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石破天驚ゴッドフィンガーは今のシリーズにもあっていいんじゃないかと思う
覚醒技としてあってほしいよね
死ぬほど難しいのですがサイコガンダムの両手ゲロビのタイミングでエクシアのトラザム格闘を入れると両手でずっと追尾してくるのでサイコガンダムが踊ります。少なくともアーケードでは踊っていました。
ジ・Oが復活させる度体がボロボロになっていくの面白かった
発売してから時間経ってるのにこれほどの話題性があるとは…やっぱ好きなんすねぇ!
そうだよ(便乗)今でもやってるゾ〜
ガンダムDXのN格と横格の後派生きちんと原作再現されていて愛を感じるが使いどころがほとんどなかった
ライザーソードでバリア張ってるDG斬るとか気持ちよかったですね
インパルスは再ドッキングすると射撃の弾が回復する
エピオンの突き派生はダウンするまでできるからボスにめっちゃ突きまくれたな
Xに関しては「シールドバスターライフル」という装備だからシールドの耐久がなくなって壊れたらライフルも使えないというのを忠実に再現しすぎた
連ジ系でもギャンが盾破壊されると射撃武装無くなるとかパラスアテネ(以下略)とか無かったですっけ
対戦ゲームとして見ると最悪ではあるけどガンダムゲーとして見ると最高
SDGOってゲームのXもライフルモードの時は盾判定なかったなぁ。流石に盾破壊されてBR使用不可ではなかったが…(笑)
@舐めろちゃちゃ ガンガンのGP02も盾壊れた気がする
エピオンのボタン全部押しの生特キャンセルが無いやん悲しい
ウィングのメインが出た瞬間にツインバスターに派生すると超銃口補正なの楽しかった
ネクストネタだと初代とかN格前派生出しきり(ハンマーで殴るやつ)CSで吹っ飛ばしでエクシアと似たようなこと出来たような気がす後はサザビーでステップ特格(駄々っ子)CSでアチャキャンみたいな挙動で降りたりとか
エピオンの前特格派生は当てた後の構えが長すぎて食らったやつが最速で起き上がれば反撃確定するのが酷かったなあ
ヘビアのフルバーストでカックカクになるPSP好きでした
アシストを使ったら2度と変形できないDXくん
ボスフリの覚醒技がめちゃくちゃカッコよかったのだけ覚えてる
プレイヤーでも使えないか必死こいてTH-camとか知恵袋とかワザップみたななぁ
改造でボスフリ使えるようにすればプレイヤーでも使えたけど、まあ簡単にはできんわな……
ストライク(ソード)の空横2ヒット→特格ニコル斬りのコンボが楽しかったなぁ~
全部知ってたし懐かしながら観てました!久々にしたくなったわ
ウェイブライダー突撃は変形して出すよりも特格から出したほうがかっこよくて好き
6:14 マスターガンダム戦の再現できるの好き
アカツキでザンネックのビームひたすら弾き返してたのが懐かしい
既出だったらすいません、試作2号機ってメイン連打でサーベル投げられ(というか浮かせる)ましたよねあとヴィクトリーが足だけの時BR3連射できるのと、足だけの時に変形すると後ろにBR撃てるようになるのが細かくて好きでした
0:42 このフォウのセリフ当時めっちゃ好きだったww
こういう小ネタみたいのは最近のにはないけど、その分機体の再現度とかは半端ないから、ガンダムゲーとしての出来はどの作品も凄いと思う。マイナー機、マイナーキャラもあるバーサスも好き
ネクプラ楽しかったなぁ~デスティニーの残像が格好いいなぁ~(残像時限定の横格闘派生が特に)
ネクストは地上格闘とか左右格闘とかめちゃくちゃ豊富で楽しかったなあエクシアの地上N格前派生、地上横格闘、デスヘルの左格射撃派生と右格前派生がカッコいい
デスヘル 右格闘前派生1段からBD格闘でデスコンでしたっけ?左右で格闘違うのよかったですよねー!
