【ACとは?】アーマード・コア6が2.2倍位楽しくなる!!進化の軌跡【AC6解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 244

  • @アーマードコア解説チャンネル
    @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +70

    ※前回コメントやTwitterで頂いた指摘を元に一部再編させていただきました。
    【以下主な変更点🙇】
    ・サムネイル文言変更
    「身体は闘争を求める」の文言をカットしました
    ・AC初代の解説でAC持ちというコントローラーの持ち方がジョークとしてあったと解説しましたがAC持ちがジョークとしてミームになったのはACVシリーズとのことです。
    この部分の解説自体をカットしました。
    ・ACNBでナインボールを模したレプリカ機体が登場すると解説しましたがただしくはナインボールをモチーフにした機体になります(修正しました)
    ・ACfaの物語をAC4の前日譚と解説しましたが、正しくは後日談になります。(修正しました)
    ・その他機能やシステムの発音を修正しました
    ・その他自己判断で一部文言の修正など行いました。

  • @某原しの
    @某原しの ปีที่แล้ว +28

    修正再投稿ありがとうございます!
    初代から順々にプレイされている熱量のある方だったので、修正前の動画が燃えてしまって
    このままACから手を引いてしまったらどうしようと勝手に心配しておりました
    AC好きの方には初心者に優しい温和な人がほとんどですが、今回は攻撃的な面が強く出てしまっていたので…
    修正など予定にない作業で投稿者様の負担が増すばかりの事態でしたが
    間違いをそのままにせず、真摯に向き合っていただいたこと、心より感謝します
    これからも微力ながら応援させていただきます

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +8

      ありがとうございます!
      実は別動画で使用するラストジナイーダの素材の撮影に苦戦してしまって修正色々遅れてしまいました(;_;)

  • @takataka9304
    @takataka9304 ปีที่แล้ว +167

    ちなみに初代系のブレードは腕部内に内蔵し、使用するときに展開するというものでした

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +20

      こちらありがとうございます!初代はそうだったんですね!

    • @_hakuro8114
      @_hakuro8114 ปีที่แล้ว +9

      え、なにそれかっこいい…

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q ปีที่แล้ว +5

      まぁゲーム中は描写されないけどね…

    • @kanedashoutarou0905
      @kanedashoutarou0905 7 หลายเดือนก่อน +3

      (手の)甲の上からサーベルが出現する感じでしたね😊

    • @Nail-b-357
      @Nail-b-357 7 หลายเดือนก่อน +5

      描写にかるか負荷を軽減したいから内蔵式にしたそうですね。

  • @zatugaku_no_kobako
    @zatugaku_no_kobako ปีที่แล้ว +19

    AC6から新規参入しようとしているものです!
    こちらのチャンネルでACシリーズを楽しく勉強させていただいております🙇‍♂️
    次回動画も楽しみに待ってます!

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +5

      ありがとうございます!少しでも初心者の方が楽しめるような解説動画作っていますのでどうぞよろしくお願いいたします🙇

  • @suwa0513
    @suwa0513 7 หลายเดือนก่อน +2

    アーマード・コア全作品買ったあとにこの動画を見つけたのですが話が分かりやすくなんとなく落ち着く声でアーマード・コア解説動画の中でも初心者におすすめの動画です
    アーマード・コアはFAから始めたのでこの動画を見てきちんと初代からやろうと決意するきっかけになりましたありがとうございます

  • @gunduzi
    @gunduzi ปีที่แล้ว +30

    発売間近でこの動画を見れてより楽しみが増しました!新規なので作品のストーリーと歴史など、すごく気になってたけど、プレイしてみないと気づかないことなど、動画に愛が込められているのを感じました!応援してます!

