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JVLN ALPHAの読み方は普通にジャベリンかもしれません調べましたがこの綴の読み方が出なかったので雰囲気で読んでしまいました。恥ずかしいのでなるべくコメントで指摘しないでください()
まぁジャベリンやろなぁ…
むしろ「シュミレーター」の方が・・・
スッラはネットで「バルテウス討伐のためにパルス持っていったけど、敵わないから逃げてきたところにプレイヤーが来たから嬉々として初心者狩りしてくる奴」って説見かけて笑ってしまったw
ウォッチポイントはやめておけ...(なんかすごい強いのいるよ...)
上に行ったらあいつが出て来るのに、降りただけで逃げられるのか。或いはスッラを追い掛けて来たから、バルテウスが621を発見したのか…。
@@papa3534そう考えるとスッラ可愛いすぎる
一部ミッションで目標と反対側にダッシュして隠しACと対決することになったのは一周目での良い思い出
執行部隊殲滅の戦闘ログのやつしか思い浮かばんな
キャンドルリングさんかな?
当チャンネルではAC6と過去作を絡めて紹介しています!今作をきっかけにACシリーズ、ロボゲーに興味を持ってもらいたいという思いの下動画を作成しています!ぜひコメント欄で乾燥など聞かせていただけると嬉しいです!間違い等ありましたらコメントでの指摘お願いします🙇✔Twitter↓twitter.com/QiUe2g9lqzxHJSJ
伍長に容赦なく指マシ浴びせてて草
伍長はブレードの練習には最適な相手!(指マシ)
こういう小ネタがあるんだろうなぁって思いながらやってたから解説してもらえるのはありがたい🙏
ロボの設定は本当に好きなんよな。過去作買おうと思うくらいにはおもろかった。僚兵システムとか好きだから次回作とかあったらぜひ取り入れてほしいわ。
4系だと肩パルスガンが連射が早くてEN消費が早いものの近接射撃戦で凄まじい火力を発揮するから単発武器が多いEN武器の中で相手に当て続ける連射武器として強かったな。あとEN武器なんでPAで軽減されづらいし。
こんな素晴らしい動画を下さるのですねご友人…素敵だ…が圧倒的今作のネタ枠
今作の面白人材はドーザーに固まってる気がする。虚言癖のご友人に無敵のラミー、寡黙ヒロインのチャティとか。まあ他の奴らは企業所属だから比較的真面目なんだろうけど。(スウィンバーン除く)
@@豚-d8iヴェスパーVの妙な聖人具合と対比する畜生ペイターくんもなかなか
AC3とかでオペレーターが出現した敵ACの所属や名前を声出しで確認してくれるトコ好き。
非強化人間を真人間て言うのすき
丁寧な語りと編集でめちゃ見やすいです!過去作やったことないですが、過去作の雰囲気しれるいい動画だと思ってます!これからも動画楽しみにしてます
そう言っていただけてとても嬉しいです!今後も楽しめるような動画作りますのでまた見に来てください!
AC6からのガチガチの新米レイヴンの自分としては主の動画むっちゃおもしろい
ありがとうございます!とても嬉しいです!
ラミーさんめっちゃ嬉しそうインビンシブルだぁ!の時だけヤク中っぽく無くなるのすき
初代のパルスガンって発射音が独特でしたね。「ぷちょぷちょぷちょ」ってな感じでリングレーザー飛ばす
何それ可愛すぎ
ナインボールの違法改造パルスのseがトラウマ一般パルス ジョッ ジョッ ジョッ違法パルス ジョジョジョ ジョジョジョ位の差がある
ネタACで忘れられないのがナインボールのパチもんのエイトボールですかねw
V系のアンプを積んだパルガンは一時期超強かったですねぇ…下手に近付くとあっと言う間に溶かされる強力な武器でした
ACシリーズへの愛を感じる良い動画
少しでも新規の方へ伝えたくて!そう言っていただけて嬉しいです!ありがとうございます!
タキガワハーモニクスって多分YAMAHAモチーフだよな
ラミーかブルートゥの印象が強すぎて、過去作にもあれぐらいのキャラいたのか興味がある
3で出て来たスクータムなど重量級ACよりも大きいMTが好きなんですが 今作の4脚MTもいいですね!乗ってみたい!というかパルスシールドもいいんだけど鉄板みたいなシールドも欲しかったなぁ
極悪パルスに毎度沈められたクチですwこういう動画待ってました✨もっとゆっくり遊べるのにみんな慌てすぎてて勿体ないと思ってたところです
Ac6はアリーナ連中も全員本編参加なのはとても偉い
これは地味に嬉しいですね
これは見やすくて聞き取りやすい動画だ
嬉しいです!ありがとうございます!
