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解説中のフリーダム視点全くと言っていいほど被弾がなくて草
公式「逃げないで戦ってください」たぶん当時の人達は「お前らがそうさせたんやで」と思ってたかも
むしろ公式こそ逃げないで戦え。
なので、全国本選では、有人の審判が急遽設けられ、ガン逃げと見なされたらペナルティを課すルールが急遽組み込まれましたとさ(実話です)
ちゃんちゃん♪
逃げるな!!生きる方が戦いだ!!
全国の腕ともなれば将棋や囲碁のように緻密な判断と計算で動いてるはずなのに。棋士に「早く王手してください」「長考やめてください」とでも言うのか?
懐かしい、昔は切れてたけどこの動画見たらほっこりしました
最初の教材が面白くて何回も見てしまう
全機体にキャンセル導入したNEXTは天才だと思いましたね
まさに失敗は成功の母
その結果超凡機体となったフリーダムキャンセル以外は大したことない武装しかなかったんやなって
@@諏訪子しゃま 動画では全然解説してないけどアシストと攻撃手段としての特格も大概壊れてるんすよ。そのどちらもNEXTで取り上げられたんで。
thirteen アシストと特格って同じ武装に思えるけどどのあたりがどう変化したんです?
元は連ザのスピード覚醒ですね
ガンガンのフリーダム→キャンセル持ちガンネクのフリーダム→覚醒持ちで覚醒技使える常に時代の先をいってる機体
懐かしいな〜、この頃地元で3つくらいグループ分けられてて怖かった…
リロード終えたら舞い降りる剣
モブキャラの気持ちを味わせてくれる機体
懐かしい ガンガンはbgmが好き 特に機体選ぶ時のBGM
このキャラクター選択の音楽懐かしすぎる!すごい好きだった!
10:17 いや、それはデストロイに使った奴じゃなくて、プロヴィデンスに使った技だよ。
セルジュニアの館 デストロイにも使ってなかったっけ?
アルカード あ、そっか
昔ゲーセンでフリーダム使って因縁つけられた理由が分かりましたw
冒頭のしゃげだん、こじらせすぎてて笑う
一人だけ次回作のシステムの上位互換持ってきた未来機体
厳密には、前作の連ザ2のスピード覚醒をコイツだけ持ち込んだようなもんですからね。スピード覚醒の特徴の一つに、「ジャンプまたはステップであらゆる行動をキャンセル」とありますので。
体力が650ではなく550の代わりに行動キャンセルができる化け物😇
たいていの対戦ものは「四強」とか「七強」とかのランク付けがあるけどこのゲームの場合「一バグ三強」とか言われてたからね…。フリーダムは強機体どころか完全にバグ扱いwバグ:フリーダム強 :ゴッド、マスター、Ζ次点:二号機、キュベⅡ、タンク人によって評価は変わるだろうけど、私の周囲ではこんな感じだった。
一般的に知られてるのは1バグ6強じゃないかな1バグ:自由強上位:キュベ、グフカス、マス強下位:ゴッド、Z、サイサ最終的には自由に攻撃当てられるかどうかでランク決まってた気がする。
懐かしい自由の特キャンの強さは上昇もあるけど上昇した後、ブーストを消費しないで上空で特格移動しながらキャンセル覚醒をリロードできるのが強みだった緑ロックであれば延々と特格移動し続けることができるまさに天空のキラ状態1発目急接近で射撃2発目アシストかサブ3発目ステージ端に回避着地ブーストリロードしたら天空へ…当時は自由0落ちが普通で自由落とせたら勝ち確だった唯一、自由に射撃当てれるのが自由と黒キュベのファンネルくらい唯一、自由に追いつけて射撃と格闘当てれるチャンス作れるのがグフカス当時はアンカー3発あってガトリングは今と変わらず弾切れするまで撃ち続けれる自由は自由にまかせて低コ落とすのが升格闘当てれれば自由の耐久低いからワンチャンあるしね当時、四強とか言われてたのが上4機7強ってのもあって02、神、乙と上4機あったけど結局は自由と組みやすいのが生き残ったわけや
表出ろやの後の雰囲気がラップバトルで草
1:55 初動すら見せず体格が上の相手をノックアウトする超人
特殊格闘はデストロイを破壊した時のやつじゃなくてプロヴィデンスを破壊した時のやつね。連ザ1からこのモーションあったから。
あなたのおすすめに出てきて面白かったです。
連ザ時代のステキャンが無くなりましたからね。そっちのインパクトの方が大きかった気がします。
補足ですが、フリーダムの特殊格闘は恐らくSEED最終話のプロヴィデンスに半壊の状態で攻撃した場面の再現だと思われます。
当たらなければどうってことはないを具現化した機体
全機体を原作再現してぶっ壊れゲーにして欲しい欲を持った自分がいる...
