Мое первое 12 часовое видео, которое я посмотрел почти на одном дыхании. Это самый годный курс, который я видел по GML. Не знаю, это настоящий канал автора или нет, но он красавчик! Надеюсь это видео увидят многие
Я не понимаю почему здесь так мало просмотров и лайков!? Ведь автор перезалил весь курс Семпитернала который удалил канал плюс автор еще оставил таймкоды! Чувак спасибо тебе ты мне очень сильно помог!
Супер, начало уже нравится меньше воды больше полезного. Желаю вам продвижения дальше и побольше подписчиков (которые вас отблагодарят)! Я досмотрю до конца 12 часов и если я что то смогу сделать -с меня благодарность)))🤑🤩
Огромнейшее тебе спасибо за такой колоссальный труд! Пожалуй, лучшее руководство для начинающих) Хотел бы узнать есть ли в планах выпустить уроки по созданию мультиплеера?
этот чувак вроде ушел с ютуба навсегда(не факт), я бывший зритель на его стримах, он удалил свой канал, Press F to pay Respect, он был последней надеждой на русскоязычное комьюнити GM2
Друзья! Запомните, если будете писать код, то не надо удалять фигурные скобки в условиях (и других местах, где можно так сделать). Можно нарваться на неожиданное, неприятное или даже опасное поведение, которое отловить будет сложно, поскольку это может не вызывать падения игры. Короче, не ленитесь, ставьте скобки, и, возможно, спасете свое время
11.11.24 Начал всерьез разбираться. Досмотрел до 31:21 где простейшие основы основ. Конечно, пока сложно, но буду разбираться дальше (Я буду писать комментарии с заметками под этим комментом до тех пор, пока не закончу разработку своей игры)
13.11.24 Досмотрел до 57:26 Возникли небольшие проблемы, поэтому пришлось переустановить гейммейкер, но пока всё нормально. В голове конечно каша, но так всегда, когда начинаешь что то делать с нуля. Посмотрим что будет дальше. Сейчас сделан уже первый шаг (всего их правда будет миллиард)
18.11.24 1:33:45 Пересмотрел основы программирования заново, записал то что мне нужно на несколько листков, дз в конце урока по переменным вроде как получилось сделать, но над третьим заданием почему то задумался, так как поначалу не очень понял некоторые вещи Изменено: посмотрел, какое решение должно было быть у третьего задания, у меня всё правильно 😎😎😎 Изменено: всё также 18.11.24, но уже поздняя часть дня Когда начинаешь всё понимать, то становится в разы интереснее, поэтому я решил посмотреть и следующий урок про системы координат
[8:42:28] - Я поставил "/2" перед последней скобкой а не после нее как на видео, и у меня ничего не показалось(только фон), потом я поставил "=" вместо минуса, все заработало но камера не следовала за игроком, потом я искал несколько подходов 10 минут но камера тогда следовала плавно а не строго за игроком, ну и я конечно миллион раз просмотрел код и не заметил что надо было ставить гребаное деление чуть левее, я это обнаружил когда Chatgpt отправил мне решение и я проанализировал разницу между кодом на видео который я неправильно написал и тем что дал chatgpt. Я уже думал что это снова потому что у меня версия 2024 а не как на видео 2023 и правила в коде поменялись. Вроде такая тупая ошибка, и gamemaker меня не предупредил и все запускается и должно работать вроде думал я, надо заметку написать на бумаге что каждый символ в коде нужно перепроверить. Я херею просто.
