NES KUSGE Walkthrough ♯33 Nagagutsu o Haita Neko - Sekai Isshuu 80 Nichi Daibouken
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- I hope it will be helpful for those who are starting KUSOGE and BAKAGE from now on.
* Based on the memory at that time and the stupid judgment of the game catalog wiki.
I'm just trying to introduce it, so I'm not making a fool of it. If you are a fan of the game I introduced, I would appreciate it if you could understand.
Feel free to comment or request
Channel TOP
/ kusogekaisetsu
Kusoge strategy commentary
https: // / playlist list ...
Twitter
/ syuntasista
/ kusogee1(english )
ゲーム性もアレだけど音楽のループが短すぎて脳が破壊されるかと思った
北米版の存在を初めて知った…
知り合いの家でやりましたが、罠アイテムや弾幕が極悪すぎて結局クリアできなかったんだよなぁ
ビックベンもろ過ぎ
ほぼ廃墟じゃねーか
13:31 ペロが自由の女神にずっぷり串刺しになってるようにしか見えない。
へー海外でのみ続編で出たんだ
って思ったらこれファミコン版「仮面の忍者赤影」だ!
あくまでも一部流用の範囲だと思うけど、セレクトできる武器も多分赤影から刀と地雷を外した物と思われるし
11:50のカエルはガマ法師から連戦になる巨大ガマだし、12:50の像は金目像、13:10は大蛇(おろち)丸の繰り出す大蛇、12:30のステージは終盤の流板と鎖分銅の間だな
「糞ゲーファンの皆様こんにちは」
誤解しないで下さい。 糞ゲー動画が好きなだけで、断じて糞ゲーファンではありません。
見た感想で言えば、なにが一番ツライかってBGMの単調さ。
電源を切ったあとでも耳に残っていそうで気持ちが悪い。
もうっと工夫できないものかと・・・。
買った当時「これは面白いんだ!なんで面白いゲームなんだろう!」と自分を騙してプレイしましたが1時間しか持ちませんでした。貴重なゲームを買うお金をドブに捨てたような気持ちになったトラウマゲーです。アメリカ版を最初から売っていてくれれば……
お互い様〜ワイは北斗定価で買ったで〜
プレイ開始30分後無言でカセット箱にしまいましたその後フィールドコンバットで泣かされ踏んだり蹴ったりでした
単調・分かりにくい・理不尽配置と教科書通りの駄作ですね 北米版は別のキャラゲー(おそらく仮面の忍者赤影)をベースにしているのかと 音楽にJ-WALK入っているので間違いなさそうですね
BW Mr. そうだ!あのボス戦 赤影だ! どこかで見たと思った! 確かに赤影と被る所多いですね!
昔やったこと有るな、ええ勿論クリアなんか出来ませんでしたよ
動画内でも触れてるけどアイテムの見分けがとっさに利かないのにマイナスアイテムも混ざってるのは本当クソ
これ、異様に安く大量にあった記憶がある!
怖すぎて、ください!って言えんかった
中身入ってたんだな(-.-;)
確かに単調ですね~。
5:16 世界地図と照らし合わせると「地中海」ではなく「太平洋」ではありませんか?
いいなぁ、、、北米版、、、。
ってか、技術力とノウハウが無いにもかかわらず、ファミコンブームにあやかって出したのが敗因なんだよなぁ、、、。
グルーモンとペロの掛け金が釣り合ってないんですが……待てよ、「ペロが負けたらグルーモンの召使い」「すべてがグルーモンの罠」……閃いた!
ちなみに日本版も北米版も、東映動画の下請であるショウエイシステム製です。
ショウエイシステムは北斗の拳やマカマカ等を製作した伝説のメーカー。
「ハメ技潰し」システムは良かったけど...そんな「松村邦洋伝」開発も追加で。
「ボスはこの先も使いまわしです」あっ・・・(察し)
取り敢えず「右側向いたオレンジ色の長靴」を取ってはいけない事だけは分かった。
子供の頃買って、気球ステージがクリアできなかった。さらに説明書などもなかったから、長靴のアイテムの意味がわからなかった。動画ありがとうございます!