ノーザークの面白い所は、グリッド086侵入の時には溶鉱炉の直ぐそばに空間を作ったのか何なのか隠れ潜んでいるけど、機密情報漏洩阻止では彼のいたところに3体くらいの閉所戦闘で面倒くさいMTが居ること。彼は脱出できたのだろうか。
スッラは慣れると即倒せるよ、だけどその後のミサイル野郎が強すぎたわ
ALTミッションのランクSだるかった
一周目は大苦戦したし只者では無い感じが怖かったけど二周目以降はやめとけおじさんに降格だった...
@@保湿剤-e7fウォッチポイントの『チ』の言い方が好きなんやけどわかる人おるかな
後半のネタバレないの助かります!応援してます!
過去作も絡めての小ネタ解説、ありがたいです!一応クリアしましたが、まだまだプレイするので動画楽しみにしてます!
ありがとうございます!また見に来てください!
丁寧な構成で楽しかったです。AC6のパーツ説明に度々[コア理論]という単語が出てくるんですが、これについてネットで調べてもイマイチ探し出せません。もし宜しければフロム脳全開で構いませんので、メカニクス的な要素の考えの動画など見てみたいです。
多分アーマードコアのコアからカスタマイズしていく汎用性と高機動による近接格闘戦の実現、これらによるより人らしい動きと機械の融合がコア理論って感じはあるでも気になるよね
МTにコアパーツを元にAC6でもおなじみの頭や腕や脚やジェネレーターなど各種パーツを組み合わせること(コア理論)で、より汎用兵器として強化したのがACですなとりあえずコアパーツを軸に色々組むこと
ハンドガンがコア理論の為に開発されたと説明されたり、遠距離用FCSがコア理論に合ってないと言われたりするので、近距離で殴り合うのがコア理論だと思ってます。ACSの技術進歩により、ACはコアの角度を調節して敵の弾を跳弾させることができた。結果、ACに遠くから撃ってもまともにヒットしない。じゃあどうすればいいか?ACSが反応できないほど接近して攻撃すればいい。ACの機動力とACSの跳弾性能を活用し、近/中距離まで接近して敵の機体にインパクトを加えることで敵のACSを過負荷(スタッガー)させる。このコアの姿勢安定に重きを置く考え方がコア理論。っていう妄想です。
コア理論のパーツは軽量・高機動・近接系のパーツが多いので、近距離で高速機動で敵を翻弄しつつ、迅速に衝撃を与えてスタッガー状態にさせ、トドメを刺すようなスタイルだと思ってます。
フォグシャドウ先生が大好きです
アリーナ最下位の黄色い機体といえばACfaのキルドーザーを思い出す
ノーザークは機体名のBitter promiseがお前が言うのか……感があって好き
パルス「ライフル」ってなんだよってなるけどエイリアンのパルスライフルからなんとなく名前取ってるだけという事実初代はそういう同人ゲーっぽいオマージュが多い
例の2世代フレームパーツの紹介も楽しみだな!
今回の名物パイロットは間違いなくオーネスト・ブルートゥ
確かにw
解放戦線たちはMTの物量で企業と張り合ってそう今作のAC、(イレギュラーを除き)エンフォーサーやバルテウス、LCやHCみたいなMT系特殊兵器と比べて弱めな立ち位置でいままでの作品ほどハイエンド感ないのよね
今回もすごくわかりやすかったです!
トロコンまで走ったけど、ログ調べたりドリーム機体組んだりしてる今の方が楽しいゲームや
アップルボーイなっちーー近接MTのエクレールが両手ブレードのACのりになったのは熱かったわ
アーマードコア初めてやってて思ったけどロボとか建物めっちゃデカくない??人間目線だとすごいスケールの戦いだよな
チャプター2の終わりまでやってアーマードコアの事もっと知りたくなってきたけどネタバレは嫌やったからまじで助かる‼️‼️‼️‼️‼️ありがとうございます‼️‼️‼️
よかったです!まだまだ始められていない人多いと思うので序盤から攻めていきます!
