@@tapochiek Почему код не актуален? Патчи не меняли функции, только новые могли добавить, не понятно к чему это было сказано. Если делать по ролику, то всё будет работать
Ты просто не указал параметры текста. Перед функцией draw_text() впиши: draw_set_haling(fa_center) draw_set_valing(fa_middle) haling - выравнивание текста по горизонтали, valing - по вертикали Вот ссылки на официальный мануал для подробного ознакомления: manual.gamemaker.io/monthly/en/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Text/draw_set_halign.htm manual.gamemaker.io/lts/en/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Text/draw_set_valign.htm
Ты значения другие поставь, какие нужно ТЕБЕ с следующих строчках кода: image_xscale = lerp(image_xscale, *твоё_значение* , 0.1); image_yscale = lerp(image_yscale, *твоё_значение* , 0.1);
*Прошу прощения* за довольно тихий звук, при попытке увеличить громкость, были слышны громкие шумы😓
Полезный ролик, лайк за будущее твоего канала, надеюсь у тебя будет долгое будущее
спасибо большое, постараюсь в скором времени сделать ещё ролики на различную тему
Ты самый лучший ❤
А почему когда я хочу протестить, у меня появляется только чёрный экран?
Кнопки-то добавь на экран менюшки
Подскажи пожалуйста . Делаю все тоже самое но текст пишеться вне кнопки слева сверху от нее. с чем это может быть связано ?
что делать если появляется ошибка белая когда играть нажимаю
гений код уже не актуален кучу обнов вышло поэтому код не актуален
@@tapochiek Почему код не актуален? Патчи не меняли функции, только новые могли добавить, не понятно к чему это было сказано. Если делать по ролику, то всё будет работать
как сделать так чтобы кнопка играть перевела тебя в другую комнату
при нажатии на кнопку room_goto(название комнаты)
У меня текст не там где нужно, он сверху с боку от кнопок
Ты просто не указал параметры текста. Перед функцией draw_text() впиши:
draw_set_haling(fa_center)
draw_set_valing(fa_middle)
haling - выравнивание текста по горизонтали, valing - по вертикали
Вот ссылки на официальный мануал для подробного ознакомления:
manual.gamemaker.io/monthly/en/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Text/draw_set_halign.htm
manual.gamemaker.io/lts/en/GameMaker_Language/GML_Reference/Drawing/Text/draw_set_valign.htm
По умолчанию всегда выставлено:
draw_set_haling(fa_left)
draw_set_valing(fa_middle)
Будь внимательнее!
@@Danila_GameDeveloper а понял, спасибооо большоее=)
Что если кнопка убольшается во много раз
Ты значения другие поставь, какие нужно ТЕБЕ с следующих строчках кода:
image_xscale = lerp(image_xscale, *твоё_значение* , 0.1);
image_yscale = lerp(image_yscale, *твоё_значение* , 0.1);
@@Danila_GameDeveloper спасибо ты очень помог ЛУЧШИЙ!!!
Где можно найти исходники кнопок?
*пока нигде,* просто не вижу никакой необходимости, может чуть позже залью, если так нужно
Как открыть инспектор если закрыл его
вверху GameMaker, есть вкладка "Окна", в ней вы можете открыть инспектор и не только