今更レトロムズゲー攻略解説 ♯9 マイティボンジャック (ファミコン)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
  • ※ベストエンドのルートの仕様上、ROUND8とROUND9はスキップに
    なりますのでご了承ください。
    難易度自体が高い、説明書、攻略本が無いと何をしていいかわからない。
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ความคิดเห็น • 63

  • @satoshiakira
    @satoshiakira ปีที่แล้ว +31

    凄すぎる……それしか言えない……

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song ปีที่แล้ว +18

    攻略本が有ってもクリア困難な作品なので、これほどまでに懇切丁寧な解説があっても、それを実践できるプレイヤーがどれだけ居ることやら…。

  • @あいうえお-v9t3r
    @あいうえお-v9t3r ปีที่แล้ว +24

    詳細な攻略情報があっても難易度が高すぎてクリアが困難というレベルの作品なのに凄いの一言に尽きる…

  • @atarihazureRX
    @atarihazureRX ปีที่แล้ว +10

    攻略本を見ながらでも真EDどころか通常クリアも困難なゲームなのに凄いですね。
    Aボタンでジャンプ(スコア+10点)、上昇停止、落下停止、宝箱開け、
    ミイラがどの敵に変身するかもAボタンを押した回数による、
    とやたらAボタン依存なゲームでした。

  • @門左エ門
    @門左エ門 ปีที่แล้ว +6

    何気に間一髪のシーンが多々あってスゴかった・・・(;^ω^)
    昔、主人公が何を目的にこんなことをしてるのか、さっぱりわからないまま遊んで心折られた日々よ。

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb ปีที่แล้ว +2

    爆発音のことはファミコン芸人フジタも言ってなかったね。
    多分フジタも知らないんじゃなかろうか。

  • @malte2333
    @malte2333 ปีที่แล้ว

    お陰様で、ちびっ子時代にクリアできなかった本作のエンディングシーンを、初めて拝めました。
    有難うございます🙏

  • @ピピ-o7r
    @ピピ-o7r ปีที่แล้ว +2

    マル勝ファミコンのマップ見ながらプレイしたけど隠し部屋入れなくて挫折したな

  • @さばねこ-q5v
    @さばねこ-q5v ปีที่แล้ว +1

    動画をみて地獄のような難易度すぎてコレをみても攻略できる気がしない。

  • @pmako
    @pmako ปีที่แล้ว +1

    凄すぎる😵‍💫

  • @ゆこ-v4p
    @ゆこ-v4p ปีที่แล้ว +1

    昔やってたときは、ファイナルゾーンの王様が居る部屋に進むためのスフィンクスがどうしても見つからなくて詰んだなあ。
    ジャンプでブロック三段消した先にあったのね・・

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 ปีที่แล้ว +4

    隠しを見つける以前に単純に難易度がきついゲームだった。
    ゲームは一日一時間!

  • @hekeheke777
    @hekeheke777 ปีที่แล้ว +4

    switch版で遊んだけどまるで意味不明だったので解説助か・・・解説見ても全然実践できなかった😇

  • @다좋아이거저거
    @다좋아이거저거 ปีที่แล้ว +2

    what a great walkthrough!

  • @まりも犬-u4e
    @まりも犬-u4e ปีที่แล้ว +2

    クリアさせる気ゼロなのに笑った

  • @iotyo2
    @iotyo2 ปีที่แล้ว +3

    あれ、クレオパトラだったんかい!

    • @TheOLKJ
      @TheOLKJ ปีที่แล้ว +4

      てっきりツタンカーメンだと思ってました。(見た感じ😅)

  • @adgjmptw1919
    @adgjmptw1919 ปีที่แล้ว +1

    アーケード超えた数少ない移植モノですね

  • @太陽戦隊センバルカン
    @太陽戦隊センバルカン ปีที่แล้ว +1

    これ相当難しかったんだぞ、それをいとも簡単に😅

  • @MrBW-uv1xg
    @MrBW-uv1xg ปีที่แล้ว +4

    FC時代のアクションは攻略本なしで解かせる気がないエンディング条件が多々見られますが、これも大概ですね
    ボンジャックは某テクモシアター作品にも唐突に登場する隠し要素があり、製作陣としては推していたのかもしれません