ゆーて歴代は基本MT雑魚だったけど、今作スタッガーのせいで油断してると普通に溶かされるよね
rad蓮根2本握ってハンガーにチェーンソー回すだけでラミーのアセンは強くなりそうなんだよなぁ動画わかりやすい上おなじみのネタ紹介とかがあって見やすいです^
ラミーはドーザーって集団名からキルドーザー思い出しましたね…マッドスタンプも黄色い工事用品みたいな印象ですし
ベイラム精鋭部隊のレッドガン入隊試験で直立不動で放った挨拶ひとつで合格を勝ち取ったG6レッドとかいうある意味イレギュラー
スッラは対バルテウスに調整した、バズ積んだガチタンで行かない方が良いです。速すぎて弾が当たらないです。バルテウス戦で乗換えたほうが良さげ。
AC6のアリーナは仮想戦闘だからセリフは無いかと思いきや、オールマインドの目を欺いて色々仕込む人とかいて草生える。
シーラとか面白いですよねw
インビンシブルラミーは出会ってすぐにパイルで出落ちさせちゃいがち
AC2のアリーナにいたアースセイバーの説明は笑った。「地球回帰を提唱するレイヴン。地球環境再生を訴えこれまでに数多くの賛同者からかなりの額の寄付金を集めているが、その使途は不明である。装備は高額なものが多い」
わかりますw生臭レイヴンいましたねw
シャボン玉発射機持ってるの凄くファンシーだね!
人によってはクリアしてるタイミングでこの動画だせるの…君よく有能って言われるでしょ。
ありがとうございます!できれば初心者の方にもっと楽しんでいただきたいのでなるべく序盤からネタ選定しています!
旧作強化人間の利点はEN兵器ではなくブーストの方だね、同条件で何発撃てるか試してみるといい。
過去作を絡めて、とのことだったけれどほぼ初代シリーズしか出てこないのがちょっと残念だった
質問なのですが、今作で封鎖機構が使っていたLC機体とか他機体はACやMTとはまた違った名前がつけられているものがありましたが、これは他シリーズにも出ていたりするのでしょうか?また、どういう立ち位置なのでしょうか?
旧作だと特殊機体、特殊MT、特種ACといった感じで他の方が言っている初代にいたヴェノムなどの量産型ACなどプレイヤーでは使うことのできないAC以外の機体って所ですね立ち位置的には。ただ旧作、特にPS2以降の場合はそのポジションはいずれもレイヴン以外のモブが乗るACが担当することが多かったので明確にAC,MTとは別系列の名称が与えられたのは本作初ですね。
スッラ初めて見たとき、左手に投光器もってる?と思ったらのは私です。真面目になんか光当ててどうこうするのかと思いました。
MTの集団は深部到達ミッションのミシガン戦で痛いくらい実感できるね。50+ミシガンの体験ができるw
1発6万×約133門のマルチプルパルスさん…
パルスというとACLRでラスジナのレールガンとマシンガンを回避しきって弾切れヨシ!っと思ったら、鬼のようにパルス(キャノン)撃たれてまた逃げた思い出
621、解説の時間だ・・・
やたらパルスライフル誉めるけど普通にレーザーライフル買う方が火力充分で扱いやすし、肩のレーザーキャノンのほうがもっと凶悪だったんだよなぁ
名物ACといえば徳川さんですねぇ後年に正体知った時びっくらこきました
すごい話ですよね!調べて知りましたが驚きました!w
初代だとプレイヤーが使えない量産型ACとかいたよね不知火とかヴィクセンの一般兵仕様のヴェノムとかMSVみがあって好き
敵の機体かっこいいの多いですよね!
ファンタズマのピチャピチャなるパルスガン好きだったな。使わんかったけど
じゅぶるん可愛い
恥ずかしいです
初代シリーズの⑨のパルスライフルにはどれだけやられたか、、
ラミーの元ネタはエイトボールの方かと思ってたけど。そうか、色合い的にはそっちか…。インチキ武装といえば、ヴァルキュリアCのスラッグガンもそうだったな。そういえば、6で猛威を振るってるショットガン系の最初か。
エイトボール懐かしいですねw
そのうちAC6を遊ぶつもりですがだいぶ優しい設定のようで驚いてます。AC3SLをやってますがKAWASAWAばらまいてるだけでチャージングですもん
お?カラサワ信者か?
肩パルス、カルテットトリガーできるけど弱すぎて涙が出る
盾はマジで強いのだが地味なんよなぁ・・・
盾担ぐよりさっさと倒した方が早くね論が自分を支配して一回も使わんかったしこれからも使わんかもしれん
地雷伍長なっつ!w当時も気になったことだけど、どこら辺が地雷だったのだろう?ステージセレクトであった、地雷が仕掛けられたマップならもしかしたら勝てるってことだったとかかな?
