@@vasyas2189 Ага конечно, Mass Effect типичный "боевичок" эдакий экшн-рпг. Никакой там глубины проработки персонажей не было, никто толком не запоминался, обычные буратины бегали и делали пыщ-пыщ. Разница между первыми тремя частями и Андромедой в гринде и ВСЕ. Всю серию можно описать парой слов: проходняк, завышенные оценки.
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
сам-то играл? я прошел и не жалею. прекрасно оформлены планеты, более интересная боёвка, куча отсылок к предыдущим частям. есть баги, но это типично для современных игр. + не забываем что это только завязка сюжета, как первый ме. по сравнению с нем - небо и земля а по поводу семейства райдеров - в количестве ЧЕТЫРЁХ тел если что. так что кое-кто не особо-то и прошел андромеду
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge Не спорю, со временем взгляд на игры и требования к ним меняются, но когда трилогия только выходила, это было огромное произведение с великолепной историей и персонажами к которым привязываешься как при чтении хорошей книги, они очень рисковали внедряя новую галактику и героев и их риск не оправдался. А так как эмоциональная привязка кончилась после убийства Жнецов, то все стали обращать внимание на другие проблемы, ведь не осталось того, что их компенсировало, так что да, люди просто возложили много надежд которые не оправдались, такое часто бывает, посмотрим на оценки переиздания и более свежего взгляда и на основную трилогию.
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge проблем с повествованием не было. Их было не так много по крайней мере. Анимации были намного лучше. Геймплей в целом был лучше. Хотя боевка в андромеде все же лучше. Графон в андромеде хороший. Да и в оригинальном Масс Эффекте был норм, на дату выхода разумеется. Да даже Андромеда была бы лучше, назови ее просто Андромедой. Только из-за того, что люди не стали бы ждать офигенной истории и классного исполнения.
@@Rockphill геймплей и графика Андромеды лучше. Первое из-за свободы - окружение, кучу навыков как в первой части, но больше и лучше. Второе - это более современная игра, прошло 5 лет
Эх, спустя столько лет пересматриваю этот обзор и просто хочу плакать от просранного потенциала этой игры, этой серии... Шепард, прости, мы все просрали.
Это не защита от пиратства. Это просто, шо в этой 50-гигабайтовой игре очень много мусора (лишние файлы, в которых разрабы не хотят капаться и оптимизировать файловую систему из-за лени).
Новый масс эффект прекрасно отражает современный игрострой и отношение разрабов и издателей к игрокам. Хорошо, что остались еще студии вроде CD Projekt или Rockstar, которым не наплевать на пользователей
Александр Васильев. в этом то и проблема. Как только сделанные на отъебись ААА проекты, с огромным бюджетом на маркетинг провалятся пару-тройку раз в плане продаж, то разработчики поймут, что это говно никому не нужно и задумаются над качеством. Но, как показывает практика, чем круче реклама, тем лучше продажи
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@ВасичкинПавел Первая часть выходила в одно время с гта 4, ведьмак, фаллаут 3, ассасин; третья-в одно время с фар край 3, ведьмак 2, деус экс, анчартред 3. Беру на заметку и делаю вывод, что как оригинальная трилогия была средненькой игрушкой для своего времени, так и это говнище является абсолютно такой же средненькой игрушкой. У фанатов Масс Эффекта, видимо, в памяти хорошо закрепились красивейшие сюжетные ролики, наполненные эпичностью, и совсем стёрлось то, как на протяжении 30 часов по линейным коридорчикам приходилось к этим роликам бежать, отстреливаясь от вылезающих из текстур врагов пушечками без отдачи. П О С Р Е Д С Т В Е Н Н О!
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge Первую МЕ приняли с восторгом, несмотря на новый ЛОР и новых персонажей. Что мы видим в МЕА? Обмылки вместо персонажей и кусок сюжета без подачи.
Надеюсь, что придёт Карпишин, Музыка и Зещук и произнесут: make mass effect great again! И выкатят космооперу достойную оригинальной вселенной (а лучше переплюнут её и КОТОР)
Вообще там Кейси Хадсон был за главного в котор и МЕ. и он срулил давно. Да и проблема в том что делала не головная Биоваре. Хотя даже Инквизишн был почти тем же, там не настолько все плохо.
Артем Иванов да-да, котор шедевр. Ну я бы сказал, что МЕ 2 хотя бы попыталась достать его, очень атмосферной и интересной вышла, к тому же еще и очень кинематографичной. 1 и 2 части были хуже, имхо...
Шел ноябрь 2023. Игровой индустрии настолько нечего предложить, что я купил себе Андромеду. Все минусы, которые были перечислены (Кроме лицевой анимации. Ее, вроде, поправили) в 2023 году можно считать огромными плюсами. Насчет анимированных перелетов. Старфилд, похоже, вдохновились этим роликом и убрали их вообще 😂.
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
Самый ахтунг, это то, что вначале нам говорили о том, что мы будем исследовать галактику и искать новый дом, а на самом деле мы вообще бомжи, которые опоздали лет так на 100 и всё уже колонизовано до нас.
@@hornyhydrazine5566 там под этот трек еще очень хорошо катсцена была подобрана, как и все сцены ко всей музыке... Эх, только что прошел старую трилогию, посмотрел лицо Пиби, сравнил с Лиарой, качать Андромеду перехотелось...
@@justspartak Тройничек с Эшли и Мирандой - вот что топчик ;)) Лиара просто очуметь как спутник-напарник-друг, она жизнерадостна, местами наивна, веселая и не унывающая. Но секас с ней как-то нет, она мне больше младшую сестренку напоминает, или бойкую дочку.
квот хоминэс, тот сэнтэнциэ, советую посмотреть другие обзоры, а потом решать покупать или нет. мне игра понравилась, но мое мнение необъективно ибо мне очень нравится вся серия игр и они пройдены мною многократно
Костя, не назвал еще 2 способа получения ресурсов: развивать отделы на нексусе - ресурсы будут поставляться через промежутки времени, а также ресурсы дают за выполненные задания спецподразделений. Вообще оч крутой обзор, видно что автор душу вложил, хоть я со многим и не согласен и считаю, что положительных моментов в игре немного побольше, чем было перечислено.
Stopgame и Костя молодцы! Самый годный обзор на Андрамеду в русс ютубе. Видно, что с обзором не торопились, а то некоторые издания, обзор как можно раньше пилили, чтоб успеть хайпеца словить. "Можно просканировать диван" - выпал хD
Я начал играть в свой первый Mass Effect в далеком 2008 году..И Боже,как же это было круто..Я подсел на эту игру и с нетерпением ждал продолжения,ибо концовка на нее намекала..И вот,вышла вторая часть,которая была просто восхитительна.Думаю,планку второй части еще долго ни одна ME не преодолеет(из тех,которые выйдут в будущем).Третья часть была тоже великолепна,но вот концовка все испортила..Я придерживаюсь теории одурманивания,так мне легче и логичнее воспринимать конец моего Шепарда(я выбрал красную концовку,и у меня он выжил).И вот,я 5 лет с нетерпением ждал выхода Андромеды..Я сделал предзаказ и ждал 5 месяцев выхода игры.Она вышла,я прошел на 94% ее за неделю.(Не все ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ миссии выполнил,ибо просто не осилил).А вот ПРИОРИТЕТНЫЕ миссии и миссии ОТНОШЕНИЕ СОЮЗНИКОВ и тд выполнил от корочки до корочки.Знаете,я как истинный фанат ME скажу,что эта игра меня не разочаровала..Да,это уже не тот МЕ,который я полюбил,да,уже нет такого пафоса,героизма и стояка у меня,когда я проходил трилогию.Нет того оргазма.Но все же,Андромеда вышла на уровне.Я боялся,что выйдет что то на подобие Инквизиции,но нет,Андромеда на голову выше нее.Думаю,последующие части Андромеды выйдут поэпичнее,не стоит забывать,что гг в Андромеде это неопытный пацан.Надеюсь,что в последующих частях он возмужает и станет серьезнее,хотя бы немного станет походить характером на Шепарда.Завязка сюжета мне понравилась..Главные злодеи игры полностью не раскрылись,думаю,они еще покажут себя во всей красе.Ведь в игре речь шла об ИМПЕРИИ,а Архонт и его шайка это лишь небольшой отряд.Жду эпика.Да,это не Властелин,да,они не Жнецы,но думаю у BioWare все получится.По крайней мере я надеюсь...Жду следующую часть. ''Мы сразимся, или мы умрём. Вот наш план!'' (c) ШЕПАРД. ME3.
