To nie jest najtrudniejszy przeciwnik 🤦♂️, najtrudniejszy jest 2 rodzaj demona w bibliotece w klasztorze- bo mało miejsca i zadaje rzeczywiście dużo obrażeń- najlepszy pancerz dostępny na 2 ciosy @@nie-dzielnygracz1569
Fajnie, ze się rzucasz na demona mając pół życia i to z czarem który łatwo rozwalił goblina, myśląc ze demon to taki sami pikuś xd jak już po jednym trafieniu zobaczyłeś że mu nie wzięło nic życia prawie, to się trzeba było zwinąć xd
Jak dobrze zrobisz postać i korzystarz z ukształtowania terenu to w 1 rozdziale można wyczyścić mape w gothic 1 jak i w 2 ja w jedynce wybiłem wszystkie potwory nawet wioskę orków :D
Każdego przeciwnika można zabić mając zaledwie 1 poziom i lage za pasem. Każdy człowiek bądź potwór ma określony schemat ataku,a konkretniej mówiąc-klatki animacji. Używanie broni jednoręcznej pozwala na szybki odskok w tył w momencie ataku wroga. Podobnie ma się sprawa z zasięgiem. Fakt,odbieranie przeciwnikowi 5hp/hit podczas gdy on ma Ciebie na strzał jest dość ryzykowne i czasochłonne ale nie zmienia to faktu,że się da. Warto również wspomnieć,że wyprowadzenie ataku w odpowiednim momencie wytrąca przeciwnika z równowagi,wiec znając schemat można przytrzymać przeciwnika w tzw "stunlocku",czyli powtarzającej się animacji przerywania jego ataku. Poniżej wstawiam materiał pokazujący,że to co napisałem wyżej jest prawdą (najlepiej przewinąć od razu do 26 sekundy) th-cam.com/video/XI6jl5MnLtY/w-d-xo.html&ab_channel=Saturas
@@nie-dzielnygracz1569 A tak wygląda moja ulubiona taktyka na pozbycie się cieniostwora. Sposób najlepiej obrazuje działanie animacji stworków,które opisywałem th-cam.com/video/5n1fJK3Zbsk/w-d-xo.html&ab_channel=Karrypto
Demon nie przejdzie przez drzwi, więc wystarczy się oddalić poza jego zasięg i strzelać z łuku. Zresztą nie jest to taki trudny przeciwnik, więc spokojnie można z nim walczyć mieczem tak długo, jak wywabisz i zabijesz gobliny. Z pewnością szybciej się go zabije, niż czarnego trolla na 5 poziomie mając ok. 30 siły. Ewentualnie użyć gromu bądź deszczu ognia. Drugie chyba zabije demona na hita, a pierwsze zdejmie mu połowę hp. Jeśli jednak nie jest się magiem, to używanie tych zwojów w tak prostej lokacji będzie marnotrawstwem. A odpowiadając na pytanie w tytule, to dlatego, że to w sumie bez sensu. Najlepsza baza wypadowa to namiot nad rzeką. Tu mimo obecności łóżka mamy daleko do każdego miejsca, a teleportowanie się tu jest bez sensu, bo są tu potem Poszukiwacze w dużej ilości. Mimo tego opłaca się ją wyczyścić w II rozdziale, jak i tak eliminujemy wszystkich orków wokół zamku.
@@nie-dzielnygracz1569 Nie bardziej niż w pierwszej części. Paradoksalnie wydaje się bardziej wypełniona przez to, jaka armia orków i jaszczuroludzi w niej przebywa, bo tak, to wiele obszarów było dość pustych w jedynce np. wybrzeże czy płaskowyż z Cmentarzyskiem Orków. Bardziej bym powiedział, że wydaje się pusta względem Khorinis, choć jest to raczej zamierzone. Nie zmienia to jednak faktu, że można było o wiele lepiej "zająć się" GD w dwójce, bo strasznie dużo jest tam rzeczy nielogicznych np. rozumiem, że smok stworzył bagno czy zamienił NO w lodową krainę, ale jakim cudem w miesiąc wyrosło w NO tyle choinek? Podobnie z obszarem za barykadą. Można to było zrobić milion razy lepiej przez ukazanie tych terenów jako zajętych przez orków, którzy np. okopali się w klasztorze i dawnym Obozie Sekty, a na wybrzeżu wybudowali przystań dla swoich okrętów. No ale niestety zrobili, jak zrobili. Też zawsze mnie śmieszy jak ci paladyni dostali takie bęcki, skoro większość graczy bez problemów wyczyści w 2 rozdziale tych orków. Mogli, chociaż wziąć to pod uwagę i jakbyśmy wybili orków, to paladyni by to zauważyli, dali nagrodę i np. umocnili swoje pozycje. Ba, jakby nie ten głupi pomysł z palisadą, moglibyśmy np. działać między orkami a paladynami i pomagać jednej stronie zdobywać nowe tereny np. poprowadzić atak paladynów na obozy orków i spalić ich przystań czy coś, albo pomóc orkom zdobyć zamek w zamian za ich przyjaźń. Nie wspominam już o tej bzdurze, jakim jest brak miasta orków, które powinno być jedną z dwóch głównych baz orków podczas tej wojny. W G1 pustość mapy jest wyjaśniona tym, że miał być dodatek, który to zagospodaruje, ale zmienili plany. W G2 nic nie wyjaśnia tego, co oni odwalili z tą mapą. O ile nie mogę zrozumieć nawet Jarkendar, który mimo wszystko jest trochę bez sensu i powinien być na innej wyspie na południu, to mam duży żal co do tego jak zmienili GD. Dalej przyjemnie się tam chodzi, ale jednak jest tam mnóstwo zmarnowanego potencjału.
