ガンダムSEEDの世界観を再現した神ゲー 連合VSザフト 連ザシリーズ 連ザⅡ VSシリーズの歴史

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 844

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A 4 ปีที่แล้ว +174

    7:19 デスティニーガンダムでのタイトルバックが観れる唯一の作品なだけに満足。

    • @カニカマ-s1h
      @カニカマ-s1h 2 ปีที่แล้ว +14

      ACだと後からストフリに乗っ取られるんですよ実は
      家庭用で運命とストフリで折半し合うのは流石に笑った記憶が

  • @まんまるドロップ-s5s
    @まんまるドロップ-s5s 4 ปีที่แล้ว +185

    当時はプラモデルがそのまま自由に操作できるような感じで純粋に凄いと思った

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 ปีที่แล้ว +11

      連ジにハマった自分と同じ感想だ………同志よ!

    • @空崎キラ
      @空崎キラ 10 หลายเดือนก่อน +5

      プラモデルのポージングをするときの参考にしまくったよね

  • @arata_1989
    @arata_1989 2 ปีที่แล้ว +229

    ガンダムSEED20周年でゲームを作成中との事だけど、連ザ3だったら泣いて喜びます…!

    • @mmm-zc9ge
      @mmm-zc9ge 10 หลายเดือนก่อน +12

      種自由、アストレイ、エクリプス要素も含んだSEEDシリーズファン歓喜な連ザ3だったらすっごく嬉しいです

    • @特射派生
      @特射派生 10 หลายเดือนก่อน +6

      ​@@mmm-zc9ge
      エクリプスは本家には未だ来ていないので欲しいですね!

    • @神崎飛鳥-e2q
      @神崎飛鳥-e2q 10 หลายเดือนก่อน +6

      エクリプスから随分経ったのに未だにエクバに来ないのってそういうこと?

