コメント欄で募集したみんなのネクプラネタ集【ガンダム】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 216

  • @弓月-p7p
    @弓月-p7p 3 ปีที่แล้ว +67

    石破天驚ゴッドフィンガーは今のシリーズにもあっていいんじゃないかと思う

    • @ぴよぴよ妖精
      @ぴよぴよ妖精 3 ปีที่แล้ว +7

      覚醒技としてあってほしいよね

  • @隣に住む猫
    @隣に住む猫 3 ปีที่แล้ว +30

    死ぬほど難しいのですがサイコガンダムの両手ゲロビのタイミングでエクシアのトラザム格闘を入れると両手でずっと追尾してくるのでサイコガンダムが踊ります。少なくともアーケードでは踊っていました。

  • @俺達にはすき家がある
    @俺達にはすき家がある 3 ปีที่แล้ว +8

    ジ・Oが復活させる度体がボロボロになっていくの面白かった

  • @nisizyo0616
    @nisizyo0616 3 ปีที่แล้ว +52

    発売してから時間経ってるのにこれほどの話題性があるとは…
    やっぱ好きなんすねぇ!

    • @ch-yf4gu
      @ch-yf4gu 3 ปีที่แล้ว +4

      そうだよ(便乗)
      今でもやってるゾ〜

  • @tomy651
    @tomy651 3 ปีที่แล้ว +14

    ガンダムDXのN格と横格の後派生
    きちんと原作再現されていて愛を感じるが使いどころがほとんどなかった

  • @Redeyes1519
    @Redeyes1519 3 ปีที่แล้ว +8

    ライザーソードでバリア張ってるDG斬るとか気持ちよかったですね

  • @加藤純正-j2h
    @加藤純正-j2h 3 ปีที่แล้ว +37

    インパルスは再ドッキングすると射撃の弾が回復する

  • @joiful6101
    @joiful6101 3 ปีที่แล้ว +20

    エピオンの突き派生はダウンするまでできるからボスにめっちゃ突きまくれたな

  • @SSS-se2nf
    @SSS-se2nf 3 ปีที่แล้ว +65

    Xに関しては「シールドバスターライフル」という装備だからシールドの耐久がなくなって壊れたらライフルも使えないというのを忠実に再現しすぎた

    • @祭文
      @祭文 3 ปีที่แล้ว +9

      連ジ系でもギャンが盾破壊されると射撃武装無くなるとかパラスアテネ(以下略)とか無かったですっけ

    • @user-uc1nanto
      @user-uc1nanto 3 ปีที่แล้ว +25

      対戦ゲームとして見ると最悪ではあるけどガンダムゲーとして見ると最高

    • @Milky0301
      @Milky0301 3 ปีที่แล้ว +1

      SDGOってゲームのXもライフルモードの時は盾判定なかったなぁ。
      流石に盾破壊されてBR使用不可ではなかったが…(笑)

    • @saikyo_emperor
      @saikyo_emperor 3 ปีที่แล้ว

      @舐めろちゃちゃ ガンガンのGP02も盾壊れた気がする

    • @kyousuke7726
      @kyousuke7726 2 ปีที่แล้ว +1

      エピオンのボタン全部押しの生特キャンセルが無いやん悲しい

  • @乾酪妖精
    @乾酪妖精 3 ปีที่แล้ว +7

    ウィングのメインが出た瞬間にツインバスターに派生すると超銃口補正なの楽しかった

  • @オリオンがなぞれない
    @オリオンがなぞれない 3 ปีที่แล้ว +9

    ネクストネタだと初代とかN格前派生出しきり(ハンマーで殴るやつ)CSで吹っ飛ばしでエクシアと似たようなこと出来たような気がす
    後はサザビーでステップ特格(駄々っ子)CSでアチャキャンみたいな挙動で降りたりとか

