, тогда защита будет неравномерной.
А кто-нибудь пробовал делать КАЗы на кораблях против этих торпед как на танках?
Как-то раньше я говорил, что нужно сделать ПРО не прошло и 2 года, касательно торпед с активным наведением в игре им хватит одной камеры или тоже придётся делать радар?
"Режим джавелин" ))).
Сделаем. Я чето 2 года не заметил почти. Ну и да, "режим Джавелин" - звучит стремно, но уже привязалось к языку. Этож самая знаменитая ракета, ныряющая на цель сверху.
@@RenescoRocketman С момета первых стримов по ракетам прошло уже почти 4 года, вроде-бы тогда они ещё летали за прекрестием на ГФД, радар же Инобл сделал позже. Касательно "режима джавелин", он говорит сам за себя можно даже не обьяснять, что он делает))).
Писал в старом видео, думаю ты не увидишь: Почему нельзя сначала активировать захватывающий скрипт(каждые 1-2 секунды проверить, есть ли впереди объект) и потом в режиме камеры вести на цель? У меня игры нет, к сожалению проверить не могу. Жду ответ)
С матикой не дружу но люблю игры и мимо таких разрушительных страданий которые она может нести конечно сложно пройти. Вы пишите еще видосики пожалуйсто.
А нет ли в игре мин ботов? Можно рыбные места запрудить суцидниками и угарать над копщиками
Апните скрипт с наведением без рейкаста плез чтоб на автомате работали
Бедные майнеры!
А астероид как я понял ещё и в гравитации и варп прыжок не сработает
знает кто, как внутри игры делится метками GPS
Основная проблема в неравнозначных потерях. Боеприпасы потраченные на то, что бы сбить торпеду стоят дороже самой торпеды.
Ганкер ничего не теряет особо. Если бы корабль наводки или хотя бы торпедная баржа стоили сопоставимо с теми кораблями, которые они сбивают, игра заиграла бы новыми красками.
Если бы там можно было использовать щиты...потерь было бы меньше
Вообще не понимаю, зачем нужно нападать на пустые буровые корабли? Вот если бы они их грабили...
Я заметил одну закономерность. Захват цели происходит при минимальном зуме камеры. Обрати на это внимание, может в этом косяк?!
А сработает против торпеды броня из колонн? Например окружить ими корабль или покрыть ими корабль как ежа
От кинетики хорошо работает слоеная броня из тяжелых блоков и дверей. Но она весит очень много.
Вопрос это на сколько мест сервера, и сколько обычно бывает людей. И по чём игра?
Одновременно играют 30-40 человек. Но вообще популяция сервера может быть до 800. Просто заходят в разное время.
А можно ли сделать так чтобы торпеды защищают от врагов?
(Охранять)
Можно сделать дроны сопровождения. Но неизвестно, насколько на сервере с его рассинхроном и лагами это будет работать.
@@RenescoRocketman сделай стрим с таким мини дроном. Что если цель в радиусе 2000 то взлетел отстрелялся и назад на базу пополнить боеприпасы или на ремонт.
@@RenescoRocketman или дрон-самоубийцу: вместо тебя подставляется под снаряды. При этом конструкцию максимально упростить, чтоб можно было клепать в тех же масштабах, что и торпеды. Нажал кнопку - такой полетел вокруг тебя круги нарезать (даже если опасности рядом нет), нажал другую или кончается горючее - вернулся и пристыковался.
@@user-yv1zj8lr5u. Радаров нет только камеры с прямым захватом, для радара можно использовать пушки Дорогие модовые пушки 1,5 км. обычные 1 км. Дальность до 2 км сделать нечем.
@WSM-Shadow Дальность больше можно сделать через вынос пушки ближе к цели -- пушка на дроне.
PS. Эх, хреново, что автоматизацию на корню загнобили. Такие скайнеты можно было бы делать... ммм... Убить всех человеков! ;)
Вы этим пиратством пытаетесь оживить сервер?
Я вообще не понимаю, какие могут быть "мирные" рудокопы на пвп сервере...
Извиняюсь что не по теме, некуда просто больше написать , на сайт кинофа меня не пускают , не могу почту подтвердить , сообщение не приходит . Ну впрочем не суть.
У меня есть корабль состоящий из 2 , части друг к другу присоединяются коннекторами. Однако с одного нельзя управлять гироскопами / трастерами другого . Пытаюсь через программируемый блок их связать, но не знаю как можно привязать гироскопы / трастеры одного корабля к кокпиту другого . Пробовал тупо приравнять их значения , но так приравниваются только выставленные в ручную, а управление с кокпита не передается. Есть какие-то идеи ?