まずよく大会やろうと思ったよなこれ対面来ると怒りより虚無感すごかった
当時からプレーしてた者ですが、ゲーセン自体は元々、強キャラが自重されてたゲーセンなのに、ガンガンがリリース後期にはフリーダムと黒キュベのみになり。(もちろんプレースタイルに一切の自重なし)最終的には客が飛ぶという自体になりました。(元々は閉店まで、vsシリーズの対戦がある店でです。)
こうしてある人が フリータム でガンダムvsガンダムnextがでるとしらなかったのである 「みんな自由でいいんじゃね」
特格特射空撃ちなんて日常茶飯事
ちなみにロケテだとフリーダムの覚醒 は5回で一応減らされてた気がする
インパで連勝中のフリーダム貫いた時鳥肌たったの思いだした懐かしいものをありがとう
厄祭戦なんだよなあ
にじねこ それはそうとして、そのアイコンexamさんないしは絵師さんに許可もらって使用してますか?
BOTチャンネル規制 ネットで流れてるのを絵師のとは知らず見つけて保存して使ったんじゃ無い?
BOTチャンネル規制 おまえだる
(著作権を持つアイコン使う人、全員許可取ってるんやろか…??)
マキブオン家庭版やり始めてガンガンメチャ久しぶりにやりたくなった
懐かしい…VS系はネクストプラスが1番神ゲーだったかなぁ
なるほどフリーダムがNEXTダッシュを生み出したからNEXTのラスボスがストフリだったんか
やったぁぁブッパァァ!!!速いぞぉ!?
フリーダムもあれだが、バグルオーも話聞くだけで面白い
あー、無限トランザムとか謎の超射角ね。あれも酷かったなぁ。
ヘビーアームズで大体どうにか勝ててたけど、東方不敗だけは捌けなかったな。フリーダム使いが居なかったから楽しかったなぁ
本作とネクストはゲーセンの筐体に張り紙があって強キャラNGって書いてるから分かりやすかったローカルというか都心でも普通だったね今だとエクバ2の胚乳やサブカやシャゲダンや了解連打なんかする人はそのうち犯罪に巻き込まれないか心配
斜下 壇の大学行かずに3年留年とはきんにくさんのことですか?
4:07 ここすき
これのおかげでキャンセル全員についたやん…
知ってる?ロケテストもろくにしてないのにお金取るガンダムのオンラインゲームがあるんだよ・・・当時このゲーム「ヤバい」と聞いていたのでプレイしてませんが、今はないですがこれがあったゲーセンはこれ入れて半年ぐらいかな?ガンダムVSガンダムからガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.Ⅱに代わってました
時雨雄貴 連ザは神ゲーって事がよくわかる瞬間に立ち会えましたね
知ってる?そのガンダムのオンラインゲーム殺人未遂起こってるんだぜ
@@北九州のあいつ 自殺未遂もあんだぜ、びっくりだー⤴⤴⤴⤴⤴⤴
PS2版家にある
連ザ と言えば、 フリーダムにスピード覚醒を付けて、覚醒中に ブースト格闘5連している間に 「俺が、俺達が」一瞬だけブーストしたら、シールド 「ガンダムだ!!!」 と 逆さフルバースト で遊んでました 懐かしいw
ただただ、相手してて凄く不快になるしそして使ってる本人もこれで、俺TUEEEE、とか言っててガンガンは5回ぐらいしかしてないかな。やっぱ機動戦士ガンダム 連.Z.A.F.T.は神ゲーだった。
連ザ良かったですよねぇ〜PS2版を今でもたまーにやってますあ(笑)
ZガンダムDXぐらいまでしかしてなかったなぁ
だな
それが一番psわかるわ
こいつがいなかったら今のエクバはなかった
boy crazy そう言われてみれば神キャラなのかな?w
このフリーダムに全機体を合わせた結果産まれたのがのがネクストダッシュと虹ステ…まさにエクバの母
風見鶏 たむ【名前】まじ神!
まさにフリーダム。
1バグ6強とか強キャラじゃなくてバグキャラ混ざってんのこのゲームくらいだろ
使うと対面から灰皿飛んできてリアルファイトに……なんて日常茶飯事でしたね……
本当に日本であった話か疑うくらいフリーダムのバランスがおかしい。
特格キャンセルは他の機体にもできるやつはいて基本テクニックだったマスター、キュベ、2号機、ゴッド、グフカス、Z、自由の7強と自由を除いてもすごいゲームバランスだった楽しかったなー!!!!