  • @ドンベル
    @ドンベル 3 ปีที่แล้ว +9

    エピオンの前特格派生は当てた後の構えが長すぎて食らったやつが最速で起き上がれば反撃確定するのが酷かったなあ

  • @TOMO-eu4dq
    @TOMO-eu4dq 3 ปีที่แล้ว +12

    ヘビアのフルバーストでカックカクになるPSP好きでした

  • @Brother_Frame_S
    @Brother_Frame_S 3 ปีที่แล้ว +29

    アシストを使ったら2度と変形できないDXくん

  • @スズ-w6l
    @スズ-w6l 3 ปีที่แล้ว +6

    ボスフリの覚醒技がめちゃくちゃカッコよかったのだけ覚えてる

    • @K-G172
      @K-G172 3 ปีที่แล้ว +3

      プレイヤーでも使えないか必死こいてTH-camとか知恵袋とかワザップみたななぁ

    • @justbelion
      @justbelion 2 ปีที่แล้ว

      改造でボスフリ使えるようにすればプレイヤーでも使えたけど、まあ簡単にはできんわな……

  • @nao6607
    @nao6607 3 ปีที่แล้ว +5

    ストライク(ソード)の空横2ヒット→特格ニコル斬りのコンボが楽しかったなぁ~

  • @橋本光介-f9t
    @橋本光介-f9t 3 ปีที่แล้ว +2

    全部知ってたし懐かしながら観てました!
    久々にしたくなったわ

  • @碇-u8v
    @碇-u8v 3 ปีที่แล้ว +1

    ウェイブライダー突撃は変形して出すよりも特格から出したほうがかっこよくて好き

  • @機雷
    @機雷 3 ปีที่แล้ว +2

    6:14 マスターガンダム戦の再現できるの好き

  • @STL1001-i5e
    @STL1001-i5e 3 ปีที่แล้ว +1

    アカツキでザンネックのビームひたすら弾き返してたのが懐かしい

  • @やまぶき-v4x
    @やまぶき-v4x 3 ปีที่แล้ว +1

    既出だったらすいません、試作2号機ってメイン連打でサーベル投げられ(というか浮かせる)ましたよね
    あとヴィクトリーが足だけの時BR3連射できるのと、足だけの時に変形すると後ろにBR撃てるようになるのが細かくて好きでした

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 ปีที่แล้ว +1

    0:42 このフォウのセリフ当時めっちゃ好きだったww

  • @いいあ-l9i
    @いいあ-l9i 3 ปีที่แล้ว +1

    こういう小ネタみたいのは最近のにはないけど、その分機体の再現度とかは半端ないから、ガンダムゲーとしての出来はどの作品も凄いと思う。
    マイナー機、マイナーキャラもあるバーサスも好き

  • @kamachan-roro
    @kamachan-roro 3 ปีที่แล้ว +10

    ネクプラ楽しかったなぁ~
    デスティニーの残像が格好いいなぁ~(残像時限定の横格闘派生が特に)

  • @wing-ew
    @wing-ew 3 ปีที่แล้ว +7

    ネクストは地上格闘とか左右格闘とかめちゃくちゃ豊富で楽しかったなあ
    エクシアの地上N格前派生、地上横格闘、
    デスヘルの左格射撃派生と右格前派生がカッコいい

    • @古黒フレイ
      @古黒フレイ 3 ปีที่แล้ว +1

      デスヘル 右格闘前派生1段からBD格闘でデスコンでしたっけ?
      左右で格闘違うのよかったですよねー!

  • @桜加音
    @桜加音 3 ปีที่แล้ว +1

    2:56 のやつはストフリのハイマットフルバーストやOOライザーのライザーソード(縦降り)を数回当てても簡単にバリアを破ることができる。
    特にライザーソードはカメラワークも反映されるから邪魔されなければ最高にカッコいい。

