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石破天驚ゴッドフィンガーは今のシリーズにもあっていいんじゃないかと思う
覚醒技としてあってほしいよね
死ぬほど難しいのですがサイコガンダムの両手ゲロビのタイミングでエクシアのトラザム格闘を入れると両手でずっと追尾してくるのでサイコガンダムが踊ります。少なくともアーケードでは踊っていました。
Xに関しては「シールドバスターライフル」という装備だからシールドの耐久がなくなって壊れたらライフルも使えないというのを忠実に再現しすぎた
連ジ系でもギャンが盾破壊されると射撃武装無くなるとかパラスアテネ(以下略)とか無かったですっけ
対戦ゲームとして見ると最悪ではあるけどガンダムゲーとして見ると最高
SDGOってゲームのXもライフルモードの時は盾判定なかったなぁ。流石に盾破壊されてBR使用不可ではなかったが…(笑)
@舐めろちゃちゃ ガンガンのGP02も盾壊れた気がする
エピオンのボタン全部押しの生特キャンセルが無いやん悲しい
インパルスは再ドッキングすると射撃の弾が回復する
エピオンの突き派生はダウンするまでできるからボスにめっちゃ突きまくれたな
ガンダムDXのN格と横格の後派生きちんと原作再現されていて愛を感じるが使いどころがほとんどなかった
アシストを使ったら2度と変形できないDXくん
ジ・Oが復活させる度体がボロボロになっていくの面白かった
インパルスでコアスプレンダー状態で格闘→ステップを繰り返すと上昇しながら体を無限に爆散できなかったっけ?
ネクストネタだと初代とかN格前派生出しきり(ハンマーで殴るやつ)CSで吹っ飛ばしでエクシアと似たようなこと出来たような気がす後はサザビーでステップ特格(駄々っ子)CSでアチャキャンみたいな挙動で降りたりとか
発売してから時間経ってるのにこれほどの話題性があるとは…やっぱ好きなんすねぇ!
そうだよ(便乗)今でもやってるゾ〜
エピオンの前特格派生は当てた後の構えが長すぎて食らったやつが最速で起き上がれば反撃確定するのが酷かったなあ
ライザーソードでバリア張ってるDG斬るとか気持ちよかったですね
ウィングのメインが出た瞬間にツインバスターに派生すると超銃口補正なの楽しかった
サイコの手のビーム撃ってるときにトランザム格闘入れると サイコがダンスしたような気が
ジオングで敵機を撃墜してフィールドに自機以外何もないときに腕射出(コマンド忘れました)をすると永遠出来る
ボスフリの覚醒技がめちゃくちゃカッコよかったのだけ覚えてる
プレイヤーでも使えないか必死こいてTH-camとか知恵袋とかワザップみたななぁ
改造でボスフリ使えるようにすればプレイヤーでも使えたけど、まあ簡単にはできんわな……
ストライク(ソード)の空横2ヒット→特格ニコル斬りのコンボが楽しかったなぁ~
ユニコーンもガンダム形態の時にサブを消費したまま勝つとリザルト時に投げたサーベルが背中に戻り、サーベル6本持ちのユニコーンが見れた
ヘビアのフルバーストでカックカクになるPSP好きでした
7:27 これ見て体がビクッと反応してしまった人は連ザⅡプレイヤー
シャイニングのスーパーモードになる時ビームサーベル横に振るんですけど、それに当たり判定あるんですよねー
ネクプラ楽しかったなぁ~デスティニーの残像が格好いいなぁ~(残像時限定の横格闘派生が特に)
ジオングヘッドでBDしないギリギリのテンポでブースト連打すると上昇速度が通常の三倍になりますよあと空中だと移動中徐々にブーストを消費しますが移動開始から少しの間だけは消費せず動けるのでローペースでシャゲダンすれば無限対空もできます
あとジオングはゲロビ曲がる
How can you play online?