Очень клево, но очень сложно. Автор, к примеру, ты создал первую переменную в 3 уроке. И потом переносишь ее в комнату. Но в более ранних уроках я не верно создал комнату и у меня переменная не отражается. Я к чему, в таких уроках нужно больше комментировать каждое микродейсвтие и буквально вести за руку. Иначе непонятно. Но в остальном круто) с меня лайк
Урок 18(интерфейс, 8 час, конец урока). Я работаю на версии 2024 потому что там рабочие темплейты, вообще не то что бы они нужны мне.. но просто. И я вот после этого задаюсь вопросом какую версию мне использовать, потому что код в конце 8 урока не работает (вывод интерфейса "инвентаря"). - мне пишет ошибку что он не может найти переменную, и действительно я удивился почему у тебя работает что ты можешь просто дописать .number = i к "instance_create..."; Я так понял ошибка состоит в том что теперь Gamemaker более строго относится к обьявлению локальной переменной и использованию ее в коде другого обьекта, я пробовал просто записывать все в глобальную переменную но это не работало. Дебильное обновление они конечно сделали, я вот это не люблю что чуть меняешь версию и все ломается. Я пол часа бился и я охеревал, и в конце концов я запустил это на версии LTS 2022 чтобы проверить что наверное в версии дело - и там все заработало. И только когда я сообщил ChatGPT что это работает в 2022 но не в 2024 то он в конце концов выдал рабочий код, до этого он был похож на этот но не работал. (Вообщем я просто обьясню код внизу (я для себя обьяснение написал)). ----------------- Код в Ob_panel(End_step): Старый код (работает в 2022 но не в 2024): //width = camera_get_view_height(view_camera[0]) //height = camera_get_view_width(view_camera[0]) //x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 20 + 65*number; //y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 68 Новый: ----- if (number != -1) { x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 50 + 65 * number; y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 48; } (Внизу в ответах подробно распишу код "Ob_camera": Create).
Старый код Ob_camera(Create): //for (i = 0; i < 6; i++){ // instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel).number = i; //} Новый код: //Создаем массив с 6 ЭЛЕМЕНТАМИ каждый из которых будет равен -1 global.panels = array_create(6, -1); //Элементов просто 6 штук(от 0 до 5), а -1 это значение которое дается каждому. //Цикл продолжается до тех пор, пока значение i меньше 6 //ЦИКЛ ВЫПОЛНЯЕТСЯ 6 РАЗ, так как до 0 тоже нужно дойти сначала. //сначала не 1, сначала 0,1,2,3,4,5 - 6 элементов. for (var i = 0; i < 6; i++) {
//В каждой итерации цикла создается новый экземпляр объекта Ob_panel, //и ссылка на него сохраняется в локальной переменной panel. var panel = instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel); // panel.number != panel, panel.number (изначально) = undefined
//каждая итерация увеличивает (i) на 1, и значение (panel.number) тоже увеличивается, //на 1 каждую итерацию вместе с (i); panel.number = i; // получает значения от 0 до 5 в каждой итерации цикла(6 итераций).
//"panel.number" создает или изменяет переменную "number" // внутри экземпляра объекта "Ob_panel".
// если бы цикл выполнялся, например, 3 раза, но в массиве 6 элементов, // то создались бы 3 объекта и было бы 3 пустых места. // // поэтому размер массива идентичен кол-ву итераций цикла!!!; global.panels[i] = panel; // каждую итерацию (значение которой в i), // в global.panels под таким же индексом, как индекс итерации, // сохраняется ссылка на созданный экземпляр объекта Ob_panel. //это все вместо того чтобы писать: //global.panels[0] = panel0; //global.panels[1] = panel1; //global.panels[2] = panel2; //global.panels[3] = panel3; //global.panels[4] = panel4; //global.panels[5] = panel5;
} //когда i = 0 и в то же время global.panels имеет место 0, //то есть у global.panels индекс 0 и у i тоже индекс 0, //то к global.panels под индексом i (такой же какой свободное место в global.panels) //присваивается panel то есть ссылка на экземпляр обьекта "Ob_panel". // Присваиваем переменной number значение i для каждого созданного экземпляра Ob_panel //элемент массива global.panels под номером i теперь будет ссылаться на //экземпляр объекта Ob_panel, который хранится в переменной panel. //--------------------------------- //Обьяснение: // Создается цикл от 0 до 6; // // В каждой итерации цикла создается локальная переменная "panel", // в которую записывается ссылка на новый экземпляр объекта "Ob_panel". // // "panel.number" создает или изменяет переменную "number" // внутри экземпляра объекта "Ob_panel". // Здесь "panel" указывает на сам объект, а "number" - это переменная объекта, // то есть мы обращаемся к переменной конкретного экземпляра и присваиваем ей значение. // // Затем, глобальный массив "global.panels" заполняется ссылками на созданные объекты "Ob_panel". // Это позволяет обращаться к этим объектам в любом месте программы. // // Таким образом: // 1) Каждый созданный экземпляр "Ob_panel" получает уникальное значение переменной "number"; // 2) Ссылки на все созданные экземпляры сохраняются в массиве "global.panels" для дальнейшего использования.
