Создаю онлайн игру на Unreal Engine 5 | Часть 1 - Первые шаги

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024
  • Процесс создания онлайн мультиплеер игры на игровом движке Unreal Engine 5 от Cyberstars Entertainment.
    Онлайн игра жанра RTS в стиле hyper casual.
    Первый режим - Пчёлы.
    В этом видео я делаю первые шаги и прототипирую основную игровую механику.
    Modboard: Animal Crossing, Brawl Stars,
    Разовый донат new.donatepay....
    Patreon - / cyberstars
    Discord - / discord
    TikTok - www.tiktok.com...
    Google Play - play.google.co...
    Facebook - www.facebook.c...
    Instagram - www.instagram....
    ВКонтакте - cyberst...
    Телеграм - t.me/cyberstars1
    #cyberstars #gamedev ‪@UnrealEngine‬

ความคิดเห็น • 171

  • @TamirlanVelikii
    @TamirlanVelikii ปีที่แล้ว +31

    Просто самый лучший контент по ue во всем интернете. Голос подача внимание к деталям, ноль воды, а вишенка на торте изящный юмор

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน +2

      Полностью согласен!

  • @bigwolf3110
    @bigwolf3110 ปีที่แล้ว +12

    Я заметил что в твоем канале мне просто нравится тебя слушать и поглядывать что ты делаешь, это по своему расслабляет) Молодец и спасибо за твой труд!

    • @ypo6opoca
      @ypo6opoca ปีที่แล้ว

      жаль убрали вставку с музыкой. она прям очень нравилась мне

  • @dimikofyou
    @dimikofyou ปีที่แล้ว +5

    Автор - молодчина! Не бросай свое, невероятно полезное дело!

  • @threeworlds4114
    @threeworlds4114 ปีที่แล้ว +7

    Спасибо за уроки :) Приятно наблюдать за твоими успехами.

  • @plums1818
    @plums1818 ปีที่แล้ว +10

    Советую сразу включить в настройках движка имитацию пинга и решить возникающие проблемы с лагами у клиентов на ранней стадии что бы потом не пришлось переделывать кучу логики.
    Конечно не знаю как с этим обстоят дела в пятерке, но в четвертой версии я столкнулся с этой проблемой что на клиентах просто не играбельно со стандартной логикой из коробки. Думаю многим было бы интересно посмотреть как ты решил эту проблему. Спасибо за твои ролики, очень интересно их смотреть)

    • @shandy6113
      @shandy6113 ปีที่แล้ว

      Через С++?) Не катит так? Сложно?

  • @PepperBe
    @PepperBe ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Вовремя! Самостоятельно придется разбираться с сетевой частью.... программисты разбежались!
    Не останавливайтесь пожалуйста!

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      По сетевой части есть отдельный плейлист.

  • @Your-Magesty
    @Your-Magesty ปีที่แล้ว +1

    Вылезло в рекомендациях, рекомендации работают хорошо. Буду следить за вашими успехами и обязательно заценю игрулю

  • @gragonflash1369
    @gragonflash1369 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо тебе, что ты делаешь контент, мне ты помог в понимание некоторых вещей

  • @zik7401
    @zik7401 ปีที่แล้ว +3

    1.37 раз речь зашла, про C++, было бы неплохо увидеть уроки по данному ЯП.

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      Поддерживаю, нужен плейлист по С++

  • @aquadogchannel
    @aquadogchannel 4 หลายเดือนก่อน

    Классно что игра про животных. Люблю такую движуху!

  • @ПоедательБлинов
    @ПоедательБлинов ปีที่แล้ว +10

    Спасибо за видео.
    Можно ли в будущем надеяться на уроки по работе анимаций в UE? Создание, редактирование, добавление к персонажу.

  • @WOLF-145Re
    @WOLF-145Re ปีที่แล้ว +2

    Урааа, видооос

  • @DeadRabbitCanDance
    @DeadRabbitCanDance 5 วันที่ผ่านมา

    Всё по канонам Паукостроения!

