あの武装の昔の姿6選【VSシリーズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 มิ.ย. 2021
  • 全然関係ない話だけど
    ガンダムSEEDの新作ゲーム、エクバのゲームシステムで連ザリメイク出してほしい
    Twitterでも動画あげてます
    / h32135953​​​​
    @h32135953
    #ガンダム #連ザ #ガンダムVSガンダム #ネクプラ
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ความคิดเห็น • 156

  • @user-rr2dv4zm4c
    @user-rr2dv4zm4c 3 ปีที่แล้ว +130

    ガンガンの大会の時の「逃げないで戦ってください」
    これが印象的すぎる

    • @user-vr6vd5xp5o
      @user-vr6vd5xp5o 3 ปีที่แล้ว +16

      そして天井の高さを低くするというアプデ

    • @redeyes9499
      @redeyes9499 3 ปีที่แล้ว +10

      ???「特格→核→前サブ」

  • @user-ev7bm7px1s
    @user-ev7bm7px1s 3 ปีที่แล้ว +17

    フリーダムのSEED、ロケテ時はブースト消費ありの弾数無限だったそうだが結果を考えるとそっちのが有情だったっていう

  • @user-mu7bi7pm3s
    @user-mu7bi7pm3s 3 ปีที่แล้ว +50

    今の人だと多分飛翔よりEW版ウィングゼロが単発ビーム撃ってる方が衝撃的そう昔はテレビウィングとEW版ウィング逆だったよなぁ

    • @user-jp4ph7fh7b
      @user-jp4ph7fh7b 4 หลายเดือนก่อน

      EW版は何故かエクバシリーズでは長らく格闘が弱い&謎の羽ビンタでしたけど、ネクプラの頃はカット耐性に優れたカッコイイ斬り抜け格闘でしたね。
      羽ビンタなんて原作でこれっぽっちもやってないのに…(笑)

  • @user-yg4rz8wb2f
    @user-yg4rz8wb2f 3 ปีที่แล้ว +72

    Nextの羽ゼロ格闘めっちゃ好きだわ

    • @user-jp4ph7fh7b
      @user-jp4ph7fh7b 4 หลายเดือนก่อน

      あれが何故エクバでは羽ビンタとドリル突きになってしまったんだろう…

  • @mojanokokyuu
    @mojanokokyuu 3 ปีที่แล้ว +2

    チャンネル登録者1万人おめでとうございます

  • @user-mj2bd6wb8j
    @user-mj2bd6wb8j 2 ปีที่แล้ว +4

    ユニコーンのビームマグナムの威力と無限残弾が頭おかしかった思い出が強い

  • @matchakakumei
    @matchakakumei 3 ปีที่แล้ว +6

    羽ゼロは立ち姿から違う。歩く事前提に作られてないのか羽のグラもデカく見えるのがカッコいい

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 3 ปีที่แล้ว +45

    NEXTでSEEDのキャンセルを全機体に持たせたの英断だったな
    その仕様が今でも続いてるのも凄い

  • @schen6173
    @schen6173 3 ปีที่แล้ว +20

    ピンクじゃないウェーブライダー突撃を決めるためのコンボが無駄にテクニカルで楽しかった記憶

  • @user-ts1eq3cu7x
    @user-ts1eq3cu7x 3 ปีที่แล้ว +5

    懐かし
    ネクプラの核ミサイル迎撃みたいなミッションをライザーソードで一掃するのめっちゃ気持ちよかったなぁ

  • @user-cm1qr3wr7e
    @user-cm1qr3wr7e 4 หลายเดือนก่อน +2

    ネクプラ時代後輩にカプルで00と戦ってくださいって言われて、ライザーソードの横薙ぎが避けられなくてみんなで爆笑した記憶がある

    • @user-jp4ph7fh7b
      @user-jp4ph7fh7b 4 หลายเดือนก่อน +1

      地走機体は最速ロリバスとかライザーソードは避けれないからなぁ…
      ゲーセンで乱入されて何も出来ずに嬲り殺しにされたことあります😂

    • @user-cm1qr3wr7e
      @user-cm1qr3wr7e 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-jp4ph7fh7b ゲーセンは金がかかりますし、辛いですね…

  • @matchakakumei
    @matchakakumei 3 ปีที่แล้ว

    自由振り向き撃ちタイトルバックみたいでかっこいい

  • @_aotsuki_
    @_aotsuki_ 3 ปีที่แล้ว +14

    プレッシャーがどういう武装なのか分からなくてここで成功例を初めて見たけど、耐えながら撃つのかっこいいな....