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u ปีที่แล้ว +2

    5辺りから敵の誘導とスピードが厄介なのになんで避けられるんだ・・・

  • @mun5342
    @mun5342 ปีที่แล้ว

    ジャンプの高さ調整(ジャンプ中にAボタン)しないから見ててイライラするけど、それなのにクリアできるのは凄い。

  • @おはな-h5b
    @おはな-h5b ปีที่แล้ว +3

    難易度が狂っててクソゲー寄りなのにここまでやれるとは凄すぎw
    QL駆使してもやれるかどうか(やりたくない)
    これには製作者もニッコリ☺

  • @桜ほよ
    @桜ほよ ปีที่แล้ว +2

    真エンドは自力ではほぼ不可能だけどノーマルエンドならノーヒントでも可能。何より素晴らしいのが操作性。これがなければただの理不尽ゲーで終わっていたと思う。

  • @sonic1980
    @sonic1980 ปีที่แล้ว +2

    メジャータイトル!!!

    • @nanono7150
      @nanono7150 ปีที่แล้ว +1

      (ただしヒントは無に等しい(ていうか無?))

  • @LOW-KUSHI
    @LOW-KUSHI ปีที่แล้ว +1

    これケンコバが真のエンディング出したと任天堂チャンネルの番組で言ってたがこんなのよくやれたなと改めて実感
    ちなみにうちの父親が「おい◯◯パーマンのゲーム買って来たぞ」とプレゼントしてくれたのがこれだったが結局ノーマルのエンディング見てそれ以上やる気が起きなかったソフトだ

  • @bluegoldfurious
    @bluegoldfurious ปีที่แล้ว +1

    王家の間の敵をどうやって避けているのか、動画を見ても全く分かりません。

  • @johnmanjiro8648
    @johnmanjiro8648 ปีที่แล้ว +2

    QSQLの有無はハッキリしてほしいな

  • @Haachi0711
    @Haachi0711 ปีที่แล้ว +2

    無敵か何か使ってます?
    36:48で明らかに敵に触れているのにやられていないので、そういう回避アイテムでもあるのかな?

    • @kusogekaisetsu
      @kusogekaisetsu  ปีที่แล้ว +12

      このゲームは当たり判定が甘めなので少しかすっても大丈夫です。
      また、変化後やコインから戻った時に触れても大丈夫です。

  • @あつもり-r8j
    @あつもり-r8j ปีที่แล้ว +17

    製作者が、解けたら気〇い、と言ったシロモノ。ボーナスのとってるのが凄すぎる
    このゲームのスコア集計とかあったら、凄い事になりそうだな。

  • @tmcy82b
    @tmcy82b ปีที่แล้ว +2

    途中までは楽しいのに最後まで行けた事がない。FC参入初期のテクモは、
    変に謎解き要素を盛り込んで失敗してる印象。もっとシンプルで良いのにな

  • @ヤス-m6t
    @ヤス-m6t ปีที่แล้ว +6

    初めてこんなにしっかり解説のある凄技プレイ拝見しました。自分も全て助けるところまで行けましたが
    ノーミスは無理でした。兄を助けたり1UPコイン取って人海戦術でクリア出来ました。

  • @solar_space_satellite
    @solar_space_satellite ปีที่แล้ว +17

    爆弾ボーナスは危険→取らないとは言ってない
    デスルーラを推奨→徒歩で帰る
    真のエンディングを見せる→全て見せる
    思わず目が離せなかったぜGJ

  • @相場孝也
    @相場孝也 ปีที่แล้ว +4

    ステージの爆弾を決められた順番で取ると爆発音がなってボーナスが入るなんて今まで知らなかった…

  • @guminnasai
    @guminnasai ปีที่แล้ว +8

    この絶妙な操作感が観てるだけでリキんでしまう

  • @幸ひろし
    @幸ひろし ปีที่แล้ว +5

    こんな苦労をするならベストエンドなど見れなくていい…しかし当たり判定が小さめで意外と避けられる設定などは今っぽくてやはりこの頃から非凡なメーカーではありました

    • @ピピ-o7r
      @ピピ-o7r ปีที่แล้ว +1

      次作ソロモンの鍵も当たり判定小さいんよね

  • @KetsuSalad
    @KetsuSalad ปีที่แล้ว +11

    しかしアーケードのボンジャックをよくここまで肉付けして
    アクションアドベンチャーに仕立て上げられたもんだなぁ
    テクモは非凡なメーカーだったんだな

  • @yout9665
    @yout9665 ปีที่แล้ว +3

    王女まで助けるEDだとジャックと王女が結婚してるので子供の頃はパメラ王≠ジャック父と思っていましたが、別に妃なんて何人いても良かったか
    こんな機動力にあふれる一族を片っ端からピラミッドに捕らえた魔王ベルゼブルとは何者なのか・・・

  • @glamsan
    @glamsan ปีที่แล้ว +2

    子供ん時にこれずっとマイティボーン・ジャックって言ってたw

  • @hijikon_52149
    @hijikon_52149 ปีที่แล้ว +3

    後半の敵速度がヤバすぎるのよなあ。

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h ปีที่แล้ว +2

    なるほど、相当なドルアーガタイプのゲームだったんですね。
    それにこれだけ見事なプレイだと「偏差値ってなんだったのか??」って思います。75.