  • @大道勇助
    @大道勇助 ปีที่แล้ว +15

    2:40厳しいミッション程しっかり赤字になるという激辛さで面白かったなぁ

  • @レイン-j7w
    @レイン-j7w ปีที่แล้ว +6

    アーマードコア6を始めるにあたって大変分かりやすく勉強させて頂きましたありがとうございます🎉

  • @鈴木さとる-e3l
    @鈴木さとる-e3l ปีที่แล้ว +4

    ネクサスopレベルのグラフィックでACやれてるのは本当に幸せな事だと思う
    最終的にVのOPレベルのグラフィックでVDのリブートがやりたい

  • @kazuyuking9097
    @kazuyuking9097 ปีที่แล้ว +5

    AC6を購入するか悩んでましたが
    買う踏ん切りがつきました!
    とえも丁寧なご解説ありがとうございました!

  • @gobou050
    @gobou050 ปีที่แล้ว +16

    ラストレイヴンほどやり込みに応えてくれるゲームはなかなかない
    オールS何周したやら、6もN系の遺伝子を感じさせるのですごく楽しい

  • @ラニ-r5m
    @ラニ-r5m ปีที่แล้ว +5

    最新作初ACでどハマりしたものです
    6だと何の違和感もなく快適に操作出来てたけど歴代ACの激ムズ操作を使いこなせ始めた時の「俺今ロボット動かせてるぞ!」っていう達成感と高揚もそれはそれで楽しそう

  • @まくろる
    @まくろる ปีที่แล้ว +26

    2からVDまででのんびりプレイしていましたが体感として新シリーズになった時は穏やかに、シリーズ2作目からはスピードが上がり、本気のフロムが見れるという印象です。
    6というのは前作から10年ぶりというのもあり恐らく、きっと、新規参入しやすいゲームバランスになっているでしょう・・・

  • @X_inon
    @X_inon 11 หลายเดือนก่อน +3

    先日AC6から入り、どハマりして過去作が気になってやってきました!

  • @8823tv
    @8823tv ปีที่แล้ว +5

    97年から基本の骨組みが変わってないのが名作たる所以だよなー。
    面白いゲームは最初から完成されてる。

  • @スタズか
    @スタズか ปีที่แล้ว +3

    初代ACからプレイしていましたが、わかりやすかったです!

  • @darame-n6p
    @darame-n6p ปีที่แล้ว +12

    気合いと愛を感じる動画。応援してます!

  • @ノリタマ-e3m
    @ノリタマ-e3m ปีที่แล้ว +3

    ACネタは知ってたは知ってて使ってたけどやったことはなかったのですが…
    AC6めっちゃ面白かったです!!!!!

  • @beer9752
    @beer9752 11 หลายเดือนก่อน

    つい先日AC6で新規参入をした者です。まだまだACがわかっていないのですが、このようなまとめを動画にしていただき、大変わかりやすく魅力の一端に触れることができました。ありがとうございました!

  • @tweet6574
    @tweet6574 ปีที่แล้ว +19

    実際はアーマード・コアとラストレイブンが今回の6に近い印象

    • @gouf7672
      @gouf7672 5 หลายเดือนก่อน +3

      ラストレイヴンの時の社員が時を経て重役になってAC6の企画を立ち上げたからかな。
      けど今作、パーツ数がちょっと少ない印象。
      あとストーリーやコンセプトの都合上、AI育成機能や僚機を雇うの無しなの悲しい

  • @Xフォース-f1i
    @Xフォース-f1i ปีที่แล้ว +3

    小学生の頃、リアルタイムで初代3作にハマりまくりました。地下世界の暗さ、当時らしいサイケなBGM…メモリーカードブロックが許す限りオリジナルストーリー考えて機体作りましたね。PS2版もいくつかやりつつ、PSPを最後にゲーム自体から離れてしまいましたが、とても思い出深いタイトルです

  • @lplcsbox
    @lplcsbox ปีที่แล้ว +6

    やっぱり3とN系の世界観が一番好き

  • @イングラム
    @イングラム ปีที่แล้ว +3

    初代からプレイしている、いわゆる「地球生まれのレイヴン」です。AC6の発売非常にめでたいですね!
    AC5は雰囲気が変わりすぎてたのとオンラインプレイを普段しないので未プレイで、fAで一度引退してたのですが6で復帰することを決めました!もうすぐ発売本当に楽しみです!
    ACシリーズの基本に則った動画、懐かしくも非常に楽しめました。
    チャンネル登録しました。これからも楽しみにしています、レイヴン!