  • @GB-vol-
    @GB-vol- 2 ปีที่แล้ว +6

    フリーダムは次回作の武器を持っていたというより、次回作のコンセプトを変えた(全員に持たせる)技だったよなー。

  • @user-zx9cq2zk9i
    @user-zx9cq2zk9i 4 หลายเดือนก่อน

    プレッシャーで月光蝶防いでる時の光がカッコ良すぎぃ!

  • @user-xf7di4ef2t
    @user-xf7di4ef2t 3 ปีที่แล้ว +12

    SEED新作ゲームは2021年版のモーションの連ザⅢで

    • @user-qw8xj5jz3m
      @user-qw8xj5jz3m 3 ปีที่แล้ว +2

      ⅡにはいなかったアストレイやMSV、ゲスト枠だったスタゲの本格参戦に果てはエクリプスまで…とかだと嬉しい

  • @user-rw9bh5xl5l
    @user-rw9bh5xl5l 3 ปีที่แล้ว +44

    昔のフレスベルグの方が原作味があってすこ

    • @user-bz3mm2pm1v
      @user-bz3mm2pm1v 3 ปีที่แล้ว +6

      原作あんなのんびりした弾じゃないもんなぁ

    • @user-rw9bh5xl5l
      @user-rw9bh5xl5l 3 ปีที่แล้ว +6

      @@user-bz3mm2pm1v ギュオーン!!って感じで曲がりますからねwエクバシリーズのくの字ビーム強いけど正直ダサい…

    • @user-ik2id3it5v
      @user-ik2id3it5v 3 ปีที่แล้ว +2

      わかる まあ連射はしてたけど

  • @user-re7ys9ou3j
    @user-re7ys9ou3j 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしいなネクプラ高校の頃PSPで初めて買ったやつて最初からやらなくなる最後まで良くやってたな

  • @matchakakumei
    @matchakakumei 3 ปีที่แล้ว +2

    ガード音かっこいい

  • @korimisaki1101
    @korimisaki1101 3 ปีที่แล้ว +47

    キュベレイのプレッシャーに射撃ガードが付いてるのはもしかしてZZのハイメガキャノンを耐えきったからなのかな?

  • @athrun-X19A
    @athrun-X19A 3 ปีที่แล้ว +17

    ネクプラの飛翔は羽閉じてる間ガード判定がついてて上手くやるとゲロビを突き抜けたり出来る
    あとネクプラのトランザムライザーは建物貫通だったね

  • @jint44p
    @jint44p 3 ปีที่แล้ว

    懐かしいですね

  • @user-kc2dq5kh5t
    @user-kc2dq5kh5t 3 ปีที่แล้ว +6

    ゼロカスタムとダブルオーはNextPlus時代が間違いなく最強格というか二強クラスレベルの強さだった
    単発で確定ダウンが取れるメイン、チャージ三段階に使い勝手の良い格闘、赤ロックも最高レベル。逃げも攻めも万能なゼロカスタム
    ユニコーンと並んで時限式の疑似覚醒持ち、量子化直後すぐに攻撃が出来る上に派生攻撃で換装しながら戦える。最強判定の格闘に動きを止める追尾機能付きのアシストを持つダブルオーライザー