Ребята, где сейчас есть живое комьюнити по разработке? Форум или канал в дисе, чтобы вопросы задать или послушать решение проблем других энтузиастов и советы опытных разработчиков?
Подскажите пожалуйста,проходу урок 10,сделал уже все как на видео,а галочка не появляется при нажатии. коды без ошибок. Хочу сделать игру для племянницы "найди спрятанные предметы"......но уже схожу с ума,не получается
6:16:41 По поводу того чтобы анимация проигрывалась один раз. А что если в объекте много спрайтов(шаг, удар, прыжок, бег), и мне нужно чтобы анимация проигрывалась один раз только у прыжка.
А как добавить несколько объектов стен, пола и т.д., имею ввиду, как внести в код коллизию с более чем 1 объектом? А еще как сделать так, что бы между прыжками была небольшая задержка, а то можно прыгать буквально без остановки??
Мне в этой в программе не нравится то что надо использовать события для того, чтобы запускать какой-то код. Я бы писал все скрипты в 1 папке а потом в на этих скриптах, как ты пытался взаимодействовать с предметами вместо того, чтобы в каждом отдельном спрайте был свой код.
Я прошелестел весь известный мне ютуб, чтобы найти как сделать настройки, которые работают от кнопок и в которых можно менять кнопки Ни одного видео Но это видео... НЕ СТАЛО ИСКЛЮЧЕНИЕМ Но, справедливости ради, курс прям хороший как и для тех, кто вообще не знает что такое программирование, так и для только новичков Даже не смотря на то, что прошло 10 месяцев Но даже так, прощайте, я пойду скитаться по интернету в поисках решения моих проблем
где я могу поддержать автора? помню его старый канал, и как он мне помог с освоением в гейм мейкере также все объясняется очень просто и понятно хочется поддержать автора, потому что я имею такую возможность
Возможна эта информация будет бесполезна но по стандарту в настройках стоит антивирус и он будет блокать все приложения которые ты скачаешь через браузеры потому что он думает что раз приложение неизвестное значит оно опасное, его нужно отключить и не будет блокать
2:16:48 до этого говорил не повторять за Яндере девом с переизбытком else if, и потом сам же ему подражает)))) Самая настоящая болезнь в мире программирования.
Не, не только ты один, впрочем выкачивал я лишь уроки и не помню было ли там что-то ещё. Это было где-то год - полтора назад, я выкачал все 52 урока, которые были на тот момент опубликованы. Как оказалось - не зря.
автор му9ак. склейки везде, где портачит, а результата ирл не будет) большую часть ВООБЩЕ не знает что и как). НЕ тратьте время и ничего не качайте ни с каких гугл дисков!
@@Wopapa Нет, типа автор допускает ошибки в самом начале, когда идет речь за код, потом идут склейки, где уже оп и все работает, а по факту, кто будет повторять за ним - тот очень удивится и потеряет в лучшем случае пару часов. Я просто предупреждаю.