多分バルデウス倒す為にもってたんだろうなテッサん
血 元 皿 な 気 な な 血 殺人鬼 血
改行出来なくて余計な「な」が入ってしまった
VDのパルスはシンプルにぶっ壊れだったからねえ
スッラ、実はバルデウスとやり合うつもりで持ってた説
ラミーを初めて見た時は、お!地雷五長だ!と思うと同時に、ドーザーというのも相まって、チャンピオンチャンプスも連想したんだけど俺だけ?
対戦ではW強ショかスタンミサが異様に強くてそれ以外が…
今作パルス微妙だなとか思ってメーテルリンクとアリーナで戦って結構削られた記憶がある
ノーカウントは命乞いシーンを使って、今作の命乞いにも絡めてほしかった
すみません!最後に使う映像の部分で妥協してしまいました…撮影する暇がなく😭
インデックスアダム戦でヴォルタが「MTと大差ねぇ」とか言ってたりするんでMTでもAC倒せることはありそう、まぁ四脚МTにボロボロにされた人は多そうだけど。あと、タチコマに似てるのはどっちかと言うとリペアラーだと思う。
パルスは敵の体力が速攻で溶けるよ。DPSがめっちゃ高いから。オーバーヒートもくそ早いけど。4パルス同時撃ちのDPSは最強説ある(個人の主観)
今作はラスティ萌えよな。
アリーナ関係ないからAC6における金策のために幾度となく倒される訓練兵クンはカットなんですね
趣味レーターは草
パルスガン、見た目が大人のおも・・泡がブクブク出るのもえっ・・
極局所的にエネたんが人気でしたねぇ・・・。
今回のキャラ、みんな過去作キャラに似たような感じで笑ってる
セリフもありますしね!
名物ACはやっぱりギルドーザー君だなぁSOMWミッションっていう、ACfAでも特に有名なミッションに出てくるくせに、完全無視できるクソ雑魚君のくせに、通信を妨害しながら自己主張してくるかわいらしさ。撃墜された後に「やっぱりかぁ~!!」と、勝てる気ないくせにやってきた精神。大好き
パルスといえばACFFのパルタンかな
スッラの登場はパルス特効の説明としては良いんだけど、バルテウスにパルスガン自体は正直あまり有用ではないかなバリア剥がすと攻撃チャンスなんだけど、敵の攻撃も激しいので「自分が攻撃タイミングをばっちり整えているときに」バリアを破壊したいパルスガンは視認性も悪くヒット感もない、加えて本作は射撃武器全般の射程が短いので、初心者としては接近して初期装備のブレードでブッた斬るほうが安定したブッタだけに
自分はパルスガン+プラズマライフルと垂直プラズマミサイルで突破したな。ブレードが苦手なんで距離を取って飛び回る方が結果的に良かった。全武器にPA干渉があるからゲージが凄い勢いで溶けるわ溶けるわ。こんな感じで人によって攻略方法が全然違うのもACのいいとこだよな。
グレとレーザーキャノンとかでスタッガー後にフルファイア狙うのもあり。
戦車で実弾チャージと垂直ミサイルぶん投げてた
両手パルスでバリア剥いで肩か初期ブレードででぶん殴る。特に初期ブレードの通常二連はスタッガーの敵によく効く
MTとか当たり前に出てくるけど、シリーズ初の人からしたら何それって感じだわな
やめてよ!SLの実弾シールドはとんでもない強さだったんだぞ!!え?ENシールド…?あはは…
5:40隠れ621
黄色、左手が重機、アリーナ最下位、ドーザー(派)やっぱりかー!
全クリした!でもアリーナのスッラとの戦いで電波不調って結局何やったんや?😢
スッラは主人公の621と同じく、人格を持ったコーラル波形の1つと交信していたようです。それでオールマインドに目を付けられて、オールマインドの目指すコーラルリリース計画の障害となるオーバーシアであるウォルターのコーラル焼却計画をあのウォッチポイントで妨害していたみたいです。なのでアリーナでの電波不調はオールマインドと繋がって(交信して?)いた為に主人公に倒されたスッラの意識がオールマインドの運営するアリーナに残って(混ざって?)いたのかもしれません。
ラミーのセリフ知らなかったw
ACfaからしかプレイしてないせいか、レイヴン=パイロット、AC機乗りの通称ってことにしばらく気づけなかったAC6だと主人公の(偽の)名前だし
そのあたりコメントで言っていた方がいたので改めて解説しようかなと思っています😀
インビンシブル・ラミー、ネタ元はファニーデビルかな?壽屋がプラモ出してくれたら欣喜雀躍しますぜ!
