Petite correction le Corsaire dispose bien de 72 scu de soute 😋 Et vous quels vaisseaux préférez vous ? Amis space trucker Fly safe o7 ! Equipez armes et modules pour mettre toutes les chances de votre coter ! 👉Armes : th-cam.com/video/vCzjpTyJSCQ/w-d-xo.htmlsi=dQHmaJlgha7r4Jrm 👉Modules : th-cam.com/video/NEEFuZmLj-g/w-d-xo.htmlsi=ZNGx6upoSBV91BXf
beau travail pour ma part le gameplay cargo est ma principale occupation a tel point que j engage des gens pour piloter ttes ma flotte J adore ta man,iere de penser aux auec
Pour le C2 ça sera à voir dans le temps, il n’a pas de rayon tracteur, pour l’instant on s’en fout mais faudra voir avec l’arrivé de la 3.24, il sera peut être préférable pour les longs trajet intersystem ou le temps passe à charger se rattrapera avec le temps de vol Pour l’instant faut aussi voir car il n’y a pas énormément de piraterie donc c’est tranquil de charger 700 scu dedans et de se balader tranquillement, mais je pense qu’à l’avenir il sera plus un choix d’une organisation ou d’un gros groupe, là où les petits groupes prendront plutôt le caterpilar ou le m2, un qui selon moi sera intéressant à l’avenir serait le galaxy, son module cargo avec rayon tracteur sur rail permettra un chargement aisé et rapide on le privilégiera pour des trajet rapide interplanétaire
@@Jericho25 @Jericho25 Oui certain concept comme le galaxy pourrons sûrement faire des truc sympa pour le moment on va attendre qu'il arrive afin de s'en assurer 😉 Et la population comme tu le dit très bien va augmenter il sera moins facile de passer inaperçu, et la piraterie sera bien plus présente d'où le fait de prendre en compte l'aspect survie et le type d'équipage de son vaisseau avec importance 👍 C'est changements vont modifier les habitudes d'utilisations de certains vaisseaux et sûrement en surprendre quelques uns 🫡
@@Jericho25 ben le C2 a pour lui comme le dit univers citizen le peut d'équipage nécessaire a son fonctionnement mais le chargement sera long surtout qu'il ne faut pas que des caisses normaliser de 32 scu pour le remplir a font. Pat contre les 2 réservoirs Qt sont un avantage. Le Galaxy facile à remplir caisse de 32scu pont avec rayon tracteur...et au vue de la configuration du module cargo possibilité de faire rentré bien plus que les 512 scu prevu lol
Ironclad j'admet qu'il est théoriquement un super vaisseau Hangar avec en plus une porte sur le haut ça en donne des idées ! 🤩 Et oui le Nomad est un des vaisseau qui permet de faire de tout même si tu prend une wipe tu repart serein avec ce vaisseau 👍
vidéo forte instructive.. cependant, pour qui n'a pas forcément l'habitude, on se perds vite dans tout ces chiffres .. une petite incrustation comparative aurait été, je pense, la bienvenue ;)
Oui tu as surement raison.. J'ai hésiter à faire ceci. 🙂 j'ai préférer accentuer sur le visuel des vaisseaux pour donner un meilleur aperçu du sujet des chiffres aux joueurs moins aguerri sur l'ensemble des vaisseaux disponible, et, leurs fonctions mais aussi permettre aux non citoyens qui eux comprennent moins ces chiffres de mettre des images sur cette aspect du jeu Merci pour ton retour 😉
Bonne vidéo mais je trouve qu'il y a un vaisseau qu'on oublie tjrs dans les petit vaisseau : le 315p, un meilleur quantum drive et plus de carburant que la version 300i et 12 scu de cargo avec en plus d'un lit et donc la possibilité de déco/reco. Ah et il a un rayon tracteur aussi :) Et il est plutôt jolie je trouve
@@UniversCitizen ok je comprend. L'ironie est que j'ai pris le jeu ya tellement longtemps que a l'époque le 300i était dispo en starter, j'ai upgradé en 315p plus tard.
Oui la série 300 est très sympa pour du "all Days" petit rapide un peu de soute 🙂 Et si je ne dit pas de bêtise le 315 se débrouille bien en combat 😉 Il reviendra peu être en Starter un jour qui sait 😋
@@UniversCitizen en fait le 300i est la version "luxe" le 325a est la version combat et le 315p est la version exploration avec un meilleur quantum, plus de carburant, une soute plus grande et un rayon tracteur à la place de l'armé sous le nez. Mais perso je l'utilise beaucoup pour faire ses voyage facile où mon arrow manquerai de carburant ou mon Taurus serai trop gros et chiant à manœuvrer
Hey salut, Super vidéo, je suis tombé un peu par hasard dessus. J'aimerais juste rajouter quelques vaisseaux qui ne sont pas cité dans les autres commentaire (comme le raft ou la serie des 300) Valkyrie, 2 shield de taille 2, 8 laser de taille 3 (répartie sur 4 tourelles et pilotes) et 30 scu de stockage, je pense que ça peut être une bonne alternative à un cutlass. Le 600i explorer, 2 bouclier de taille 3 et une bonne puissance de feu. Mais seulement 44 SCU de stockage. Je pense qu'il aurait mérité leur place dans ce classement
@@vannestegrim246 Merci beaucoup ! 😊 Le raft est un peu "faible" a mon goût en défense ses rayons tracteur sont quand même bien placé et j'aurais pu le mettre au coter du msr en effet, le valkyrie pour du piratage oui mais les scu vont nerf le butin.. Les 300 sont une option en effet, je suis parti sur ceux dispo dans les Starter pack pour les petits vaisseau et dans ce cas le 100 i et vraiment pas ouf chargement par la porte d'habitacle avec très peu de scu, en plus d'être en mousse.. il a la vitesse pour lui cependant C'est toujours difficile de faire un choix :) j' ai donc respecter les critères énoncer au début pour tenir les meilleurs avec c'est différentes stats cumulées, bien sûr nous somme en Alpha et les stats évolueront 😉
Le freelancer il me semble que aa petite pièce n'est pas scannable donc tu peux "normalement" y mettre de la drogue sans risquer de te faire prendre par exemple. Idem pour le Star Runner Le carrack à toute sa place en effet mais par contre la majorité de sa soute n'est pas accessible de l'extérieur... par contre il a la possibilité de spawn à l'intérieur si quelqu'un te tue lorsque tu es à pied. ça évite de perdre sa cargaison et ça c'est une sacrée option je trouve
@@TheLeviathan72 Salut oui le carrack a ces intérêts, si on joue à plusieurs c'est quand même mieux pour ce vaisseau 😉, Tu as raison pour le freelancer 👍 c'est la fameuse soute que je mentionne qui n'est pas facile d'accès pour du container standard, elle est un peu plus grande que celle du star runner 🙂
En effet il semble être assez complet niveau transport et vie intérieur à priori dans la même gamme que les Constelations, j'ai assez hâte de le voir 😉
Le Cutter pour ma part, en tant que camionnette de l’espace. A noter qu’on peut charger 6 SCU en mode à l’arrache, j’ai même réussi jusqu’à 8 caisses, en se contorsionnant pour fermer la soute et retourner à l’avant. En revanche, je n’ai toujours pas trouver l’intérêt du VTOL.
