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機体の当たり判定が表面だけでなく内側にも詰まっているために起こる事象ですね。一応仕様でよいかと。本来、散弾武装の多くは個々の弾の発生Fがズレていたり、飛ぶ向きの違いなどで当たり判定の表面に触れるタイミングがずれるため、たとえゼロ距離でも完全な同時ヒットには(あんまり)なりません。しかし、無敵時間からの復帰時に重ねる場合は、攻撃判定の雨の中に当たり判定のカタマリが出現するため、判定が重なっている部分がまとめて同時にヒットします。EXVS2以降は同時ヒットでも補正が加算されてしまうため、同様の事象が起きてもダメージが伸びにくくなっています。残念...ヴァササブに関してはwiki見た限り1本38にS覚補正+5%込みで1本40のようなので、動画内の240が最大ではないでしょうか?
予想外の方向から検証してくれるから好き
狙って起こすのは難しいにしてもデュナメスとかアレックスだと不意に起きる可能性十分あるのが怖いなぁ
フルクロでドンピシャ起き攻めすると謎の減り方するの、これが原因だったのか…
最後の耐久ゲージの減りかたゴリっとか言うレベルじゃなくてポって消え天の草
◯してやる…◯してやるぞ天の草
偶然だろうがズンダで寝かされたあとバンシィくんに覚醒技で百式一瞬でリペアにされたのって…
バンシィの覚醒技はいい感じの角度で撃つと通常時でも同時ヒットで350位出ることあるからそっちかも
@@ライラ-u7m はえ〜そんなこともあるんすねぇ…
本来、機体前方で受ける弾を無敵が解けた瞬間に撃つことで体内でダメージ判定が出て同時ヒット扱いになってるのかな?
649はやりすぎだろw
文字通りデスコンとはたまげたなぁ......
同時ヒットといえば真っ先に思いつくのはドラゴンガンダムのフラッグと火柱
どうもこんにちはブラ○トです(ry
ブラ○ト「今回紹介するのはドラゴンガンダムのヘルファイアですねー」
ドラゴニックファイター
アヒャッポウさんを忘れるな
妻妻子持ち自己満足胡蝶拳ぶっぱおじさんひで
これ根性補正と連勝補正マックスでやったら750くらいでるんじゃね
ドラゴンの例の起き攻めはこれが原因だったんですねバンシィのやつもフルブの解禁当時から言われてたやつで長年の疑問が解けました、ありがとうございます
ドラゴンの例の起き攻めはコレと違って”十絶陣の包囲フラッグはドラゴンの射撃を当てると円柱状判定の火柱が発生する”という仕様を利用しダウン追い打ち十絶陣をシャイニングのゲロビで多重着火させ複数の火柱を同時に立ち上げるというものです。補正値あるとはいえダメージ250の火柱が10本以上同時ヒットして500↑ですので。
ヴァサーゴの時に「なんでレバ特射使わんの?」って思ってしまうくらいエクバ2、クロブに慣れ過ぎた
マリーダさん相当憎しみ溜まってたんやろなぁ
3:36のドレノ特格では……🤔
バンシィ起き攻めで覚醒技打ったら敵溶けた事あるのはこれの事か
サザビーCSはジオとかクシャで300越え有名だったけど無敵の関係もできるんですね。アケ時代にマスター前に合わせた時も250以上出たときがありました。懐かしい…
バ2以降のドラゴンにある例のアレみたいだなぁ
通常時でも機体サイズやタイミング次第で同時ヒットバ火力は起きるはず、ABサブクシャに接射で350消し飛んだことある
ドンピシャは近距離で敵レクスのヒョン格に合わせてやったら303でたことあります
同時ヒットけいだとドラゴンの旗のやつ好き
ロックオンの指先の感覚消えちゃう…
なんでこんな小ネタをいつも見つけられるんだ‥
既出だと思いますが、バーサスで核起爆中にクインマンサが登場すると無敵時間中(カットインが出ているタイミング)に両肩を剥せる仕様を見つけました
S覚クロスバースト時の試作1号機や2号機などの覚醒技が強制ダウンするか検証して頂きたいです!