懐かしいなぁゼロのメイン特射バグとかあったわ
ロケテストしてる時間がなかったか短かった可能性がある…案件なんて現場のことなんか関係なしにくるからねぇ
VSシリーズは昔から、「無印がロケテスト、続編からが本番」とされてましたからね。
マリア・トレイター それなんてバグ(不具合)?
空撃ちも普通に日常茶飯事だったなあ 一機だけNEXTダッシュ出来るだもんマジクソ
当時ゲーセンで遊んでたけど自然とフリーダムは1人用で遊ぶ機体だと察してた100歩譲ってバグ消しは当然としてシードが10秒ではなくして60秒回復とかならよかった。10秒なんてあっという間やぞ
最悪なのは降りてこないフリーダム
降りてこない=相方袋叩きなので、地元では、ある意味負けフラグでしたね。
懐かしい笑ガンガンだっけ?ネクストだっけかな?カラミティ好きでずっと使ってたわ笑笑今のガンダムと比べるともうグラフィック含め、別ゲーなんだよなぁ…エクバ初期まででゲームやらなくなったけど、今のキャンセル多用のゲームだと本当にわけわからん。もうガンダムじゃなくってよくね状態ですわ
キャラ選択だけで叩くなよって思ったらフリーダムめちゃくちゃ過ぎて分かる気がした
確かにフリーダム自体に問題はあった。でも真の問題はそこではない。そもそも並のプレイヤーが通常機体を使っている上級者相手にフリーダムを使ったとしても、スキルに差があるためそう簡単には勝てない。そんな並のプレイヤーが勝てない腹いせにやった行動が真の問題。それは、フリーダムの特格種キャン空撃ちを連打して通常機体が届かない公高度まで逃げ、地面に降りずにタイムアップ引き分けにするという、対戦ゲームで戦わずに相手の金を無駄にさせるのを目的とした行為。それが問題なんです。通常機体を使っている時にそれをやられたら、攻撃が当たる距離や角度まで行けない。近づこうとしても10秒おきに遠くに飛んでいくし、基本着地を狙ってダメージを取るゲームなのに、開始からタイムアップまで着地しない。どうしようもない。結果、全国大会レベルの人でも一部機体を使わないと、特格キャンセルを覚えただけの素人に引き分けにされ、100円無駄にする。最後までタイムアップを狙わず戦う相手ならフリーダムを使っても『マジかよあいつ』と白い目で見られ、そのフリーダムに負けても誰かがフリーダムを出して倒す感じでした。でも、逃げて引き分けを狙う人は文句を言われても仕方がないと思う。GN灰皿案件です。
逃げないで戦ってくださいコストバランスの関係
VSシリーズは途中まで開発がカプコンなんですよね確か完全に自社製に切り替わったのがこのゲームからだったと記憶しています
確かにこの時代のフリーダムの種割れ移動が現在のNEXTダッシュの元になってるんでしたっけ?聞いたことあったけどこれほどとは(笑)
元は連ザ2
Vガンの終わらないディフェンスは割と早期に修正されてたのにな。懐かしい
この頃のゲーセンゲーはどれも少なからずこういうキャラなりいたから仕方ない、有名所だとイニDのインテグラとか使うやつはだいたいリアル煽りしてくるようなマナー悪いやつ多かったよ
D2ですねw
D2のインテはヤバかった(^^)
自分もフリーダム使ってたけどよくいちゃもん付けられたな。そのあと、エクシア使い始めたら更なるいちゃもんの嵐を食らった。
ある意味原作再現されてる
信じられるか?ロケテストでは無限にキャンセルできたんだぜ?
ガンガンの機体選択BGMめっちゃ好き
貴様にリアルファイトを申し込む!
なんか上がってきてた。懐かしい。ロケテじゃブースト消費の代わりに弾数無限でまさに今のネクストダッシュでしたがなぜか弾数制にして強化するというとち狂ったことしてましたね・・・フリーダム君や7凶以外のキャラを使ったときはゲームとしてかなり好きだっただけに残念だった記憶がよみがえります
やっぱ核ってすごいや
サイサで踏み付けて核撃っても、逃げれる機体でしたからね😅自機は下格でシールド構えれるので無傷ですけど🤣ゴッドとマスターも使用禁止の店も多かったですね。
てか冒頭の主人公の名前よw斜下 壇は草
目には目をフリーダムにはフリーダムを!!