on peut pousser un peu le stockage comme tu dit mais c'est vrai qu'il est vite limiter sur ce point, après il et tellement pratique pour faire tout ce qui ne demande pas du fret ou du combat ! J'ai un cutter scout que j'avais pris en me disant je pourrai le changer pour un autre et finalement je le garde car il est super pratique ! Le Vtol aujourd'hui on ne se rend pas trop compte de son utilité mis a part décoller plus rapidement en verticale, mais en avoir sur ton vaisseau plus tard te permettra de ne pas t'écraser comme une pierre en atmosphère 😜 !
@@BenitKolburn Salut tu me met le doute pour le corsaire j'irais jeter un œil pour corriger çà si besoin 🫡 en revanche le C2 non tu ne peut contrôler qu'une seule des deux tourelle à la fois tu as acces au deux mais tu tire sois avec celle du dessous soit avec celle de l'arrière
@@BenitKolburn Correction effectuer pour le corsaire merci je m'était emmêler dans mes données.. Pour avoir pas mal tourné en groupe avec le C2, je n'est personnellement jamais vu ce cas de figure. Après dans tous les cas les angles donné par les tourelle ne sont globalement pas super pour une bonne défense, il reste vraiment sur un aspect ground ship, il et prévu pour nettoyer le sol et couvrir la descente des véhicules et marchandise mais survie grâce à une flotte d'escorte. je pense que cet aspect deviendra plus visible lorsque les serveur commencerons a arriver plus proche des 800 / 1000 joueurs car il sera plus compliquer d'être "seul" au monde 😉
Un Carrack , lorsqu’il faudra entretenir et remplacer les composants, et payer un vrai prix de carburant, ses 484 SCu pour 3/4 personnes seront nulles part.
@@nolife34500 Salut oui tu as raison je l'ai fait sur les vidéos qui ont suivis. C'est est vrai que je ne m'étais pas rendu compte que c'était pas forcément facile à avaler en tout audio, plusieurs d'entre vous m'ont fait cette remarque et c'est corriger depuis 😊 Merci 😉
Merci ! 🙂 Pour le minage et salvage il n'y a pas un grand choix d'option aujourd'hui soit on a le vaisseaux solo ou celui de groupe.. j'ai réaliser il y a peu une vidéo tuto sur les base du minage et une autre sur les aspects du salvage Côté combat les comparer pour moi est un peu plus chaud car je ne suis pas un pro du pvp il faudra que je me fasse aider pour être objectif et cohérent. Je note ta demande peut être dans le moment de la 4.0 quand la plupart des modification sur les vaisseaux de combat auront été faite on a déjà eu quelque changement sur ces derniers à la 3.24 que j'ai couvert d'ailleurs si tu veut y jeter un oeil pour les infos à leurs sujets 🙂
EN théorie oui, ici je n'ai pris que les vaisseaux actuellement in game, les concept comme le zeus , hull b etc seront abordé une fois sorti avec leur réel stat et effet sur le gameplay cargo ;)
🤣 Nop, c'est pas son job, mais tu peut le mettre ( voir plusieurs ) dans certains de ces vaisseaux pour faire une belle surprise a ceux qui voudraient faire de l'interception pirate😉🤣
Le jeu tourne sur un I9 9900k (5Ghz) monter sur une Aorus Master, la carte graphique n'est plus toutes jeunes c'est une 1070 GTX (j'aimerai la changer car les limites se font sentir sur certain point notamment avec les montages vidéos) l'ensemble et couplé avec 32 GB de ram en 3200Mhz. En gros le PC a 5-6 ans et la carte graphique approche des 8 ans 😋
oui c'est le seul qui peut avec le B prochainement si tous ce passe bien. j'ai généralisé a tord l'ensemble de la série Hull mais dans le cas du A gros problème des 3k pv sur la partie arrière combiné au seul shield qu'il dispose lui rendent sa résistance a la soft death très basse, bien qu'il est pas mal de PV au global une slave de tir balistique bien placer dans l'arrière et c'est la fin.. c'est un vaisseaux sympa c'est dommage
Dans un optique purement industrielle je le préfère au crusader C1. Son réservoir Qt est vraiment adapté pour faire de très longue distance...sans avoir besoin de s'arrêter refuel, traversé plusieurs systèmes tranquillou Le chargement est très facile et rapide seul défaut la cargaison a l'air libre. (Pas recommandé pour Pyro 😋 mais peut être adapté pour le transport de cargaison. Toxique future) il n'a besoin que d'un pilotes et ça taille et toute riquiqui comparer au C1 pour le même emport, le prix in game comptera aussi. Et les autres Hull n'ont pas intérêt pour moi car impossible de se poser au sol quant il sont chargés.. c'est un point bloquant.
@@baoh8738 Oui ce point est bloquant aujourd'hui demain ce sera un gameplay alternatif lorsque leur mission dédié seront bien boutiqué et qu'il auront des grosse route de plusieurs système a gérer ce sera a mon avis les plus rentable quand cette facette du jeu sera mise en route 🤩
Oui je l'ai généralisé dans la série à tord, le B devrait pouvoir aussi on attend voir. Pour le moment il garde sa faiblesse des 3k pv sur sa partie arrière..
Le carrack pour moi c'est un grand non . En l'état il ne permet pas de charger facilement du fait que la soute est uniquement communicable par le pont avant. Ça nous obligera a toujours prendre le chargement automatique et donc un surcoût. Après avis personnel.