  • @小さな花-k8f
    @小さな花-k8f ปีที่แล้ว +8

    魅力的な解説でPS5との購入を決意しました
    ロボ大好きで過去作はAC2だけ触りましたが余りの難しさに序盤で投げてました
    ロボゲーとしての魅力は震える程伝わってきますので今作はクリアまでいけるといいな…

  • @nandemor123
    @nandemor123 ปีที่แล้ว +16

    対戦が懐かしいですね友人同士が集まってよくワイワイやってました
    自分でアセンブルした機体同士で対戦するのがメカ好きにはたまりません

  • @megu298
    @megu298 3 หลายเดือนก่อน +1

    いつ見てもそうだけど2000年あたりの画質と2020年あたりの画質の変わり具合ほんとすごいよな…

  • @user-kambal
    @user-kambal ปีที่แล้ว +6

    なんの説明もなくチュートリアル()が始まり操作の意味解らなさに混乱するまでがセット

  • @涅槃先輩-c8t
    @涅槃先輩-c8t ปีที่แล้ว +2

    個人的にはAC6の操作感で3からN系を一挙リメイクしてほしい

  • @loveeager6175
    @loveeager6175 ปีที่แล้ว +5

    ネタにされやすいけど、高発熱KUJAKUジェネと爆熱GULLブースターの組み合わせがNシリーズで一番扱いやすくて普通に最終装備だった😊

  • @ツバサ-l5q
    @ツバサ-l5q ปีที่แล้ว +6

    1作目しかやった事がなく、たびたびTwitterで「抗争を求める」から「アーマードコアの新作が出る」の流れを見てたので「とうとう6が出るのか」と言った感じで、こんなに10以上もの作品が出ていたとは知りませんでした。1作目をやった時もロボットを操作するという斬新さもありましたが「お、オペレータが三石琴乃さんだ」と言う方が記憶に残ってますw

  • @kenrauheru
    @kenrauheru ปีที่แล้ว +7

    この動画を見てプレステ1時代で止まっていたACプレイ、6を買うことを決意しました!わくわくしてきた!

  • @内田俊太郎-q9u
    @内田俊太郎-q9u ปีที่แล้ว +2

    初代アーマドコアのCOMボイスはミサトさんやマリュー艦長、月野うさぎで有名な三石さんですね。 後、リリカルなのはの田村ゆかりさんもCOMボイスなのは驚きました。

  • @ただの暇人-j1t
    @ただの暇人-j1t ปีที่แล้ว +3

    ちなみに8:52に写ってるビック・ザ・将軍のレイヴン、徳川一星はポプテピピックにおいてシュールなアニメのコーナー「ボブネミミッミ」を担当してるAC部のメンバーだったりする(てかAC部のACはアーマードコア)

  • @usk3845
    @usk3845 ปีที่แล้ว

    初代ACが発売される直前に配布されていたアーマードコア体験版からやりこんでいた古参ですが、10数年やらないと全く操作できず嘆いてました😂
    そんな中この様に素晴らしい解説動画をあげてくださりありがとうございます!マスターオブアリーナの時大会も参加しました!
    更新楽しみにしてます✨