実は、第3回ロケテ以前は「弾数無限で、ブースト30%程度消費」って仕様でした。ただ、ブーストが空だと使えないから空キャン逃げは出来なかったけど…どちらが正しかったかと言えばどちらもNOですが
ロケテストはキャンセル無限だったから(震え)
7強1バグと呼ばれただけあってその1バグのフリーダムは基準を作りましたよね
フリーダム&キュベレイだらけは草
pspでたまにやると面白いよね
ぺんぺん PSP版は確か修正されたんでしたっけ?
行動をキャンセルするって案は良いと思うけどそれのせいで他の機体と違うゲームやってたのがいけなかった
地元だと、全然勝てなくて、キレて使う人が多かったなぁ。しかし、フリーダムの性能で天狗になってるので、この動画みたいに、自分だけ高飛びして相方が袋叩きに会って結局負ける→相方に噛みつくが多発しましたね。サイサみたいに、高飛びした→核バズーカのような流れを持ってないので、特空撃ちなんて多用するフリーダムなんて、自分で相手に相方を生け贄にしてるだけのケースが多いのでした。あと、隙が無いみたいに見えますが、誘導は全く切れてないので、縦誘導の強い愛馬の弟に捕まる事もありますよ。そうなると、相方が悲惨な目に会うのは間違いないです。
暇だったからやってみるかってやってたらおじさんにクッソ睨まれたのそう言う理由だったのね
暴力事件が起きて一番悪いのはフリーダムガンダムを使った被害者ではなく、かといってフリーダムガンダムをチートキャラとして産み出した運営側でもなく、勝手に怒って暴力に走った小学生染みた加害者が悪いんだよなぁ・・・
フリーダムなのに自由がないとはこれいかに
ホントにNEXTダッシュしてる……
流石無敵のフリーダム!俺のウイングゼロでも何度負けたことか...
なんだ、原作に忠実な神ゲーだったんだね^^
まさに、「遊びでやってんじゃないんだよ!」
強キャラの歴史はこの後TAのステサブと初代のDQNに引き継がれるからな・・・
冷静に考えると、①特射を攻めに使ってダウン取る②特格特射で一番上まで行って緑ロでリロード待つ③ブースト満タンで降りてくる(しかも特射使える)バグってレベルじゃねえだろw
今のガンオンじゃねぇか小池悔い改めて
個人的に好きな機体で今作で持ち機体にしたいけど、事前に知っていたとはいえ実際見てみると当時は相当イカれてたって事がわかった。今の落ち着いた性能で心置きなく使用できる事に感謝ですw
当時高校生くらいで皆でよくやってたけど、その内ガチ勢になるやつも居たりゲーセンに来るやつに面倒いのも居たりと…結局通ってまではやらなくなったなぁ。家庭版出て友達とやるかんじになった
グフカスもやばかったんだよなぁ・・・
実際にゲーセンでガンダムのゲームでリアルファイトに発展しかけてた場面を見た事あります(笑)まぁその時は片方が大声で相手を雑魚とか弱い(笑)!!とか煽りまくって、その後対戦相手の人達&その仲間に囲まれていろいろ「殺すぞ」とか「ちょっと外行こうぜ」みたいな事言って外に連れてかれてました(怖)まぁあんな煽りしまくってたからなんの同情もしなかったです(笑)ちなみに自分はその隣のゲーム、バーチャファイターばっかりやってたのでガンダム知らなかったです🤣
自分の家の近くの駄菓子屋さんにこれありました
家庭用でデスティニー出てなんとか対抗できた感じか笑
自分このゲームやったこと無いけど壊れてるのだけはわかった、まずC.E.の機体だし…まず動きのほとんどが連ザから来てるように見えるせいで全く攻撃できる気もしない
原作を意識した性能は壊れる
小学生の頃、この仕様の意味が分からずフリーダム謎と思ってた…
CPU戦が楽しいよね無印タイトルバック出るとことか
この時代のフリーダムといいフルブ初期のバンシィといい、やばい機体って環境に絶対いるけど、このゲームのプレイヤーがすることって勝つための努力じゃなくて感情に任せた責任の擦り付け合いだよね。比較的プレイヤーの実力が介在しやすいゲームにも関わらず。だから、いつまでも動物園なのでは?と思ってしまった。
いや、ガンダム動物園はそもそもvsシリーズよりも前にありましたw ガンダム以前では餓狼伝説シリーズでのハメ技とかで灰皿が飛んだりしてたそうですから。基本的にゲーセンで対戦ゲーはそういう意味じゃ廃れて当然なんでしょうな
解説中のフリーダム視点全くと言っていいほど被弾がなくて草
公式「逃げないで戦ってください」
たぶん当時の人達は「お前らがそうさせたんやで」と思ってたかも
むしろ公式こそ逃げないで戦え。
なので、全国本選では、有人の審判が急遽設けられ、ガン逃げと見なされたらペナルティを課すルールが急遽組み込まれましたとさ(実話です)
ちゃんちゃん♪
逃げるな!!生きる方が戦いだ!!