  • @お前八ゲだよ-d7i
    @お前八ゲだよ-d7i 3 ปีที่แล้ว +39

    ラストのモラシム草
    モラシムとかミゲルとか短期間で退場したキャラ達にもしっかりスポットが当てられてるPLUSモードはほんと楽しかった…

    • @ひじきとおから
      @ひじきとおから 2 ปีที่แล้ว +5

      エンディングで一番仲良いキャラが待ち受けになる仕様だった

  • @type-r5617
    @type-r5617 4 ปีที่แล้ว +19

    分かる。ゲーセンでめっちゃやり込んだ。
    今のワチャワチャしたのより、この世界で戦ってる感あった。

  • @never_community
    @never_community 4 ปีที่แล้ว +78

    ニコル斬りに始まり、レイダーハンマーをジャスティスサブで避けたり、アウルにジャベリン投げたり大抵の主要シーン再現プレイできるのがホント最高だった

  • @punishedsnake8630
    @punishedsnake8630 4 ปีที่แล้ว +99

    17:19
    ゲームでもキラ用OSのストライク上手く動かせずコケるサイって悲しい原作再現場面なのにコケ方まんま過ぎるのとあんなに一緒だったのにで草

  • @hannibalishii9185
    @hannibalishii9185 9 หลายเดือนก่อน +5

    家庭用版連ザ2の一番好きな点は全キャラ分の笑顔が用意されているところ
    原作では見れなかったサトーの笑顔好き

  • @クロードアシル-m7s
    @クロードアシル-m7s 4 ปีที่แล้ว +84

    ラウのドルオタ設定をちゃんと反映してミーアザク乗せてんの草

  • @バデス
    @バデス 4 ปีที่แล้ว +253

    連座2+でアスランの好感度を最高にしてから本編最終決戦のミッションやるとアスランが寝返ってシンに説教かましながら一緒にキラ攻撃し出して爆笑した思い出

    • @ポテドンパッチ
      @ポテドンパッチ 2 ปีที่แล้ว +31

      逆にキラの好感度最高にしたらどうなるんだろうって思ってやろうとしたらミッションが難しすぎてやめた記憶あったなぁ

    • @コロコロコロコロコロコロ
      @コロコロコロコロコロコロ ปีที่แล้ว +10

      あのステージ好感度普通の状態でも寝返る時あるから面白い

  • @account-cs6th
    @account-cs6th 4 ปีที่แล้ว +67

    これを小学生の頃ひたすらやってて凄いお爺ちゃんにお小遣い貰ってたなぁ…
    いま思うと感謝しかないわ…

  • @maeteru3554
    @maeteru3554 4 ปีที่แล้ว +17

    ミッションモードで親密度下がってるキャラが全員ストライクで来るミッションに心が折れかけた記憶

  • @ななし-g6z9j
    @ななし-g6z9j 4 ปีที่แล้ว +153

    連ザⅡは全員の好感度をMAXまで上げてたなw

    • @群生キノコ
      @群生キノコ 4 ปีที่แล้ว +52

      好感度MAXでも裏切る連合の旧三バカは設定に忠実で感心した

    • @デビル仁-c2o
      @デビル仁-c2o 4 ปีที่แล้ว +46

      全員、最低にしたら裏切られるわ増援来るわで難易度えげつないことになったわ

    • @ケンケン-h6v
      @ケンケン-h6v 4 ปีที่แล้ว +16

      信頼度上げはタケミカヅチ撃破のやつ永遠とやってたw
      簡単だし他キャラの信頼度下がりにくかったし

    • @sL-bq1xi
      @sL-bq1xi 4 ปีที่แล้ว +7

      俺はトールとサイだけ高感度最悪にしといた

    • @チュキラ
      @チュキラ 4 ปีที่แล้ว +3

      エゥーゴvsティターンズも神
      th-cam.com/video/y3GMQojk1Ac/w-d-xo.html

  • @Tonkatsu_Vtube
    @Tonkatsu_Vtube 4 ปีที่แล้ว +140

    連ザIIは小学校時代に死ぬほどやりこんだ笑笑

    • @かいと-z9y
      @かいと-z9y 3 ปีที่แล้ว +2

      学校から帰ったらずっとやってた笑

    • @admjgpujotojwm
      @admjgpujotojwm 3 ปีที่แล้ว +4

      信頼度あげるモードでラウとサトーだけ信頼度皆無なの俺だけ?笑笑
      他は皆んなmaxなのにw

    • @睡眠不足-e7d
      @睡眠不足-e7d 3 ปีที่แล้ว +1

      今でもたまにやる笑笑

    • @トヨタ7大好きマン
      @トヨタ7大好きマン 3 ปีที่แล้ว

      俺も

  • @hermes5864
    @hermes5864 3 ปีที่แล้ว +7

    反逆したり、援軍にきてくれたり、そこら辺がまじで面白かった

  • @drf6813
    @drf6813 4 ปีที่แล้ว +117

    連ザIIは全員仲間にしたくて
    シンのストーリーモードで全員好感度MAXにした思い出がある
    おかげで敵のはずのキラが味方になったり敵だったアスランが味方に変わってキラと戦ったりしてめちゃくちゃ面白かった

    • @ハイデルン-y3m
      @ハイデルン-y3m ปีที่แล้ว +9

      ラウ・ル・クルーゼが突然現れてあのbgmが流れた時は鳥肌もの
      可哀想なクルーゼ隊長もしっかり仲間に出来た時はちょっと感動しました

  • @火山っ子
    @火山っ子 4 ปีที่แล้ว +194

    連ザのスピードが丁度いいな、エクバを軽い気持ちでやったら秒で落とされてそれ以来やってない。あいつら全員生体CPUだと思ってる。

    • @緋杉光
      @緋杉光 4 ปีที่แล้ว +41

      エクバ系統は速過ぎて
      訳が分からないよ/人ºωº人\
      連ジや連ザが丁度良いな

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 3 ปีที่แล้ว +15

      どこかでも言った記憶があるが
      本来性能が大幅に違うはずの様々な作品を一括に出してるせいでバランスが難しいんだろうなぁ
      作品をせめて同じ世界感(全部黒歴史というツッコミは無し)で多種な機体を出すだけならスピード感諸々いい感じになるんでは?と常々思ってる