    • @user-fl6bh8rz9i
      @user-fl6bh8rz9i 3 ปีที่แล้ว +2

      2強というなら羽とターンエーかな
      00は中堅上位って評価で落ち着いたよ

  • @SASAMkII
    @SASAMkII 3 ปีที่แล้ว +9

    フリーダムの種キャンが後のブーキャンにつながったと考えるとある意味では調整ミスであると同時にゲームとしての深みを生み出す要素だったんだなあ

    • @gttsitatsu1137
      @gttsitatsu1137 4 หลายเดือนก่อน +1

      安易に廃止せず、逆に全機に標準化してしまったのが神判断だった

  • @user-pw3dq5pw9t
    @user-pw3dq5pw9t 3 ปีที่แล้ว +2

    ネクプラのキュベレイ通常ガードできなかったから、プレッシャーがないと原作ハマーン様よろしく華麗な立ち回りを求められるのよね……
    試作二号機相手とかだと格闘にプレッシャー当てたいけど核が怖くて吐けなかった記憶

  • @user-vk4xd6xg4d
    @user-vk4xd6xg4d 3 ปีที่แล้ว +3

    SEEDは空キャンの説明あっても良かった気がしました
    SEED空キャン→リロード済SEED→SEED空キャンで一生天井付近で浮いていられたし一部機体は詰んでた。。。

  • @tyuumo6275
    @tyuumo6275 3 ปีที่แล้ว

    Nextのウィングゼロの色結構好き

  • @user-ju9ir1to3s
    @user-ju9ir1to3s 3 ปีที่แล้ว +5

    SEEDはは弾切れでも空打ちできる(=無限に行動キャンセルできる)って点も説明しないと壊れ具合は伝わりにくい気が

  • @user-ju3kt7fw6c
    @user-ju3kt7fw6c 2 ปีที่แล้ว +1

    ネクストプラスモードで遮蔽物越しに戦ってたらライザーソードで叩き斬られて笑うしかなかった記憶、アロウズの兵士ってあんなやべえのと戦ってたんやなあって。

  • @user-gp4tq6ur7m
    @user-gp4tq6ur7m 3 ปีที่แล้ว +5

    ライザーソードは今こそNEXT仕様でもいいと思いますね

  • @6nind815
    @6nind815 3 ปีที่แล้ว +2

    キュベのプレッシャーはガンネクのが原典に近いなあ。懐かしい

  • @minu5449
    @minu5449 3 ปีที่แล้ว +10

    ネクプラだと種割れだけて特射枠使ってたから使用後だと単純に武装の枠ひとつ無くなるとかいうね。あとはネクプラのダブルオーライザーしかりゼロカスはめちゃくちゃ豪快だっただけにエクバでショボくなってて萎えたのも懐かしい思い出。

    • @user-ec2xn1or6h
      @user-ec2xn1or6h 3 ปีที่แล้ว +1

      まあダブルオーライザーは隠し機体だし…

  • @jorijorri
    @jorijorri ปีที่แล้ว

    ネクプラの素Wの射撃押した直後に特射すると避けにくい胡散臭い動きするの好き

  • @plinkq
    @plinkq 3 ปีที่แล้ว +2

    ガンダムバーサスでプレッシャーをガード出来るシステムが一番衝撃だった。

  • @user-hq7cx1lc6l
    @user-hq7cx1lc6l 2 ปีที่แล้ว +2

    飛翔は神。
    今日まで自分がEW版ゼロを愛用してこれたのは、この武装があったればこそ。

  • @user-fi6iw4jv1d
    @user-fi6iw4jv1d 3 ปีที่แล้ว +5

    原作再現的にはハマーンのプレッシャーはゲロビ防げた方が正しい気が。

  • @user-kx2jr7xs3x
    @user-kx2jr7xs3x 3 ปีที่แล้ว +6

    ネクプラのストーリー?みたいなやつでブースト3倍+機動力モリモリゼロカスタムがめちゃくちゃ楽しくてずっと使ってたなぁ…懐かしいわ

  • @user-qg5pt6pr3c
    @user-qg5pt6pr3c 2 ปีที่แล้ว +1

    Nextのゼロカスは飛翔する瞬間の羽を閉じた一瞬だけシールド判定があったはず

  • @kirin1895
    @kirin1895 3 ปีที่แล้ว +19

    飛翔は上に上がってる時にブースト切れるとサブキャンした時より慣性乗って上に吹っ飛んだっけ

  • @user-ee7ik3pd3b
    @user-ee7ik3pd3b 3 ปีที่แล้ว +1

    フォビの曲がりは昔の方が好きですね!原作っぽい

  • @user-sv6fh9gm6u
    @user-sv6fh9gm6u 3 ปีที่แล้ว +1

    飛翔に関しては弾数制とブースト消費量増加どっちが良いんだろう?一回の飛翔で茹でエピオンのHD並みの消費量なら許されるかな?ブーストの量が少なければ不発になるとかだったら此方の方が良い?