@@РусикЛоЛ-ю3ы так со всеми туториалами. На всех каналах есть такая склейка. Тотже тутор на sequence от чела который исрользовал там птичку, почемуто там везде все нормально работает, хотя чтобы получить идентичнвй результат как у него, мне понадобилось изменитл полностью код
Самый лучший! Первые 10 минут мне с 3-х летним опытом имел больше смысла, чем моя жизнь..
Мое первое 12 часовое видео, которое я посмотрел почти на одном дыхании. Это самый годный курс, который я видел по GML. Не знаю, это настоящий канал автора или нет, но он красавчик! Надеюсь это видео увидят многие
Я уже неделю смотрю и только 4 часа. Какую игру ты хочешь делать?
это перезалив, так как автор видео удалил свой канал по неизвестным причинам
@@slaimban причины известны - приуныл пацанчик, это буквально вся причина, он удалил канал ибо саморазрушение
@@just_ditну не знаю, у него есть другой канал, который он активно ведет
@@Manik1348 да? Можешь кинуть?
Я не понимаю почему здесь так мало просмотров и лайков!? Ведь автор перезалил весь курс Семпитернала который удалил канал плюс автор еще оставил таймкоды! Чувак спасибо тебе ты мне очень сильно помог!
скоро Семпитернал удалит и его
еще не нашли остальные, к сожалению
Помогите почему у меня код на 1:19:14 не работает??
@@TheBestLetterIsOTheBestLetterI А че там у тебя?
рассказывает интересно и понятно, приятно такое слушать
Еб@ть встреча!
Я твой подписчик!
@@Jora_Mahoev1 ничесе, здарова
По крайнее мере самый лучший туториал в ру.нете по GMC
Супер, начало уже нравится меньше воды больше полезного. Желаю вам продвижения дальше и побольше подписчиков (которые вас отблагодарят)! Я досмотрю до конца 12 часов и если я что то смогу сделать -с меня благодарность)))🤑🤩
Огромнейшее тебе спасибо за такой колоссальный труд! Пожалуй, лучшее руководство для начинающих) Хотел бы узнать есть ли в планах выпустить уроки по созданию мультиплеера?
этот чувак вроде ушел с ютуба навсегда(не факт), я бывший зритель на его стримах, он удалил свой канал, Press F to pay Respect, он был последней надеждой на русскоязычное комьюнити GM2
@@herputoc8620 максимально жаль, если действительно так, благодарю за инфу
Друзья! Запомните, если будете писать код, то не надо удалять фигурные скобки в условиях (и других местах, где можно так сделать). Можно нарваться на неожиданное, неприятное или даже опасное поведение, которое отловить будет сложно, поскольку это может не вызывать падения игры.
Короче, не ленитесь, ставьте скобки, и, возможно, спасете свое время
Конечно. Даже если в условии всего одна строка, то лучше ставить скобки.
Гайд с инвентарём реально годный, мне пришлось самому изобретать велосипед потому что не нашёл ничего в интернете...
это был мой любимый канал, зачем он удален? 😭
как я теперь жить без него-то буду?
