Je poste jamais mais jamais de commentaires sur les vidéos que je regarde mais la franchement j'ai passé un excellent moment a la visionner, moi qui suis débutant sur SC j'ai appris beaucoup de choses avec tout ces vaisseaux en conceptions, de plus, la réalisation, la musique tout y est pour etre en totale immersion SC ^^ merci pour se bon moment, je recommande fortement ! Et boom un abonné de plus en espérant voir la suite prochainement , bonne continuation ;)
@@laBouchure en vrai ça serait trop cool. Mais faut parler des spécificités des systèmes, genre "Nyx est une zone où les radars sont brouillé" ou "Terra est la capitale de l'UEE"
@@malodetremarg8567 Tu oublie les systèmes de Squadron 42, Odin, virgil, Vega et peu être d'autre...Qui seront intégrés au PU après la sortie du jeu solo
Le Polaris ne "sera pas un Capital Ship" si. Il aura même plusieurs composants en taille capital : Bouclier, Générateur, Refroidisseur. C'est à ce jour le plus petit des capitaux mais ça reste un capital.
Zeus et arastra sont beaucoup plus jeune que le merchantman par contre tu peux parler de l'endeavor qui sera en concept encore bien plus longtemps que le merchantman
Je trouve ton travail très prometteur, tes vidéos sont très agréable à regarder et comme à écouter. J’attends avec impatience les prochaine vidéos et je m’abonne 🫡
Pour la transport de passagers, je crois qu'ils avaient bossé un peu dessus y'a quelques temps, mais vu que ce n'est pas une priorité à-priori c'est sûr que ça n'arrivera pas de suite. Par contre quand ils bosseront à l'implémentation des gameplay absents, c'est plus là qu'on verra arriver le Spirit E1 comme vaisseau test et starter de gameplay même si dans le même ordre d'idée, on a déjà le starter de piratage/transport de données avec le Herald (qui reste un ship pas si starter que ça car il a vraiment ses propres specs) mais sans le gameplay même si comme tout vaisseau on peut lui trouver une utilisation détournée. Le Starliner c'est sûr par contre que si il arrive un jour c'est sur du très long terme car y'a absolument aucune raison je penses pour qu'ils bossent dessus vu tout le taf à faire entre les concepts intéressants, les gameplay à implanter, les reworks, les corrections de bugs sur certains vaisseaux déjà implantés etc etc
Pour le transport des passagers, il faut déjà qu'ils descendent des sièges😄. Apres le serveur meshing, croisons les doigts pour que le gameplay avec les PNJ se développe plus vite
Pour le liberator (et tous les vaisseaux transporteurs de vaisseaux) il y a un gameplay qui devrait arriver assez vite en fait. Pyro va être un système immense, la majorité des chasseurs n'auront pas assez de quantum pour le traverser rapidement. C'est là qu'un vaisseau comme le liberator peut rapidement voir émerger un gameplay dédié. Sinon pour le reste je partage tes avis et constats et merci pour cette vidéo complète.
12:56, bien sûr qu’il y a un gameplay pour le Liberator. N’oublions que Pyro sort en 2024 (🤞) et que le système sera bcp plus grand que Stanton. Certains vaisseaux seront bien incapable de traverser le système (dont les chasseurs), d’où le Liberator.
Il est assez avancé au final, dommage que l'équipe qui s'en occupait soit partie chez un autre studio. Mais si on pouvait avoir un "one more thing" à la fin d'une CitizenCon dans les 2/3 ans
Récapitulatif très propre bravo ! Tu ne le développe pas dans ta vidéo mais tous ces concept de "2015" vieillissant, seront a coup sur amené a être reconceptualisé, le façon de produire les véhicules chez CIG a évoluer depuis, par conséquent le design et leurs dimension vont beaucoup bouger.
Vidéo pépite, une véritable "masterclass", mille mercis. J'ai justement envi d'investir dans le jeu via deux chaines "CCU" et je vais regarder à nouveau plusieurs fois cette vidéo pour sélectionner les deux "élus" concepts. Ayant un gameplay "solo" à 70% de mon temps de jeu, il faut savoir choisir judicieusement car dans mon cas, avoir un Polaris par exemple dans mon hangar ne serait pas le plus pertinent. Si jamais la communauté à des suggestions, je suis preneur de tout conseil avisé
Merci pour ton message, et si tu joues principalement solo, il ne faut pas prendre trop grand je pense, le gameplay ingénieur va changer pas mal de choses
J'ai regardé jusquau bout, c'est plutôt toi qui devrait consulter > 30 min de concept dont 80% sortiront sous windows 42, ça a du te prendre plusiuers heures de montage 🤣 Merci pedro pour la musique
Que trois vidéos pour l’instant, mais elle sont vraiment intéressantes. Je connais déjà tout ces vaisseaux mais j’ai adoré revoir cette liste avec tes commentaires. Perso j’attends avec impatience mes ships ( zeus es/cl, arrastra et BMM ) Et cette voix posée ça change un peu, je valide 👌🏻
J'ai tjrs espoir qu'une branche de développement "secrète" travaille sur d'autres marques que RSI et que l'on risque d'avoir de belles surprises. Ne serait-ce que tous les ships vandull et l'idée que nous risquons d'être confrontés à eux dans SQ42. J'ai une jolie Jpeg d'Odyssey qui m'attends, et ai bon espoir qu'à la 4.0 pyro et pkoi pas Nyx ou d'autres systemes ouvrent aussi, avec leur systeme de conception ils pourront probablement bientot générer de manière automatique (ou presque haha !) des systemes entiers. Bonne vidéo en tout cas et ton aivs sur les dates de release est assez cohérent.
