Не согласен. Inqusitiin как была скучной фигнёй, так и осталась. Эта игра гораздо интересней тройки, потому что по сути это она и есть, но только усовершенстврванная, без скучных больших локаций, где всё активности отстойные. Тут мелкие секретики интересней обнаруживать.
Братцы, очень хочу вас поддержать и, возможно высказать своё крайне необходимо важное мнение (конечно нет), но я могу только через зарубежные карты, а хочу весь контент с бусти 😢😢😢
Недавно снова открывал андромеду, она конечно несоизмеримо лучше этого дерьма, но тенденция видна по всем фронтам. И персонажи, и сюжет и диалоги, просто тут всё довели до совершенства, это в совершенстве плохая игра.
18:40 - как говорила Морриган в той же первой части: "Дружелюбие можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдет.", часть про ум относится и к команде Рука
Меня одно убивает. Вот вы в фентезийном мире. Что вам мешает показать проблемы самоопределения через трагический обмен душами? Заклинание превращения? Зелья, магия, прихоти богов. Откуда шрамы от мастэктомии в мире, полном магии? Почему всё нужно делать так пресно и тупо?
Что мешает? Креативная импотенция. Никто с писательским талантом просто не взялся за работу над чужой историей (про Солуса), видимо из чувства самоуважения и солидарности.
а показать как, через геймплей и игровые механики, где будет доступна интерактивная механика обмена душами, где будет механика превращения которая будет давать разный геймплейный опыт, в зависимости от превращения будет открывать разные интересные головоломки, более глубокое интерактивное исследование локаций, или как показать, просто через сюжет и диалоги?
Так они не в фэнтезийном мире. Они в условном Нью-Йорке. Так что делают все игры про него. А вся "фэнтезятина" - не более чем декорации для заманивания фанатов серии. Что тут, что в каких-нибудь "Кольцах власти" или "7-8-9 ЗВ" принцип один.
@@north5843 Так раньше так и показывали, блин в инквизиции был Коул, он дух, но он человечен, собственно в этом и был его внутренний конфликт, и с помощью игрока и варрика он определялся, и по итогу его квеста мы получали двух разных персонажей в зависимости от решений. Это был по сути диалоговый квест. Но он работал. это проблема самоопределения персонажа, на которую сверху навесили столько разного, что ты не воспринимаешь это как банальный социальный посыл, а как действительно проблему персонажа в рамках игровой вселенной.
Еще в мире магии и фантазии, откуда-то известно понятие о бинарности и небинарности. Представил сразу условную игру престолов, где герои рассуждают о доплеровском эффекте или теории струн.
Напарники: "Это разве выбор? сохранить жизни или получить +1 к телосложению.. чего же ты ждешь, освобождай их!" Я: * мемная нарезка фоток Гигачада под музыку BMTH *
когда очень хотел эпик сюжет, а эльфские магобоги такие: - Эй, Брэйн, чем мы будем заниматься сегодня вечером? - Тем же, чем и всегда, Пинки, попробуем завоевать мир.
Когда очень ждал Балдурс Гейт 3, а там великого Балдура превратили в осьминога, пожирающего человеческие мозги с опцией романса. Спасибо, Лариан, что так поиздевались над легендарным персонажем...
Самое забавное, что главный сценарист всех предыдущих хитов биошарей был открытым геем, и в прошлых играх было достаточно инклюзивности, но просто ещё не забыли завести нормальный сюжет, а репрезентацию аккуратно и уместно для персонажей и вселенной ввести в игру.
Самое забавное, что эти моменты инклюзивности смотрелись гармонично на фоне всего и вообще не раздражали. То есть не просто не забыли завести сюжет, но и правильно вплести в нарратив эту инклюзивность
@@Kapyston Разумеется, вот раньше то было лучше. Это не связанно с тем что именно последние годы подпивасов люто триггер с любой повестки, это раньше геи лучше были, и трава зеленее 😂
Самое забавное , что персонажей все те же люди писали. Всего то случилась перестановка главного сценариста и вместо Гейдера поставили Викса (они) вот и результат
Кратко про новую часть Dragon age Failguard: 1.Это не Драгон эйдж 2. Это не РПГ 3. Это не дарк фентези 4. Читать кодекс в Ориджинс интереснее чем следить за сюжетом в этой "игре" 5. Один плюс, накачаетесь отжимаясь за "mispronounce"
Странный рейтинг для игры в которой даже крови нет. Даже мата нет, хотя в первой части, если играть на английской озвучке мата дофига. Про сцену с маткой я вообще молчу и про Рука, который плоть какую-то ел
У меня основная претензия была к тому как они убили мироощущение Никакого рабства, магии крови и чернухи, а антиванские вороны вообще пусички с испанским акцентом ( в одной миссии луканис буквально говорит merde)
@@IgroGoose эмммм что? После открытия чела с грифоном будет выбор какой из двух городов отдать дракону на уничтожение. У меня портовый город усыпан трупами, повешенными на каждом шагу "дракаонами" и мёртвыми нпс. Играть в игру надо, а не разносить мнение стримлеров по интернету...
@@andreykarpov2820 не сочти за самопиар, но у меня на канале есть видео 8:45, чтоб полностью не пришлось смотреть Так там зачитанное описание антиванских воронов и их жестокость, которую мы в игре не увидим Я прошел всю игру и даже знаю как зовут чела с грифоном - Даврин. Я проходил все части и по много раз, так что знаю какие ощущение от мира вызывает моя одна из любимейших серий) То что построили декорации это похвально, но бездарность сценаристов даже казалось бы жуткую и страшную игру может превратить в комедию
@@andreykarpov2820 дак это не делает игру мрачной. Просто жертва ради жертвы, как раз именно то на что и способны соевые разработчики. Это не проработка самого мира
Очень странный мув - добавить в игру как минимум СЕМЬ персонажей из последних малоизвестных книжек и комиксов по вселенной, напрочь забыв о "старичках" (ну кроме Изабеллы, и то наверное потому что она тоже появляется в комиксах). Просто в голове не укладывается. Я играла во все части и читала все книги и комиксы, и в фэйлгарде ни один из этих семерых персонажей не раскрывается, и тем более не становится таким же любимчиком, какими были предыдущие компаньоны. Вот и науя? Я сейчас на стадии гнева, пукан до сих пор полыхает будь здоров. Бездарные, безрукие черти захватили когда-то великую Байовэр, и мы ничего не можем с этим сделать :( Где страшный ужасный рабовладельческий Тевинтер? Почему там из всего лора остались только магически висящие в воздухе фонарные столбы? Где эльфы в цепях и великолепные магистры не-венатори? Где крутые ривейнские пираты с армадой кораблей? Почему у них у всех нелепые тарелки на плечах, павлиньи перья на жопе и килограммы золотых цацок, хотя тусуются они в крошечной грязной пещере и спят на ссаных тряпках? ГДЕ КРОВИЩА? Почему всё настолько до тошноты фэмили фрэндли? Спустя два часа беготни по пустому Арлатанскому лесу я на мгновение была уверена, что бегаю инквизитором по Внутренним землям. Почему нельзя было разбросать тут и там мини квесты, без записи в журнал через огромные фиолетовые плашки на пол экрана? Неужели бетесда до сих пор единолично владеет секретом интересной наполненности локаций?.. А как компаньоны бесконечно хвалят тебя и того второго во всех битвах! Ты умничка, и ты умничка, мы все такие умнички, всех победим! Как в здравом уме можно было так эпично просрать все полимеры? Кажется, я теперь понимаю, что чувствовали фанаты Звёздных Войн и Властелина Колец. Задание Эммрика вызвало у меня истерический смех - казалось бы, такое важное решение, прям жизнь или смерть, а в итоге - позорная клоунада, как и всё в этом игросодержащем продукте. Глупо, без души, но дико душно, мыльно, до стерильности чисто, кринжово, разочаровывающе - одним словом, ПОЗОРИЩЕ, а не новая долгожданная часть любимой игры. Господи боже, и ЭТО мы ждали 10 лет...
Если что команда сценаристов та же что и у предыдущих частей))) После этой инфы становится понятно что менеджеры дали разнарядку про безззубость, они это и сделали. В итоге имеем что имеем.
Да, действительно, очень странный мув - ведь с первой части прошло тридцать лет, ГФ по канону скорраптился, Хоук по канону остался прикрывать Инквизитора а остальные просто в большинстве перемерли. Вот, действительно, странно, ноль базару.
Тааш: я хочу чтобы ко мне обращались так как я хочу и ценили мои интересы Так же Тааш: слышь ты Эмерик, ты странный, ты творишь дичь, ЙА хочу чтобы бы этого не делал! Наверное "это другое" :D
Она буквально намекала ему, что он спит с трупами. А после этого у меня в журнале ее квест, где она кричит на мамку, требуя абсолютного понимания и уважения.
Это не другое. Это сто процентные левацкие закидоны, только теперь в игре. Ты должен уважать их мнение, выбор и тд, но при том, ты никто, звать тебя никак, твое мнение должно либо попадать в повестку, либо ты будешь отменен, унижен и опущен. Они это пытаются всеми силами пропихнуть везде куда могут дотянуться. Всякие там "свит беби инк" тому яркий пример.
@@UA3265SWL ничего страшного, при текущих тенденциях и сnошеnие с трупами станеет чем-то обыденным, и крайне защищаемым со стороны соотвествующих людей
@@sighupcmd ну, как минимум ремейк Сайлента вполне себе. В оригинал в свое время не поиграл, и сейчас кайфую. Плюс на Фэйбл новый надежда есть хоть какая-то.
@@sighupcmdОпять одно и то же нытье, игры говно, играть не во что. Индюшатины реально годной тонны выходит на любой вкус, но нет, будем дальше кушать триплА кал
тот самый момент, когда ты видеограф и нужна мощная тачка для монтажа. Ну качнул иногда новинок с торрентов, побегал часик в а-ну-ок режиме, врубил рендер проекта и спатеньки 😂
"Стишок" с глубинных троп из DAO до сих пор мурашки вызывает, когда вспомню. Впечатление навсегда. "Вот она пирует сладко... и готовится стать маткой".
особенно русская озвучка очень постаралась передать весь этот ужас -- когда я в детстве со старшим братом проходила ориджинс, это был момент переплюнувший любой ужастик, настолько мы готовы были обосраться от самого этого стишка мне сейчас 23 года, но сей момент до сих пор неприятен и уже как минимум вызывает мурашки от жути
В первый день они пришли, всех с собою унесли. В день второй они напали и кого-то пожевали. В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости. В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали. В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули. В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник. В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот. В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось. В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных. Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.
@@tetkakenheartoffire2191 сейчас на стриме у Гаврилина сказали, что рус озвучку игр Биоваров отменили из-за того, ято фанаты начали писать разрабам и жаловаться на озвучку DAO. А для меня это озвучка детства и голоса в ней такие родные и тёплые. Эх :(
DAO: игроки срались в штаны от каждого второго квеста либо от страха либо от интереса истории DAV: фортнайт, тыквенный латте и 3 года психотерапии в мире подросткового фэнтези
17:23 Тем временем, в той же Инквизиции уже с пролога можно за долийца/долийку начать огрызаться по эльфийскому вопросу... Даже в сторону Соласа, который на тот момент тоже как бы эльф, но, к его сожалению, не эльф-долиец xDDD
@@cherrylee9979 если мне не изменяет память - там в принципе почти всем спутникам можно втащить, если будет большое желание xDD Непозволительная роскошь для Вейлгарда
Выборы в DA:O - убить пацана, чтобы спасти Редклифф или запариться с его спасением - выжечь круг магов, уничтожив всех или дать им шанс, чтобы получить имбу в войне - убить всех эльфов с помощью оборотней или запариться и снять проклятие - стать королём и казнить единственного наследника Алистера, чтоб не возникал, ну или уступить ему трон - трахнуть ведьму, чтобы выжить в финальной битве или эпично в ней погибнуть Выборы в DA:V - ты лучший - ты справишься - ты умничка
Честно скажу что в первой части, дизайн всех порождений тьмы, не считая пожалуй огров, не вызывал у меня особого восторга - считай типичные орки из джексоновского "Властелина Колец", в том смысле что на фоне ВК он смотрелся совершенно неоригинально. А вот со второй части, порождения тьмы начали обретать собственную индивидуальность, их дизайн стал действительно мрачным, жутковатым, такой своеобразной жуткой насмешкой над теми от кого они произошли. Это создавало впечатление, что весь их гротескный облик говорит всем народам Тедаса - "Мы - ваше будущее!". В Инквизиции это довели на мой взгляд до идеала и... Смотришь на огров в Вейлгарде и вышибаешь себе мозги через затылок фейспалмом... Ладно там духи, хрен с ним - это существа нематериальные и не имеют какого-то конкретного облика ввиду их изменчивой природы и ввиду восприятия тех из смертных с кем они контактируют, но порождения тьмы... Ну ёкарный бабай, как тут можно было так обосраться и похерить наработки предыдущих игр серии??? Как можно было испоганить огров???
@@kruxena1ну хз в первой части как раз эта *издевка* показана отлично, ибо все виды порождений тьмы буквально подвязаны к тем их кого их сделали. На орков там откровенно похожи только Генлоки и то, больше общего скорее с гоблинами. Гарлоки же, просто огонь. Человеко образное существо, выглядящее так, будто у него кожа то-ли обуглена, то-ли просто сползла, они были чем-то своим и ассоциаций с тем же Толкином я ловил 0. В ДАО 2 мне их дизайн не сильно понравился, как буд-то они начали превращаться в нечто наподобие андэдов.
А когда то в доисторические времена масс эффект 2, даже если тебе герой не нравился ты всё равно старался всех спасти.А тут всё наоборот, стараешься добиться того чтобы все напарники отправились к праотцам.
@@marsinkvizitor2237 не... я, помнится, когда в первый раз ME2 проходил, на самоубийственной миссии всё специально подгадывал, чтобы Джек умерла... Потом уже в следующие разы всех оставлял в живых.
@@mace_window интересно, а я наоборот за ренегата её романсил и радовался когда она кукуху пролечила в тройке Вот что значит прописать интересного спорного персонажа
Вот как по мне, не хватает возможности растроить спутника, даже комментарий выбираешь, который явно должен растроить одного, и улучшить отношения с другим. Нет рук говорит, вообще другую реплику и все довольны.
@@kostmin1235 в Роуг Трейдере можно от всех избавиться при желании. И ее одним способом. И жестить можно при необходимости. А в стражах занавески Рук настолько половая тряпка, что Золушка суровее, Телепузики брутальнее
0:26 Они настолько НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, что в игре есть буквально системное сообщение, говорящие, что без статуса "Легенда завесы" (для этого надо пройти личный квест) всем в финале придёт карачун.
Почему они упорно впихивают проблемы реального мира в фентези мир? Настолько что у нас теперь есть расы в расах. Какой бред. Изначально эльфы были с большими глазами и прямыми с горбинкой носами (но кстати они тоже были при этом разного цвета: те же фенрис, зевран - они ни разу не белые), а теперь у нас просто азиаты и негроиды с длинными ушами. А вот люди как раз в этом мире всегда были наиболее разнообразно этнической расой. Это их во многом и отличало от прочих. К тому же в ДА уже есть аналогичные расовые, социальные и даже гендерные проблемы, но СВОИ. В кун есть бесполые Акун-атлок, но нееееет - нам нужно обязательно тыщу раз сказать современное слово нонбинарность, которое портит атмосферу. У нас должно быть притеснение эльфов. Особенно в Тевинтере. У нас должны быть крайне религиозные фанатично верующие доллийцы, которых захватчики выгнали из родной страны и теперь они настроены враждебно к людям и живут изолировано в лесах, презирая эльфов из городов, считая их предателями традиций. У нас должно быть притеснение магов Андрастианской церковью и по сути их рабство в Кругах. И так далее, и так далее. Внутри ДА куча аналогий на разные реальные проблемы, которые так и не получили разрешения. У нас просто остались Злые Злодеи и Добрые Добряки, которые уважают друг друга так неестественно, что каждая их фраза похожа на проповеди о морали, которые тебе подают самым грубым, поучительным и отталкивающим тоном. Настоящие люди так не общаются. Я уж не говорю о том, что нет в диалогах шуток, нет драмы. Нет эмоций. Вообще.