  • @niu_usm
    @niu_usm 3 ปีที่แล้ว

    Zのビームコンフューズって昔(ネクプラあたり)はどんなんだったんですかね?

  • @Trombe023
    @Trombe023 3 ปีที่แล้ว +6

    ネクプラのゼロカスタムの格闘はめちゃくちゃかっこよかったのに、何故かエクバ無印ではサイコクラッシャーやら羽ビンタにww

    • @user-kc2dq5kh5t
      @user-kc2dq5kh5t 3 ปีที่แล้ว +5

      ゼロとゼロカスの立場が完全に逆だった
      あの頃の格闘に戻して欲しい

    • @Trombe023
      @Trombe023 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-kc2dq5kh5t
      エレガント格闘返ってきて欲しいですねぇ。クロブで横格闘がカッコよくはなりましたが。。

    • @ash-yr9ut
      @ash-yr9ut ปีที่แล้ว

      エクバ無印は開発変わって1作目だしね

    • @Trombe023
      @Trombe023 ปีที่แล้ว

      @@ash-yr9ut でも、原作に一切ないモーションぶち込むのってどうなのよ

    • @ash-yr9ut
      @ash-yr9ut ปีที่แล้ว +1

      @@Trombe023 当時のバンナムにそこまでの原作愛がなかったってことじゃないですかね?

  • @user-zl1jp3hm2d
    @user-zl1jp3hm2d 3 ปีที่แล้ว +3

    連座のリメイクはグラとバランス調整だけでいいかなぁ
    ウェブライダー突撃って誤射っても味方のHPを400持っていくからなぁ
    それのせいで勝ち確を負けにしやがったの凄い覚えてる

  • @user-sb5lu9kn1u
    @user-sb5lu9kn1u 3 ปีที่แล้ว

    連ザのフォビドゥン好きやったなあ

  • @yui_
    @yui_ 3 ปีที่แล้ว +12

    Zの突撃は変形しなくても特格単押しでも出来たはず

    • @user-mb9qh5cz9d
      @user-mb9qh5cz9d 2 ปีที่แล้ว +1

      しかも演出が通常時のバレルロールじゃなくて、しっかりとスイカバーの前に体開くのを再現してるっていうな

  • @user-xn2oh6sk4p
    @user-xn2oh6sk4p 3 ปีที่แล้ว +3

    Ꮓの突撃は途中で格闘ボタン押すとグルグル回転してダメージ入る

  • @srynym853
    @srynym853 3 ปีที่แล้ว +1

    ネクプラはジ・オのサブ射といいキュベレイのプレッシャーといい、ちょいちょいヒットストップがないから練習しないとうまく使えないのよな

  • @justbelion
    @justbelion 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダムはマジでやばかった。いくらでも空が飛べた

  • @gensou-y29
    @gensou-y29 4 หลายเดือนก่อน

    連ザ時代だとパイロット名表記なのに対してそれ以降のVSシリーズからは機体名が表記なの最近知ってたは

  • @user-mp9ui7no1z
    @user-mp9ui7no1z 3 ปีที่แล้ว +6

    フリーダムのシードは無印ガンVSガンで猛威を振るっていた

  • @user-ez1en3zz4s
    @user-ez1en3zz4s 3 ปีที่แล้ว +4

    PS2のゼータや連ザぐらいからガンダムゲームやってるけど当時は画質や動作何とも思ってなかったけど最新のクロブやマキオンやってると画質、動作が綺麗過ぎて凄い文明進んだなと思う…

