【遊戯王DM6】数少ない遊戯王の良ゲー【ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @桐生一馬-u4t
    @桐生一馬-u4t ปีที่แล้ว +21

    KONAMI「OCGと同じルールで作ってみたけど原作再現度低いしラスボスのデッキも地味やなぁ...せや!」→破滅の大邪神爆誕

  • @XP-wo5vj
    @XP-wo5vj ปีที่แล้ว +52

    DM7でデッキキャパシティゲーに戻った時の絶望感よ

    • @outtake9330
      @outtake9330 หลายเดือนก่อน +2

      7はまだレベルが上がりやすくてキャパも上がりやすかったからマシ。8はマジで極悪非道のクソゲーだった…。

    • @DARKLIGHT-tb2se
      @DARKLIGHT-tb2se หลายเดือนก่อน +2

      迷宮兄弟の1人とアンティ勝負して勝ったらカード手に入る
      迷宮兄弟が2人で兄か弟か選択してアンティ勝負せずにわざと負ける
      双六じいさんの店(値段たき)でアンティ勝負で手に入れたカードを売って
      欲しいカードを買うをよく繰り返してた

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc 11 หลายเดือนก่อน +13

    デビフラワンキル対策は、下手に魔法を止めようとせずに手札からクリボー投げるのが1番なんだよね
    リクルーターのクリッターや黒き森のウィッチはこの時代なら必須だから、高確率で防げる
    返しのターンでアルティメットのコントロール奪取してデビフラを殴って勝つと気持ちいい

    • @arus6260
      @arus6260 3 หลายเดือนก่อน

      或いはハンデス三種の神器フル活用で
      ワンキルパーツを一個でものけてしまうとかね

    • @おと-c4h
      @おと-c4h หลายเดือนก่อน

      そうそう
      クリボー、クリッター、黒き森のウィッチは必須レベルだった
      後は和睦の使者を伏せてハーピィや大嵐にチェーンすればワンキル防げた

  • @user-yakusai8931
    @user-yakusai8931 2 ปีที่แล้ว +12

    このゲーム結構面白かった

  • @テンテン-d5f
    @テンテン-d5f 2 ปีที่แล้ว +14

    このゲームのbgmめっちゃ好き

  • @urchin765
    @urchin765 2 ปีที่แล้ว +16

    序盤はデッキの選択で、マグネットウォーリア系のデッキを選んでいないと
    通常召喚できるカードが少ないため、デッキが回らない厄介なところがあり
    レベル4以下の打点高いカードを集めることから初めてデッキを強化したり
    舞・遊戯・海馬といったデュエリストの積み込みの一撃必殺もキツかったけど
    それでもタップリ楽しめた作品でしたね。
    (10回以上負けると木馬が出てくる、勝てない人向けの救済措置もあった。)

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc 11 หลายเดือนก่อน +1

      初期デッキでマグネット系選ぶのは悪手じゃない?バルキリオンは重いし、ウォーリア達はどれも攻守が中途半端
      使えるカードがサイバーポッドくらいしかない気がする
      魔法かトラップで初めて、ブースターやVOL7からレベル4を集めた方がいいと思う

    • @urchin765
      @urchin765 11 หลายเดือนก่อน

      遊んでいた当時は、全然通常召喚できるモンスターが来なく負けちゃって
      初期デッキでも勝ちたいという思いがあったため
      下級召喚モンスターが多い磁石戦士入りを使っていました・・・。
      最初に貰えるデッキは、追加カードを除いて調べてみると
      下級は11枚で、上・最上級は7枚と非常にバランスが悪く
      特殊召喚も天使の施しと死者蘇生、心変わり・血の代償等で上級召喚しようとする
      コンセプトはあったんですけど、遊戯デッキ再現を狙ったためか
      上級看板モンスターを多く入れられてしまい、初期デッキとしては回りが悪い感じがありました。
      今遊ぶと正体不明相手に5回負けた後、ひたすら木馬君を追いかけ回して
      レインボーフィッシュやシーザリオン集めた方が良い事に気づいてしまうんですよね・・。
      @my-hb1yc @@my-hb1yc