wtf j'ai regardé toute la vidéo c'était très cool, je m'abonne :) continue comme ça !! ( ta voix est trop reposante aussi c'est surement pour ça que j'ai tout regardé )
Cool cette vidéo et à 4:34 gunship ça veut dire vaisseau de combat et le seul cuirassé qui existe dans le verse c’est le Retribution qui est un super-Dreadnought
J'ai un petit problème avec "est ce que le gameplay existe ?" Est ce que le Gameplay du 400i, du 600, du 890j, du Carrack, du Reclaimer (le jour de sa sortie) existent ? Toujours pas de tourisme ou d'explo... Pourtant les vaisseaux sont déjà là. Je comprend le manque d'assets de gameplay sur certains concepts. Mais dire que sans GamePlay il y a pas de vaisseaux... On a pas attendu d'avoir des missions de courses pour faire les cons en M50. Pas un argument valide pour moi. Après oui, je te rejoins sur plusieurs autres concepts comme l'Endevor. Avec de la chance mes enfants en profiteront (de le voir passer hein, je mettrai pas 1ct dessus. 😅)
Ayant un 400i, je confirme qu'il n'a aucun gameplay 😅 Mais dans le dernier live Q&A, ils ont mentionné qu'ils voulaient éviter de sortir de nouveaux vaisseaux sans le gameplay dans le futur th-cam.com/video/71uiBVajvFE/w-d-xo.html
le problème c'e n'est pas le temps mais les outils et l'optimisation du projet. Ajoutez qu'il a fallut mettre 75% de la ressource humaine a développer SQ42 qui assurera la trésorerie et la pérennité de l'entreprise pour des années. Ensuite la plupart des vaisseaux dont vous parlez , n'ont rien a faire dans une demo non optimisée. les capitaux , les grands industriels, ceux dont les gameplay n'existent pas pour des raisons d'optimisations ou de tailles de serveurs. Quand je lis les commentaires, je me rend compte que peux de gens comprennent le sens du mot développement. A quoi sert un orion , un Endeavor, un javelin , un Idris dans une demo en développement sans économie ni possibilité de les remplir sans faire crash le serveur .... Pour pouvoir augmenter la taille du jeu, ajouter des systèmes, ajouter des gameplay , il fallait, le réplication serveur, le serveur meshing et les outils développés en interne pour faire du procédural intelligent , tout en maintenant le verse jouable et en développant un triple A solo .... ça c'est la réalité . Pour terminer ce ne sont pas des Jpeg, tu donnes des fonds , ils t'accordent un vaisseau, et si tu soutiens le projet tu peux mettre du cash dans des projets. On a pas 1% du jeu final. Tu n'achete rien tu supporte le développement C'est maintenant que ça commence a bouger ! Pourquoi ? Parce que SQ42 est terminé , parce que les outils procéduraux uniques a SC sont terminés, parce que l'optimisation arrive a terme, et qu'enfin ils vont pouvoir implémenter toutes les mécaniques du jeu
Une video réaliste avec un backer qui à les pied sur terre, sa fait du bien. Un gros vaisseau type Carrack c'est entre 1 et 1 ans et demi à partir de la mise en production. Et quand le vaisseau commence sa prod vous le saurez via news CIG. Si CIG commençait demain les vaisseaux en retard 1 par 1, ils leur faudrait donc 10-15ans afin qu'ils soit tous finalisés. PS: Je suis backer de 2014 donc 10/15 ans sa se fait pour ceux qui arrive aujourd'hui. :)
Oui et non, c'est vrai s'ils les font un par un, mais ça, sera pas le cas, avec l'avancement de SQ42 et du jeu en général, on peut espérer qu'ils mettent plusieurs équipes en parallèles pour développer des vaisseaux "large" et donc augmenter la production, surtout qu'a l'heure actuelle ils sont encore en train de créé les asset des marques, une fois fait, ca sera plus simple et rapide de produire un vaisseau
Commentaire typique de backer de 2013, xd, sauf qu'il n'y a plus le même nombre de développeurs. Je comprends le traumatisme, mais il faut se réactualiser. On verra sûrement dans pas si longtemps le line-up prévu pour la 1.0, car ils en sont là. Une fois l'aspect technique terminé, avec les versions 4.0 et 4.x cette année, vous allez être surpris de la vitesse à laquelle le gameplay et les vaisseaux vont arriver. Sinon, belle vidéo, gros travail pour tout regrouper, mais fin 2025 tu vas sûrement avoir une surprise concernant tes estimations sur beaucoup de vaisseaux :p
Sympathique ta vidéo ! Concernant le Liberator; la boucle de gameplay est pourtant assez large. Il s'agit d'un utilitaire, un peu comme le C2 mais en mieux. 3 véhicules de taille XXS (Pisce, Tank, Merlin, Ballista, etc), 2 véhicules de taille XS (Prospector, Hornet, Sabre, Gladiator, etc) et 400 SCU d'espace soute. Et tout ça en simultané (Tout peux se cumuler) Donc que ce soit des opérations minières, du déplacement de véhicules (Pour ramener tes ship sur ta nouvelle base) ou encore pour déployer rapidement et sur un long rayon d'action une flottille de chasseurs courte portée. Le gameplay est très vaste et ne nécessite que deux membres d'équipage pour être opérationnel. Et il n'a rien à envier à l'Ironclad qui lui est un heavy freighter pur et dur.
Oui c'est vrai, en tant qu'utilitaire il y a pas mal de truc, +1 pour les opérations minières. Et quand le ship claim sera plus punitif, le liberator aura aussi plus de poids
Excellente video, mais ce petit retour à la réalité qui pique me fais couler une petite larme à la simple pensé de ce qui ce prend la poussière dans mon hangar ^^
J'aimerais un vaisseau genre "catamaran" de l'espace pour effectuer un "Vendée globe" en solitaire autour et à travers les systèmes sans assistance et avec un quantum unique, très stylé façon Crusader Industrie, pratiquement pas armé mais rapide et résistant, peu de cargo, économe, autonome et novateur, peut-être avec une voile façon vaisseau du Comte Dokku dans Starwars , mais ouais... je rêve...😅
Techniquement... Je sais que c'est pas exactement ce que t'attend mais le 315p pourrait correspondre 😅 Fuselage de chasseur, 12 SCU, un tractor beam, assez agile, confortable, un bon scanner, pas mal de carburant, vraiment cool. ( Par contre, peu armé oui, mais résistant, non pas trop 🤣 )
@@malodetremarg8567 merci pour ta réponse ! Déjà testé la série des 300, vraiment très rapide. J'en ai tjrs un dans mon hangar, prêt à décoller... Ce que j'essayais de dire, c'est que de nombreux joueurs solo attendent de nouveaux concepts hors gameplay connu et sans équipage... Vendre des concepts tjrs plus impressionnant c'est bien c'est surement rentable mais tout le monde ne rêvent pas de çà... Je réfléchis à haute voix à bord de mon Aquila, ne fait pas attention, merci pour ta vidéo !!!
@@laBouchure c'est exactement çà, tu y es ! Avec assez de place pour abriter des appareils genre exploration scientifique, prélèvements, cartographie et partage de données ! Un vrai concept ! Au fait, j'ai vérifié, t'en as pas oublié un seul ! Et oui, j'ai regardé jusqu'au bout !
Merci, jamais joué à Freelancer. Apparemment il est très sympa, j'essaierai bien mais je ne sais même pas s'il y a une version dématérialisé ou s'il faut acheter une copie du jeux de l'époque.
@@laBouchure c'est pas tant le format où tu vas le trouver le problème y a bien quelque copie de cd qui tourne encore sur des sites pas très officiel mais plutôt l'âge du jeu qui le rend très dur a lancer (visuellement) aujourd'hui. Par contre ci le coeur t'en dit il faut mettre le mod freelancer rebalance pour en profiter pleinement.
hello jai actuellement un zeus MR et prévois un galaxy des qu'il sera a nouveau en vente (store crédit en attente pour l'iae de cette année), vivement l'année prochaine ou celle d'aprés qu'on puisse mettre enfin les mains dessus haha je croise les doigts XD force a vous, biz!
Je ne joue pas à SC mais ça fait bientot 3 ans que je suis tres assiduement l'actualité du jeu, et j'avoue que SC me passionne vraiment pour son goût de la démesure. J'ai tres hate qu'il se développe d'avantage pour que je puisse enfin fouler les terres de SC 👍 En tout cas tes vidéos sont toujours d'une tres grande qualité et j'avoue que de voir une communauté de passionnés aussi active sa donne tres envie de prendre part à l'aventure à vos cotes 🔥 Bref un max de soutiens, hate de voir la sortie de ce contenu ingame.
Le Nautilus servira à établir des lignes de défense statique (mines) autour d'un point d'intérêt de type JumpTown. Et quand la tech des drones sera disponible, ce ship sera une ruche à tourelles qui aura un rôle de défense dynamique anti chasseurs dans une flotte. Et puis, 2 canons de taille 7 à l'avant... Il sera utile à toutes les teams PVP qui organisent des events de type prise de drapeau entre corpos. Ces events sont aujourd'hui fréquents in game. Un toutes les deux semaines au moins. Concernant le Bengal, il est question qu'une épave sera cachée dans le Verse. Il faudra la réparer pour pouvoir l'utiliser et ensuite défendre le bestiau bec et ongles pour ne pas se le faire prendre. Ce vaisseau qui n'appartiendra à personne sera un des points d’intérêts du PU. Jusqu'à ce que CIG change d'avis pour le vendre ? En version MkII ! Allez on fait péter la banque. En tous cas, voilà un rôle pour le Nautilus, tout plein de Nautilus. Concernant le Misc Odyssey : pas de développement tant que les jump points ne sont pas fonctionnels, et pas d'intérêt tant qu'on n'a pas des systèmes à coloniser. Par ailleurs, je sais bien qu'il ne s'agit pas d'un JPEG mais d'un leak, j'aurais aussi mentionné le Mirai Guardian, heavy fighter/bomber, parce qu'il est très attendu. Vraiment très attendu et prévu pour un futur proche, peut-être même cette année.