既出だったらすいません、試作2号機ってメイン連打でサーベル投げられ(というか浮かせる)ましたよねあとヴィクトリーが足だけの時BR3連射できるのと、足だけの時に変形すると後ろにBR撃てるようになるのが細かくて好きでした
91のMEPE中、格闘空振りしないとダメだったか忘れたけど、その後特格押すたびにグルグル回るので遊んでた
ZのBD格射撃派生サブ派生Nで通信回線用のワイヤーを使った派生があって好きだった記憶
ランチャーストライクの格闘はステップでキャンセルできる
エピオンの格闘下サブ派生?が早くて火力高めだった記憶が
たしかにEXVSの横特派生みたい"∞"字斬, 高ダウン値良DPSで実戦も出番あるなものらし
DXは射撃派生のサーベル投げで勝ったとき専用の勝利ポーズがあります。
DXだけ勝利ポーズが・通常勝利・格闘でトドメ・特格でトドメ・格闘射撃派生でトドメ・ツインサテキャでトドメ・アシストサテキャでトドメの六種類と多かったんでしたっけ…
@@FeohLaika89 ですです!cpu戦で色々探したのを思い出します。
2:56 のやつはストフリのハイマットフルバーストやOOライザーのライザーソード(縦降り)を数回当てても簡単にバリアを破ることができる。特にライザーソードはカメラワークも反映されるから邪魔されなければ最高にカッコいい。
ガンキャノンの横に転がる姿を見てブシドーブレードで足斬られて起き上がれずに転がる姿を思い出したわ。
6:14 マスターガンダム戦の再現できるの好き
ネクストは地上格闘とか左右格闘とかめちゃくちゃ豊富で楽しかったなあエクシアの地上N格前派生、地上横格闘、デスヘルの左格射撃派生と右格前派生がカッコいい
デスヘル 右格闘前派生1段からBD格闘でデスコンでしたっけ?左右で格闘違うのよかったですよねー!
誰もゴッドガンダムのゴッドフィンガーを長押しすると距離が伸びることを知らない…
アカツキのヤタノカガミでαアジールを完封できる
ガンキャノンの転がり懐かしいw デスティニーのパルマは掴めなくて回避できたはず
ウェイブライダー突撃は変形して出すよりも特格から出したほうがかっこよくて好き
アカツキでザンネックのビームひたすら弾き返してたのが懐かしい
チョバムアーマーとかの防御武装やダブルオーライザーのトランザムでデビルガンダムのバリア内に進入できる
全部知ってたし懐かしながら観てました!久々にしたくなったわ
カプルは通信ボタンを押すとソシエが出てきて手を振るZは高度ギリギリでハイメガを撃つことで設置できる放置している時でもMFと∀だけは勝手に動いてた気がするけど自信ない
MFはその場で気合い入れ込むようなポージングで∀は頭がぐるぐる回るんじゃなかったかな
ゼロカスは特射の飛翔でも前方?射撃シールドありますよ
ネクストはターンXのN格射cs派生とかF91のシールド格闘派生とか面白い派生いっぱいあっていいよね
ユニコーンもエピオンもネクプラは格闘がカッコ良すぎる、フリーダムの下派生だっけ滅多斬りのやつも追加して欲しい
またここのコメントで増えてるからこの企画またして欲しい
デビルシールド破壊できる武装探してたな。ライザーソードとか月光蝶とか
石破天驚ゴッドフィンガーは建物に撃つと破壊しないですり抜ける効果がついたな
コメントしてちゃんと使われるとなんか嬉しいね!(自分のは不採用だったけど)なんかもっといいネタ思い出さないと!
ハンマハンマの掴みとグフカスのグリグリで即死コン出来たよね懐かしい
こういう小ネタみたいのは最近のにはないけど、その分機体の再現度とかは半端ないから、ガンダムゲーとしての出来はどの作品も凄いと思う。マイナー機、マイナーキャラもあるバーサスも好き
羽ゼロの格闘もめちゃくちゃかっこいいから好き。
デビルガンダム のシールドはウイングゼロのローリングバスターライフルでも破れたりする
シールドの耐久値60万くらいだっけ?