北極ステージの気球さばきは、もはやニュータイプ認定しても良し(笑)
海外版の音楽担当がJ-WALKってことにビックリした
12分あたりのカエルのボス、仮面の忍者赤影のFC版で見たような気が・・・
北米版のボス「仮面の忍者 赤影」の使いまわしなのかww
これの原作映画は、マリオに並んで「存在は知ってるけど見たことはない」映画。
150日かけて世界一周するのと
80日かけてするのでは
150日の方がじっくりまわれていいよな・・・
このゲームの場合は戦いの記憶しか残ってねぇ…w
主「ラスボスも強くなっており、手ごたえがあります(瞬殺)」
父がパチンコの景品で取ってきたのがこれ。もちろんクリアできず、攻略本買ったり、一面でワープしたりしたけど結局すぐ残機なくなってゲームオーバーしてたなあ。
当時、やってた記憶あるけど
特にクソゲーだとは思わなかったけどな。
チビッ子が失禁する超難度のチビッ子向けキャラゲーほんとに多かったよな。オバQワンワンパニックなんてSEKIRO並みの難度!!
>ボスもこの先使い回しです。
使い回しが当たり前、さすがは本業アニメ会社だけはあります。
何となく幼少期の記憶に残っているソフト
クソゲーだったのか…なんで北米版は急速にパワーアップしたんだろう?
昔攻略コミック?で少し見て靴のややこしさでやる気すら出なかったゲームだ
ダメージ音が北斗の拳2と同じで、北斗の拳気分になってしまう。
エンドもないゲームを長時間お疲れ様でした
1面をクリアした記憶がない・・・。
むしろ3倍速で見るのがもったいない程上手く避けている・・・・・。
ガキの頃友達の家でやって訳も分からないままにゲームオーバーになったやつだ…
当時、自称スーマリを超えた作品アトランティスの謎の大便味を堪能してカセットぶん投げた後に、コレを友達から借りてやりました。なのでそんなにクソ味は感じなくクリアはしたけど、何の感慨も得られなかったです。。。クソ故だったのか………
この猫のマークが付いていたらほぼクソゲーの長靴を履いた猫のゲームですね。
個人的には東映クソニャンコと呼んでおります。
こいつの顔が付いているゲームは、北斗の拳を筆頭に香ばしいゲームばかりですね。。
しかし、世界一周で2回も地中海を冒険しているのが意味不明。さすが東映クソニャンコ!
2:57 何故かジャンプw 動かない高い波に上るのも謎ですねw
アメリカでは好評で続編が作られるというのが何とも・・・
アメリカで発売して好評だったから続編が作られたのではなく、アメリカで出そうにも数年経っていて、さすがにそのままのクオリティでは売れないので同じ会社の仮面の忍者赤影と融合させて発売したというだけです。
東映さん定期的に自社でゲーム作ろうとするけど、バンダイに悩まされたりしてるからなのかしら
私の気のせいかも知れませんが4面辺りからラスボスまでの間ステージボスすら出てこなくなってる
時計塔を上るのに数日かかる辺り、時間遅延系のスタンド攻撃でも受けてるんスかね
また東映か…東映スゲー
冗長ゲーの極み
雑魚敵の見た目が不気味すぎませんか
雑魚敵を倒した時の効果音が
北斗の拳と一緒・・・w
何故、北米版と同内容で発売を
しなかったんだろう・・・
それでもダメージは受けてはいるが、
1機もやられてないのは流石。
北米版に当たるものは、日本では仮面の忍者赤影として発売したからです。
あーやったなぁ…結局クリア出来なかった
まさかあのゲームの良作アレンジがあるとは、、
ガキの頃持ってたが面白く無かった
世界を80日で回れねえ
鳥の攻撃でやはりあのゲームを思い出しますねwww
⏩️してん?
いちいち正面向くなしw
やったことないけど主が上手いのはわかる
たしかに昔のクソゲーは鳥の糞攻撃が多かったですね
テレビや漫画でも鳥に糞を落とされるネタが昔はよくあった気がしたような
ゲーム業界で一番古いのは「クレイジークライマーのしらけ鳥」かな?
レーザーディスクで無茶苦茶みたからBGMが懐かしい…
だがゲームがあったのもクソゲーだったのも知らなかった。
毎回クリアされてて尊敬します。やろうとは思えませんが…
ぜひ最後に紹介された良ゲーになった北米版の通しプレイも観たいです!