Si, si, le Polaris est bien un capital ship, en tout cas il est vendu comme tel, et ce même si il est dit que c'est un "petit" Capital, par rapport par exemple a un Idriss, un Kraken ou un Javelin. "The Polaris is a nimble corvette-class capital ship" C'est littéralement sur la 1ere ligne de la description du vaisseau sur la page officielle de RSI. Sinon, tres bonne vidéo, juste le son de ta voie est un peut faible, je connais le souci, j'ai le même sur mes vidéos ^^ EDIT: Concernant le Pioneer, je ne suis pas convaincu qu'il arrive avant longtemps pour une raison simple: C'est le seul gros ship de Consolidated Outlands, et donc même souci que pour le BMM: Les assets ne servirais que pour lui. En vrais, quite a vendre de nouveau concepts, je pense que CIG a tout intérêt a ne plus vendre que des mediums de marques déjà existantes pour faciliter la production des larges/capitals qu'ils ont vendus en masses, pour moi leurs nouvelle politique qui consiste a bosser par constructeur pour la réutilisation d'assets est la bonne, le souci c'est que du coup les possesseurs de concepts de certaines marques ne sont pas prêts de voir leurs vaisseaux arriver. D'ailleurs, je me demande bien quel sera la prochaine marque a entrer en phase de prod de backlog apres RSI: Aegis et Anvil a cause de SQ42 ? Drake ? MISC ? En vrais concernant Aegis, on sait déjà qu'ils taffent sur l'Idriss et le Javelin, du coup pas sur que ça rentre dans leur nouvelle politique.
ahaha oui pour le Polaris, on va dire que c'est un mini capital ship 😅, de mémoire dans le lore c'était une commande de l'UEE pour avoir un mini Idris. Pour les marques, si CIG arrive à délivrer tout les ships RSI (sauf l'Orion), ça serait déjà un banger
@@laBouchure En vrais ça ne parait pas impossible, le souci c'est le temps qu'ils meterons pour sortir un ship: Que si le Polaris met environ 1 an de taff, et même en supposant que le Galaxy et le Perseus arrivent plus vite grace ala réutilisation d'assets et au fait qu'ils soit quand même moins gros, ça risque quand même de faire long avant de voir débarquer des gros ships d'autres constructeurs.
ouais fin après il faut pas trop se fier au classe de ship annoncée en verité CIG n'a pas vraiment encore mis en place les critère qui définisse la classe de taille des ship donc c'est voué a changer je pense a l'avenir.
@@einhartstratos199 Bah... si: C'est les types de composants, les Size "C" sont pour Capital, les autre sont S, small, M Medium et L, Large. Ou S1, S2, S3 et S4. Par exemple un Carrack est équipé en S3 et un Polaris ou un 890 J, essentiellement en S4, ce qui en fait des Capital ships.
Pour ma part j'ai le vaisseau libérator et j'avais pour idée de mettre un petit vulture vu que c'est un petit porte-avion. Et avec son cargo qui fait plus de 450 scu ça vas faire pleuvoir les pépettes
Très bonne vidéo, mais pense à combler les blancs dans tes propos pour meubler ! Tu garderas un rythme dans ta vidéo qui ne perd pas le visionneur Très hypé sur le Galaxy personnellement ! ;)
Agréable de regardé ces projets qui date (je ne connait pas SC) je fait la comparaison avec Star Atlas qui est beaucoup plus ressent (que je connais) mais j avoue sans dénigré SC; les ships de SA ont plus de gueulles et Uneral 4 ou 5 y fait beaucoup; SC utilise l avant dernière version qu ils ont amélioré plusieurs fois...mais sinon bonne video ;-)))
Bonjour, alors sur les vaisseaux RSI je pense comme beaucoup qu'il vont sortir en 2025 a part le galaxy car l'année 2024 était l'année RSI, l'ironclad est déja bien avancer donc une sortie 2025 ne serait pas impossible pour l'Invictus 2955 de plus il sers pour le kraken qui peut arriver en fin 2025 ou fin 2026 pour l'IAE. CIG va de plus en plus vite avec les concept récent mais c'est anciens qui pose problème (tout ce avant 2020). Les vaisseaux que l'ont verra pas avant 5 c'est le Orion, le Endeavor, CIG le dit souvent en off que le endeavor sera le dernier.
Et pour te répondre, oui j'ai quelques concepts. J'ai fini par craquer. Le E1 Spirit, le Polaris (je suis sage c'est le prochain à sortir 😂) et le BMM parce que oui le seul vaisseau dont les assets ne leur serviront à rien, moi ça me parle. Quelle addiction ? J'en suis qu'à 4300$ c'est pas si cher il y a des motos 🏍️ qui coûtent le double, et là au moins je me tuerai pas dans un crash 😭🤣
Petit à petit les assettes des vaisseaux se font de plus en plus vite, ce qui va fortement accélérer la production. Ils ne devaient plus passer plusieurs années pour les gros vaisseaux.
Bien que terre à terre , je te trouve un peu mauvaise langue sur certains vaisseau, quand on sait que CIG garde quelque surprises sous le coude, je m'attends a des bonnes surprises pour la sortie de pyro prévu pour cet été, la citizen con , et l'IAE de cette année qui sont juste après!
Petite précision sur le Liberator, j'ai entendu dans un comparatif récent entre lui et le IronClad que justement le liberator a l'avantage d'avoir des plateformes de véhicules, qui donc théoriquement peuvent spawn (et réparer ?) les véhicules, comme les plateformes de spawn au sol. Donc pas si inutile que ca en réalité :)
spawn c'est impossible ca revient a dire qu'il pop de nul part hors CIG ne veux justement pas qu'on puisse faire spawn des chose de nul part il faut ce soit le plus réaliste et logique possible, donc bien sur faire spawn des véhicule dans un vaisseau c'est non clairement, réparer oui probablement mais le ironclad assauts a aussi ces faculté
Avoir mon potager spatial mobile à bord de l'Endeavor, arroser mes tomates tout en observant le vide intersidéral, parcourant les systèmes pour vendre mes légumes transgéniques boostés aux OGM... Non purée je chiale de bonheur prions qu'a la release il est le même design que son concept art (voir mieux)! Ma vie irl n'aura plus aucun sens ce jour là.
Je suis plutôt d'accord avec tous tes calls, c'est une vision réaliste de l'avancement de SC malgré les quelques whales qui ont dislikes parce qu'ils veulent pas voir la vérité en face, que leur concepts ships a plusieurs centaines d'euros ne sortira pas avant des années, voir des décennies.
Dommage, y a certaines infos qui ne sont pas exacte, par exemple, le Polaris est bien un capital ship ps: Bonne vidéo quand même, j'ai beaucoup rigolé avec toi pour les concept de 2015 ^^ ps2: le BMM je suis déprimé de toujours pas le voir ingame, déjà presque 10 ans que je l'ai pledge...
C'est vrai que CIG considère le Polaris comme un capital ship. Mais j'ai été trop été influencé par Battlestar Galactica, je vois les capital ship comme des vaisseaux énormes avec des dizaines/centaines de membres d'équipage.
