Easily Connect Accessories to your Metahuman

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 39

  • @busesart
    @busesart ปีที่แล้ว +17

    If you select “Preserve All” before attaching, the attachment wont disappear and you wont have to put it back to place, in this video your attachment feature was named “None”

    • @loelfolio
      @loelfolio  ปีที่แล้ว +5

      I knew there would be a way to fix the repositioning issue!! You legend thank you for pointing this out 🎉

    • @uroboros5939
      @uroboros5939 4 หลายเดือนก่อน

      When I choose the mode "all" the cap flies away all the time somewhere, works normally only with mode "none" UE 5.4

    • @michaelvaughan2986
      @michaelvaughan2986 10 วันที่ผ่านมา

      wheres the preserve all option?

  • @victorportella-x2j
    @victorportella-x2j 2 หลายเดือนก่อน +2

    one of the best tutorial videos ever...short, precise and objective, you have a new follower

  • @webtron44
    @webtron44 2 หลายเดือนก่อน

    worked perfectly for me. Exactly what i was attempting to do. Thank you.

  • @dayleywhaley2420
    @dayleywhaley2420 ปีที่แล้ว +1

    Your vids are the best metahuman videos I’ve come across, thanks for sharing your knowledge!

  • @editorrealruban
    @editorrealruban หลายเดือนก่อน +1

    loved this useful🙂

  • @Neixao
    @Neixao 9 วันที่ผ่านมา

    amo como explicas!

  • @CRV3N
    @CRV3N 5 หลายเดือนก่อน +2

    Criminal Bombastic Side-eye

  • @parth9232
    @parth9232 ปีที่แล้ว +1

    thankyou this video helped alot

  • @xueliangshi
    @xueliangshi หลายเดือนก่อน

    Thank you for share this skill. Do you kown how to rig custom eyelashes and eyebrows which made by cards?

  • @aliamirian15
    @aliamirian15 10 หลายเดือนก่อน +1

    that was great thank you

  • @davidboy937
    @davidboy937 ปีที่แล้ว

    Thank you so much for this video! 🙏🏻

  • @MichaelHurdleStudio
    @MichaelHurdleStudio 7 หลายเดือนก่อน +1

    Great information.

  • @NickRios
    @NickRios 7 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you!!

  • @blerdstatic8187
    @blerdstatic8187 ปีที่แล้ว +2

    This is great, I was following another tutorial about attaching glasses since I wear them. However, your method is more thorough. The other tutorial just said drag and drop the accessory on the 'face' within the viewer. Then select the attachment spot as 'head'. That's a great mask too! I'm an entire noob but my question is, once I attach the accessory (mask, glasses, etc), will it show up in metahuman creator?

  • @david_ce
    @david_ce 3 หลายเดือนก่อน

    Well done

  • @coulterjb22
    @coulterjb22 7 หลายเดือนก่อน +1

    Nice.

  • @Nzzxix
    @Nzzxix 11 หลายเดือนก่อน +1

    I'm getting into UE5 and character creation again for my portfolio and I neeeeded this!! Was just wondering how I could add piercings to my rig. How did u make the bridge piercing actually? I made a septum in blender but whenever I attach it to my metahuman in ue5, the rig for posing gets suuuuper laggy and stuck?

    • @loelfolio
      @loelfolio  11 หลายเดือนก่อน +1

      I'm so glad this was helpful! Keep it up proud of you for chipping away at your portfolio. I literally scaled and resized a septum ring for the bridge piercing, then used the central brow// top of nose as the socket parent :) make sure that snapping is turned off when repositioning so it doesn't get stuck, and as another commenter mentioned select “Preserve All” before attaching, the attachment wont disappear and you wont have to put it back to place

    • @Nzzxix
      @Nzzxix 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@loelfolio omg thank u sm!! I’ve been struggling for like 2 days and it wasn’t until like an hour ago I realized everything was glitching cause of the fucking snapping button was enabled💀 thanks sm anyway

  • @babaydragon
    @babaydragon 6 หลายเดือนก่อน

    Before attach, set "preserve current" then you don't have to readjust the mask 2nd time. Hope that will be helpful for you.

    • @qishen6975
      @qishen6975 5 หลายเดือนก่อน +1

      hey, I can not find t "preserve current" in blueprint, could you tell me more about it?

  • @UtopianStudios
    @UtopianStudios ปีที่แล้ว +1

    u are amazinggg

  • @hotsauce7124
    @hotsauce7124 7 หลายเดือนก่อน

    Hello, when you re-open your project the next day, is your prop still positioned on your metahuman? My prop does not position its self on the metahuman when I re-open my project.

  • @greezymofo
    @greezymofo 11 หลายเดือนก่อน +1

    I would really like to add hearing aids to my meta human. Do you have any recommendations for this? I was even trying to figure out how to scan mine in then open it in blender

    • @loelfolio
      @loelfolio  11 หลายเดือนก่อน

      Hi! This is a lovely idea, You could try using polycam or 3dScanner app to photogrammetry scan your hearing aids and export them as an FBX into blender or unreal :)

  • @simonsilverdahl2004
    @simonsilverdahl2004 11 หลายเดือนก่อน +1

    awesome video :D

  • @chelo111
    @chelo111 6 หลายเดือนก่อน

    GOOD LOOKING MCKENZIE

  • @rachmadagungpambudi7820
    @rachmadagungpambudi7820 9 หลายเดือนก่อน

    How can a mask follow the movement of the mouth?

  • @Digi9vfx
    @Digi9vfx ปีที่แล้ว

    END MUSIC HA HAHAHA

  • @Jvhkor
    @Jvhkor ปีที่แล้ว

    Maybe I should make more hyperpop beats, haven’t made one in months 😂

    • @loelfolio
      @loelfolio  ปีที่แล้ว +1

      I eat them up man!! So so good

    • @Jvhkor
      @Jvhkor ปีที่แล้ว

      @@loelfolio thank you i appreciate it

  • @tanmaykanojia8548
    @tanmaykanojia8548 ปีที่แล้ว

    please do a backflip

  • @helgonuk
    @helgonuk ปีที่แล้ว

    👀👀👀👀

  • @impulserr
    @impulserr 2 หลายเดือนก่อน

    import fucking hair first