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว

      大会参加者様でしたか!すごいです(・o・)
      そう言っていただけて嬉しいです!
      またお時間ありましたら見に来てください!🙇

  • @はげちゃん-e1f
    @はげちゃん-e1f ปีที่แล้ว +14

    97年にこれだけのクオリティのゲーム作れるフロム改めて凄いよな

  • @LapislazuriDemon
    @LapislazuriDemon ปีที่แล้ว +6

    1しかプレイしたことないけど、強化人間(救済措置)は、初めて知りました、、、、

  • @佐藤シュガー-x2j
    @佐藤シュガー-x2j 7 หลายเดือนก่อน +1

    29:00 のbgmを知っている方がいれば教えていただきたいです。

  • @inter1684
    @inter1684 ปีที่แล้ว +7

    個人的には、ACfaが至高だと思っています。操作性、デザイン共に。
    当時、AC5が発売された際にあまりにもゲーム性が変わった(動きがモッサリで機体もボッテリ)ことに驚き、結局購入を避けることになりました。AC6は少しは改善されていると良いですよね😊

  • @らーじゃん
    @らーじゃん ปีที่แล้ว +4

    これかぁ俺がやってた2枚組のは3作品目やったんや
    当時小学3年生位だったかな
    周り誰もやってなくてオジサンから貰ったこれを延々とやってたけどナインボール強すぎて直前まで行っては1からって何度もやってくうちに英語表記の重量だとか段数だとかが分かってきて、ついにナインボールをボコボコに出来た時の感動は忘れないなぁ
    別にロボットは好きじゃあないんだけどコレは何故かめちゃくちゃのぼせてやってた

  • @tristar-rushorion5348
    @tristar-rushorion5348 ปีที่แล้ว +1

    ACfaは…その…これはこれのままこの続編が欲しいかな…。

  • @akissa1112
    @akissa1112 ปีที่แล้ว +9

    たしか初代MoAは2枚組で二画面対戦時にソフトは1つで済んだ
    これによりザBest版や旧作を貸して布教した友達と対戦するハードルが少し下がった為中高生にはありがたかった気がした

  • @こぅてしぃ
    @こぅてしぃ ปีที่แล้ว +2

    "フロントミッション" "バーチャロン" といったロボットものシリーズ作品たちと同時代に生まれ、生き残ったのがアーマードコア
    盤上シミュレーション(FM)・格ゲーの延長線上(VR)といったジャンルと比べて、アクションシューティングの方が長続きする という事なのだろうか
    FMの機体アセンブルはACよりも2年くらい先行して世に出てるから、何らかの関連とか影響はあると思うけど証明できるエビデンスが見当たらない
    VRのTPS型対戦メカアクションというコンセプトは1年くらい先行してるけど、初代ACは対人対戦なんてオマケ程度だし
    ACが最初に想定していたのが「キングスフィールドのロボット版」だから競合しないでいられた。

  • @momonen6869
    @momonen6869 ปีที่แล้ว +1

    ロックサイトの調整が非常に難しかったのを覚えています。でもそのうちロックを使わずにロケットを当てられるようになるんですよね。無誘導だけどロケットの強いこと強いこと。今でも覚えています。MWR-L24。大型グレネード並の威力がありました。弾数弾速も優れ足止め効果に高めの熱量と目立たないながらも実は超優秀な武器でした。

  • @うえだしんぺい
    @うえだしんぺい ปีที่แล้ว +4

    当時初代PSで通信ケーブルつかって友達ともちよって2画面対戦してたのしかった エンブレムも自分専用のマークかいたりはじめからおもしろかったな

  • @ミキミキ-z1x
    @ミキミキ-z1x ปีที่แล้ว +2

    ボーダーブレイクの終焉と共にアーマード・コアの復権か…何だか時の流れを感じますね…

  • @ひさえもん
    @ひさえもん ปีที่แล้ว +1

    初代はゲーム雑誌の体験版で遊んで衝撃を受けた覚えがあります。私はファンタズマまでしか遊んでいませんがこの動画を見て懐かしく思い、6予約しました。とても楽しみです

  • @SBV-328B
    @SBV-328B ปีที่แล้ว +1

    AC4のオープニングムービーは衝撃的でしたね…。BGMの「Overture」から漂う「終わりの始まり」感に、背筋がゾワッとしたのを覚えています。
    それはさておき、AC6発売までもうすぐなので、今から非常に楽しみです。

