一瞬で300ダメージぶっ飛ばす同時ヒットバグ【マキオン検証】

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @いもむし-u7y
    @いもむし-u7y 3 ปีที่แล้ว +70

    機体の当たり判定が表面だけでなく内側にも詰まっているために起こる事象ですね。一応仕様でよいかと。
    本来、散弾武装の多くは個々の弾の発生Fがズレていたり、飛ぶ向きの違いなどで当たり判定の表面に触れるタイミングがずれるため、たとえゼロ距離でも完全な同時ヒットには(あんまり)なりません。
    しかし、無敵時間からの復帰時に重ねる場合は、攻撃判定の雨の中に当たり判定のカタマリが出現するため、判定が重なっている部分がまとめて同時にヒットします。
    EXVS2以降は同時ヒットでも補正が加算されてしまうため、同様の事象が起きてもダメージが伸びにくくなっています。残念...
    ヴァササブに関してはwiki見た限り1本38にS覚補正+5%込みで1本40のようなので、動画内の240が最大ではないでしょうか?

  • @sho_yamada
    @sho_yamada 3 ปีที่แล้ว +42

    予想外の方向から検証してくれるから好き

  • @グーグルアカウント-v8b
    @グーグルアカウント-v8b 3 ปีที่แล้ว +27

    狙って起こすのは難しいにしてもデュナメスとかアレックスだと不意に起きる可能性十分あるのが怖いなぁ

  • @X_inon
    @X_inon 3 ปีที่แล้ว +30

    フルクロでドンピシャ起き攻めすると謎の減り方するの、これが原因だったのか…

  • @夏バテ小板橋
    @夏バテ小板橋 3 ปีที่แล้ว +32

    最後の耐久ゲージの減りかたゴリっとか言うレベルじゃなくてポって消え天の草

    • @丸二-y1j
      @丸二-y1j 3 ปีที่แล้ว +14

      ◯してやる…◯してやるぞ
      天の草

  • @ジョンスミス-r9m
    @ジョンスミス-r9m 3 ปีที่แล้ว +8

    偶然だろうがズンダで寝かされたあとバンシィくんに覚醒技で百式一瞬でリペアにされたのって…

    • @ライラ-u7m
      @ライラ-u7m 3 ปีที่แล้ว +1

      バンシィの覚醒技はいい感じの角度で撃つと通常時でも同時ヒットで350位出ることあるからそっちかも

    • @ジョンスミス-r9m
      @ジョンスミス-r9m 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ライラ-u7m はえ〜そんなこともあるんすねぇ…

  • @dra_trip
    @dra_trip 3 ปีที่แล้ว +18

    本来、機体前方で受ける弾を無敵が解けた瞬間に撃つことで
    体内でダメージ判定が出て同時ヒット扱いになってるのかな?

  • @ライルニート
    @ライルニート 3 ปีที่แล้ว +58

    649はやりすぎだろw

  • @名無し-b9t
    @名無し-b9t 3 ปีที่แล้ว +6

    文字通りデスコンとはたまげたなぁ......