アケの頃にもこれあったのかなぁ…?ほぼ新品のバスターがS覚V2ABの特格で即死して唖然となった思い出
これ無敵中にすり抜けた弾が無敵解除と同時に当たってるから同時ヒットと同じ原理のはず。
見たことないダメージ出てて草
オギノさんが中指立ててブチ切れるレベルの案件
バンシィで寝かして覚醒技打つだけで400出せるのか
起き上がり着地は危ないことがよく分かる
アケ時代に3号機の爆導索で334減って一瞬で落ちた事あります。機会あればこちらもお調べください🙇♂️
憎しみ流し込まされすぎてて草
当たり方によってすげぇダメが出るフルアーマーの特格特射をぜり
あーショットガンの同時ヒットってこうやったら再現性あったのか
この前起き上がりにABの特格当てたら一瞬で溶けたのはこれか
自分、サザのcsで最大480減って負けました。相手が動くとダメージかなり変わりますよ。
お疲れ様です。
無敵が解けた瞬間に機体の当たり判定の内側に弾があると全部同時ヒットするんじゃないか?
機体別最大ダメージランキングやってほしいです
あれ?魔窟の多段HITって通常時でもその位のダメ出なかった?某投稿者が前に動画出してた気がする。
エルMk2は散弾一発あたりのダメージがもともと高いから超火力が出るってはずでしたね
ピョン格設置高度調べてください検証方法はニュータイプ研究所のクソデカタワーの上からピョン格で降りて何回目で着地できるかがオススメかと思われます
エクリプスの前特格ミサイルの同時ヒットも、290くらいダメージが出たり出なかったり
600越えとかもう発狂するw
2回ヒットさせる都合上機体の最大HPが高いほうがダメ出そうな気がしますがどうなんでしょうか
2:15 これがあれば勝てた…はず
つまりこの攻撃ができないように弾を消費させたスカーレット隊は影のMVPだった!(暴論)
いっぱい怖がるんだ(笑)どうなっても知らないからな(笑)憎しみを流し込め(ガチ)
2:16特格やろ
まずはこちら(のシャゲダン)をご覧下さい😳
ちょっと気になったことカウンターしている機体に二機同時に格闘当てるとどうなるのだろう
ドラゴンのアレとはまた違うんですかね・・・・?(ドラゴンフラッグを滞空している敵の真下に集めて敵が落下すれば500↑消し飛ぶやつ)
マキブのサバーニャ全盛期の時はこれで色々騒ぎになったよね笑ギャンのぴょん格の動画好きだったわ
ドラゴンはシャイニングのゲロビないとダメージ出ないんだっけ?
ドラゴンのサブ同時ヒットでもっと火力出たりしませんかね?そもそもこの条件だとヒットさせるのが難しいか…
ガンダムを上空でジャベリン溜め待機させてフラッグ×4→覚醒→フラッグ×4ってやってる動画をどっかで見た記憶が
5:16 649!?!?
こんな方向で検証してくれるとは
抜け覚とかでも起こりそうで怖い
アサルトバスターにフルクロスがマント全部はがされてそこから更にまあまあダメージ入ったのこれのせいかな?
万死の覚技はたまに狙える(今回のバグは無理だがw)
ドレノのN特射じゃなくてN特格だと気付くのに時間がかかった
エル搭乗マクツの、ファッさーがあってニッコリ(*^^*)
エルmk2の散弾バズーカとかヤバそう…
古黒に起き攻めされてエグいダメ出された事よくあるな〜wこれが原因だったんか
こんなん実戦でされたらキレる
ケンプファーのやってたけど結構ムズい
クアンタ一撃で葬れる威力じゃん
ゲーム壊れちゃってて草
実践でロック変えてドンピシャ撃ったらロックしてない方に当たって330出ました(両方空中にいました)
これケンプだとかなり実用性あるのあかんやろ
ドラゴンの炎だけってダメージ高くなかったっけ?