  • @srsk2301
    @srsk2301 ปีที่แล้ว +3

    4系列から始めてしまったせいでスピード狂いになってしまった……

  • @gumjuice
    @gumjuice ปีที่แล้ว +3

    懐かしい!観るほどに「あー!そうそう!あったあった!」と海馬がスタンディングオベーション

  • @ribbon_999
    @ribbon_999 ปีที่แล้ว +3

    nbは今も対戦やってるしlrのデータコンバート先としては有能すぎる

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +1

      今も対人やっている人はAAが多い印象でしたがNBもやはり人気なんでしょうか!?

    • @ribbon_999
      @ribbon_999 ปีที่แล้ว

      @@アーマードコア解説チャンネル nbの方が人気ですよ

  • @zzznattyzzz
    @zzznattyzzz ปีที่แล้ว

    ACのカスタマイズとエンブレム作成に時間を溶かしていた青春時代でした😂

  • @R.N71
    @R.N71 ปีที่แล้ว +1

    チュートリアルとか餞別である程度戦えるようになってから闘うってのもいいけど、自分で闘いかたを考えながらトライ&エラーするゲームのほうが好きだからいつかプレイしたいな。

  • @り陸奥たか
    @り陸奥たか ปีที่แล้ว +3

    ちなみにAC4シリーズで出てくる「ノーマルAC」と、それ以前のLRまでに出て来ていた「AC」は全くの別物である事をきちんと記しておく、これ混同してる人多い
    立場が前後しただけであって「ノーマルAC=LRまでのAC」では無いので別にネクストACが現状最強って話でもない
    あとは4の世界とV、VDが繋がってるって言ってる人いるけどあくまでV→VDであって4の世界とはまた別です、「黒栗とか完全にネクストだから繋がってる」って言う人いるけどアレあくまでオマージュやファンサ的な物であって可能性があったとしてもパラレルワールドレベルの繋がり

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว +1

      これは確かに誤解招きそうですね!4シリーズと3やNシリーズとはそもそも世界線が違うからACの立ち位置も違うという認識ですね!
      たしかに世界観が違えばACや機体の仕様や技術が違うのも当然ですがなぜかACだけは地続きだと勝手に補完してしまうのは違和感ありますね!これは盲点でした🙇

  • @user-kumatara
    @user-kumatara ปีที่แล้ว +1

    ACってどんどん全体的に変態化していく

  • @13HolLow.
    @13HolLow. ปีที่แล้ว

    チャンネル開設おめでとうございます🎉今後楽しみに拝見させてください

  • @コクトー-v2o
    @コクトー-v2o 4 หลายเดือนก่อน +1

    5で遅くしちゃったのショックだったなー
    またフォーアンサーくらいのスピード感で戦いたい

  • @みーすけ大好き
    @みーすけ大好き ปีที่แล้ว

    ACが注目されて色んな方々が動画をアップしてくれている世の中の流れがたまらない😊

  • @かんぱん-n3s
    @かんぱん-n3s ปีที่แล้ว

    ACはV系しかやって無いから他のシリーズはやったことないですがオンラインのチーム戦が楽しくて当時ずっとやってました😂

  • @かっき-f4i
    @かっき-f4i ปีที่แล้ว +1

    懐かしいです。
    ACシリーズは初代からLRまでしかプレイしてませんが、かなりハマりました。
    AC6も機会があればやりたいと思います。
    後、確かEOはエネルギータイプだけじゃなくて実弾タイプも一部有ったような記憶があります。

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว

      EOタイプはそうですね!実弾タイプも有りましたしLRではお世話になっていました😂
      他の方からも指摘受けたので次回以降気をつけます!🙇

  • @特車弐課
    @特車弐課 ปีที่แล้ว +8

    小学校の時に親戚の兄ちゃんの家でやったのが始まりだったなー。あの頃は自分の好きな見た目のロボットを組んで動かしてるだけで本当に楽しかった。初代のカラサワは間違いなくエヴァのポジトロンライフルのパクりだなって小学生でも分かったww