  • @beardblack2525
    @beardblack2525 3 ปีที่แล้ว +113

    ブーストを無限にして
    アニメみたいにずっと飛んでた(笑)

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +20

      実際、海上での原作再現ミッション(アスランが脱走するアレとか)は
      最初からブースト無限になってましたね

  • @狩人-s4g
    @狩人-s4g 4 ปีที่แล้ว +75

    無印連ザと続編に連ザIIは、神ゲーですよね〜

  • @d-yuki4346
    @d-yuki4346 4 ปีที่แล้ว +93

    19:31 これを期待してたw

  • @ぐうの音も出ない凡人
    @ぐうの音も出ない凡人 4 ปีที่แล้ว +49

    PS2の連ザ2のプラスモード、仲間全員LV50までやりこんだなあ
    ガンダムについて殆ど知らなかった自分でも楽しめた究極の神ゲー

  • @まんまるドロップ-s5s
    @まんまるドロップ-s5s 4 ปีที่แล้ว +17

    ゲームスピードとしては読み合いするのにはこのくらいがよかった

  • @ヒッカ-i7g
    @ヒッカ-i7g 4 ปีที่แล้ว +7

    ジュリが撃墜した時の悲鳴がもうたまらない

  • @あまめ-q7x
    @あまめ-q7x 4 ปีที่แล้ว +53

    愛が感じられて昔のダムゲーほんと楽しかったな

  • @あおまる-o6s
    @あおまる-o6s 4 ปีที่แล้ว +17

    Pulaモードで全キャラ好感度MAXまで頑張ったのはいい思い出

  • @いぼんこ-m5s
    @いぼんこ-m5s 10 หลายเดือนก่อน +11

    種自由までを含めたコンパスvsファウンデーションを出して欲しい

  • @Trombe023
    @Trombe023 4 ปีที่แล้ว +34

    待ち受けモラシムは草

  • @敷島遼佑
    @敷島遼佑 4 ปีที่แล้ว +20

    ラウ「死ぬがいい!!(乙女のビンタ)」

  • @さざなみ-d5d
    @さざなみ-d5d 4 ปีที่แล้ว +10

    懐かしいなぁ...自分にとって青春のゲームの中の1本でした

  • @Rick0723s
    @Rick0723s 3 ปีที่แล้ว +14

    11:55 動画を見てる8割の人はストフリを見すぎて後ろでかっこいいポーズを取ってるアカツキに気が付かない

  • @かわうそ-k8j
    @かわうそ-k8j 3 ปีที่แล้ว +33

    連ザ2めっちゃやったなぁ…
    あの頃は別に小賢しいテクニックとか考えてなくて純粋に楽しんでたな〜
    アニメ全く知らないのにハマったのすごいと思うわ

    • @熊澤太志-d2o
      @熊澤太志-d2o 3 ปีที่แล้ว +4

      それぐらい面白かったんですね😆嬉しいです。自分もSEED世代なんでもちろんやってましたけど。
      やっぱり面白いですよね。

  • @0020-r3z
    @0020-r3z 4 ปีที่แล้ว +13

    盗むガンダムが全部バスターになってるミッションで笑った思い出

  • @ぐでたろー
    @ぐでたろー 4 ปีที่แล้ว +20

    アストレイに乗ってたオーブの3人娘、友好度上げるとかわいかったなぁ。

  • @まおキング
    @まおキング 4 ปีที่แล้ว +18

    本当に神ゲーだった
    神ゲー作れる頃のバンナム
    課金要素が無い頃のバンナム

    • @kirin2033
      @kirin2033 4 ปีที่แล้ว +6

      ガンガンネクプラまで開発カプコン

  • @ヴァプア
    @ヴァプア ปีที่แล้ว +8

    どんなゲームもそうだけどアニメの挿入歌やBGMを取り入れてるソフトは神作になると決まってる、それだけ没入出来る要素になるしリメイクされてほしい

  • @焔神崎
    @焔神崎 4 ปีที่แล้ว +73

    スコアアタックも命中率や回避率なくなって一気に変化したからバシバシ攻撃できるようになったのが嬉しかった。スピードも遅すぎず速すぎずで丁度よく
    ゲームバランスも全体的におじさんにはこれぐらいが丁度良いよ