Oui ton avis est justifier si tu le prend comme un transporteur pur dans l'optique de le remplis a fond pour le commerce 🙂 Mais si tu joue en groupe et que tes envisage de délester certain vaisseau de transport trop lourd en cargo au yeux de ton groupe il coche les cases 😉 Ce classement n'est pas sur la seul capacité de transport c'est une pondération de la charge scu/ Resistance / DPS le tout combiné avec l'autonomie et l'aspect pratique donc oui certain vaisseau ne sont pas des transporteur pur dans ce classement mais peuvent jouer le rôle avec brio suivant le gameplay 🙂
@@baoh8738 Salut non ce n'est pas un oublie je le précise deux fois dans la vidéo pour le moment les hull de part leur spécificités de transports spatiales sont un peu à part car différents sauf le A mais en plusieurs parties dont une très faible et le raft un peut léger il aurait pu être au même niveau que le msr cela dit tu a raison sur ce point 😉
@@Jericho25 ben c'est ça le souci je l'ai regardé 😋 Et pour info j'ai mis un pouces bleu je respecte le travail mais on est aussi là pour débattre si on avait tous les même opignon ça serais ennuyeux Du moment que ça reste cordial
@@UniversCitizen d'accord merci. Il est toujours obsolète pour le cargo du coup tant que les soutes ne s'ouvrent pas, non? Car je ne vois pas comment le charger.
@@Djowan il a reçu une bonne modification lui permettant de le charger avec différentes taille de conteneur est plus seulementdes 32 scu, il est donc devenu vraiment sympa sa manoeuvrabilite à été retoucher aussi en bref devenu un vaisseau cool est facile à charger et utiliser en solo ou duo par exemple (jette un œil sur la partie argo des deux dernières vidéo sur les modifications des vaisseaux que j'ai faite si tu veut 😉)
Merci pour cette vidéo ! Dans un monde idéal, une mise à jour de ce contenu avec le Starlancer Max serait super intéressante, car il apporte un petit changement dans le jeu. Pour une future vidéo du même genre, voici quelques suggestions : Peut-être parler un peu plus lentement pour faciliter la compréhension de tous. Intégrer des graphiques ou des illustrations en couleur pour les stats permettrait de mieux les visualiser, plutôt que de donner trop de chiffres d’un coup, ce qui peut être un peu difficile à suivre pour ceux qui ne sont pas familiers avec ces données.
Merci a toi pour ce commentaire 🙂, En effet je parle assez vite pour donner le plus d'infos utile mais sans y mettre 30min, (Et avouons le j'ai du mal à réduire le débit quand j'enregistre c'est plus fort que moi.. j'essai de faire mieux) j'ai bien pris note de vos retours et met un support visuel sur les données chiffré depuis quelques temps maintenant mais celle ci avait était faite avant vos retour sur ce point :) Je pense refaire ce genre de classements de temps en temps pour le maintenir à jour mais dans l'immédiat je voudrai attendre la 4.0 donc au alentour de décembre ( on croise les doigts) car d'autres vaisseaux arrive aussi 😋
@@nivji Salut ! oui seule l'accès à la soute arrière et vraiment viable pour le moment, c'est une option qui fonctionne mais pas la meilleur elle sera plus optimisés pour un groupe polyvalent voir un groupe pirate qui récupère les containers volé, la medbay y jouera un rôle important. En scu pur, le Caterpillar fera mieux et la défense y est bien correcte en équipe de transport pur 😉
Le carrack Vaisseau d'exploration depuis quant c'est un cargo la blague ..de même pour le MSR, Aquila et corsair ils peuvent mais ne serve pas à ça et donc la rentabilité est moindre, c'est peut comme dite que le perseus et un cargo Si il n'y a pas marqué freight ou transporteur c'est que il ne sont pas vraiment adapté pour se gameplay😋
Il est costaud a du DPS mais tout charger via l'ascenseur à mon avis ça va être bien plus long que sur les autres c'est une des raisons pour lesquels je ne l'ai pas mentionné. A mon sens c'est pas son but premier, il peut le faire, mais en étant moins pertinent que les autres de cette sélection. Le Carrack par exemple est déjà limite si l'on s'en tient juste au transport, sans l'aspect groupe ou piraterie.
Pour le bengal la question ne ce posera surement pas sur ces possibilités d'utilisation 😉 En revanche pour des vaisseaux comme le Carrack je ne suis pas le seul à penser à ces différentes possibilité d'utilisation, d'ailleurs CIG à récemment confirmer cette optique pour celui-ci au sein de la mise a jour 3.24 comme nous pouvons le voir ici : robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-24-ptu-feedback-cargo-hauling-missions/7096799 Plusieurs vaisseaux ont pour le moment des profils pouvant être utile pour différents aspect cela changera probablement un jour 😋
Je pense que le classement n'est pas bon 1 le hull a peu avec le b aller sur le sol 2 le carrak je souhaite bcp de courrage pour chargé en 3.23 la soute sans la possibilité d'ouvrir les côté 3 le cater à 2 rayon tractor
Salut ! Pas bon cela dépend comme dit précédemment c'est une question de point de vue et de gameplay, ici le but et de proposer une alliance entre transport, praticité, survie et dps. bien sûr qu'il y au d'autre ship comme le raft, le hull A, des concept, etc.. 🙂 Le Hull A 64 scu à ce jour est le seul a pouvoir se poser normalement avec une cargaison dans cette série, mais il n'a que 3k shield avec en façade 130.2k sur le papier... le problème c'est que seulement 3k dégâts dans la queue le mettront en soft death.. c'est son gros défaut pour l'aspect survie. s'il avait eu 3 shield comme le freelancer pourquoi pas.. Le B pour le moment rien de sûr c'est un concept nous pourrons le prendre en compte lorsqu'il sera in game, un jour. Le Carrack c'est une alternative polyvalente pour du jeu de groupe (gameplay pirate interception par exemple pour charger le fruit du larcin) transport avec une défense correct medbay etc Oui pour le Caterpillar "un" de chaque coter 😉
vidéo intéressante mais je trouve... incorrect. Ou plutôt, disons que j'ai un avis différent. pour la première catégorie, pas de problème, je suis d'accord, j'ai cependant quelques remarques : - un tractor beam au vu du peu de cargo n'est pas forcément nécessaire. - le 315p avec 12 SCU est pas mal aussi, après je sais pas ou on peut le placer. pour la seconde catégorie, je suis d'accord le C1 est bien MAIS : - par défaut il est pas pensé pour être tanky ou pour avoir un bon DPS. Surtout qu'un Cutlass est nettement plus dangereux. - si on prend en compte les concept, le Zeus CL est très au dessus ( mais bon actuellement c'est un JPEG ) - le freelancer max au même niveau que le base je vois pas pourquoi, c'est le même avec plus de SCU, donc free-max >> free base. Pour la troisième catégorie, je suis pas vraiment d'accord non plus : - le MSR est en effet limité par sa piètre capacité de combat. Mais il n'est pas fait pour non plus, il est fait pour fuir, d'où sa vitesse. D'ailleurs le cargo est un rôle secondaire pour lui, de base c'est un Data runner, donc un tractor beam est un peu surfait. - Le constellation andromeda 0 débat il est très bon. - le Corsair est franchement pas terrible. 