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi 3 ปีที่แล้ว +3

    エピオンの特格派生モーションがカッコよくてすき

  • @くろろんクロウ
    @くろろんクロウ 3 ปีที่แล้ว +5

    サイコの手のビーム撃ってるときにトランザム格闘入れると サイコがダンスしたような気が

  • @pepom5235
    @pepom5235 3 ปีที่แล้ว +6

    ジオングで敵機を撃墜してフィールドに自機以外何もないときに
    腕射出(コマンド忘れました)をすると永遠出来る

  • @わにまゆ
    @わにまゆ 3 ปีที่แล้ว +1

    ハンマハンマの掴みとグフカスのグリグリで即死コン出来たよね懐かしい

  • @mzeromsophitia2809
    @mzeromsophitia2809 3 ปีที่แล้ว

    エピオンの派生紹介してくれるのめっちゃ嬉しい

  • @megaden181
    @megaden181 3 ปีที่แล้ว +1

    皆さんのネクプラ愛を感じられる良い動画でした
    ありがとう

  • @マスターポケモン-x3q
    @マスターポケモン-x3q 3 ปีที่แล้ว +1

    ユニコーンもエピオンもネクプラは格闘がカッコ良すぎる、フリーダムの下派生だっけ滅多斬りのやつも追加して欲しい

  • @user-lu9zk4nn6p
    @user-lu9zk4nn6p 3 ปีที่แล้ว +1

    羽ゼロの格闘もめちゃくちゃかっこいいから好き。

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru 3 ปีที่แล้ว

    エビの切り抜けかっこよぎるんだよなくへ

  • @ロハ-v4i
    @ロハ-v4i 3 ปีที่แล้ว

    nextネタなら、ターンXの永久拘束も紹介して欲しいです。
    サブ射が弾切れ時に「NN→サブ派生(左手射出後にサブの空打ち)」を壁側でやるとできたハズ。
    ヘリオポリスだったかな?ステージ外周に段差があるトコで、角に追いやるイメージだと成功しやすかった気が…
    ネクストダッシュで解除されてしまうので、成功後はステップorエクバの変形コマンドでの移動がおすすめです!

  • @オレンジD
    @オレンジD 3 ปีที่แล้ว +2

    DXは射撃派生のサーベル投げで勝ったとき専用の勝利ポーズがあります。

    • @FeohLaika89
      @FeohLaika89 3 ปีที่แล้ว +2

      DXだけ勝利ポーズが
      ・通常勝利
      ・格闘でトドメ
      ・特格でトドメ
      ・格闘射撃派生でトドメ
      ・ツインサテキャでトドメ
      ・アシストサテキャでトドメ
      の六種類と多かったんでしたっけ…

    • @オレンジD
      @オレンジD 3 ปีที่แล้ว

      @@FeohLaika89 ですです!cpu戦で色々探したのを思い出します。

  • @枳殻花陽
    @枳殻花陽 3 ปีที่แล้ว +1

    ネクストはターンXのN格射cs派生とかF91のシールド格闘派生とか面白い派生いっぱいあっていいよね

  • @とり肉-v9z
    @とり肉-v9z 3 ปีที่แล้ว

    ターンAの縦回転斬り(横格?)の途中かなんかでハンマー振り回しにキャンセルすると1段目だけ当たってすげー吹っ飛び方した気がする。

  • @丸二-y1j
    @丸二-y1j 3 ปีที่แล้ว +1

    エピオンのN格特格のかっこよさはガチ

  • @norme1125
    @norme1125 3 ปีที่แล้ว

    ターンエーの空中横格闘二段目から特殊格闘あてると相手がGクロスオーバーで吹き飛ばされたような吹っ飛び方した気がする

  • @user-uc1nanto
    @user-uc1nanto 3 ปีที่แล้ว +2

    ユニコーンもガンダム形態の時にサブを消費したまま勝つとリザルト時に投げたサーベルが背中に戻り、サーベル6本持ちのユニコーンが見れた

  • @scrooge9614
    @scrooge9614 3 ปีที่แล้ว +3

    エピオンの格闘下サブ派生?が早くて火力高めだった記憶が

    • @PreggoJohn
      @PreggoJohn 3 ปีที่แล้ว

      たしかにEXVSの横特派生みたい"∞"字斬, 高ダウン値良DPSで実戦も出番あるなものらし

  • @チェリーボーイ線田四郎
    @チェリーボーイ線田四郎 3 ปีที่แล้ว

    マキブからクロブまで変更されてない武装で
    20コストのレッドフレームの下格(鉄板を召喚するやつ)で格闘を追加入力すると鉄板を蹴るんてますけど、
    下方向の銃口補正が良すぎて
    鉄板が真下の敵に飛んでいくんですよね。

  • @p息吹
    @p息吹 2 ปีที่แล้ว

    エピオンの派生マジでかっこよすぎる

  • @joiful6101
    @joiful6101 3 ปีที่แล้ว +1

    石破天驚ゴッドフィンガーは建物に撃つと破壊しないですり抜ける効果がついたな

  • @天野雷
    @天野雷 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラは楽しめましたねぇ、
    ガンダムのラストシューティングを2段目の切り飛ばし後ブーキャン特殊格闘とか普通に見えて多謝の視点だと割とすごい挙動したり、建物の上で地上格闘を使って建物を降りると格闘体制のまま下りたり、なぜか試作3号機のブースト格闘だけセリフキャンセルができるとかあったなぁ