  • @jojo-fz9cb
    @jojo-fz9cb ปีที่แล้ว +1

    これ、攻略知らないと無理だね。
    プラミッドの外の空の面くらいまでなら行ったことある記憶がある。

  • @ルルダミアン
    @ルルダミアン ปีที่แล้ว +2

    子供のころがっつりプレイしてたので見ごたえ十分で楽しめました。
    後半のゲジ将軍がえげつなさすぎてみててヒヤヒヤして面白かったです。

  • @らいよんチャン
    @らいよんチャン ปีที่แล้ว +2

    物凄いですね。
    最後まで見入ってしまいました。

  • @ぬいぬい-l8o
    @ぬいぬい-l8o ปีที่แล้ว +9

    普通にクリアするだけでも高熱出して寝込んだのを思い出しました

  • @sollalice_JP
    @sollalice_JP ปีที่แล้ว +1

    まず簡単の定義からはじめようか・・・。どうみてみ鬼畜難易度じゃないかw

  • @そうでガンス
    @そうでガンス ปีที่แล้ว +1

    爆弾ボーナスを狙ってる人は初めてみました
    誰もが最初は頑張るけど、到達できない境地ですね
    お見事です🎉

  • @weekly_pcengine
    @weekly_pcengine ปีที่แล้ว +1

    マイティボンジャックといえば有野課長の伝説があり、あのときは感動しましたが、よく考えたらただの通常END。この動画のUP主さんの超絶プレイをみると霞んでみえてしまう。

  • @Phecda1116
    @Phecda1116 ปีที่แล้ว +1

    スターフォース要素を最後に出してくるとは。 >パーサーとクレオパトラ
    スターフォース敵組織のゴーデスと本作世界と何か関係ある裏設定がほしいが、たぶんなかろうな…
    ともかくお疲れ様でありました。偏差値73というのも凄い

  • @monyunyu3
    @monyunyu3 ปีที่แล้ว +1

    動画開いた瞬間、左下に殺意覚えた
    狭いところに壁抜けしてくんな

  • @大森一生-y5g
    @大森一生-y5g ปีที่แล้ว +1

    クリアしたことないけど、さもありなんというゲーム。。

  • @Yamashita_Ayumu
    @Yamashita_Ayumu ปีที่แล้ว +1

    よくぞこの難しいゲームを、お疲れ様でした。

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer ปีที่แล้ว +1

    高次面のホルスくん高速で正確なホーミングして壁も抜けてくるのほんと嫌い

  • @サマルトリア王子
    @サマルトリア王子 11 หลายเดือนก่อน

    すごすぎる。これ、どーやってアイテムとか見つけるのよ。

  • @oudokusa
    @oudokusa ปีที่แล้ว +1

    遊んだ事ないけど物凄い事してるのは分かる…

  • @アルト早乙女-k5p
    @アルト早乙女-k5p ปีที่แล้ว

    懐かしい
    このゲーム好きです
    夜中までこのゲームしてたら本線落とされて最初からやるハメになりました😅

  • @天野清志
    @天野清志 ปีที่แล้ว

    4の王家の間で爆弾すり抜けたのはなんで?

  • @藤巻十三-v7c
    @藤巻十三-v7c ปีที่แล้ว +1

    このプレイヤーさん、ジャンプ中にもう一度Aを押すことでブレーキをかけ、ジャンプの高さを調節できることを
    知らないんだろうか? そのせいで危なっかしさが倍増してる
    かと思ったら17:30では連続ジャンプ使いこなしてるし……わざと危なっかしいジャンプしてる?
    自分もこの完全クリア自体は何回かしたことあるけど、ジャンプ停止を使わずにやってるのが逆にすごいわ

    • @jojo-fz9cb
      @jojo-fz9cb ปีที่แล้ว

      完全クリアしたことあるのすご。