Печально, что народ забывает, что серия МЭ развивается по классическому сценарию - первая часть введение, ознакомление с персонажами, затравка сюжета. Во второй части раскрывается история и в третьей апофеоз. Тут будет то же самое. В следующей части мы наконец узнаем кто построил все эти комплексы, что это за расса пришельцев и откуда они взялись и, наверняка, еще много сюжетных поворотов
Эпичный обзор. Столько эмоций. И над текстом поработал Костян так, что.. эхх.. вспоминаются старые игрозоры.. Качественный контент, в общем, отличный обзор. Макса не хватает правда, но тут уже ничего не попишешь, увы...
периодически в процессе игры вспоминала, что именно этого я ждала с тех пор как закончила трилогию, и прямо грустно становилось. спасибо, Биовари, что сняли наконец с моего сознания пелену всепрощающей любви к вам. Шепард умер не за это.
меня хватило на часов пять вроде, и этого уже слишком много, для того чтобы увидеть игру полностью достаточно пройти одну планету, все остальные планеты копипаст полнейший, пустынная планета , ледяная, ядовитая и джунгли с абсолютно одинаковыми квестами и точками.а затем по второму кругу...
Особенно тяжко понимать, что игру даже не допатчили нормально, выпустили 6 патчей, плюнули в лицо покупателям, и показав средний палец, послали на***. Это вам не польский геймдев, где к примеру Dying Light патчат уже 1 год и 8 месяцев, до сих пор выходят бесплатные DLC, багфиксы, фичи. Я молчу уже про Ведьмака от CDPR, где патчи даже для 1 части выходят до сих пор. Если не хочется ничего делать, то можно не делать, а было бы желание... EA гори в аду, ведь даже Crysis 1 в Origin имеет значительно более старый билд, чем в GOG, и даже в 2017 году просит вставить диск в привод, слава DRM и Origin. ME:A стала последней игрой, которую я купил в Origin. Игру делали не Биовары, а студия EA Монреаль, которую EA переименовала для лучших продаж. Иначе игру никто бы не купил. Убили такую серию, эх...
Все проблемы игры уйдут если из названия уберут слова "Mass Effect". А вообще вы просто нижний интернет и ничего не понимаете, игра шедевр 12/10 аж мурашки на анусе.
Присутствует 100% ИМХО без ГМО (здесь и далее). Игра хороша, она обладает теми особенностями и атмосферой, которые, вроде как, и должна преследовать. Нам показывают истории: историю людей, историю цивилизаций, отношений и ИИ. И показывают именно так, как они могли бы выглядеть при некой экстраполяции нынешних реалий в будущее с допустимыми и субъективными, конечно, отклонениями. Но здесь действительно необходимо абстрагироваться от названия "Mass Effect", как это сделали те люди, которые сверхволевым усилием и явно с огромными рисками закончили историю 'Commander' Шепарда в третьей части, ровно как и историю, какой была создана изначально, виртуальной галактики Млечный Путь. Потому что Андромеда - не про 'Commander' Шепарда. Не про угрозу гибели ВСЕХ разумных цивилизаций и множества целых видов нашей ОГРОМНОЙ галактики. Не про СВЕРХДРАМАТИЧНЫЕ и витиеватые отношения 'Commander' Шепарда и разных тянок/кунов с тяжёлой судьбой и странной, но привлекательной внешностью (или с внешностью неизвестной в принципе, Praise The Tali Zora nar' Raya/ vas' Normandy) и огромным запасом жизненного опыта, смелости, услужливости и скиллов (для меня стало ударом отсутствие возможности хоть как-то управлять напарниками, как и для многих). Не история роботов, которых улучшали и развивали во всех областях (кроме человечности) до того момента, пока один из них не спросил: "А есть ли у данной платформы душа?", потом хотели их всех НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ, а вместо этого закономерно получили этого же в ответ в разы больше. Это прекрасная тема, яркая идея и шикарное воплощение в жизнь которой, с начала и практически до своего логического конца в Старой Трилогии (тм) была сделана полностью и похоже до степени смешения с идеалом вообще.
Решил вот на днях от нечего делать снова засесть за всю серию Масс Эффект (за исключением мобильного гейминга). Сейчас вот играю в Андромеду в 2019 году. И скажу честно: игра хорошая, но неоднозначная. Решение с СЭМом спорное, конечно, но по мне это шаг вперёд по сравнению с Мэри Сью Шепард. Компаньоны, в принципе, конечно, туповаты, но это их больше очеловечивает что ли. По крайней мере они смотрятся куда уместнее суперкрутых профессионалов своего дела от каждой расы. Да, по поводу рас, мол, не оригинальные. Как будто в оригинальной трилогии они блистали оригинальностью. Те же саларианцы-пеленги. Кроганы-малоки. А ведь Космические Рейнджеры вышли задолго до Масс Эффект! Ах да! Сюжет там был оригинальный! Просто сюжет КР перевернули наоборот! В КР сначала НЕХ их космоса, всё пожирающая, а во второй части Восстание Машин, а в МЭ наоборот! Как свежо и оригинально то! В плане сюжета МЭ всегда был вторичен и по сути являлся обычной классической космооперой. Погубило игру то, что от неё, разумеется, ждали большего. Теперь, к сожалению, проект закрыт и мы так никогда и не узнаем что там с кварианским ковчегом, да и баги больше ремонтировать не будут. Очень жаль. Проект был хороший, но завышенные ожидания и самонадеянность издателя убили его.