  • @Fukunaga_syuiti
    @Fukunaga_syuiti ปีที่แล้ว

    初代3部作とFFしかやってないっていうちょっと尖ったアーキテクトですがFFはかなり人を選びますね。自分が操作する訳ではないので近距離だからショットガン、中距離になったらミサイルみたいな柔軟な動きは出来ないけどAI特有の鬼ロックによりロケオンや火炎放射も選択肢に上位に入るようになるという考え方が全然違いますがこういうロジックだとこうなる。それじゃあこうしたら?このチップを使って何が出来る?チップとロジックをわざと矛盾させて何が起きるかなどの試行錯誤が大好きな人なら楽しめる作品だと思います

  • @葛葉ゲイリン
    @葛葉ゲイリン ปีที่แล้ว +2

    ナインブレイカーが初ACだったなぁ…パッケージがクソかっこよくてパケ買いだったそこから遡ってプレイしたがPS以外のシリーズは一応全部やった記憶がある

  • @user-Kakashi.555
    @user-Kakashi.555 ปีที่แล้ว

    アーマードコアの最新作が出ることを知り今まで1作品もしたことがなかったので新作をプレイする過程でどのようなゲームか知りたかったのでこのような動画がとてもありがたいです。ゲーム性やストーリー、ファンの評価など分かりやすい説明のおかげでさらに興味が湧きました!

  • @AGU--cu4if
    @AGU--cu4if ปีที่แล้ว

    初見です。チャンネル登録させて頂きました!。自分は初代から、ラストレイヴンまでしかプレイしていませんが、6は予約もしており久々のACにワクワクしています。あと数日が待ち遠しいですね!

  • @piroyuki8954
    @piroyuki8954 ปีที่แล้ว

    ACシリーズ未経験ですが、悩んだ結果発売数時間前に予約購入しちゃいました
    あと3時間…楽しみ〜

  • @Az_Kurohane
    @Az_Kurohane ปีที่แล้ว

    ACffはいいぞ……いいぞ……!
    PSPの方でプレイしてまして、自分で操作も出来るとても楽しい作品でした

  • @-antibe-5062
    @-antibe-5062 ปีที่แล้ว

    サムネのアナイアレイターのバイザーに光源エフェクトかけてる時点でポイント高い

  • @どごお
    @どごお ปีที่แล้ว +3

    Nシリーズが不評なのは前作のファンだけの話で
    N系から操作がとてもしやすくなったので新規は入りやすかったよ
    特にダブルトリガーがLRでできるようになったのがでかい

  • @鞍月
    @鞍月 ปีที่แล้ว

    初めてACの情報を知ったのはファミ通のLRの記事、初めて買ったのは中古のAA、クリアしたのは3。懐かしい。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 ปีที่แล้ว

    当時初代ACで友達と通信対戦してましたが、プレステ2台の他にテレビ2台必要なのが子供ながらに敷居が高かったです。

  • @puku_puku527
    @puku_puku527 3 หลายเดือนก่อน

    ゲーム雑誌の付録で強化人間かつ全パーツ保有データ配ってくれたのでファンタズマから始めたけど楽しめたなあ。

  • @reviazaktval
    @reviazaktval ปีที่แล้ว

    めっちゃ頑張って動画作ったの伝わった!ミリしらだったんだけどおもろそうなんで買います!メカメカメカ!