  • @anic0806
    @anic0806 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダムに至っては一人だけ次回作のシステムで動いてるんだからそりゃぶっ壊れますわ…

    • @user-lb4cz8qj3c
      @user-lb4cz8qj3c หลายเดือนก่อน

      フリーダムのその壊れ武装のおかげでガンネクという名作ゲームが生まれたのはある意味感謝。

  • @chitamo_katoryu_family
    @chitamo_katoryu_family 3 ปีที่แล้ว

    SEEDに関してはマジでやばかったですね…

  • @user-si8ki2bl3p
    @user-si8ki2bl3p 3 ปีที่แล้ว

    ファーストのDQN砲とかもやばかったよね

  • @user-es7oy7ki6v
    @user-es7oy7ki6v 3 ปีที่แล้ว +13

    ストフリとかSEED使わないとドラグーンフルバースト使えなかったよねたしか

    • @MolTintin
      @MolTintin 3 ปีที่แล้ว +2

      だけどフルバで決めた時のリザルト映えは随一のかっこよさ

    • @user-es7oy7ki6v
      @user-es7oy7ki6v 3 ปีที่แล้ว +1

      @@kd910qq600
      そして威力は驚異の218!

  • @Trombe023
    @Trombe023 3 ปีที่แล้ว +7

    ガンvsガン時代の覚醒はリアルファイトを引き起こすレベルらしいからなぁ…
    目の前では見たことないけど

  • @ms-yi9gl
    @ms-yi9gl 2 ปีที่แล้ว

    ネクプラのトランザムライザーまともに当たると体力満タン1000コスト吹っ飛ぶ威力してて初めて見た時訳わかんなかった記憶

  • @user-bl3bw9fi1x
    @user-bl3bw9fi1x 3 ปีที่แล้ว +2

    ガンガン自由は当時強すぎてうちのホームでは禁止機体でした

  • @kamachan-roro
    @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +4

    ネクプラのライザーソードの方がライザーソードって感じがする。

  • @user-tf5jg9er1j
    @user-tf5jg9er1j 3 ปีที่แล้ว

    SEEDよりもキュベのプレスのが今あったらヤバそう

  • @uma3828
    @uma3828 2 ปีที่แล้ว

    地元のゲーセンは無印が稼働してからNEXTが2クレ50円とかいう破格になって
    その頃が一番盛り上がった

  • @user-op9cc3gc5u
    @user-op9cc3gc5u 3 ปีที่แล้ว

    2:32 ヤメローモー!

  • @NoNaME-kc7km
    @NoNaME-kc7km 3 ปีที่แล้ว +6

    フリーダムの無限滞空してほしかった

  • @murasakisan6353
    @murasakisan6353 3 ปีที่แล้ว +4

    毎度毎度言ってるけど、ダブルオーライザーはマジでネクプラ仕様に戻して欲しい
    時間制で「ほなさいなら」ってダブルオー置き去りに帰ってくオーライザーとか見たくねぇんだわ