  • @Katuragi-2887
    @Katuragi-2887 4 ปีที่แล้ว +46

    フリーバトルで核ウィンダム4人
    やってましたw画面が凄いことになってましたよw

  • @ブルーマウンテン本田
    @ブルーマウンテン本田 4 ปีที่แล้ว +24

    連ザやってたおかげで今に至るまでの人生がvsシリーズに狂わされた。神オブ神ゲーム

  • @zerohachicx
    @zerohachicx 3 ปีที่แล้ว +2

    ガンダムゲーのこのシリーズはマジでハズレがない

  • @呪オルガセブンスターズ
    @呪オルガセブンスターズ 4 ปีที่แล้ว +34

    サーベルとか出してるときのビームの軌跡が好き
    プロヴィのモデルもエクバよりこっちの方が圧倒的に強そうで好き

  • @Mahoroba_h_s_n
    @Mahoroba_h_s_n 4 ปีที่แล้ว +21

    連ザⅡPLUSは人生で1番やり込んだゲームでした!
    アニメではあまり強くないイメージのデスティニーですが、結構使いやすかった気がします!ムービーなど細かいところまで作り込まれていたのも最高でしたね!!

  • @Kyouneko_SPEC
    @Kyouneko_SPEC 4 ปีที่แล้ว +56

    自分が兵士になってどんどんMSを強くするモードはまじで良かった。最新作とかでもそういうの欲しいかな。オンラインばかりだとやっぱり疲れてくるしじっくり楽しめないっていうかやめ時がわからなくなる時あるw

  • @ガンリュウ-s8f
    @ガンリュウ-s8f 4 ปีที่แล้ว +14

    連ザシリーズは遊び方がほぼ無限大だったから、発売してからずっと遊んでたな!
    特に連ザ2Plusはplusモードを全員の信頼度をMAXにしたくらいめちゃくちゃ遊んだな〜。原作じゃ叶わなかったことがゲームだといっぱい出来たから(シンとステラのイベントなど)ほんとに楽しかった!
    チャレンジモードも大変だったが、ギャラリー制覇のために頑張ったw

  • @小和-v6e
    @小和-v6e 4 ปีที่แล้ว +17

    PLUSモードでイザークとディアッカの信頼度をMAXにしたときの笑撃は忘れられない。いけないゲームを遊んでる気分だったよ。でも、全員の信頼度をMAXにして最終決戦に臨んだ時の演出はムチャクチャ燃えましたね。最高のSEEDだったよ。

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 19 วันที่ผ่านมา +1

    懐かしすぎるなぁ…ステキャンが初期ぶっ壊れ過ぎててステキャンフリーダムゲーだったの良い思い出😂

  • @stm_sk
    @stm_sk 4 ปีที่แล้ว +54

    VSシリーズで一番遊んでたやつだ、なつかし

    • @サンティー-q7t
      @サンティー-q7t 4 ปีที่แล้ว +1

      当時、俺は幼稚園児で、勢い任せにコントローラーのボタンをガチャガチャ押してた。勿論、コンボなんて全く知らなかった。そんでたまにハイマットフルバーストが出てテンション上がってた。

    • @顕聖二郎真君-s7q
      @顕聖二郎真君-s7q 4 ปีที่แล้ว

      俺が初めて手を出したVSシリーズでしたよ!
      当時中学生で周りに同じガンダム好きが数える程度しかいなかったときに友人の家で初めて対戦したらストライクフリーダムを使って何の武装をつけていないストライクに負けたのも良い思い出です!笑

    • @チュキラ
      @チュキラ 4 ปีที่แล้ว

      @害悪ガノタ ほんとかぁ?

    • @アーカード-f3i
      @アーカード-f3i 4 ปีที่แล้ว

      @@チュキラ どんな人間も小さい頃は純粋だよ.....