72 SCU pour sa taille et son crew c'est pas terrible. Pour la même taille, rôle et crew y'a l'andromeda moins facile à toucher, plus de SCU et 2x plus de PV. - Le Raft est aussi un excellent concurrent. Ok, défensivement il est pas top. MAIS son tractor beam très bien placé + son VTOL + son cargo extérieur fait que pour attérir, décharger, charger, décoller, c'est HYPER rapide, et même SCU que l'andromeda. Pour moi en cargo pur il est supérieur - Le Taurus je suis d'accord il est vraiment bon dans son rôle. catégorie 4 : - Le carrack je m'attendais à plus haut, sa capacité à sortir des fury, a avoir de belles tourelles et une capacité de respawn le rendent admirable, de même pour son fuel. - le Galaxy serait un bon transporteur. Bien protégé, peut avoir un hangar pour une escorte de fury, pas mal de SCU - le M2 mouais, seulement 20k PV de plus et 1 tourelle, ça vaut pas la perte de SCU monumentale. - le Caterpillar et le C2 je suis a peu près d'accord, juste pour moi y'a quand même des nuances : le C2 n'a pas de tractor beam, et c'est tout de même relou vu son SCU. Et le C2 coute 6 milions de plus que le Caterpillar. bref, pouce bleu quand-même, mais je voulais donner mon avis pour nuancer un peu
Salut ! Merci pour le pouce 😉 Je trouve ton commentaire très bon car argumenté et constructif 👍 Bien sûr les concept bah comme tu dit c'est des images on verra quand il seront là :p Pour la catégorie 2 le MSR oui ce n'est pas ça fonction principale il peut faire "office" comme le c2 qui est prévu plus pour du mix véhicule et cargaison. Le Msr aurait pu être mis avec le Raft pour leur résistance plus faible. Le corsaire à un accès diffèrent de l'Andromèda et bien que ce dernier soit plus difficile à toucher ces section a 20k pv peuvent le mettre en soft death assez rapidement si on sait ou tirer (comme pour le cutlass) et Le carrack dépend vraiment du gameplay de groupe (ton exemple des fury y est très parlant), plus ces cargo dispatché. d'où ça position. Bien sûr nous avons tous notre façon de jouer et si l'on est solo ou pas influe. Merci pour ton retour, de la façon avec laquelle tu présente et argumente ta vision cela sera surement utile au joueurs qui lirons ce commentaire pour avoir un second avis😉
Cool, une chaine de Fanzouz de Scam blacklistée de plus ! Pensez bien a donner plein d'argent pour des vaisseaux d'un jeu qui sortiras jamais :) (Promis, je referais un petit commentaire dans 15 ans ;) )
Bonjour je sens une pointe d'amertume dans ton com 🙂 Même si l'on met l'aspect "Fan" de coter, le fait que tu puisse y jouer dès l'achat d'un gamepack n'est pas un Scam c'est réel. Quand au fait de donner de l'argent cela reste relatif : un gamepack a 50€ pour un jeu en Alpha étant unique en sont genre, jouable et en constant développement ou tu peu tout te procurer in game sans ressortir ta carte pour un quelconque avantage .. Contrairement au 70€ pour un fallout 76 en sortie officielle par exemple, quasi injouable a ça sortie et qui même aujourd'hui est truffé de bug, de microtransactions (comme 90% des jeux actuels) et quasi mort 5 ans après.. L'industrie du jeu a évolué, maintenant ont nous vend des betas en sortie officielle histoire de remplir les caisses, le suivi est compliqué et l'on te pousse à ressortir la CB, pour des pass, des extensions, armes exclusive etc.., est-ce quel que soit le jeu... Celui-ci certes est en alpha mais bien meilleur aujourd'hui que plusieurs titres de grosses boites du jeu vidéo sortie officiellement, et, sont développement dure depuis 10 ans son financement 700 millions sur cette période n'est rien par rapport a des jeux comme gta 5 qui a rapporter plus de 7,7 milliards (bientôt les 10 milliard visé par take two) sur la même période... Comme tu produit il faut un budget de développement et du temps, la différence ici, c'est que les investisseurs sont les joueurs qui eux n'ont pas de deadline financière a imposé pour un retour sur investissement et un bénéfice : c'est le rendu du jeu leurs critères. On se revois dans 15 ans 😉
@@roupiozclement3501 jouer a star citizen ne revient pas cher 45 euro un starter pack et tout le reste tu peux l'avoir in game....combien coûte un triple A d'une grosse franchise et leur dlc 😋 et je parle pas des versions premium ou collector
@@baoh8738 On ne "joue pas" a Star Citizen. C'est une démo, une alpha. On joue a un jeu, on test une démo. Ca fait 15 ans (voir plus?) la blague, et ca continue. Alors les premières années, je comprenais le rêve et le pigeonnage, mais là ca fait longtemps, les "influenceurs" nous spamment et c'est vraiment lourd
Petite correction le Corsaire dispose bien de 72 scu de soute 😋 Et vous quels vaisseaux préférez vous ?
Amis space trucker Fly safe o7 !
Equipez armes et modules pour mettre toutes les chances de votre coter !
👉Armes : th-cam.com/video/vCzjpTyJSCQ/w-d-xo.htmlsi=dQHmaJlgha7r4Jrm
👉Modules : th-cam.com/video/NEEFuZmLj-g/w-d-xo.htmlsi=ZNGx6upoSBV91BXf
beau travail pour ma part le gameplay cargo est ma principale occupation a tel point que j engage des gens pour piloter ttes ma flotte J adore ta man,iere de penser aux auec
J'aime beaucoup ce gameplay et en attend beaucoup sur son évolution 😉, Les auec c'est cool mais les faire intelligemment c'est plus fun 😋
Le Caty, parce qu'il est juste trop beau
Unique en son genre 😍 même si j'admet jouer beaucoup plus avec la serie des hercule A2/C2 perso ^^
Pour le C2 ça sera à voir dans le temps, il n’a pas de rayon tracteur, pour l’instant on s’en fout mais faudra voir avec l’arrivé de la 3.24, il sera peut être préférable pour les longs trajet intersystem ou le temps passe à charger se rattrapera avec le temps de vol
Pour l’instant faut aussi voir car il n’y a pas énormément de piraterie donc c’est tranquil de charger 700 scu dedans et de se balader tranquillement, mais je pense qu’à l’avenir il sera plus un choix d’une organisation ou d’un gros groupe, là où les petits groupes prendront plutôt le caterpilar ou le m2,
un qui selon moi sera intéressant à l’avenir serait le galaxy, son module cargo avec rayon tracteur sur rail permettra un chargement aisé et rapide on le privilégiera pour des trajet rapide interplanétaire
@@Jericho25 @Jericho25 Oui certain concept comme le galaxy pourrons sûrement faire des truc sympa pour le moment on va attendre qu'il arrive afin de s'en assurer 😉
Et la population comme tu le dit très bien va augmenter il sera moins facile de passer inaperçu, et la piraterie sera bien plus présente d'où le fait de prendre en compte l'aspect survie et le type d'équipage de son vaisseau avec importance 👍
C'est changements vont modifier les habitudes d'utilisations de certains vaisseaux et sûrement en surprendre quelques uns 🫡
@@Jericho25 ben le C2 a pour lui comme le dit univers citizen le peut d'équipage nécessaire a son fonctionnement mais le chargement sera long surtout qu'il ne faut pas que des caisses normaliser de 32 scu pour le remplir a font.