>Теперь у нас расы. А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию. >Церковь притесняет магов. Не в Тевинтере. При этом не отрицаю, что с притеснением эльфов и их количеством - косяк. >Настоящие люди так не общаются... Рекомендую сменить круг общения, узнаешь много нового про общение настоящих людей. >В диалогах нет шуток: Беллара пишет эротический фанфик, ГГ напился чая и стал понимать грифона, Нэв ловит огоньки, которые тырят у нее вещи, Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..., Тааш допытывается у Нэв про Манфреда. На вопрос "почему не спросишь у него?" отвечает "он будет СЛИШКОМ подробно рассказывать". Нэв отвечает "ну если вкратце - берешь скелет, проводишь обряд - получается Манфред". Ни одной шутки не завезли, ага. И драмы тоже нигде нет, вот вообще. Если у вас эмоциональный диапазон зубочистки, не надо в этом винить игру.
@@Alkinoyваши аргументы - если не ошибки, то дополнения, которые я не вносила, чтобы не увеличить текст комментария еще больше, и они не соотносятся с поставленным мной тезисом о том, что в игре есть свои аналогичные проблемы, а где-то вы вообще переходите на личности. Мне неприятно с вами так начинать дискуссию, поэтому я не буду. Удачи.
@@Alkinoy "А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию." Они изначально задумывались с рогами, но из-за технических проблем связанной со шлемами пришлось убирать рога одному единственному представителю "Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..." Видел я этот диалог, где смеяться все еще не могу понять...
Also, the guy in the video didn't mention retcons. Why did Loghain Mac Tir betray in Dragon Age Origins? Because he was too proud and stubborn? No, now it's because some mysterious villain convinced him to do so. Why did bad things happen in Kirkwall? Because there were problems that kept coming and the rulers didn't want to solve them, so one day it all blew up? No, it's because some mysterious villain orchestrated the whole thing. Same thing happened with Dragon Age: Inquisition. It was all staged by some mysterious villain. Also, Morrigan never mentions the Hero of Ferelden or or at least her son. Why? Because she's so happy to see scout Harding from the Inquisition. Also according to the Dragon Age The Veilguard game. Blight in this game is 100 times cooler than anything that came before it, cooler than what was in Dragon age Origins. It's like some kid wrote it : "My Blight will be better than yours! Because I said so!"
You hate new Dragon Age so much, and becouse of that watch reviews in different languages? :D Well my friend actually do the same thing(almost), she was the hard fan of the DA. I hope they don't ruin my Mass Effect, but I know they do :(
Согласен с автором. Серия это темное фентези, с серой маралью, тяжелыми выборами, и ощушением дарка, и потерь. А это какрйто дисней или марвел на минималках. Согласен про перебор с мультикультурностью. Когда ты едешь в какуюто страну как турист изучать чужую культуру ты ожидаешь, контрасты. А в итоге все похожи друг на друга как клоны. И внутренние конфликты группы раньше были фишкой масс эффект и драгон эйдж. Сейчас это какоето общество обиженок на уровне детского сада.
@@zhimanooka В контексте Сильмариллиона - вполне себе тёмное. Зная, какая резня была в прошлом - воспринимаешь книгу слегка иначе. Да и честно - во взаимных обидах Гондора и Рохана конфликта больше, чем во всей Вейлгард вместе взятой.
Описание разбитой подвески матери Алистера вызывает больше эмоций, чем финал Вейлгарда. Финальный твист после титров выглядит как неудачная попытка обмазать сюжетную завязку ДАO гавном.
На вставке с Морриган и Алестером громко смеялся, на моменте с великолепной музыкой из DAO покрылся мурашками. Какая же сильная и потрясающая игра (DAO) . А эту поделку и 3 метровой палкой тыкать не буду, точно также как и Андромеду.
Вспомнил, в дивинити 2 был Жгг с демоном внутри. И путешествуя с ней это превращалось в не забываемое приключение: то убьёт нпс и вообще норовит убить кого нибудь или предать. И самому игроку приходилось с ним бороться или наоборот сдаться на милость демона или вообще почти весь мир истребить. И там был выбор. Ах, да Дивинити -это рпг) простите)
Да, Вейлгард задал новую планку кринж-фэнтези, даже Ведьмак от Нефликса и Кольца Власти себе такого не позволяли. Биовар, это конечно уникально необучаемая студия. Как можно каждую следующую игру делать хуже предыдущей, я хз. Как после Инквизиции, и после Андромеды и Антема, а теперь еще и Вейлгарда им кто-то бюджет выделяет, не понимаю.
@@GlobgobGabgalab Дело не в мироустройстве. Им надо получать больше денег. Гляди как они с подъёмом правых настроений и падением образованности сейчас на 180 развернутся и начнут клипать фашистский кал ради таких как ты
выходит вейлгард даже хуже андромеды: там максимально дистанцировали место действия и сюжет от трилогии, и есть миниатюрный шанс что продолжение трилогии может быть адекватным. Вейлгард же наклал кучу прямо в продолжение, да еще и ее брызгами отретконил старые хорошие сюжеты
Продолжение трилогии невозможно сделать без кринжа, потому что она законченная. Все конфликты разрешены, а концовок целых три. Это значит что придется вводить канон, что уже многих выбесит. Плюс выдумывать новые конфликты. А нынешние биовары ни придумывать, ни писать просто не умеют. Совершенно не хочется ни продолжение МЭ, ни продолжения ДА. Просто потому что они все равно не потянут и только все испортят
Помню как когда-то ждал выход новой части сеинтс роу,в итоге сделали хрень,где святые фигурируют только в названии Сомневаюсь что после Андромеды сделают что-то стоящее ибо ситуация такая же Я разочарован
Вот странно, но мне, как затеревшему ранний доступ бг3 с его начала, игры на релизе хватило на 2,5 раза, вот тошно она почему-то перепроходится, а почему не пойму, запускаю, побегаю часок, и уже хочу выйти. И ведь язык не повернётся её назвать не отличной игрой, но как пасфайндеры на новый приступ не тянет.
Прошел игру на стандартной сложности за эльфа-мага, заработал максимум репутации у фракций и поднял всех спутников до Легенд Завесы. И... Вот вам простынка текста, в ней будут мои мысли (которые иногда повторяют тезисы из видео): Dragon Age The Veilguard - это игра даже не для подростков, а для детей. Как и было сказано в видео - все как-то слащаво и слишком "извиняющееся". Они там видимо совсем с ума сошли от страха кого-то ненароком задеть и оскорбить. Реплики и их "оттенок" реально почти не меняются, плевав на выбор Добряка, Шутника или Злодея. Сюжет, глобально, можно еще кое-как простить. Мол, развитие событий предыдущих частей, пусть и дешевое. Тем более, что при определенных выполненных условиях игрок узнает, что все вот это - лишь цветочки в сравнение с тем, что грядет, но об этом мы узнаем в следующих сериях. Оказывается, - !ВНИМАНИЕ, НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР! - за всеми злодеями в Д.А. стояли массоны-рептилоиды, живущие судя по всему где-то за океаном вне Тедаса (куда при загадочных обстоятельствах не может доплыть ни одна экспедиция), нашептывающие всякие нехорошести и подталкивающие на бесчинства. Единственный вотэтоповортный момент читается несложно, и вызывает лишь "блин, ну я об этом, конечно, думал. Что ж..." Визуал окружения мне понравился. Несмотря на фортнайтовскую рисовку, я б даже не придирался к графике, если бы все остальное было топчик. А так солидарен с видео - все персонажи какие-то никакие, безликие. Ты их запоминаешь, конечно, но... Я вот не понял: Нэв родственница Луканиса, или с чего бы уроженка Минратоса ТАК похожа на жителя Антивы? Про отсутствие "фишек" у гномов и эльфов все уже сказано в видосе. Нечеловеческие народы утратили свою уникальность. Да фиг с ними, с НПС. Практически невозможно создать симпатичного\ую ГГ. Печалька. А можем, это у меня руки не из того места.. Отсутствие тактического режима и боевка в закликивании ЛВМ+ шести цифр (три навыка, ульта, по 1 навыку сопартийцев, создающие синергию-взрыв) - деградация, как мне кажется. Все бои реально по одному сценарию: тыкаешь ЛВМ и уклонение, пока откат твоих навыков и синергии. Ультой за всю игру пользовался раз 10, наверное (и то чаще просто чтоб задоджить атаку противника, ведь пока кастуешь скилл - ты неуязвим). Разница лишь во времени, затраченном на замес. Вышел 32 уровнем против необязательного босса-дракона 50 уровня с 4 зельями лечения и не испытал особых проблем. Просто долговато. Причем даже не стал заморачиваться со сменой стихии урона на посохе и умениях - плевать на устойчивость и уязвимость, берем то, где максимум урона. Исследование мира - Dark Souls и God of War на минималках. "Ты не можешь сюда идти, ты еще не научился поднимать камень. Возвращайся, как научишься, ведь там сундук с бесполезной хренью, косметикой и 20 золотыми". Репитативность локаций не так угнетает, как в той же Dragon Age 2, но успевает подзадолбать. Итог: как игра из серии Dragon Age, Вэйлгард - кусок гуано, не зацепила. Все слишком вторично, во всех аспектах. Как отдельная фэнтези-игра - едва тянет на "хорошо". Опять же из-за вторичности. Думал перепройти другим классом, с другой предысторией, с другими выборами, но запустил пролог и выключил сразу. Возможно, нужно дать себе слегка отдохнуть и подзабыть события. Обычно я сознательно беру игры, поддерживая разработчиков...но тут поднял пиратский флаг и не пожалел об этом. Тем более никаких ДЛС не ожидается. P.S. Ах да, самое главное! В настройках есть галочка по поводу обнаженки...но я так и не понял для чего (не считая экран создания перса). Ведь ни одной хотя бы околоинтимной сцены в игре нет. Довольствуйтесь обоюдным флиртом уровня мелодрамы на НТВ. P.P.S. Повестка...ой, да хрен бы на нее...наверное. Я уже давно смирился на обязательное наличия всяческих меньшинств в играх/кино в определенном количестве. Лишь бы она, повестка, не превышала некую фантомную критическую массу. Одно печалит: в записках Тааш - это не просто заметки. Это блин будто учебное пособие для играющих подростков. Что и как правильно, как ты имеешь право говорить, как не имеешь и т.д. Такое вот ощущение осталось. А то, что рогатая - небинарная - да и хрен с ней, все равно она отталкивающая тупо как персонаж (по секрету, они там почти все такие).
Только проблема в том, что как раз детям и нужно больше жестокости, дрязг и прочего. Это дети в основном съедают все эти комиксные истории про супергероев и т.д. Взрослый человек, внезапно, больше сконцентрирован на мирном сосуществовании, и диалоги в ДАВ как раз это показывают. Но ок, великовозрастным детям надо, чтобы все дрались всегда и цапались. А если она девочка полоснет другую ножом или кинет в нее что-то - это ж вообще круто, да?)
тоже прошел на 100%, и понял что это игра фанфик по DA для детей 6+, отсюда и мультяшный вид персонажей, и все доброе стерильное, особенно я орал, как вороны два раза предателя не заметили у себя в рядах🤣🤣🤣 это реально стыдоба
Нет смысла перепроходить игру. Там из изменений - пара строк в диалогах. Это не рпг с отыгрышем персонажа и вариативностью прхождения. Даже концовки не отличаются в масштабе. Я бы хотел, чтобы Лысый добился своего, но фиг там, все одно
@@FromDarkTime Хороший коммент. Развернутый. А то после выхода прям бесило, что игру ругают ТОЛЬКО из-за повестки. Особенно IGM, их админ явно таблетки выпить забыл. У меня же ощущение были немного иные. Для меня игра оказалась 6-6.5 из 10. Понравилась: -Графика(Как бы уже и не удивительно в наше время) -Боевка( Вот здесь с вами не соглашусь. Лично мне никогда не нравилась активная пауза. Либо пошаговая, либо динамичная, но не что-то посередине. Поэтому попервой от боевки я прям удовольствие получал. Да, она репетитативная, но ты постоянно что-то мутишь на экране: укланаешься, бьешь, блокируешь. Не нужно ставить паузу, думать кому какую команду дать, как спелл прожать, куда позиционно направить напарника. Просто жмешь кнопки и кайфуешь) -Визуальный стиль( Я плевался от него в трейлерах. Я прям возненавидел игру тупо из-за стиля. А потом плиграл пару часиков и такой:" Норм".Мне понравилось. Хотя я только из-за него готов был в игру не играть, но решил пересильть себя) - Сюжет и лор(С ними прям сложно. По сути авторы просрали весь нарратив. Сюжет хорош сам по себе, но в игре подается просто по-детски и по- тупому. И мне пофиг, что это не дарк фентази. Можно сделать хорошо не будучи в рамках определенного жанра. Но авторы решили сделать супер масс-медиа продукт. Видимо, то что игра была долго в разработке они не стали рисковать и сделали игру для "Всех". Вообщем на этом плюсы,лично для меня, заканчиваются. Все остальнуе либо вобоще херота, либо сойдет. Повестка удивила, на самом деле. Я неиронично думал, что игра через каждые пять минут будет мою гетеросексуальность и бинарность оспаривать и говорить, как надо на самомо деле. Нуууууу а по итогу тупой подросток кунари(да ей 20+), через которую авторы показали " проблемы" небинарности и зеркало( редактор в начале не учитываю, так как он абсолютно опционален) и все...Ну типо, рили все. Там есть по мелочи, но я хз повестка это или нет. Так как лор не особо знаю. Но читая IGM, я был уверен, что из меня точно небинарного сделают. И да, я играл на пиратке. Лицуху куплю потом по скидке. Просто, как трофей. Покупать ее не стал бы за фулл прайс, ибо ради такой жвачки деньги жалко тратить.
Стопгейм, вы удивляете. После такого восторженного предобзора такой финальный обзор, я даже "мусор" ждал в финале. В целом по выводу могу только только процитировать Беса - "как Драгон Эйдж это говно, как финал саги - говнище полное".
Все надеялись что это будет шедевр я комп купил ради вуконга и дао И если все 3 части я прошёл и люблю как бы к ним не относились эту я даже с торрента качать не буду!
"Возвращение той самой Bioware...что сделала Андромеду" - великолепно сказано! Повесточки и правда не так много, как казалось будет. Я бы сказал что за первые 5 часов игры совсем не встретил...но главная проблема, которая практически сразу бросается в глаза - ооочень скучно.
Мир красивый, локации там и тд...но это мир, даже для фентези не настоящий. Ты не веришь что там кто то может жить, так одеваться и тд. И что выходит? Карнавал, в котором какой то Черно, хочет посадить в "тюрму" всех Бело, но Лунтик и друзяшки в красивых шмотках ему противостоят. Сценаристы 14 летние подростки решившие написать свое фентези, по мотивам ДА.
Самая страшная проблема игры не повестка, и даже не то что эта игра "ужасна", объективно это не самая трешовая или плохая игра. Они хотя бы могут запомнится своей кривизной. Её главная, и самая страшная для произведения проблема - она максимально блеклая, стерильная и посредственная. Тебе ничего не запомнится, ты не проживёшь хоть какой то уникальный игровой или сюжетный опыт. Это просто блеклая, максимально безидейная подделка сделанная людьми без таланта, но по HR учебнику. Именно поэтому игра по сути провалится. Отдельные современные игроки могут даже хвалить её, но хоть это может звучать до ужаса токсично м высокомерно - но определённая часть нынешних игроков на самом деле просто не обладают хоть каким то вкусом и готовы играть в большинство продуктов что позволяют им хоть как то убить время. И это даже не вина таких игроков. Просто они по сути уже очень давно не играли в действительно хорошие игры как оригинальная трилогия Масс Эффект или Ориджин, потому что после них воспринимать Veilguard серьёзно - невозможно.