Oui il faut que je me règle sur le son, dsl. Et compliqué d'annuler un concept, c'est jamais arrivé, ils devraient rembourser les backers (ou leur proposer quelque chose de mieux)
Avec un peu de chance, le BMM sortira avant le rework du 600i 🤣 (la phase artistique de ce dernier date de fin 2021 sur le progress tracker et depuis... 0 nouvelle)
@@Leo-M-F oui ils sont tous sur robertsspaceindustries.com/pledge/ships?_gl=1*6dobl7*_up*MQ..*_ga*ODkzNTc2MTkuMTcyMDYzMjY4NA..*_ga_V6MWYXRQNP*MTcyMDYzMjY4NC4xLjEuMTcyMDYzMjcxNS4yOS4wLjA.
le BMM, jlai pris presque au debut, il est entré et sortie de la roadmap/production AU MOINS 4 fois. Psychologiquement c'est compliqué, surtout que maintenant ca ressemble plus a un origin pastel... ... Bref
ho mais ce jeux existe encore? Je pensais qu'il avait fondu les plombs. Alors? on a accès à combien de systeme? Et ... le jeux solo est surement sorti alors. Cool, je vais aller voir ça!
Le légionnaire est repoussé malheureusement, le gameplay n'est pas près (le hacking peut être) ça a été confirmé par John Crewe dans ce Q&A th-cam.com/video/71uiBVajvFE/w-d-xo.html
Purée tu me fous le cafard là ;) j’ai pledge le Zeus , en attendant j’ai eu le Cutty Blue mais pourquoi proposer le Mk2 si c’est pour te faire poireauter encore trop longtemps ? J’hésitais à me prendre l’inferno 😢😅. Je vais travailler ma patience
Parce que si ils le sortent qu'à l'heure où il est prêt, y'a pas de hype pour le ship, et pas assez de gens l'achèteront. Or CIG ne tient la route que grâce au financement des joueurs, donc il a BESOIN de cette attente et de cette hype pour les vaisseaux
@@malodetremarg8567 merci de la réponse , oui mais le site a changé non ? Toute la partie amélioration de vaisseau ? Y’a encore qqs jours y’avait pas tout ça ? Je pars donc du principe que si ils se permettent de mettre l’amélioration alors qu’elle y était pas encore récemment c’est que le truc est imminent ? Mais je suis nouveau donc je vais écouter les anciens :D un mec m’a dit Novembre à priori
si tu as un cutlass blue, tu as du prendre un Zeus MR ? J'ai fais la même. C'est le gameplay bounty hunter qui va le ralentir, le ES devrait sortir cette année
À la vitesse moyenne de 1 gros vaisseau par an, on est pas prêt de voir les jpg arriver. 2019 890jump carrack. 2020 néant. 2021 A2, M2 et C2. 2022 corsair. 2023 hull C... Mais on y croit XD
Clairement on est beaucoup dans ce cas, la 4.0 fin d'été va surement aider à stabiliser le rythme de jeu etc, mais peu importe le efforts de zinzins qu'ils font, la vente de JPEG à 1400 $ (sous couvert de financement, certes) reste ultra critiquable
@@nathankinoo9015 Critiquable, évidement. Mais CIG n’a eu aucun rôle décisionnaire en ce sens. C’est la commu qui l’a choisie au vote, à plus de 80% là oui l’a emporté. Il y a longtemps certes, les backers se comptaient en centaine de milliers aussi, mais que sans ce sytème de ventes de vaisseaux, le MMO n’existerait tout simplement pas, et SQ42 serait tout sauf un AAA hehe ^^"
Je poste jamais mais jamais de commentaires sur les vidéos que je regarde mais la franchement j'ai passé un excellent moment a la visionner, moi qui suis débutant sur SC j'ai appris beaucoup de choses avec tout ces vaisseaux en conceptions, de plus, la réalisation, la musique tout y est pour etre en totale immersion SC ^^ merci pour se bon moment, je recommande fortement ! Et boom un abonné de plus en espérant voir la suite prochainement , bonne continuation ;)
Merci énormément
Le rythme de la vidéo sans prise de tête ça fait bien plaisir
À quand la vidéo "Les Systèmes de Star Citizen toujours en concept"
Ah ouais ce serait incroyable !
Heu... Ben tous sauf Pyro, Nyx et Stanton ahah ! Et ça fait beaucoup, y'en a une centaine
hahaha, en vrai 10-20 secondes par système, ça peut se faire
@@laBouchure en vrai ça serait trop cool. Mais faut parler des spécificités des systèmes, genre "Nyx est une zone où les radars sont brouillé" ou "Terra est la capitale de l'UEE"
@@malodetremarg8567 Tu oublie les systèmes de Squadron 42, Odin, virgil, Vega et peu être d'autre...Qui seront intégrés au PU après la sortie du jeu solo
j'adore le rythme et les images de ta video...ta voix est tres apaisante ^^
Le Polaris ne "sera pas un Capital Ship" si. Il aura même plusieurs composants en taille capital : Bouclier, Générateur, Refroidisseur. C'est à ce jour le plus petit des capitaux mais ça reste un capital.
Merchantman, zeus, arastra … ça sera dans mon testament pour mon fils 😩😩😩 très bonne vidéo en tout cas 👌
Zeus et arastra sont beaucoup plus jeune que le merchantman par contre tu peux parler de l'endeavor qui sera en concept encore bien plus longtemps que le merchantman
Je trouve ton travail très prometteur, tes vidéos sont très agréable à regarder et comme à écouter. J’attends avec impatience les prochaine vidéos et je m’abonne 🫡
Merci
Merci pour ton travail ! Un plaisir a regarder
Pour la transport de passagers, je crois qu'ils avaient bossé un peu dessus y'a quelques temps, mais vu que ce n'est pas une priorité à-priori c'est sûr que ça n'arrivera pas de suite. Par contre quand ils bosseront à l'implémentation des gameplay absents, c'est plus là qu'on verra arriver le Spirit E1 comme vaisseau test et starter de gameplay même si dans le même ordre d'idée, on a déjà le starter de piratage/transport de données avec le Herald (qui reste un ship pas si starter que ça car il a vraiment ses propres specs) mais sans le gameplay même si comme tout vaisseau on peut lui trouver une utilisation détournée. Le Starliner c'est sûr par contre que si il arrive un jour c'est sur du très long terme car y'a absolument aucune raison je penses pour qu'ils bossent dessus vu tout le taf à faire entre les concepts intéressants, les gameplay à implanter, les reworks, les corrections de bugs sur certains vaisseaux déjà implantés etc etc
Pour le transport des passagers, il faut déjà qu'ils descendent des sièges😄. Apres le serveur meshing, croisons les doigts pour que le gameplay avec les PNJ se développe plus vite
video sympa avec des images de qualité et des commentaires realistes. tu nous fais un petit plaisir qui j'espere se renouvellera. Bravo!
tu ma bien fait rire
super vidéo continue !
et on garde espoir pour c'est vaisseaux ^^
j'ai kiffé le: je laisse tourner les vidéo même si j'ai rien à dire, parceque j'aime bien.
voix très reposante et agréable
ça fait du bien d'entendre quelqu'un avec un avis pertinent contrairement à tous les white knight de la communauté
Très bonne idée ça comme vidéo! J'ai vu jusqu'au bout! 😬.
Je viens de découvrir ta chaîne et j’aime bien ce genre de vidéo 👌
Pour le liberator (et tous les vaisseaux transporteurs de vaisseaux) il y a un gameplay qui devrait arriver assez vite en fait.