Pat contre les 2 réservoirs Qt sont un avantage.
Le Galaxy facile à remplir caisse de 32scu pont avec rayon tracteur...et au vue de la configuration du module cargo possibilité de faire rentré bien plus que les 512 scu prevu lol
En effet le Glaxy semble vraiment sympa sa modularité l'amène a cocher beaucoup de cases hâte de voir tout çà en action 😋
le caterpillar , en attendant le ironclad ^^ pour les premières missions de transport , le nomad est très bien !
Ironclad j'admet qu'il est théoriquement un super vaisseau Hangar avec en plus une porte sur le haut ça en donne des idées ! 🤩
Et oui le Nomad est un des vaisseau qui permet de faire de tout même si tu prend une wipe tu repart serein avec ce vaisseau 👍
Vidéo très complète, beau travail!!
Merci ! 🙂
La vidéo que j'attendais depuis toujours . +1 follow
Merci à toi 😉
vidéo forte instructive.. cependant, pour qui n'a pas forcément l'habitude, on se perds vite dans tout ces chiffres .. une petite incrustation comparative aurait été, je pense, la bienvenue ;)
Oui tu as surement raison.. J'ai hésiter à faire ceci. 🙂
j'ai préférer accentuer sur le visuel des vaisseaux pour donner un meilleur aperçu du sujet des chiffres aux joueurs moins aguerri sur l'ensemble des vaisseaux disponible, et, leurs fonctions mais aussi permettre aux non citoyens qui eux comprennent moins ces chiffres de mettre des images sur cette aspect du jeu
Merci pour ton retour 😉
Bonne vidéo mais je trouve qu'il y a un vaisseau qu'on oublie tjrs dans les petit vaisseau : le 315p, un meilleur quantum drive et plus de carburant que la version 300i et 12 scu de cargo avec en plus d'un lit et donc la possibilité de déco/reco. Ah et il a un rayon tracteur aussi :)
Et il est plutôt jolie je trouve
Oui très sympa ! Ici il n'est pas présent car je me suis basé sur ceux dispo en starter 😉
@@UniversCitizen ok je comprend. L'ironie est que j'ai pris le jeu ya tellement longtemps que a l'époque le 300i était dispo en starter, j'ai upgradé en 315p plus tard.
Oui la série 300 est très sympa pour du "all Days" petit rapide un peu de soute 🙂
Et si je ne dit pas de bêtise le 315 se débrouille bien en combat 😉
Il reviendra peu être en Starter un jour qui sait 😋
@@UniversCitizen en fait le 300i est la version "luxe" le 325a est la version combat et le 315p est la version exploration avec un meilleur quantum, plus de carburant, une soute plus grande et un rayon tracteur à la place de l'armé sous le nez. Mais perso je l'utilise beaucoup pour faire ses voyage facile où mon arrow manquerai de carburant ou mon Taurus serai trop gros et chiant à manœuvrer
Hey salut,
Super vidéo, je suis tombé un peu par hasard dessus.
J'aimerais juste rajouter quelques vaisseaux qui ne sont pas cité dans les autres commentaire (comme le raft ou la serie des 300)
Valkyrie, 2 shield de taille 2, 8 laser de taille 3 (répartie sur 4 tourelles et pilotes) et 30 scu de stockage, je pense que ça peut être une bonne alternative à un cutlass.
Le 600i explorer, 2 bouclier de taille 3 et une bonne puissance de feu. Mais seulement 44 SCU de stockage.
Je pense qu'il aurait mérité leur place dans ce classement
@@vannestegrim246 Merci beaucoup ! 😊
Le raft est un peu "faible" a mon goût en défense ses rayons tracteur sont quand même bien placé et j'aurais pu le mettre au coter du msr en effet,
le valkyrie pour du piratage oui mais les scu vont nerf le butin..
Les 300 sont une option en effet, je suis parti sur ceux dispo dans les Starter pack pour les petits vaisseau et dans ce cas le 100 i et vraiment pas ouf chargement par la porte d'habitacle avec très peu de scu, en plus d'être en mousse.. il a la vitesse pour lui cependant
C'est toujours difficile de faire un choix :) j' ai donc respecter les critères énoncer au début pour tenir les meilleurs avec c'est différentes stats cumulées, bien sûr nous somme en Alpha et les stats évolueront 😉
Très intéressant, encore une fois !
Merci ! 🙂
Super vidéo. Indispensable pour avancer dans le jeu. Merci
Merci à toi 🙂
Le freelancer il me semble que aa petite pièce n'est pas scannable donc tu peux "normalement" y mettre de la drogue sans risquer de te faire prendre par exemple. Idem pour le Star Runner
Le carrack à toute sa place en effet mais par contre la majorité de sa soute n'est pas accessible de l'extérieur... par contre il a la possibilité de spawn à l'intérieur si quelqu'un te tue lorsque tu es à pied. ça évite de perdre sa cargaison et ça c'est une sacrée option je trouve
@@TheLeviathan72 Salut oui le carrack a ces intérêts, si on joue à plusieurs c'est quand même mieux pour ce vaisseau 😉,
Tu as raison pour le freelancer 👍 c'est la fameuse soute que je mentionne qui n'est pas facile d'accès pour du container standard, elle est un peu plus grande que celle du star runner 🙂
très instructive comme vidéo ! merci
Merci 🙂
Ah je cherche encore mon bonheur mais le nouveaux starlancer le plaits beaucoup sur certain points (robustesse/rampe de chargements comme le conste)
En effet il semble être assez complet niveau transport et vie intérieur à priori dans la même gamme que les Constelations, j'ai assez hâte de le voir 😉
Jolie Video
Merci beaucoup 🙂
Le Cutter pour ma part, en tant que camionnette de l’espace. A noter qu’on peut charger 6 SCU en mode à l’arrache, j’ai même réussi jusqu’à 8 caisses, en se contorsionnant pour fermer la soute et retourner à l’avant. En revanche, je n’ai toujours pas trouver l’intérêt du VTOL.
on peut pousser un peu le stockage comme tu dit mais c'est vrai qu'il est vite limiter sur ce point, après il et tellement pratique pour faire tout ce qui ne demande pas du fret ou du combat ! J'ai un cutter scout que j'avais pris en me disant je pourrai le changer pour un autre et finalement je le garde car il est super pratique !