Господи, мне 34 года, и уже лет 10 я слышу нытье про то, что раньше было лучше. Раньше не было лучше, раньше было по другому. Просто ностальгические чувства приукрашивают ту действительность, которая была тогда, а не сейчас. Сколько нытья на ровном месте 😂😢
@@valk6326 что извини по другому? Сценарий был лучше? Задания интереснее? Напарники лучше прописаны? С этой точки зрения несомненно Veilguard абсолютно никакая. И это признают всё. Не нужно сейчас ничего списывать на ностальгию или синдром утёнка. Baldurs Gate 3 вышел не так уж и давно и в сфере напарников, их заданий, сюжета и просто уникального опыта она возвышается над Veilguard как небо над землёй. И дело тут не в ностальгии по старым играм, делам в том что 60 процентов современных игр безидейные однообразные поделки, которые стараются делать безопасным конвеерным способом, чтобы нынешние игроки не задумываясь потребляли его.
@Billy_Bat1993 признают все? Ты ясновидящий? Или знаешь что у других в голове. Запомни, все ято ты написал, это лишь твое субъективное мнение. Другими словами - вкусовщина. Мне игра и сюжет понравились, все эпично и красиво, а ход с вооброжаемым Варриком и вообще завставил мурашки бежать по коже. Так что делай выводы.
@@giintry242 я когда сцену полностью увидел, офигел от того, что там нету конфликта со стороны матери, просто Таш ни с того ни с сего начинает истерить на ровном месте. Отличная репрезентация персонажа.
Дадада Эти скользкие темы сейчас где то там, на сайд квестах. Но это сейчас, дай укусить палец тебе руку отхватят. С такого отношения мы к микротранзакциям пришли
Простите, но "радуга" в киберпанке была уместна сеттингом, где тело человека, всего лишь товар и интструмент. Поэтому там погоды и не делала. Тем более что никто не тыкал этим в лицо, если только сам игрок не начать копать инфу. Так что пример с киберпанком, очень херовый.
Тут скорее суть в том, что "повестка" есть и в других играх, просто подаётся нормально. Опять же киберпанк, там возможность создать себе трансгендера в редакторе - это само себе разумеющееся, потому что это чертов киберпанк и кругом импланты за пачку сухариков (которые будут работать столько же, сколько времени уйдет на поедание пачки сухариков). А в Вейлгарде все в лоб и криво-косо
Другое, понимать надо. Вот повестка в Киберпанке/БГ3 - это хорошая повестка, потому что Киберпанк/БГ3. А вот повестка в ДА:В - это плохо, потому что ДА:В. Сам себя послушай и подумай, где у тебя логическая ошибка.
@@riannonrose4802 в CP2077 это даже не повестка. Показано довольно мрачное будущее, где граница человечности размывается, что уж про половую принадлежность говорить.
@@riannonrose4802 все верно, нет никаких ошибок. В хороших играх повестка норм ощущается, в плохих - раздражает из-за того что сама игра плохая. Тоже самое с фильмами и сериалами.
Я читала кодекс. Я играла ради кодекса. Раньше - 5 абзацов текста, пересказ какого то ученого, или монаха, или еще кого. Вырезки из книг, привязка к году. Все текста - субъективны, запутывают и распутывают лор одновременно Сейчас - 2 абзаца сухого лора из внутренней книги биоваров.
Ну формально игра прям максимальный проходняк, если рассматривать её в вакууме. Окейная боевочка, которая может надоесть со временем, неплохо нарисованные локации и красивые волосы, в конце типа эпик, писанина кал. Ну буквально рецепт проходняка. Мусором же игра становится в рамках серии Драгон Эйдж, тут да, тут прям не выдерживает игра никакой критики, просто не все потенциальные игроки в ДАТВ играли в ДА вообще, для них это проходняк будет
Так игра оценивается как отдельное произведение. И за свои грехи она вполне справедливо получила проходняк. Это не мусор в который невозможно играть, это просто хреновенькая игра
Не знаю, что все так срут последнюю часть DA, вот честно скажу, я наслаждалась первой частью игры на столько, на сколько только можно. От самой истории захватывало дух. Атмосфера, музыка. Боже, это просто не передать словами. Последующие части ни капли не захватили. Не одну из них так и не прошла. А вот DAV - не знаю чем, но она меня затянула. 100 игровых часов о которых я ни капли не жалею и тут я реально переживала за каждого своего спутника. Кто-то пишет, что у Рук нет эмоций - как по мне, их достаточно т.к. сама в последнее время также холодно смотрю на многие моменты и мой персонаж полностью передавал мое состояние в последние пол года. Игра красивая, порождения тьмы...ну тут да, выглядят забавно. Нет мабари, но есть Ассан. Есть забавный подопечный некроманта. Единственный момент, требовательность игры пришлось сменить видеокарту. А так, на вкус и цвет. Список игр которые запали в душу не такой огромный и игры все разного жанра, ровно как сборник песен которые мы все регулярно слушаем, начиная от "соплей" и заканчивая тяжелым роком. Но как говорится, поливать грязью я эту игру просто не смогу. И со временем вновь перепройду как первую часть, так и последнюю.
«В киберпанке повестка тоже есть». Ну так там она: 1. Уместна в сеттинге, даже было бы странно, если бы ее там не было. 2. Ее настолько не пихают тебе в лицо, что многие игравшие так и не узнали, что та же барменша - транс, хотя прошли ее квесты. И все что их коснулось - это ошибка при выборе ангел/скай, что тоже как бэ просто сцена «полежали на диване, потерли за жизнь».
А, да, я ж по старой памяти начал играть за мага, ну помните же во всех предыдущих частях к магам неоднозначно относились, там всякие усмиренные, круг магов и те, в которых таки демон вселился, наконец магия крови, ну-да, ну-да пошел я в лес с этим всем))))
@@k.A.t.U.n. Ща будет СПОЙЛЕР Ходили толки, что Флемет, мать Морриган, дабы поддерживать своё бессмертие, переселяется в тела своих дочерей. Морриган за это боялась и ненавидела деспотичную мать. В этой игре узнаётся, что Флемет, как и дочурка после неё, - это сосуд для Богини Митал. Хороший сценарист смог бы обыграть смену характера Морриган, мол, теперь это уже и не она, а Богиня в теле знакомого нам перса. Но ЕА выгнала у Пивоваров хороших сценаристов.
@@AverageVagrant так то еще в Инквизиции Морриган говорит, что во время событий DAO была малолетней дурой и сейчас выросла как личность и сильно изменилась. Другой вопрос что тему с Митал скомкали донельзя, потенциальный сын с душой древнего бога ну фиг с ним, пила ли из Источника она или нет, неважно. Хотя имхо, Морриган даже в Инквизиции боялась мать и после того как узнала про Митал и связи с ней не была рада, и по моему с ее характером не согласилась бы быть сосудом, но сюжет потребовал сделать из Морриган добродушную колдунью, которая пустила в тело неизвестную сущность, так что так и будет.
Блэд, да как вы достали с этим квестом про гендер. Да не в геях повестка, господи. Когда приходишь в первую деревню с эльфами, а там и эльфы из африки и эльфы из азии и индусы эльфы. Кроме эльфов белых мужчин конечно. Вот в чем повестка черт возьми. В том что это не драгон эйдж, а экранизация драгон эйдж от нетфликс. Это буквально сериалтный Ведьмак. Где забиваают хер на внутреннюю географию, где не понимают как работают расы в фентези. Да там даже та самая негритянка инвалид из мема, только теперь это не мем это реальный персонаж. Это буквально фортнайт фэнтези. Все шутят, все веселые, все давят лыбу. Вот что такое повестка. Когда после пролога белых мужиков не будет вообще, если ты сам за него не играешь. А потом первый белый мужик которого ты тут встречаешь, тот конечно мразь, ублюда, и продал деревню.
Типо вся развлекательная индустрия сотни лет до последнего времени была про белых мужиков, а теперь ты понимаешь каково всем остальным было и всё конец света.
@Staniand_Virtanen лицемерно? То есть рассказывать о равенстве и разнообразии при этом выписывать основного потребителя из персонажей - это не лицемерие? Вот что показательно. Все эти истории о равенстве и общем доступе просто оправдание для нового апартеида. Нет здесь равенства есть только убогий ресентимент, который нормальные люди не хотят оплачивать. А потом разрабы ещё удивляться почему никто в этот кал играть не хочет.
Три самых огромных и пожалуй единственных плюса: 1. Дали существенно распорядится фронтом и повлиять на судьбу персонажей в конце. В принципе, хоть в команде и 2 спутника, но идут в бой все, и их отсутствие рядом с Руком обосновано. В той же Инквизиции у меня возникали вопросы, почему я иду спасать мир а две трети моей команды сидят на жопе в убежище. 2. Красота игры. Финал меня честно, как бы не было стыдно это признавать, промурашил по экшен сценам, где то даже иногда играла неплохая музыка. Кат сцены, пейзажи - атмосфера передана очень хорошо. В некоторых сюжетных миссиях тоже. С финала я кайфанул. 3. В Инквизиции было мало интересных экшен сцен с ГГ. Как и в принципе интересных сцен. В большинстве ГГ стоял на месте и разговаривал крутя башкой. Здесь же их куча и, учитывая что я создал реально очень красивого персонажа, иногда даже забывается что внешность изначально не прописана. Во многих сюжетных кат сценах Рук реально че то делает, кричит, бегает, дерется, пафосно ходит, волосы выглядят реалистично. Все это действо, если создать не режущего глаз персонажа, выглядит очень естественно, за что респект. Эти 3 момента не дали мне забросить игру на пол пути. Персонажей как никак есть пару нормальных, и тебе все равно приходится на каком то малейшем уровне к ним проникаться. Из них только в Тааш я не стал лезть, потому что там ваще с этой небинарностью все потеряно. Красота игры и новый графон перечеркивает много минусов, этого достаточно чтоб пройти игру, в моментах даже с нее кайфануть и присвоить статус «норм». Но у них были все возможности взять эти 3 здоровых плюса, которые все как раз ждали, и прибавить их к уже имеющимся достоинствам игры. Нет, они умудрились похерить всю историю и сюжет. Похерить так, что даже эти плюсы не могут перекрыть всё это. Им было бы достаточно сделать хотя бы получше сюжет, убрать прямолинейную тупую повестку, и доразвить парочку персонажей. Сделать поразнообразней бои. Этого бы хватило! В итоге мы имели отличную историю, персонажей, сюжет, но староватую графику и во многих случаях некрасивого ГГ. Сейчас мы имеем говносюжет, испорченную историю, но красивый графон и кат сцены 👍. Грустно осознавать что при совмещений достоинств каждой части, получилась бы поистине очень качественная хорошая игруха…
Dragon Аge The veilguard однозначно самое худшее что произошло с серией Dragon age, весь наратив трёх игр, вся история, и весь мир Тедаса спущены в унитаз. И дело не в наличие повестке, та самая првестка есть в BG3, Cyberpunk, The outer worlds, и во многих других хороших играх, но там разработчики делали именно видеоигру, в которую вложили силы и старания в сюжет, в гемплей, в мир и в логику мира, а в новом Dragon age в первую очередь вложили силы чтоб дать игрокам возможность добавить шрамы от удалении груди, вложили силы что было побольше добрых чернокожих эльфов в кадре, а белые цисгендерные мужланы были тупыми злодеями, вложили силы в стрёмных напарников которые не цепляют, тот же пьянчуга Огрен им фору даст, и конечно же вложили силы в Диснеевский дизайн и мир, прощай мрачное тёмное фэнтези, здравствуй радостный и равный мир, без токсичного и только "истино правильным" современным мнением. Я поиграл в это где-то часов 8, игра плоха во всём: -завязка глупа, главный герой Рук буд-то взят из вакума, а его прописаную за кадром предысторию повторяют 20 раз для того чтобы скрыть этот вакум -напарники типичное клише современных реалей, женщина-детектив, женщина-разведчик, женщина-учёный, женщина-оно-воин- вспыльчивый небинарный подросток?, и конечно чернокожий эльф иначе не политкоректно, убийца-ворон помесь испанского зеврана и андерса, и просто старый некромант. -диалоги теперь чисто декорация, ты не можешь быть плохим-нейтральным-хорошим, теперь ты комик-капитан америка-мать Тереза. Влияют ли диалоги на что то? НЕТ! ибо это не РПГ а экшен который хочет казаться РПГ. -Гемплей скучный, бои однообразны, беготня по квестам однообразна, карта в виде кишки однообразно и если кто вспомнит в первой части карта тоже была кишкой да вот игра была 2009 года и там было интереснее, 15 лет прошло а стало хуже. -Графика для 2024 года приемлемая, всё что могут за 10 лет. А вот дизайн максимально для детей, хотя возрастной рейтинг не для детей. -Сюжет после того как у нас отобрали возможность перенести наши решения из прошлых игр, не хочеться воспринимать всерьёз, разрабы решили сделать свой манимирок а мы должны это принять если хотим узнать глобальный сюжет. Подытожить: игра ниже чем средняк, ниже чем проходняк во всех аспектах, виновата в этом новая политика BioWar, новая команда где не осталось ветеранов первых культовых игр признаных не в одной стране, Планка игр у BioWar проломило дно и честно страшно за новый Mass Effect с большей вероятностью игра повторит судьбу андромеды и навсегда забьёт последний гвоздь в гроб BioWar.
Ну да, сначала скажем, что повесточка тут как бы непричём, и англоязычные обзорщики не так уж и правы в налегании на неё, а затем начнём перечислять недостатки игры сквозь которые красной нитью проходит эта самая повесточка. То есть, если бы не было этой самой повесточки, игру бы делали те же самые люди, просто снизив лгбтградус?.. Конечно, нет. А у СГ очередной лицемерный обзор.
Самая беда в том, что называйся эта игра как угодно, но не как часть мира Dragon Age, к игре не было бы такого потока негатива, предвзятости и прочей аудиошумихи, по факту вышел бы точно такой же печальный игровой продукт, однако судьба была бы практически аналогичная конкорду по части онлайна, в неё бы просто не играли, но увы, раз игру назвали Dragon age, то от этого уже не отмазаться 😐
Я как раз после первых обзоров на этот цветной продукт жизнедеятельности калифорнийского игростроя вспоминал хардкорные вещи что творились на глубинных тропах у Орзамара по мере нашего углубления в них. Как сказал классик: "Посмотрите что они сделали с моим мальчиком."
0:44 Причём тут радуга? Однополые отношения в играх уже давно никто не хейтит, они ещё с первых частей Драгонаги и Масыча пошли. Сама тема с кринжом Тааш строится на том, что она играет в "самоощущеньки" в средневековье, где любая сильная дама может стать способной рыцаршой. Не надо сравнивать дефолтные для рпг романтические отношения с шизой первого плана.
Спасибо за подробный и развёрнутый авторский обзор. За это полюбил СГ. Вы мёд на душу. Не забывайте про такой формат. Не обязательно про новинки так можете готовить материал
Если с любым сопартиецем можно построить отношения, то получается они все би и выходит, что Вейлгард это сексисткая игра в которой нет ни гетеро, ни гомо персонажей А если не все персонажи би то тогда это вообще игра про угнетение и навязывание сексуальной идентичности сопартийцам
Хорошую проблему подняли. Действительно, в целом было гораздо интереснее, когда у каждого персонажа были свои предпочтения. В инквизиции даже раса была важна и это было интересно, это дополняло характер персонажа. И было забавно дразнить того же Каллена подкатами от тех, кто не в его вкусе 😂 А теперь отряд личный гарем, где все согласны. Я как игрок хотела бы преодоление каких-либо трудностей, хотела бы слышать отказы, а не просто "пришел и взял". К тому же было больше поводов переиграть за другую расу или пол.
@@evakhaan Кстати на фоне вейлгарда и инквизиция стала выглядеть как хорошая игра, а не проходная часть серии, как будто теперь уже и не вспоминается, что плохого было в инквизиции кроме гринда
@@sssddd3153точно, я теперь сижу и испытываю желание "отмыться" от вейлгуарда инквизицией и перепройти ее 😂 Меня пугает эта тенденция, когда старые игры выезжают за счет того, что новые игры становятся менее качественными и душевными. Словно я смиряюсь с этой постепенной деградацией и поддерживаю ее. Но факт есть факт - я не дополучила впечатлений и эмоций, мне хочется их чем-то компенсировать.