サーチ変えトランザム格闘 (トラ格中にターゲット変更で敵僚機に奇襲できる)レバー入れトランザム格闘 (トラ格中にレバーを入れると軌道が膨らむ。コンボ時間の延長も可)ディレイトランザム格闘 (格闘ボタンの入力を遅らせることでコンボ時間を延長)過去動画で上記は話題に出たんかな?全て実践級のテクニックで、1. 敵機Aにトラ格6段2. サーチ変えレバ入れトラ格でBRを避けつつ敵機Bを奇襲→レバー入れディレイトラ格でコンボ時間を最大限延長し、敵機Aの起き上がりを待つ3.敵機Bへのトラ格最終段前にもう一度サーチ変えトラ格で敵機Aに奇襲上記を実践で決めた時は脳汁ドバドバだったわ
エピオンのN格特格のかっこよさはガチ
・白キュベのファンネルは停滞中に当たり判定あって一応射撃防げる・白キュベでファンネルを飛ばしてない相手に格闘射撃派生当ててファンネル飛ばしてる相手に特射すると離れた相手に格闘射撃派生が出せる・フィンファンネルをオルバで捕縛できる・ゲドラフの格闘CS中ゲロビを横断できる 見た目面白いのここら辺?
0:16 イナイレ
五飛「本気を出せぇ!」(スカッ)お前じゃい!
そんなこと言うから避けられるんだぞ!
エピオンの回転斬りはデビルガンダム相手でも似た様な事出来るからシールド貼るまで延々と回転斬り出来るけど。ガンダムヘッドいる状態でやるとヘッドの単発ショットでエピオンじゃなくてデビルガンダムにヒットしてダウンしてそのまま下まで回転したまま降りてくのもよく見る光景
サザビーの格闘→CSや振り向きセカインでも降りられるはず
デビガンのシールド壊せるって知ってからシールド壊してデビガン倒すってタイムアタックをずっとやってました
アレックスのチョバムはスタンもないからキュベレイのプレッシャーの中を自由に動ける
00R刹那のキャラグラの右上の髪に、処理ミスでゴミが残っているストフリの特格は正面から当てるとガードを破れる
エピオン下格が続くのは全部のMAでだったような しかもかなり補正が効いてたはず
そもそも無印のXって特殊格闘がないんですよ、武装ないんですよ
ゴッドガンダムは十字キーの入力でヒートエンドが出来る
TVゼロのライザーソードあるかなと思ったらなかった
txのn格cs派生はやりました?
前サブ派生の連続突き横サブ派生の回し蹴り下サブ派生の乱舞前特格派生のパイルドライバーN特格派生のトランザム斬り下特格派生の大車輪エピオンは派生が多彩で面白かったあとCPUのエピオンがコンボしっかりしてて一回触られただけでエグい程耐久持っていかれて戦慄した記憶ある(横Nのループ後前か下特格派生だったかな)
nextネタなら、ターンXの永久拘束も紹介して欲しいです。サブ射が弾切れ時に「NN→サブ派生(左手射出後にサブの空打ち)」を壁側でやるとできたハズ。ヘリオポリスだったかな?ステージ外周に段差があるトコで、角に追いやるイメージだと成功しやすかった気が…ネクストダッシュで解除されてしまうので、成功後はステップorエクバの変形コマンドでの移動がおすすめです!
キュベレイのプリンみたい
ネクプラのアカツキのヤタノカガミは百式やヴァーチェのゲロビ等の極太の射撃は跳ね返せないけどゼロカスのLv3CSは跳ね返せる。スパアマ付きのゲロビだから300近くのダメージがそのまま返ってきて大変なことに……Lv1が細いから跳ね返せる設定にしてLv3もそのまま同じ設定にしちゃったのかな…?
皆さんご存じかとは思いますがガンダムXのライフルは「シールドバスターライフル」って名前で展開してシールドとして使える武装だったんで正しく期待設定どおりです。ただゲームとしてはどうなんですかね・・・。ガンダムDXからはちゃんと「ディフェンスプレート」っていう鉄板を持つようになったんですけど。
トランザム中に攻撃を食らい、ダウンする前にトランザムが切れると、切れたタイミングでダウン値がリセットになる。例えば、エクシアやダブルオーのトランザム斬りは、本来6回でダウンするが、5回斬られたタイミングでトランザムが切れると11回斬られることが出来る。
Ez8の耐久100になったら使えるアイナと添い遂げれる技、火力あったからガンガン腕もぎってたなぁただZのビームコンヒューズの使いどころさんがね…
ダウン跳ね上げ?はグフカスでも出来たと思う確かダウン追い討ちでBD格あとジオがおもしろかった下格→サブ→下格のループが出来るので無限対空が出来る右格左格がある覚醒の強襲が楽しいどこからでもサブキャンが出来るのでアドリブコンボも出来る等
エックスはなぜあの性能なのか開発に問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
去年くらいにPSPとネクプラ買って遊んでるけどエピのサブ派生知らんかったわ
ガンダムXお前まじか…
ネクプラで覚醒技!?Lストライクの特格のバルカンを地上で撃ちながらメインCSをキャンセルして撃ってください。NDができなくなる仕様があったはずです。NDでキャンセルできないなんてまるで覚醒技みたいですね。結果本当にできた!すごい!