@@themremperror1391 to na pewno, nie można też zapomnieć np. faktu że u najemników ludzie Sylvio przybyli z południa, to też nie jest jakoś bardziej rozwinięte. Gdzieś czytałem że w którymś modzie dołożyli jeszcze tereny na południe od Górniczej Doliny aby rozwiązać ten problem
@@nie-dzielnygracz1569 Ogólnie PB miało często problemy z budową świata i lore, nawet w późniejszych tytułach. W końcu w G1 oni nie wiedzieli jeszcze, że Khorinis jest na wyspie, bo miała to być część kontynentu, wiemy tylko, co się działo tysiąc lat temu, po czym jest pustka i dopiero od ok. 80 lat temu zaczyna się znana historia ze sporymi skokami do ostatniej dekady, szlachta znika z kart historii od G2, a o rozmaitych elementach dotyczących samego królestwa Myrtany, religii Innosa i postaci Beliara jako poniekąd najpotężniejszego bóstwa nie wspomnę.
@@nie-dzielnygracz1569Ja tam uwielbiam Szpon Beliara ale trzeba przyznać to jest najbardziej OP broń w całej serii. Jak się go ulepszy, to spokojnie można kończyć z nim grę.
@@pandominik4232 to prawda, chociaż ja nigdy do końca go nie lubiłem, zawsze wolałem Uriziela, szkoda że w trzeciej części nie było żadnej wybitnej broni
Nie wiem czy demon przejdzie przez te wszystkie drzwi, ale ja bym spróbował wyprowadzić go na spacer na zewnątrz i wrócił szybciutko splądrować co się da ;)
@@arczi6660 miecz jest chyba dopiero w nocy kruka? Wiem ale wrzucam to w co gram, popularnością się nie przejmuje😉 chociaż byłoby fajnie mieć więcej subskrypcji
Jak ktoś gra w taki sposób, to nawet owce są zagrożeniem
To najtrudniejszy przeciwnik!!
To nie jest najtrudniejszy przeciwnik 🤦♂️, najtrudniejszy jest 2 rodzaj demona w bibliotece w klasztorze- bo mało miejsca i zadaje rzeczywiście dużo obrażeń- najlepszy pancerz dostępny na 2 ciosy @@nie-dzielnygracz1569
Ludzie gadają..
Głupcze najtrudniejszym przeciwnikiem jest chrząszcz
Przecież on nawet nie wie jak się trzyma miecz
Fajnie, ze się rzucasz na demona mając pół życia i to z czarem który łatwo rozwalił goblina, myśląc ze demon to taki sami pikuś xd jak już po jednym trafieniu zobaczyłeś że mu nie wzięło nic życia prawie, to się trzeba było zwinąć xd
@@tewu747 zawsze można zaryzykować
1:50 stoję w tej pozycji ale dalej na schodach i nawalam kulami ognia, demon mnie nie zaatakuje bo skrzydła go blokują w drzwiach proste.
Tajemnica o której wszyscy wiedzą 😂
Ludzie zawsze gadają...😆
To takie typowe...
Mój mąż uważa inaczej
Nie no ziomek, nawet zapisów po zabiciu jednego mobka nie robisz
Ziomek pitol konwenanse graj w soboty
Co? Kto gra sejwując po każdym zabiciu, bez jaj..