Le Vtol aujourd'hui on ne se rend pas trop compte de son utilité mis a part décoller plus rapidement en verticale, mais en avoir sur ton vaisseau plus tard te permettra de ne pas t'écraser comme une pierre en atmosphère 😜 !
Le Corsaire c'est 72 SCU
Le Hercule C2 a 2 tourelles arrières qui sont utilisées simultanément par le copilote.
@@BenitKolburn Salut tu me met le doute pour le corsaire j'irais jeter un œil pour corriger çà si besoin 🫡 en revanche le C2 non tu ne peut contrôler qu'une seule des deux tourelle à la fois tu as acces au deux mais tu tire sois avec celle du dessous soit avec celle de l'arrière
@@UniversCitizen Tu choisis une des deux mais les deux tirent sur la même cible à condition d'avoir le bon angle.
@@BenitKolburn Correction effectuer pour le corsaire merci je m'était emmêler dans mes données..
Pour avoir pas mal tourné en groupe avec le C2, je n'est personnellement jamais vu ce cas de figure. Après dans tous les cas les angles donné par les tourelle ne sont globalement pas super pour une bonne défense, il reste vraiment sur un aspect ground ship, il et prévu pour nettoyer le sol et couvrir la descente des véhicules et marchandise mais survie grâce à une flotte d'escorte.
je pense que cet aspect deviendra plus visible lorsque les serveur commencerons a arriver plus proche des 800 / 1000 joueurs car il sera plus compliquer d'être "seul" au monde 😉
Un Carrack , lorsqu’il faudra entretenir et remplacer les composants, et payer un vrai prix de carburant, ses 484 SCu pour 3/4 personnes seront nulles part.
@@Paga969 La dessus je te rejoins, dans tout les cas le transport n'est pas sa fonction première ;)
petite remarque il aurai été apprecier d'afficher les stats pour que ca soit plus memorisable et comprehensif.
@@nolife34500 Salut oui tu as raison je l'ai fait sur les vidéos qui ont suivis. C'est est vrai que je ne m'étais pas rendu compte que c'était pas forcément facile à avaler en tout audio, plusieurs d'entre vous m'ont fait cette remarque et c'est corriger depuis 😊
Merci 😉
@@UniversCitizen super vidéo cependant continue comme ça
top la vidéo je voudrais la meme pour du combat, le salvage, le minage etc etc. c'est possible?
Perso je pense partir sur un cutlass ou C1.
Merci ! 🙂
Pour le minage et salvage il n'y a pas un grand choix d'option aujourd'hui soit on a le vaisseaux solo ou celui de groupe.. j'ai réaliser il y a peu une vidéo tuto sur les base du minage et une autre sur les aspects du salvage
Côté combat les comparer pour moi est un peu plus chaud car je ne suis pas un pro du pvp il faudra que je me fasse aider pour être objectif et cohérent.
Je note ta demande peut être dans le moment de la 4.0 quand la plupart des modification sur les vaisseaux de combat auront été faite on a déjà eu quelque changement sur ces derniers à la 3.24 que j'ai couvert d'ailleurs si tu veut y jeter un oeil pour les infos à leurs sujets 🙂
Pas de mention pour le Zeus CL? c'est pourtant un théorique god tiers avec ses paramètres
EN théorie oui, ici je n'ai pris que les vaisseaux actuellement in game, les concept comme le zeus , hull b etc seront abordé une fois sorti avec leur réel stat et effet sur le gameplay cargo ;)
super vidéo, très bonne présentation, mais donc si j'ai bien compris le Arrow n'est pas le meilleur vaisseau cargo :o
🤣 Nop, c'est pas son job, mais tu peut le mettre ( voir plusieurs ) dans certains de ces vaisseaux pour faire une belle surprise a ceux qui voudraient faire de l'interception pirate😉🤣
Sur quelle machine, fais-tu tourner le jeu ? Les images sont très belles ;)
Le jeu tourne sur un I9 9900k (5Ghz) monter sur une Aorus Master, la carte graphique n'est plus toutes jeunes c'est une 1070 GTX (j'aimerai la changer car les limites se font sentir sur certain point notamment avec les montages vidéos) l'ensemble et couplé avec 32 GB de ram en 3200Mhz.
En gros le PC a 5-6 ans et la carte graphique approche des 8 ans 😋
Le Hull A ne fait pas que du transport spatial...il peut atterrir chargé, les plaques de chargement sont sur le côté
oui c'est le seul qui peut avec le B prochainement si tous ce passe bien. j'ai généralisé a tord l'ensemble de la série Hull mais dans le cas du A gros problème des 3k pv sur la partie arrière combiné au seul shield qu'il dispose lui rendent sa résistance a la soft death très basse, bien qu'il est pas mal de PV au global une slave de tir balistique bien placer dans l'arrière et c'est la fin.. c'est un vaisseaux sympa c'est dommage
Dans un optique purement industrielle je le préfère au crusader C1. Son réservoir Qt est vraiment adapté pour faire de très longue distance...sans avoir besoin de s'arrêter refuel, traversé plusieurs systèmes tranquillou
Le chargement est très facile et rapide seul défaut la cargaison a l'air libre. (Pas recommandé pour Pyro 😋 mais peut être adapté pour le transport de cargaison. Toxique future)
il n'a besoin que d'un pilotes et ça taille et toute riquiqui comparer au C1 pour le même emport, le prix in game comptera aussi.
Et les autres Hull n'ont pas intérêt pour moi car impossible de se poser au sol quant il sont chargés.. c'est un point bloquant.
@@baoh8738 Oui ce point est bloquant aujourd'hui demain ce sera un gameplay alternatif lorsque leur mission dédié seront bien boutiqué et qu'il auront des grosse route de plusieurs système a gérer ce sera a mon avis les plus rentable quand cette facette du jeu sera mise en route 🤩
Le Hull A n'est pas dévolu qu'aux missions dans l'espace, il peut être chargé au sol.
Oui je l'ai généralisé dans la série à tord, le B devrait pouvoir aussi on attend voir. Pour le moment il garde sa faiblesse des 3k pv sur sa partie arrière..