既出かもしれませんがネクプラで、NT-D中の格闘特格派生?にある最終段サーベル二本で多段ヒット中にMF系統を倒し勝利すると何故かそのモーションで止まり勝利ズームが発生します
ガンキャノン大草原
ガンキャノンかわいい
please try using akatsuki beam deflect on 00 trans am giant beam sword
ゴッドゲス★
ターンXのN格CS派生はサブ空キャンしてからだすとダメージが高くなる仕様があったなあとサテライトキャノンは350補正乗らない仕様がある
ダウン追撃かつダウン値がMAXの時にスタン・ダウン属性の攻撃を当てると打ちあがる仕様なのかな?エクシアのは知らなかったけどビギナ・ギナも横<横N≪BD格(ダウン追撃)で、リボガンもBD格≪BD格N≪BD格(ダウン追撃)で打ち上げて時間稼ぎができる
マキブからクロブまで変更されてない武装で20コストのレッドフレームの下格(鉄板を召喚するやつ)で格闘を追加入力すると鉄板を蹴るんてますけど、下方向の銃口補正が良すぎて鉄板が真下の敵に飛んでいくんですよね。
ダウン中にBD格当てると浮き上がるの、エクシアだけじゃなくグフカスタムでも出来るんですよねあとソードストライクのN格初段だけは回転ダウン属性で、横出しきりN1段できりもみ回転しながら飛んでいくのを覚えてます
多分08小隊のアプサラスⅢのステージが遮蔽物無く横幅1番広かったと思うそれを利用して対角の端同士でお互い止まってハンマハンマのアシストで勝利するとカメラが寄った時に薔薇を手に持ってられた
6:00くらいからの明鏡止水のCSこれは発射モーションの硬直中に敵機を掴むと専用のポーズに派生しますこのポーズはBDでキャンセルが可能ですがキャンセルした場合としない場合で威力が変わるんですよ
石破天驚拳GFは、無印ガンガンからある仕様ですね。レベル1でもアホみたいな威力だった気がします。ただ、多段ヒットの射撃から、単発ヒットの射撃になるので、建物を壊せなくなったりします。
石破天驚拳はキュベレイ3機並べたらどーなるんやろ
NTDユニコーンの拘束長い引き裂きコンボ?だったかの途中に石破天驚拳食らったら拘束時間がリセットされて一人空中でがくがくしてたことがあったな…何があったんだろあれ
ゴッドの天驚ゴッドフィンガーはモーション入れないと威力落ちるって聞いた事あるなモーション発生圏内で当たってもカットが来なさそうならNDしない方がいいとか
サンドバッグ建造物君、性質上石破天驚拳が長時間留まるので、二個三個とダンゴみたいに建造物に溜められるガリガリしてる間に移動して一人でL字石破とかもできる
クロブのゴッドに石破天驚ゴッドフィンガー欲しい一度きり武装でもいいから欲しいなぁ
TVゼロの射撃 ◽︎を特射 ◽︎×でキャンセルすると確実に当たるとかいうのもあったよね。弾切れとか関係なしに、あれで中学時代の同級生泣かせたの いい思い出
エクシアの小ネタはダウン値残してダウンさせて追撃で強制ダウンにすればどの機体でも出来ますよ。初段に相手を打ち上げる武装を持っている一部機体だとエクシア小ネタのような挙動になります
石破天驚ゴッドフィンガーは今のシリーズにもあっていいんじゃないかと思う
覚醒技としてあってほしいよね
死ぬほど難しいのですがサイコガンダムの両手ゲロビのタイミングでエクシアのトラザム格闘を入れると両手でずっと追尾してくるのでサイコガンダムが踊ります。少なくともアーケードでは踊っていました。