たしかエクバ2からの仕様ですよエクバ2から特格のファイヤーだけじゃなくドラゴンの射撃全部が着火条件になったのでシャイニング呼出のゲロビ多段ヒット→火柱複数発生→同時ヒット→わけわからんってなる流れですねマキオンだと特格のファイヤーだけでしか着火できないので火柱だけ当てても250ダメだったはずです
5:21 ろ、649…
は?今日から固定でバンシィ乗ります。
修正案件でしょう…バランス壊れる
なんでアルケインのバーストカットインだけやたら大きいんだろ?
半分カットしてるけど画面分割状態だから
600超えとか30機体でもイチコロやんwwまだ耐えられる機体はあるけど、それでも瀕死ww
649って(笑)とんでもない火力出てるやん(笑)
クロブでは…ド ラ ゴ ニ ッ ク ヘ ル フ ァ イ アドラゴンガンダムが使ってるのをよく見る
プリスティスはサブなんだよなぁ
ドレノとケンプ特射じゃなくて特格じゃね?
クロブでもできるんか
EXVS2以降は同時ヒットでも補正が乗ってしまうので、残念ながらこの動画ほどはダメージ伸びなくなってますね…
@@いもむし-u7y 良かった‥至急修正案件だけどアケは一安心か‥
ドレノはN特格ですよ!
なんで覚醒?
V2ABは1回だけ実戦で食らったことあるわ。いきなりバカみたいなダメージ貰って声にならない声が出た
649…………?
ドレノ特射ではなく特格ですよねw
アルケイン使いとして知らなかったのを悔いたけど、実用性皆無で察した
15やと根性補正乗るからダメージ正確ではなさそう 350以上は伸びないからまあどうでもええけど
同時ヒットの場合は補正乗らない
食らう前の体力を参照して補正がかかるから実質単発な同時ヒットは補正かからないはずですよ。
ケンプとアレックス原作じゃ逆なんだけどなぁ
機体の当たり判定が表面だけでなく内側にも詰まっているために起こる事象ですね。一応仕様でよいかと。
本来、散弾武装の多くは個々の弾の発生Fがズレていたり、飛ぶ向きの違いなどで当たり判定の表面に触れるタイミングがずれるため、たとえゼロ距離でも完全な同時ヒットには(あんまり)なりません。
しかし、無敵時間からの復帰時に重ねる場合は、攻撃判定の雨の中に当たり判定のカタマリが出現するため、判定が重なっている部分がまとめて同時にヒットします。
EXVS2以降は同時ヒットでも補正が加算されてしまうため、同様の事象が起きてもダメージが伸びにくくなっています。残念...
ヴァササブに関してはwiki見た限り1本38にS覚補正+5%込みで1本40のようなので、動画内の240が最大ではないでしょうか?
予想外の方向から検証してくれるから好き
狙って起こすのは難しいにしてもデュナメスとかアレックスだと不意に起きる可能性十分あるのが怖いなぁ
フルクロでドンピシャ起き攻めすると謎の減り方するの、これが原因だったのか…
最後の耐久ゲージの減りかたゴリっとか言うレベルじゃなくてポって消え天の草
◯してやる…◯してやるぞ
天の草
偶然だろうがズンダで寝かされたあとバンシィくんに覚醒技で百式一瞬でリペアにされたのって…
バンシィの覚醒技はいい感じの角度で撃つと通常時でも同時ヒットで350位出ることあるからそっちかも
@@ライラ-u7m はえ〜そんなこともあるんすねぇ…
本来、機体前方で受ける弾を無敵が解けた瞬間に撃つことで
体内でダメージ判定が出て同時ヒット扱いになってるのかな?
649はやりすぎだろw
文字通りデスコンとはたまげたなぁ......