2:56 のやつはストフリのハイマットフルバーストやOOライザーのライザーソード(縦降り)を数回当てても簡単にバリアを破ることができる。特にライザーソードはカメラワークも反映されるから邪魔されなければ最高にカッコいい。
エピオンの特格派生モーションがカッコよくてすき
サイコの手のビーム撃ってるときにトランザム格闘入れると サイコがダンスしたような気が
ジオングで敵機を撃墜してフィールドに自機以外何もないときに腕射出(コマンド忘れました)をすると永遠出来る
ハンマハンマの掴みとグフカスのグリグリで即死コン出来たよね懐かしい
エピオンの派生紹介してくれるのめっちゃ嬉しい
皆さんのネクプラ愛を感じられる良い動画でしたありがとう
ユニコーンもエピオンもネクプラは格闘がカッコ良すぎる、フリーダムの下派生だっけ滅多斬りのやつも追加して欲しい
羽ゼロの格闘もめちゃくちゃかっこいいから好き。
エビの切り抜けかっこよぎるんだよなくへ
nextネタなら、ターンXの永久拘束も紹介して欲しいです。サブ射が弾切れ時に「NN→サブ派生(左手射出後にサブの空打ち)」を壁側でやるとできたハズ。ヘリオポリスだったかな?ステージ外周に段差があるトコで、角に追いやるイメージだと成功しやすかった気が…ネクストダッシュで解除されてしまうので、成功後はステップorエクバの変形コマンドでの移動がおすすめです!
DXは射撃派生のサーベル投げで勝ったとき専用の勝利ポーズがあります。
DXだけ勝利ポーズが・通常勝利・格闘でトドメ・特格でトドメ・格闘射撃派生でトドメ・ツインサテキャでトドメ・アシストサテキャでトドメの六種類と多かったんでしたっけ…
@@FeohLaika89 ですです!cpu戦で色々探したのを思い出します。
ネクストはターンXのN格射cs派生とかF91のシールド格闘派生とか面白い派生いっぱいあっていいよね
ターンAの縦回転斬り(横格?)の途中かなんかでハンマー振り回しにキャンセルすると1段目だけ当たってすげー吹っ飛び方した気がする。
エピオンのN格特格のかっこよさはガチ
ターンエーの空中横格闘二段目から特殊格闘あてると相手がGクロスオーバーで吹き飛ばされたような吹っ飛び方した気がする
ユニコーンもガンダム形態の時にサブを消費したまま勝つとリザルト時に投げたサーベルが背中に戻り、サーベル6本持ちのユニコーンが見れた
エピオンの格闘下サブ派生?が早くて火力高めだった記憶が
たしかにEXVSの横特派生みたい"∞"字斬, 高ダウン値良DPSで実戦も出番あるなものらし
マキブからクロブまで変更されてない武装で20コストのレッドフレームの下格(鉄板を召喚するやつ)で格闘を追加入力すると鉄板を蹴るんてますけど、下方向の銃口補正が良すぎて鉄板が真下の敵に飛んでいくんですよね。
エピオンの派生マジでかっこよすぎる
石破天驚ゴッドフィンガーは建物に撃つと破壊しないですり抜ける効果がついたな
ネクプラは楽しめましたねぇ、ガンダムのラストシューティングを2段目の切り飛ばし後ブーキャン特殊格闘とか普通に見えて多謝の視点だと割とすごい挙動したり、建物の上で地上格闘を使って建物を降りると格闘体制のまま下りたり、なぜか試作3号機のブースト格闘だけセリフキャンセルができるとかあったなぁ
ZのBD格射撃派生サブ派生Nで通信回線用のワイヤーを使った派生があって好きだった記憶
デビルシールド破壊できる武装探してたな。ライザーソードとか月光蝶とか
91のMEPE中、格闘空振りしないとダメだったか忘れたけど、その後特格押すたびにグルグル回るので遊んでた
6:00くらいからの明鏡止水のCSこれは発射モーションの硬直中に敵機を掴むと専用のポーズに派生しますこのポーズはBDでキャンセルが可能ですがキャンセルした場合としない場合で威力が変わるんですよ
こういうの見るとまたやりたくなるんだよなぁ
デビルガンダムのシールド割り色々試してたなぁ懐かしい、ターンXの月光蝶でデビルガンダムのバリア割ったり、ナタクの掴みハングがレバー入力で動かせたり追加入力や派生が楽しかった思い出
ダウン中にBD格当てると浮き上がるの、エクシアだけじゃなくグフカスタムでも出来るんですよねあとソードストライクのN格初段だけは回転ダウン属性で、横出しきりN1段できりもみ回転しながら飛んでいくのを覚えてます
ガンキャノンの転がり懐かしいw デスティニーのパルマは掴めなくて回避できたはず
ジオングヘッドでBDしないギリギリのテンポでブースト連打すると上昇速度が通常の三倍になりますよあと空中だと移動中徐々にブーストを消費しますが移動開始から少しの間だけは消費せず動けるのでローペースでシャゲダンすれば無限対空もできます
あとジオングはゲロビ曲がる
シャアザクとギスの特格→サブ射 ずらし押し好き