    • @kylmpdj2026
      @kylmpdj2026 3 ปีที่แล้ว

      エクバのダブルオー使いにくすぎるからほんまにネクプラのがいいよな

  • @kazu6898
    @kazu6898 3 ปีที่แล้ว +4

    ネクプラやってた時はプレッシャー知らなかったから何これ?って思ってた

  • @user-lj9fu7ww5g
    @user-lj9fu7ww5g 3 ปีที่แล้ว

    ゼロカスタムは、飛翔をしている状態でビーム兵器の攻撃をガード出来ますぜ♪

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 3 ปีที่แล้ว

    SEEDはリロードもあるのがおかしかった

  • @nyamo22
    @nyamo22 3 ปีที่แล้ว

    13年前のゲームの機体なのに一機だけエクストリームバーサスしてるんだよなぁ

  • @user-dh3zq4qf6c
    @user-dh3zq4qf6c 2 ปีที่แล้ว

    ガンネクは面白かった
    PSPで出た当初はずっと遊んでた

  • @user-rn3vg6qz4j
    @user-rn3vg6qz4j 3 ปีที่แล้ว +6

    SEED使うとトールギスのバーニアみたいな機動だった希ガス

  • @user-ow6sh2qx9z
    @user-ow6sh2qx9z 3 ปีที่แล้ว +2

    ネクプラのEWゼロの格闘かっこよ過ぎなんだよな。特に下格

  • @magusnight7142
    @magusnight7142 3 ปีที่แล้ว

    EXVS以降のフレスベルクってレグナントのメインと挙動が似てるような似てないような…

  • @user-oi8bs5ut6b
    @user-oi8bs5ut6b 3 ปีที่แล้ว +1

    ガンガンはフリーダム以外なら陸ガン最強でした。遠距離から180m砲でBD無いから当たりまくりで…

  • @bucketpurin
    @bucketpurin 3 ปีที่แล้ว +1

    ガンガンのVの無限浮遊やって欲しい

  • @user-rm4jc8ip6n
    @user-rm4jc8ip6n 3 ปีที่แล้ว +5

    next+のSEEDも激烈にヤバい武装でしたわね

    • @user-fl6bh8rz9i
      @user-fl6bh8rz9i 3 ปีที่แล้ว +1

      正直そうでもなかったよ
      ガンガンの頃はヤバかったけど

    • @user-rm4jc8ip6n
      @user-rm4jc8ip6n 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-fl6bh8rz9i
      ガンガン時代は壊れとかヤバいとかの範疇超えてましたからね...私個人的にはnext+のSEEDヤバー!みたいな感覚でしたわ

    • @kamachan-roro
      @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +1

      ある意味ヤバイ武装だったw

  • @user-do6rv3sz1z
    @user-do6rv3sz1z 4 หลายเดือนก่อน

    今はもう私のPSPがダメになってしまったけどトランザムライザーで特格を使った時の刹那と沙慈が声を揃えて言う「「やめろぉぉぉーーー!!!」」が凄く好きだった(;´・ω・)

  • @user-mc9jp5ps7u
    @user-mc9jp5ps7u 3 ปีที่แล้ว +2

    キュベレイのプレッシャーカウンターはハイメガ防ぎ切った時の再現かな?わからん

    • @user-oj7mg8np5g
      @user-oj7mg8np5g 3 ปีที่แล้ว +2

      無事ではすまなかったけどそれだよね、メガバズ防いでるのでハッとした

    • @user-mc9jp5ps7u
      @user-mc9jp5ps7u 3 ปีที่แล้ว

      @@user-oj7mg8np5g ワイもメガバス防いでたとこで浮かんだ…

  • @user-lb4cz8qj3c
    @user-lb4cz8qj3c หลายเดือนก่อน

    無印ガンガンのフリーダムはヤバ・スンギすぎて、実際にプレイヤー同士の乱闘騒ぎが起きた位の壊れ機体ですな。

  • @mafty2887
    @mafty2887 2 ปีที่แล้ว

    NEXTからみんなフリーダムになれたからね・・・

  • @user-mk4uw5kx9j
    @user-mk4uw5kx9j 2 ปีที่แล้ว

    SEEDは弾が切れててもキャンセル自体は機能する(弾切れ時は移動が短くなる程度)ってのがおかしい。
    仮にクロブのフリーダムに搭載されててもぶっ壊れ武装だろうね どの武装からでもキャンセルできる=オバヒだろうと何をしようが降りテク出来るってわけだし
    これをBDキャンセル無い時代に搭載してたんだからどうかしてる

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m 3 ปีที่แล้ว

    キュベレイのハイメガ防いだプレッシャーガードはエクバにも実装されないやろか

  • @stilllanze
    @stilllanze 3 ปีที่แล้ว

    ちゃっかりウィングクロスブーストの格闘やな

    • @stilllanze
      @stilllanze 3 ปีที่แล้ว

      ここからきたんや へー

  • @d-yuki4346
    @d-yuki4346 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラ12年前?嘘でしょ・・・

  • @white-virus
    @white-virus 3 ปีที่แล้ว

    種割れはフリーダムというよりストフリのやつが原型だと思うけど……

    • @user-fl6bh8rz9i
      @user-fl6bh8rz9i 3 ปีที่แล้ว

      ガンガンから調整入ってネクスト〜エクバのタネ割れになったからね

  • @user-bb4tq1qc4b
    @user-bb4tq1qc4b 3 ปีที่แล้ว +1

    ネクプラのダブルオーで核弾頭のミッションで無双するん鬼楽しかった記憶ある

  • @tougai-kin-horyu
    @tougai-kin-horyu 3 ปีที่แล้ว

    なんかゼロカスの動きめっちゃキレッキレじゃね?