1:10 キャラ自体は見たことはあったが、実際にゲームとして存在していることは知らなかった。だがゲーム自体は酷いみたいだ…。
東映アニメーション(このゲームが発売当時は東映動画)制作のアニメグッズでよくみかける小さいシールのマークに使われているネコです。
昭和時代にその映画が上映されていた様なので黎明期のキャラクターですね。
北米版も相対的にマシってだけでほぼ赤影だと思うと……
幼少期の頃クソゲー臭を敏感に感じ取り購入しなかったあの頃の自分に拍手したい(笑)続編はかなりの出来でびっくり、だけど1990年はスーファミが発売される年なのでもし日本で発売されてても手に取ることはなかっただろうな〜。今回も楽しかったです!
えっ!!80日で世界一周を!?
できらぁっ!!
ビッグベンまでは自力で行ったことあるんですけど、落ちたら即死なのに壊れる足場が見た目でわからないなどの理不尽さで心を折られました。
北米版のシューティングステージは何気に高速スクロールの処理が凄い
ひたすらやりこんで数周クリア......忍耐力の次元が違うね
トータルの時間制限があるってプリンスオブペルシャ方式ですね。
キャラクターの表示が大きいのは凄いですね!
地味ながら僅かにメリット。
雲のステージとか避けずらい弾幕なのに上手すぎる
相変わらずのクソゲーチョイス、お見事です👍
FC後期のアクションゲームはあちらの国のほうがいいものがあって日本人涙目やな…
でも13:31のペロの高速振動が自由の女神で〇〇してるみたい。
ファミコン持ってる家庭あるある
タイトルだけで親が買ってきて子供にプレイさせる・・・
4面まで見覚えあったのでそこまではいけたんでしょう・・・。
アイテム効果とか意味よくわかってなかったからなぁ・・・
アメリカ版が有るのは知らなかったが同級生の家に上がった時長靴猫あるじゃん面白そうやらしてよと言ったら同級生からやってみなプレイしたらなんじゃこれ
しか言えなかったすぐにマリオで口直した記憶
わかりやすい動画 面白かった
小学生の頃によくやったなあ
日本で発売後に海外で良ゲーになるのホント草
北米版は良くなったとは思うけど良ゲーにはみえないなぁ
80日じゃなくて1ヶ月ぐらいで回っとるやん
東映アニメーションの看板猫のゲームということで、東映アニメーションの入社試験にこのクソゲーのやりこみ具合や研究考察を求めるのはどうだろう。
東映アニへの愛がなくちゃガチでやり込めないよ、こんなクソゲー。
子供なら楽しく遊べそうなので、その点でのクソゲー度は低そう。クリア出来る子は限られるでしょうが…
だがBGM、テメーは駄目だ。ほぼ単音で激短くループする曲ばかりで、あーもう気が狂う!まるでファミコン互換機の内蔵ゲームのよう。
あと量産型ボスがドラゴンズレアの門番似。
クソゲー特有のエンディングなしの最初からで草
北米版は今やっても面白い作りしてますね・・・
韓国がどうのこうのって政治的で興味ない動画がオススメされた理由がこの動画だった
どういうことや
これゲームセンターCXでしたら課長苦戦だろうなあ一時間以内にクリアはキツい
ロンドン→(地中海ではなく)大西洋→アラビア→香港→(地中海ではなく)太平洋の海底→アラスカ→北極上空→ビッグベン→ロンドン(以下無限ループ)
発想に対して開発力が致命的に足りてない事例
壮大なものを作りたかったのはわかるんだよ…
6:34
まさに糞ゲー
背景にある白い雲?みたいなのは、高橋名人の冒険島の足場の雲?に似てるけど乗る事は出来ないのですね。
北米版は素直に面白そう
色々なものを乗り継ぐとかは良かったけど色々クソ感が凄かったっすね
北斗の拳のTOEIじゃないか
釣り橋はずっと乗っていると壊れると聞いたけど...
爆発するのは聞いてなかった!
しかも最終ステージも同じの鬼畜仕様
操作ミスしたらリセットしかないね
かわいいねこさんの殺意がヤバイ
再生400で高評価50は凄いな
これ、パッケージ裏のキャッチコピーが『これは健全な冒険活劇漫画(げぇむ)です』で、嫌な予感がしたやつだw ・・投稿者さんのやり込みと海外版紹介映像のセンスに、ただただ脱帽です。(コレからも ご無理なさらない範囲で頑張ってくださいネ)
サムネで長糞をはいた猫に見えた
アトランチスはクソゲと思わないがこれはつまらなそう。改良版ならやりたい
2:43 2面は大西洋(ATLANTIC OCEAN)、
5:16 5面は太平洋(PACIFIC OCEAN)かと。
そして世界一周をうたいながらユーラシア大陸しか回っていない件についてw