Pyro va être un système immense, la majorité des chasseurs n'auront pas assez de quantum pour le traverser rapidement. C'est là qu'un vaisseau comme le liberator peut rapidement voir émerger un gameplay dédié.
Sinon pour le reste je partage tes avis et constats et merci pour cette vidéo complète.
12:56, bien sûr qu’il y a un gameplay pour le Liberator. N’oublions que Pyro sort en 2024 (🤞) et que le système sera bcp plus grand que Stanton.
Certains vaisseaux seront bien incapable de traverser le système (dont les chasseurs), d’où le Liberator.
J'attends avec impatience la liste des vaisseaux qui pourront faire le saut
Le banu Merchantman je l'ai acheté il y a de nombreuses années: j'attends encore. Merci pour la vidéo.
Il est assez avancé au final, dommage que l'équipe qui s'en occupait soit partie chez un autre studio. Mais si on pouvait avoir un "one more thing" à la fin d'une CitizenCon dans les 2/3 ans
L’addiction est présente ! Très bonne vidéo ! Merci !!
Récapitulatif très propre bravo ! Tu ne le développe pas dans ta vidéo mais tous ces concept de "2015" vieillissant, seront a coup sur amené a être reconceptualisé, le façon de produire les véhicules chez CIG a évoluer depuis, par conséquent le design et leurs dimension vont beaucoup bouger.
Oui, comme l'Endeavor qui va prendre une centaine de mètres je pense ( minimum )
Oui à l'époque beaucoup de choses n'existaient pas encore (composants, hangars standardisés…)
Vidéo pépite, une véritable "masterclass", mille mercis.
J'ai justement envi d'investir dans le jeu via deux chaines "CCU" et je vais regarder à nouveau plusieurs fois cette vidéo pour sélectionner les deux "élus" concepts.
Ayant un gameplay "solo" à 70% de mon temps de jeu, il faut savoir choisir judicieusement car dans mon cas, avoir un Polaris par exemple dans mon hangar ne serait pas le plus pertinent.
Si jamais la communauté à des suggestions, je suis preneur de tout conseil avisé
Merci pour ton message, et si tu joues principalement solo, il ne faut pas prendre trop grand je pense, le gameplay ingénieur va changer pas mal de choses
@@laBouchure Avec plaisir, ton contenu est extrêmement qualitatif.
Pour le moment, j'ai sélectionné : Apollo / Ironclad / Libérator / Galaxy
Très bonne vidéo !!!
J'ai regardé jusquau bout, c'est plutôt toi qui devrait consulter > 30 min de concept dont 80% sortiront sous windows 42, ça a du te prendre plusiuers heures de montage 🤣 Merci pedro pour la musique
Que trois vidéos pour l’instant, mais elle sont vraiment intéressantes. Je connais déjà tout ces vaisseaux mais j’ai adoré revoir cette liste avec tes commentaires. Perso j’attends avec impatience mes ships ( zeus es/cl, arrastra et BMM )
Et cette voix posée ça change un peu, je valide 👌🏻
En vrai, très bonne vidéo !
Merci
Merci pour la récap, tout ça fait rêver.
J'ai tjrs espoir qu'une branche de développement "secrète" travaille sur d'autres marques que RSI et que l'on risque d'avoir de belles surprises. Ne serait-ce que tous les ships vandull et l'idée que nous risquons d'être confrontés à eux dans SQ42. J'ai une jolie Jpeg d'Odyssey qui m'attends, et ai bon espoir qu'à la 4.0 pyro et pkoi pas Nyx ou d'autres systemes ouvrent aussi, avec leur systeme de conception ils pourront probablement bientot générer de manière automatique (ou presque haha !) des systemes entiers.
Bonne vidéo en tout cas et ton aivs sur les dates de release est assez cohérent.
super merci
wtf j'ai regardé toute la vidéo
c'était très cool, je m'abonne :) continue comme ça !! ( ta voix est trop reposante aussi c'est surement pour ça que j'ai tout regardé )
La video qu il me fallait. Abonné 😀
Le bengal on pourra le jouer mais il faudra réparer une épave ou qqch dans le genre. Superbe video
Le Banu Merchantman sera sûrement créé par l'IA en automatique 😂
Cool cette vidéo et à 4:34 gunship ça veut dire vaisseau de combat et le seul cuirassé qui existe dans le verse c’est le Retribution qui est un super-Dreadnought
Petite rectification, le Polaris est bien un capital ship 🙃, certe assez "petit" pour un capital mais il est bien classé en tant que capital ship 🫡
C'est vrai que CIG le considère comme un capital ship, mais il est si petit comparé au Javelin
J'ai un petit problème avec "est ce que le gameplay existe ?"
Est ce que le Gameplay du 400i, du 600, du 890j, du Carrack, du Reclaimer (le jour de sa sortie) existent ? Toujours pas de tourisme ou d'explo... Pourtant les vaisseaux sont déjà là. Je comprend le manque d'assets de gameplay sur certains concepts. Mais dire que sans GamePlay il y a pas de vaisseaux... On a pas attendu d'avoir des missions de courses pour faire les cons en M50. Pas un argument valide pour moi.
Après oui, je te rejoins sur plusieurs autres concepts comme l'Endevor. Avec de la chance mes enfants en profiteront (de le voir passer hein, je mettrai pas 1ct dessus. 😅)
Ayant un 400i, je confirme qu'il n'a aucun gameplay 😅
Mais dans le dernier live Q&A, ils ont mentionné qu'ils voulaient éviter de sortir de nouveaux vaisseaux sans le gameplay dans le futur
th-cam.com/video/71uiBVajvFE/w-d-xo.html
le problème c'e n'est pas le temps mais les outils et l'optimisation du projet. Ajoutez qu'il a fallut mettre 75% de la ressource humaine a développer SQ42 qui assurera la trésorerie et la pérennité de l'entreprise pour des années. Ensuite la plupart des vaisseaux dont vous parlez , n'ont rien a faire dans une demo non optimisée. les capitaux , les grands industriels, ceux dont les gameplay n'existent pas pour des raisons d'optimisations ou de tailles de serveurs. Quand je lis les commentaires, je me rend compte que peux de gens comprennent le sens du mot développement. A quoi sert un orion , un Endeavor, un javelin , un Idris dans une demo en développement sans économie ni possibilité de les remplir sans faire crash le serveur .... Pour pouvoir augmenter la taille du jeu, ajouter des systèmes, ajouter des gameplay , il fallait, le réplication serveur, le serveur meshing et les outils développés en interne pour faire du procédural intelligent , tout en maintenant le verse jouable et en développant un triple A solo .... ça c'est la réalité . Pour terminer ce ne sont pas des Jpeg, tu donnes des fonds , ils t'accordent un vaisseau, et si tu soutiens le projet tu peux mettre du cash dans des projets. On a pas 1% du jeu final. Tu n'achete rien tu supporte le développement C'est maintenant que ça commence a bouger ! Pourquoi ? Parce que SQ42 est terminé , parce que les outils procéduraux uniques a SC sont terminés, parce que l'optimisation arrive a terme, et qu'enfin ils vont pouvoir implémenter toutes les mécaniques du jeu
La série des hulls va pas tarder je pense. La 4.0 prévoit l'arrivée du gameplay cargo
Très bonne vid.
Depuis le Hull C ils ont la tech, mais le D et E ont tellement de cargo
Une video réaliste avec un backer qui à les pied sur terre, sa fait du bien.
Un gros vaisseau type Carrack c'est entre 1 et 1 ans et demi à partir de la mise en production.
Et quand le vaisseau commence sa prod vous le saurez via news CIG.
Si CIG commençait demain les vaisseaux en retard 1 par 1, ils leur faudrait donc 10-15ans afin qu'ils soit tous finalisés.