    • @てとがる
      @てとがる 5 วันที่ผ่านมา

      @@my-hb1ycあっ、おい待てい 殆どの子供はどっちにしろ持ってる制限カードのパスワード速攻ぶち込んでグッドスタッフ組むからそこまで重要じゃないゾ

  • @nekomimihime222
    @nekomimihime222 6 วันที่ผ่านมา

    懐かしい!
    めっちゃやり込んでました!笑

  • @Rin-we2wu
    @Rin-we2wu 8 หลายเดือนก่อน +3

    出たw大嵐、ブラックホール、デビフラ、究極竜、巨大化で1キルされるやつww
    たまにこのコンボやられん時もあるけどw
    モクバもやってくるんだよねー

    • @七氏-w8c
      @七氏-w8c 5 หลายเดือนก่อน

      兄に襲わったらしい

  • @永遠の26歳の主人公
    @永遠の26歳の主人公 ปีที่แล้ว +6

    遊戯王DM6はまごうことなき神ゲー。

  • @嵐花-w9u
    @嵐花-w9u 11 หลายเดือนก่อน +11

    海馬ワンキルがきつい。
    木馬も低確率で海馬ワンキルしてなかったかなぁ?

    • @高橋光-y9z
      @高橋光-y9z หลายเดือนก่อน

      木馬の時は融合山札見ればしてくるときわかる

    • @日の目-b8u
      @日の目-b8u หลายเดือนก่อน

      しかもセリフで、
      「こいつは兄さまから教わったんだ。」
      言ってくるんだよな。

  • @tasshich
    @tasshich 2 ปีที่แล้ว +9

    今だったらインターナショナルのほうが遊びやすいですよってコメントしようとしたら 最後に触れられてたナイス

  • @kohi1015
    @kohi1015 หลายเดือนก่อน +2

    2からどれもやってきてたけど、3とこれとエキスパート2が結局今でも楽しめてる

    • @トンチ
      @トンチ หลายเดือนก่อน +1

      わかる。
      3とエキパ2が一番よかった😁

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki ปีที่แล้ว +8

    デビルフランケンを許すな💢

  • @合田恭介
    @合田恭介 ปีที่แล้ว +5

    初手ワンターンキルは闇遊戯はマグネットシリーズの波状攻撃さえ警戒すれば防げたものの、究極竜を巨大化させて殴ってくる海馬が鬼畜過ぎた。
    トラップ・魔法カードはハーピィの羽箒で除去してくるし、モンスターカードもブラックホールかサンボルで除去されるから、手札抹殺かクリボーか和睦の使者ぐらいしか対策カードがなかった。
    ちなみに油断してると雑魚のはずのモクバも海馬コンボ使ってくるから注意が必要。

  • @strayers1985
    @strayers1985 ปีที่แล้ว +6

    マリクが発動してた【魔力の枷】でマリク自身のライフが0になったのに
    そのライフ0になった状態でキャノンソルジャーの効果使われて負けるというバグが発生したことある

  • @kurahata
    @kurahata ปีที่แล้ว +4

    最近このゲーム買ったけど、遊戯や海馬に成す術なく蹂躙された時は、やっぱ腹立つよな
    しかし、専用曲も多く楽しいと思います!

  • @xyz7337
    @xyz7337 11 หลายเดือนก่อน +3

    リシドをデッキ破壊して、いじめるの好きだったなぁ。

  • @zundamonismylovelydaughter
    @zundamonismylovelydaughter 11 หลายเดือนก่อน +2

    ワンキル対策の為だけに魔封じの芳香を投入したのに、まさかの自分しか魔封じされないというバグ。
    あの時は逆に清々しい気持ちでアルティメットバースト浴びれたなぁ🚿

    • @xyz7337
      @xyz7337 11 หลายเดือนก่อน

      大寒波もそんな感じのバグでした

    • @zundamonismylovelydaughter
      @zundamonismylovelydaughter 11 หลายเดือนก่อน

      @@xyz7337防寒対策されちゃうんですよねw

  • @linda3cube
    @linda3cube ปีที่แล้ว +3

    モクバとロバは良心

  • @山田太郎-v2r
    @山田太郎-v2r 3 หลายเดือนก่อน +1

    DM6はコンピュータが積み込みという名のイカサマしてくるので私はどちらかと言うと前作DM5の方が好き😂

  • @頭文字P-b8f
    @頭文字P-b8f ปีที่แล้ว +4

    分かってくると逆に積み込みコンボを阻害して手札を髪束に変えてやったりして遊べたりするから一概に悪いだけとも言い難いかな。
    ハンデスカード(ハーピィ大嵐すっぱぬくため)+魔法の筒で海馬の1キル利用して逆1キル食らわしたりね。