  • @kevinparker7874
    @kevinparker7874 ปีที่แล้ว +1

    Геймдев под Чайковского-обалденно

  • @DimaElpatov
    @DimaElpatov ปีที่แล้ว

    Обязательно буду следить за этим контентом, пока вернусь к не просмотренному предыдущему контенту на канале по обучению основам.

  • @nohornu2387
    @nohornu2387 ปีที่แล้ว

    Спасибо за контент. Сам занимаюсь только веб-разработкой и почему-то мне стало интересно как игры всё таки разрабатываются,но большинство видео на 3-4 часа,где человек говорит просто сухо, с минимальными объяснениями чего-либо, я сделал это потому что решил сделать, а тут что-то интересное.

  • @НикитаЛисков-т9с
    @НикитаЛисков-т9с ปีที่แล้ว

    Хорош, интересный проект,идея,видео,благодарю! продолжай!

  • @void055
    @void055 ปีที่แล้ว +1

    Круто жду продолжения

  • @Серж-ц8ш
    @Серж-ц8ш ปีที่แล้ว +1

    Классный канал, подписался. Тоже вот планирую хотя бы малую игру собрать)). ну а твою наработку можно уже в стим выкладывать за 4999 руб. как сейчас это принято в игровом мире))

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

  • @PW_Master_1
    @PW_Master_1 ปีที่แล้ว

    Прикольно) Интересно что будет дальше)

  • @АндрейБойцов-щ3х
    @АндрейБойцов-щ3х ปีที่แล้ว

    В последующем по производительности сего проекта. Наш опты начинали с 10 юнитов класс character. Даже на топовом железе при увеличении до 25 character - просадка сильная. Сбрасывали до pawn - так же просадка , после этого писали ии менеджер который двигал много skeletal mesh - получше . После этого перенесли на C++ - получше. А после сделали дайнгрейд на 4.26 - вообще хорошо. Вывод если нет необходимости в постоянном ретаргете анимаций и не нужна ультра реалистичная графика - Лучше 4.26

  • @fanisir
    @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

    Фоновая музыка - топ!👍

  • @Selkus
    @Selkus ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за уроки 💙

  • @android0552
    @android0552 ปีที่แล้ว

    Надо сразу начать думать о бэкенде, о запуске серверов, о перемещении игроков на эти сервера и аот это всё. У меня всё остановилось когда я дошел до этой части рпзработки.

  • @cyberstars-5839
    @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +3

    История Проекта - discord.com/channels/728653728898482276/1206630297681268736
    Курс по Unreal Engine 5 мультиплееру - th-cam.com/play/PL2suyruNHd0hxXUHQHWpWeiKY5bRzDKF5.html
    DISCORD - discord.gg/z8t2uSWCBq

    • @СтепанЖиглов-ч3й
      @СтепанЖиглов-ч3й ปีที่แล้ว

      Дружище давно слежу за твоим каналом.У тебя хороших гайдов полно.Но цельной картины нет.Как и у меня нет целой завершенности.Может стоит объединится и сделать годную игру? Я от 3 лица ММО делать начал, с нуля ( ничего не зная) в 2016 пришёл в геймдев.Сейчас есть и локация и мобы и окружение,и сеты костюмов на персов даже софт купленный до всех санкций charter creator 3 правда.Считаю что не плохо могу моделить органику ,одежду и прочее.Даже освоил момент по дизайну UI и он вернее рамки и наброски есть.Нет одного,знаний конечных по программированию и анимации для ue4.У меня в целом даже локация готова на 80 % надо только помочь с кодом и подсказать что-как по анимациям.
      Не скромный вопрос,тебя бы мог заинтересовать? Совместная работа с моим проектом,пилотной первой локации 2*2 км.Конечно делая совместно этот пробный проект, ты зрителям с начала и до конца покажешь цикл создания игры.А я предоставлю максимум материала,для годного контента.Мы сможем ещё круче твой канал развить,и сделать пробную версию игры.А остальные нюансы в ЛС обсудить можно.
      Мог ранее скидывать ссылку, на свою группу,уже не помню.Сам оцени.vk.com/nep.ussr