Хз
Если в будущем я сделаю хорошую игру, то только благодаря этому видео
11.11.24
Начал всерьез разбираться. Досмотрел до 31:21 где простейшие основы основ. Конечно, пока сложно, но буду разбираться дальше
(Я буду писать комментарии с заметками под этим комментом до тех пор, пока не закончу разработку своей игры)
13.11.24
Досмотрел до 57:26
Возникли небольшие проблемы, поэтому пришлось переустановить гейммейкер, но пока всё нормально. В голове конечно каша, но так всегда, когда начинаешь что то делать с нуля. Посмотрим что будет дальше. Сейчас сделан уже первый шаг (всего их правда будет миллиард)
15.11.24
1:21:34 я особо ничего не запомнил, придет с практикой
18.11.24
1:33:45
Пересмотрел основы программирования заново, записал то что мне нужно на несколько листков, дз в конце урока по переменным вроде как получилось сделать, но над третьим заданием почему то задумался, так как поначалу не очень понял некоторые вещи
Изменено: посмотрел, какое решение должно было быть у третьего задания, у меня всё правильно 😎😎😎
Изменено: всё также 18.11.24, но уже поздняя часть дня
Когда начинаешь всё понимать, то становится в разы интереснее, поэтому я решил посмотреть и следующий урок про системы координат
19.11.24
Мне сейчас как то лень стало, поэтому досмотрел до 2:15:05
[8:42:28] - Я поставил "/2" перед последней скобкой а не после нее как на видео, и у меня ничего не показалось(только фон), потом я поставил "=" вместо минуса, все заработало но камера не следовала за игроком, потом я искал несколько подходов 10 минут но камера тогда следовала плавно а не строго за игроком, ну и я конечно миллион раз просмотрел код и не заметил что надо было ставить гребаное деление чуть левее, я это обнаружил когда Chatgpt отправил мне решение и я проанализировал разницу между кодом на видео который я неправильно написал и тем что дал chatgpt. Я уже думал что это снова потому что у меня версия 2024 а не как на видео 2023 и правила в коде поменялись. Вроде такая тупая ошибка, и gamemaker меня не предупредил и все запускается и должно работать вроде думал я, надо заметку написать на бумаге что каждый символ в коде нужно перепроверить. Я херею просто.
Даа, часто такое бывает, одна скобочка или один знак все ломает))
46:36 я который смотрящий в 2 часа ночи: МОЯ ГОЛОВА ААА Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯТЬ
Я здесь буду постепенно обозначать свой прогресс, не обращайте внимания:
1 день - 1:08:35
2 день - 2:23:33
3, 4 день - 03:48:31
Видимо он сдался
Я МУЧАЛСЯ ПОЛ ЧАСА А ДЕЛО БЫЛО В 1 БУКВЕ я думал что-то не спауниться текст а там с ошибкой написал
Чел. Я хочу тебе сказать огромное спасибо из Всех спасибо в мире спасибо !!! thx !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Очень клево, но очень сложно. Автор, к примеру, ты создал первую переменную в 3 уроке. И потом переносишь ее в комнату. Но в более ранних уроках я не верно создал комнату и у меня переменная не отражается. Я к чему, в таких уроках нужно больше комментировать каждое микродейсвтие и буквально вести за руку. Иначе непонятно. Но в остальном круто) с меня лайк
это курс по созданию дельтаруне?
Интересно :)
Соглы :)
Урок 18(интерфейс, 8 час, конец урока).
Я работаю на версии 2024 потому что там рабочие темплейты, вообще не то что бы они нужны мне.. но просто.
И я вот после этого задаюсь вопросом какую версию мне использовать, потому что код в конце 8 урока не работает (вывод интерфейса "инвентаря").
- мне пишет ошибку что он не может найти переменную, и действительно я удивился почему у тебя работает что ты можешь просто дописать .number = i к "instance_create...";
Я так понял ошибка состоит в том что теперь Gamemaker более строго относится к обьявлению локальной переменной и использованию ее в коде другого обьекта,
я пробовал просто записывать все в глобальную переменную но это не работало.
Дебильное обновление они конечно сделали, я вот это не люблю что чуть меняешь версию и все ломается.
Я пол часа бился и я охеревал, и в конце концов я запустил это на версии LTS 2022 чтобы проверить что наверное в версии дело - и там все заработало.
И только когда я сообщил ChatGPT что это работает в 2022 но не в 2024 то он в конце концов выдал рабочий код, до этого он был похож на этот но не работал.
(Вообщем я просто обьясню код внизу (я для себя обьяснение написал)).