  • @koom2173
    @koom2173 3 ปีที่แล้ว

    今ライザーソード短すぎなんだよなぁ...

  • @avekawa_kimihiro
    @avekawa_kimihiro 3 ปีที่แล้ว +1

    フォビドゥンはメインのレールガンが実弾打ち切りリロードでそんな強くなかったから、フレスベルグあれくらい曲がるくらいでバランス取れてた記憶ある。
    今のフォビドゥンでこのレベルで曲がられたらエクバ2らしいぶっ壊れ具合ではあるだろうけどやってられんww

    • @ash-yr9ut
      @ash-yr9ut ปีที่แล้ว +1

      連ザのフォビのレールガン当たり判定デカくて強かった印象あるけど、撃ち切りリロードもむしろ強みに感じた。
      しかもこの頃確か実弾、ビームで消え無かったはず。
      フレスベルグは、あんだけ誘導あっても結局ステキャンが強すぎてあんま機能してなかった。

  • @giwakunotettyan
    @giwakunotettyan ปีที่แล้ว

    フレスベルグは敵に回すと厄介だよ

  • @konbudashi117
    @konbudashi117 4 หลายเดือนก่อน

    ガンガン7強時代はほんとに無法だった・・・とくにフリーダム

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 2 ปีที่แล้ว

    悪名高いガンガン自由の特格からの特射空撃ちキャンセルによる滞空&リロードの時間稼ぎ…。
    「ヤメローモー」と言いたいのはこっちでした。(泣)

  • @user-sj3dj2if3q
    @user-sj3dj2if3q 3 ปีที่แล้ว +2

    関係ないけど、ネクプラのエンドレスゼロの
    スタイリッシュ格闘はかなり好きだったわ

  • @user-rj3ic9kk2q
    @user-rj3ic9kk2q 3 ปีที่แล้ว

    発生の速い縦切りライザーソードは?

  • @never_community
    @never_community 3 ปีที่แล้ว +4

    SEEDは公式も苦笑いの調整ミスだったなぁ
    人権とかってレベルじゃなかった

  • @anthyyy
    @anthyyy 3 ปีที่แล้ว

    フリーダムの赤い光がムカつくって誰か言ってたなw

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 2 ปีที่แล้ว +1

    無印GvGのSEED覚醒は今あってもぶっ壊れ武装だし、しかもそれが今みたいなブーストダッシュキャンセルとかがない時代にそれがあったので、もう色々とお察し状態だった。

  • @kuwatoro813
    @kuwatoro813 3 ปีที่แล้ว

    昔のAGE1は、進化機体で難しかったよね???
    ノーマルに格闘なかったしw

    • @user-bz3mm2pm1v
      @user-bz3mm2pm1v 3 ปีที่แล้ว

      弱いだけで格闘は普通にあった

    • @kuwatoro813
      @kuwatoro813 3 ปีที่แล้ว

      @@user-bz3mm2pm1v 知らなかったです、ありがとうw

  • @user-ro1dt8fg4b
    @user-ro1dt8fg4b 3 ปีที่แล้ว

    ガンガンとガンネク時代の自由は何故かBD踏むと羽から赤い粒子が見えてたから
    身内から擬似太陽炉搭載機とか言われてとなぁw

  • @user-qc4sb9yv4u
    @user-qc4sb9yv4u 3 ปีที่แล้ว

    SEED覚醒のヤメローモーは
    ゲーセンで暴行事件が起きて
    新聞に載ったとかなんとか