  • @ヤス-l4b
    @ヤス-l4b 2 ปีที่แล้ว +4

    これはマジでよくできてた。面白かった。めちゃくちゃ盛り上がってたなあ

  • @ダンクーガ不動
    @ダンクーガ不動 4 ปีที่แล้ว +9

    PSPでディズニー連合VSザフト2出るかと期待して待っていたら、まさかの歴代ガンダムシリーズが集結した、ガンダムVSガンダムが出るとは思わなかった💦

  • @EllyKirsten
    @EllyKirsten 2 ปีที่แล้ว +10

    連ザはアニメだと一瞬しか出てこないような量産機も自機として使えるのが楽しかったですねぇ

  • @零影-u7u
    @零影-u7u 4 ปีที่แล้ว +22

    今思えばリアタイから1年後でAC化して、その半年足らずで家庭用版って動きの早さに驚く
    この頃は次作が1年後と早いから神ゲーもあって飽き時がなかった

  • @warabimochi11081
    @warabimochi11081 4 ปีที่แล้ว +10

    連ザⅡプラスはMAを対戦で使えたのも大きかったと思う。
    ザムザザーでバリア張ってひたすら前格連打するだけとかいう害悪プレイもできたし、
    ゲルズゲーのメイン射撃の間隔が独特で1発目をステ回避したらタイミング的に2発、3発目が必中になって遠距離からひたすら転がされたりと楽しかった。

  • @110ito7
    @110ito7 4 ปีที่แล้ว +28

    スピードで覚醒時間∞にして高速バトルばっかやってた記憶

    • @sunegetaityou
      @sunegetaityou 3 ปีที่แล้ว +1

      ブースト無限もやってた木奥

  • @ryos5455
    @ryos5455 4 ปีที่แล้ว +6

    連ザⅡプラスはまごうことなき神ゲーム
    当時小学生だったけど、友達と隠者使ってアーケードモードばっかやってたな。コストとか考えないから1オチ出来ずに死にまくってたけどとにかく楽しかった。

  • @クロスブーストファン
    @クロスブーストファン 4 ปีที่แล้ว +15

    このゲームがエクバシリーズを始める原因になった

  • @tester2388
    @tester2388 3 ปีที่แล้ว +26

    連ザの何が良いかって、見た目スピーディーな戦闘の割に自分や相手が何をやっているかが分かりやすいって所よ

    • @地球連邦軍総司令官
      @地球連邦軍総司令官 2 ปีที่แล้ว +1

      知ってましたか? PLUS2じゃ無い方は 改造コードを使うとアークエンジェルとドミニオンが使える

  • @豚勝也
    @豚勝也 4 ปีที่แล้ว +7

    オルテガハンマーの下りで腹筋が死にましたw

  • @acs524
    @acs524 2 ปีที่แล้ว +3

    連ザⅡの最終ミッション、ちゃんとキラアスの撃破エンドがあるのが面白い

  • @となりのムスカ-d7e
    @となりのムスカ-d7e 4 ปีที่แล้ว +13

    色んな機体が載ってて攻略本見てるだけでも面白かったな

  • @pu-ggey
    @pu-ggey 4 ปีที่แล้ว +7

    連ザ懐かしい。ハマったなあ

  • @sac1933
    @sac1933 4 ปีที่แล้ว +38

    今見ても良くできたゲームだよなぁ
    リマスターで発売してくれてもええんやで

  • @マリンボール
    @マリンボール 4 ปีที่แล้ว +8

    これ今でもプレ2でしてる。これ面白すぎる。

  • @上山卓
    @上山卓 ปีที่แล้ว +203

    switchに出したらいいのに・・・

    • @maryoryu516
      @maryoryu516 11 หลายเดือนก่อน +14

      それな

    • @クマックス-v1b
      @クマックス-v1b 10 หลายเดือนก่อน +10

      わかる

    • @takumifujiwara5887
      @takumifujiwara5887 10 หลายเดือนก่อน +1

      連ザじゃないけどガンブレ4来ましたね!