⑨のインチキパルスのイメージが強い
あれひどいですよねw
え?コイツ回復してたの?体力とか見ないで回避や攻撃に集中してたから知らんかった…
いやパルガンだけ弾薬費かからないみたいなニュアンスだけど正確にはレーザー系やぞあとカラサワ手に入ったら大体お役御免だし
JVLN ALPHAの読み方は普通にジャベリンかもしれません
調べましたがこの綴の読み方が出なかったので雰囲気で読んでしまいました。
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まぁジャベリンやろなぁ…
むしろ「シュミレーター」の方が・・・
スッラはネットで「バルテウス討伐のためにパルス持っていったけど、敵わないから逃げてきたところにプレイヤーが来たから嬉々として初心者狩りしてくる奴」って説見かけて笑ってしまったw
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上に行ったらあいつが出て来るのに、降りただけで逃げられるのか。或いはスッラを追い掛けて来たから、バルテウスが621を発見したのか…。
@@papa3534そう考えるとスッラ可愛いすぎる
一部ミッションで
目標と反対側にダッシュして
隠しACと対決することになったのは
一周目での良い思い出
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キャンドルリングさんかな?
当チャンネルではAC6と過去作を絡めて紹介しています!
今作をきっかけにACシリーズ、ロボゲーに興味を持ってもらいたいという思いの下動画を作成しています!
ぜひコメント欄で乾燥など聞かせていただけると嬉しいです!
間違い等ありましたらコメントでの指摘お願いします🙇
✔Twitter↓
twitter.com/QiUe2g9lqzxHJSJ
伍長に容赦なく指マシ浴びせてて草
伍長はブレードの練習には最適な相手!(指マシ)
こういう小ネタがあるんだろうなぁって思いながらやってたから解説してもらえるのはありがたい🙏
ロボの設定は本当に好きなんよな。
過去作買おうと思うくらいにはおもろかった。
僚兵システムとか好きだから次回作とかあったらぜひ取り入れてほしいわ。
4系だと肩パルスガンが連射が早くてEN消費が早いものの近接射撃戦で凄まじい火力を発揮するから単発武器が多いEN武器の中で相手に当て続ける連射武器として強かったな。あとEN武器なんでPAで軽減されづらいし。
こんな素晴らしい動画を下さるのですねご友人…素敵だ…
が圧倒的今作のネタ枠
今作の面白人材はドーザーに固まってる気がする。
虚言癖のご友人に無敵のラミー、寡黙ヒロインのチャティとか。
まあ他の奴らは企業所属だから比較的真面目なんだろうけど。(スウィンバーン除く)
@@豚-d8iヴェスパーVの妙な聖人具合と対比する畜生ペイターくんもなかなか
AC3とかでオペレーターが出現した敵ACの所属や名前を声出しで確認してくれるトコ好き。
非強化人間を真人間て言うのすき
丁寧な語りと編集でめちゃ見やすいです!
過去作やったことないですが、過去作の雰囲気しれるいい動画だと思ってます!
これからも動画楽しみにしてます
そう言っていただけてとても嬉しいです!
今後も楽しめるような動画作りますのでまた見に来てください!
AC6からのガチガチの新米レイヴンの自分としては主の動画むっちゃおもしろい
ありがとうございます!とても嬉しいです!
ラミーさんめっちゃ嬉しそう
インビンシブルだぁ!の時だけヤク中っぽく無くなるのすき
初代のパルスガンって発射音が独特でしたね。
「ぷちょぷちょぷちょ」ってな感じでリングレーザー飛ばす
何それ可愛すぎ
ナインボールの違法改造パルスのseがトラウマ
一般パルス ジョッ ジョッ ジョッ
違法パルス ジョジョジョ ジョジョジョ
位の差がある
ネタACで忘れられないのがナインボールのパチもんのエイトボールですかねw
V系のアンプを積んだパルガンは一時期超強かったですねぇ…下手に近付くとあっと言う間に溶かされる強力な武器でした
ACシリーズへの愛を感じる良い動画
少しでも新規の方へ伝えたくて!
そう言っていただけて嬉しいです!ありがとうございます!
タキガワハーモニクスって多分YAMAHAモチーフだよな
ラミーかブルートゥの印象が強すぎて、過去作にもあれぐらいのキャラいたのか興味がある
3で出て来たスクータムなど重量級ACよりも大きいMTが好きなんですが 今作の4脚MTもいいですね!乗ってみたい!