Взять ту же инквизицию и повестку: сюжетка Дориана - в ней реально поднимается проблема ухода сына из дворянского рода на фоне того, что отец не принимает его выбор и даже не хочет вдумываться в причины - главное чистота крови магов. Подача топ, если не проходить его сюжетку - в лицо нигде его ориентация не тыкается. А тут же.... эпитеты только матерные. Я сам гей, но то, что сейчас байоверы напихивают вызывает у меня лютейший батхёрт
@@tenebretum на самом деле это просто подача сюжета и раскрытие персонажа, но особо впечатлительные могут расценивать это за «повестку». Да, персонаж гей, но как раскрыт
В Baldurs gate 3 тоже есть повестка, но знаете что? В ней так же есть сюжет хоть как-то осмысленный, в нем есть ПЕРСОНАЖИ, в нем есть живой мир и главное в нем есть игра. В Гендергварде нет ни сюжета. ни персонажей ни игры. Геймплей убогий до смеха. В геншин импакте геймплей динамичнее, чем в этом кале. Тупое закликивание мобов у которых хп скейлится в бесконечность. Твой скил выбивает тысячи урона? Так это просто цифры, ведь хп бар противника даже на милимметр не сдвинулся. Дебилизм. Бесконечные кишки вместо локаций, постоянное нытье "сопартийцев" - да, все квесты сопартийцев это тупое нытье НИКАК не связанное с основным сюжетом. Самое обидное что тебе фактически запрещают делать что-либо в этой игре, кроме как быть подсосом. Даже в COD рпгейства больше и выбор имеет больше значение. Так что если хотите РПГ - покупайте код. Гендергвард не игра.
В драгонаге скейлится хп В балдуре скейлится меткость, только в обратную сторону. По факту, и там и там долго убиваешь перса, в первом случае из-за большого кол-ва хп, во втором случае за счёт промахов при высоком проценте попадания. А смысл?
@@Ozy1161 Как нет? Вот ты получил паразита и все, сюжет начался. Пошел в рощу, где тебе кто-то сказал что какой-то там хер может вытащить - ВСЕ! Это сюжет. Это приключение. Есть цель, а как ты к ней придешь и что будешь делать - является и сюжетом, и историей а так и же и целью.
Даже забавно, как безыдейно проблемы современного мира накладываются на условно средневековый фэнтезийный сеттинг. Откуда вообще в том мире 'небинарность' прям общеизвестным термином? Почему бы не постараться и не подумать, как эта проблема персонажа могла бы разворачиваться в обществе с другим укладком? Как бы это могло быть лучше вписано в мир, а не приклеено поверх него изолентой? В конце концов, это даже даёт куда больший простор для раскрытия темы и драмы......ах да, была ли у них задача вообще сделать какую-то внятную драматургию?...Вряд ли. Сложновое.
Забей студии-адепты повесточки не понимают принцип историзма и просто пытаются навязать свои идеи влоб Остаётся только не покупать/поддерживать, это и ждать когда данное помешательство пройдёт
что-то в голос, когда увидел врыв огра в видосе) сразу вспомнил, как долго и мучительно убивал огра в остагарской башне, какие были эмоции и впечатления. После просмотра обзора скорее захотелось переиграть в DAO, чем запускать veilguard. За обзор спасибо, теперь точно играть не буду)
Один небольшой комментарий То есть получается если тут нельзя никого обидеть, твои компаньоны пусечки, однотипные бои, выбор в диалогах ни на что не влияет, то получается что DA это Геншин?? Ой ёёёёй...
На самом деле всё просто и нет никаких сложностей. Игра беззубая и скучная. Из-за такого количества часов, боевка надоедает, а перемудреное за противника так + 50 добавляет. Персонажи никакие. Да и самое основное, что это больше не РПГ в мире темного фентези. Это игра про снежинок для снежинок, сделанная теми же самыми снежинками. Вот и всё
Меня чёт последнее время дико бесит что людей с инвалидностью замесили в одну "майнорити" группу с не бинарными и трансами ... Как будто это очень злая шутка. От которой как то не смешно совсем...
Так людей с инвалидностью точно так же дискриминирует эта же самая система. Так же как трансперсон или гомосексуалов их не берут на работы, дегуманизируют, не принимают во внимание их нужды и предпочитают делать вид, что их вообще не существует. Всё в рамках правых ценностей, доминирующих в мире сейчас и набирающей всё большую популярность
@Deerden С этим я не спорю. И в целом я не то что бы против транс персон что то имею. Я вот например очень люблю исполнительницу Sophie... Ну правда очень крутая музыка. Но в целом проблемы вызванные инвалидностью, как мне кажется, изначально имеют несколько другие корни.
@youngrokitbeats7688 Да, вечная память Софи😞 Наверное, корни дискриминации для каждого человека даже внутри одной притесняемой группы будут разными, но всё равно все эти группы объединены тем, что их дискриминируют. Большие источники этой проблемы легче идентифицировать и коллективно бороться с ними, поэтому и получаются огромные размытые группы "борьбы за социальную справедливость", деятельность и состав которых довольно размыт и постоянно меняется. Поэтому важно помнить, что в этих больших группах всегда есть какие-то конкретные люди, которые каждый день принимают конкретные решения для себя. Будь то женщины, этнические меньшинства, люди с инвалидностью итд и/или всевозможные комбинации этого. Всё это - уязвимые группы, участники которых каждый по своему понимает мир и "борется за социальную справедливость" для себя
Только что посмотрел обзор Дрю и как будто вы по одному сценарию сделали видео) Очень много похожих тезисов, про конфликт персонажей из масс эффект, про симулятор чистильщика и т.п.
Сложно делать игры, когда аферистичекие скиллбоксы ничему кроме дизайна не учат, а потом в играх за место геймплея с сюжетом у нас есть 58 видов лысых причесок, фоторежим, гладить собак и собирать картонки шмота из дьябло
Сюжет и персонажи действительно не дотягивают. Особенно Беллара. Таш хороший персонаж, замороченный но хороший. А Беллара девочка ботан, с ужасной озвучкой, самой кривой анимацией лица. Но в остальном вы не правы. Локации красивые, боевка кайф, история мира в записках прекрасна, музыка хороша. Музыка не такая эпичная как раньше, но и хорошо. Сколько можно эпика.
Прогрессивная повестка - козел отпущения. Даже ее можно хорошо подать, но тут действительно она как токен. Тедас окончательно стал беззубым и пресным фентезисодержащим продуктом по вине либо лени, либо отсутствию опыта/навыка у сценаристов и геймдизайнеров. Выглядит картинка хорошо, если не брать в счёт большеголовых нфт персонажей, но на этом плюсы для меня заканчиваются. Жалко, грустно, обидно.
Это вовсе не козёл отпущения. Даже самые великолепные игры она умудряется делать хуже. Вот если представить что в TLoU 2 и GoW Ragnarok полностью вырезать повестку игры станут лучше? Вообще-то да. Африканская Ангрбода в Скандинавии неслабо так опускает суровую мифическую атмосферу. Или если представить что вместо взаимоотношений трансгендера Льва и мужеподобной Эбби авторы посвятили половину игры прошлому Джоэла и его брата в стане бандитов было бы это интереснее? Да, однозначно. Очень люблю эти игры, но даже на них повестка оказывает негативное воздействие.
@@ДмитрийДанилов-л3л в этих двух случаях - да, скорее всего стало бы лучше. В случае, например, киберпанка - это уже сродни цензуре обнажёнки и дилдаков. Можно без этого? Да, можно. Но из погружения в мир, где все эти вещи по определению обыденность (поскольку человеческое тело ничего не стоит и его каждый первый пересобирает как ему угодно) - капец как выбивает. Но в целом я согласен, в большинстве последних проектов на это тратят куда больше ресурсов и времени, чем на куда более важные составляющие игры.
@ДмитрийДанилов-л3л Дмитрий, привет! Мой коммент немного не про это. Я не буду отрицать, что повестка ради наличия может сделать хуже. Сам факт того, что её просто необходимо добавлять в игры от больших издателей для выполнения квоты это кринж. Как я и написал, тут это просто токен, без какой-либо задумки. Про GoW могу возразить только то, что это мир построенный на базе мифологии, но отдельный. Насколько я знаю, противоречий он не создаёт и даже пытается обозначить наличие людей Африканской внешности местом, где они в этом мире живут. В любом случае, для меня это атмосферу не рушит. История про Кратоса в то же время как будто отдает повесткой "надо жить дружно", но это в моих глазах оправдано тем, что он набрался опыта, мудрости и теперь готов стать сильнее обстоятельств и не давать своему гневу и прошлым ошибкам рушить новую жизнь. Про TLoU лично не могу ничего сказать, не играл, но лучшему другу история понравилась, не смотря на перспективы сделать другой сюжет. А ему очень дорог Джоэл. Тут уже вкусовщина. Мое мнение - само наличие повестки не влияет на игру столько, чтобы она считалась плохой. DA4 просто унылая, неинтересная игра, с ней или без нее. Прости за лонгрид
@@noisoteka ну как же не влияет?) Вот выгоняют и отменяют талантливого сценариста за то что он 10-15 лет назад что-то где-то неосторожно сказал, вместо него набирают кучу бесталанных людей, но зато они за лгбт. И вместо хороших глубоких продуманных игр студии выпускают пресный кал. Зато очень прогрессивный кал. Раз за разом. Star Wars Outlaws, Concord, Dragon Age Veilguard. Прям по порядку идут игры и все стерильный несерьезный кал, зато прогрессивный и толерантный. Это ведь взаимосвязанные вещи. Вот Capcom, они тоже шли по пути конвеера - сначала авторский шедевр Синдзи Миками Re4 (с которого все экшн-хорроры воровали идеи), потом самоповтор но еще ничего Re5, потом полный провал с Re6, дальше хуже Operation Raccoon City, Umbrella Corps. Но. Они сделали работу над ошибками, а не начали заполнять пустоту своих игр повесткой. И пошли только классные игры - Re7 - возвращение к истокам, Re2 Remake - образцовый ремейк, Re8 - новый успешный эксперимент, Re3 Remake - чуть упростили, Re4 Remake - снова выдающийся пример ремейка. И серию Devil May Cry вернули к истокам, тоже успешно. И все без повестки. Наоборот, с полным уважением к европейцам (хотя авторы японцы) - персонажи и яркие и красивые и харизматичные. Поэтому повестка является неплохой лакмусовой бумажкой. Нанимают студии в качестве разработчиков профессионалов или просто людей, которые поддерживают все левые тренды (лгбт, блм, агрессивный крикливый феминизм и т.д.)
@ДмитрийДанилов-л3л Именно что лакмусовой бумажкой, а не причиной плохого качества игр. Как ты и сказал, прикрывают повесткой то, что нет таланта, опыта, навыка и прочего. Я не спорил с этой позицией. Квота есть, такие правила теперь в масштабном игрострое, но даже с ее наличием можно искать толковых людей подходящих на роль, стараться и учитывать пожелания/учиться на опыте коллег. Удобно критику списать на нелюбовь потребителя к прогрессивной политике компании, ни и всё такое прочее :)
Эх, первые часы мне действительно нравилось, я фанат трилогии DA, в свое время на ней выросла, а тк была тем еще отщепенцем, персонажи мне действительно заменяли друзей, такими живыми они были, а мир и сеттинг заложили основы моей личности, не меньше 😂 И когда я прошла это... Остался привкус пепла на языке. Где то к середине игры я заметила что взаимодействий с сопартийцами много, но мне на них начхать, не прониклась совсем и никем. Какие то эмоции вызывали разве что персонажи из прошлых частей, над Варриком я рыдала. Понравились Эммрик и его скелет, их задание даже заставило задуматься над выбором. Задания Даврина неплохо раскрыли лор серых стражей, грифон милаш. По сюжету квест в Вейсхаупте порадовал отсылками. Ну на этом плюсы все. Я готова была оправдывать часть своей любимой серии игр до последнего, как было с Инквизицией, от которой я до сих пор фанатею, не смотря на засёры со всех сторон. Но тут... безнадёга. В принципе со всем в обзоре согласна. Персонажи никакущие. Я не против какой то доброты милоты, по типу похвалы от сопартийцев во время боя, или взаимодействий с Манфредом и Ассаном, но мир настолько замылили, что играть становится скучно. Прямо перед выходом прошла трилогию чтоб напомнить себе что вообще было, и эмоции были те же что и 10 лет назад. Вейлгард не вызвал мурашки ни разу. А какая тут никчемная музыка... от саунда Инквы до сих пор слезы наворачиваются и дух перехватывает. Тут - по нулям, будто какие то стандартные фэнтези саундтреки скачали на первом попавшемся сайте. Финал вялый, хоть и трагичный, на кой ляд Соласа и Митал сделали любовниками вообще не ясно... Инквизитор эльфийка словила тотальный непон, когда Соласу было пофиг на ее слова, зато пришла бывшая и все разрулила. Треш. Кат сцены после титров для меня не существует. Где это не обсуждала меня гнобили что уже давно известно про местных массонов а я дура не вникала в лор, но увы, про них было буквально ноль инфы, две записки в третьей части, а тут убийство всех характеров и персонажей подчистую. В общем произошло убийство моей любимой вселенной, финалом для меня останется загадочный шедевральный "Чужак", лучше такой открытый финал, чем то что вышло здесь.
30:44 я полчаса слушал о том, что игра - это мусор, забывший лицо своего отца. За какие заслуги ей дали "проходняк"? За отсутствие идей, сюжета, геймплея, нормальных напарников и наличие красивой визуальной картинки? Так посмотрите Аркейн, если нужна красивая картинка, а это игра
@@andrewyesin4765 хм, ладно. В чём то ты прав. Функционально это игра, идентичная настоящей. Мусор действительно ставится обычно тому, что физически нельзя пройти
Наверное разработчикам современных игр надо в начале игры ставить на выбор галочки: -субтитры, лгбт контент, языки и тд. Тогда бы претензий попросту не возникало ни у кого
Вот ты смеешься, а Far Cry 6 всерьез предлагает в опциях уменьшить когнитивную нагрузку. Правда, под "когнитивной нагрузкой" игра понимает количество инфы на экране. На случай, если ты тормоз, ога-ога, чтобы тебя не обидеть случайно. О том, что моя когнитивная функция будет изнасилована дебильностью сценария, никто не предупреждает, и отключить это, чтобы погонять в нормальный Фар Край, нельзя. Вообще, это пока что единственная игра, которую я всем советую чисто ради посмотреть, до какого днища довели серию инклюзивщики из Юби. Там плохо вообще всё. Вот вообще всё. Каждая механика, каждый аспект сюжета, техническая часть - всё. Ее как будто дети делали. Те самые, для которых создавали новую Драгонагу.
Господи! Как вы правы! Я вообще впервые ощутила насколько саундтреки важны, потому что здесь они были никудышные. Порой начинали звучать темы из прошлых частей и это были небо и земля.
Очень странно что не был упомянут самый большой плевок - "ролик после титров", ибо является отражением всего того что делает современная повесточная индустрия и их барцуны, они - уничтожают, вычеркивают и переписывают все то что было создано до них.
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Плохо что спойлеров накидал. Ixbt сумели обойтись без этого.
Не согласен. Inqusitiin как была скучной фигнёй, так и осталась. Эта игра гораздо интересней тройки, потому что по сути это она и есть, но только усовершенстврванная, без скучных больших локаций, где всё активности отстойные. Тут мелкие секретики интересней обнаруживать.
Задолбали говорить бесталанНный, вместо бесталанТный
А за что ей должно быть стыдно? За то что она одна из самых красивых девушек в мире?
Братцы, очень хочу вас поддержать и, возможно высказать своё крайне необходимо важное мнение (конечно нет), но я могу только через зарубежные карты, а хочу весь контент с бусти 😢😢😢
"Это и правда возвращение той самой Байовер...которая сделала Андромеду"
Это самое лучшее и точное определение, что я только слышал. Ни слова больше
Андромеда была лучше. Местами даже выглядела лучше.
Скорее Антем
Ну в Андромеде хотя бы геймплей веселый и персонажи чуть-чуть получше. Я даже у пары персонажей их личные квесты помню
Ну Андромеда буквально лучше. Персонажи лучше, боевка, сайды по большей части. Да, тут основной сюжет умудрились сделать более-менее норм но блин...