Le carrack pour moi c'est un grand non . En l'état il ne permet pas de charger facilement du fait que la soute est uniquement communicable par le pont avant. Ça nous obligera a toujours prendre le chargement automatique et donc un surcoût. Après avis personnel.
Oui ton avis est justifier si tu le prend comme un transporteur pur dans l'optique de le remplis a fond pour le commerce 🙂
Mais si tu joue en groupe et que tes envisage de délester certain vaisseau de transport trop lourd en cargo au yeux de ton groupe il coche les cases 😉
Ce classement n'est pas sur la seul capacité de transport c'est une pondération de la charge scu/ Resistance / DPS le tout combiné avec l'autonomie et l'aspect pratique donc oui certain vaisseau ne sont pas des transporteur pur dans ce classement mais peuvent jouer le rôle avec brio suivant le gameplay 🙂
salut
petit oublie, les MISC hull A ,C et le ARGO raft lol
@@baoh8738 Salut non ce n'est pas un oublie je le précise deux fois dans la vidéo pour le moment les hull de part leur spécificités de transports spatiales sont un peu à part car différents sauf le A mais en plusieurs parties dont une très faible et le raft un peut léger il aurait pu être au même niveau que le msr cela dit tu a raison sur ce point 😉
Le mieux c’est de quand même regarder la vidéo avant de commenter :p
@@Jericho25 ben c'est ça le souci je l'ai regardé 😋
Et pour info j'ai mis un pouces bleu je respecte le travail mais on est aussi là pour débattre si on avait tous les même opignon ça serais ennuyeux
Du moment que ça reste cordial
Le Carrack par la rampe arrière? J'ai raté un truc...
@@paps9514 nop erreur de ma part, seul l'avant s'ouvre sur le carrack 😉
@@UniversCitizen d'accord merci. Il est toujours obsolète pour le cargo du coup tant que les soutes ne s'ouvrent pas, non? Car je ne vois pas comment le charger.
Qu'en est-il du Raft ?
@@Djowan il a reçu une bonne modification lui permettant de le charger avec différentes taille de conteneur est plus seulementdes 32 scu, il est donc devenu vraiment sympa sa manoeuvrabilite à été retoucher aussi en bref devenu un vaisseau cool est facile à charger et utiliser en solo ou duo par exemple (jette un œil sur la partie argo des deux dernières vidéo sur les modifications des vaisseaux que j'ai faite si tu veut 😉)
Merci pour cette vidéo ! Dans un monde idéal, une mise à jour de ce contenu avec le Starlancer Max serait super intéressante, car il apporte un petit changement dans le jeu.
Pour une future vidéo du même genre, voici quelques suggestions :
Peut-être parler un peu plus lentement pour faciliter la compréhension de tous.
Intégrer des graphiques ou des illustrations en couleur pour les stats permettrait de mieux les visualiser, plutôt que de donner trop de chiffres d’un coup, ce qui peut être un peu difficile à suivre pour ceux qui ne sont pas familiers avec ces données.
Merci a toi pour ce commentaire 🙂,
En effet je parle assez vite pour donner le plus d'infos utile mais sans y mettre 30min, (Et avouons le j'ai du mal à réduire le débit quand j'enregistre c'est plus fort que moi.. j'essai de faire mieux) j'ai bien pris note de vos retours et met un support visuel sur les données chiffré depuis quelques temps maintenant mais celle ci avait était faite avant vos retour sur ce point :)
Je pense refaire ce genre de classements de temps en temps pour le maintenir à jour mais dans l'immédiat je voudrai attendre la 4.0 donc au alentour de décembre ( on croise les doigts) car d'autres vaisseaux arrive aussi 😋
Gros probleme avec le carrack pour le moment, c'est l'accés aux soutes :/
@@nivji Salut ! oui seule l'accès à la soute arrière et vraiment viable pour le moment, c'est une option qui fonctionne mais pas la meilleur elle sera plus optimisés pour un groupe polyvalent voir un groupe pirate qui récupère les containers volé, la medbay y jouera un rôle important. En scu pur, le Caterpillar fera mieux et la défense y est bien correcte en équipe de transport pur 😉
Le carrack Vaisseau d'exploration depuis quant c'est un cargo la blague ..de même pour le MSR, Aquila et corsair ils peuvent mais ne serve pas à ça et donc la rentabilité est moindre, c'est peut comme dite que le perseus et un cargo
Si il n'y a pas marqué freight ou transporteur c'est que il ne sont pas vraiment adapté pour se gameplay😋
Le 890 aurait largement eu sa place ici non ?
J'ai même pas besoin de faire sa liste de stats
Il est costaud a du DPS mais tout charger via l'ascenseur à mon avis ça va être bien plus long que sur les autres c'est une des raisons pour lesquels je ne l'ai pas mentionné.
A mon sens c'est pas son but premier, il peut le faire, mais en étant moins pertinent que les autres de cette sélection. Le Carrack par exemple est déjà limite si l'on s'en tient juste au transport, sans l'aspect groupe ou piraterie.
quid du bengal comme cargo ? xD
Pour le bengal la question ne ce posera surement pas sur ces possibilités d'utilisation 😉
En revanche pour des vaisseaux comme le Carrack je ne suis pas le seul à penser à ces différentes possibilité d'utilisation, d'ailleurs CIG à récemment confirmer cette optique pour celui-ci au sein de la mise a jour 3.24 comme nous pouvons le voir ici :
robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/4/thread/3-24-ptu-feedback-cargo-hauling-missions/7096799
Plusieurs vaisseaux ont pour le moment des profils pouvant être utile pour différents aspect cela changera probablement un jour 😋
@@UniversCitizen des modules de marché et atterrissage style « kraken privateer » pour le endeavor 👀?
Souris 🐁un jour, Rat 🐀toujours !
@@NH-Nicolas Exactement 🤣
Sinon j'utilise le "Caterpillar" parce que
C'est du DRAKE
Je pense que le classement n'est pas bon
1 le hull a peu avec le b aller sur le sol
2 le carrak je souhaite bcp de courrage pour chargé en 3.23 la soute sans la possibilité d'ouvrir les côté
3 le cater à 2 rayon tractor
Salut !
Pas bon cela dépend comme dit précédemment c'est une question de point de vue et de gameplay, ici le but et de proposer une alliance entre transport, praticité, survie et dps. bien sûr qu'il y au d'autre ship comme le raft, le hull A, des concept, etc.. 🙂
Le Hull A 64 scu à ce jour est le seul a pouvoir se poser normalement avec une cargaison dans cette série, mais il n'a que 3k shield avec en façade 130.2k sur le papier... le problème c'est que seulement 3k dégâts dans la queue le mettront en soft death.. c'est son gros défaut pour l'aspect survie. s'il avait eu 3 shield comme le freelancer pourquoi pas..