Xに関しては「シールドバスターライフル」という装備だからシールドの耐久がなくなって壊れたらライフルも使えないというのを忠実に再現しすぎた
連ジ系でもギャンが盾破壊されると射撃武装無くなるとかパラスアテネ(以下略)とか無かったですっけ
対戦ゲームとして見ると最悪ではあるけどガンダムゲーとして見ると最高
SDGOってゲームのXもライフルモードの時は盾判定なかったなぁ。
流石に盾破壊されてBR使用不可ではなかったが…(笑)
@舐めろちゃちゃ ガンガンのGP02も盾壊れた気がする
エピオンのボタン全部押しの生特キャンセルが無いやん悲しい
インパルスは再ドッキングすると射撃の弾が回復する
エピオンの突き派生はダウンするまでできるからボスにめっちゃ突きまくれたな
ガンダムDXのN格と横格の後派生
きちんと原作再現されていて愛を感じるが使いどころがほとんどなかった
アシストを使ったら2度と変形できないDXくん
ジ・Oが復活させる度体がボロボロになっていくの面白かった
インパルスでコアスプレンダー状態で格闘→ステップを繰り返すと上昇しながら体を無限に爆散できなかったっけ?
ネクストネタだと初代とかN格前派生出しきり(ハンマーで殴るやつ)CSで吹っ飛ばしでエクシアと似たようなこと出来たような気がす
後はサザビーでステップ特格(駄々っ子)CSでアチャキャンみたいな挙動で降りたりとか
発売してから時間経ってるのにこれほどの話題性があるとは…
やっぱ好きなんすねぇ!
そうだよ(便乗)
今でもやってるゾ〜
エピオンの前特格派生は当てた後の構えが長すぎて食らったやつが最速で起き上がれば反撃確定するのが酷かったなあ
ライザーソードでバリア張ってるDG斬るとか気持ちよかったですね
ウィングのメインが出た瞬間にツインバスターに派生すると超銃口補正なの楽しかった
サイコの手のビーム撃ってるときにトランザム格闘入れると サイコがダンスしたような気が
ジオングで敵機を撃墜してフィールドに自機以外何もないときに
腕射出(コマンド忘れました)をすると永遠出来る
ボスフリの覚醒技がめちゃくちゃカッコよかったのだけ覚えてる
プレイヤーでも使えないか必死こいてTH-camとか知恵袋とかワザップみたななぁ
改造でボスフリ使えるようにすればプレイヤーでも使えたけど、まあ簡単にはできんわな……
ストライク(ソード)の空横2ヒット→特格ニコル斬りのコンボが楽しかったなぁ~
ユニコーンもガンダム形態の時にサブを消費したまま勝つとリザルト時に投げたサーベルが背中に戻り、サーベル6本持ちのユニコーンが見れた
ヘビアのフルバーストでカックカクになるPSP好きでした
7:27 これ見て体がビクッと反応してしまった人は連ザⅡプレイヤー
シャイニングのスーパーモードになる時ビームサーベル横に振るんですけど、それに当たり判定あるんですよねー
ネクプラ楽しかったなぁ~
デスティニーの残像が格好いいなぁ~(残像時限定の横格闘派生が特に)
ジオングヘッドでBDしないギリギリのテンポでブースト連打すると上昇速度が通常の三倍になりますよ
あと空中だと移動中徐々にブーストを消費しますが移動開始から少しの間だけは消費せず動けるのでローペースでシャゲダンすれば無限対空もできます
あとジオングはゲロビ曲がる
How can you play online?