Здесь даже в самом первом задании идёт та главная линия отхода от привычного и устоявшегося, которая и является целью всей игры, смотрите: 1. Первопроходец, который должен первым проходить, исследовать и осваивать, человек, ставший вторым лицом вообще всей операции по переселению, тот самый аналог Личности в Истории, Человек, Ведущий В Бой ('Commander' Шепард) - MUST DIE, и теперь это - ты, который просто ты, и только ты решаешь, каким будет твой главный герой, с каким характером и как будет выглядеть. В тебя никто не верит, тебя никто не слушает, твой статус вообще весьма условный - полная противоположность Первому Человеку-Спектру, you, Nexus scum. 2: Твоя цель тоже чутка не совсем уже цель: почти всё уже разведано, освоено, но не исследовано, включая и остальные цивилизации. Тебе - рутина: изучить, обследовать, довести до ума и наладить взаимодействие - как людей, так и цивилизаций и целых планет вообще. Твоя миссия здесь вообще, по существу - заниматься той рутиной, которой не занимался 'Commander' Шепард, ибо кому-то надо, а всем остальным насрать. 3. Повторюсь, но абсолютно ВСЕ события и личности, о которых ты знал из Старой Трилогии (тм) остались far, far avay, в Далёкой-далёкой родной Галактике, но ты непременно о них услышишь, если просто доберёшься до триггеров и вообще сможешь в сюжет. Буквально пару предложений, упоминаний, но не более: дань уважения нужно отдать, подчеркнуть их роль в прошлом необходимо, но здесь и сейчас их нет и звать их никак, они далеко как во времени, так и в пространстве. Это всё идеально прослеживается в игре: забудь всё, что ты знал раньше, теперь перед тобой новый дивный мир, вот тут и живи, а со старым покончено, хоть мы его и любим. Неуправляемые напарники, наверное, для этого же. И "Старый теплоприёмник" - как дань уважения вообще самой первой части - тоже. И оружие Реликтов - новое, но хорошо забытое старое... Это не идеальная игра, в ней достаточно косяков, с той же анимацией на первых порах, но - сейчас всё пофиксили, могу заявить ответственно, за два прохождения ни одной херни не было, только пару раз Сара Райдер повернула головку на пару градусов сильнее обычного человеческого, в остальном - отличный графон, и не лагает практически (Core i5-6300HQ, GTX 950M и вообще MSI GL-72, небольшие торможения в течение первых 3 минут игры, потом хорошо, и пару раз вылетало на сцене приземления на Нексус, это все встреченные мной технические проблемы, и вообще стремится к нулю). Но это необходимая игра. Она нужна студии, чтобы начать развивать сюжет куда-то дальше 'Commander' Шепарда и нашей родной галактики. Она нужна, чтобы подчеркнуть окончательность и завершённость Старой Трилогии (тм) и чтобы воздвигнуть фундамент для новой. Она нужна и нам, игрокам, которые привыкли быть Героем или Отступником, безоговорочно правым во всём, которому подчиняется и которого уважает/признаёт/боится всё и вся, настолько, что это уже приелось. Она нужна нам, чтобы ощутить и понять, что делают все остальные люди, кроме 'Commander' Шепарда, то есть - как бы МЫ С ВАМИ вели себя или реагировали на те или иные обстоятельства, события и вещи. Это - для нас в первую очередь. Это, можно сказать, новый тренд: та же Kingdom Come идёт тем же, но более хардкорным путём. И она нужна обществу. Именно потому, что тема разумных машин логически завершилась в МЕ3, и здесь мы наблюдаем как развитие одной из "хороших" концовок последней, так и уже новую мысль и новую идею, и новый тренд, о котором все говорят: Искусственный Интеллект. Но не абы какой, а который как бы машина, но как бы внутри тебя, бестелесное, но существующее, и при этом - это живой же разум, созданный человеком. А может, это ещё и тот самый "внутренний голос", кто знает.
А почему находятся люди, которую защищают Андромеду? Нельзя на недостатки этой игры смотреть сквозь пальцы, иначе потом другие разработчики возьмут это на заметку и будут выходить подобные продукты, как "ME:A".
У этой игры нет недостатков. О масс эфектк я вообще узнал только по этой андромеде. Так что вы старые пердуны и нас новых людей нового мира ваше мнение не парит!
Зря я её купил. Вообще говоря, сама игра неплоха. Была бы, если бы не три предыдущие шедевральные части. Симулятор гринда, с хорошей боёвкой, отличной графикой и элементами РПГ точно нашёл бы свою аудиторию, но я-то думал, что покупаю Масс Эффект.
По прошествии года можно слелать вывод: сообщество поделилось на два лагеря. Тем, у кого развит головной мозг, игра не нравится. Тем, кто больше полагается на спинной- нравится. Торжество общества потребления над обществом мышления- смысл Андромеды.
Ну что Костян - ни дня без андромеды?))) И как оно теперь, после "проходняка" то? Эт твоя карма, а еще тех кто предзаказы любят - балдейте на здоровье))
ха, ты упомянул Спайдерс. Так вот в 2019 они таки сделали весьма хорошую играбельную класса Б - GreedFall Она вышла настолько недурной, что возникают мысли - они и будут теми, кто займет опустевшее после слива Биоварей и Бипезды, место.
Нет, Андромеда вовсе не об этом всём, и все эти темы были хорошо и грамотно проработаны в первых трёх играх серии, которая выстроилась по классическому закону: завязка, развитие и развязка (кульминация). Захватывающая завязка, интригующее развитие и МЕГАмасштабная и нервотрепещущая кульминация. Она о людях, которым в Старой Трилогии (тм) было уделено существенно меньше внимания, чем богоподобному и сверххаризматичному 'Commander' Шепарду. Тем людям, которые занимались теми делами, на которые 'Commander' Шепард не мог ни обращать внимания, ни заниматься ими тем более по причине своей исключительности. Тем людям, которые как-то жили до его появления и которым оставалось разбираться с последствиями его действий после его ухода. Обычным, простым людям. С их обычными, простыми делами, обычными и простыми отношениями, желаниями, потребностями, характерами, в общем - теми людьми, которых можно встретить, выйдя на улицу, а не только на экране чего-либо или в театре. Она о нормальных, простых людях, мимо которых вы проходите каждый вечер при походе в магазин или тех, с кем вы рубитесь в онлайне. Она всё-таки больше о нас. И прелесть Андромеды, и её новаторство и шарм - в то же время её проклятие, потому что сами слова Mass Effect уже стали вызывать примерно то же чувство, что и слова Tengen Toppa Gurran Lagann. Но она необходима как для студии, так и для нас, именно поэтому же: ведь со старой вселенной и Старой Трилогией (тм), как и с 'Commander' Шепардом - покончено. Полностью. Всё это - дела прошлого, и даже сам сюжет Андромеды прямо говорит нам об этом: ведь с момента Тех Самых Событий прошло более 600 лет! Думаю, парни из студии просто не решились поставить цифру в 1000 лет, а то слишком банально и неестественно, но посыл, ИМХО, именно такой.
Там были разноплановые миссии с разными персонажами, нормальные диалоги с нормальной же анимацией, не было багов (ну, столько), не было требований по сканированию и всё это выливалось в нормальный же сюжет. Т.е. как с технической, так и с геймплейной точки зрения лучше, т.е. выше проходняка.
Играл сразу после выхода, ролик смотрел тогда же. Сейчас его вновь подкинуло в рекомендациях. Вспомнил, что до сих пор грустно за кроганов. Кроганов сделали толерантными в общении. Это не кроганы, это кто-то напялил на себя костюмы кроганов. Остальное перечислили в видео ) Ресурсы можно взломать. Не спортивно, но игра настолько тухлая, что все что хотелось сделать - это по быстрому пройти сюжет (деньги то потрачены, да и финал увидеть), и пощупать имеющееся в игре оружие.
Мне вот интересно. Метод "пипл схавает" уже перестал приносить деньги тут? Когда-нибудь то новые части ME перестанут покупать, вспоминая первые 2 части.... и разработчикам придется выпустить что-то ГОДНОЕ. Скорее бы.
RonsaRRR RPG и ведьмак немного разные вещи. Так же как и масс эффект. Там прописанные персонажи, а ролеплей на уровне "я плохой, я злой, я нейтральный".
На счет шутера была такая игра Vanqwish, вот там интересная механика. Тут интересная стрельба? Не тут какая-то х.., даже как-то неудобно это механикой называть. Да и вообще стрельба то тут причем, это же рпг.