Le B pour le moment rien de sûr c'est un concept nous pourrons le prendre en compte lorsqu'il sera in game, un jour.
Le Carrack c'est une alternative polyvalente pour du jeu de groupe (gameplay pirate interception par exemple pour charger le fruit du larcin) transport avec une défense correct medbay etc
Oui pour le Caterpillar "un" de chaque coter 😉
vidéo intéressante mais je trouve... incorrect. Ou plutôt, disons que j'ai un avis différent.
pour la première catégorie, pas de problème, je suis d'accord, j'ai cependant quelques remarques :
- un tractor beam au vu du peu de cargo n'est pas forcément nécessaire.
- le 315p avec 12 SCU est pas mal aussi, après je sais pas ou on peut le placer.
pour la seconde catégorie, je suis d'accord le C1 est bien MAIS :
- par défaut il est pas pensé pour être tanky ou pour avoir un bon DPS. Surtout qu'un Cutlass est nettement plus dangereux.
- si on prend en compte les concept, le Zeus CL est très au dessus ( mais bon actuellement c'est un JPEG )
- le freelancer max au même niveau que le base je vois pas pourquoi, c'est le même avec plus de SCU, donc free-max >> free base.
Pour la troisième catégorie, je suis pas vraiment d'accord non plus :
- le MSR est en effet limité par sa piètre capacité de combat. Mais il n'est pas fait pour non plus, il est fait pour fuir, d'où sa vitesse. D'ailleurs le cargo est un rôle secondaire pour lui, de base c'est un Data runner, donc un tractor beam est un peu surfait.
- Le constellation andromeda 0 débat il est très bon.
- le Corsair est franchement pas terrible. 72 SCU pour sa taille et son crew c'est pas terrible. Pour la même taille, rôle et crew y'a l'andromeda moins facile à toucher, plus de SCU et 2x plus de PV.
- Le Raft est aussi un excellent concurrent. Ok, défensivement il est pas top. MAIS son tractor beam très bien placé + son VTOL + son cargo extérieur fait que pour attérir, décharger, charger, décoller, c'est HYPER rapide, et même SCU que l'andromeda. Pour moi en cargo pur il est supérieur
- Le Taurus je suis d'accord il est vraiment bon dans son rôle.
catégorie 4 :
- Le carrack je m'attendais à plus haut, sa capacité à sortir des fury, a avoir de belles tourelles et une capacité de respawn le rendent admirable, de même pour son fuel.
- le Galaxy serait un bon transporteur. Bien protégé, peut avoir un hangar pour une escorte de fury, pas mal de SCU
- le M2 mouais, seulement 20k PV de plus et 1 tourelle, ça vaut pas la perte de SCU monumentale.
- le Caterpillar et le C2 je suis a peu près d'accord, juste pour moi y'a quand même des nuances : le C2 n'a pas de tractor beam, et c'est tout de même relou vu son SCU. Et le C2 coute 6 milions de plus que le Caterpillar.
bref, pouce bleu quand-même, mais je voulais donner mon avis pour nuancer un peu
Salut ! Merci pour le pouce 😉
Je trouve ton commentaire très bon car argumenté et constructif 👍
Bien sûr les concept bah comme tu dit c'est des images on verra quand il seront là :p
Pour la catégorie 2 le MSR oui ce n'est pas ça fonction principale il peut faire "office" comme le c2 qui est prévu plus pour du mix véhicule et cargaison.
Le Msr aurait pu être mis avec le Raft pour leur résistance plus faible.
Le corsaire à un accès diffèrent de l'Andromèda et bien que ce dernier soit plus difficile à toucher ces section a 20k pv peuvent le mettre en soft death assez rapidement si on sait ou tirer (comme pour le cutlass) et Le carrack dépend vraiment du gameplay de groupe (ton exemple des fury y est très parlant), plus ces cargo dispatché. d'où ça position.
Bien sûr nous avons tous notre façon de jouer et si l'on est solo ou pas influe.
Merci pour ton retour, de la façon avec laquelle tu présente et argumente ta vision cela sera surement utile au joueurs qui lirons ce commentaire pour avoir un second avis😉
Cool, une chaine de Fanzouz de Scam blacklistée de plus !
Pensez bien a donner plein d'argent pour des vaisseaux d'un jeu qui sortiras jamais :)
(Promis, je referais un petit commentaire dans 15 ans ;) )
Bonjour je sens une pointe d'amertume dans ton com 🙂
Même si l'on met l'aspect "Fan" de coter, le fait que tu puisse y jouer dès l'achat d'un gamepack n'est pas un Scam c'est réel.
Quand au fait de donner de l'argent cela reste relatif : un gamepack a 50€ pour un jeu en Alpha étant unique en sont genre, jouable et en constant développement ou tu peu tout te procurer in game sans ressortir ta carte pour un quelconque avantage ..
Contrairement au 70€ pour un fallout 76 en sortie officielle par exemple, quasi injouable a ça sortie et qui même aujourd'hui est truffé de bug, de microtransactions (comme 90% des jeux actuels) et quasi mort 5 ans après..
L'industrie du jeu a évolué, maintenant ont nous vend des betas en sortie officielle histoire de remplir les caisses, le suivi est compliqué et l'on te pousse à ressortir la CB, pour des pass, des extensions, armes exclusive etc.., est-ce quel que soit le jeu...
Celui-ci certes est en alpha mais bien meilleur aujourd'hui que plusieurs titres de grosses boites du jeu vidéo sortie officiellement, et, sont développement dure depuis 10 ans son financement 700 millions sur cette période n'est rien par rapport a des jeux comme gta 5 qui a rapporter plus de 7,7 milliards (bientôt les 10 milliard visé par take two) sur la même période...
Comme tu produit il faut un budget de développement et du temps, la différence ici, c'est que les investisseurs sont les joueurs qui eux n'ont pas de deadline financière a imposé pour un retour sur investissement et un bénéfice : c'est le rendu du jeu leurs critères.
On se revois dans 15 ans 😉
@@roupiozclement3501 jouer a star citizen ne revient pas cher
45 euro un starter pack et tout le reste tu peux l'avoir in game....combien coûte un triple A d'une grosse franchise et leur dlc 😋 et je parle pas des versions premium ou collector
@@baoh8738 On ne "joue pas" a Star Citizen.
C'est une démo, une alpha.
On joue a un jeu, on test une démo.
Ca fait 15 ans (voir plus?) la blague, et ca continue.
Alors les premières années, je comprenais le rêve et le pigeonnage, mais là ca fait longtemps, les "influenceurs" nous spamment et c'est vraiment lourd
😆