    • @userRosNa
      @userRosNa 11 หลายเดือนก่อน

      Пожалуйста помоги мне созданием моей игры я ещё маленький и пока не во всем разобраться дай пожалуйста свой номер в Вайбере

  • @opiumay
    @opiumay ปีที่แล้ว

    спасибо за видео и подробные объяснения)

  • @avngs-asml9308
    @avngs-asml9308 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, 😊

  • @Risensy
    @Risensy ปีที่แล้ว

    Идея для упрощения логики, чтобы не делать всегда с "tags" функцию "get a copy", можно сделать enum с названием команды (как в кс, ктшники и тшники) и потом с помощью этого в нужных местах делать switch по этому enum'у. Так будет гораздо лучше и удобнее разделять логику на несколько команд.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Идея хорошая . Еще есть функция has tag, но она булевая

    • @Risensy
      @Risensy ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 Есть ещё один вариант, но он хуже чем я верху описал. Можно не делать ENUM с названиями команд, а сделать get tags > get (a copy) > switch on Name, чтобы если ты будешь добавлять в будущем ещё классы не было каши из нод по типу сравнение (equal). :)

  • @SAMI_GAMING111
    @SAMI_GAMING111 7 หลายเดือนก่อน

    YOU BEST

  • @ВладимирНемов-ы9е
    @ВладимирНемов-ы9е ปีที่แล้ว

    Отлично!

  • @Comandante_
    @Comandante_ ปีที่แล้ว

    Можешь добавить еще шершней,пусть периодически в улее суету наводят)

  • @Eli_Ofa
    @Eli_Ofa ปีที่แล้ว

    Возьми учеником) мне это очень нравится 👍

  • @Vengo192
    @Vengo192 ปีที่แล้ว

    ура вернулся

  • @ВладимирГусев-г3м
    @ВладимирГусев-г3м ปีที่แล้ว

    лайк этому господину за годноту))))

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival ปีที่แล้ว

    Я не пишу на UE, Но я смотрю, все что с ним происходит. особенно если происходит в играх

  • @andy0x58
    @andy0x58 ปีที่แล้ว

    У реальных пчел самый страшный враг -- шершни! )

    • @ксенияпавлова-ы3к
      @ксенияпавлова-ы3к ปีที่แล้ว +2

      Игра основана не на реальных событиях, явно. Ну а так то можно разных боссов ввести, вплоть до медведя.

  • @jiper100
    @jiper100 ปีที่แล้ว

    Молодец!)

  • @neonantiles2863
    @neonantiles2863 ปีที่แล้ว

    Топово, хотелось бы ИИ для помощи в создании игр, хотел создать стратегию похожую на Спарту, но чувствую что не хватит сил)

  • @stope2163
    @stope2163 ปีที่แล้ว

    Про ассиметричный геймплей: сильный игрок может иметь меньше (или реже) возрождений. Или другие дебаффы

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      1 жизнь у паука. И респавн у пчел. Либо паук может захватывать пчел в " клетку" и другие пчелы могут их спасать

  • @rapatologyrrr472
    @rapatologyrrr472 ปีที่แล้ว

    Он самый лучший

  • @lyoovue5223
    @lyoovue5223 ปีที่แล้ว

    👍🏼💯💯

  • @vasyapupkin4047
    @vasyapupkin4047 ปีที่แล้ว

    Красава❤

  • @CooldayTutorials
    @CooldayTutorials ปีที่แล้ว

    Хорош!