    • @m0i5k0a8_AWM
      @m0i5k0a8_AWM 10 หลายเดือนก่อน +10

      Switchスペック低いから動かせたとしても厳しそう

    • @otbdrdw
      @otbdrdw 10 หลายเดือนก่อน +3

      @@m0i5k0a8_AWM録に知りもしないくせにスペックとか言っちゃうの恥ずかしいよ

  • @白木涼-j2b
    @白木涼-j2b 3 ปีที่แล้ว +3

    小学生の頃めちゃくちゃやってたなぁ。しかもそれが今のゲームの初登場のシステムばっかで凄かったんだなぁ。

  • @山海-q8g
    @山海-q8g 4 ปีที่แล้ว +5

    連ザ2は一番やったガンダムゲームだったなぁ
    ps2もやり込み要素多くて、まさに神ゲーだった

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 2 ปีที่แล้ว +15

    ガンダムvsZもだけど2作目になると改修色々されて快適に遊べるようになって
    さらにやり込み要素が増えてこの当時色々面白かったなぁ

  • @生きてる乳酸菌-v5d
    @生きてる乳酸菌-v5d 4 ปีที่แล้ว +43

    1:32なぜその3人なんだ…

  • @j.wolfang634
    @j.wolfang634 11 หลายเดือนก่อน +3

    一部のゲーセンではランチャーストライクとスピード覚醒が禁止になっていて、
    選んだ時点で出禁喰らった人も実際に居たから色んな意味で良作。

  • @creekinthesky1872
    @creekinthesky1872 11 หลายเดือนก่อน +3

    連ザ(PSP)のバスター(覚醒時間無限)が連射し放題なのに気付いて 使いまくってたのに、
    II plusのrushでは使い辛く感じたのは そういう事だったのか…
    と腑に落ちる解説動画だった

  • @Noname-xs2gk
    @Noname-xs2gk ปีที่แล้ว

    CRガンダムSEED発表から、来ました。
    マジで神ゲーだった。
    販売してすぐPDFの予選が行われたんだよね。
    当時、高3でお小遣いの中から支出だったから、アーケードは友達と月2千円行かないぐらいしかやらなかったけど、移植されてからは二人で夜中までめちゃくちゃ頑張ってやってたな。
    PDF予選まで、アケコンでそれぞれめっちゃ練習した覚えがある。
    セカイン、フワステ、覚醒コンの練習やってたわ。
    対戦すると画面が縦二分割でやりづらかったけど、ほとんど毎日、夕方家でソロ練習→夜中二人で集合してタイマン→学校で寝る→夕方のループで、たまにゲーセン行くみたいな感じ。
    結果は3回戦で敗退したけど、青春の思い出。
    後から考えたらタイマンやソロ練をやり過ぎてお互いタイマンは強かったけど、カットとか距離感とか、覚醒の連携やそもそもの覚醒の使い方が下手くそだったわ。

  • @人知を超えた完全生物
    @人知を超えた完全生物 3 ปีที่แล้ว +83

    作品毎に世界観や機体の特徴違うから、今みたいに全部一緒にするんじゃなくて、シリーズで区切ってゲーム化する方針続けて欲しかったな
    UCやOOやGガン限定のVSゲーやってみたかったよ

    • @cororo-q9w
      @cororo-q9w ปีที่แล้ว +2

      Wでもやってみたい

  • @ISShiroya35
    @ISShiroya35 4 ปีที่แล้ว +15

    今のVSシリーズにも
    各機体ごとの発進シーン欲しくなる

    • @うるるん-m4c
      @うるるん-m4c 3 ปีที่แล้ว +2

      ほんとに。あるだけでめっちゃテンションあがるのに。
      思えば、引退したのも発進シーンがカットされたのと同じ頃だった。

  • @nanakumaryo8537
    @nanakumaryo8537 ปีที่แล้ว +1

    めっちゃ綺麗にまとめられていて、懐かしく振り返れました。2024、映画やるそうなのでふと思い出してこの動画見つけました✌️

  • @hoshi_kyun
    @hoshi_kyun 4 ปีที่แล้ว +15

    すごい…親父が熱中するわけだ。

  • @sino919
    @sino919 3 ปีที่แล้ว +2

    ザウート、ガズウートの無限軌道でフィールドを駆け巡るだけで幸せな気分になれる

  • @ルレックス
    @ルレックス 3 ปีที่แล้ว +28

    ガナーはルナザクよりも緑の方がグレネード当てやすかったり、スピード感があって楽しかったなぁ
    あとディアッカファントムは残弾管理に気をつける必要性があるけど、弾倉交換モーションで楽しめたりした。