うぽつです!私からもいくつか!・インパルスのサブのシールドには当たり判定がある・F91にはガードからの格闘派生がある
F91のガード派生射撃も無かったっけ?あれってガンガン無印だけだったかなぁ
無印ガンガン懐かしすぎて草クロスオーバーみたいな覚醒技でデストロイとかアクシズとか召喚するのカオスだったなあw
ガンキャノンの横に転がる姿を見てブシドーブレードで足斬られて起き上がれずに転がる姿を思い出したわ。
エピオンで格闘中アシストコマンドの派生があって特格の切り抜けが瞬時にでる。
ウイングEWのマルチCSを敵機の斜め上空くらいからやると反転しながら撃つ時あるんだけど、最高にカッコいいよ笑
インパルスでコアスプレンダー状態で格闘→ステップを繰り返すと上昇しながら体を無限に爆散できなかったっけ?
エピの下格特格派生は他のボス機体でも連続ヒットした気がするあとライザーの量子化中に勝利するとリザルト中に量子化から戻ってきてカッコよかった
nextplusで残ってるかわかりませんが、アケ版ではガンキャノンでステ特格の滑りモーション中に段差から落ちるとものすごい速度で動けるネタがありました
ランチャーストライクの格闘はステップでキャンセルできる
エピオンの回転斬りはデビルガンダム相手でも似た様な事出来るからシールド貼るまで延々と回転斬り出来るけど。ガンダムヘッドいる状態でやるとヘッドの単発ショットでエピオンじゃなくてデビルガンダムにヒットしてダウンしてそのまま下まで回転したまま降りてくのもよく見る光景
シャイニングのスーパーモードになる時ビームサーベル横に振るんですけど、それに当たり判定あるんですよねー
5:36わ〜い採用ありがとうございます〜!
エピオンの格闘中ロック変アシスト派生が好きだったなぁ
この時の降りテクは着地硬直変わらんかったからすげー着地取りされる
ガンキャノンの寝返りは当時友達と腹抱えて笑ったなあ、
ランチャーストライクの降りテク見ると連ザ思い出すわ…オンライン対戦のトラウマ…
マスターガンダムの後派生で打ち上げ花火みたいにしたなぁ
エクシアのトランザム斬り最終段時にロックを変えてると、別のロックしてる敵に斬りかかりに行くから、それでずっとループして遊んでた
キュベレイのカウンターにマスターの石破天驚拳レベル最大当てるとしばらくガードし続けるの楽しかった
ターンXのN格CS派生はサブ空キャンしてからだすとダメージが高くなる仕様があったなあとサテライトキャノンは350補正乗らない仕様がある
おぉ、採用されてる嬉しいブーストMAXで、防いでる最中、建物に当たらなかったら耐えきれた気がするw昔の記憶だから確かじゃないけどwこれからも、動画投稿頑張ってください
チョバムアーマーとかの防御武装やダブルオーライザーのトランザムでデビルガンダムのバリア内に進入できる
ゴッドの天驚ゴッドフィンガーはモーション入れないと威力落ちるって聞いた事あるなモーション発生圏内で当たってもカットが来なさそうならNDしない方がいいとか
エピオンの前特格派生めちゃすこだった
ゼロカスは特射の飛翔でも前方?射撃シールドありますよ
アレックスのチョバムはスタンもないからキュベレイのプレッシャーの中を自由に動ける
ストフリ限定仕様だと思うんだけど、ステップ後にブーストが残ってると落下がふんわりになる
エピオンの蹴り派生とゴッドの石破天驚ゴッドフィンガーのヒートエンド知らなかった…
エクシアのトランザム格闘はディレイをかけながら押せばカット不可能レベルの格闘+サーチ替え格闘の軌道がエグくなる。ダブルオーでも使える。
ネクプラはゼロカスの格闘がイケメン過ぎてずっと使ってた
試作2号機にも降りテク(ステップでちょうどブースト切れる量でステ特格)があった時代だ
既出かもしれませんがネクプラで、NT-D中の格闘特格派生?にある最終段サーベル二本で多段ヒット中にMF系統を倒し勝利すると何故かそのモーションで止まり勝利ズームが発生します
デビガンのシールド壊せるって知ってからシールド壊してデビガン倒すってタイムアタックをずっとやってました
デスヘルの前格?のカマで刺してる投げ技で、刺して投げて飛ばされた敵も実弾みたいに、他の機体への当たり判定が発生してましたよ確か
デビルガンダムのバリアはストフリのフルバーストでも突破できたなカッコいい演出しようと努力した思い出
エクシアのBD格は2段目サーチ替えした方に向かうよね
ネクプラのアカツキのヤタノカガミは百式やヴァーチェのゲロビ等の極太の射撃は跳ね返せないけどゼロカスのLv3CSは跳ね返せる。スパアマ付きのゲロビだから300近くのダメージがそのまま返ってきて大変なことに……Lv1が細いから跳ね返せる設定にしてLv3もそのまま同じ設定にしちゃったのかな…?