  • @EVJid
    @EVJid 4 หลายเดือนก่อน

    Кто твой учитель по программированию? Как и по каким ресурсам ты учился? Самое главное. Сколько нужно денег на создание игры уровня примерно AA?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  4 หลายเดือนก่อน

      Я по професси программист

  • @ASharkwav
    @ASharkwav 10 หลายเดือนก่อน

    Музыка такая музыка

  • @Solzh333
    @Solzh333 ปีที่แล้ว

    Паук? Шершень более подходит на роль уничтожителя улья.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      Тут не особо про реализм

  • @igorfedorovskiy799
    @igorfedorovskiy799 ปีที่แล้ว

    Unreal - это серьезно) зотелось бы увидеть как будет формироваться серверная логика и будет ли выделенный сервер, где он будет размещаться и как будет организовано подключение клиентов к серверу

  • @kostyasollo_
    @kostyasollo_ ปีที่แล้ว

    Количество пыльцы- количество лепестков на цветке

  • @unicoxr5tj417
    @unicoxr5tj417 ปีที่แล้ว

    лайкнул короч

  • @Fucluck
    @Fucluck ปีที่แล้ว

    Братан, надеюсь будет уточнение на счёт рептиологии, потому что как бы не настраивал, что в 4 анриале, что в пятом есть дергания, даже если запускаешь на одном ПК, я видос не смотрел ещё. По твоим урокам буду учиться

  • @A_Trix_R
    @A_Trix_R 11 หลายเดือนก่อน

    Можно узнать мнение автора ? Почему UE ? особенно после фейла от Unity.
    С точки зрения полного нубаса, без навыков программирования, типичный диванный мечтатель , какой движок можете посоветовать ?
    Спасибо

  • @SchiZoFriends
    @SchiZoFriends ปีที่แล้ว

    Норм

  • @anusherkhasanov6359
    @anusherkhasanov6359 ปีที่แล้ว

    Сделай подробное видео про моды в играх пж

  • @SV-je2rf
    @SV-je2rf ปีที่แล้ว +1

    Переведи пожалуйста ролик на русский язык, ролик называется - Unreal Engine 5 Battle Royale Tutorial Lyra Starter Game
    или хотя бы сам создай свой ролик как создать королевскую битву онлайн, и все подробно расскажи. Там парень показывает много чего, но я англ не знаю. И для тебя будет контент просмотры и для нас будет важно узнать как делать королевские битвы. Cколько роликов смотрел как создать онлайн игру, все равно много чего остается непонятным, почему авторы выбирают именно ту вкладку или для чего они создают папки, обязательно ли их создавать, обязательно ли их переименовывать так же как делают авторы, что если ту вещь переместить не туда, а в другое место и т.д. много чего остается непонятным для начинающих разрабов, такое ощущение что ролики делаются не для новичков, а для профессионалов.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Папки и названия не играют роль. Это для личного удобства.
      Смотрите уроки по основам Анрила и по основам мультиплеера. И вы сможете создать что угодно, жанр не важен

  • @JohnWilliams-hq5yp
    @JohnWilliams-hq5yp ปีที่แล้ว +1

    можете ли вы прокомментировать конфигурацию вашего ПК.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      12 gb ram. Xeon e3 - 3.3 ghz gpu gtx 1060- 6gb

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      На такой слабой видеокарте и UE5 и видео пишется?! Ого, внезапно) @@cyberstars-5839

  • @fanisir
    @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

    Заставка очень громкая)

  • @anusherkhasanov6359
    @anusherkhasanov6359 ปีที่แล้ว

    Сделай видео про моды в играх

  • @paster9115
    @paster9115 ปีที่แล้ว

    Привет, вопрос, а разве в мультиплеерной игре не лучше сделать чтобы "Игрок" реагировал на расстения а не растения на игрока?
    Ведь так проще обрабатывать данные для сервера и в целом?
    Или я не так понял?

  • @ксенияпавлова-ы3к
    @ксенияпавлова-ы3к ปีที่แล้ว

    Подкину идею для игры. Все захотят играть за паука, будут выходить из боя для ещё одного шанса и это будет оставшимся всё портить (это убьёт игру на старте кмк). Лучше сделать так, что бы игру за паука надо было заслужить. Допустим за определённое кол-во очков, которые даются за хорошую игру пчелой, а если не хочешь за паука играть, то очки тратишь на скины или прокачку. Игроки пчёлы будут стараться.