Jak dobrze zrobisz postać i korzystarz z ukształtowania terenu to w 1 rozdziale można wyczyścić mape w gothic 1 jak i w 2 ja w jedynce wybiłem wszystkie potwory nawet wioskę orków :D
@@dawid9360 to prawda
robiłem w jedynce bardzo podobnie
@darkslive7962 każdy fan wie na co może sobie pozwolić
Nie wchodzimy? W 2 rozdziale? Mów za siebie :p
Wiadomo że można użyć zwoje lepszych czarów albo zalać ich szkieletami goblinów
Co mi pan tutej pierdoli, wszystko trzeba wybić
Każdego przeciwnika można zabić mając zaledwie 1 poziom i lage za pasem. Każdy człowiek bądź potwór ma określony schemat ataku,a konkretniej mówiąc-klatki animacji. Używanie broni jednoręcznej pozwala na szybki odskok w tył w momencie ataku wroga. Podobnie ma się sprawa z zasięgiem. Fakt,odbieranie przeciwnikowi 5hp/hit podczas gdy on ma Ciebie na strzał jest dość ryzykowne i czasochłonne ale nie zmienia to faktu,że się da. Warto również wspomnieć,że wyprowadzenie ataku w odpowiednim momencie wytrąca przeciwnika z równowagi,wiec znając schemat można przytrzymać przeciwnika w tzw "stunlocku",czyli powtarzającej się animacji przerywania jego ataku.
Poniżej wstawiam materiał pokazujący,że to co napisałem wyżej jest prawdą (najlepiej przewinąć od razu do 26 sekundy)
th-cam.com/video/XI6jl5MnLtY/w-d-xo.html&ab_channel=Saturas
Ciekawe, ja podobna taktykę zastosowałem do trolli
@@nie-dzielnygracz1569
A tak wygląda moja ulubiona taktyka na pozbycie się cieniostwora. Sposób najlepiej obrazuje działanie animacji stworków,które opisywałem
th-cam.com/video/5n1fJK3Zbsk/w-d-xo.html&ab_channel=Karrypto
@@Grumore1993 dzięki
Xd ja ubiłem chyba on miał Sentenza na drugim level, ten co sprawdza cię na farmie Onara.
@SmarttGaminggDeszcz ognia stary i przemiana w zębacza i ubijasz w chwilę smoka.
Demon nie przejdzie przez drzwi, więc wystarczy się oddalić poza jego zasięg i strzelać z łuku. Zresztą nie jest to taki trudny przeciwnik, więc spokojnie można z nim walczyć mieczem tak długo, jak wywabisz i zabijesz gobliny. Z pewnością szybciej się go zabije, niż czarnego trolla na 5 poziomie mając ok. 30 siły. Ewentualnie użyć gromu bądź deszczu ognia. Drugie chyba zabije demona na hita, a pierwsze zdejmie mu połowę hp. Jeśli jednak nie jest się magiem, to używanie tych zwojów w tak prostej lokacji będzie marnotrawstwem.
A odpowiadając na pytanie w tytule, to dlatego, że to w sumie bez sensu. Najlepsza baza wypadowa to namiot nad rzeką. Tu mimo obecności łóżka mamy daleko do każdego miejsca, a teleportowanie się tu jest bez sensu, bo są tu potem Poszukiwacze w dużej ilości. Mimo tego opłaca się ją wyczyścić w II rozdziale, jak i tak eliminujemy wszystkich orków wokół zamku.
Masz rację, chociaż kolonia karna w drugiej części, wydaje się być trochę pusta
@@nie-dzielnygracz1569 Nie bardziej niż w pierwszej części. Paradoksalnie wydaje się bardziej wypełniona przez to, jaka armia orków i jaszczuroludzi w niej przebywa, bo tak, to wiele obszarów było dość pustych w jedynce np. wybrzeże czy płaskowyż z Cmentarzyskiem Orków. Bardziej bym powiedział, że wydaje się pusta względem Khorinis, choć jest to raczej zamierzone. Nie zmienia to jednak faktu, że można było o wiele lepiej "zająć się" GD w dwójce, bo strasznie dużo jest tam rzeczy nielogicznych np. rozumiem, że smok stworzył bagno czy zamienił NO w lodową krainę, ale jakim cudem w miesiąc wyrosło w NO tyle choinek?