ネクプラで羽ゼロの飛翔の後にバルカンを撃つと、飛翔の上昇をやめて早く着地できた記憶がありますね
五飛「本気を出せぇ!」(スカッ)お前じゃい!
そんなこと言うから避けられるんだぞ!
7:27 これ見て体がビクッと反応してしまった人は連ザⅡプレイヤー
デビルガンダム のシールドはウイングゼロのローリングバスターライフルでも破れたりする
シールドの耐久値60万くらいだっけ?
エクシアのトランザム中のノーマル格闘は、6回目か7回目にターゲット変更するとそちらに切り込んでくれる為、相手がすぐに起き上がってくれる限り無限トランザム出来る
ネクプラで覚醒技!?Lストライクの特格のバルカンを地上で撃ちながらメインCSをキャンセルして撃ってください。NDができなくなる仕様があったはずです。NDでキャンセルできないなんてまるで覚醒技みたいですね。結果本当にできた!すごい!
石破天驚ゴッドフィンガーは今のシリーズにもあっていいんじゃないかと思う
覚醒技としてあってほしいよね
死ぬほど難しいのですがサイコガンダムの両手ゲロビのタイミングでエクシアのトラザム格闘を入れると両手でずっと追尾してくるのでサイコガンダムが踊ります。少なくともアーケードでは踊っていました。
ジ・Oが復活させる度体がボロボロになっていくの面白かった
発売してから時間経ってるのにこれほどの話題性があるとは…
やっぱ好きなんすねぇ!
そうだよ(便乗)
今でもやってるゾ〜
ガンダムDXのN格と横格の後派生
きちんと原作再現されていて愛を感じるが使いどころがほとんどなかった
ライザーソードでバリア張ってるDG斬るとか気持ちよかったですね
インパルスは再ドッキングすると射撃の弾が回復する
エピオンの突き派生はダウンするまでできるからボスにめっちゃ突きまくれたな
Xに関しては「シールドバスターライフル」という装備だからシールドの耐久がなくなって壊れたらライフルも使えないというのを忠実に再現しすぎた
連ジ系でもギャンが盾破壊されると射撃武装無くなるとかパラスアテネ(以下略)とか無かったですっけ
対戦ゲームとして見ると最悪ではあるけどガンダムゲーとして見ると最高
SDGOってゲームのXもライフルモードの時は盾判定なかったなぁ。
流石に盾破壊されてBR使用不可ではなかったが…(笑)
@舐めろちゃちゃ ガンガンのGP02も盾壊れた気がする
エピオンのボタン全部押しの生特キャンセルが無いやん悲しい
ウィングのメインが出た瞬間にツインバスターに派生すると超銃口補正なの楽しかった
ネクストネタだと初代とかN格前派生出しきり(ハンマーで殴るやつ)CSで吹っ飛ばしでエクシアと似たようなこと出来たような気がす
後はサザビーでステップ特格(駄々っ子)CSでアチャキャンみたいな挙動で降りたりとか
エピオンの前特格派生は当てた後の構えが長すぎて食らったやつが最速で起き上がれば反撃確定するのが酷かったなあ
ヘビアのフルバーストでカックカクになるPSP好きでした
アシストを使ったら2度と変形できないDXくん
ボスフリの覚醒技がめちゃくちゃカッコよかったのだけ覚えてる
プレイヤーでも使えないか必死こいてTH-camとか知恵袋とかワザップみたななぁ
改造でボスフリ使えるようにすればプレイヤーでも使えたけど、まあ簡単にはできんわな……
ストライク(ソード)の空横2ヒット→特格ニコル斬りのコンボが楽しかったなぁ~
全部知ってたし懐かしながら観てました!