    • @alexvit8948
      @alexvit8948 ปีที่แล้ว

      Тогда пауков вначале не будет )

    • @ксенияпавлова-ы3к
      @ксенияпавлова-ы3к ปีที่แล้ว

      @@alexvit8948 Ну прям в самом самом начале да)

  • @xrqqqrx360
    @xrqqqrx360 ปีที่แล้ว

    Спойлер эта игра будет очень хороша

  • @deformigofashion1790
    @deformigofashion1790 ปีที่แล้ว

    Братан я хочу воссоздать карту Лорды Европы из Варкрафта 3 в Доту 2 или в стандалон клиент. Но есть одна проблема... я дизайнер и никогда не занимался написанием програмного кода, кроме обычного моддинга. Я заядлый игрок всех РТС и историю знаю хорошо, еще нравится написание лора.

  • @fanisir
    @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

    А разве можно писать на плюсах если начал проект на блюпринтах?

  • @AndriiTurchynRieltorDnipro
    @AndriiTurchynRieltorDnipro ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. У меня В Epic Store доступна версия UE 5.2.1, а где Вы взяли 5.3?

    • @guy37373
      @guy37373 ปีที่แล้ว +1

      На Гите 5.4 есть, 5.5 вроде уже тоже

    • @ДмитриевМаксим-з1щ
      @ДмитриевМаксим-з1щ ปีที่แล้ว

      ​@@guy37373а если собирать гитовскую версию ,то в движке могут возникнуть ошибки ?

    • @guy37373
      @guy37373 ปีที่แล้ว

      @@ДмитриевМаксим-з1щ нет, с чего

  • @SteamCards
    @SteamCards ปีที่แล้ว

    Я правильно понимаю, что через блюпринты нельзя создать базовый класс и потом расширять его? Было больно видеть дублирование логики для пчел и паука

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      Можно. Но не всегда нужно)

  • @Nubarov
    @Nubarov ปีที่แล้ว

    Чувак у меня идея. Ты сделал так что 1 пчела и собирает и строит, может сделать так что 1 пчела собирает приносит пыльцу пчеле строителю и строитель уже строит(строитель не может собирать пыльцу)? Или ты так и задумывал?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Еще нет конкретики

    • @Nubarov
      @Nubarov ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 тоесть пока есть только макет с основными механиками без определённости, понятно

  • @Demimur186
    @Demimur186 9 หลายเดือนก่อน

    Подскажите пожалуйста, как конкретно сделать игру для онлайн игроков?
    Тут используется сервер как на хостах? Где в целом можно почитать про онлайн игры

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      Рядом целый плейлист по теме мультиплеера.

  • @SergeyKuznetsovPQ
    @SergeyKuznetsovPQ ปีที่แล้ว

    Дружище подскажи какой у тебя видик, и какого будет хватать для ue5 3060ti , 3080ti , или 4070

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +2

      3060 ti норм. У меня вообше 1060ti

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi ปีที่แล้ว +1

      для начала хватит и 2060, потом рекомендую брать видеокарту с большей мощностью и количеством памяти, 3060, 3080

    • @nizamovoff
      @nizamovoff 8 หลายเดือนก่อน

      @@cyberstars-5839 1060 ti?) ебу дал? такой нет

  • @afasfwees9093
    @afasfwees9093 ปีที่แล้ว

    как делать процедурную генерацию карты примерно как в факторио?

  • @Jeezify31
    @Jeezify31 ปีที่แล้ว

    А можно использовать UE4, просто пятерка плохо идет на железе.

  • @Vengo192
    @Vengo192 ปีที่แล้ว

    а почему ты не сделал базовый класс как родителя? и потом бы сделал дочерние бы классы.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Просто я еще сам не знаю как все будет. Проба пера

  • @Phyraytor
    @Phyraytor ปีที่แล้ว

    Я конечно не биолог, но разве пауки вывозят пчёл? А вообще идея интересная. Удачи в разработке)

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Пауки, шершни, скорпионы
      Но это же не столь важно для такого жанра

  • @ritoon2223
    @ritoon2223 2 หลายเดือนก่อน

    Это супер мега ультра ремейк бс?