  • @の日常アバカン
    @の日常アバカン 3 ปีที่แล้ว +45

    同時ヒットといえば真っ先に思いつくのはドラゴンガンダムのフラッグと火柱

    • @JDTYRANT
      @JDTYRANT 3 ปีที่แล้ว +12

      どうもこんにちはブラ○トです(ry

    • @ダーツー-o5j
      @ダーツー-o5j 3 ปีที่แล้ว +13

      ブラ○ト「今回紹介するのはドラゴンガンダムのヘルファイアですねー」

    • @takuya_y_0510
      @takuya_y_0510 3 ปีที่แล้ว +6

      ドラゴニックファイター

    • @デッブジョニー
      @デッブジョニー 3 ปีที่แล้ว +8

      アヒャッポウさんを忘れるな

    • @MolTintin
      @MolTintin 3 ปีที่แล้ว +6

      妻妻子持ち自己満足胡蝶拳ぶっぱおじさんひで

  • @怪物事変-g8x
    @怪物事変-g8x 3 ปีที่แล้ว +15

    これ根性補正と連勝補正マックスでやったら750くらいでるんじゃね

  • @スーパーメンタルマン
    @スーパーメンタルマン 3 ปีที่แล้ว +14

    ドラゴンの例の起き攻めはこれが原因だったんですね
    バンシィのやつもフルブの解禁当時から言われてたやつで長年の疑問が解けました、ありがとうございます

    • @祭文
      @祭文 3 ปีที่แล้ว +16

      ドラゴンの例の起き攻めはコレと違って
      ”十絶陣の包囲フラッグはドラゴンの射撃を当てると円柱状判定の火柱が発生する”という仕様を利用し
      ダウン追い打ち十絶陣をシャイニングのゲロビで多重着火させ複数の火柱を同時に立ち上げるというものです。
      補正値あるとはいえダメージ250の火柱が10本以上同時ヒットして500↑ですので。

  • @Yuki-taka
    @Yuki-taka 3 ปีที่แล้ว +15

    ヴァサーゴの時に「なんでレバ特射使わんの?」って思ってしまうくらいエクバ2、クロブに慣れ過ぎた

  • @g.gamer1332
    @g.gamer1332 3 ปีที่แล้ว +9

    マリーダさん相当憎しみ溜まってたんやろなぁ

  • @Sirotyan_Byako
    @Sirotyan_Byako 3 ปีที่แล้ว +9

    3:36のドレノ特格では……🤔

  • @名無し-m4z9j
    @名無し-m4z9j 3 ปีที่แล้ว +3

    バンシィ起き攻めで覚醒技打ったら敵溶けた事あるのはこれの事か

  • @Taka歌マクウマ娘すこすこの民
    @Taka歌マクウマ娘すこすこの民 3 ปีที่แล้ว +4

    サザビーCSはジオとかクシャで300越え有名だったけど無敵の関係もできるんですね。
    アケ時代にマスター前に合わせた時も250以上出たときがありました。懐かしい…

  • @urio6137
    @urio6137 3 ปีที่แล้ว +5

    バ2以降のドラゴンにある例のアレみたいだなぁ

  • @どこぞのタワケ
    @どこぞのタワケ 2 ปีที่แล้ว +3

    通常時でも機体サイズやタイミング次第で同時ヒットバ火力は起きるはず、ABサブクシャに接射で350消し飛んだことある

  • @ガンサーのリスターベル
    @ガンサーのリスターベル 3 ปีที่แล้ว +5

    ドンピシャは近距離で敵レクスのヒョン格に合わせてやったら303でたことあります

  • @あの時のガラムマサラ
    @あの時のガラムマサラ 3 ปีที่แล้ว +1

    同時ヒットけいだとドラゴンの旗のやつ好き

  • @qualia2577
    @qualia2577 3 ปีที่แล้ว +1

    ロックオンの指先の感覚消えちゃう…

  • @サボテン-m7s
    @サボテン-m7s 3 ปีที่แล้ว +1

    なんでこんな小ネタをいつも見つけられるんだ‥

  • @osakanaheaven1662
    @osakanaheaven1662 3 ปีที่แล้ว +3

    既出だと思いますが、バーサスで核起爆中にクインマンサが登場すると無敵時間中(カットインが出ているタイミング)に両肩を剥せる仕様を見つけました

  • @ダメージのビュッフェ
    @ダメージのビュッフェ 3 ปีที่แล้ว +2

    S覚クロスバースト時の試作1号機や2号機などの覚醒技が強制ダウンするか検証して頂きたいです!