久々にしたくなったわ
ウェイブライダー突撃は変形して出すよりも特格から出したほうがかっこよくて好き
6:14 マスターガンダム戦の再現できるの好き
アカツキでザンネックのビームひたすら弾き返してたのが懐かしい
既出だったらすいません、試作2号機ってメイン連打でサーベル投げられ(というか浮かせる)ましたよね
あとヴィクトリーが足だけの時BR3連射できるのと、足だけの時に変形すると後ろにBR撃てるようになるのが細かくて好きでした
0:42 このフォウのセリフ当時めっちゃ好きだったww
こういう小ネタみたいのは最近のにはないけど、その分機体の再現度とかは半端ないから、ガンダムゲーとしての出来はどの作品も凄いと思う。
マイナー機、マイナーキャラもあるバーサスも好き
ネクプラ楽しかったなぁ~
デスティニーの残像が格好いいなぁ~(残像時限定の横格闘派生が特に)
ネクストは地上格闘とか左右格闘とかめちゃくちゃ豊富で楽しかったなあ
エクシアの地上N格前派生、地上横格闘、
デスヘルの左格射撃派生と右格前派生がカッコいい
デスヘル 右格闘前派生1段からBD格闘でデスコンでしたっけ?
左右で格闘違うのよかったですよねー!
2:56 のやつはストフリのハイマットフルバーストやOOライザーのライザーソード(縦降り)を数回当てても簡単にバリアを破ることができる。
特にライザーソードはカメラワークも反映されるから邪魔されなければ最高にカッコいい。
エピオンの特格派生モーションがカッコよくてすき
サイコの手のビーム撃ってるときにトランザム格闘入れると サイコがダンスしたような気が
ジオングで敵機を撃墜してフィールドに自機以外何もないときに
腕射出(コマンド忘れました)をすると永遠出来る
ハンマハンマの掴みとグフカスのグリグリで即死コン出来たよね懐かしい
エピオンの派生紹介してくれるのめっちゃ嬉しい
皆さんのネクプラ愛を感じられる良い動画でした
ありがとう
ユニコーンもエピオンもネクプラは格闘がカッコ良すぎる、フリーダムの下派生だっけ滅多斬りのやつも追加して欲しい
羽ゼロの格闘もめちゃくちゃかっこいいから好き。
エビの切り抜けかっこよぎるんだよなくへ
nextネタなら、ターンXの永久拘束も紹介して欲しいです。
サブ射が弾切れ時に「NN→サブ派生(左手射出後にサブの空打ち)」を壁側でやるとできたハズ。
ヘリオポリスだったかな?ステージ外周に段差があるトコで、角に追いやるイメージだと成功しやすかった気が…
ネクストダッシュで解除されてしまうので、成功後はステップorエクバの変形コマンドでの移動がおすすめです!