  • @alex_morano
    @alex_morano ปีที่แล้ว +1

    3d modeler потрібен? Чи вже є команда?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +2

      Работаю в соло. Команды нет, так как ей нужно чем то платить

    • @alex_morano
      @alex_morano ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-5839 зрозумів. Успіху вам!)

  • @Vilmind
    @Vilmind 11 หลายเดือนก่อน

    Как ты решил проблему с тем, что SimpleMoveTo не работает на клиенте? В стандартном шаблоне на клиенте работает только нода AddMovementInput Не понимаю как заставить двигаться клиент по клик-таргету.

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน

      SimpleMuveTo двигает pawn по сетке . Нужно добавить NavMesh на сцену

  • @Scharlz_hout
    @Scharlz_hout ปีที่แล้ว

    У меня очень важный вопрос..надеюсь, хоть кто нибудь знает..
    Как сделать ограничение на скачивание игры?
    Я знаю, что можно сделать одноразовый код, который можно будет использовать один раз на человека и он тоже никому скинуть не сможет..но не знаю, как это сделать

  • @ishchiishchi6446
    @ishchiishchi6446 ปีที่แล้ว

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep ปีที่แล้ว

    А можно сделать урок как с блендера перекинуть город в унреал

  • @teenagerobotstudio6470
    @teenagerobotstudio6470 ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста, как сделать космос бесконечным?
    А то пролетая 4 километра не важно вверх, вниз, влево или вправо, игра останавливается😢

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      Там в 5 анриле расширили макс координаты до миллиардов.
      Можно просто масштабы космоса снизить + скорость перемещения

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +1

      А бесконечно , эту уже подгружать новый левел

  • @rikkomaster7554
    @rikkomaster7554 11 หลายเดือนก่อน

    ты уже разобрался что-такое массив и 0 элемент?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน +3

      Нет, на переменных завис

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      @@cyberstars-5839

  • @yordig8305
    @yordig8305 ปีที่แล้ว +1

    Давайте признаемся, хоть и смотрели мы все это с умным видом никто нечего не понял.

    • @userRosNa
      @userRosNa 11 หลายเดือนก่อน

      Я всё понял хоть мне 12

  • @kiruhanotzon9-fsb
    @kiruhanotzon9-fsb 11 หลายเดือนก่อน

    Кросс платформеная?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน

      На андройд возможно, но сперва ПК

  • @Fort-x6g
    @Fort-x6g 9 หลายเดือนก่อน

    Да engin я не понимаю а unity топ я с 20 друзьями думаю норм игру создать

    • @OSHKUKOV
      @OSHKUKOV 8 หลายเดือนก่อน +1

      уже создали игру?

    • @Fort-x6g
      @Fort-x6g 8 หลายเดือนก่อน

      @@OSHKUKOV 60% готово карты меню механики стрельба и ходьба немного физика карты дорабатываем пару а и название думаем хз у нас с названием вообще пипец полный аххахаах это минус это мы не готовили признаю и норм название хз какое можно взять

    • @ДмитриевМаксим-з1щ
      @ДмитриевМаксим-з1щ 7 หลายเดือนก่อน

      @@Fort-x6g а где ты столько анрильщиков нашел ?

  • @A_Trix_R
    @A_Trix_R 11 หลายเดือนก่อน

    есть курсы платные?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน +1

      Все только безплатное

  • @kirill00722
    @kirill00722 ปีที่แล้ว

    мне кажется пауку тоже детей надо а то как бы 1 vs dohuia как то не честно)
    хотя если смотреть с точки зрения оффлайна то норм, но т.к это онлайн пауку тож детей надо бы

  • @user-fu8gq5xg5u1
    @user-fu8gq5xg5u1 11 หลายเดือนก่อน

    Могу узнать твою сборку ПК?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  11 หลายเดือนก่อน

      Xeon e3 -3.7ghz
      Ram 12
      GTX 1060 6gb

    • @user-fu8gq5xg5u1
      @user-fu8gq5xg5u1 11 หลายเดือนก่อน

      @@cyberstars-5839 просадки сильные, если есть?!