PS: Je suis backer de 2014 donc 10/15 ans sa se fait pour ceux qui arrive aujourd'hui. :)
Oui et non, c'est vrai s'ils les font un par un, mais ça, sera pas le cas, avec l'avancement de SQ42 et du jeu en général, on peut espérer qu'ils mettent plusieurs équipes en parallèles pour développer des vaisseaux "large" et donc augmenter la production, surtout qu'a l'heure actuelle ils sont encore en train de créé les asset des marques, une fois fait, ca sera plus simple et rapide de produire un vaisseau
on sait qu'ils forment de nouvelles équipes sur les petits vaisseaux, espérons qu'on puisse voir une accélération du dev
Commentaire typique de backer de 2013, xd, sauf qu'il n'y a plus le même nombre de développeurs. Je comprends le traumatisme, mais il faut se réactualiser.
On verra sûrement dans pas si longtemps le line-up prévu pour la 1.0, car ils en sont là.
Une fois l'aspect technique terminé, avec les versions 4.0 et 4.x cette année, vous allez être surpris de la vitesse à laquelle le gameplay et les vaisseaux vont arriver.
Sinon, belle vidéo, gros travail pour tout regrouper, mais fin 2025 tu vas sûrement avoir une surprise concernant tes estimations sur beaucoup de vaisseaux :p
merci pour la video (une petit aparté pour rappelle qu'au dessus du retribution il y a le kingship vanduul)
haha c'est vrai je l'avais oublié, plus grand que 2 bengal je crois
Bonne vidéo 😊
Sympathique ta vidéo ! Concernant le Liberator; la boucle de gameplay est pourtant assez large. Il s'agit d'un utilitaire, un peu comme le C2 mais en mieux. 3 véhicules de taille XXS (Pisce, Tank, Merlin, Ballista, etc), 2 véhicules de taille XS (Prospector, Hornet, Sabre, Gladiator, etc) et 400 SCU d'espace soute. Et tout ça en simultané (Tout peux se cumuler) Donc que ce soit des opérations minières, du déplacement de véhicules (Pour ramener tes ship sur ta nouvelle base) ou encore pour déployer rapidement et sur un long rayon d'action une flottille de chasseurs courte portée. Le gameplay est très vaste et ne nécessite que deux membres d'équipage pour être opérationnel. Et il n'a rien à envier à l'Ironclad qui lui est un heavy freighter pur et dur.
Oui c'est vrai, en tant qu'utilitaire il y a pas mal de truc, +1 pour les opérations minières. Et quand le ship claim sera plus punitif, le liberator aura aussi plus de poids
Super vidéo j'ai appris plein de choses je veux pas te mentir je vais regarder en faisant la popote😊
Bravo pour la vidéo! :)
Excellente video, mais ce petit retour à la réalité qui pique me fais couler une petite larme à la simple pensé de ce qui ce prend la poussière dans mon hangar ^^
Haha tu attends quel ship ? J'ai toujours un Apollo et un Zeus MR qui prennent la poussière
@@laBouchure rien de bien Fifou, juste un Galaxy, arrastra, liberator, perseus et polaris... Presque tout mon hangars quoi 😬😅
@@citoyennumero4434 Ah bah Polaris fin d'année !
Le son de la vidéo est vrm trop bas
J'aimerais un vaisseau genre "catamaran" de l'espace pour effectuer un "Vendée globe" en solitaire autour et à travers les systèmes sans assistance et avec un quantum unique, très stylé façon Crusader Industrie, pratiquement pas armé mais rapide et résistant, peu de cargo, économe, autonome et novateur, peut-être avec une voile façon vaisseau du Comte Dokku dans Starwars , mais ouais... je rêve...😅
Techniquement... Je sais que c'est pas exactement ce que t'attend mais le 315p pourrait correspondre 😅
Fuselage de chasseur, 12 SCU, un tractor beam, assez agile, confortable, un bon scanner, pas mal de carburant, vraiment cool.
( Par contre, peu armé oui, mais résistant, non pas trop 🤣 )
@@malodetremarg8567 merci pour ta réponse ! Déjà testé la série des 300, vraiment très rapide. J'en ai tjrs un dans mon hangar, prêt à décoller... Ce que j'essayais de dire, c'est que de nombreux joueurs solo attendent de nouveaux concepts hors gameplay connu et sans équipage... Vendre des concepts tjrs plus impressionnant c'est bien c'est surement rentable mais tout le monde ne rêvent pas de çà... Je réfléchis à haute voix à bord de mon Aquila, ne fait pas attention, merci pour ta vidéo !!!
après, si on pouvait mettre une voile solaire sur un 400i...
@@laBouchure c'est exactement çà, tu y es ! Avec assez de place pour abriter des appareils genre exploration scientifique, prélèvements, cartographie et partage de données ! Un vrai concept ! Au fait, j'ai vérifié, t'en as pas oublié un seul ! Et oui, j'ai regardé jusqu'au bout !
Une vidéo au top ! Je m'abonne direct ;)
Super vidéo on est tous dans la même situation étant un fervent joueurs de freelancer j'attends ce jeu comme le messi et j'adore tes vidéos
Merci, jamais joué à Freelancer. Apparemment il est très sympa, j'essaierai bien mais je ne sais même pas s'il y a une version dématérialisé ou s'il faut acheter une copie du jeux de l'époque.
@@laBouchure c'est pas tant le format où tu vas le trouver le problème y a bien quelque copie de cd qui tourne encore sur des sites pas très officiel mais plutôt l'âge du jeu qui le rend très dur a lancer (visuellement) aujourd'hui. Par contre ci le coeur t'en dit il faut mettre le mod freelancer rebalance pour en profiter pleinement.
@@laBouchure Chris Roberts étant le papa de freelancer aussi pour la p'tite histoire 😋
c'est noté pour le mod
Vidéo au top, j'en espère pleins d'autre :D
super la vidéos ça donne envie d'en voir plus
hello jai actuellement un zeus MR et prévois un galaxy des qu'il sera a nouveau en vente (store crédit en attente pour l'iae de cette année), vivement l'année prochaine ou celle d'aprés qu'on puisse mettre enfin les mains dessus haha je croise les doigts XD force a vous, biz!
J'ai un MR aussi, espérons qu'il arrive pas trop longtemps après le CL et le ES
Je ne joue pas à SC mais ça fait bientot 3 ans que je suis tres assiduement l'actualité du jeu, et j'avoue que SC me passionne vraiment pour son goût de la démesure. J'ai tres hate qu'il se développe d'avantage pour que je puisse enfin fouler les terres de SC 👍
En tout cas tes vidéos sont toujours d'une tres grande qualité et j'avoue que de voir une communauté de passionnés aussi active sa donne tres envie de prendre part à l'aventure à vos cotes 🔥
Bref un max de soutiens, hate de voir la sortie de ce contenu ingame.
C'est une drogue ne commence pas😂😂😂
Merci. On espère que le jeu change de dimension après le serveur meshing
tu sais que tu pouvais le tester gratuitement la semaine dernière :)
Le Nautilus servira à établir des lignes de défense statique (mines) autour d'un point d'intérêt de type JumpTown. Et quand la tech des drones sera disponible, ce ship sera une ruche à tourelles qui aura un rôle de défense dynamique anti chasseurs dans une flotte. Et puis, 2 canons de taille 7 à l'avant... Il sera utile à toutes les teams PVP qui organisent des events de type prise de drapeau entre corpos. Ces events sont aujourd'hui fréquents in game. Un toutes les deux semaines au moins.