В первом же ПЛАТНОМ дополнении появится история о корабле Турианцев (на котором будут и Кварианцы). Т.е. то, чего в игре реально не хватало (за что ей могли бы простить многое), будет продаваться отдельно. Это многое говорит о уровне игры и отношении нынешней BioWare к игре и к игрокам. ИМХО Mass Effect это по-прежнему именно трилогия, на основе которой выпустили несколько книг, несколько комиксов и один 'фанфик'.
Оу... Это ещё то г****. Просто невыносимо играть в ЭТО. Вначале меня сразу убило, когда гг с сопартийцами приземлись на Небесное Ледяное Тело (может спутник какой-то планеты) и сразу сказали, шо температура на этом Теле -300 ГРАДУСОВ ПО ЦЕЛЬСИЮ. Рука на лоб и спрашивается: "А сценаристы консультатировались хотя бы со специалистами астрофизики прежде чем писать эту х****?"
@@ivanzima6970, это больше похоже на наших локализаторов. Они когда не несут отсебятину, путают единицы измерения. Тут, полагаю, имелись ввиду градусы Фаренгейта.
Да, при Шепарде такой херни не было.
ДЫА, ПОМНИЩ КАК СТРЕЛЯЛИ В ТОЛПЫ ВРАГОВ ДОБЕГАЯ ДО КАНЦОВКИ ПО ЛИНЕЙНЫМ КОРИДОРАМ ЫЫЫ ШЕПАРД
SurfedBurd, ДЫА, ЩАС БЫ ПОВЫЕБЫВАТЬСЯ НА ЭКШН СОВТАВЛЯЮЩУЮ, КОГДА ОНА МЕНЬШЕ ПОЛОВИНЫ ГЕЙМПЛЕЯ ЗАНИМАЕТ
@@vasyas2189 Ага конечно, Mass Effect типичный "боевичок" эдакий экшн-рпг. Никакой там глубины проработки персонажей не было, никто толком не запоминался, обычные буратины бегали и делали пыщ-пыщ. Разница между первыми тремя частями и Андромедой в гринде и ВСЕ. Всю серию можно описать парой слов: проходняк, завышенные оценки.
@@gadgetest4600 если первые три части это проходняк и завышенные оценки ,то что для тебя тогда не проходнях и реально крутая игра?
@@andreyarsentyev413 Planescape Torment, Baldurs Gate.
На самом деле, главным героем является СЭМ , а мы просто помогаем ему перемещаться .... мы ноги СЭМа ))))
Я толстая кишка Сэма, случись у меня рак Сэм умрёт.
недавно вышел фильм апгрейд, экранизация андромеды)
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge в трилогии хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственная графика? Вот это ты рофлишь жирно))
@@sergeu911 приведи доказательство обратного. Кстати, проблем с лишним весом у меня нет ;)
Тяжко...
Тяжко играть...
Тяжко смотреть....
Лайк за героические страдания Костяна.
Danchik Torubara Это шесть.😂
Danchik Torubara но за изумительно колде пусть страдает!
Danchik Torubara Как мы вообще дожили до того, что Mass effect это проходняк и скидочная игра?! (((
сам-то играл? я прошел и не жалею. прекрасно оформлены планеты, более интересная боёвка, куча отсылок к предыдущим частям. есть баги, но это типично для современных игр. + не забываем что это только завязка сюжета, как первый ме. по сравнению с нем - небо и земля
а по поводу семейства райдеров - в количестве ЧЕТЫРЁХ тел если что. так что кое-кто не особо-то и прошел андромеду
Иван Муравьев, не жалеешь, и молодец. От того, что тебе понравилась игра, лучше она не стала.
В игре всего две задачи
1.Завалить архонта
2.Когонибудь тр@хнуть.
Особенно последняя очень важная задача. Куда ж без неё?
@@Kaaririnmotekufu да ерунда же) Там несколько раз нужно делать выбор в диалогах, серьезные ли отношения между персонажами или нет.
Не архонта хоть?))))
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge Не спорю, со временем взгляд на игры и требования к ним меняются, но когда трилогия только выходила, это было огромное произведение с великолепной историей и персонажами к которым привязываешься как при чтении хорошей книги, они очень рисковали внедряя новую галактику и героев и их риск не оправдался. А так как эмоциональная привязка кончилась после убийства Жнецов, то все стали обращать внимание на другие проблемы, ведь не осталось того, что их компенсировало, так что да, люди просто возложили много надежд которые не оправдались, такое часто бывает, посмотрим на оценки переиздания и более свежего взгляда и на основную трилогию.
СЭМ, с*ка, судоку не умеет разгадывать ))))
Он наверное сжалился над героем, чтобы тот хоть что-то делал, а не ходил куском мяса )))
У бабок около подъезда функционал больше
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge проблем с повествованием не было. Их было не так много по крайней мере. Анимации были намного лучше. Геймплей в целом был лучше. Хотя боевка в андромеде все же лучше. Графон в андромеде хороший. Да и в оригинальном Масс Эффекте был норм, на дату выхода разумеется. Да даже Андромеда была бы лучше, назови ее просто Андромедой. Только из-за того, что люди не стали бы ждать офигенной истории и классного исполнения.
@@Rockphill геймплей и графика Андромеды лучше. Первое из-за свободы - окружение, кучу навыков как в первой части, но больше и лучше.
Второе - это более современная игра, прошло 5 лет
Ребят, я тут наткнулся на этот ролик после релиза Старфилд. Кажется мы зашли на новый виток))
И налетела Земля на небесную ось)
Не торопитесь, ещё скоро многострадальный четвёртый dragone age покажется
@@kopernik7130 он показался) и теперь мы зашли на еще один новый виток)
Баааааляяяяяяя, я умер на 13:30
Это нечто :DDD
LEX FENIX
уууу сюка
Поздравляю это давно стало мемов.
"В космосе никто не услышит, как Константин Тростенюк кричит от боли после прохождения Mass Effect: Andromeda." Вот за это уже лайк)
13:29 xD
Финальный диалог Архонта и Райдера просто убил)) Очень классно донесли, спасибо!))
Эх, спустя столько лет пересматриваю этот обзор и просто хочу плакать от просранного потенциала этой игры, этой серии...
Шепард, прости, мы все просрали.
Даже пиратить нет желания. Похоже разрабы разработали непробиваемую защиту от пиратства. поздравим их с этим достижением.
Это не защита от пиратства. Это просто, шо в этой 50-гигабайтовой игре очень много мусора (лишние файлы, в которых разрабы не хотят капаться и оптимизировать файловую систему из-за лени).
@@ivanzima6970 нет, просто она - говно
@@АльфаЦеркумфлекс, и то верно.
Лучшая защита от пиратства - сделать скучно и лагающее говнище, которое и взламывать не будут.
@@ВячеславАлексеенко-м6щ Но и покупать тоже.
Новый масс эффект прекрасно отражает современный игрострой и отношение разрабов и издателей к игрокам.
Хорошо, что остались еще студии вроде CD Projekt или Rockstar, которым не наплевать на пользователей
Зачем делать качественно, если и так платят?
Rockstar всё же немножко наплевать, если взглянуть на цены в мультиплеере)
Александр Васильев. в этом то и проблема.
Как только сделанные на отъебись ААА проекты, с огромным бюджетом на маркетинг провалятся пару-тройку раз в плане продаж, то разработчики поймут, что это говно никому не нужно и задумаются над качеством. Но, как показывает практика, чем круче реклама, тем лучше продажи
+Legion12man Rockstar делают свои игры по несколько лет, на продажах одной игры 5 лет трудно протянуть, так что их можно понять.
Legion12man Rockstar каждый раз радует отличной сюжетной кампанией, а тратить ли деньги на мультиплеер, то уже личное дело каждого
О чём мы мечтали?