  • @Ny-nr6ve
    @Ny-nr6ve 3 ปีที่แล้ว +2

    アケの頃にもこれあったのかなぁ…?
    ほぼ新品のバスターがS覚V2ABの特格で即死して唖然となった思い出

  • @zxcrfv28
    @zxcrfv28 3 ปีที่แล้ว +1

    これ無敵中にすり抜けた弾が無敵解除と同時に当たってるから同時ヒットと同じ原理のはず。

  • @黒狩
    @黒狩 3 ปีที่แล้ว +12

    見たことないダメージ出てて草

  • @Gネクから参戦のあかまつ
    @Gネクから参戦のあかまつ 3 ปีที่แล้ว +6

    オギノさんが中指立ててブチ切れるレベルの案件

  • @しぐれッシュ憂
    @しぐれッシュ憂 3 ปีที่แล้ว +12

    バンシィで寝かして覚醒技打つだけで400出せるのか

  • @duckmiru_quack
    @duckmiru_quack 3 ปีที่แล้ว +2

    起き上がり着地は危ないことがよく分かる

  • @ぷりんたー-r6x
    @ぷりんたー-r6x 2 ปีที่แล้ว +1

    アケ時代に3号機の爆導索で334減って一瞬で落ちた事あります。
    機会あればこちらもお調べください🙇‍♂️

  • @123M-c4l
    @123M-c4l 3 ปีที่แล้ว +8

    憎しみ流し込まされすぎてて草

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru 2 ปีที่แล้ว +1

    当たり方によってすげぇダメが出るフルアーマーの特格特射をぜり

  • @liz4806
    @liz4806 3 ปีที่แล้ว +1

    あーショットガンの同時ヒットってこうやったら再現性あったのか

  • @Jashin_cyan
    @Jashin_cyan 3 ปีที่แล้ว +1

    この前起き上がりにABの特格当てたら一瞬で溶けたのはこれか

  • @のののの-c3g
    @のののの-c3g 3 ปีที่แล้ว +6

    自分、サザのcsで最大480減って負けました。相手が動くとダメージかなり変わりますよ。

  • @gaharasan
    @gaharasan 3 ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です。

  • @mame8804
    @mame8804 2 ปีที่แล้ว +2

    無敵が解けた瞬間に機体の当たり判定の内側に弾があると全部同時ヒットするんじゃないか?

  • @無脳ちゃんねる
    @無脳ちゃんねる 3 ปีที่แล้ว +1

    機体別最大ダメージランキングやってほしいです

  • @Zepar-16
    @Zepar-16 3 ปีที่แล้ว +5

    あれ?魔窟の多段HITって通常時でもその位のダメ出なかった?
    某投稿者が前に動画出してた気がする。

    • @おりんぱす-b3x
      @おりんぱす-b3x 3 ปีที่แล้ว +2

      エルMk2は散弾一発あたりのダメージがもともと高いから超火力が出るってはずでしたね

  • @まんずっぱ
    @まんずっぱ 3 ปีที่แล้ว +4

    ピョン格設置高度調べてください
    検証方法はニュータイプ研究所のクソデカタワーの上からピョン格で降りて何回目で着地できるかがオススメかと思われます

  • @xkyoro
    @xkyoro 3 ปีที่แล้ว +1

    エクリプスの前特格ミサイルの同時ヒットも、290くらいダメージが出たり出なかったり

  • @萌々華椎名
    @萌々華椎名 3 ปีที่แล้ว +1

    600越えとかもう発狂するw

  • @結城来夢音
    @結城来夢音 2 ปีที่แล้ว +1

    2回ヒットさせる都合上機体の最大HPが高いほうがダメ出そうな気がしますがどうなんでしょうか

  • @からつぽ
    @からつぽ 3 ปีที่แล้ว +7

    2:15 これがあれば勝てた…はず

    • @sy5783
      @sy5783 3 ปีที่แล้ว +2

      つまりこの攻撃ができないように弾を消費させたスカーレット隊は影のMVPだった!(暴論)

  • @EW-fb1zj
    @EW-fb1zj 3 ปีที่แล้ว +2

    いっぱい怖がるんだ(笑)
    どうなっても知らないからな(笑)
    憎しみを流し込め(ガチ)