Через скрипт это сделать можно. Найти гироскопы на втором гриде и приравнять их сигналы к контрольному гиро на первом
@@RenescoRocketman
просто прировнять пытался , но он не реагирует на мышь, значения приравниваються только когда я значение на контрольном выставляю .
Здравствуйте. Я подписан на вас недавно и хотел бы узнать что за торпеды "бутерброды". Вы их упоминали несколько раз но видео по ним я у вас так и не нашёл 😔
Если на канале видео про них нет то не могли бы вы рассказать про них в кратце, если это возможно, или снять о них ролик
торпеда "бутеброд" - это модель состоит из блоков дверей (основная поражающая часть), легкой брони ввииде каркаса и детонаторов. Детонатор (обычная бомба) взрывается, разрушает каркас из легкой брони (каркас на которой крепятся двери ( от сюда и название) ) и придает разлеть (как дробь) и скорость поражающей части (дверей). Из-за чего эффективность прибавляется в разы
У меня они во всех последних стримах присутствуют. Главная идея - это множество дверных блоков, посаженных на каркас из легкой брони так, что прикреплены они только к легкой броне, а между собой не "склеены". При ударе легкие блоки разрушаются и образуется множество дверных осколков, которые разрывают цель гораздо сильнее, чем любая единая конструкция.
@@ankkord Боеголовка - она на самом деле по большей части для красоты кадра. Бутерброд и без бомбы работает примерно также.
Помогите пожалуйста. Я только начинаю играть, немного развился в оффлайн режиме и начал строить корабли. Первый корабль вышел огромный и еле тянет при полной загрузке, делал на водородных ускорителях, делал для добычи руд, прикрепил много буров. Щас пытаюсь сделать кораблик по-меньше, но ничего не выходит, он тупо не летит нихера. Делаю на атмосферных ускорителях и он еле летит без нагрузки, а как нагружу хранилище, так вообще падает. Скачивал чертежи похожих кораблей и они тоже падают даже без нагрузки, в чем проблема?
Кстати, никто не пробовал делать дред-копатель?
Типа варп к астероиду, открываются рампы, астероид целиком "заглатывается" внутрь дреда и тот уходит после кд варп движков. Так, чтобы на все про всё уходило время ровно на кд прыжка. В теории, такую махину будет сложно поймать торпедами, если он появляется только на время кд...
что за сервер?
здравствуй, случайно выдал в рекомендациях твой канал утуб, сразу подписался и ударил в колокол. Тема интересная давно поглядываю в сторону спейс инженеров, смотрю видео с твоего канала (много). у меня вопрос зарубежные стримеры показывают машины под названием Asteroid Eater они действительно настолько огромны что перетирают бурами астероид целиком, не пытался ли ты строить подобное и есть ли такие на пвп серверах. и прицепом второй вопрос будет ли охота на таких монстров. А так же пытались ли делать огромный атопоезд базу со множеством прицепов для поверхности планет и возможна ли реализация чтобы этот автопоезд катался под землей пробуривая себе путь ? Спасибо. жду следующих выпусков и новых невероятных механизмов.
Прилетает такой здоровяк схавать ториумный астероид. И тут ему прилетает двоечка слоечек.....
@@antonzhdanov9653 да я уже понял что чел увлекается скриптованием и не конструктор вообще.
Здравствуйте! обьясните пожалуйста, как возможно игра в мультиплеере, кланы, войны, когда сервера вмещают 16 человек?
@@yokotura5603 когда есть точка интереса, нормально. То есть место куда нужно лететь чтобы что то добыть, захватить, и тп, чтобы получить какую либо награду. Там обычно и встречаются боевые корабли. Ну и стронг сигналы издревле на всех серверах точки пвп
в каком месте атаковать буровые установки аморально? это не кота пнуть,это просто продлить время гридинга
Rocket science in Russian.
Ребят, кто скажет какая система нужна что бы игра запустилась
Хней страдаете, сделай управляемую торпеду с лазерной антенной, и сам наводи, так проще и эффективнее
Комент
Эххххххх, надо копить на инженеров...
419 руб стоит в стиме + моды и того 1000. Это для выхода на сервер. А учиться в нее играть офлайн надо. Конечно для разрабов это минус, но для обучения есть торрент.
а если сделать асимметричный корабль в виде двух зубой вилки, торпеда пройдет мимо?
Это смотря, какие торпеды и как они управляются. Придется их в другой режим наведения переключать.