というかパルスシールドもいいんだけど鉄板みたいなシールドも欲しかったなぁ
極悪パルスに毎度沈められたクチですw
こういう動画待ってました✨
もっとゆっくり遊べるのにみんな慌てすぎてて勿体ないと思ってたところです
Ac6はアリーナ連中も全員本編参加なのはとても偉い
これは地味に嬉しいですね
これは見やすくて聞き取りやすい動画だ
嬉しいです!ありがとうございます!
ノーザークの面白い所は、グリッド086侵入の時には溶鉱炉の直ぐそばに空間を作ったのか何なのか隠れ潜んでいるけど、機密情報漏洩阻止では彼のいたところに3体くらいの閉所戦闘で面倒くさいMTが居ること。彼は脱出できたのだろうか。
スッラは慣れると即倒せるよ、だけどその後のミサイル野郎が強すぎたわ
ALTミッションのランクSだるかった
一周目は大苦戦したし只者では無い感じが怖かったけど二周目以降はやめとけおじさんに降格だった...
@@保湿剤-e7fウォッチポイントの『チ』の言い方が好きなんやけどわかる人おるかな
後半のネタバレないの助かります!
応援してます!
過去作も絡めての小ネタ解説、ありがたいです!
一応クリアしましたが、まだまだプレイするので動画楽しみにしてます!
ありがとうございます!
また見に来てください!
丁寧な構成で楽しかったです。
AC6のパーツ説明に度々[コア理論]という単語が出てくるんですが、これについてネットで調べてもイマイチ探し出せません。
もし宜しければフロム脳全開で構いませんので、メカニクス的な要素の考えの動画など見てみたいです。
多分アーマードコアのコアから
カスタマイズしていく汎用性と高機動による近接格闘戦の実現、これらによるより人らしい動きと機械の融合がコア理論って感じはある
でも気になるよね
МTにコアパーツを元にAC6でもおなじみの頭や腕や脚やジェネレーターなど各種パーツを組み合わせること(コア理論)で、より汎用兵器として強化したのがACですな
とりあえずコアパーツを軸に色々組むこと
ハンドガンがコア理論の為に開発されたと説明されたり、遠距離用FCSがコア理論に合ってないと言われたりするので、近距離で殴り合うのがコア理論だと思ってます。
ACSの技術進歩により、ACはコアの角度を調節して敵の弾を跳弾させることができた。結果、ACに遠くから撃ってもまともにヒットしない。じゃあどうすればいいか?ACSが反応できないほど接近して攻撃すればいい。
ACの機動力とACSの跳弾性能を活用し、近/中距離まで接近して敵の機体にインパクトを加えることで敵のACSを過負荷(スタッガー)させる。このコアの姿勢安定に重きを置く考え方がコア理論。
っていう妄想です。
コア理論のパーツは軽量・高機動・近接系のパーツが多いので、近距離で高速機動で敵を翻弄しつつ、迅速に衝撃を与えてスタッガー状態にさせ、トドメを刺すようなスタイルだと思ってます。
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今回の名物パイロットは間違いなくオーネスト・ブルートゥ
確かにw
解放戦線たちはMTの物量で企業と張り合ってそう
今作のAC、(イレギュラーを除き)エンフォーサーやバルテウス、LCやHCみたいなMT系特殊兵器と比べて弱めな立ち位置でいままでの作品ほどハイエンド感ないのよね
今回もすごくわかりやすかったです!
嬉しいです!ありがとうございます!
トロコンまで走ったけど、ログ調べたりドリーム機体組んだりしてる今の方が楽しいゲームや
アップルボーイなっちーー
近接MTのエクレールが両手ブレードのACのりになったのは熱かったわ
アーマードコア初めてやってて思ったけどロボとか建物めっちゃデカくない??人間目線だとすごいスケールの戦いだよな
チャプター2の終わりまでやってアーマードコアの事もっと知りたくなってきたけどネタバレは嫌やったからまじで助かる‼️‼️‼️‼️‼️
ありがとうございます‼️‼️‼️
よかったです!まだまだ始められていない人多いと思うので序盤から攻めていきます!
ゆーて歴代は基本MT雑魚だったけど、今作スタッガーのせいで油断してると普通に溶かされるよね
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動画わかりやすい上おなじみのネタ紹介とかがあって見やすいです^
嬉しいです!
ありがとうございます!