既出だったらすいません、試作2号機ってメイン連打でサーベル投げられ(というか浮かせる)ましたよね
あとヴィクトリーが足だけの時BR3連射できるのと、足だけの時に変形すると後ろにBR撃てるようになるのが細かくて好きでした
91のMEPE中、格闘空振りしないとダメだったか忘れたけど、その後特格押すたびにグルグル回るので遊んでた
ZのBD格射撃派生サブ派生Nで通信回線用のワイヤーを使った派生があって好きだった記憶
ランチャーストライクの格闘はステップでキャンセルできる
エピオンの格闘下サブ派生?が早くて火力高めだった記憶が
たしかにEXVSの横特派生みたい"∞"字斬, 高ダウン値良DPSで実戦も出番あるなものらし
DXは射撃派生のサーベル投げで勝ったとき専用の勝利ポーズがあります。
DXだけ勝利ポーズが
・通常勝利
・格闘でトドメ
・特格でトドメ
・格闘射撃派生でトドメ
・ツインサテキャでトドメ
・アシストサテキャでトドメ
の六種類と多かったんでしたっけ…
@@FeohLaika89 ですです!cpu戦で色々探したのを思い出します。
2:56 のやつはストフリのハイマットフルバーストやOOライザーのライザーソード(縦降り)を数回当てても簡単にバリアを破ることができる。
特にライザーソードはカメラワークも反映されるから邪魔されなければ最高にカッコいい。
ガンキャノンの横に転がる姿を見てブシドーブレードで足斬られて起き上がれずに転がる姿を思い出したわ。
6:14 マスターガンダム戦の再現できるの好き
ネクストは地上格闘とか左右格闘とかめちゃくちゃ豊富で楽しかったなあ
エクシアの地上N格前派生、地上横格闘、
デスヘルの左格射撃派生と右格前派生がカッコいい
デスヘル 右格闘前派生1段からBD格闘でデスコンでしたっけ?
左右で格闘違うのよかったですよねー!
誰もゴッドガンダムのゴッドフィンガーを長押しすると距離が伸びることを知らない…
アカツキのヤタノカガミでαアジールを完封できる
ガンキャノンの転がり懐かしいw デスティニーのパルマは掴めなくて回避できたはず
ウェイブライダー突撃は変形して出すよりも特格から出したほうがかっこよくて好き
アカツキでザンネックのビームひたすら弾き返してたのが懐かしい
チョバムアーマーとかの防御武装やダブルオーライザーのトランザムでデビルガンダムのバリア内に進入できる
全部知ってたし懐かしながら観てました!
久々にしたくなったわ
カプルは通信ボタンを押すとソシエが出てきて手を振る
Zは高度ギリギリでハイメガを撃つことで設置できる
放置している時でもMFと∀だけは勝手に動いてた気がするけど自信ない
MFはその場で気合い入れ込むようなポージングで∀は頭がぐるぐる回るんじゃなかったかな
ゼロカスは特射の飛翔でも前方?射撃シールドありますよ
ネクストはターンXのN格射cs派生とかF91のシールド格闘派生とか面白い派生いっぱいあっていいよね
ユニコーンもエピオンもネクプラは格闘がカッコ良すぎる、フリーダムの下派生だっけ滅多斬りのやつも追加して欲しい
またここのコメントで増えてるからこの企画またして欲しい
デビルシールド破壊できる武装探してたな。
ライザーソードとか月光蝶とか
石破天驚ゴッドフィンガーは建物に撃つと破壊しないですり抜ける効果がついたな
コメントしてちゃんと使われるとなんか嬉しいね!(自分のは不採用だったけど)
なんかもっといいネタ思い出さないと!
ハンマハンマの掴みとグフカスのグリグリで即死コン出来たよね懐かしい
こういう小ネタみたいのは最近のにはないけど、その分機体の再現度とかは半端ないから、ガンダムゲーとしての出来はどの作品も凄いと思う。
マイナー機、マイナーキャラもあるバーサスも好き
羽ゼロの格闘もめちゃくちゃかっこいいから好き。
デビルガンダム のシールドはウイングゼロのローリングバスターライフルでも破れたりする
シールドの耐久値60万くらいだっけ?