Увидеть бескрайние звёздные дали!
Шепард, прости нас!
Мы всё проебали...
Истинно так!
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge Это правда. Масс еффект не идеальна. Но она лучшая!
@@Pigforge чел. ты возьми пожалуйста на заметку, когда была создана история шепарда, и когда было создано это говнище.
@@ВасичкинПавел Первая часть выходила в одно время с гта 4, ведьмак, фаллаут 3, ассасин; третья-в одно время с фар край 3, ведьмак 2, деус экс, анчартред 3. Беру на заметку и делаю вывод, что как оригинальная трилогия была средненькой игрушкой для своего времени, так и это говнище является абсолютно такой же средненькой игрушкой. У фанатов Масс Эффекта, видимо, в памяти хорошо закрепились красивейшие сюжетные ролики, наполненные эпичностью, и совсем стёрлось то, как на протяжении 30 часов по линейным коридорчикам приходилось к этим роликам бежать, отстреливаясь от вылезающих из текстур врагов пушечками без отдачи. П О С Р Е Д С Т В Е Н Н О!
4:20 моментально мурашки по телу побежали
какие же, всё-таки, разные игры
4:24 один саундтрек из серии про Шепарда лучше всей андромеды в целом(
Jack Wall & Sam Hulick - M4 Part 2 (Faunts) Одни только титры МЭ1 уделывают Андромеду по эмоциям
Трах с Лиарой лучше чем вся игра
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
@@Pigforge Первую МЕ приняли с восторгом, несмотря на новый ЛОР и новых персонажей. Что мы видим в МЕА? Обмылки вместо персонажей и кусок сюжета без подачи.
@@sk11ff Гитлера в своё время тоже с восторгом приняли
Надеюсь, что придёт Карпишин, Музыка и Зещук и произнесут: make mass effect great again!
И выкатят космооперу достойную оригинальной вселенной (а лучше переплюнут её и КОТОР)
"а потом я проснулся"
Которы никто не переплюнет. Даже МЕ рядом не стоит с этой прекрасной серией.
Молодой человек, гадить нужно в туалете, а не на лекции! Просыпайтесь давайте.
Вообще там Кейси Хадсон был за главного в котор и МЕ.
и он срулил давно.
Да и проблема в том что делала не головная Биоваре.
Хотя даже Инквизишн был почти тем же, там не настолько все плохо.
Артем Иванов да-да, котор шедевр. Ну я бы сказал, что МЕ 2 хотя бы попыталась достать его, очень атмосферной и интересной вышла, к тому же еще и очень кинематографичной. 1 и 2 части были хуже, имхо...
Шел ноябрь 2023. Игровой индустрии настолько нечего предложить, что я купил себе Андромеду. Все минусы, которые были перечислены (Кроме лицевой анимации. Ее, вроде, поправили) в 2023 году можно считать огромными плюсами. Насчет анимированных перелетов. Старфилд, похоже, вдохновились этим роликом и убрали их вообще 😂.
Андромеда - это лишь фанфик =) По-другому Я не мог воспринимать эту игру.
ну так, а кто его делал то?
Другие разрабы
Дилетанты "изрыгнули" эту игру =)
Бля. Если игра окупится, то разрабы и издатели поймут, что и такое схавать готовы. Потом штамповка опять как при калде начнётся
2-й раз может не прокатить =)
[боль и разочарование]
Идеально.
Не в последнюю очередь потому что есть, есть золотишко в этой руде. Часа на 2-3 из 50. Обидно и печально.
лучшая игра в серии
Рома нескажу шедевр игровой индустрии.
На самом деле, вот такая реакция игроков хорошо оголяет все проблемы оригинальной трилогии. Стоило лишь убрать знакомых персонажей, между которыми была химия, как новая игра сразу стала для людей говном: наконец-то заметили хреновые анимации, убогий геймплей, проблемы с повествованием, посредственную графику. Но будем честны сами с собой: видим мы все эти проблемы уже в четвёртый раз
13:30 Лучше бы такая озвучка была, реально интересно было бы проходить
Жаль что нет озвучки от гоблина
13:30 просто топовый момент XD
Мародёр Шилдз -- один из лучших персонажей серии с собственным каноном, так что неудивительно, что он гораздо лучше этого куска архонта.
Он просто хотел спасти нас от этих концовок((((
Спасибо за клавишу "Т". Я уже думал взывать к дьяволу.
Ведь я разработчик Байовер...
Я лишь работник Байовер,
Моей вины здесь нет.
Самый ахтунг, это то, что вначале нам говорили о том, что мы будем исследовать галактику и искать новый дом, а на самом деле мы вообще бомжи, которые опоздали лет так на 100 и всё уже колонизовано до нас.
ИН МАРОДЁР ШИЛДС ВИ ТРАСТ
Ты дурак!
Сам дурак!
Нет ты!
yoba sam ti durak
MrGusta650 wto za hooooynya?
З.Ы. Диалог с Архонтом в 10-часовую версию оформите пожалуйста. Это же 10 из 10.
4:24 услышал музыку из Mass Effect 3 - сразу же захотелось перепройти трилогию. Я к тому, что музыкальное сопровождение в Андромеде не особо шикарное
мне плакать хочется от этого трека
@@hornyhydrazine5566 там под этот трек еще очень хорошо катсцена была подобрана, как и все сцены ко всей музыке... Эх, только что прошел старую трилогию, посмотрел лицо Пиби, сравнил с Лиарой, качать Андромеду перехотелось...
StopGame лучшие не стали заискивать все четко и по делу!
Архонт...нексус....гиперион.... чёт SC2 запахло :D
Ты хотел сказать просто SC.
@@ursa_margo ну гиперион был только во втором
Был и в первом @@Archiewarrior
Где-то на просторах галактики Млечный путь прошел пять стадий принятия один Тростенюк
Вместе с Шепардом умерла и Масс Эффект в двойне трагично
А мне больше Эшли Уильямс нравилась.
@@justspartak, кому как. Почти все сопартийцы трилогии прописаны хорошо, но из них мне очень понравилась Лиара Т'сони
Шепард умер с твоей орфографией
@@justspartak
Тройничек с Эшли и Мирандой - вот что топчик ;))
Лиара просто очуметь как спутник-напарник-друг, она жизнерадостна, местами наивна, веселая и не унывающая.
Но секас с ней как-то нет, она мне больше младшую сестренку напоминает, или бойкую дочку.
Да да, 2 года. Шепард не умер в одной из концовок.
Прости нас Шепард, мы всё просрали!
Шепард не умирает в хорошей красной концовке.
Alexander Storm Шеп умирает в любом случае.
@@letsplay_jonny4436 От старости?
@@LayronPK по заявлениям разробатчиков
От позора
Когда обзор прожил дольше чем игра за счет мемов.))
13:30 бля, я рву свои легкие от смеха! Лучшее описание конфликта !
11:49 все эмоции от Андромеды
как же я счастлив,что не оформил предзаказ.здоровья тебе Костя и скорейшей реабилитации после андромеды
квот хоминэс, тот сэнтэнциэ, советую посмотреть другие обзоры, а потом решать покупать или нет. мне игра понравилась, но мое мнение необъективно ибо мне очень нравится вся серия игр и они пройдены мною многократно
TheNitrogit клуб кожевного мастерства на 2 этажа выше
золотой скин на вездеход, броню и ещё какой-то буст для мультиплеера кажется.
А я доволен, что оформил - мне игра понравилась.