  • @TIARA-tiara
    @TIARA-tiara 3 ปีที่แล้ว +4

    2:16
    特格やろ

  • @yuzu-soft0618
    @yuzu-soft0618 3 ปีที่แล้ว +1

    まずはこちら(のシャゲダン)をご覧下さい😳

  • @morimori7025
    @morimori7025 3 ปีที่แล้ว +1

    ちょっと気になったこと
    カウンターしている機体に二機同時に格闘当てるとどうなるのだろう

  • @yehremy
    @yehremy 3 ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンのアレとはまた違うんですかね・・・・?(ドラゴンフラッグを滞空している敵の真下に集めて敵が落下すれば500↑消し飛ぶやつ)

  • @黒咲-o5p
    @黒咲-o5p 3 ปีที่แล้ว +1

    マキブのサバーニャ全盛期の時はこれで色々騒ぎになったよね笑ギャンのぴょん格の動画好きだったわ

  • @user-vq9xg1wt3y
    @user-vq9xg1wt3y 3 ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンはシャイニングのゲロビないとダメージ出ないんだっけ?

  • @うらうらつづ
    @うらうらつづ 3 ปีที่แล้ว +1

    ドラゴンのサブ同時ヒットでもっと火力出たりしませんかね?
    そもそもこの条件だとヒットさせるのが難しいか…

    • @gotoman3915
      @gotoman3915 3 ปีที่แล้ว +2

      ガンダムを上空でジャベリン溜め待機させてフラッグ×4→覚醒→フラッグ×4ってやってる動画をどっかで見た記憶が

  • @いっち-v2z
    @いっち-v2z 3 ปีที่แล้ว +9

    5:16 649!?!?

  • @ラト-w5g
    @ラト-w5g 3 ปีที่แล้ว +1

    こんな方向で検証してくれるとは

  • @Zenon_Xenon
    @Zenon_Xenon 3 ปีที่แล้ว +1

    抜け覚とかでも起こりそうで怖い

  • @ジョニィ氏
    @ジョニィ氏 2 ปีที่แล้ว +1

    アサルトバスターにフルクロスがマント全部はがされてそこから更にまあまあダメージ入ったのこれのせいかな?

  • @azusaki-o8b
    @azusaki-o8b 2 วันที่ผ่านมา

    万死の覚技はたまに狙える(今回のバグは無理だがw)

  • @MikadoTokuteru
    @MikadoTokuteru 3 ปีที่แล้ว +2

    ドレノのN特射じゃなくてN特格だと気付くのに時間がかかった

  • @senbei_7716
    @senbei_7716 3 ปีที่แล้ว

    エル搭乗マクツの、ファッさーがあってニッコリ(*^^*)

  • @夢兎狼影
    @夢兎狼影 3 ปีที่แล้ว +1

    エルmk2の散弾バズーカとかヤバそう…

  • @ゆとり-z7r
    @ゆとり-z7r 3 ปีที่แล้ว +4

    古黒に起き攻めされてエグいダメ出された事よくあるな〜w
    これが原因だったんか

  • @邪心寺田
    @邪心寺田 3 ปีที่แล้ว +2

    こんなん実戦でされたらキレる

  • @チー坊のおもちょ箱
    @チー坊のおもちょ箱 2 ปีที่แล้ว

    ケンプファーのやってたけど結構ムズい

  • @kouchan0422able
    @kouchan0422able 3 ปีที่แล้ว +2

    クアンタ一撃で葬れる威力じゃん

  • @oo-hi2xt
    @oo-hi2xt 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲーム壊れちゃってて草

  • @evol2225
    @evol2225 3 ปีที่แล้ว +5

    実践でロック変えてドンピシャ撃ったらロックしてない方に当たって330出ました(両方空中にいました)

  • @FXMX-qq3rf
    @FXMX-qq3rf 3 ปีที่แล้ว +1

    これケンプだとかなり実用性あるのあかんやろ

  • @ilmatar47
    @ilmatar47 3 ปีที่แล้ว +3

    ドラゴンの炎だけってダメージ高くなかったっけ?