サーチ変えトランザム格闘 (トラ格中にターゲット変更で敵僚機に奇襲できる)
レバー入れトランザム格闘 (トラ格中にレバーを入れると軌道が膨らむ。コンボ時間の延長も可)
ディレイトランザム格闘 (格闘ボタンの入力を遅らせることでコンボ時間を延長)
過去動画で上記は話題に出たんかな?全て実践級のテクニックで、
1. 敵機Aにトラ格6段
2. サーチ変えレバ入れトラ格でBRを避けつつ敵機Bを奇襲→レバー入れディレイトラ格でコンボ時間を最大限延長し、敵機Aの起き上がりを待つ
3.敵機Bへのトラ格最終段前にもう一度サーチ変えトラ格で敵機Aに奇襲
上記を実践で決めた時は脳汁ドバドバだったわ
エピオンのN格特格のかっこよさはガチ
・白キュベのファンネルは停滞中に当たり判定あって一応射撃防げる
・白キュベでファンネルを飛ばしてない相手に格闘射撃派生当ててファンネル飛ばしてる相手に特射すると離れた相手に格闘射撃派生が出せる
・フィンファンネルをオルバで捕縛できる
・ゲドラフの格闘CS中ゲロビを横断できる
見た目面白いのここら辺?
0:16 イナイレ
五飛「本気を出せぇ!」(スカッ)
お前じゃい!
そんなこと言うから避けられるんだぞ!
エピオンの回転斬りはデビルガンダム相手でも似た様な事出来るからシールド貼るまで延々と回転斬り出来るけど。ガンダムヘッドいる状態でやるとヘッドの単発ショットでエピオンじゃなくてデビルガンダムにヒットしてダウンしてそのまま下まで回転したまま降りてくのもよく見る光景
サザビーの格闘→CSや振り向きセカインでも降りられるはず
デビガンのシールド壊せるって知ってからシールド壊してデビガン倒すってタイムアタックをずっとやってました
アレックスのチョバムはスタンもないからキュベレイのプレッシャーの中を自由に動ける
00R刹那のキャラグラの右上の髪に、処理ミスでゴミが残っている
ストフリの特格は正面から当てるとガードを破れる
エピオン下格が続くのは全部のMAでだったような しかもかなり補正が効いてたはず
そもそも無印のXって特殊格闘がないんですよ、武装ないんですよ
ゴッドガンダムは十字キーの入力でヒートエンドが出来る
TVゼロのライザーソードあるかなと思ったらなかった
txのn格cs派生はやりました?
前サブ派生の連続突き
横サブ派生の回し蹴り
下サブ派生の乱舞
前特格派生のパイルドライバー
N特格派生のトランザム斬り
下特格派生の大車輪
エピオンは派生が多彩で面白かった
あとCPUのエピオンがコンボしっかりしてて一回触られただけでエグい程耐久持っていかれて戦慄した記憶ある(横Nのループ後前か下特格派生だったかな)
nextネタなら、ターンXの永久拘束も紹介して欲しいです。
サブ射が弾切れ時に「NN→サブ派生(左手射出後にサブの空打ち)」を壁側でやるとできたハズ。
ヘリオポリスだったかな?ステージ外周に段差があるトコで、角に追いやるイメージだと成功しやすかった気が…
ネクストダッシュで解除されてしまうので、成功後はステップorエクバの変形コマンドでの移動がおすすめです!
キュベレイのプリンみたい
ネクプラのアカツキのヤタノカガミは百式やヴァーチェのゲロビ等の極太の射撃は跳ね返せないけどゼロカスのLv3CSは跳ね返せる。
スパアマ付きのゲロビだから300近くのダメージがそのまま返ってきて大変なことに……
Lv1が細いから跳ね返せる設定にしてLv3もそのまま同じ設定にしちゃったのかな…?
皆さんご存じかとは思いますがガンダムXのライフルは「シールドバスターライフル」って名前で展開してシールドとして使える武装だったんで正しく期待設定どおりです。ただゲームとしてはどうなんですかね・・・。ガンダムDXからはちゃんと「ディフェンスプレート」っていう鉄板を持つようになったんですけど。
トランザム中に攻撃を食らい、ダウンする前にトランザムが切れると、切れたタイミングでダウン値がリセットになる。
例えば、エクシアやダブルオーのトランザム斬りは、本来6回でダウンするが、5回斬られたタイミングでトランザムが切れると11回斬られることが出来る。
Ez8の耐久100になったら使えるアイナと添い遂げれる技、火力あったからガンガン腕もぎってたなぁ
ただZのビームコンヒューズの使いどころさんがね…
ダウン跳ね上げ?はグフカスでも出来たと思う
確かダウン追い討ちでBD格
あとジオがおもしろかった
下格→サブ→下格のループが出来るので無限対空が出来る
右格左格がある
覚醒の強襲が楽しい
どこからでもサブキャンが出来るのでアドリブコンボも出来る等
エックスはなぜあの性能なのか開発に問い詰めたい、小一時間問い詰めたい
去年くらいにPSPとネクプラ買って遊んでるけどエピのサブ派生知らんかったわ
ガンダムXお前まじか…
ネクプラで覚醒技!?