  • @takuyatakuya3684
    @takuyatakuya3684 4 ปีที่แล้ว +69

    機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱ plusはPS4かPS5で出して欲しいわー
    システムはそのままで映像が綺麗になるぐらいでいいから
    デスティニーはブーストダッシュ使ってる時にヴォワチュールリュミエールが常時発生して綺麗だったからずっと使ってたな

    • @kagero_2105
      @kagero_2105 4 ปีที่แล้ว +5

      なんならグラフィックリメイクせずに高画質化だけでもいいわ

    • @サル猿-e7k
      @サル猿-e7k 4 ปีที่แล้ว +2

      それ思います。
      連ザが1番面白かった
      再販して欲しい

  • @十訓抄-h7k
    @十訓抄-h7k 4 ปีที่แล้ว +22

    穏やかな三馬鹿草生えるんだが・・・

    • @user-mirusenmon.justice
      @user-mirusenmon.justice 4 ปีที่แล้ว +10

      GジェネDSでライバルルートに入ると、穏やかを超えた綺麗な三馬鹿を拝めますよ。

    • @boa3505
      @boa3505 4 ปีที่แล้ว +3

      @@user-mirusenmon.justice
      シレッとラスボスをお持ち帰りしているオルガ

  • @manmorisu
    @manmorisu 4 ปีที่แล้ว +86

    0:13信じられるか?これ15年前のゲームなんだぜ?

    • @tgd5495
      @tgd5495 4 ปีที่แล้ว +9

      信じられるか?俺未だに童貞なんだぜ。

    • @kagero_2105
      @kagero_2105 4 ปีที่แล้ว +1

      @@tgd5495 15年前から童貞兄貴強く生きて

    • @タムタキタムタ
      @タムタキタムタ 4 ปีที่แล้ว +2

      信じられるか?俺人生で一度も女と付き合ったことないぜ。(永遠の童貞)

    • @tgd5495
      @tgd5495 4 ปีที่แล้ว +2

      @@タムタキタムタ ごめん。俺はそれに加えて友達もいないから。

    • @タムタキタムタ
      @タムタキタムタ 4 ปีที่แล้ว +1

      @@tgd5495 ごめん。俺はそれに加えて成績最下位&ブスだから。

  • @しろいくん
    @しろいくん 4 ปีที่แล้ว +4

    これアニメに近い動きしようとしてマジで楽しかったな

  • @西山知
    @西山知 4 ปีที่แล้ว +1

    連ザポータブルのミッションモード良く遊んでました、
    バスターガンダムで序盤・宙域・砂漠で出てくるアークエンジェル沈めたり、
    無限に出てくるジンをソードストライクで無双したり、
    プロヴィデンス相手に量産機で互角に渡り合ってみたり、
    オーブ脱出の際に出てくる、ジャスティス撃破してみたり、
    ストーリー上あってはならない展開をいくつもやってたな、

  • @harapeco-ojousama
    @harapeco-ojousama 3 ปีที่แล้ว +3

    低コスト機の緑のアッシュ…あれが全機体中トップの回避性能を持つ機体だと知った時は衝撃でしたわ

  • @たまとみー
    @たまとみー 11 หลายเดือนก่อน +2

    原作再現度高かったし、各種モーションかっこよかったしいいゲームだったよね

  • @ヘルツ-v7s
    @ヘルツ-v7s 9 หลายเดือนก่อน

    買おうか迷ってたからありがたいです!