-----------------
Код в Ob_panel(End_step):
Старый код (работает в 2022 но не в 2024):
//width = camera_get_view_height(view_camera[0])
//height = camera_get_view_width(view_camera[0])
//x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 20 + 65*number;
//y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 68
Новый:
-----
if (number != -1) {
x = camera_get_view_x(view_camera[0]) + 50 + 65 * number;
y = camera_get_view_y(view_camera[0]) + camera_get_view_height(view_camera[0]) - 48;
}
(Внизу в ответах подробно распишу код "Ob_camera": Create).
Старый код Ob_camera(Create):
//for (i = 0; i < 6; i++){
// instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel).number = i;
//}
Новый код:
//Создаем массив с 6 ЭЛЕМЕНТАМИ каждый из которых будет равен -1
global.panels = array_create(6, -1);
//Элементов просто 6 штук(от 0 до 5), а -1 это значение которое дается каждому.
//Цикл продолжается до тех пор, пока значение i меньше 6
//ЦИКЛ ВЫПОЛНЯЕТСЯ 6 РАЗ, так как до 0 тоже нужно дойти сначала.
//сначала не 1, сначала 0,1,2,3,4,5 - 6 элементов.
for (var i = 0; i < 6; i++) {
//В каждой итерации цикла создается новый экземпляр объекта Ob_panel,
//и ссылка на него сохраняется в локальной переменной panel.
var panel = instance_create_depth(x, y, -100, Ob_panel);
// panel.number != panel, panel.number (изначально) = undefined
//каждая итерация увеличивает (i) на 1, и значение (panel.number) тоже увеличивается,
//на 1 каждую итерацию вместе с (i);
panel.number = i; // получает значения от 0 до 5 в каждой итерации цикла(6 итераций).
//"panel.number" создает или изменяет переменную "number"
// внутри экземпляра объекта "Ob_panel".
// если бы цикл выполнялся, например, 3 раза, но в массиве 6 элементов,
// то создались бы 3 объекта и было бы 3 пустых места.
//
// поэтому размер массива идентичен кол-ву итераций цикла!!!;
global.panels[i] = panel; // каждую итерацию (значение которой в i),
// в global.panels под таким же индексом, как индекс итерации,
// сохраняется ссылка на созданный экземпляр объекта Ob_panel.
//это все вместо того чтобы писать:
//global.panels[0] = panel0;
//global.panels[1] = panel1;
//global.panels[2] = panel2;
//global.panels[3] = panel3;
//global.panels[4] = panel4;
//global.panels[5] = panel5;
}
//когда i = 0 и в то же время global.panels имеет место 0,
//то есть у global.panels индекс 0 и у i тоже индекс 0,
//то к global.panels под индексом i (такой же какой свободное место в global.panels)
//присваивается panel то есть ссылка на экземпляр обьекта "Ob_panel".
// Присваиваем переменной number значение i для каждого созданного экземпляра Ob_panel
//элемент массива global.panels под номером i теперь будет ссылаться на
//экземпляр объекта Ob_panel, который хранится в переменной panel.
//---------------------------------
//Обьяснение:
// Создается цикл от 0 до 6;
//
// В каждой итерации цикла создается локальная переменная "panel",
// в которую записывается ссылка на новый экземпляр объекта "Ob_panel".
//
// "panel.number" создает или изменяет переменную "number"
// внутри экземпляра объекта "Ob_panel".
// Здесь "panel" указывает на сам объект, а "number" - это переменная объекта,
// то есть мы обращаемся к переменной конкретного экземпляра и присваиваем ей значение.
//
// Затем, глобальный массив "global.panels" заполняется ссылками на созданные объекты "Ob_panel".
// Это позволяет обращаться к этим объектам в любом месте программы.
//
// Таким образом:
// 1) Каждый созданный экземпляр "Ob_panel" получает уникальное значение переменной "number";
// 2) Ссылки на все созданные экземпляры сохраняются в массиве "global.panels" для дальнейшего использования.
Ребята, где сейчас есть живое комьюнити по разработке? Форум или канал в дисе, чтобы вопросы задать или послушать решение проблем других энтузиастов и советы опытных разработчиков?