  • @SelkyAquamarine
    @SelkyAquamarine 3 ปีที่แล้ว +2

    ZのBD格射撃派生サブ派生Nで通信回線用のワイヤーを使った派生があって好きだった記憶

  • @タイダル龍騎
    @タイダル龍騎 3 ปีที่แล้ว +1

    デビルシールド破壊できる武装探してたな。
    ライザーソードとか月光蝶とか

  • @angela0810
    @angela0810 3 ปีที่แล้ว +1

    91のMEPE中、格闘空振りしないとダメだったか忘れたけど、その後特格押すたびにグルグル回るので遊んでた

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi 3 ปีที่แล้ว

    6:00
    くらいからの明鏡止水のCS
    これは発射モーションの硬直中に敵機を掴むと専用のポーズに派生します
    このポーズはBDでキャンセルが可能ですが
    キャンセルした場合としない場合で威力が変わるんですよ

  • @hdhrgc3687
    @hdhrgc3687 3 ปีที่แล้ว

    こういうの見るとまたやりたくなるんだよなぁ

  • @あきくさき
    @あきくさき 3 ปีที่แล้ว

    デビルガンダムのシールド割り色々試してたなぁ懐かしい、ターンXの月光蝶でデビルガンダムのバリア割ったり、ナタクの掴みハングがレバー入力で動かせたり追加入力や派生が楽しかった思い出

  • @春日満月
    @春日満月 3 ปีที่แล้ว

    ダウン中にBD格当てると浮き上がるの、エクシアだけじゃなくグフカスタムでも出来るんですよね
    あとソードストライクのN格初段だけは回転ダウン属性で、横出しきりN1段できりもみ回転しながら飛んでいくのを覚えてます

  • @qwertyuiop60930
    @qwertyuiop60930 3 ปีที่แล้ว +1

    ガンキャノンの転がり懐かしいw デスティニーのパルマは掴めなくて回避できたはず

  • @konaudon4717
    @konaudon4717 3 ปีที่แล้ว +3

    ジオングヘッドでBDしないギリギリのテンポでブースト連打すると上昇速度が通常の三倍になりますよ
    あと空中だと移動中徐々にブーストを消費しますが移動開始から少しの間だけは消費せず動けるのでローペースでシャゲダンすれば無限対空もできます

    • @らら-o5h
      @らら-o5h 3 ปีที่แล้ว

      あとジオングはゲロビ曲がる

  • @らら-o5h
    @らら-o5h 3 ปีที่แล้ว

    シャアザクとギスの
    特格→サブ射 ずらし押し好き

  • @bucketpurin
    @bucketpurin 3 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!私からもいくつか!
    ・インパルスのサブのシールドには当たり判定がある
    ・F91にはガードからの格闘派生がある

    • @axiz7891
      @axiz7891 3 ปีที่แล้ว

      F91のガード派生射撃も無かったっけ?あれってガンガン無印だけだったかなぁ

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 2 ปีที่แล้ว

    無印ガンガン懐かしすぎて草
    クロスオーバーみたいな覚醒技でデストロイとかアクシズとか召喚するのカオスだったなあw

  • @Verdict_day
    @Verdict_day 3 ปีที่แล้ว +2

    ガンキャノンの横に転がる姿を見てブシドーブレードで足斬られて起き上がれずに転がる姿を思い出したわ。

  • @raito_VK
    @raito_VK 3 ปีที่แล้ว

    エピオンで格闘中アシストコマンドの派生があって特格の切り抜けが瞬時にでる。

  • @べル-h6b
    @べル-h6b 3 ปีที่แล้ว

    ウイングEWのマルチCSを敵機の斜め上空くらいからやると反転しながら撃つ時あるんだけど、最高にカッコいいよ笑

  • @カフェおれ-k9d
    @カフェおれ-k9d 3 ปีที่แล้ว +8

    インパルスでコアスプレンダー状態で格闘→ステップを繰り返すと上昇しながら体を無限に爆散できなかったっけ?