Lストライクの特格のバルカンを地上で撃ちながらメインCSをキャンセルして撃ってください。NDができなくなる仕様が
あったはずです。NDでキャンセルできないなんてまるで覚醒技みたいですね。
結果
本当にできた!すごい!
既出かもしれませんがネクプラで、NT-D中の格闘特格派生?にある最終段サーベル二本で多段ヒット中にMF系統を倒し勝利すると何故かそのモーションで止まり勝利ズームが発生します
ガンキャノン大草原
ガンキャノンかわいい
please try using akatsuki beam deflect on 00 trans am giant beam sword
ゴッドゲス★
ターンXのN格CS派生はサブ空キャンしてからだすとダメージが高くなる仕様があったな
あとサテライトキャノンは350補正乗らない仕様がある
ダウン追撃かつダウン値がMAXの時にスタン・ダウン属性の攻撃を当てると
打ちあがる仕様なのかな?エクシアのは知らなかったけどビギナ・ギナも横<横N≪BD格(ダウン追撃)で、リボガンもBD格≪BD格N≪BD格(ダウン追撃)で打ち上げて時間稼ぎができる
マキブからクロブまで変更されてない武装で
20コストのレッドフレームの下格(鉄板を召喚するやつ)で格闘を追加入力すると鉄板を蹴るんてますけど、
下方向の銃口補正が良すぎて
鉄板が真下の敵に飛んでいくんですよね。
ダウン中にBD格当てると浮き上がるの、エクシアだけじゃなくグフカスタムでも出来るんですよね
あとソードストライクのN格初段だけは回転ダウン属性で、横出しきりN1段できりもみ回転しながら飛んでいくのを覚えてます
多分08小隊のアプサラスⅢのステージが遮蔽物無く横幅1番広かったと思う
それを利用して対角の端同士でお互い止まってハンマハンマのアシストで勝利するとカメラが寄った時に薔薇を手に持ってられた
6:00
くらいからの明鏡止水のCS
これは発射モーションの硬直中に敵機を掴むと専用のポーズに派生します
このポーズはBDでキャンセルが可能ですが
キャンセルした場合としない場合で威力が変わるんですよ
石破天驚拳GFは、無印ガンガンからある仕様ですね。
レベル1でもアホみたいな威力だった気がします。
ただ、多段ヒットの射撃から、単発ヒットの射撃になるので、建物を壊せなくなったりします。
石破天驚拳はキュベレイ3機並べたらどーなるんやろ
NTDユニコーンの拘束長い引き裂きコンボ?だったかの途中に石破天驚拳食らったら拘束時間がリセットされて一人空中でがくがくしてたことがあったな…何があったんだろあれ
ゴッドの天驚ゴッドフィンガーはモーション入れないと威力落ちるって聞いた事あるな
モーション発生圏内で当たってもカットが来なさそうならNDしない方がいいとか
サンドバッグ建造物君、性質上石破天驚拳が長時間留まるので、二個三個とダンゴみたいに建造物に溜められる
ガリガリしてる間に移動して一人でL字石破とかもできる
クロブのゴッドに石破天驚ゴッドフィンガー欲しい
一度きり武装でもいいから欲しいなぁ
TVゼロの射撃 ◽︎を特射 ◽︎×でキャンセルすると確実に当たるとかいうのもあったよね。弾切れとか関係なしに、あれで中学時代の同級生泣かせたの いい思い出
エクシアの小ネタはダウン値残してダウンさせて追撃で強制ダウンにすればどの機体でも出来ますよ。初段に相手を打ち上げる武装を持っている一部機体だとエクシア小ネタのような挙動になります