DXは射撃派生のサーベル投げで勝ったとき専用の勝利ポーズがあります。
DXだけ勝利ポーズが
・通常勝利
・格闘でトドメ
・特格でトドメ
・格闘射撃派生でトドメ
・ツインサテキャでトドメ
・アシストサテキャでトドメ
の六種類と多かったんでしたっけ…
@@FeohLaika89 ですです!cpu戦で色々探したのを思い出します。
ネクストはターンXのN格射cs派生とかF91のシールド格闘派生とか面白い派生いっぱいあっていいよね
ターンAの縦回転斬り(横格?)の途中かなんかでハンマー振り回しにキャンセルすると1段目だけ当たってすげー吹っ飛び方した気がする。
エピオンのN格特格のかっこよさはガチ
ターンエーの空中横格闘二段目から特殊格闘あてると相手がGクロスオーバーで吹き飛ばされたような吹っ飛び方した気がする
ユニコーンもガンダム形態の時にサブを消費したまま勝つとリザルト時に投げたサーベルが背中に戻り、サーベル6本持ちのユニコーンが見れた
エピオンの格闘下サブ派生?が早くて火力高めだった記憶が
たしかにEXVSの横特派生みたい"∞"字斬, 高ダウン値良DPSで実戦も出番あるなものらし
マキブからクロブまで変更されてない武装で
20コストのレッドフレームの下格(鉄板を召喚するやつ)で格闘を追加入力すると鉄板を蹴るんてますけど、
下方向の銃口補正が良すぎて
鉄板が真下の敵に飛んでいくんですよね。
エピオンの派生マジでかっこよすぎる
石破天驚ゴッドフィンガーは建物に撃つと破壊しないですり抜ける効果がついたな
ネクプラは楽しめましたねぇ、
ガンダムのラストシューティングを2段目の切り飛ばし後ブーキャン特殊格闘とか普通に見えて多謝の視点だと割とすごい挙動したり、建物の上で地上格闘を使って建物を降りると格闘体制のまま下りたり、なぜか試作3号機のブースト格闘だけセリフキャンセルができるとかあったなぁ
ZのBD格射撃派生サブ派生Nで通信回線用のワイヤーを使った派生があって好きだった記憶
デビルシールド破壊できる武装探してたな。
ライザーソードとか月光蝶とか
91のMEPE中、格闘空振りしないとダメだったか忘れたけど、その後特格押すたびにグルグル回るので遊んでた
6:00
くらいからの明鏡止水のCS
これは発射モーションの硬直中に敵機を掴むと専用のポーズに派生します
このポーズはBDでキャンセルが可能ですが
キャンセルした場合としない場合で威力が変わるんですよ
こういうの見るとまたやりたくなるんだよなぁ
デビルガンダムのシールド割り色々試してたなぁ懐かしい、ターンXの月光蝶でデビルガンダムのバリア割ったり、ナタクの掴みハングがレバー入力で動かせたり追加入力や派生が楽しかった思い出
ダウン中にBD格当てると浮き上がるの、エクシアだけじゃなくグフカスタムでも出来るんですよね
あとソードストライクのN格初段だけは回転ダウン属性で、横出しきりN1段できりもみ回転しながら飛んでいくのを覚えてます
ガンキャノンの転がり懐かしいw デスティニーのパルマは掴めなくて回避できたはず
ジオングヘッドでBDしないギリギリのテンポでブースト連打すると上昇速度が通常の三倍になりますよ
あと空中だと移動中徐々にブーストを消費しますが移動開始から少しの間だけは消費せず動けるのでローペースでシャゲダンすれば無限対空もできます
あとジオングはゲロビ曲がる
シャアザクとギスの
特格→サブ射 ずらし押し好き
うぽつです!私からもいくつか!
・インパルスのサブのシールドには当たり判定がある
・F91にはガードからの格闘派生がある
F91のガード派生射撃も無かったっけ?あれってガンガン無印だけだったかなぁ
無印ガンガン懐かしすぎて草
クロスオーバーみたいな覚醒技でデストロイとかアクシズとか召喚するのカオスだったなあw
ガンキャノンの横に転がる姿を見てブシドーブレードで足斬られて起き上がれずに転がる姿を思い出したわ。
エピオンで格闘中アシストコマンドの派生があって特格の切り抜けが瞬時にでる。
ウイングEWのマルチCSを敵機の斜め上空くらいからやると反転しながら撃つ時あるんだけど、最高にカッコいいよ笑
インパルスでコアスプレンダー状態で格闘→ステップを繰り返すと上昇しながら体を無限に爆散できなかったっけ?
エピの下格特格派生は他のボス機体でも連続ヒットした気がする
あとライザーの量子化中に勝利するとリザルト中に量子化から戻ってきてカッコよかった
nextplusで残ってるかわかりませんが、アケ版ではガンキャノンでステ特格の滑りモーション中に段差から落ちるとものすごい速度で動けるネタがありました
ランチャーストライクの格闘はステップでキャンセルできる
エピオンの回転斬りはデビルガンダム相手でも似た様な事出来るからシールド貼るまで延々と回転斬り出来るけど。ガンダムヘッドいる状態でやるとヘッドの単発ショットでエピオンじゃなくてデビルガンダムにヒットしてダウンしてそのまま下まで回転したまま降りてくのもよく見る光景
シャイニングのスーパーモードになる時ビームサーベル横に振るんですけど、それに当たり判定あるんですよねー
5:36
わ〜い採用ありがとうございます〜!