全国の腕ともなれば将棋や囲碁のように
緻密な判断と計算で動いてるはずなのに。
棋士に「早く王手してください」「長考やめてください」とでも言うのか?
懐かしい、昔は切れてたけどこの動画見たらほっこりしました
最初の教材が面白くて何回も見てしまう
全機体にキャンセル導入したNEXTは天才だと思いましたね
まさに失敗は成功の母
その結果超凡機体となったフリーダム
キャンセル以外は大したことない武装しかなかったんやなって
@@諏訪子しゃま 動画では全然解説してないけどアシストと攻撃手段としての特格も大概壊れてるんすよ。そのどちらもNEXTで取り上げられたんで。
thirteen
アシストと特格って同じ武装に思えるけどどのあたりがどう変化したんです?
元は連ザのスピード覚醒ですね
ガンガンのフリーダム→キャンセル持ち
ガンネクのフリーダム→覚醒持ちで覚醒技使える
常に時代の先をいってる機体
懐かしいな〜、この頃地元で3つくらいグループ分けられてて怖かった…
リロード終えたら舞い降りる剣
モブキャラの気持ちを味わせてくれる機体
懐かしい ガンガンはbgmが好き 特に機体選ぶ時のBGM
このキャラクター選択の音楽懐かしすぎる!
すごい好きだった!
10:17 いや、それはデストロイに使った奴じゃなくて、プロヴィデンスに使った技だよ。
セルジュニアの館 デストロイにも使ってなかったっけ?
アルカード あ、そっか
昔ゲーセンでフリーダム使って因縁つけられた理由が分かりましたw
冒頭のしゃげだん、こじらせすぎてて笑う
一人だけ次回作のシステムの上位互換持ってきた未来機体
厳密には、前作の連ザ2のスピード覚醒をコイツだけ持ち込んだようなもんですからね。
スピード覚醒の特徴の一つに、「ジャンプまたはステップであらゆる行動をキャンセル」とありますので。
体力が650ではなく550の代わりに行動キャンセルができる化け物😇
たいていの対戦ものは「四強」とか「七強」とかのランク付けがあるけど
このゲームの場合「一バグ三強」とか言われてたからね…。
フリーダムは強機体どころか完全にバグ扱いw
バグ:フリーダム
強 :ゴッド、マスター、Ζ
次点:二号機、キュベⅡ、タンク
人によって評価は変わるだろうけど、私の周囲ではこんな感じだった。
一般的に知られてるのは1バグ6強じゃないかな
1バグ:自由
強上位:キュベ、グフカス、マス
強下位:ゴッド、Z、サイサ
最終的には自由に攻撃当てられるかどうかでランク決まってた気がする。
懐かしい
自由の特キャンの強さは上昇もあるけど上昇した後、ブーストを消費しないで上空で特格移動しながらキャンセル覚醒をリロードできるのが強みだった
緑ロックであれば延々と特格移動し続けることができるまさに天空のキラ状態
1発目急接近で射撃
2発目アシストかサブ
3発目ステージ端に回避着地
ブーストリロードしたら天空へ…
当時は自由0落ちが普通で
自由落とせたら勝ち確だった
唯一、自由に射撃当てれるのが自由と黒キュベのファンネルくらい
唯一、自由に追いつけて射撃と格闘当てれるチャンス作れるのがグフカス
当時はアンカー3発あってガトリングは今と変わらず弾切れするまで撃ち続けれる
自由は自由にまかせて低コ落とすのが升
格闘当てれれば自由の耐久低いからワンチャンあるしね
当時、四強とか言われてたのが上4機
7強ってのもあって
02、神、乙と上4機あったけど
結局は自由と組みやすいのが生き残ったわけや
表出ろやの後の雰囲気がラップバトルで草
1:55 初動すら見せず体格が上の相手をノックアウトする超人
特殊格闘はデストロイを破壊した時のやつじゃなくてプロヴィデンスを破壊した時のやつね。連ザ1からこのモーションあったから。
あなたのおすすめに出てきて面白かったです。
連ザ時代のステキャンが無くなりましたからね。
そっちのインパクトの方が大きかった気がします。
補足ですが、フリーダムの特殊格闘は恐らくSEED最終話のプロヴィデンスに半壊の状態で攻撃した場面の再現だと思われます。
当たらなければどうってことはないを具現化した機体
全機体を原作再現してぶっ壊れゲーにして欲しい欲を持った自分がいる...
