Плавный переход между комнатами | GMS2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 11

  • @theddawwroni
    @theddawwroni 3 หลายเดือนก่อน

    не знаю почему мне ютуб рекомендует Гейм Мейкер будучи что я им не пользуюсь...
    но туториал мне понравился, довольно прикольно что рассказано хорошо!
    и монтаж приятный :3

    • @Danila_GameDeveloper
      @Danila_GameDeveloper  3 หลายเดือนก่อน +1

      хах, спасибо, довольно приятно это услышать, стараюсь что бы ролик был максимально содержательный

  • @ИльяШульмин-п8я
    @ИльяШульмин-п8я 2 หลายเดือนก่อน

    Благодарю! Очень информативно, без воды. Все работает, подписался)

    • @Danila_GameDeveloper
      @Danila_GameDeveloper  2 หลายเดือนก่อน

      с 40-ым подписчиком меня получается🥴

  • @Stepir4491
    @Stepir4491 หลายเดือนก่อน

    а что делать если переход сделан а затемнение нет? то есть я переход сделал но затемнение к нему нет

    • @Danila_GameDeveloper
      @Danila_GameDeveloper  หลายเดือนก่อน

      наверняка ты допустил ошибку в коде, где рисуется чёрный квадрат на весь экран, проверь, написал ты в точности как в видео ,

    • @Stepir4491
      @Stepir4491 หลายเดือนก่อน

      @@Danila_GameDeveloper у меня другой код к переходу между комнат

    • @Danila_GameDeveloper
      @Danila_GameDeveloper  หลายเดือนก่อน

      ага... тогда если хочешь что бы я помог, то можешь свой код написать в комментарии?

    • @Stepir4491
      @Stepir4491 หลายเดือนก่อน

      @@Danila_GameDeveloper if place_meeting(x,y,obj_stepir){
      room_goto(target_rm);
      obj_stepir.x = target_x;
      obj_stepir.y = target_y;
      }

    • @Danila_GameDeveloper
      @Danila_GameDeveloper  หลายเดือนก่อน

      если ты сделал объект с плавным переходом как в ролике, то тебе нужно сменить с дефолтного room_goto(), на созданный скрипт scr_transition()