ラミーはドーザーって集団名からキルドーザー思い出しましたね…マッドスタンプも黄色い工事用品みたいな印象ですし
ベイラム精鋭部隊のレッドガン入隊試験で直立不動で放った挨拶ひとつで合格を勝ち取ったG6レッドとかいうある意味イレギュラー
スッラは対バルテウスに調整した、バズ積んだガチタンで行かない方が良いです。
速すぎて弾が当たらないです。
バルテウス戦で乗換えたほうが良さげ。
AC6のアリーナは仮想戦闘だからセリフは無いかと思いきや、オールマインドの目を欺いて色々仕込む人とかいて草生える。
シーラとか面白いですよねw
インビンシブルラミーは出会ってすぐにパイルで出落ちさせちゃいがち
AC2のアリーナにいたアースセイバーの説明は笑った。
「地球回帰を提唱するレイヴン。
地球環境再生を訴えこれまでに数多くの賛同者からかなりの額の寄付金を集めているが、その使途は不明である。
装備は高額なものが多い」
わかりますw
生臭レイヴンいましたねw
シャボン玉発射機持ってるの凄くファンシーだね!
人によってはクリアしてるタイミングで
この動画だせるの…
君よく有能って言われるでしょ。
ありがとうございます!
できれば初心者の方にもっと楽しんでいただきたいのでなるべく序盤からネタ選定しています!
旧作強化人間の利点はEN兵器ではなくブーストの方だね、同条件で何発撃てるか試してみるといい。
過去作を絡めて、とのことだったけれどほぼ初代シリーズしか出てこないのがちょっと残念だった
質問なのですが、今作で封鎖機構が使っていたLC機体とか他機体はACやMTとはまた違った名前がつけられているものがありましたが、これは他シリーズにも出ていたりするのでしょうか?また、どういう立ち位置なのでしょうか?
旧作だと特殊機体、特殊MT、特種ACといった感じで他の方が言っている初代にいたヴェノムなどの量産型ACなどプレイヤーでは使うことのできないAC以外の機体って所ですね立ち位置的には。
ただ旧作、特にPS2以降の場合はそのポジションはいずれもレイヴン以外のモブが乗るACが担当することが多かったので明確にAC,MTとは別系列の名称が与えられたのは本作初ですね。
スッラ初めて見たとき、左手に投光器もってる?と思ったらのは私です。真面目になんか光当ててどうこうするのかと思いました。
MTの集団は深部到達ミッションのミシガン戦で痛いくらい実感できるね。
50+ミシガンの体験ができるw
1発6万×約133門のマルチプルパルスさん…
パルスというとACLRでラスジナのレールガンとマシンガンを回避しきって弾切れヨシ!っと思ったら、鬼のようにパルス(キャノン)撃たれてまた逃げた思い出
621、解説の時間だ・・・
やたらパルスライフル誉めるけど普通にレーザーライフル買う方が火力充分で扱いやすし、肩のレーザーキャノンのほうがもっと凶悪だったんだよなぁ
名物ACといえば徳川さんですねぇ
後年に正体知った時びっくらこきました
すごい話ですよね!調べて知りましたが驚きました!w
初代だとプレイヤーが使えない量産型ACとかいたよね不知火とか
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敵の機体かっこいいの多いですよね!
ファンタズマのピチャピチャなるパルスガン好きだったな。
使わんかったけど
じゅぶるん可愛い
恥ずかしいです
初代シリーズの⑨のパルスライフルにはどれだけやられたか、、
ラミーの元ネタはエイトボールの方かと思ってたけど。
そうか、色合い的にはそっちか…。
インチキ武装といえば、ヴァルキュリアCのスラッグガンもそうだったな。
そういえば、6で猛威を振るってるショットガン系の最初か。
エイトボール懐かしいですねw
そのうちAC6を遊ぶつもりですがだいぶ優しい設定のようで驚いてます。AC3SLをやってますがKAWASAWAばらまいてるだけでチャージングですもん
お?カラサワ信者か?
肩パルス、カルテットトリガーできるけど弱すぎて涙が出る
盾はマジで強いのだが地味なんよなぁ・・・
盾担ぐよりさっさと倒した方が早くね論が自分を支配して一回も使わんかったしこれからも使わんかもしれん
地雷伍長なっつ!w
当時も気になったことだけど、どこら辺が地雷だったのだろう?
ステージセレクトであった、地雷が仕掛けられたマップならもしかしたら勝てるってことだったとかかな?
多分バルデウス倒す為に
もってたんだろうな
テッサん
血 元 皿 な 気 な な 血 殺人鬼 血
改行出来なくて余計な「な」が入ってしまった
VDのパルスはシンプルにぶっ壊れだったからねえ
スッラ、実はバルデウスとやり合うつもりで持ってた説
ラミーを初めて見た時は、お!地雷五長だ!と思うと同時に、ドーザーというのも相まって、チャンピオンチャンプスも連想したんだけど俺だけ?