Хз, англ наверно
на реддите должно быть
В телеграм есть GameMaker Community
Подскажите пожалуйста,проходу урок 10,сделал уже все как на видео,а галочка не появляется при нажатии. коды без ошибок. Хочу сделать игру для племянницы "найди спрятанные предметы"......но уже схожу с ума,не получается
Обучение хорошее, но когда делаю подобие отвлекаюсь и дополняю код ненужными элементами...
Слушай сделай видео по Гемй мейкеру на 12 часов как сделать андертейл пожалуйста а то гайдов качественных по модингу нету а ты всё понятно объясняешь
6:16:41 По поводу того чтобы анимация проигрывалась один раз. А что если в объекте много спрайтов(шаг, удар, прыжок, бег), и мне нужно чтобы анимация проигрывалась один раз только у прыжка.
Печально, что ссылка на Яндекс Диск не работает =(, хотел скачать курс
6:16:43 Можно-ли сделать также но через destroy?
Спасибо за видео!
Странно конечно, канал с олним видео.
Обнови пожалуйста ссылку на диск
Дайте пожалуйста ссылку на яндекс диск, в описании её нет😶
1:06:57 - Двойной Слеш такой: э, извинись!
Чел топ
!!!
А что случилось с основным каналом где были стримы и ты делал игры для Яндекс игр?
перезалейте пожалуйста на диск, пишет Ничего не найдено
В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ.
я просто шутил в чате разработчиков и случайно нашел работу в студии создавшей мои любимые игры (Cat game studio)
Спасибо, я сделал кликер с яблоком
А как добавить несколько объектов стен, пола и т.д., имею ввиду, как внести в код коллизию с более чем 1 объектом? А еще как сделать так, что бы между прыжками была небольшая задержка, а то можно прыгать буквально без остановки??
Задержку можно делать с помощью alarm
Надо сделать стену для этих объектов родителем
имба
С помощью Game Maker Можно не только свою игру сделать, но и ещё фанатскую модификацию по undertale
А где продолжение? Он страйканул второй видос? Просто ссылка на диск тоже не работает(
Ссылка обновлена
Мне в этой в программе не нравится то что надо использовать события для того, чтобы запускать какой-то код. Я бы писал все скрипты в 1 папке а потом в на этих скриптах, как ты пытался взаимодействовать с предметами вместо того, чтобы в каждом отдельном спрайте был свой код.
Уж таково объектно ореентированое програмирование. Нас задротов борланд-делфи из нулевых не удивишь ни этим, ни конструктором.
Есть у кого-нибудь полный курс? Яндекс диск не работает
disk.yandex.ru/d/yLDDrtJTYOuUGQ
Я прошелестел весь известный мне ютуб, чтобы найти как сделать настройки, которые работают от кнопок и в которых можно менять кнопки
Ни одного видео
Но это видео... НЕ СТАЛО ИСКЛЮЧЕНИЕМ
Но, справедливости ради, курс прям хороший как и для тех, кто вообще не знает что такое программирование, так и для только новичков
Даже не смотря на то, что прошло 10 месяцев
Но даже так, прощайте, я пойду скитаться по интернету в поисках решения моих проблем
Напиши мне в вк, подскажу
Не смотрел но класссс!
где я могу поддержать автора?
помню его старый канал, и как он мне помог с освоением в гейм мейкере
также все объясняется очень просто и понятно
хочется поддержать автора, потому что я имею такую возможность
если что я имею ввиду оригинального автора видеоматериала
@@Mulujmonstrпривет, это я и есть)) Пока нигде)
@@game-maker-shalfey очень жаль
Вижу работу и очень хочу поддержать этот ролик и создателя
Даже ваши игры в стиме уже купил(по скидке)
Спасибо
Ссылка на диск не работает
58:27 уже с этими знаниями я смог сделать кликер🤯🤯
Кликер это самое лёгкое что можно сделать в гейммейкер)
@@pidoras_top1 я уже понял
Печальная судьба канала, азы преподал толково, надеюсь у автора все хорошо
Да, привет) Я вернулся
как убрать черные поля в полноэкранном режиме?