Недавно снова открывал андромеду, она конечно несоизмеримо лучше этого дерьма, но тенденция видна по всем фронтам. И персонажи, и сюжет и диалоги, просто тут всё довели до совершенства, это в совершенстве плохая игра.
18:40 - как говорила Морриган в той же первой части: "Дружелюбие можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдет.", часть про ум относится и к команде Рука
Пророческие слова)
Часть про ум относится скорее к команде разработчиков. В изображения дружелюбия в игре во все поля.
часть про ум относится к инвесторам и писателям сценария для этой части д.а
@@yatagan5958 и про Рука тоже
ахахах во второй части тоже были прикольные цитаты у персонажей (например Флемет). А какую цитату вы запомнили из 3 и 4 части? Вот и думайте)
Меня одно убивает. Вот вы в фентезийном мире. Что вам мешает показать проблемы самоопределения через трагический обмен душами? Заклинание превращения? Зелья, магия, прихоти богов. Откуда шрамы от мастэктомии в мире, полном магии? Почему всё нужно делать так пресно и тупо?
Что мешает? Креативная импотенция. Никто с писательским талантом просто не взялся за работу над чужой историей (про Солуса), видимо из чувства самоуважения и солидарности.
а показать как, через геймплей и игровые механики, где будет доступна интерактивная механика обмена душами, где будет механика превращения которая будет давать разный геймплейный опыт, в зависимости от превращения будет открывать разные интересные головоломки, более глубокое интерактивное исследование локаций, или как показать, просто через сюжет и диалоги?
Так они не в фэнтезийном мире. Они в условном Нью-Йорке. Так что делают все игры про него. А вся "фэнтезятина" - не более чем декорации для заманивания фанатов серии. Что тут, что в каких-нибудь "Кольцах власти" или "7-8-9 ЗВ" принцип один.
@@north5843 Так раньше так и показывали, блин в инквизиции был Коул, он дух, но он человечен, собственно в этом и был его внутренний конфликт, и с помощью игрока и варрика он определялся, и по итогу его квеста мы получали двух разных персонажей в зависимости от решений. Это был по сути диалоговый квест. Но он работал. это проблема самоопределения персонажа, на которую сверху навесили столько разного, что ты не воспринимаешь это как банальный социальный посыл, а как действительно проблему персонажа в рамках игровой вселенной.
Еще в мире магии и фантазии, откуда-то известно понятие о бинарности и небинарности. Представил сразу условную игру престолов, где герои рассуждают о доплеровском эффекте или теории струн.
В DAO можно было принести в жертву целую кучу рабов - эльфов ради +1 к телосложению.
Напарники: "Это разве выбор? сохранить жизни или получить +1 к телосложению.. чего же ты ждешь, освобождай их!"
Я: * мемная нарезка фоток Гигачада под музыку BMTH *
Тут тоже можно было бы сделать, чтобы отжимания за мисгендеринг Тааш прокачивали силу.
в ДАО можно было опустить Морриган за запах от ее нижнего белья. И она не обижалась.
И там хватало и расовых проблем, и национальных, и политических. В общем все то, что в этой части решили срезать.
И убить Лелиану
когда очень хотел эпик сюжет, а эльфские магобоги такие:
- Эй, Брэйн, чем мы будем заниматься сегодня вечером?
- Тем же, чем и всегда, Пинки, попробуем завоевать мир.
Вот трансы, вот и гей, вот трансы, вот и гей, гей, гей, гей....
А ещё баловаться в туза
Вот Пинки, вот Пинки, вот и Брейн, Брейн, Брейн
Когда очень ждал Балдурс Гейт 3, а там великого Балдура превратили в осьминога, пожирающего человеческие мозги с опцией романса. Спасибо, Лариан, что так поиздевались над легендарным персонажем...
Самое забавное, что главный сценарист всех предыдущих хитов биошарей был открытым геем, и в прошлых играх было достаточно инклюзивности, но просто ещё не забыли завести нормальный сюжет, а репрезентацию аккуратно и уместно для персонажей и вселенной ввести в игру.
Самое забавное, что эти моменты инклюзивности смотрелись гармонично на фоне всего и вообще не раздражали. То есть не просто не забыли завести сюжет, но и правильно вплести в нарратив эту инклюзивность
@@Kapyston Разумеется, вот раньше то было лучше. Это не связанно с тем что именно последние годы подпивасов люто триггер с любой повестки, это раньше геи лучше были, и трава зеленее 😂
@@kirillecsekretno507 одно дело, когда геи просто есть, а другое - когда их ветка является одной из крупнейших в игре
Самое забавное , что персонажей все те же люди писали. Всего то случилась перестановка главного сценариста и вместо Гейдера поставили Викса (они) вот и результат
@@kirillecsekretno507 BG3 что-то никого не тригерила. Или триггер вот неожиданно меньше года назад работать начал?
Рук - гном из 1 части который выжыл в подземельях питаясь порождениями тьмы и поехал кукухой.
@@taratapampam4678 А ведь точно, ахаха.
Даааа, я с самого начала думал что на него отсылаются как то, но похоже, ничего такого нет
Понятно, вся четвертая часть - это его галлюцинация. Это многое объясняет.
Все, ты мне придумал предысторию для персонажа гнома.
Тип последние секунды, жизни Рука и он видит предсмертные галюны от порчи)))
Он что, питался гендерно правильными порождениями тьмы, получается?
Кратко про новую часть Dragon age Failguard:
1.Это не Драгон эйдж
2. Это не РПГ
3. Это не дарк фентези
4. Читать кодекс в Ориджинс интереснее чем следить за сюжетом в этой "игре"
5. Один плюс, накачаетесь отжимаясь за "mispronounce"
Комментарий который пересказывает 30 минутный ролик
Адекват в треде
Не добавить, не убавить
6. единственная видеоигра в серии которая соответствует своему статусу игры и предлагает лучший игровой процесс
Забыли про нормальный игровой процесс, который игру не спасает.
Основная проблема Dragon Age: The Veilguard помещается в одно предложение: это игра с рейтингом 17+ и контентом 6+.
Странный рейтинг для игры в которой даже крови нет. Даже мата нет, хотя в первой части, если играть на английской озвучке мата дофига. Про сцену с маткой я вообще молчу и про Рука, который плоть какую-то ел
Цепочка квестов Тааш:
1. Анжумания
2. Пресс качат
3. Бегит.
4. Турник.
Это скорей записки Луканиса... Ну реально, он там свой распорядок дня писал, где "Проснулся, всем приготовил, атжуманя"
5. Напомнить всем что я вертолёт апач
Если у нее есть болтяра то этих квестов будет недостаточно, нужна сложная романтическая линия через всюююю игру.
Эта игра очень боится кого-либо оскорбить, однако само ее существование оскорбляет всех и сразу.
В точку, очень метко!💯👍🏿
У меня основная претензия была к тому как они убили мироощущение
Никакого рабства, магии крови и чернухи, а антиванские вороны вообще пусички с испанским акцентом ( в одной миссии луканис буквально говорит merde)
@@IgroGoose эмммм что? После открытия чела с грифоном будет выбор какой из двух городов отдать дракону на уничтожение. У меня портовый город усыпан трупами, повешенными на каждом шагу "дракаонами" и мёртвыми нпс. Играть в игру надо, а не разносить мнение стримлеров по интернету...
и чо? ну усыпан, последствия-то с этого какие-то имеются?@@andreykarpov2820
@@andreykarpov2820 не сочти за самопиар, но у меня на канале есть видео 8:45, чтоб полностью не пришлось смотреть
Так там зачитанное описание антиванских воронов и их жестокость, которую мы в игре не увидим
Я прошел всю игру и даже знаю как зовут чела с грифоном - Даврин.
Я проходил все части и по много раз, так что знаю какие ощущение от мира вызывает моя одна из любимейших серий)
То что построили декорации это похвально, но бездарность сценаристов даже казалось бы жуткую и страшную игру может превратить в комедию
@@andreykarpov2820 дак это не делает игру мрачной. Просто жертва ради жертвы, как раз именно то на что и способны соевые разработчики. Это не проработка самого мира
@@andreykarpov2820 мы все поняли, что ты небинарный. Зачем ты везде об этом пишешь?
Очень странный мув - добавить в игру как минимум СЕМЬ персонажей из последних малоизвестных книжек и комиксов по вселенной, напрочь забыв о "старичках" (ну кроме Изабеллы, и то наверное потому что она тоже появляется в комиксах). Просто в голове не укладывается.
Я играла во все части и читала все книги и комиксы, и в фэйлгарде ни один из этих семерых персонажей не раскрывается, и тем более не становится таким же любимчиком, какими были предыдущие компаньоны. Вот и науя?
Я сейчас на стадии гнева, пукан до сих пор полыхает будь здоров. Бездарные, безрукие черти захватили когда-то великую Байовэр, и мы ничего не можем с этим сделать :(
Где страшный ужасный рабовладельческий Тевинтер? Почему там из всего лора остались только магически висящие в воздухе фонарные столбы? Где эльфы в цепях и великолепные магистры не-венатори? Где крутые ривейнские пираты с армадой кораблей? Почему у них у всех нелепые тарелки на плечах, павлиньи перья на жопе и килограммы золотых цацок, хотя тусуются они в крошечной грязной пещере и спят на ссаных тряпках? ГДЕ КРОВИЩА? Почему всё настолько до тошноты фэмили фрэндли?
Спустя два часа беготни по пустому Арлатанскому лесу я на мгновение была уверена, что бегаю инквизитором по Внутренним землям. Почему нельзя было разбросать тут и там мини квесты, без записи в журнал через огромные фиолетовые плашки на пол экрана? Неужели бетесда до сих пор единолично владеет секретом интересной наполненности локаций?..
А как компаньоны бесконечно хвалят тебя и того второго во всех битвах! Ты умничка, и ты умничка, мы все такие умнички, всех победим!
Как в здравом уме можно было так эпично просрать все полимеры? Кажется, я теперь понимаю, что чувствовали фанаты Звёздных Войн и Властелина Колец.
Задание Эммрика вызвало у меня истерический смех - казалось бы, такое важное решение, прям жизнь или смерть, а в итоге - позорная клоунада, как и всё в этом игросодержащем продукте.
Глупо, без души, но дико душно, мыльно, до стерильности чисто, кринжово, разочаровывающе - одним словом, ПОЗОРИЩЕ, а не новая долгожданная часть любимой игры. Господи боже, и ЭТО мы ждали 10 лет...
Впереди еще МЭ... крепись.
@@noirlunae я уже смирилась с мыслью о том, что МЭ - законченная трилогия, а там уже будем посмотреть
На эту новую ДА просто понадеялась, а тут такое
Если что команда сценаристов та же что и у предыдущих частей))) После этой инфы становится понятно что менеджеры дали разнарядку про безззубость, они это и сделали. В итоге имеем что имеем.
Да, действительно, очень странный мув - ведь с первой части прошло тридцать лет, ГФ по канону скорраптился, Хоук по канону остался прикрывать Инквизитора а остальные просто в большинстве перемерли. Вот, действительно, странно, ноль базару.
Да все это очень печально, мне старые игры нравились особенно 1 и 2 часть
Тааш: я хочу чтобы ко мне обращались так как я хочу и ценили мои интересы
Так же Тааш: слышь ты Эмерик, ты странный, ты творишь дичь, ЙА хочу чтобы бы этого не делал!
Наверное "это другое" :D
Она буквально намекала ему, что он спит с трупами.
А после этого у меня в журнале ее квест, где она кричит на мамку, требуя абсолютного понимания и уважения.
Это не другое. Это сто процентные левацкие закидоны, только теперь в игре.
Ты должен уважать их мнение, выбор и тд, но при том, ты никто, звать тебя никак, твое мнение должно либо попадать в повестку, либо ты будешь отменен, унижен и опущен. Они это пытаются всеми силами пропихнуть везде куда могут дотянуться. Всякие там "свит беби инк" тому яркий пример.
@@UA3265SWL ничего страшного, при текущих тенденциях и сnошеnие с трупами станеет чем-то обыденным, и крайне защищаемым со стороны соотвествующих людей
А зачем их берут вообще в игровую индустрию,их место на форумах специфических а не игры делать@@UA3265SWL
Я хотел обновить видеокарту что бы играть в новинки посмотрел что выходит в последнее время и понял что ни новые игры ни новая видеокарта мне не нужна
та же херня, уже три года не вижу смысла. все игры с тех пор - говно какое-то. только алан вейк 2 порадовал, хоть и утомил к концу, затянули.
@@sighupcmd ну, как минимум ремейк Сайлента вполне себе. В оригинал в свое время не поиграл, и сейчас кайфую. Плюс на Фэйбл новый надежда есть хоть какая-то.
хорошие игры выходят постоянно, просто подобный кал все поднимают на смех и привлекают к нему внимание, хорошие новинки не трудно найти
@@sighupcmdОпять одно и то же нытье, игры говно, играть не во что. Индюшатины реально годной тонны выходит на любой вкус, но нет, будем дальше кушать триплА кал
тот самый момент, когда ты видеограф и нужна мощная тачка для монтажа.
Ну качнул иногда новинок с торрентов, побегал часик в а-ну-ок режиме, врубил рендер проекта и спатеньки 😂
"Стишок" с глубинных троп из DAO до сих пор мурашки вызывает, когда вспомню. Впечатление навсегда.
"Вот она пирует сладко... и готовится стать маткой".
особенно русская озвучка очень постаралась передать весь этот ужас -- когда я в детстве со старшим братом проходила ориджинс, это был момент переплюнувший любой ужастик, настолько мы готовы были обосраться от самого этого стишка
мне сейчас 23 года, но сей момент до сих пор неприятен и уже как минимум вызывает мурашки от жути
@@tetkakenheartoffire2191 Мне 34, и ощущения от него ничуть не легче)
@@tetkakenheartoffire2191 кстати, да - русская озвучка очень даже ничего. Вообще не хуже оригинала.
В первый день они пришли, всех с собою унесли.
В день второй они напали и кого-то пожевали.
В третий день, явившись в гости, доглодали наши кости.
В день четвёртый мы их ждали и от страха умирали.
В пятый день к нам заглянули и девчонку умыкнули.
В день шестой девчонки крик прямо в душу нам проник.
В день седьмой ей через рот рвотой вспучили живот.
В день восьмой тварье игралось, над девчонкой издевалось.
В день девятый девка злобно стала жрать себе подобных.
Вот она пирует сладко и готовится стать маткой.
@@tetkakenheartoffire2191 сейчас на стриме у Гаврилина сказали, что рус озвучку игр Биоваров отменили из-за того, ято фанаты начали писать разрабам и жаловаться на озвучку DAO. А для меня это озвучка детства и голоса в ней такие родные и тёплые. Эх :(
Не ну когда Морриган пришла и всех похвалила - надежда умерла
Согласен, настоящая Морриган сожгла бы всех их к чертям собачим
@@zhimanooka
-леди морриган?
-не разговаривай со мной пока не разрешу, хххк - тьфу!
-(вытираясь) да, точно та самая
😂
Когда ее плоской сделали...Ну это вообще атас, учитывая то, что в одной из концовок первой части она свалила в закат с ребенком
так это просто даже не Морриган. от нее ничего не осталось, лишь голос.
@morfp4322 и фамилия 😒
DAO: игроки срались в штаны от каждого второго квеста либо от страха либо от интереса истории
DAV: фортнайт, тыквенный латте и 3 года психотерапии в мире подросткового фэнтези
17:23 Тем временем, в той же Инквизиции уже с пролога можно за долийца/долийку начать огрызаться по эльфийскому вопросу... Даже в сторону Соласа, который на тот момент тоже как бы эльф, но, к его сожалению, не эльф-долиец xDDD
Эльфы у Толкиена: "Нам плевать что творится у низших рас"
Эльфы в TES: "Мы высшая раса!"
Эльфы в Gragon Age: "Прости что я эльф"
@@ValorGuardэльфы в гп тоже рабы) эльфы в вархамере 40к...))
@@LordZot эльфы в ГП это не те эльфы. Считаю ровнять их с классическими фентезийными нельзя.
Эльфы в Вархамер это кто? Эльдары?
А еще Инквизитор, вне зависимости от расы и пола, мог/могла буквально втащить Соласу за гнилой базар.