А я писал в тех поддержку чтобы отказаться от предзаказа :D
Костя, не назвал еще 2 способа получения ресурсов: развивать отделы на нексусе - ресурсы будут поставляться через промежутки времени, а также ресурсы дают за выполненные задания спецподразделений.
Вообще оч крутой обзор, видно что автор душу вложил, хоть я со многим и не согласен и считаю, что положительных моментов в игре немного побольше, чем было перечислено.
9:26 Лиам видимо не знает значения фразы "Личное пространство"
Просто он всегда готов.
Stopgame и Костя молодцы! Самый годный обзор на Андрамеду в русс ютубе.
Видно, что с обзором не торопились, а то некоторые издания, обзор как можно раньше пилили, чтоб успеть хайпеца словить.
"Можно просканировать диван" - выпал хD
Я начал играть в свой первый Mass Effect в далеком 2008 году..И Боже,как же это было круто..Я подсел на эту игру и с нетерпением ждал продолжения,ибо концовка на нее намекала..И вот,вышла вторая часть,которая была просто восхитительна.Думаю,планку второй части еще долго ни одна ME не преодолеет(из тех,которые выйдут в будущем).Третья часть была тоже великолепна,но вот концовка все испортила..Я придерживаюсь теории одурманивания,так мне легче и логичнее воспринимать конец моего Шепарда(я выбрал красную концовку,и у меня он выжил).И вот,я 5 лет с нетерпением ждал выхода Андромеды..Я сделал предзаказ и ждал 5 месяцев выхода игры.Она вышла,я прошел на 94% ее за неделю.(Не все ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ миссии выполнил,ибо просто не осилил).А вот ПРИОРИТЕТНЫЕ миссии и миссии ОТНОШЕНИЕ СОЮЗНИКОВ и тд выполнил от корочки до корочки.Знаете,я как истинный фанат ME скажу,что эта игра меня не разочаровала..Да,это уже не тот МЕ,который я полюбил,да,уже нет такого пафоса,героизма и стояка у меня,когда я проходил трилогию.Нет того оргазма.Но все же,Андромеда вышла на уровне.Я боялся,что выйдет что то на подобие Инквизиции,но нет,Андромеда на голову выше нее.Думаю,последующие части Андромеды выйдут поэпичнее,не стоит забывать,что гг в Андромеде это неопытный пацан.Надеюсь,что в последующих частях он возмужает и станет серьезнее,хотя бы немного станет походить характером на Шепарда.Завязка сюжета мне понравилась..Главные злодеи игры полностью не раскрылись,думаю,они еще покажут себя во всей красе.Ведь в игре речь шла об ИМПЕРИИ,а Архонт и его шайка это лишь небольшой отряд.Жду эпика.Да,это не Властелин,да,они не Жнецы,но думаю у BioWare все получится.По крайней мере я надеюсь...Жду следующую часть.
''Мы сразимся, или мы умрём. Вот наш план!'' (c) ШЕПАРД. ME3.
Печально, что народ забывает, что серия МЭ развивается по классическому сценарию - первая часть введение, ознакомление с персонажами, затравка сюжета. Во второй части раскрывается история и в третьей апофеоз. Тут будет то же самое. В следующей части мы наконец узнаем кто построил все эти комплексы, что это за расса пришельцев и откуда они взялись и, наверняка, еще много сюжетных поворотов
"ведь я разработчик Bioware, моей вины здесь нет" - лучший синопсис игры.
Эпичный обзор. Столько эмоций. И над текстом поработал Костян так, что.. эхх.. вспоминаются старые игрозоры.. Качественный контент, в общем, отличный обзор. Макса не хватает правда, но тут уже ничего не попишешь, увы...
Ну если сравнивать со старфилдом и Mass Effect Andromeda, то игра хороша и по всем аспектам наголову ее превосходит
Мне потребовалось 17 минут, что бы пройти этот масс эффект ) Большое спасибо за кучу сэкономленного времени!
просто за вставленую песню в начале лайк)
Пересматривать спустя года - любовь.
Андромеда: Дивергент от мира Масс Эффекта.
13:30 - рождение легенды
Нажористое трипл-эй хрючево. Надо запомнить. Буду теперь так все игры называть)
Мужики колитесь, как ваши видосы стали настолько приятными и плавными?!
периодически в процессе игры вспоминала, что именно этого я ждала с тех пор как закончила трилогию, и прямо грустно становилось.
спасибо, Биовари, что сняли наконец с моего сознания пелену всепрощающей любви к вам. Шепард умер не за это.
Можете сразу переходить сюда 13:35 )))
13:30 :D С таким выражением ещё. Ахахаха.
я требую больше обзоров под вашим началом! это бесспорно лучший обзор, который я пересматриваю неоднократно)))
меня хватило на часов пять вроде, и этого уже слишком много, для того чтобы увидеть игру полностью достаточно пройти одну планету, все остальные планеты копипаст полнейший, пустынная планета , ледяная, ядовитая и джунгли с абсолютно одинаковыми квестами и точками.а затем по второму кругу...
Как же я Вас люблю,СтопГейм!
Особенно тяжко понимать, что игру даже не допатчили нормально, выпустили 6 патчей, плюнули в лицо покупателям, и показав средний палец, послали на***. Это вам не польский геймдев, где к примеру Dying Light патчат уже 1 год и 8 месяцев, до сих пор выходят бесплатные DLC, багфиксы, фичи. Я молчу уже про Ведьмака от CDPR, где патчи даже для 1 части выходят до сих пор. Если не хочется ничего делать, то можно не делать, а было бы желание... EA гори в аду, ведь даже Crysis 1 в Origin имеет значительно более старый билд, чем в GOG, и даже в 2017 году просит вставить диск в привод, слава DRM и Origin. ME:A стала последней игрой, которую я купил в Origin. Игру делали не Биовары, а студия EA Монреаль, которую EA переименовала для лучших продаж. Иначе игру никто бы не купил. Убили такую серию, эх...
Обновы для dying light до сих пор выходят
Ещё выходят 😂
Все проблемы игры уйдут если из названия уберут слова "Mass Effect". А вообще вы просто нижний интернет и ничего не понимаете, игра шедевр 12/10 аж мурашки на анусе.
Andrey Pavlov ну это когда ставишь 12/10 кал оф дутям и андромедам
Andrey Pavlov ну сейчас бы не знать о таком смешарике как Антошка салологвинов которого все покупают а он любому говну 12/10 оценки ставит.
и биоваре как разработчиков.
Ох уж эти ноулайферы из нижнего интернета
Присутствует 100% ИМХО без ГМО (здесь и далее).
Игра хороша, она обладает теми особенностями и атмосферой, которые, вроде как, и должна преследовать.
Нам показывают истории: историю людей, историю цивилизаций, отношений и ИИ. И показывают именно так, как они могли бы выглядеть при некой экстраполяции нынешних реалий в будущее с допустимыми и субъективными, конечно, отклонениями.
Но здесь действительно необходимо абстрагироваться от названия "Mass Effect", как это сделали те люди, которые сверхволевым усилием и явно с огромными рисками закончили историю 'Commander' Шепарда в третьей части, ровно как и историю, какой была создана изначально, виртуальной галактики Млечный Путь.