まずよく大会やろうと思ったよなこれ
対面来ると怒りより虚無感すごかった
当時からプレーしてた者ですが、ゲーセン自体は元々、強キャラが自重されてたゲーセンなのに、ガンガンがリリース後期にはフリーダムと黒キュベのみになり。(もちろんプレースタイルに一切の自重なし)
最終的には客が飛ぶという自体になりました。(元々は閉店まで、vsシリーズの対戦がある店でです。)
こうしてある人が フリータム でガンダムvsガンダムnextがでるとしらなかったのである
「みんな自由でいいんじゃね」
特格特射空撃ちなんて日常茶飯事
ちなみにロケテだとフリーダムの覚醒
は5回で一応減らされてた気がする
インパで連勝中のフリーダム貫いた時
鳥肌たったの思いだした
懐かしいものをありがとう
厄祭戦なんだよなあ
にじねこ
それはそうとして、そのアイコンexamさんないしは絵師さんに許可もらって使用してますか?
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絵師のとは知らず見つけて
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(著作権を持つアイコン使う人、全員許可取ってるんやろか…??)
マキブオン家庭版やり始めてガンガンメチャ久しぶりにやりたくなった
懐かしい…
VS系はネクストプラスが1番神ゲーだったかなぁ
なるほど
フリーダムがNEXTダッシュを生み出したからNEXTのラスボスがストフリだったんか
やったぁぁブッパァァ!!!速いぞぉ!?
フリーダムもあれだが、バグルオーも話聞くだけで面白い
あー、無限トランザムとか謎の超射角ね。あれも酷かったなぁ。
ヘビーアームズで大体どうにか勝ててたけど、東方不敗だけは捌けなかったな。
フリーダム使いが居なかったから楽しかったなぁ
本作とネクストはゲーセンの筐体に張り紙があって強キャラNGって書いてるから分かりやすかった
ローカルというか都心でも普通だったね
今だとエクバ2の胚乳やサブカやシャゲダンや了解連打なんかする人はそのうち犯罪に巻き込まれないか心配
斜下 壇の大学行かずに3年留年とはきんにくさんのことですか?
4:07 ここすき
これのおかげでキャンセル全員についたやん…
知ってる?ロケテストもろくにしてないのにお金取るガンダムのオンラインゲームがあるんだよ・・・
当時このゲーム「ヤバい」と聞いていたのでプレイしてませんが、今はないですがこれがあったゲーセンはこれ入れて半年ぐらいかな?ガンダムVSガンダムからガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.Ⅱに代わってました
時雨雄貴 連ザは神ゲーって事がよくわかる瞬間に立ち会えましたね
知ってる?そのガンダムのオンラインゲーム殺人未遂起こってるんだぜ
@@北九州のあいつ 自殺未遂もあんだぜ、びっくりだー⤴⤴⤴⤴⤴⤴
PS2版家にある
連ザ と言えば、
フリーダムにスピード覚醒を付けて、覚醒中に
ブースト格闘5連している間に 「俺が、俺達が」
一瞬だけブーストしたら、シールド 「ガンダムだ!!!」
と
逆さフルバースト で遊んでました
懐かしいw
ただただ、相手してて凄く不快になるし
そして使ってる本人もこれで、俺TUEEEE、とか言っててガンガンは5回ぐらいしかしてないかな。
やっぱ機動戦士ガンダム 連.Z.A.F.T.は神ゲーだった。
連ザ良かったですよねぇ〜
PS2版を今でもたまーにやってますあ(笑)
ZガンダムDXぐらいまでしかしてなかったなぁ
だな
それが一番psわかるわ
こいつがいなかったら今のエクバはなかった
boy crazy そう言われてみれば神キャラなのかな?w
このフリーダムに全機体を合わせた結果産まれたのがのがネクストダッシュと虹ステ…
まさにエクバの母
風見鶏 たむ【名前】まじ神!
まさにフリーダム。
1バグ6強とか強キャラじゃなくてバグキャラ混ざってんのこのゲームくらいだろ
使うと対面から灰皿飛んできてリアルファイトに……なんて日常茶飯事でしたね……
本当に日本であった話か疑うくらいフリーダムのバランスがおかしい。
特格キャンセルは他の機体にもできるやつはいて基本テクニックだった
マスター、キュベ、2号機、ゴッド、グフカス、Z、自由の7強と自由を除いてもすごいゲームバランスだった
楽しかったなー!!!!