  • @Yamaha-Raida
    @Yamaha-Raida ปีที่แล้ว

    オールマインド戦の時に初代の記憶が蘇りましたね
    コンピュータAIが機体をアップデートして男女両方の声で喋る所が特にあの記憶を呼び起こします

  • @疫病厄日
    @疫病厄日 ปีที่แล้ว +2

    4以前のACは空中補正に加えて攻撃力が上がるというのがあったから…空中でのブレードの技術は結構重要で…ブレードだけで無双できた人もいたからな。
    一番威力の高いブレード数回振って終わらす人もいたし……。

  • @_kazu1444
    @_kazu1444 ปีที่แล้ว

    うろ覚えだけどPS版だけなのか、OSだかFCSだか変えるとシステム音声が変わったのを覚えてます。三石琴乃さんの声もあって、最後までずっと使ってたな。

  • @うっかりもっこりバカ一代
    @うっかりもっこりバカ一代 ปีที่แล้ว

    初代なつかしーなーどもーおっさんです。ちなみにこの年にバイオハザードも出ました!もちろんやりました!高校生でした。❤️

  • @内田俊太郎-q9u
    @内田俊太郎-q9u 8 หลายเดือนก่อน

    私はアーマードコアを初めて知ったのはフォーアンサーをテレビCMでした。

  • @HIDEIDA
    @HIDEIDA 10 หลายเดือนก่อน

    マスターオブアリーナはACの説明がちょっとふざけてるのもあって面白かったなw
    確か新木馬で作られた木製ACとか、コゲタ兄弟のナベコゲタとかあった気がするw

  • @hakari311
    @hakari311 ปีที่แล้ว +1

    そういえば、N系時代の頃にガラケーのアプリでも2つぐらいあったような・・・

  • @RyoAizaki
    @RyoAizaki ปีที่แล้ว +1

    初代ACの2Pはフレーム単位で有利

  • @mu0422
    @mu0422 ปีที่แล้ว +1

    ネクサスしょっぱなから燃えたの懐かしい

  • @F15-t7s
    @F15-t7s ปีที่แล้ว +1

    今でもナインボールだっけいるんかなぁ。当時エバのアスカや綾波ドットで描いてデカールみたいに機体に貼っ付けてた思い出。暇できたら買うかな。

  • @たかしん-h9q
    @たかしん-h9q ปีที่แล้ว +1

    超軽量で両腕ブレードのみで楽しんでたな!

  • @黒あむ
    @黒あむ ปีที่แล้ว +8

    初めて買ったのがAC2だったけど当時小学生だった自分には難易度高すぎてクリアできなかったのを
    見てた父親がやってみてドはまりして夜中に母親に隠れてこっそりやってたという(;´Д`)

  • @うどんそば-x1j
    @うどんそば-x1j ปีที่แล้ว

    プレステ版は全部やったけど
    借金しまくって改造人間になりまくったし
    隠し武器全部GETしたけど一番好きだったのが3作目かな

  • @kanedashoutarou0905
    @kanedashoutarou0905 7 หลายเดือนก่อน

    AC.AC2までしかプレイしていない(そもそもゲーム離れしていた)自分としては、AC6が出たと聴いて以来(そうか…あれからというか、その後のACはどんな変遷を辿っていたのだろうか…)という淡い気持ちが片隅にあったので、大変有難い動画です😊
    UPしてくださり真至極、感謝の極み。
    自称ロケット愛好家だったのですが、AC6はロケット在りますか?
    【ロケットのFCS(能力)は自身の脳ミソ次第】だと思い使っていたので、在ったらまた使ってみたいですね😆

  • @Usuke5756851
    @Usuke5756851 ปีที่แล้ว

    初代のキー操作でやり込んでたので、LRやったときは、「は?無理やん」って思いましたが、従来の操作があって最後まで続けることができました。
    ACに限ったことではないが、今の若い子は、ゲームで複雑な操作ができると思うと凄いな(強化人間やろか?)