У меня был корабль, который выглядел как нормальный, но представляет из себя вышеупомянутую вилку, а пространство между зубьями закрыто мостиками. Это помогало варпнуться пока нападающий выпускал 2ую торпеду.
А как далеко могут улетать ресурсы если изх выбросить через коннектор? Можно было бы где-то далеко разместить приёмник, а майнер использовать без хранилища. И не переживать что майнер разбомбят.... Сиди внутри астероида и выплёвывай через маленькую дырочку ресурсы всторону своей базы))) Как вам идея? Реализуема?
Километра 2 пролетят и выпилятся. Сервером как флотинг объекты рядом с которыми нет игрока, это в хорошем варианте 2 км.
@@kain3295 значит через каждые 3 км должено быть по одному игроку))) и на 20 км нужно 6 игроков)))
Блин, я тоже так хочу
@@ensiferrus9090 А тут сильный комп не надо, на али можно купить ксеон ,16 гб памяти, и проц. за 10 т. и видеокарту за 10 т.р. и фпс на максималках 150-200, я на ведре 8 летней давности играю фпс 100.
А разве не выгоднее расстреливать майнеры тогда, когда они уже набили трюмы ресурсом и отходят?
Атаковать майнера подлая низость......яв еву играю лет 10,по началу был майнером. Скажу так,там майнеры это движущиеся цели для тренировок)
разобрать корабли
взымайте мзду с желающих покопать, хотя бы 20%
Тогда всему серверу платить придется и все равно кто-нибудь да шлепнет.
у него свой буровик ( полный робот )
он трется у астеройда не за ресурсом . а за экшеном .
=)
Я правильно понимаю, что скрипт получает ссылку на геймобджект и дальше знает о всех перемещениях соответствующего объекта? Некошерно это как-то.
ну как бы, скрипт получает информацию о цели со споттера, т.е. фактически с внешней камеры. если споттер теряет цель, то и торпеда становится слепой. или вам нужно чтоб на торпеде стояли отдельные программный блок и система датчиков?
Странно что никто толком противоторпедную защиту не делает я даже ПРО противника практически не наблюдаю в видосах.
И к слову разве управляемые торпеды не лучше? или это не так круто как скриптовые?)
Скрипты уменьшают вероятность ошибки целенаведения, а соответственно повышают эффективность оружия. Надёжнее, чем люди. :) Плюс для скриптовой торпеды не нужен пилот - 1 оператор может запустить в цель несколько штук одновременно.
Думаю куда интереснее будет слепить мусорный дрон с камерой и подлитать им к майнерам на полтора километра думаю так и лочить будет проще и кадры красивее а заметят дрон не жалко.
@@RenescoRocketman не совсем я предлагаю вообще в километре держаться на беспилотном дроне который можно быстро собрать в случае утери
@@RenescoRocketman и кстати нельзя торпеды оснастить ручным управлением и поставить камеры чтобы можно было подлететь торпедой вблизь навести и отпустить так проблем с попаданием луча думаю не будет
Не получается найти ваш сервер в списке (
валюта кц????? )))))))))
Не надоело по сто раз тыкать кнопку для захвата? Запили уже несколько камер, стреляющих очередью до тех пор, пока цель не будет захвачена.
ух бля)))))
Теперь даже играть не хочется...
Ну че коалиции не появились? Вы все коалиции все подавали на корню, играть никто больше не хочет наверно, видосов новых не видно....а жаль
ТОВАРИЩИ ЫН ЖЕН ИРЫ !
Есть важное объявление для тех, кто желает поиграть на сервере Upside Down:
1. В общем чате язык общения - английский или французский.
2. На русском языке общаемся только в привате и клановых чатах.
3. Переключиться между общим, приватом и клановым чатом можно следующим образом:
Используйте / f для чата фракции, / w «Имя», чтобы прошептать кого-либо, и / g, чтобы вернуться в глобальный чат.
4. Посмотреть правила на русском можно так: /rulesru
5. Посмотреть координаты точек интереса так: /gps
Подскажите данные для прямого подключения к этому серверу,не могу его найти,установка VPN не помогла
Нашел сам,если кому интересно 46.4.244.164:27017
Привет! Хотел тебе сообщить, хотя возможно ты уже знаешь. Есть игра "Dual Universe" там тоже скриптинг и сама она похожа на SE. Возможно тебе будет интересно за ней последить.
Не "ториУМ", а "ториЙ".
Интересно, что за моды используются на этом сервере? В их описании заявлено только о Weapon Core и наноботах
P. S. Я знаю, что все моды на этом сервере модифицированные