エピオンの格闘中ロック変アシスト派生が好きだったなぁ
この時の降りテクは着地硬直変わらんかったからすげー着地取りされる
ガンキャノンの寝返りは当時友達と腹抱えて笑ったなあ、
ランチャーストライクの降りテク見ると連ザ思い出すわ…オンライン対戦のトラウマ…
マスターガンダムの後派生で打ち上げ花火みたいにしたなぁ
エクシアのトランザム斬り最終段時にロックを変えてると、
別のロックしてる敵に斬りかかりに行くから、それでずっとループして遊んでた
キュベレイのカウンターにマスターの石破天驚拳レベル最大当てるとしばらくガードし続けるの楽しかった
ターンXのN格CS派生はサブ空キャンしてからだすとダメージが高くなる仕様があったな
あとサテライトキャノンは350補正乗らない仕様がある
おぉ、採用されてる嬉しい
ブーストMAXで、防いでる最中、建物に当たらなかったら耐えきれた気がするw
昔の記憶だから確かじゃないけどw
これからも、動画投稿頑張ってください
チョバムアーマーとかの防御武装やダブルオーライザーのトランザムでデビルガンダムのバリア内に進入できる
ゴッドの天驚ゴッドフィンガーはモーション入れないと威力落ちるって聞いた事あるな
モーション発生圏内で当たってもカットが来なさそうならNDしない方がいいとか
エピオンの前特格派生めちゃすこだった
ゼロカスは特射の飛翔でも前方?射撃シールドありますよ
アレックスのチョバムはスタンもないからキュベレイのプレッシャーの中を自由に動ける
ストフリ限定仕様だと思うんだけど、ステップ後にブーストが残ってると落下がふんわりになる
エピオンの蹴り派生とゴッドの石破天驚ゴッドフィンガーのヒートエンド知らなかった…
エクシアのトランザム格闘はディレイをかけながら押せばカット不可能レベルの格闘+サーチ替え格闘の軌道がエグくなる。ダブルオーでも使える。
ネクプラはゼロカスの格闘がイケメン過ぎてずっと使ってた
試作2号機にも降りテク(ステップでちょうどブースト切れる量でステ特格)があった時代だ
既出かもしれませんがネクプラで、NT-D中の格闘特格派生?にある最終段サーベル二本で多段ヒット中にMF系統を倒し勝利すると何故かそのモーションで止まり勝利ズームが発生します
デビガンのシールド壊せるって知ってからシールド壊してデビガン倒すってタイムアタックをずっとやってました
デスヘルの前格?のカマで刺してる投げ技で、刺して投げて飛ばされた敵も実弾みたいに、他の機体への当たり判定が発生してましたよ
確か
デビルガンダムのバリアはストフリのフルバーストでも突破できたな
カッコいい演出しようと努力した思い出
エクシアのBD格は2段目サーチ替えした方に向かうよね
ネクプラのアカツキのヤタノカガミは百式やヴァーチェのゲロビ等の極太の射撃は跳ね返せないけどゼロカスのLv3CSは跳ね返せる。
スパアマ付きのゲロビだから300近くのダメージがそのまま返ってきて大変なことに……
Lv1が細いから跳ね返せる設定にしてLv3もそのまま同じ設定にしちゃったのかな…?
ネクプラで羽ゼロの飛翔の後にバルカンを撃つと、飛翔の上昇をやめて早く着地できた記憶がありますね
五飛「本気を出せぇ!」(スカッ)
お前じゃい!
そんなこと言うから避けられるんだぞ!
7:27 これ見て体がビクッと反応してしまった人は連ザⅡプレイヤー
デビルガンダム のシールドはウイングゼロのローリングバスターライフルでも破れたりする
シールドの耐久値60万くらいだっけ?
エクシアのトランザム中のノーマル格闘は、6回目か7回目にターゲット変更するとそちらに切り込んでくれる為、相手がすぐに起き上がってくれる限り無限トランザム出来る
ネクプラで覚醒技!?
Lストライクの特格のバルカンを地上で撃ちながらメインCSをキャンセルして撃ってください。NDができなくなる仕様が
あったはずです。NDでキャンセルできないなんてまるで覚醒技みたいですね。
結果
本当にできた!すごい!