  • @しぃ-d7f4m
    @しぃ-d7f4m 2 ปีที่แล้ว

    エピの下格特格派生は他のボス機体でも連続ヒットした気がする
    あとライザーの量子化中に勝利するとリザルト中に量子化から戻ってきてカッコよかった

  • @DBOmistaker
    @DBOmistaker 3 ปีที่แล้ว

    nextplusで残ってるかわかりませんが、アケ版ではガンキャノンでステ特格の滑りモーション中に段差から落ちるとものすごい速度で動けるネタがありました

  • @アマンダラカマンダラ-m3q
    @アマンダラカマンダラ-m3q 3 ปีที่แล้ว +3

    ランチャーストライクの格闘はステップでキャンセルできる

  • @Ryouma444
    @Ryouma444 2 ปีที่แล้ว

    エピオンの回転斬りはデビルガンダム相手でも似た様な事出来るからシールド貼るまで延々と回転斬り出来るけど。ガンダムヘッドいる状態でやるとヘッドの単発ショットでエピオンじゃなくてデビルガンダムにヒットしてダウンしてそのまま下まで回転したまま降りてくのもよく見る光景

  • @チェリーボーイ線田四郎
    @チェリーボーイ線田四郎 3 ปีที่แล้ว +1

    シャイニングのスーパーモードになる時ビームサーベル横に振るんですけど、それに当たり判定あるんですよねー

  • @バエルさん-v8j
    @バエルさん-v8j 3 ปีที่แล้ว

    5:36
    わ〜い採用ありがとうございます〜!

  • @たくぽん-c5w
    @たくぽん-c5w 3 ปีที่แล้ว

    エピオンの格闘中ロック変アシスト派生が好きだったなぁ

  • @ライルニート
    @ライルニート 3 ปีที่แล้ว

    この時の降りテクは着地硬直変わらんかったからすげー着地取りされる

  • @2枚目の銀のエンゼル無くしそう
    @2枚目の銀のエンゼル無くしそう 3 ปีที่แล้ว

    ガンキャノンの寝返りは当時友達と腹抱えて笑ったなあ、

  • @josephi7478
    @josephi7478 3 ปีที่แล้ว

    ランチャーストライクの降りテク見ると連ザ思い出すわ…オンライン対戦のトラウマ…

  • @kledo6180
    @kledo6180 3 ปีที่แล้ว

    マスターガンダムの後派生で打ち上げ花火みたいにしたなぁ

  • @kao2342
    @kao2342 3 ปีที่แล้ว

    エクシアのトランザム斬り最終段時にロックを変えてると、
    別のロックしてる敵に斬りかかりに行くから、それでずっとループして遊んでた

  • @とらんにゃむ
    @とらんにゃむ 3 ปีที่แล้ว

    キュベレイのカウンターにマスターの石破天驚拳レベル最大当てるとしばらくガードし続けるの楽しかった

  • @一般クソゲークリエーターこぶこぶ

    ターンXのN格CS派生はサブ空キャンしてからだすとダメージが高くなる仕様があったな
    あとサテライトキャノンは350補正乗らない仕様がある

  • @ririrasu4710
    @ririrasu4710 3 ปีที่แล้ว

    おぉ、採用されてる嬉しい
    ブーストMAXで、防いでる最中、建物に当たらなかったら耐えきれた気がするw
    昔の記憶だから確かじゃないけどw
    これからも、動画投稿頑張ってください

  • @darkloud885
    @darkloud885 3 ปีที่แล้ว +1

    チョバムアーマーとかの防御武装やダブルオーライザーのトランザムでデビルガンダムのバリア内に進入できる

  • @栖夜-b3i
    @栖夜-b3i 3 ปีที่แล้ว

    ゴッドの天驚ゴッドフィンガーはモーション入れないと威力落ちるって聞いた事あるな
    モーション発生圏内で当たってもカットが来なさそうならNDしない方がいいとか