@@cherrylee9979 если мне не изменяет память - там в принципе почти всем спутникам можно втащить, если будет большое желание xDD Непозволительная роскошь для Вейлгарда
Выборы в DA:O
- убить пацана, чтобы спасти Редклифф или запариться с его спасением
- выжечь круг магов, уничтожив всех или дать им шанс, чтобы получить имбу в войне
- убить всех эльфов с помощью оборотней или запариться и снять проклятие
- стать королём и казнить единственного наследника Алистера, чтоб не возникал, ну или уступить ему трон
- трахнуть ведьму, чтобы выжить в финальной битве или эпично в ней погибнуть
Выборы в DA:V
- ты лучший
- ты справишься
- ты умничка
>- убить пацана, чтобы спасти Редклифф или запариться с его спасением
Чтобы что? Редклифф? Где моя магия крови?!
Ещё можно было просто аноре власть оставить,как действующему правителю
@@ВасилийТеркин-ь4р да, это тоже, чисто дарковый выбор
@@karondis1808 ну да, но это не интересно
Не думал, что когда-нибудь скажу такое, но они изуродовали порождений тьмы!
Честно скажу что в первой части, дизайн всех порождений тьмы, не считая пожалуй огров, не вызывал у меня особого восторга - считай типичные орки из джексоновского "Властелина Колец", в том смысле что на фоне ВК он смотрелся совершенно неоригинально. А вот со второй части, порождения тьмы начали обретать собственную индивидуальность, их дизайн стал действительно мрачным, жутковатым, такой своеобразной жуткой насмешкой над теми от кого они произошли. Это создавало впечатление, что весь их гротескный облик говорит всем народам Тедаса - "Мы - ваше будущее!". В Инквизиции это довели на мой взгляд до идеала и... Смотришь на огров в Вейлгарде и вышибаешь себе мозги через затылок фейспалмом... Ладно там духи, хрен с ним - это существа нематериальные и не имеют какого-то конкретного облика ввиду их изменчивой природы и ввиду восприятия тех из смертных с кем они контактируют, но порождения тьмы... Ну ёкарный бабай, как тут можно было так обосраться и похерить наработки предыдущих игр серии??? Как можно было испоганить огров???
@@kruxena1ну хз в первой части как раз эта *издевка* показана отлично, ибо все виды порождений тьмы буквально подвязаны к тем их кого их сделали. На орков там откровенно похожи только Генлоки и то, больше общего скорее с гоблинами. Гарлоки же, просто огонь. Человеко образное существо, выглядящее так, будто у него кожа то-ли обуглена, то-ли просто сползла, они были чем-то своим и ассоциаций с тем же Толкином я ловил 0. В ДАО 2 мне их дизайн не сильно понравился, как буд-то они начали превращаться в нечто наподобие андэдов.
не все так плохо, можно устроить хэппиенд, когда все напарники откинутся в финале.
40 часов ради этого терпеть, не стоит того. Можно на ютубе посмотреть.
@@ДмитрийДанилов-л3л самый оптимальный вариант.
А когда то в доисторические времена масс эффект 2, даже если тебе герой не нравился ты всё равно старался всех спасти.А тут всё наоборот, стараешься добиться того чтобы все напарники отправились к праотцам.
@@marsinkvizitor2237 не... я, помнится, когда в первый раз ME2 проходил, на самоубийственной миссии всё специально подгадывал, чтобы Джек умерла...
Потом уже в следующие разы всех оставлял в живых.
@@mace_window интересно, а я наоборот за ренегата её романсил и радовался когда она кукуху пролечила в тройке
Вот что значит прописать интересного спорного персонажа
Морриган 15 лет назад:"...убей мою мать...Я рожу тебе ребенка"
Морриган сегодня: .....
Вся суть игры: -"Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой. Ты не злой"
Мы походу Солас, у которого раздвоение...
Кстати игра таки вполне бы подошла под стиль обзоров каргаса)
Dragon Age теперь не просто фентези.
а СОЕВОЕ ФЕНТЕЗИ.
Насколько был офигителен Origin настолько пресный пустой Veilguard
купил короче новый комп. пойду в ориджинс играть =)
Кажется, чем разнообразнее разработчики, тем однообразнее их игры. Outlaws, Concord, Veilguard. Совпадение?))
Селективное восприятие.
@@Staniand_Virtanen или натягивают сову на глобус)) обычно это делают люди, которые в жизни остановились в развитии после 23 лет
@@donkison3880 не забудьте купить хотя бы 2-3 копии, а то оценка в стиме с 75 уже опустилась до 71, а продаж всего миллион по всему миру
И - ирония)
Самое смешное, что Серый Страж один из немногих адекватных спутников. Который не ноет тебе 24/7
Вместо того чтобы ныть, вы каждый раз разговариваете про его питомца. Что поначалу прикольно, но утомляет
@@sky_tech_23в DAO андерс про котёнка постоянно говорил,но как по мне это забавно сделали,а тут...
Вот как по мне, не хватает возможности растроить спутника, даже комментарий выбираешь, который явно должен растроить одного, и улучшить отношения с другим. Нет рук говорит, вообще другую реплику и все довольны.
Да. Я хочу хотя бы в игре огорчать не нравящихся мне людей!
мне при этом вспоминается роуг трейдер ,где ты не только можешь обидеть ,но и просто казнить за ересть или за то ,что ты ксенос .класс
Ну..есть пара моментов, где одних расстроишь, а с другими улучшишь отношения. Пара. За всю игру. Дальше не удавалось этого сделать.
@@kostmin1235 в Роуг Трейдере можно от всех избавиться при желании. И ее одним способом. И жестить можно при необходимости.
А в стражах занавески Рук настолько половая тряпка, что Золушка суровее, Телепузики брутальнее
Ну, вообще, это давняя проблема. Сколько раз Шепард говорил в итоге не то, что, как мне казалось, подразумевал выбранный мной ответ)
0:26 Они настолько НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ, что в игре есть буквально системное сообщение, говорящие, что без статуса "Легенда завесы" (для этого надо пройти личный квест) всем в финале придёт карачун.
Карачун придёт в финале не всем, а только сопартийцам. А раз игру без этого пройти можно, значит подобные задания действительно НЕОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ.
Это даже мотивирует пойти игру так, чтобы все сдохли 🤔
Скорее это предупреждение, чтобы игрок случайно не совершил, то чего не хотел. Или сознательно совершил то, что хотел. Это уже на выбор игрока
Класс, спасибо за то, что предупреждаете о последствиях, в моей ролевой игре.
Минусы? Там концовки все равно проходные и пресные до невозможности. Даже плохой финал в принципе терпимый.
Почему они упорно впихивают проблемы реального мира в фентези мир?
Настолько что у нас теперь есть расы в расах. Какой бред.
Изначально эльфы были с большими глазами и прямыми с горбинкой носами (но кстати они тоже были при этом разного цвета: те же фенрис, зевран - они ни разу не белые), а теперь у нас просто азиаты и негроиды с длинными ушами.
А вот люди как раз в этом мире всегда были наиболее разнообразно этнической расой. Это их во многом и отличало от прочих.
К тому же в ДА уже есть аналогичные расовые, социальные и даже гендерные проблемы, но СВОИ.
В кун есть бесполые Акун-атлок, но нееееет - нам нужно обязательно тыщу раз сказать современное слово нонбинарность, которое портит атмосферу.
У нас должно быть притеснение эльфов. Особенно в Тевинтере.
У нас должны быть крайне религиозные фанатично верующие доллийцы, которых захватчики выгнали из родной страны и теперь они настроены враждебно к людям и живут изолировано в лесах, презирая эльфов из городов, считая их предателями традиций.
У нас должно быть притеснение магов Андрастианской церковью и по сути их рабство в Кругах.
И так далее, и так далее. Внутри ДА куча аналогий на разные реальные проблемы, которые так и не получили разрешения.
У нас просто остались Злые Злодеи и Добрые Добряки, которые уважают друг друга так неестественно, что каждая их фраза похожа на проповеди о морали, которые тебе подают самым грубым, поучительным и отталкивающим тоном.
Настоящие люди так не общаются.
Я уж не говорю о том, что нет в диалогах шуток, нет драмы. Нет эмоций. Вообще.
>Теперь у нас расы.
А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию.
>Церковь притесняет магов.
Не в Тевинтере.
При этом не отрицаю, что с притеснением эльфов и их количеством - косяк.
>Настоящие люди так не общаются...
Рекомендую сменить круг общения, узнаешь много нового про общение настоящих людей.
>В диалогах нет шуток:
Беллара пишет эротический фанфик, ГГ напился чая и стал понимать грифона, Нэв ловит огоньки, которые тырят у нее вещи, Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..., Тааш допытывается у Нэв про Манфреда. На вопрос "почему не спросишь у него?" отвечает "он будет СЛИШКОМ подробно рассказывать". Нэв отвечает "ну если вкратце - берешь скелет, проводишь обряд - получается Манфред".
Ни одной шутки не завезли, ага. И драмы тоже нигде нет, вот вообще.
Если у вас эмоциональный диапазон зубочистки, не надо в этом винить игру.
@@Alkinoyваши аргументы - если не ошибки, то дополнения, которые я не вносила, чтобы не увеличить текст комментария еще больше, и они не соотносятся с поставленным мной тезисом о том, что в игре есть свои аналогичные проблемы, а где-то вы вообще переходите на личности.
Мне неприятно с вами так начинать дискуссию, поэтому я не буду.
Удачи.
@@evakhaan ну ряд ваших аргументов в целом не соотносится с реальностью, я на это указал. А так да, ваше право не вступать в дискуссию, всего доброго)
@@Alkinoy "А Кунари изначально были без рогов. Графика и концепты меняются всю серию."
Они изначально задумывались с рогами, но из-за технических проблем связанной со шлемами пришлось убирать рога одному единственному представителю
"Хардинг спорит с Эммериком по поводу того, что не надо брать книги в поход..."
Видел я этот диалог, где смеяться все еще не могу понять...
@@Komiccar То, что тебе не зашла конкретная шутка не значит, что "их нет", как утверждалось
Also, the guy in the video didn't mention retcons.
Why did Loghain Mac Tir betray in Dragon Age Origins? Because he was too proud and stubborn? No, now it's because some mysterious villain convinced him to do so.
Why did bad things happen in Kirkwall? Because there were problems that kept coming and the rulers didn't want to solve them, so one day it all blew up? No, it's because some mysterious villain orchestrated the whole thing.
Same thing happened with Dragon Age: Inquisition. It was all staged by some mysterious villain.
Also, Morrigan never mentions the Hero of Ferelden or or at least her son. Why? Because she's so happy to see scout Harding from the Inquisition.
Also according to the Dragon Age The Veilguard game. Blight in this game is 100 times cooler than anything that came before it, cooler than what was in Dragon age Origins. It's like some kid wrote it : "My Blight will be better than yours! Because I said so!"
Finally, an english comment!
Че ты тут забыл на русскоязычном канале?
Whait, what. How did eng ppl get here?
@@Caynesss, а что? Популярность растёт, возможно, через несколько лет sg станет международным
You hate new Dragon Age so much, and becouse of that watch reviews in different languages? :D
Well my friend actually do the same thing(almost), she was the hard fan of the DA. I hope they don't ruin my Mass Effect, but I know they do :(
Еще забыли упомнять про сцену после титров, которая обесценивает все прошлые части и их сюжет
Серьезных и тяжелых выборов у персонажей не было). Все были злые барабашки управляющие мозгом)))
А что там?
@@НикитаПопов-у2ъ за негодяями предыдущих частей стоял кто-то очень-очень зловещий и нашептывал им всякие гадости, вот они злыднями и стали
Вот да, кстати. Удивлена, что об этом мало говорят. Меня как раз именно это сильнее всего взбесило
@@-Lui-месный Мориарти...
Согласен с автором. Серия это темное фентези, с серой маралью, тяжелыми выборами, и ощушением дарка, и потерь. А это какрйто дисней или марвел на минималках. Согласен про перебор с мультикультурностью. Когда ты едешь в какуюто страну как турист изучать чужую культуру ты ожидаешь, контрасты. А в итоге все похожи друг на друга как клоны. И внутренние конфликты группы раньше были фишкой масс эффект и драгон эйдж. Сейчас это какоето общество обиженок на уровне детского сада.
Смешно, учитывая сколько обиженок заплевали игру ещё до выхода.
Да откуда вы взяли темное фэнтези? Властелин колец тоже тогда тёмное фэнтези
@@Staniand_Virtanen Правильно сделали) Теперь это провал
@@asalnovenoe3902 чёт не похоже, судя по стиму и реальным гейсерам.
@@zhimanooka В контексте Сильмариллиона - вполне себе тёмное. Зная, какая резня была в прошлом - воспринимаешь книгу слегка иначе. Да и честно - во взаимных обидах Гондора и Рохана конфликта больше, чем во всей Вейлгард вместе взятой.
Dragon age 2 ругали? Получайте veilguard
Иквизицию хвалили ? получайте Veilguard
2 лучшая часть!
@@ДмитрийЗавальнюк-ч6я ещё бы каждый бой в ней не происходил по сценарию "убил волну врагов - за спиной заспавнили ещё одну"
Никогда с ними не имел проблем. Несмотря на огрехи это были достойные представители жанра. Не идеальные, но достойные.
Её схавали
Описание разбитой подвески матери Алистера вызывает больше эмоций, чем финал Вейлгарда. Финальный твист после титров выглядит как неудачная попытка обмазать сюжетную завязку ДАO гавном.
На вставке с Морриган и Алестером громко смеялся, на моменте с великолепной музыкой из DAO покрылся мурашками. Какая же сильная и потрясающая игра (DAO) . А эту поделку и 3 метровой палкой тыкать не буду, точно также как и Андромеду.
Вспомнил, в дивинити 2 был Жгг с демоном внутри. И путешествуя с ней это превращалось в не забываемое приключение: то убьёт нпс и вообще норовит убить кого нибудь или предать. И самому игроку приходилось с ним бороться или наоборот сдаться на милость демона или вообще почти весь мир истребить. И там был выбор. Ах, да Дивинити -это рпг) простите)
Да, Вейлгард задал новую планку кринж-фэнтези, даже Ведьмак от Нефликса и Кольца Власти себе такого не позволяли.
Биовар, это конечно уникально необучаемая студия. Как можно каждую следующую игру делать хуже предыдущей, я хз. Как после Инквизиции, и после Андромеды и Антема, а теперь еще и Вейлгарда им кто-то бюджет выделяет, не понимаю.
Дело не в деньгах. Им надо продвигать своё мироустройство
@@GlobgobGabgalab Дело не в мироустройстве. Им надо получать больше денег. Гляди как они с подъёмом правых настроений и падением образованности сейчас на 180 развернутся и начнут клипать фашистский кал ради таких как ты
Потому что они религиозные фанатики
Пипл хавает
@@DeadFish-b6l Пипл не хавает. Продажи Драгон Ейджа провальные. Нетфликс и Амазон тянут за счет остальных сервисов
выходит вейлгард даже хуже андромеды: там максимально дистанцировали место действия и сюжет от трилогии, и есть миниатюрный шанс что продолжение трилогии может быть адекватным. Вейлгард же наклал кучу прямо в продолжение, да еще и ее брызгами отретконил старые хорошие сюжеты
Продолжение трилогии невозможно сделать без кринжа, потому что она законченная. Все конфликты разрешены, а концовок целых три. Это значит что придется вводить канон, что уже многих выбесит. Плюс выдумывать новые конфликты. А нынешние биовары ни придумывать, ни писать просто не умеют. Совершенно не хочется ни продолжение МЭ, ни продолжения ДА. Просто потому что они все равно не потянут и только все испортят
Помню как когда-то ждал выход новой части сеинтс роу,в итоге сделали хрень,где святые фигурируют только в названии
Сомневаюсь что после Андромеды сделают что-то стоящее ибо ситуация такая же
Я разочарован
После балдурсгейта все выглядит...блекло что-ли. Пожалуй пропущу.