Урок 2: устонавливаем game maker
Проходит 40 секунд.
Диктор: а на сегодня всё, я заебался
АХАХАХАХАХАХАХХААХААА
все файлы по ссылке удалены
Вопрос при скачивании на яндекс диск и последующее скачивание прям блочит и пишет найден вирус и не дает скачать(?почему?
Возможна эта информация будет бесполезна но по стандарту в настройках стоит антивирус и он будет блокать все приложения которые ты скачаешь через браузеры потому что он думает что раз приложение неизвестное значит оно опасное, его нужно отключить и не будет блокать
угадай почему)
Обновил ссылку на диск
Не знаешь почему автор удалил канал?
@@JuggernautWare приуныл так сказать
а помните был Ultimate3D для гейм мейкера
01:32:00
разве не было еще 3 завершающих урока?
на яндекс диске в описании есть
Бро, все файлы удалились с яндекс диска(
Ссылка обновлена
5:14:00
А где ссылка на продолжение?
в описании есть ссылка на яндекс диск со всеми уроками
@@patchsanya так ссылка не работает
@@Sewerfa ну раньше работало
@@patchsanya :(
8:57:48
А ссылка на бусти где?
Что, никто из полтыщи и не спросил?😢
Или автора видео уже нет в медиа?
@@Yellowdims вроде как автор удалил все свои обучающие ролики, хз почему, и сейчас добрые люди перезаливают те уроки, возможно бусти уже тоже нет
@@Киропир спасибо за пояснение
Я бы назвал курс очень базовым для новичков, но никак не ПОЛНЫЙ. в гамаке еще стооолько всего есть, это еще часов на 50 рассказывать
eta video kapec soznoe
2:16:48 до этого говорил не повторять за Яндере девом с переизбытком else if, и потом сам же ему подражает))))
Самая настоящая болезнь в мире программирования.
Есть идеи как сделать лучше?
ОН ПРОСТО НАПРОСТО ПРОПАДАЕТ ЧЕРЕЗ 5 СЕКУНД, НУ ЧТО ЭТО ЗА ДИЧЬ
НЕНАВИЖУ КОДИТЬ
А что кто-то заставляет?
С такими мыслями как разраб ты уже умер. У кода гораздо больше преимуществ.
Чувак, у тебя обострение?) ты чего с ума сходишь...
Я один все копировал
все что он делает
Не, не только ты один, впрочем выкачивал я лишь уроки и не помню было ли там что-то ещё. Это было где-то год - полтора назад, я выкачал все 52 урока, которые были на тот момент опубликованы. Как оказалось - не зря.
автор му9ак. склейки везде, где портачит, а результата ирл не будет) большую часть ВООБЩЕ не знает что и как). НЕ тратьте время и ничего не качайте ни с каких гугл дисков!
Типо умный
@@Wopapa Нет, типа автор допускает ошибки в самом начале, когда идет речь за код, потом идут склейки, где уже оп и все работает, а по факту, кто будет повторять за ним - тот очень удивится и потеряет в лучшем случае пару часов. Я просто предупреждаю.
@@РусикЛоЛ-ю3ы так со всеми туториалами. На всех каналах есть такая склейка. Тотже тутор на sequence от чела который исрользовал там птичку, почемуто там везде все нормально работает, хотя чтобы получить идентичнвй результат как у него, мне понадобилось изменитл полностью код
@@РусикЛоЛ-ю3ы хз, посмотрел 4 часа и все повторял, все оки было
Просмотрел 3 часа этого курса, результатов больше, чем за три года учёбы в колледже на программиста. Нет результатов говоришь?