懐かしいなぁ
ゼロのメイン特射バグとかあったわ
ロケテストしてる時間がなかったか短かった可能性がある…
案件なんて現場のことなんか関係なしにくるからねぇ
VSシリーズは昔から、「無印がロケテスト、続編からが本番」とされてましたからね。
マリア・トレイター それなんてバグ(不具合)?
空撃ちも普通に日常茶飯事だったなあ 一機だけNEXTダッシュ出来るだもんマジクソ
当時ゲーセンで遊んでたけど自然とフリーダムは1人用で遊ぶ機体だと察してた
100歩譲ってバグ消しは当然としてシードが10秒ではなくして60秒回復とかならよかった。10秒なんてあっという間やぞ
最悪なのは降りてこないフリーダム
降りてこない=相方袋叩きなので、地元では、ある意味負けフラグでしたね。
懐かしい笑
ガンガンだっけ?ネクストだっけかな?カラミティ好きでずっと使ってたわ笑笑
今のガンダムと比べるともうグラフィック含め、別ゲーなんだよなぁ…
エクバ初期まででゲームやらなくなったけど、今のキャンセル多用のゲームだと本当にわけわからん。もうガンダムじゃなくってよくね状態ですわ
キャラ選択だけで叩くなよって思ったらフリーダムめちゃくちゃ過ぎて分かる気がした
確かにフリーダム自体に問題はあった。でも真の問題はそこではない。そもそも並のプレイヤーが通常機体を使っている上級者相手にフリーダムを使ったとしても、スキルに差があるためそう簡単には勝てない。そんな並のプレイヤーが勝てない腹いせにやった行動が真の問題。それは、フリーダムの特格種キャン空撃ちを連打して通常機体が届かない公高度まで逃げ、地面に降りずにタイムアップ引き分けにするという、対戦ゲームで戦わずに相手の金を無駄にさせるのを目的とした行為。それが問題なんです。
通常機体を使っている時にそれをやられたら、攻撃が当たる距離や角度まで行けない。
近づこうとしても10秒おきに遠くに飛んでいくし、基本着地を狙ってダメージを取るゲームなのに、開始からタイムアップまで着地しない。どうしようもない。
結果、全国大会レベルの人でも一部機体を使わないと、特格キャンセルを覚えただけの素人に引き分けにされ、100円無駄にする。
最後までタイムアップを狙わず戦う相手ならフリーダムを使っても『マジかよあいつ』と白い目で見られ、そのフリーダムに負けても誰かがフリーダムを出して倒す感じでした。
でも、逃げて引き分けを狙う人は文句を言われても仕方がないと思う。GN灰皿案件です。
逃げないで戦ってください
コストバランスの関係
VSシリーズは途中まで開発がカプコンなんですよね
確か完全に自社製に切り替わったのがこのゲームからだったと記憶しています
確かにこの時代のフリーダムの種割れ移動が現在のNEXTダッシュの元になってるんでしたっけ?
聞いたことあったけどこれほどとは(笑)
元は連ザ2
Vガンの終わらないディフェンスは割と早期に修正されてたのにな。懐かしい
この頃のゲーセンゲーはどれも少なからずこういうキャラなりいたから仕方ない、有名所だとイニDのインテグラとか
使うやつはだいたいリアル煽りしてくるようなマナー悪いやつ多かったよ
D2ですねw
D2のインテはヤバかった(^^)
自分もフリーダム使ってたけどよくいちゃもん付けられたな。
そのあと、エクシア使い始めたら更なるいちゃもんの嵐を食らった。
ある意味原作再現されてる
信じられるか?ロケテストでは無限にキャンセルできたんだぜ?
ガンガンの機体選択BGMめっちゃ好き
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なんか上がってきてた。懐かしい。ロケテじゃブースト消費の代わりに弾数無限でまさに今のネクストダッシュでしたがなぜか弾数制にして強化するというとち狂ったことしてましたね・・・
フリーダム君や7凶以外のキャラを使ったときはゲームとしてかなり好きだっただけに残念だった記憶がよみがえります
やっぱ核ってすごいや
サイサで踏み付けて核撃っても、逃げれる機体でしたからね😅自機は下格でシールド構えれるので無傷ですけど🤣ゴッドとマスターも使用禁止の店も多かったですね。
てか冒頭の主人公の名前よw
斜下 壇は草
目には目をフリーダムにはフリーダムを!!