同時ヒットといえば真っ先に思いつくのはドラゴンガンダムのフラッグと火柱
どうもこんにちはブラ○トです(ry
ブラ○ト「今回紹介するのはドラゴンガンダムのヘルファイアですねー」
ドラゴニックファイター
アヒャッポウさんを忘れるな
妻妻子持ち自己満足胡蝶拳ぶっぱおじさんひで
これ根性補正と連勝補正マックスでやったら750くらいでるんじゃね
ドラゴンの例の起き攻めはこれが原因だったんですね
バンシィのやつもフルブの解禁当時から言われてたやつで長年の疑問が解けました、ありがとうございます
ドラゴンの例の起き攻めはコレと違って
”十絶陣の包囲フラッグはドラゴンの射撃を当てると円柱状判定の火柱が発生する”という仕様を利用し
ダウン追い打ち十絶陣をシャイニングのゲロビで多重着火させ複数の火柱を同時に立ち上げるというものです。
補正値あるとはいえダメージ250の火柱が10本以上同時ヒットして500↑ですので。
ヴァサーゴの時に「なんでレバ特射使わんの?」って思ってしまうくらいエクバ2、クロブに慣れ過ぎた
マリーダさん相当憎しみ溜まってたんやろなぁ
3:36のドレノ特格では……🤔
バンシィ起き攻めで覚醒技打ったら敵溶けた事あるのはこれの事か
サザビーCSはジオとかクシャで300越え有名だったけど無敵の関係もできるんですね。
アケ時代にマスター前に合わせた時も250以上出たときがありました。懐かしい…
バ2以降のドラゴンにある例のアレみたいだなぁ
通常時でも機体サイズやタイミング次第で同時ヒットバ火力は起きるはず、ABサブクシャに接射で350消し飛んだことある
ドンピシャは近距離で敵レクスのヒョン格に合わせてやったら303でたことあります
同時ヒットけいだとドラゴンの旗のやつ好き
ロックオンの指先の感覚消えちゃう…
なんでこんな小ネタをいつも見つけられるんだ‥
既出だと思いますが、バーサスで核起爆中にクインマンサが登場すると無敵時間中(カットインが出ているタイミング)に両肩を剥せる仕様を見つけました
S覚クロスバースト時の試作1号機や2号機などの覚醒技が強制ダウンするか検証して頂きたいです!
アケの頃にもこれあったのかなぁ…?
ほぼ新品のバスターがS覚V2ABの特格で即死して唖然となった思い出
これ無敵中にすり抜けた弾が無敵解除と同時に当たってるから同時ヒットと同じ原理のはず。
見たことないダメージ出てて草
オギノさんが中指立ててブチ切れるレベルの案件
バンシィで寝かして覚醒技打つだけで400出せるのか
起き上がり着地は危ないことがよく分かる
アケ時代に3号機の爆導索で334減って一瞬で落ちた事あります。
機会あればこちらもお調べください🙇♂️
憎しみ流し込まされすぎてて草
当たり方によってすげぇダメが出るフルアーマーの特格特射をぜり
あーショットガンの同時ヒットってこうやったら再現性あったのか
この前起き上がりにABの特格当てたら一瞬で溶けたのはこれか
自分、サザのcsで最大480減って負けました。相手が動くとダメージかなり変わりますよ。
お疲れ様です。
無敵が解けた瞬間に機体の当たり判定の内側に弾があると全部同時ヒットするんじゃないか?
機体別最大ダメージランキングやってほしいです
あれ?魔窟の多段HITって通常時でもその位のダメ出なかった?