База. про это студии и вопили в свое время - у людей теперь слишком высокие ожидания от рпг
@@nikashollow8162 когда руки из жопы и повестка забита в соевые мозги, остается только вопить на сорвавших джекпот Ларианов.🤣
@@ИванПомидоров-щ6ъ зря, хорошая игра. Не великая как ДАО но хорошая. БГ3 планку конечно очень повысила)
Вот странно, но мне, как затеревшему ранний доступ бг3 с его начала, игры на релизе хватило на 2,5 раза, вот тошно она почему-то перепроходится, а почему не пойму, запускаю, побегаю часок, и уже хочу выйти.
И ведь язык не повернётся её назвать не отличной игрой, но как пасфайндеры на новый приступ не тянет.
@@andreykarpov2820это ты планку повысил, назвав вейлгард хорошей игрой.
Прошел игру на стандартной сложности за эльфа-мага, заработал максимум репутации у фракций и поднял всех спутников до Легенд Завесы. И... Вот вам простынка текста, в ней будут мои мысли (которые иногда повторяют тезисы из видео):
Dragon Age The Veilguard - это игра даже не для подростков, а для детей. Как и было сказано в видео - все как-то слащаво и слишком "извиняющееся". Они там видимо совсем с ума сошли от страха кого-то ненароком задеть и оскорбить. Реплики и их "оттенок" реально почти не меняются, плевав на выбор Добряка, Шутника или Злодея.
Сюжет, глобально, можно еще кое-как простить. Мол, развитие событий предыдущих частей, пусть и дешевое. Тем более, что при определенных выполненных условиях игрок узнает, что все вот это - лишь цветочки в сравнение с тем, что грядет, но об этом мы узнаем в следующих сериях. Оказывается, - !ВНИМАНИЕ, НЕБОЛЬШОЙ СПОЙЛЕР! - за всеми злодеями в Д.А. стояли массоны-рептилоиды, живущие судя по всему где-то за океаном вне Тедаса (куда при загадочных обстоятельствах не может доплыть ни одна экспедиция), нашептывающие всякие нехорошести и подталкивающие на бесчинства. Единственный вотэтоповортный момент читается несложно, и вызывает лишь "блин, ну я об этом, конечно, думал. Что ж..."
Визуал окружения мне понравился. Несмотря на фортнайтовскую рисовку, я б даже не придирался к графике, если бы все остальное было топчик. А так солидарен с видео - все персонажи какие-то никакие, безликие. Ты их запоминаешь, конечно, но... Я вот не понял: Нэв родственница Луканиса, или с чего бы уроженка Минратоса ТАК похожа на жителя Антивы? Про отсутствие "фишек" у гномов и эльфов все уже сказано в видосе. Нечеловеческие народы утратили свою уникальность.
Да фиг с ними, с НПС. Практически невозможно создать симпатичного\ую ГГ. Печалька. А можем, это у меня руки не из того места..
Отсутствие тактического режима и боевка в закликивании ЛВМ+ шести цифр (три навыка, ульта, по 1 навыку сопартийцев, создающие синергию-взрыв) - деградация, как мне кажется. Все бои реально по одному сценарию: тыкаешь ЛВМ и уклонение, пока откат твоих навыков и синергии. Ультой за всю игру пользовался раз 10, наверное (и то чаще просто чтоб задоджить атаку противника, ведь пока кастуешь скилл - ты неуязвим). Разница лишь во времени, затраченном на замес. Вышел 32 уровнем против необязательного босса-дракона 50 уровня с 4 зельями лечения и не испытал особых проблем. Просто долговато. Причем даже не стал заморачиваться со сменой стихии урона на посохе и умениях - плевать на устойчивость и уязвимость, берем то, где максимум урона.
Исследование мира - Dark Souls и God of War на минималках. "Ты не можешь сюда идти, ты еще не научился поднимать камень. Возвращайся, как научишься, ведь там сундук с бесполезной хренью, косметикой и 20 золотыми". Репитативность локаций не так угнетает, как в той же Dragon Age 2, но успевает подзадолбать.
Итог: как игра из серии Dragon Age, Вэйлгард - кусок гуано, не зацепила. Все слишком вторично, во всех аспектах.
Как отдельная фэнтези-игра - едва тянет на "хорошо". Опять же из-за вторичности.
Думал перепройти другим классом, с другой предысторией, с другими выборами, но запустил пролог и выключил сразу. Возможно, нужно дать себе слегка отдохнуть и подзабыть события.
Обычно я сознательно беру игры, поддерживая разработчиков...но тут поднял пиратский флаг и не пожалел об этом. Тем более никаких ДЛС не ожидается.
P.S. Ах да, самое главное! В настройках есть галочка по поводу обнаженки...но я так и не понял для чего (не считая экран создания перса). Ведь ни одной хотя бы околоинтимной сцены в игре нет. Довольствуйтесь обоюдным флиртом уровня мелодрамы на НТВ.
P.P.S. Повестка...ой, да хрен бы на нее...наверное. Я уже давно смирился на обязательное наличия всяческих меньшинств в играх/кино в определенном количестве. Лишь бы она, повестка, не превышала некую фантомную критическую массу. Одно печалит: в записках Тааш - это не просто заметки. Это блин будто учебное пособие для играющих подростков. Что и как правильно, как ты имеешь право говорить, как не имеешь и т.д. Такое вот ощущение осталось. А то, что рогатая - небинарная - да и хрен с ней, все равно она отталкивающая тупо как персонаж (по секрету, они там почти все такие).
Только проблема в том, что как раз детям и нужно больше жестокости, дрязг и прочего. Это дети в основном съедают все эти комиксные истории про супергероев и т.д. Взрослый человек, внезапно, больше сконцентрирован на мирном сосуществовании, и диалоги в ДАВ как раз это показывают. Но ок, великовозрастным детям надо, чтобы все дрались всегда и цапались. А если она девочка полоснет другую ножом или кинет в нее что-то - это ж вообще круто, да?)
"Прошел полностью, игра кусок гуано, думал перепройти." Я не понимаю таких людей.
тоже прошел на 100%, и понял что это игра фанфик по DA для детей 6+, отсюда и мультяшный вид персонажей, и все доброе стерильное, особенно я орал, как вороны два раза предателя не заметили у себя в рядах🤣🤣🤣 это реально стыдоба
Нет смысла перепроходить игру. Там из изменений - пара строк в диалогах. Это не рпг с отыгрышем персонажа и вариативностью прхождения. Даже концовки не отличаются в масштабе. Я бы хотел, чтобы Лысый добился своего, но фиг там, все одно
@@FromDarkTime Хороший коммент. Развернутый. А то после выхода прям бесило, что игру ругают ТОЛЬКО из-за повестки. Особенно IGM, их админ явно таблетки выпить забыл.
У меня же ощущение были немного иные. Для меня игра оказалась 6-6.5 из 10. Понравилась:
-Графика(Как бы уже и не удивительно в наше время)
-Боевка( Вот здесь с вами не соглашусь. Лично мне никогда не нравилась активная пауза. Либо пошаговая, либо динамичная, но не что-то посередине. Поэтому попервой от боевки я прям удовольствие получал. Да, она репетитативная, но ты постоянно что-то мутишь на экране: укланаешься, бьешь, блокируешь. Не нужно ставить паузу, думать кому какую команду дать, как спелл прожать, куда позиционно направить напарника. Просто жмешь кнопки и кайфуешь)
-Визуальный стиль( Я плевался от него в трейлерах. Я прям возненавидел игру тупо из-за стиля. А потом плиграл пару часиков и такой:" Норм".Мне понравилось. Хотя я только из-за него готов был в игру не играть, но решил пересильть себя)
- Сюжет и лор(С ними прям сложно. По сути авторы просрали весь нарратив. Сюжет хорош сам по себе, но в игре подается просто по-детски и по- тупому. И мне пофиг, что это не дарк фентази. Можно сделать хорошо не будучи в рамках определенного жанра. Но авторы решили сделать супер масс-медиа продукт. Видимо, то что игра была долго в разработке они не стали рисковать и сделали игру для "Всех".
Вообщем на этом плюсы,лично для меня, заканчиваются. Все остальнуе либо вобоще херота, либо сойдет. Повестка удивила, на самом деле. Я неиронично думал, что игра через каждые пять минут будет мою гетеросексуальность и бинарность оспаривать и говорить, как надо на самомо деле. Нуууууу а по итогу тупой подросток кунари(да ей 20+), через которую авторы показали " проблемы" небинарности и зеркало( редактор в начале не учитываю, так как он абсолютно опционален) и все...Ну типо, рили все. Там есть по мелочи, но я хз повестка это или нет. Так как лор не особо знаю. Но читая IGM, я был уверен, что из меня точно небинарного сделают.
И да, я играл на пиратке. Лицуху куплю потом по скидке. Просто, как трофей. Покупать ее не стал бы за фулл прайс, ибо ради такой жвачки деньги жалко тратить.
Стопгейм, вы удивляете. После такого восторженного предобзора такой финальный обзор, я даже "мусор" ждал в финале. В целом по выводу могу только только процитировать Беса - "как Драгон Эйдж это говно, как финал саги - говнище полное".
Все надеялись что это будет шедевр я комп купил ради вуконга и дао
И если все 3 части я прошёл и люблю как бы к ним не относились эту я даже с торрента качать не буду!
@@Dimascuss Предобзор явно был честнее и адекватнее. А потом они почитали комментарии и, видимо, действовали стратегически.. (
За предобзор деньги занесли просто)
Действительно, как посмели не заговнить? Отменить их за такое!
@@СергейГражданский Подгорает да? Отмена тоже будет
если бы в названии игры не было бы "драгон эйдж" - то народ и не бомбил бы
В названии Конкорд тоже не было Драгон эйдж, но народ бомбил. Некоторые, просто любят бомбить, и не важно что против чего.
В эту шляпу ни кто и не играл бы тогда
Тогда бы у него был онлайн как у конкорда
Без драги в названии и на проект было бы всем плевать, а потому хренушки тебе, а не продажи как у игры из данной серии игр.
Если бы в названии игры не было бы Драгон эйдж, она была бы на уровне Конкорда по уровню популярности.
"Возвращение той самой Bioware...что сделала Андромеду" - великолепно сказано!
Повесточки и правда не так много, как казалось будет. Я бы сказал что за первые 5 часов игры совсем не встретил...но главная проблема, которая практически сразу бросается в глаза - ооочень скучно.
Получается, что люди бомбанули с того, что радуга прорвала их завесу ;)
Мир красивый, локации там и тд...но это мир, даже для фентези не настоящий. Ты не веришь что там кто то может жить, так одеваться и тд. И что выходит? Карнавал, в котором какой то Черно, хочет посадить в "тюрму" всех Бело, но Лунтик и друзяшки в красивых шмотках ему противостоят. Сценаристы 14 летние подростки решившие написать свое фентези, по мотивам ДА.
Самая страшная проблема игры не повестка, и даже не то что эта игра "ужасна", объективно это не самая трешовая или плохая игра. Они хотя бы могут запомнится своей кривизной.
Её главная, и самая страшная для произведения проблема - она максимально блеклая, стерильная и посредственная.
Тебе ничего не запомнится, ты не проживёшь хоть какой то уникальный игровой или сюжетный опыт. Это просто блеклая, максимально безидейная подделка сделанная людьми без таланта, но по HR учебнику.
Именно поэтому игра по сути провалится.
Отдельные современные игроки могут даже хвалить её, но хоть это может звучать до ужаса токсично м высокомерно - но определённая часть нынешних игроков на самом деле просто не обладают хоть каким то вкусом и готовы играть в большинство продуктов что позволяют им хоть как то убить время. И это даже не вина таких игроков. Просто они по сути уже очень давно не играли в действительно хорошие игры как оригинальная трилогия Масс Эффект или Ориджин, потому что после них воспринимать Veilguard серьёзно - невозможно.
Ну что значит давно - Балдурс Гейт 3, пусть поиграют, почувствуют разницу
@zhimanooka они слишком ленивы для таких игр
Господи, мне 34 года, и уже лет 10 я слышу нытье про то, что раньше было лучше. Раньше не было лучше, раньше было по другому. Просто ностальгические чувства приукрашивают ту действительность, которая была тогда, а не сейчас. Сколько нытья на ровном месте 😂😢
@@valk6326 что извини по другому? Сценарий был лучше? Задания интереснее? Напарники лучше прописаны? С этой точки зрения несомненно Veilguard абсолютно никакая. И это признают всё. Не нужно сейчас ничего списывать на ностальгию или синдром утёнка. Baldurs Gate 3 вышел не так уж и давно и в сфере напарников, их заданий, сюжета и просто уникального опыта она возвышается над Veilguard как небо над землёй.
И дело тут не в ностальгии по старым играм, делам в том что 60 процентов современных игр безидейные однообразные поделки, которые стараются делать безопасным конвеерным способом, чтобы нынешние игроки не задумываясь потребляли его.
@Billy_Bat1993 признают все? Ты ясновидящий? Или знаешь что у других в голове. Запомни, все ято ты написал, это лишь твое субъективное мнение. Другими словами - вкусовщина. Мне игра и сюжет понравились, все эпично и красиво, а ход с вооброжаемым Варриком и вообще завставил мурашки бежать по коже. Так что делай выводы.
0:02 кто вообще так начинает разговор?! Я только присел!
С матерью, которой хочешь о чём-то рассказать, ну бывает)
@@KodvalКОД КРАСНЫЙ! КОД КРАСНЫЙ! ЗДЕСЬ ШУТКИ ПРО МАМАШ
@@Kodval Самое нелепое в этой сцене лишь то что мать сбита с толку используемым термином. Т.е. конфликта-то как такового нет.
@@giintry242 я когда сцену полностью увидел, офигел от того, что там нету конфликта со стороны матери, просто Таш ни с того ни с сего начинает истерить на ровном месте. Отличная репрезентация персонажа.
Мистер Гриффин, мое почтение, отсылка понята)))
Полнейшая деградация, тут нет rpg
Для тех кто не смотрел, очень рекомендую глянуть ролик с первыми впечатлениями.
Впечатления от биполярки стопгейма... Незабываемые.
час разговоров смотреть скучно
@@CaZ0не просто разговоры. А там "тут красивое платье, тут красивая шляпа, тут симпатичный город" а по самой игре ничего нет
+ посмотрел пару минут, перемотал на вывод
Шрейдеры в редакторе > прописанные персонажи , хороший сюжет в сюжетной игре , намком на рп 😊
@@thegeekchannel4258 Продались очевидно.
Дадада
Эти скользкие темы сейчас где то там, на сайд квестах. Но это сейчас, дай укусить палец тебе руку отхватят. С такого отношения мы к микротранзакциям пришли
Простите, но "радуга" в киберпанке была уместна сеттингом, где тело человека, всего лишь товар и интструмент. Поэтому там погоды и не делала. Тем более что никто не тыкал этим в лицо, если только сам игрок не начать копать инфу. Так что пример с киберпанком, очень херовый.
Тут скорее суть в том, что "повестка" есть и в других играх, просто подаётся нормально. Опять же киберпанк, там возможность создать себе трансгендера в редакторе - это само себе разумеющееся, потому что это чертов киберпанк и кругом импланты за пачку сухариков (которые будут работать столько же, сколько времени уйдет на поедание пачки сухариков). А в Вейлгарде все в лоб и криво-косо
Другое, понимать надо.
Вот повестка в Киберпанке/БГ3 - это хорошая повестка, потому что Киберпанк/БГ3. А вот повестка в ДА:В - это плохо, потому что ДА:В.
Сам себя послушай и подумай, где у тебя логическая ошибка.
@@riannonrose4802 в CP2077 это даже не повестка. Показано довольно мрачное будущее, где граница человечности размывается, что уж про половую принадлежность говорить.
@@riannonrose4802 все верно, нет никаких ошибок. В хороших играх повестка норм ощущается, в плохих - раздражает из-за того что сама игра плохая.
Тоже самое с фильмами и сериалами.
@@yefimkurakov3177 Зато антивоукнесс во всех медиа очень плохо ощущается.
Я читала кодекс. Я играла ради кодекса. Раньше - 5 абзацов текста, пересказ какого то ученого, или монаха, или еще кого. Вырезки из книг, привязка к году. Все текста - субъективны, запутывают и распутывают лор одновременно
Сейчас - 2 абзаца сухого лора из внутренней книги биоваров.
Теперь каждый проходняк буду расценивать как похвально, раз человек, который знаком с серией, не смог поставить этому ошметку мусор.