Concernant le Bengal, il est question qu'une épave sera cachée dans le Verse. Il faudra la réparer pour pouvoir l'utiliser et ensuite défendre le bestiau bec et ongles pour ne pas se le faire prendre. Ce vaisseau qui n'appartiendra à personne sera un des points d’intérêts du PU. Jusqu'à ce que CIG change d'avis pour le vendre ? En version MkII ! Allez on fait péter la banque. En tous cas, voilà un rôle pour le Nautilus, tout plein de Nautilus.
Concernant le Misc Odyssey : pas de développement tant que les jump points ne sont pas fonctionnels, et pas d'intérêt tant qu'on n'a pas des systèmes à coloniser.
Par ailleurs, je sais bien qu'il ne s'agit pas d'un JPEG mais d'un leak, j'aurais aussi mentionné le Mirai Guardian, heavy fighter/bomber, parce qu'il est très attendu. Vraiment très attendu et prévu pour un futur proche, peut-être même cette année.
Pouvoir contrôler le Bengal, ça serait génial (et dans la même veine, je rêve d'un port Olisar à la dérive)
@@laBouchure Normalement on retrouvera PO, ils l'ont dit. Dans quel état et où, ça reste à définir...
J ai adoré
C etait top
Si, si, le Polaris est bien un capital ship, en tout cas il est vendu comme tel, et ce même si il est dit que c'est un "petit" Capital, par rapport par exemple a un Idriss, un Kraken ou un Javelin.
"The Polaris is a nimble corvette-class capital ship"
C'est littéralement sur la 1ere ligne de la description du vaisseau sur la page officielle de RSI.
Sinon, tres bonne vidéo, juste le son de ta voie est un peut faible, je connais le souci, j'ai le même sur mes vidéos ^^
EDIT: Concernant le Pioneer, je ne suis pas convaincu qu'il arrive avant longtemps pour une raison simple: C'est le seul gros ship de Consolidated Outlands, et donc même souci que pour le BMM: Les assets ne servirais que pour lui.
En vrais, quite a vendre de nouveau concepts, je pense que CIG a tout intérêt a ne plus vendre que des mediums de marques déjà existantes pour faciliter la production des larges/capitals qu'ils ont vendus en masses, pour moi leurs nouvelle politique qui consiste a bosser par constructeur pour la réutilisation d'assets est la bonne, le souci c'est que du coup les possesseurs de concepts de certaines marques ne sont pas prêts de voir leurs vaisseaux arriver.
D'ailleurs, je me demande bien quel sera la prochaine marque a entrer en phase de prod de backlog apres RSI: Aegis et Anvil a cause de SQ42 ? Drake ? MISC ?
En vrais concernant Aegis, on sait déjà qu'ils taffent sur l'Idriss et le Javelin, du coup pas sur que ça rentre dans leur nouvelle politique.
ahaha oui pour le Polaris, on va dire que c'est un mini capital ship 😅, de mémoire dans le lore c'était une commande de l'UEE pour avoir un mini Idris. Pour les marques, si CIG arrive à délivrer tout les ships RSI (sauf l'Orion), ça serait déjà un banger
@@laBouchure En vrais ça ne parait pas impossible, le souci c'est le temps qu'ils meterons pour sortir un ship: Que si le Polaris met environ 1 an de taff, et même en supposant que le Galaxy et le Perseus arrivent plus vite grace ala réutilisation d'assets et au fait qu'ils soit quand même moins gros, ça risque quand même de faire long avant de voir débarquer des gros ships d'autres constructeurs.
ouais fin après il faut pas trop se fier au classe de ship annoncée en verité CIG n'a pas vraiment encore mis en place les critère qui définisse la classe de taille des ship donc c'est voué a changer je pense a l'avenir.
@@einhartstratos199 Bah... si: C'est les types de composants, les Size "C" sont pour Capital, les autre sont S, small, M Medium et L, Large. Ou S1, S2, S3 et S4.
Par exemple un Carrack est équipé en S3 et un Polaris ou un 890 J, essentiellement en S4, ce qui en fait des Capital ships.
Pour ma part j'ai le vaisseau libérator et j'avais pour idée de mettre un petit vulture vu que c'est un petit porte-avion. Et avec son cargo qui fait plus de 450 scu ça vas faire pleuvoir les pépettes
au top ^^ merci !!
Ironclad et Galaxy en Jpeg pour moi :p
Il me semble que le galaxy fait partie des ships pouvant participer au housing
Très bonne vidéo, mais pense à combler les blancs dans tes propos pour meubler ! Tu garderas un rythme dans ta vidéo qui ne perd pas le visionneur
Très hypé sur le Galaxy personnellement ! ;)
Agréable de regardé ces projets qui date (je ne connait pas SC) je fait la comparaison avec Star Atlas qui est beaucoup plus ressent (que je connais) mais j avoue sans dénigré SC; les ships de SA ont plus de gueulles et Uneral 4 ou 5 y fait beaucoup; SC utilise l avant dernière version qu ils ont amélioré plusieurs fois...mais sinon bonne video ;-)))
Bonjour, alors sur les vaisseaux RSI je pense comme beaucoup qu'il vont sortir en 2025 a part le galaxy car l'année 2024 était l'année RSI, l'ironclad est déja bien avancer donc une sortie 2025 ne serait pas impossible pour l'Invictus 2955 de plus il sers pour le kraken qui peut arriver en fin 2025 ou fin 2026 pour l'IAE. CIG va de plus en plus vite avec les concept récent mais c'est anciens qui pose problème (tout ce avant 2020). Les vaisseaux que l'ont verra pas avant 5 c'est le Orion, le Endeavor, CIG le dit souvent en off que le endeavor sera le dernier.
Viiiiite le Perseus !!!
Et pour te répondre, oui j'ai quelques concepts. J'ai fini par craquer. Le E1 Spirit, le Polaris (je suis sage c'est le prochain à sortir 😂) et le BMM parce que oui le seul vaisseau dont les assets ne leur serviront à rien, moi ça me parle.
Quelle addiction ? J'en suis qu'à 4300$ c'est pas si cher il y a des motos 🏍️ qui coûtent le double, et là au moins je me tuerai pas dans un crash 😭🤣
T'as l'air trop sympa
Petit à petit les assettes des vaisseaux se font de plus en plus vite, ce qui va fortement accélérer la production. Ils ne devaient plus passer plusieurs années pour les gros vaisseaux.
oui l'ironclad va aider pour le Kraken, et la gamme RSI devrait être faite dans les 2 prochaines années
Bien que terre à terre , je te trouve un peu mauvaise langue sur certains vaisseau, quand on sait que CIG garde quelque surprises sous le coude, je m'attends a des bonnes surprises pour la sortie de pyro prévu pour cet été, la citizen con , et l'IAE de cette année qui sont juste après!
après je ne suis pas contre avoir le Liberator pour Pyro et le BMM en "one more thing" à la CitizenCon (en plus de la date de sortie de SQ42)
Petite précision sur le Liberator, j'ai entendu dans un comparatif récent entre lui et le IronClad que justement le liberator a l'avantage d'avoir des plateformes de véhicules, qui donc théoriquement peuvent spawn (et réparer ?) les véhicules, comme les plateformes de spawn au sol. Donc pas si inutile que ca en réalité :)
spawn c'est impossible ca revient a dire qu'il pop de nul part hors CIG ne veux justement pas qu'on puisse faire spawn des chose de nul part il faut ce soit le plus réaliste et logique possible, donc bien sur faire spawn des véhicule dans un vaisseau c'est non clairement, réparer oui probablement mais le ironclad assauts a aussi ces faculté
Merci a toi ;)
Avoir mon potager spatial mobile à bord de l'Endeavor, arroser mes tomates tout en observant le vide intersidéral, parcourant les systèmes pour vendre mes légumes transgéniques boostés aux OGM... Non purée je chiale de bonheur prions qu'a la release il est le même design que son concept art (voir mieux)!