某投稿者が前に動画出してた気がする。
エルMk2は散弾一発あたりのダメージがもともと高いから超火力が出るってはずでしたね
ピョン格設置高度調べてください
検証方法はニュータイプ研究所のクソデカタワーの上からピョン格で降りて何回目で着地できるかがオススメかと思われます
エクリプスの前特格ミサイルの同時ヒットも、290くらいダメージが出たり出なかったり
600越えとかもう発狂するw
2回ヒットさせる都合上機体の最大HPが高いほうがダメ出そうな気がしますがどうなんでしょうか
2:15 これがあれば勝てた…はず
つまりこの攻撃ができないように弾を消費させたスカーレット隊は影のMVPだった!(暴論)
いっぱい怖がるんだ(笑)
どうなっても知らないからな(笑)
憎しみを流し込め(ガチ)
2:16
特格やろ
まずはこちら(のシャゲダン)をご覧下さい😳
ちょっと気になったこと
カウンターしている機体に二機同時に格闘当てるとどうなるのだろう
ドラゴンのアレとはまた違うんですかね・・・・?(ドラゴンフラッグを滞空している敵の真下に集めて敵が落下すれば500↑消し飛ぶやつ)
マキブのサバーニャ全盛期の時はこれで色々騒ぎになったよね笑ギャンのぴょん格の動画好きだったわ
ドラゴンはシャイニングのゲロビないとダメージ出ないんだっけ?
ドラゴンのサブ同時ヒットでもっと火力出たりしませんかね?
そもそもこの条件だとヒットさせるのが難しいか…
ガンダムを上空でジャベリン溜め待機させてフラッグ×4→覚醒→フラッグ×4ってやってる動画をどっかで見た記憶が
5:16 649!?!?
こんな方向で検証してくれるとは
抜け覚とかでも起こりそうで怖い
アサルトバスターにフルクロスがマント全部はがされてそこから更にまあまあダメージ入ったのこれのせいかな?
万死の覚技はたまに狙える(今回のバグは無理だがw)
ドレノのN特射じゃなくてN特格だと気付くのに時間がかかった
エル搭乗マクツの、ファッさーがあってニッコリ(*^^*)
エルmk2の散弾バズーカとかヤバそう…
古黒に起き攻めされてエグいダメ出された事よくあるな〜w
これが原因だったんか
こんなん実戦でされたらキレる
ケンプファーのやってたけど結構ムズい
クアンタ一撃で葬れる威力じゃん
ゲーム壊れちゃってて草
実践でロック変えてドンピシャ撃ったらロックしてない方に当たって330出ました(両方空中にいました)
これケンプだとかなり実用性あるのあかんやろ
ドラゴンの炎だけってダメージ高くなかったっけ?
たしかエクバ2からの仕様ですよ
エクバ2から特格のファイヤーだけじゃなくドラゴンの射撃全部が着火条件になったので
シャイニング呼出のゲロビ多段ヒット
→火柱複数発生→同時ヒット→わけわからん
ってなる流れですね
マキオンだと特格のファイヤーだけでしか着火できないので火柱だけ当てても250ダメだったはずです
5:21 ろ、649…
は?今日から固定でバンシィ乗ります。
修正案件でしょう…
バランス壊れる
なんでアルケインのバーストカットインだけやたら大きいんだろ?
半分カットしてるけど画面分割状態だから
600超えとか30機体でもイチコロやんww
まだ耐えられる機体はあるけど、それでも瀕死ww
649って(笑)
とんでもない火力出てるやん(笑)
クロブでは…
ド ラ ゴ ニ ッ ク ヘ ル フ ァ イ ア
ドラゴンガンダムが使ってるのをよく見る
プリスティスはサブなんだよなぁ
ドレノとケンプ特射じゃなくて特格じゃね?
クロブでもできるんか
EXVS2以降は同時ヒットでも補正が乗ってしまうので、残念ながらこの動画ほどはダメージ伸びなくなってますね…
@@いもむし-u7y 良かった‥
至急修正案件だけどアケは一安心か‥
ドレノはN特格ですよ!
なんで覚醒?
V2ABは1回だけ実戦で食らったことあるわ。いきなりバカみたいなダメージ貰って声にならない声が出た
649…………?
ドレノ特射ではなく特格ですよねw
アルケイン使いとして知らなかったのを悔いたけど、実用性皆無で察した
15やと根性補正乗るからダメージ正確ではなさそう 350以上は伸びないからまあどうでもええけど
同時ヒットの場合は補正乗らない
食らう前の体力を参照して補正がかかるから実質単発な同時ヒットは補正かからないはずですよ。
ケンプとアレックス原作じゃ逆なんだけどなぁ