実は、第3回ロケテ以前は「弾数無限で、ブースト30%程度消費」って仕様でした。
ただ、ブーストが空だと使えないから空キャン逃げは出来なかったけど…どちらが正しかったかと言えばどちらもNOですが
ロケテストはキャンセル無限だったから(震え)
7強1バグと呼ばれただけあってその1バグのフリーダムは基準を作りましたよね
フリーダム&キュベレイだらけは草
pspでたまにやると面白いよね
ぺんぺん PSP版は確か修正されたんでしたっけ?
行動をキャンセルするって案は良いと思うけどそれのせいで他の機体と違うゲームやってたのがいけなかった
地元だと、全然勝てなくて、キレて使う人が多かったなぁ。
しかし、フリーダムの性能で天狗になってるので、この動画みたいに、自分だけ高飛びして相方が袋叩きに会って結局負ける→相方に噛みつくが多発しましたね。
サイサみたいに、高飛びした→核バズーカのような流れを持ってないので、特空撃ちなんて多用するフリーダムなんて、自分で相手に相方を生け贄にしてるだけのケースが多いのでした。
あと、隙が無いみたいに見えますが、誘導は全く切れてないので、縦誘導の強い愛馬の弟に捕まる事もありますよ。そうなると、相方が悲惨な目に会うのは間違いないです。
暇だったからやってみるかってやってたらおじさんにクッソ睨まれたのそう言う理由だったのね
暴力事件が起きて一番悪いのはフリーダムガンダムを使った被害者ではなく、かといってフリーダムガンダムをチートキャラとして産み出した運営側でもなく、
勝手に怒って暴力に走った小学生染みた加害者が悪いんだよなぁ・・・
フリーダムなのに自由がないとはこれいかに
ホントにNEXTダッシュしてる……
流石無敵のフリーダム!俺のウイングゼロでも何度負けたことか...
なんだ、原作に忠実な神ゲーだったんだね^^
まさに、「遊びでやってんじゃないんだよ!」
強キャラの歴史はこの後TAのステサブと初代のDQNに引き継がれるからな・・・
冷静に考えると、
①特射を攻めに使ってダウン取る
②特格特射で一番上まで行って緑ロでリロード待つ
③ブースト満タンで降りてくる(しかも特射使える)
バグってレベルじゃねえだろw
今のガンオンじゃねぇか
小池悔い改めて
個人的に好きな機体で今作で持ち機体にしたいけど、事前に知っていたとはいえ実際見てみると当時は相当イカれてたって事がわかった。今の落ち着いた性能で心置きなく使用できる事に感謝ですw
当時高校生くらいで皆でよくやってたけど、その内ガチ勢になるやつも居たりゲーセンに来るやつに面倒いのも居たりと…
結局通ってまではやらなくなったなぁ。家庭版出て友達とやるかんじになった
グフカスもやばかったんだよなぁ・・・
実際にゲーセンでガンダムの
ゲームでリアルファイトに
発展しかけてた場面を
見た事あります(笑)
まぁその時は片方が大声で相手を
雑魚とか弱い(笑)!!とか煽りまくって、その後対戦相手の人達&その仲間に囲まれていろいろ
「殺すぞ」とか「ちょっと外行こうぜ」みたいな事言って外に連れてかれてました(怖)
まぁあんな煽りしまくってたから
なんの同情もしなかったです(笑)
ちなみに自分はその隣のゲーム、
バーチャファイターばっかりやってたのでガンダム知らなかったです🤣
自分の家の近くの駄菓子屋さんにこれありました
家庭用でデスティニー出てなんとか対抗できた感じか笑
自分このゲームやったこと無いけど壊れてるのだけはわかった、まずC.E.の機体だし…まず動きのほとんどが連ザから来てるように見えるせいで全く攻撃できる気もしない
原作を意識した性能は壊れる
小学生の頃、この仕様の意味が分からずフリーダム謎と思ってた…
CPU戦が楽しいよね無印
タイトルバック出るとことか
この時代のフリーダムといいフルブ初期のバンシィといい、やばい機体って環境に絶対いるけど、このゲームのプレイヤーがすることって勝つための努力じゃなくて感情に任せた責任の擦り付け合いだよね。
比較的プレイヤーの実力が介在しやすいゲームにも関わらず。
だから、いつまでも動物園なのでは?と思ってしまった。
いや、ガンダム動物園はそもそもvsシリーズよりも前にありましたw ガンダム以前では餓狼伝説シリーズでのハメ技とかで灰皿が飛んだりしてたそうですから。基本的にゲーセンで対戦ゲーはそういう意味じゃ廃れて当然なんでしょうな