Потому что Андромеда - не про 'Commander' Шепарда. Не про угрозу гибели ВСЕХ разумных цивилизаций и множества целых видов нашей ОГРОМНОЙ галактики. Не про СВЕРХДРАМАТИЧНЫЕ и витиеватые отношения 'Commander' Шепарда и разных тянок/кунов с тяжёлой судьбой и странной, но привлекательной внешностью (или с внешностью неизвестной в принципе, Praise The Tali Zora nar' Raya/ vas' Normandy) и огромным запасом жизненного опыта, смелости, услужливости и скиллов (для меня стало ударом отсутствие возможности хоть как-то управлять напарниками, как и для многих). Не история роботов, которых улучшали и развивали во всех областях (кроме человечности) до того момента, пока один из них не спросил: "А есть ли у данной платформы душа?", потом хотели их всех НАЙТИ И УНИЧТОЖИТЬ, а вместо этого закономерно получили этого же в ответ в разы больше. Это прекрасная тема, яркая идея и шикарное воплощение в жизнь которой, с начала и практически до своего логического конца в Старой Трилогии (тм) была сделана полностью и похоже до степени смешения с идеалом вообще.
Решил вот на днях от нечего делать снова засесть за всю серию Масс Эффект (за исключением мобильного гейминга). Сейчас вот играю в Андромеду в 2019 году. И скажу честно: игра хорошая, но неоднозначная. Решение с СЭМом спорное, конечно, но по мне это шаг вперёд по сравнению с Мэри Сью Шепард. Компаньоны, в принципе, конечно, туповаты, но это их больше очеловечивает что ли. По крайней мере они смотрятся куда уместнее суперкрутых профессионалов своего дела от каждой расы. Да, по поводу рас, мол, не оригинальные. Как будто в оригинальной трилогии они блистали оригинальностью. Те же саларианцы-пеленги. Кроганы-малоки. А ведь Космические Рейнджеры вышли задолго до Масс Эффект! Ах да! Сюжет там был оригинальный! Просто сюжет КР перевернули наоборот! В КР сначала НЕХ их космоса, всё пожирающая, а во второй части Восстание Машин, а в МЭ наоборот! Как свежо и оригинально то! В плане сюжета МЭ всегда был вторичен и по сути являлся обычной классической космооперой. Погубило игру то, что от неё, разумеется, ждали большего. Теперь, к сожалению, проект закрыт и мы так никогда и не узнаем что там с кварианским ковчегом, да и баги больше ремонтировать не будут. Очень жаль. Проект был хороший, но завышенные ожидания и самонадеянность издателя убили его.
Здесь даже в самом первом задании идёт та главная линия отхода от привычного и устоявшегося, которая и является целью всей игры, смотрите:
1. Первопроходец, который должен первым проходить, исследовать и осваивать, человек, ставший вторым лицом вообще всей операции по переселению, тот самый аналог Личности в Истории, Человек, Ведущий В Бой ('Commander' Шепард) - MUST DIE, и теперь это - ты, который просто ты, и только ты решаешь, каким будет твой главный герой, с каким характером и как будет выглядеть. В тебя никто не верит, тебя никто не слушает, твой статус вообще весьма условный - полная противоположность Первому Человеку-Спектру, you, Nexus scum.
2: Твоя цель тоже чутка не совсем уже цель: почти всё уже разведано, освоено, но не исследовано, включая и остальные цивилизации. Тебе - рутина: изучить, обследовать, довести до ума и наладить взаимодействие - как людей, так и цивилизаций и целых планет вообще. Твоя миссия здесь вообще, по существу - заниматься той рутиной, которой не занимался 'Commander' Шепард, ибо кому-то надо, а всем остальным насрать.
3. Повторюсь, но абсолютно ВСЕ события и личности, о которых ты знал из Старой Трилогии (тм) остались far, far avay, в Далёкой-далёкой родной Галактике, но ты непременно о них услышишь, если просто доберёшься до триггеров и вообще сможешь в сюжет. Буквально пару предложений, упоминаний, но не более: дань уважения нужно отдать, подчеркнуть их роль в прошлом необходимо, но здесь и сейчас их нет и звать их никак, они далеко как во времени, так и в пространстве.
Это всё идеально прослеживается в игре: забудь всё, что ты знал раньше, теперь перед тобой новый дивный мир, вот тут и живи, а со старым покончено, хоть мы его и любим.
Неуправляемые напарники, наверное, для этого же. И "Старый теплоприёмник" - как дань уважения вообще самой первой части - тоже. И оружие Реликтов - новое, но хорошо забытое старое...
Это не идеальная игра, в ней достаточно косяков, с той же анимацией на первых порах, но - сейчас всё пофиксили, могу заявить ответственно, за два прохождения ни одной херни не было, только пару раз Сара Райдер повернула головку на пару градусов сильнее обычного человеческого, в остальном - отличный графон, и не лагает практически (Core i5-6300HQ, GTX 950M и вообще MSI GL-72, небольшие торможения в течение первых 3 минут игры, потом хорошо, и пару раз вылетало на сцене приземления на Нексус, это все встреченные мной технические проблемы, и вообще стремится к нулю).
Но это необходимая игра. Она нужна студии, чтобы начать развивать сюжет куда-то дальше 'Commander' Шепарда и нашей родной галактики. Она нужна, чтобы подчеркнуть окончательность и завершённость Старой Трилогии (тм) и чтобы воздвигнуть фундамент для новой. Она нужна и нам, игрокам, которые привыкли быть Героем или Отступником, безоговорочно правым во всём, которому подчиняется и которого уважает/признаёт/боится всё и вся, настолько, что это уже приелось. Она нужна нам, чтобы ощутить и понять, что делают все остальные люди, кроме 'Commander' Шепарда, то есть - как бы МЫ С ВАМИ вели себя или реагировали на те или иные обстоятельства, события и вещи. Это - для нас в первую очередь. Это, можно сказать, новый тренд: та же Kingdom Come идёт тем же, но более хардкорным путём.
И она нужна обществу.
Именно потому, что тема разумных машин логически завершилась в МЕ3, и здесь мы наблюдаем как развитие одной из "хороших" концовок последней, так и уже новую мысль и новую идею, и новый тренд, о котором все говорят: Искусственный Интеллект. Но не абы какой, а который как бы машина, но как бы внутри тебя, бестелесное, но существующее, и при этом - это живой же разум, созданный человеком. А может, это ещё и тот самый "внутренний голос", кто знает.
А почему находятся люди, которую защищают Андромеду? Нельзя на недостатки этой игры смотреть сквозь пальцы, иначе потом другие разработчики возьмут это на заметку и будут выходить подобные продукты, как "ME:A".
крассавчик подметил
У этой игры нет недостатков. О масс эфектк я вообще узнал только по этой андромеде. Так что вы старые пердуны и нас новых людей нового мира ваше мнение не парит!
Я делала предзаказ и ..он того не стоит, но я прошла игру и такого хейта она не заслуживает
Они ж играют в безпросветных дебилов.
Боёвка и графон заебись. Если играешь ради харизматичных персонажей, интересных диалогов и проработанных локаций, то тебе в другую игру
За музыку в начале и конце видео отдельная благодарность))
Ведьмак от Мира второсортных RPG))))
Ахахаххаха, спасибо! Лойс
Я будто Разбор полётов открыл, а не обзор :D
А вообще о ME:A "[боль и разочарование]"
Зря я её купил.
Вообще говоря, сама игра неплоха. Была бы, если бы не три предыдущие шедевральные части. Симулятор гринда, с хорошей боёвкой, отличной графикой и элементами РПГ точно нашёл бы свою аудиторию, но я-то думал, что покупаю Масс Эффект.
Как arcania - не называлась бы Gothic, может и не провалилась бы...
По прошествии года можно слелать вывод: сообщество поделилось на два лагеря. Тем, у кого развит головной мозг, игра не нравится. Тем, кто больше полагается на спинной- нравится. Торжество общества потребления над обществом мышления- смысл Андромеды.