  • @FOXKUN
    @FOXKUN 4 ปีที่แล้ว +2

    ミッションやりこみ良かった。
    いやこれはほんと神ゲー

  • @shinkin3185
    @shinkin3185 4 ปีที่แล้ว +30

    vsシリーズはここから本当に意味で始まったよね。この頃に今と同レベルのネット環境があったら家庭用版ももっと売れてたと思う。

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +2

      GC版出てればねえ
      PS2はマルチタップ貴重だったりで4人対戦しにくかった

  • @abcdef-eq7sh
    @abcdef-eq7sh 4 ปีที่แล้ว +3

    運命がタイトルバックを飾れる数少ない作品

  • @Hyakkihime
    @Hyakkihime 2 ปีที่แล้ว +1

    好感度MAXにしたキャラが待ち受けになるシステムで盛大に吹いたのは青春の思い出です(笑)

  • @吉永雅-x7g
    @吉永雅-x7g 4 ปีที่แล้ว +3

    連ザⅡプラスの為にアケコン買って、アーケードと同じボタン配置にしてやった思い出
    お陰でシールドの貼り方が上手くなれたし、アーケードでやった時にもうまく立ち回れた

  • @はやを駿
    @はやを駿 10 หลายเดือนก่อน +1

    連ザではソードorランチャーストライク、連ザⅡ+ではアカツキをよく使ってました😊

  • @MEMCHO_MADNESS
    @MEMCHO_MADNESS 9 หลายเดือนก่อน +1

    18:50 ここめっちゃ笑った

  • @ryomari6377
    @ryomari6377 4 ปีที่แล้ว +2

    当時初めてこのゲームのopムービーを見たとき、何か内容が変わったなぁという印象と,何でガンダム同士戦っているんだろうとの考えと,opソングに夢中で何度もこのopを聞いたのが子供の頃の思い出だった!

    • @piopio3piopio445
      @piopio3piopio445 4 ปีที่แล้ว

      opソングに夢中になるのは分かる!

  • @ぼのぼの-n3z
    @ぼのぼの-n3z ปีที่แล้ว +2

    なんかめっちゃ飛んでくる核落とすミッションがめっちゃ大変だったり
    ポッド救出したりするミッションが難しかった記憶があるなぁ

  • @hirapon3008
    @hirapon3008 4 ปีที่แล้ว +13

    こういうゲーム
    ダブルオー版も 出して欲しい。

  • @イズミ皐月
    @イズミ皐月 4 ปีที่แล้ว +15

    初めてやったゲームが機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.Ⅱでしたわ

  • @kokoa_domyoji
    @kokoa_domyoji 4 ปีที่แล้ว +2

    今でもたまにやりたくなるくらい名作‼️

  • @TaikoOzisan
    @TaikoOzisan 2 ปีที่แล้ว +1

    仲間の信頼度を上げる方法の1つに「敵として出現しても一切攻撃しない」があって、これやるとキラガン無視でラクスをボッコボコにするとキラの信頼度が上がるバグみたいな仕様あるんだよね…

  • @おしぼり神浄の討魔
    @おしぼり神浄の討魔 4 ปีที่แล้ว +12

    やっぱりSEEDは神

    • @顕聖二郎真君-s7q
      @顕聖二郎真君-s7q 4 ปีที่แล้ว +1

      俺もガンダムシリーズは数えるくらいしか作品を観たりやったりしていませんが、SEEDやDESTINYは何年経ってもトップですね!

    • @熊澤太志-d2o
      @熊澤太志-d2o 3 ปีที่แล้ว

      @@顕聖二郎真君-s7q 自分も初めてリアタイで観て世代なのがSEEDとDESTINYなので今でも一番ですね😄

  • @purupuru89
    @purupuru89 2 ปีที่แล้ว +1

    兄ちゃんと一緒に遊んだ思い出のゲーム!ブリッツのミラージュコロイド好きだったな〜懐かしい!

  • @雅2凸蒼井絵羅
    @雅2凸蒼井絵羅 4 ปีที่แล้ว +4

    全員好感度MAXとレベルマはやってたしステラの敵対ミッションでスティングばっかり撃墜しまくって好感度良好まであげた記憶がある
    あとはレベリングでフェイスミッション中級 模擬戦闘2でただひたすらにジン撃破してレベルリングしてました

  • @kaito12334
    @kaito12334 ปีที่แล้ว +1

    どっちも持ってたし楽しかったな〜
    PLUSモードはほんとやり込み甲斐があって良かった笑