  • @kusomajimeMAN
    @kusomajimeMAN 3 ปีที่แล้ว +3

    エピオンの前特格派生めちゃすこだった

  • @でぃむ-o4z
    @でぃむ-o4z 3 ปีที่แล้ว +1

    ゼロカスは特射の飛翔でも前方?射撃シールドありますよ

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 3 ปีที่แล้ว

    アレックスのチョバムはスタンもないからキュベレイのプレッシャーの中を自由に動ける

  • @つっきぃ-u2q
    @つっきぃ-u2q 3 ปีที่แล้ว

    ストフリ限定仕様だと思うんだけど、ステップ後にブーストが残ってると落下がふんわりになる

  • @hephaistioneumenes1059
    @hephaistioneumenes1059 3 ปีที่แล้ว

    エピオンの蹴り派生とゴッドの石破天驚ゴッドフィンガーのヒートエンド知らなかった…

  • @大熊いろはす
    @大熊いろはす 3 ปีที่แล้ว

    エクシアのトランザム格闘はディレイをかけながら押せばカット不可能レベルの格闘+サーチ替え格闘の軌道がエグくなる。ダブルオーでも使える。

  • @hh2016
    @hh2016 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラはゼロカスの格闘がイケメン過ぎてずっと使ってた

  • @ooarasi02
    @ooarasi02 3 ปีที่แล้ว

    試作2号機にも降りテク(ステップでちょうどブースト切れる量でステ特格)があった時代だ

  • @ヤマシン-x6n
    @ヤマシン-x6n 3 ปีที่แล้ว

    既出かもしれませんがネクプラで、NT-D中の格闘特格派生?にある最終段サーベル二本で多段ヒット中にMF系統を倒し勝利すると何故かそのモーションで止まり勝利ズームが発生します

  • @ニコちゃん-x1o
    @ニコちゃん-x1o 2 ปีที่แล้ว

    デビガンのシールド壊せるって知ってからシールド壊してデビガン倒すってタイムアタックをずっとやってました

  • @fananabonana1056
    @fananabonana1056 3 ปีที่แล้ว

    デスヘルの前格?のカマで刺してる投げ技で、刺して投げて飛ばされた敵も実弾みたいに、他の機体への当たり判定が発生してましたよ
    確か

  • @竜竜-k2d
    @竜竜-k2d 3 ปีที่แล้ว

    デビルガンダムのバリアはストフリのフルバーストでも突破できたな
    カッコいい演出しようと努力した思い出

  • @ポンペイ-p1o
    @ポンペイ-p1o 3 ปีที่แล้ว

    エクシアのBD格は2段目サーチ替えした方に向かうよね

  • @kyo5262
    @kyo5262 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラのアカツキのヤタノカガミは百式やヴァーチェのゲロビ等の極太の射撃は跳ね返せないけどゼロカスのLv3CSは跳ね返せる。
    スパアマ付きのゲロビだから300近くのダメージがそのまま返ってきて大変なことに……
    Lv1が細いから跳ね返せる設定にしてLv3もそのまま同じ設定にしちゃったのかな…?

  • @mapleleaf1117
    @mapleleaf1117 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラで羽ゼロの飛翔の後にバルカンを撃つと、飛翔の上昇をやめて早く着地できた記憶がありますね

  • @ぽんたま-h6m
    @ぽんたま-h6m 3 ปีที่แล้ว +1

    五飛「本気を出せぇ!」(スカッ)
    お前じゃい!

    • @ヴィーユ
      @ヴィーユ 3 ปีที่แล้ว

      そんなこと言うから避けられるんだぞ!

  • @maku8444
    @maku8444 3 ปีที่แล้ว +2

    7:27 これ見て体がビクッと反応してしまった人は連ザⅡプレイヤー

  • @nosignal8574
    @nosignal8574 3 ปีที่แล้ว +1

    デビルガンダム のシールドはウイングゼロのローリングバスターライフルでも破れたりする

    • @nosignal8574
      @nosignal8574 3 ปีที่แล้ว

      シールドの耐久値60万くらいだっけ?

  • @m11sa28
    @m11sa28 3 ปีที่แล้ว

    エクシアのトランザム中のノーマル格闘は、6回目か7回目にターゲット変更するとそちらに切り込んでくれる為、相手がすぐに起き上がってくれる限り無限トランザム出来る

  • @ワザッポ
    @ワザッポ 3 ปีที่แล้ว

    ネクプラで覚醒技!?
    Lストライクの特格のバルカンを地上で撃ちながらメインCSをキャンセルして撃ってください。NDができなくなる仕様が
    あったはずです。NDでキャンセルできないなんてまるで覚醒技みたいですね。
    結果
    本当にできた!すごい!