Ma vie irl n'aura plus aucun sens ce jour là.
haha, un dôme pour le potager et un autre pour une prairie avec des vaches de l'espace
Je suis plutôt d'accord avec tous tes calls, c'est une vision réaliste de l'avancement de SC malgré les quelques whales qui ont dislikes parce qu'ils veulent pas voir la vérité en face, que leur concepts ships a plusieurs centaines d'euros ne sortira pas avant des années, voir des décennies.
Hahaha 2015, j'y étais quelle année quand même.
Top la vidéo, je découvre ta chaîne là. Juste le son de ton micro est super faible.
"en vrai il y a un monde où" star citizen sort un jour xD
Super sujet ça !
Dommage, y a certaines infos qui ne sont pas exacte, par exemple, le Polaris est bien un capital ship
ps: Bonne vidéo quand même, j'ai beaucoup rigolé avec toi pour les concept de 2015 ^^
ps2: le BMM je suis déprimé de toujours pas le voir ingame, déjà presque 10 ans que je l'ai pledge...
C'est vrai que CIG considère le Polaris comme un capital ship. Mais j'ai été trop été influencé par Battlestar Galactica, je vois les capital ship comme des vaisseaux énormes avec des dizaines/centaines de membres d'équipage.
petit problème de son , mais sinon la vidéo est top . Certains concept ont ils était annulé ?
Oui il faut que je me règle sur le son, dsl. Et compliqué d'annuler un concept, c'est jamais arrivé, ils devraient rembourser les backers (ou leur proposer quelque chose de mieux)
Avec un peu de chance, le BMM sortira avant le rework du 600i 🤣 (la phase artistique de ce dernier date de fin 2021 sur le progress tracker et depuis... 0 nouvelle)
encore sniff le vulcan
Alors le Nautilus ne fait pas que posé des mine mais aussi des tourelle automatisé a mon avis il est conçu pour de la défense de base planétaire.
Merci pour cette video
BANUUUUUUU
je dois être proche des 5 ou 6 concept
Super vidéo ! J’ai une question, je ne trouve pas les vaisseaux qui sont en concept sur le store SC 😅
généralement ils ne sont en vente que pendant certain events comme l'invictus ou l'IAE (ou quand ils sont annoncés ou release)
@@laBouchure ok merci de l’info ! Et ils se trouvent au meme endroit que les autres vaisseaux dans le shop ?
@@Leo-M-F oui ils sont tous sur robertsspaceindustries.com/pledge/ships?_gl=1*6dobl7*_up*MQ..*_ga*ODkzNTc2MTkuMTcyMDYzMjY4NA..*_ga_V6MWYXRQNP*MTcyMDYzMjY4NC4xLjEuMTcyMDYzMjcxNS4yOS4wLjA.
le BMM, jlai pris presque au debut, il est entré et sortie de la roadmap/production AU MOINS 4 fois.
Psychologiquement c'est compliqué, surtout que maintenant ca ressemble plus a un origin pastel...
... Bref
ho mais ce jeux existe encore? Je pensais qu'il avait fondu les plombs. Alors? on a accès à combien de systeme? Et ... le jeux solo est surement sorti alors. Cool, je vais aller voir ça!
au bout de 30 minutes de visionnage, je ne sais pas si je dois me féliciter ou m'inquiéter également ;)
on voit dans 1 an, le serveur meshing devrait changer tellement de chose
Y'a un vrai gameplay pour le liberator, car les chasseurs peuvent pas aller partout faute de carburant, le Liberator réglera ça.
Le légionnaire arrive en 2024, ça a été montré à la CitizenCon
Le légionnaire est repoussé malheureusement, le gameplay n'est pas près (le hacking peut être)
ça a été confirmé par John Crewe dans ce Q&A
th-cam.com/video/71uiBVajvFE/w-d-xo.html
What did we learn this week? 700 millions ce n'est toujours pas assez.
Les gens croient trop que l'argent fait tout. A ce compte là, avec 2 milliards de budget, GTA6 aurait dû sortir y'a plusieurs années
sniff le crucible ....
Purée tu me fous le cafard là ;) j’ai pledge le Zeus , en attendant j’ai eu le Cutty Blue mais pourquoi proposer le Mk2 si c’est pour te faire poireauter encore trop longtemps ? J’hésitais à me prendre l’inferno 😢😅. Je vais travailler ma patience
Parce que si ils le sortent qu'à l'heure où il est prêt, y'a pas de hype pour le ship, et pas assez de gens l'achèteront. Or CIG ne tient la route que grâce au financement des joueurs, donc il a BESOIN de cette attente et de cette hype pour les vaisseaux
@@malodetremarg8567 merci de la réponse , oui mais le site a changé non ? Toute la partie amélioration de vaisseau ? Y’a encore qqs jours y’avait pas tout ça ? Je pars donc du principe que si ils se permettent de mettre l’amélioration alors qu’elle y était pas encore récemment c’est que le truc est imminent ? Mais je suis nouveau donc je vais écouter les anciens :D un mec m’a dit Novembre à priori
si tu as un cutlass blue, tu as du prendre un Zeus MR ? J'ai fais la même. C'est le gameplay bounty hunter qui va le ralentir, le ES devrait sortir cette année
@@laBouchure je me dis que le jeu en vaut la chandelle sûrement , et puis bon , ce petit cutlass n’ est pas dégeu ma foi .
Au moins on va pas s'ennuyer en EHPAD les gars
RIP RANGER😢😢
À la vitesse moyenne de 1 gros vaisseau par an, on est pas prêt de voir les jpg arriver. 2019 890jump carrack. 2020 néant. 2021 A2, M2 et C2. 2022 corsair. 2023 hull C... Mais on y croit XD
RIP VULCAN😢😢
Concept de video sympa mais qui manque beaucoup de précision et avec pas mal d'approximation voir de mauvaise informations
il et déjà en gris box donc dans pas si longtemps
La vidéo a l'air top mais je n'entends pratiquement pas ta voix, dommage ! 😅 (Je regarde depuis ma TV)
Merci pour le feedback, je vais essayer d'améliorer ça pour les prochaines
@@laBouchure Nickel merci !👌
Je suis venu sur SC en 2018 pour l'Endeavor vendu en 2014 je crois, quelle déception... Je ne joue plus depuis bien 2 ans...On verra plus tard....
Clairement on est beaucoup dans ce cas, la 4.0 fin d'été va surement aider à stabiliser le rythme de jeu etc, mais peu importe le efforts de zinzins qu'ils font, la vente de JPEG à 1400 $ (sous couvert de financement, certes) reste ultra critiquable
@@nathankinoo9015 Critiquable, évidement. Mais CIG n’a eu aucun rôle décisionnaire en ce sens. C’est la commu qui l’a choisie au vote, à plus de 80% là oui l’a emporté. Il y a longtemps certes, les backers se comptaient en centaine de milliers aussi, mais que sans ce sytème de ventes de vaisseaux, le MMO n’existerait tout simplement pas, et SQ42 serait tout sauf un AAA hehe ^^"
ça va être intéressant de voir leur vitesse de dev (vaisseaux, systèmes, gameplay) une fois que toute les fondations techniques seront faites.
bientot 12 ans que j'attend mon BMM mdr
Apres il a bien grandi par rapport au concept original
en tout cas pas mal de promesses de vaisseaux alléchant pour prendre l'argent des pigeons
👍