    • @頭文字P-b8f
      @頭文字P-b8f ปีที่แล้ว +1

      よく見たら一年前の動画ではないか。

  • @dakubasuta
    @dakubasuta ปีที่แล้ว +2

    付属カードに関しては、国から指導があったからだった筈。
    しかも、全部ランダムでなく、2枚だけ固定で残り1枚がランダムという糞仕様だったりとか。
    改善以前に、国から指導が入る内容だったと言わざる負えない。

  • @tana2705
    @tana2705 7 หลายเดือนก่อน +1

    スイッチでリメイクされるから絶対やってみたいですね。

  • @びかきん
    @びかきん หลายเดือนก่อน

    改善点かなり多かったゲームだね
    遊戯王のゲーム進化してきたなって感じだった

  • @ちぃんぽこぽこ
    @ちぃんぽこぽこ ปีที่แล้ว +2

    遊戯王6は雰囲気・キャラゲーとして優れてて2006はカードゲーとして優れてるかな
    7.8はクソゲーyoutuberしか楽しめずだけど…両立できるのは先の話

  • @中山望-x5l
    @中山望-x5l 9 หลายเดือนก่อน

    ストラグルオブカオスまでのパックとストラクチャーデッキ城之内まで収録していれば、城之内デッキができたはず!!

  • @ミノケンタウロス-g2c
    @ミノケンタウロス-g2c 6 หลายเดือนก่อน

    ダークエルフ大好きだったよ
    一緒に双子狩りしてたね

  • @nnf2804
    @nnf2804 10 หลายเดือนก่อน +3

    遊戯王原作のゲームの中では中ではナイトメアトラバドールがぶっちぎりで1位。

  • @レッサー-v1x
    @レッサー-v1x หลายเดือนก่อน

    3:36 このBGMって誰戦の曲でしたっけ?

  • @ウルトラGUTS
    @ウルトラGUTS 6 หลายเดือนก่อน

    遊戯王5〜6とIN〜IN2はエキスパートルール準拠だから
    オモシロイと思う

  • @Ko_326
    @Ko_326 หลายเดือนก่อน +1

    リアルのカードと同じってだけで良ゲーなんよw
    デビフラの積み込みとかも、理不尽ながらも嫌いじゃなかったw

  • @yhbaseball199
    @yhbaseball199 ปีที่แล้ว +1

    めちゃやってたなぁこれ

  • @yuushaeight
    @yuushaeight 10 หลายเดือนก่อน

    初期デッキは中身がすべて決まっている代わりにランダム要素がないから結構初期デッキで展開が決まってくることも多い。
    ただ、ランダム要素のデュエル展開、パックはどうしようもないので、そこは運しだい。
    だから序盤はデュエルするよりも一般人に話しかけて3~4週は「週刊・決闘者」をもらってデュナミス・ヴァルキリアが出るのを祈るのもアリだと思う。

  • @tkbshitkbshi8277
    @tkbshitkbshi8277 หลายเดือนก่อน +1

    GBAならインターナショナル2かなあ

  • @無しな
    @無しな ปีที่แล้ว +3

    遊戯王は、ゲームに関しては壊滅的に作るのがヘタ。

  • @Holy-n5i
    @Holy-n5i หลายเดือนก่อน

    7:14で闇遊戯が言いそうにないこと口走ってて笑う

  • @G4ge2dtd
    @G4ge2dtd ปีที่แล้ว +1

    サンボル羽箒デビフラ巨大化究極竜のトラウマよ

  • @bisentekaruderon
    @bisentekaruderon 28 วันที่ผ่านมา

    現実にルールをあわせて作る事すら出来ればどう足掻いても面白いゲームができるはずなのに何故クソゲーを連発するのか?

  • @ゆな-q8z4y
    @ゆな-q8z4y 8 หลายเดือนก่อน

    4桁凄いと言われても、バニラが多いから別に言うて凄くはない

  • @こーむ-f1s
    @こーむ-f1s ปีที่แล้ว +1

    馬鹿すぎて地図読めなかったから高確率で大会会場に到着できなくて悲しかった。
    ただパスワードでグッドスタッフ組めるのは良かった。