Podobnie z obszarem za barykadą. Można to było zrobić milion razy lepiej przez ukazanie tych terenów jako zajętych przez orków, którzy np. okopali się w klasztorze i dawnym Obozie Sekty, a na wybrzeżu wybudowali przystań dla swoich okrętów. No ale niestety zrobili, jak zrobili. Też zawsze mnie śmieszy jak ci paladyni dostali takie bęcki, skoro większość graczy bez problemów wyczyści w 2 rozdziale tych orków. Mogli, chociaż wziąć to pod uwagę i jakbyśmy wybili orków, to paladyni by to zauważyli, dali nagrodę i np. umocnili swoje pozycje. Ba, jakby nie ten głupi pomysł z palisadą, moglibyśmy np. działać między orkami a paladynami i pomagać jednej stronie zdobywać nowe tereny np. poprowadzić atak paladynów na obozy orków i spalić ich przystań czy coś, albo pomóc orkom zdobyć zamek w zamian za ich przyjaźń. Nie wspominam już o tej bzdurze, jakim jest brak miasta orków, które powinno być jedną z dwóch głównych baz orków podczas tej wojny.
W G1 pustość mapy jest wyjaśniona tym, że miał być dodatek, który to zagospodaruje, ale zmienili plany. W G2 nic nie wyjaśnia tego, co oni odwalili z tą mapą. O ile nie mogę zrozumieć nawet Jarkendar, który mimo wszystko jest trochę bez sensu i powinien być na innej wyspie na południu, to mam duży żal co do tego jak zmienili GD. Dalej przyjemnie się tam chodzi, ale jednak jest tam mnóstwo zmarnowanego potencjału.
@@themremperror1391 to na pewno, nie można też zapomnieć np. faktu że u najemników ludzie Sylvio przybyli z południa, to też nie jest jakoś bardziej rozwinięte. Gdzieś czytałem że w którymś modzie dołożyli jeszcze tereny na południe od Górniczej Doliny aby rozwiązać ten problem
@@nie-dzielnygracz1569 Ogólnie PB miało często problemy z budową świata i lore, nawet w późniejszych tytułach. W końcu w G1 oni nie wiedzieli jeszcze, że Khorinis jest na wyspie, bo miała to być część kontynentu, wiemy tylko, co się działo tysiąc lat temu, po czym jest pustka i dopiero od ok. 80 lat temu zaczyna się znana historia ze sporymi skokami do ostatniej dekady, szlachta znika z kart historii od G2, a o rozmaitych elementach dotyczących samego królestwa Myrtany, religii Innosa i postaci Beliara jako poniekąd najpotężniejszego bóstwa nie wspomnę.
@@themremperror1391 zgadzam się, jest dużo braków w historii
Wydawało mi się że w Classicu jest Święta Strzała w Górniczej Dolinie.
Dopiero po wyjściu z Kolonii, jak zaczynamy 3 rozdział przy Ciele jednego z paladynów
@@nie-dzielnygracz1569 Aaa okej, wszystko jasne. Od trzeciego rozdziału gra jest banalna. Runa + 2 pierścienie many rozwalają resztę gry.
@@erarzemieslnikow3196 to prawda
A ja wchodzę. Ze Szponem Beliara idzie demona ubić z łatwością.
Jakoś nigdy nie lubiłem walczyć szponem
To jest podstawka tutaj nie ma szponu
@@nie-dzielnygracz1569Ja tam uwielbiam Szpon Beliara ale trzeba przyznać to jest najbardziej OP broń w całej serii. Jak się go ulepszy, to spokojnie można kończyć z nim grę.
@@pandominik4232 to prawda, chociaż ja nigdy do końca go nie lubiłem, zawsze wolałem Uriziela, szkoda że w trzeciej części nie było żadnej wybitnej broni
Nie wiem czy demon przejdzie przez te wszystkie drzwi, ale ja bym spróbował wyprowadzić go na spacer na zewnątrz i wrócił szybciutko splądrować co się da ;)
Pomysł nie jest zły
Demon nie wyjdzie na klatkę schodową. Ja go zawsze tam blokuję.
@@MCDJSnajper o tym wtedy nie pomyślałem
Oczywiście że wchodzimy, tam leży miecz mistrzowski.
Nie zdobędziesz popularności nagrywając taką lipę xd
@@arczi6660 miecz jest chyba dopiero w nocy kruka? Wiem ale wrzucam to w co gram, popularnością się nie przejmuje😉 chociaż byłoby fajnie mieć więcej subskrypcji
1500 filmów i nie masz nawet 1000 subów, ja bym po 50 filmach dał sobie siana z wrzucaniem xd
@@tewu747 wrzucam dla zabawy
Zamiast zbierania sera lag i innych gówien może przeszedł byś do sedna na potrzeby filmu to video powinno mieć 40 s
No i co to miało być? Idziesz z kulą ognia na demona? Mądry?
Byłem ciekawy dokąd zajde
@@nie-dzielnygracz1569 Lurkowanie demona w drzwi, odbiegnięcie od niego do ściany przy schodach i ez demon
@@kantmis pomysł nie jest głupi