  • @steamdnb14
    @steamdnb14 ปีที่แล้ว

    この流れでフロントミッションも新作出てほしい

  • @改ゆうた
    @改ゆうた ปีที่แล้ว +2

    レイヴンって名前は初代からあったんだ

  • @矢田拓馬-v2m
    @矢田拓馬-v2m ปีที่แล้ว

    懐かしいwAC2までやってしばらくゲームから離れてたけど、ようやくAC6で復帰したけど、楽し過ぎるww多分20年ぶりくらいのプレイだからなかなか苦戦したけど、血が騒ぐw

  • @kuroneko_kuroto
    @kuroneko_kuroto ปีที่แล้ว

    高校生の頃にラストレイヴンを友達から借りてやったけど難し過ぎてやめてしまいました。いくらか旬が過ぎた頃にACfaから始め、ACVで初めてオンラインゲームに入った口です。
    VシリーズのACVはミッションよりもオンライン対戦メインですので不満はありませんでした。一部構え武器にエイムバグを残してましたが近接武器の使いやすさはシリーズ一番だと思ってます。
    不満があるとするならACVは二脚機体を動かす上でメインと言っても過言じゃない壁蹴りで三次元起動が出来たに対し、 ACVDはその100年後の舞台のせいかビ ルが崩れ去ってしまぃ、壁がなくなりプレイヤーからも不満がありました。ACVであった壁がほとんど無くなった事により一時期は軽逆(軽量逆関節)ゲーとなったせいで離れる人が増えミッションは良かったのに対し、オンライン対戦に不評の影を落とすことになったのがACVDだったです。

  • @orca_channel_0
    @orca_channel_0 ปีที่แล้ว

    難しくてクリアできそうにないので配信で楽しみます

  • @十代-r1p
    @十代-r1p ปีที่แล้ว +1

    アーマード・コア Mobileやってた人おりません?

  • @アイアンプリン
    @アイアンプリン ปีที่แล้ว

    プロジェクトファンタズマで洗礼を受けてる真っ最中です

  • @パープルパラズパラストーション
    @パープルパラズパラストーション ปีที่แล้ว +1

    初代の時点でガシガシ動いててエグいな

  • @kurukuru586
    @kurukuru586 ปีที่แล้ว

    ネクサスまでやってたけど、軽量機メインでやってるのに
    高出力のブースター拭かすと良いラジエーター積んでもビービー鳴ってたのがストレスでAC引退しましたw
    鍋島だけは一生恨み続ける

  • @sszz3470
    @sszz3470 ปีที่แล้ว +3

    PS2の時に近づきさえ出来ずボコられて以来トラウマなシリーズ
    でもオープニングムービーは全部好き

  • @kenmasaki6664
    @kenmasaki6664 7 หลายเดือนก่อน

    細かいですがデュアルスティックではなく(アナログスティック)が正式名称です。
    デュアルショックと言って振動モーターが2個ついている物からアナログスティックが正式採用されています。

  • @applewindows
    @applewindows ปีที่แล้ว

    初代アーマードコア、近所のお兄ちゃん達が血眼になってプレイしていたのに興味を持って、プレイしていましたが、その理不尽さに何度心折れそうになったか😅
    でも、何故かもう一度!もう一度!と挑み続けるも何度も雑魚に跳ね返されて、そしてある時、画面変わり手術へ、、「おはよう強化人間」
    えー!俺強化人間⁉️キャノンが歩きながら撃てるーー😅😂
    そこから全てが始まったなぁ
    つい先日、無事『6』一周目クリアしました^ ^

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว

      当時プレイしていた人は驚いたでしょうねw
      1周目クリアおめでとうございます!ここからも楽しいのでぜひ!

  • @クレイジーキャット-j4x
    @クレイジーキャット-j4x ปีที่แล้ว

    マジで関係ない話しかもしれんけどACの略がアーマードコアじゃなくてアサクリに脳内変換される

    • @アーマードコア解説チャンネル
      @アーマードコア解説チャンネル  ปีที่แล้ว

      たしかにACはアサシンクリードにもなりますねw
      ACはユニティまでは全作やってましたが最近のは追っておらず😭

    • @クレイジーキャット-j4x
      @クレイジーキャット-j4x ปีที่แล้ว

      @@アーマードコア解説チャンネル10月にアサクリの新作出るので是非!!