    • @aliceanpan9087
      @aliceanpan9087 3 ปีที่แล้ว +6

      たしかエクバ2からの仕様ですよ
      エクバ2から特格のファイヤーだけじゃなくドラゴンの射撃全部が着火条件になったので
      シャイニング呼出のゲロビ多段ヒット
      →火柱複数発生→同時ヒット→わけわからん
      ってなる流れですね
      マキオンだと特格のファイヤーだけでしか着火できないので火柱だけ当てても250ダメだったはずです

  • @ORB01yatanokagami
    @ORB01yatanokagami 3 ปีที่แล้ว

    5:21 ろ、649…

  • @ましろ-v3b6q
    @ましろ-v3b6q 3 ปีที่แล้ว +4

    は?今日から固定でバンシィ乗ります。

  • @一之小野
    @一之小野 3 ปีที่แล้ว +1

    修正案件でしょう…
    バランス壊れる

  • @ハイリスクローリターン
    @ハイリスクローリターン 3 ปีที่แล้ว

    なんでアルケインのバーストカットインだけやたら大きいんだろ?

    • @友人K-b4s
      @友人K-b4s 3 ปีที่แล้ว

      半分カットしてるけど画面分割状態だから

  • @stayer1295
    @stayer1295 2 ปีที่แล้ว +1

    600超えとか30機体でもイチコロやんww
    まだ耐えられる機体はあるけど、それでも瀕死ww

  • @ヒロっさん
    @ヒロっさん 3 ปีที่แล้ว +1

    649って(笑)
    とんでもない火力出てるやん(笑)

  • @revive2387
    @revive2387 3 ปีที่แล้ว +2

    クロブでは…
    ド ラ ゴ ニ ッ ク ヘ ル フ ァ イ ア
    ドラゴンガンダムが使ってるのをよく見る

  • @ちょむ-e4e
    @ちょむ-e4e 3 ปีที่แล้ว

    プリスティスはサブなんだよなぁ

  • @prprRyuteya
    @prprRyuteya 3 ปีที่แล้ว +1

    ドレノとケンプ特射じゃなくて特格じゃね?

  • @NagisaYukue
    @NagisaYukue 3 ปีที่แล้ว +3

    クロブでもできるんか

    • @いもむし-u7y
      @いもむし-u7y 3 ปีที่แล้ว +5

      EXVS2以降は同時ヒットでも補正が乗ってしまうので、残念ながらこの動画ほどはダメージ伸びなくなってますね…

    • @一之小野
      @一之小野 3 ปีที่แล้ว +3

      @@いもむし-u7y 良かった‥
      至急修正案件だけどアケは一安心か‥

  • @ネタコンチャンネル-s7n
    @ネタコンチャンネル-s7n 3 ปีที่แล้ว

    ドレノはN特格ですよ!

  • @嬢-w4g
    @嬢-w4g 3 ปีที่แล้ว

    なんで覚醒?

  • @まくんさん
    @まくんさん 3 ปีที่แล้ว +1

    V2ABは1回だけ実戦で食らったことあるわ。いきなりバカみたいなダメージ貰って声にならない声が出た

  • @きゃべつたろう-r9r
    @きゃべつたろう-r9r 3 ปีที่แล้ว +8

    649…………?

  • @あーね-i1h
    @あーね-i1h 3 ปีที่แล้ว +1

    ドレノ特射ではなく特格ですよねw

  • @ヒリク
    @ヒリク 3 ปีที่แล้ว +1

    アルケイン使いとして知らなかったのを悔いたけど、実用性皆無で察した

  • @平将-e7e
    @平将-e7e 3 ปีที่แล้ว +2

    15やと根性補正乗るからダメージ正確ではなさそう 350以上は伸びないからまあどうでもええけど

    • @zxcrfv28
      @zxcrfv28 3 ปีที่แล้ว +3

      同時ヒットの場合は補正乗らない

    • @きのもも-z6v
      @きのもも-z6v 3 ปีที่แล้ว +1

      食らう前の体力を参照して補正がかかるから実質単発な同時ヒットは補正かからないはずですよ。

  • @あるぷろ-w2u
    @あるぷろ-w2u 3 ปีที่แล้ว +1

    ケンプとアレックス原作じゃ逆なんだけどなぁ