対戦ではW強ショかスタンミサが異様に強くてそれ以外が…
今作パルス微妙だなとか思ってメーテルリンクとアリーナで戦って結構削られた記憶がある
ノーカウントは命乞いシーンを使って、今作の命乞いにも絡めてほしかった
すみません!最後に使う映像の部分で妥協してしまいました…
撮影する暇がなく😭
インデックスアダム戦でヴォルタが「MTと大差ねぇ」とか言ってたりするんでMTでもAC倒せることはありそう、まぁ四脚МTにボロボロにされた人は多そうだけど。
あと、タチコマに似てるのはどっちかと言うとリペアラーだと思う。
パルスは敵の体力が速攻で溶けるよ。DPSがめっちゃ高いから。オーバーヒートもくそ早いけど。4パルス同時撃ちのDPSは最強説ある(個人の主観)
今作はラスティ萌えよな。
アリーナ関係ないからAC6における金策のために幾度となく倒される訓練兵クンはカットなんですね
趣味レーターは草
パルスガン、見た目が大人のおも・・
泡がブクブク出るのもえっ・・
極局所的にエネたんが人気でしたねぇ・・・。
今回のキャラ、みんな過去作キャラに似たような感じで笑ってる
セリフもありますしね!
名物ACはやっぱりギルドーザー君だなぁ
SOMWミッションっていう、ACfAでも特に有名なミッションに出てくるくせに、完全無視できるクソ雑魚君のくせに、通信を妨害しながら自己主張してくるかわいらしさ。撃墜された後に「やっぱりかぁ~!!」と、勝てる気ないくせにやってきた精神。大好き
パルスといえばACFFのパルタンかな
スッラの登場はパルス特効の説明としては良いんだけど、バルテウスにパルスガン自体は正直あまり有用ではないかな
バリア剥がすと攻撃チャンスなんだけど、敵の攻撃も激しいので
「自分が攻撃タイミングをばっちり整えているときに」バリアを破壊したい
パルスガンは視認性も悪くヒット感もない、加えて本作は射撃武器全般の射程が短いので、
初心者としては接近して初期装備のブレードでブッた斬るほうが安定した
ブッタだけに
自分はパルスガン+プラズマライフルと垂直プラズマミサイルで突破したな。ブレードが苦手なんで距離を取って飛び回る方が結果的に良かった。
全武器にPA干渉があるからゲージが凄い勢いで溶けるわ溶けるわ。
こんな感じで人によって攻略方法が全然違うのもACのいいとこだよな。
グレとレーザーキャノンとかでスタッガー後にフルファイア狙うのもあり。
戦車で実弾チャージと垂直ミサイルぶん投げてた
両手パルスでバリア剥いで肩か初期ブレードででぶん殴る。
特に初期ブレードの通常二連はスタッガーの敵によく効く
MTとか当たり前に出てくるけど、シリーズ初の人からしたら何それって感じだわな
やめてよ!SLの実弾シールドはとんでもない強さだったんだぞ!!
え?ENシールド…?あはは…
5:40
隠れ621
黄色、左手が重機、アリーナ最下位、ドーザー(派)やっぱりかー!
全クリした!
でもアリーナのスッラとの戦いで電波不調って結局何やったんや?😢
スッラは主人公の621と同じく、人格を持ったコーラル波形の1つと交信していたようです。それでオールマインドに目を付けられて、オールマインドの目指すコーラルリリース計画の障害となるオーバーシアであるウォルターのコーラル焼却計画をあのウォッチポイントで妨害していたみたいです。なのでアリーナでの電波不調はオールマインドと繋がって(交信して?)いた為に主人公に倒されたスッラの意識がオールマインドの運営するアリーナに残って(混ざって?)いたのかもしれません。
ラミーのセリフ知らなかったw
ACfaからしかプレイしてないせいか、レイヴン=パイロット、AC機乗りの通称ってことにしばらく気づけなかった
AC6だと主人公の(偽の)名前だし
そのあたりコメントで言っていた方がいたので改めて解説しようかなと思っています😀
インビンシブル・ラミー、ネタ元はファニーデビルかな?壽屋がプラモ出してくれたら欣喜雀躍しますぜ!
⑨のインチキパルスのイメージが強い
あれひどいですよねw
え?コイツ回復してたの?
体力とか見ないで回避や攻撃に集中してたから知らんかった…
いやパルガンだけ弾薬費かからないみたいなニュアンスだけど正確にはレーザー系やぞ
あとカラサワ手に入ったら大体お役御免だし