13:30 посреди диалога донат завезли))
Ну что Костян - ни дня без андромеды?))) И как оно теперь, после "проходняка" то? Эт твоя карма, а еще тех кто предзаказы любят - балдейте на здоровье))
ха, ты упомянул Спайдерс. Так вот в 2019 они таки сделали весьма хорошую играбельную класса Б - GreedFall
Она вышла настолько недурной, что возникают мысли - они и будут теми, кто займет опустевшее после слива Биоварей и Бипезды, место.
GreedFall? Недурной? 😂😂😂😂
@@muzik4044 она неплоха
Stopgame это знают
@@andreizhdanovich2939 возможно. Но это точно не уровень старого BioWare как написали выше
Нет, Андромеда вовсе не об этом всём, и все эти темы были хорошо и грамотно проработаны в первых трёх играх серии, которая выстроилась по классическому закону: завязка, развитие и развязка (кульминация). Захватывающая завязка, интригующее развитие и МЕГАмасштабная и нервотрепещущая кульминация.
Она о людях, которым в Старой Трилогии (тм) было уделено существенно меньше внимания, чем богоподобному и сверххаризматичному 'Commander' Шепарду. Тем людям, которые занимались теми делами, на которые 'Commander' Шепард не мог ни обращать внимания, ни заниматься ими тем более по причине своей исключительности. Тем людям, которые как-то жили до его появления и которым оставалось разбираться с последствиями его действий после его ухода.
Обычным, простым людям. С их обычными, простыми делами, обычными и простыми отношениями, желаниями, потребностями, характерами, в общем - теми людьми, которых можно встретить, выйдя на улицу, а не только на экране чего-либо или в театре.
Она о нормальных, простых людях, мимо которых вы проходите каждый вечер при походе в магазин или тех, с кем вы рубитесь в онлайне.
Она всё-таки больше о нас.
И прелесть Андромеды, и её новаторство и шарм - в то же время её проклятие, потому что сами слова Mass Effect уже стали вызывать примерно то же чувство, что и слова Tengen Toppa Gurran Lagann.
Но она необходима как для студии, так и для нас, именно поэтому же: ведь со старой вселенной и Старой Трилогией (тм), как и с 'Commander' Шепардом - покончено. Полностью. Всё это - дела прошлого, и даже сам сюжет Андромеды прямо говорит нам об этом: ведь с момента Тех Самых Событий прошло более 600 лет! Думаю, парни из студии просто не решились поставить цифру в 1000 лет, а то слишком банально и неестественно, но посыл, ИМХО, именно такой.
Мой любимый обзор. Минимум раз в год пересматриваю))
Эх... тот BioWare что делал трилогию mass effect уже давно ушёл остались, лишь тени тех работников
А в Мафия 3 аванпосты значит норм было зачищать?
Там были разноплановые миссии с разными персонажами, нормальные диалоги с нормальной же анимацией, не было багов (ну, столько), не было требований по сканированию и всё это выливалось в нормальный же сюжет. Т.е. как с технической, так и с геймплейной точки зрения лучше, т.е. выше проходняка.
а за мафию 3 занесли
Тише, не пали чемодан)
Иван Иванов В мафии кинцо норм
Иван Иванов Мафию 3 обозревал Лоев. Сами stopgame в играх года 2016 тролили его-за этот обзор.
На шутке про Мародера Щилдса я заорал на весь дом. Ох, спасибо, от души посмеялся.
хмммм - Архонт и Сарен, Сарен и Архонт, хммм, пожалуй возьму двух Саренов.
Играл сразу после выхода, ролик смотрел тогда же. Сейчас его вновь подкинуло в рекомендациях. Вспомнил, что до сих пор грустно за кроганов.
Кроганов сделали толерантными в общении. Это не кроганы, это кто-то напялил на себя костюмы кроганов. Остальное перечислили в видео )
Ресурсы можно взломать. Не спортивно, но игра настолько тухлая, что все что хотелось сделать - это по быстрому пройти сюжет (деньги то потрачены, да и финал увидеть), и пощупать имеющееся в игре оружие.
Мне вот интересно. Метод "пипл схавает" уже перестал приносить деньги тут? Когда-нибудь то новые части ME перестанут покупать, вспоминая первые 2 части.... и разработчикам придется выпустить что-то ГОДНОЕ. Скорее бы.
В первой части ME возвращение вездехода на корабль тоже было на кнопке "Т", по совместительству "N". А "N" это уже Normandy. Было символично
А что если мы играем за Сэма,а не за Райдера?
А есть необязательные активности, скажем, вроде рыбалки?
Как же обидно за то, что сделали с MA. Любимая трилогия была
Теперь твоей любимой RPG-трилогией будет Ведьмак)
+RonsaRRR истину глаголишь. Ждемс новый проект от CD Projekt
RonsaRRR
RPG и ведьмак немного разные вещи. Так же как и масс эффект. Там прописанные персонажи, а ролеплей на уровне "я плохой, я злой, я нейтральный".
Теперь она останется любимой трилогией, не тетралогией.
Еще надеюсь что Карпишн хороший сценарий сделает и игру будет делать не Монреаль.
Мне спанч боб кажется более серьезным и взрослым, чем андромеда
Весь день ждал билять! Наконец то
кажется,это лучший обзор в этом году
На счет шутера была такая игра Vanqwish, вот там интересная механика. Тут интересная стрельба? Не тут какая-то х.., даже как-то неудобно это механикой называть. Да и вообще стрельба то тут причем, это же рпг.
В первом же ПЛАТНОМ дополнении появится история о корабле Турианцев (на котором будут и Кварианцы). Т.е. то, чего в игре реально не хватало (за что ей могли бы простить многое), будет продаваться отдельно. Это многое говорит о уровне игры и отношении нынешней BioWare к игре и к игрокам. ИМХО Mass Effect это по-прежнему именно трилогия, на основе которой выпустили несколько книг, несколько комиксов и один 'фанфик'.
*о корабле кварианцев (на котором будут и элкоры, ханары и прочая нечисть).
Ковчег турианцев есть в игре.
А теперь вспоминаем про CoD: IW
Оу... Это ещё то г****.
Просто невыносимо играть в ЭТО. Вначале меня сразу убило, когда гг с сопартийцами приземлись на Небесное Ледяное Тело (может спутник какой-то планеты) и сразу сказали, шо температура на этом Теле -300 ГРАДУСОВ ПО ЦЕЛЬСИЮ. Рука на лоб и спрашивается: "А сценаристы консультатировались хотя бы со специалистами астрофизики прежде чем писать эту х****?"
При чем тут астрофизика, даже исходя из базовой школьной физики - абсолютный ноль равен 271 градусу ниже нуля, где никто бы сказать ничего не смог бы.
@@ivanzima6970, это больше похоже на наших локализаторов. Они когда не несут отсебятину, путают единицы измерения. Тут, полагаю, имелись ввиду градусы Фаренгейта.
Обожаю вас STOPGAME
Ведь я разработчик, такой же как ты ))))))) песня доставила )
люди, был один трейлер MSA, называется он ''дети против волшебников''
Я смотрел,в кино
Зато эвона сколько мемасиков понаплодилось.
Проблема не в том, что контент не разбавлен сюжетом, а в том, что сюжет не разбавлен контентом.
Проще говоря, сюжет просто Замещен контентом..
Ведьмак от мира лицевых анимаций))
Прошло 6 лет и понятно, что Андромеда одна из лучших!
Игра супер , я наслаждаюсь первыми часами игры , все очень интересно!
Это лучший обзор на игру за всю историю StopGame.Ru))