  • @Птр-й2в
    @Птр-й2в ปีที่แล้ว

    th-cam.com/video/zpdK4JGMGYc/w-d-xo.htmlsi=9_HaeSCJgRv87hCs игра сделала на ue4

  • @usaanimation1776
    @usaanimation1776 ปีที่แล้ว

    Лол, у меня unity, а Unreal engine кореш использует

  • @fliegeflow3613
    @fliegeflow3613 ปีที่แล้ว

    Писать код для слабаков ?

  • @he1ix530
    @he1ix530 ปีที่แล้ว

    how do you get UE5.3?

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว

      From epic launcher. Or github

    • @he1ix530
      @he1ix530 ปีที่แล้ว +1

      @@cyberstars-5839 thanks. The latest version I have in the EGL is 5.2.1 tho

  • @itgamer2572
    @itgamer2572 ปีที่แล้ว

    *Ищу себе напарника по соданию игр, кто хочет?*

    • @clitch10
      @clitch10 ปีที่แล้ว

      я

    • @weanukad
      @weanukad หลายเดือนก่อน

      Создали чё нибуть?😂​@@clitch10

  • @GD-ne5fp
    @GD-ne5fp ปีที่แล้ว

    Лучше б обучалка была...

  • @maksimdeve1538
    @maksimdeve1538 ปีที่แล้ว

    а где программирование?😂

  • @1play2fun
    @1play2fun ปีที่แล้ว +7

    Уверен архитектура мульта будет ужасной

    • @Neurotunes
      @Neurotunes ปีที่แล้ว

      У тебя самого игра с мульт графикой )) поэтому такие выводы

    • @1play2fun
      @1play2fun ปีที่แล้ว

      Посмотрел видос - я был прав, архитектура уже ужасна.
      Смотреть дальше не рекомендую

    • @1play2fun
      @1play2fun ปีที่แล้ว

      ​@@Neurotunes
      Причем тут мульт графикой?
      Я не занимаюсь графикой в своей игре.
      Я лишь говорю про код на основе своего 6летнего опыта.
      Как минимум я эту игру делаю уже 1.5года и таких глупых ошибок не допускаю.
      Человек показвыает это на большую аудиторию, которая будет повторять за ним.
      Таким образом он уничтожает анриал-комьюинити

    • @cyberstars-5839
      @cyberstars-5839  ปีที่แล้ว +7

      Так я в начале сказал, что это:
      1 не тутор
      2 наброски кода
      3 прототип механик

    • @1play2fun
      @1play2fun ปีที่แล้ว

      @@user-mr6zi6cq3l наверное только практика и опыт. Ты поймешь почему что-либо не правильно только когда увидишь в этом проблему.
      Тебе же никто не запрещает создавать виджеты в гейммоде.
      Просто потом ты обнаружишь что в мультиплеере гейммод только на сервере.
      Так и с оверлапами, автоинпутами и т.п.

  • @Sunset_one100
    @Sunset_one100 ปีที่แล้ว

    мда , даже не сказал как открыть програмирование перса

  • @RainyBlackHole
    @RainyBlackHole ปีที่แล้ว

    Почему у тебя всегда такой унылый голос?

  • @SlavaRazrab
    @SlavaRazrab ปีที่แล้ว

    Ролик дно а обложка ролика СКАМ тупой

  • @Baannia
    @Baannia ปีที่แล้ว

    RTS в стиле Hyper casual? Это как?

  • @ЖнеЦ-й9ф
    @ЖнеЦ-й9ф 11 หลายเดือนก่อน

    Мне кажется симулятор поноса будет интереснее чем это гавно...

    • @fanisir
      @fanisir 7 หลายเดือนก่อน

      любишь понос?😂

  • @Сма_йлик
    @Сма_йлик ปีที่แล้ว