Ну формально игра прям максимальный проходняк, если рассматривать её в вакууме. Окейная боевочка, которая может надоесть со временем, неплохо нарисованные локации и красивые волосы, в конце типа эпик, писанина кал. Ну буквально рецепт проходняка. Мусором же игра становится в рамках серии Драгон Эйдж, тут да, тут прям не выдерживает игра никакой критики, просто не все потенциальные игроки в ДАТВ играли в ДА вообще, для них это проходняк будет
Так игра оценивается как отдельное произведение. И за свои грехи она вполне справедливо получила проходняк. Это не мусор в который невозможно играть, это просто хреновенькая игра
@@FisikYadershik если бы нонеймы сделали такую "хреновенькую" игру, то оценка была бы именно похвально.
@@Staniand_Virtanen это был бы форспокен по сути. Банишерс как пример экшн-рпг от ноунеймов на похвально
Не знаю, что все так срут последнюю часть DA, вот честно скажу, я наслаждалась первой частью игры на столько, на сколько только можно. От самой истории захватывало дух. Атмосфера, музыка. Боже, это просто не передать словами. Последующие части ни капли не захватили. Не одну из них так и не прошла. А вот DAV - не знаю чем, но она меня затянула. 100 игровых часов о которых я ни капли не жалею и тут я реально переживала за каждого своего спутника. Кто-то пишет, что у Рук нет эмоций - как по мне, их достаточно т.к. сама в последнее время также холодно смотрю на многие моменты и мой персонаж полностью передавал мое состояние в последние пол года. Игра красивая, порождения тьмы...ну тут да, выглядят забавно. Нет мабари, но есть Ассан. Есть забавный подопечный некроманта. Единственный момент, требовательность игры пришлось сменить видеокарту. А так, на вкус и цвет. Список игр которые запали в душу не такой огромный и игры все разного жанра, ровно как сборник песен которые мы все регулярно слушаем, начиная от "соплей" и заканчивая тяжелым роком. Но как говорится, поливать грязью я эту игру просто не смогу. И со временем вновь перепройду как первую часть, так и последнюю.
не знаешь, в видео же говорится
@@andreizhdanovich2939 ну так этих видео по всей сети огромное количество, однако и мнение у каждого свое имеетя)
«В киберпанке повестка тоже есть».
Ну так там она:
1. Уместна в сеттинге, даже было бы странно, если бы ее там не было.
2. Ее настолько не пихают тебе в лицо, что многие игравшие так и не узнали, что та же барменша - транс, хотя прошли ее квесты. И все что их коснулось - это ошибка при выборе ангел/скай, что тоже как бэ просто сцена «полежали на диване, потерли за жизнь».
А, да, я ж по старой памяти начал играть за мага, ну помните же во всех предыдущих частях к магам неоднозначно относились, там всякие усмиренные, круг магов и те, в которых таки демон вселился, наконец магия крови, ну-да, ну-да пошел я в лес с этим всем))))
насколько наглядно и доходчиво показали проблемы, молодцы
Дропнул игру за 7-ом часе игры. Тупое закликивание и унылый сюжет.
ты ещё долго держался.
Значит не рефанднул. Значит биовары технически поимели успешный успех и ты способствуешь выходу будущего мусора. Well done. :-)
@@SneakyJoeRu хех! Он не сказал, что КУПИЛ... Или эта срань еще и с Денувой?
@@ЮрийБондаренко-ц2лнет, она вообще без защиты
@@bettyblack8553 Денуве западло защищать ЭТО. Одобряю!
Максимальный онлайн у нового Farming Simulator 25 - 126 тысяч. Как там дела у великой рпг от великой студии?)
Даже изменение характера по сюжетке Морриган можно было бы оправдать, и это был бы крутой поворот. Но беззубость сквозит отовсюду...
А что там с ней стало?
@@k.A.t.U.n. зубы потеряла
@@k.A.t.U.n. Ща будет СПОЙЛЕР
Ходили толки, что Флемет, мать Морриган, дабы поддерживать своё бессмертие, переселяется в тела своих дочерей. Морриган за это боялась и ненавидела деспотичную мать.
В этой игре узнаётся, что Флемет, как и дочурка после неё, - это сосуд для Богини Митал.
Хороший сценарист смог бы обыграть смену характера Морриган, мол, теперь это уже и не она, а Богиня в теле знакомого нам перса. Но ЕА выгнала у Пивоваров хороших сценаристов.
@@AverageVagrant так то еще в Инквизиции Морриган говорит, что во время событий DAO была малолетней дурой и сейчас выросла как личность и сильно изменилась. Другой вопрос что тему с Митал скомкали донельзя, потенциальный сын с душой древнего бога ну фиг с ним, пила ли из Источника она или нет, неважно. Хотя имхо, Морриган даже в Инквизиции боялась мать и после того как узнала про Митал и связи с ней не была рада, и по моему с ее характером не согласилась бы быть сосудом, но сюжет потребовал сделать из Морриган добродушную колдунью, которая пустила в тело неизвестную сущность, так что так и будет.
Блэд, да как вы достали с этим квестом про гендер. Да не в геях повестка, господи. Когда приходишь в первую деревню с эльфами, а там и эльфы из африки и эльфы из азии и индусы эльфы. Кроме эльфов белых мужчин конечно. Вот в чем повестка черт возьми. В том что это не драгон эйдж, а экранизация драгон эйдж от нетфликс. Это буквально сериалтный Ведьмак. Где забиваают хер на внутреннюю географию, где не понимают как работают расы в фентези. Да там даже та самая негритянка инвалид из мема, только теперь это не мем это реальный персонаж. Это буквально фортнайт фэнтези. Все шутят, все веселые, все давят лыбу. Вот что такое повестка. Когда после пролога белых мужиков не будет вообще, если ты сам за него не играешь. А потом первый белый мужик которого ты тут встречаешь, тот конечно мразь, ублюда, и продал деревню.
Типо вся развлекательная индустрия сотни лет до последнего времени была про белых мужиков, а теперь ты понимаешь каково всем остальным было и всё конец света.
@Staniand_Virtanen Ну то есть игра сделана чтобы наказать белых мужиков? Правда я думал игра сделана чтобы наказать людей с чуством вкуса)
@@Бобрыстроятплотину врядли кто-то будет тратить столько сил просто для наказания дундуков) Просто возмущение твоё довольно показательно и лицемерно.
@Staniand_Virtanen лицемерно? То есть рассказывать о равенстве и разнообразии при этом выписывать основного потребителя из персонажей - это не лицемерие? Вот что показательно. Все эти истории о равенстве и общем доступе просто оправдание для нового апартеида. Нет здесь равенства есть только убогий ресентимент, который нормальные люди не хотят оплачивать. А потом разрабы ещё удивляться почему никто в этот кал играть не хочет.
Три самых огромных и пожалуй единственных плюса:
1. Дали существенно распорядится фронтом и повлиять на судьбу персонажей в конце. В принципе, хоть в команде и 2 спутника, но идут в бой все, и их отсутствие рядом с Руком обосновано. В той же Инквизиции у меня возникали вопросы, почему я иду спасать мир а две трети моей команды сидят на жопе в убежище.
2. Красота игры. Финал меня честно, как бы не было стыдно это признавать, промурашил по экшен сценам, где то даже иногда играла неплохая музыка. Кат сцены, пейзажи - атмосфера передана очень хорошо. В некоторых сюжетных миссиях тоже. С финала я кайфанул.
3. В Инквизиции было мало интересных экшен сцен с ГГ. Как и в принципе интересных сцен. В большинстве ГГ стоял на месте и разговаривал крутя башкой. Здесь же их куча и, учитывая что я создал реально очень красивого персонажа, иногда даже забывается что внешность изначально не прописана. Во многих сюжетных кат сценах Рук реально че то делает, кричит, бегает, дерется, пафосно ходит, волосы выглядят реалистично. Все это действо, если создать не режущего глаз персонажа, выглядит очень естественно, за что респект.
Эти 3 момента не дали мне забросить игру на пол пути. Персонажей как никак есть пару нормальных, и тебе все равно приходится на каком то малейшем уровне к ним проникаться. Из них только в Тааш я не стал лезть, потому что там ваще с этой небинарностью все потеряно.
Красота игры и новый графон перечеркивает много минусов, этого достаточно чтоб пройти игру, в моментах даже с нее кайфануть и присвоить статус «норм».
Но у них были все возможности взять эти 3 здоровых плюса, которые все как раз ждали, и прибавить их к уже имеющимся достоинствам игры. Нет, они умудрились похерить всю историю и сюжет. Похерить так, что даже эти плюсы не могут перекрыть всё это. Им было бы достаточно сделать хотя бы получше сюжет, убрать прямолинейную тупую повестку, и доразвить парочку персонажей. Сделать поразнообразней бои. Этого бы хватило!
В итоге мы имели отличную историю, персонажей, сюжет, но староватую графику и во многих случаях некрасивого ГГ. Сейчас мы имеем говносюжет, испорченную историю, но красивый графон и кат сцены 👍. Грустно осознавать что при совмещений достоинств каждой части, получилась бы поистине очень качественная хорошая игруха…
Dragon Аge The veilguard однозначно самое худшее что произошло с серией Dragon age, весь наратив трёх игр, вся история, и весь мир Тедаса спущены в унитаз.
И дело не в наличие повестке, та самая првестка есть в BG3, Cyberpunk, The outer worlds, и во многих других хороших играх, но там разработчики делали именно видеоигру, в которую вложили силы и старания в сюжет, в гемплей, в мир и в логику мира, а в новом Dragon age в первую очередь вложили силы чтоб дать игрокам возможность добавить шрамы от удалении груди, вложили силы что было побольше добрых чернокожих эльфов в кадре, а белые цисгендерные мужланы были тупыми злодеями, вложили силы в стрёмных напарников которые не цепляют, тот же пьянчуга Огрен им фору даст, и конечно же вложили силы в Диснеевский дизайн и мир, прощай мрачное тёмное фэнтези, здравствуй радостный и равный мир, без токсичного и только "истино правильным" современным мнением.
Я поиграл в это где-то часов 8, игра плоха во всём:
-завязка глупа, главный герой Рук буд-то взят из вакума, а его прописаную за кадром предысторию повторяют 20 раз для того чтобы скрыть этот вакум
-напарники типичное клише современных реалей, женщина-детектив, женщина-разведчик, женщина-учёный, женщина-оно-воин- вспыльчивый небинарный подросток?, и конечно чернокожий эльф иначе не политкоректно, убийца-ворон помесь испанского зеврана и андерса, и просто старый некромант.
-диалоги теперь чисто декорация, ты не можешь быть плохим-нейтральным-хорошим, теперь ты комик-капитан америка-мать Тереза. Влияют ли диалоги на что то? НЕТ! ибо это не РПГ а экшен который хочет казаться РПГ.
-Гемплей скучный, бои однообразны, беготня по квестам однообразна, карта в виде кишки однообразно и если кто вспомнит в первой части карта тоже была кишкой да вот игра была 2009 года и там было интереснее, 15 лет прошло а стало хуже.
-Графика для 2024 года приемлемая, всё что могут за 10 лет. А вот дизайн максимально для детей, хотя возрастной рейтинг не для детей.
-Сюжет после того как у нас отобрали возможность перенести наши решения из прошлых игр, не хочеться воспринимать всерьёз, разрабы решили сделать свой манимирок а мы должны это принять если хотим узнать глобальный сюжет.
Подытожить: игра ниже чем средняк, ниже чем проходняк во всех аспектах, виновата в этом новая политика BioWar, новая команда где не осталось ветеранов первых культовых игр признаных не в одной стране,
Планка игр у BioWar проломило дно и честно страшно за новый Mass Effect с большей вероятностью игра повторит судьбу андромеды и навсегда забьёт последний гвоздь в гроб BioWar.
ДА+++
Ну да, сначала скажем, что повесточка тут как бы непричём, и англоязычные обзорщики не так уж и правы в налегании на неё, а затем начнём перечислять недостатки игры сквозь которые красной нитью проходит эта самая повесточка. То есть, если бы не было этой самой повесточки, игру бы делали те же самые люди, просто снизив лгбтградус?.. Конечно, нет. А у СГ очередной лицемерный обзор.
Самая беда в том, что называйся эта игра как угодно, но не как часть мира Dragon Age, к игре не было бы такого потока негатива, предвзятости и прочей аудиошумихи, по факту вышел бы точно такой же печальный игровой продукт, однако судьба была бы практически аналогичная конкорду по части онлайна, в неё бы просто не играли, но увы, раз игру назвали Dragon age, то от этого уже не отмазаться 😐
не называйся она "DA" то вообще никому не нужна была бы, а так пол ляма альтернативно одаренных ее купило...
Ну конечно. А Дастборн тогда почему хейтили?
Мне аж вспомнилась фраза босса из WoW Пандария - "Все бейте Рука!"
Я как раз после первых обзоров на этот цветной продукт жизнедеятельности калифорнийского игростроя вспоминал хардкорные вещи что творились на глубинных тропах у Орзамара по мере нашего углубления в них. Как сказал классик: "Посмотрите что они сделали с моим мальчиком."
Так проблема сьирильности и безконфликтншсти - это и есть основная проблема добавления повестрчки.
0:44 Причём тут радуга? Однополые отношения в играх уже давно никто не хейтит, они ещё с первых частей Драгонаги и Масыча пошли. Сама тема с кринжом Тааш строится на том, что она играет в "самоощущеньки" в средневековье, где любая сильная дама может стать способной рыцаршой. Не надо сравнивать дефолтные для рпг романтические отношения с шизой первого плана.
@@DARKponeCHANNEL "давно никто не хейтит". Мы видимо с вами в разных странах живём ибо в России васьки игры бросают как только видят лгбт
@@AldiRaccoonнда? Как много народу хейтят онигинальную трилогию МЕ? Ведь там ещё с первой части продвигают эти идеи
А теперь начали хейтить, такие вот дела
Спасибо за подробный и развёрнутый авторский обзор. За это полюбил СГ. Вы мёд на душу. Не забывайте про такой формат. Не обязательно про новинки так можете готовить материал
Если с любым сопартиецем можно построить отношения, то получается они все би и выходит, что Вейлгард это сексисткая игра в которой нет ни гетеро, ни гомо персонажей
А если не все персонажи би то тогда это вообще игра про угнетение и навязывание сексуальной идентичности сопартийцам
Хорошую проблему подняли. Действительно, в целом было гораздо интереснее, когда у каждого персонажа были свои предпочтения. В инквизиции даже раса была важна и это было интересно, это дополняло характер персонажа.
И было забавно дразнить того же Каллена подкатами от тех, кто не в его вкусе 😂
А теперь отряд личный гарем, где все согласны.
Я как игрок хотела бы преодоление каких-либо трудностей, хотела бы слышать отказы, а не просто "пришел и взял".
К тому же было больше поводов переиграть за другую расу или пол.
@@evakhaan Кстати на фоне вейлгарда и инквизиция стала выглядеть как хорошая игра, а не проходная часть серии, как будто теперь уже и не вспоминается, что плохого было в инквизиции кроме гринда
@@sssddd3153точно, я теперь сижу и испытываю желание "отмыться" от вейлгуарда инквизицией и перепройти ее 😂
Меня пугает эта тенденция, когда старые игры выезжают за счет того, что новые игры становятся менее качественными и душевными.
Словно я смиряюсь с этой постепенной деградацией и поддерживаю ее.
Но факт есть факт - я не дополучила впечатлений и эмоций, мне хочется их чем-то компенсировать.
Больше , чем обзор фейлгарда, интересно, что стопгейм набрал уже почти 2,5 млн подписчиков... Грац!😊
Взять ту же инквизицию и повестку: сюжетка Дориана - в ней реально поднимается проблема ухода сына из дворянского рода на фоне того, что отец не принимает его выбор и даже не хочет вдумываться в причины - главное чистота крови магов. Подача топ, если не проходить его сюжетку - в лицо нигде его ориентация не тыкается. А тут же.... эпитеты только матерные.
Я сам гей, но то, что сейчас байоверы напихивают вызывает у меня лютейший батхёрт
в инкве даже не заметила эту повестку, настолько всё естественно и адекватно было сделано.
@@tenebretum на самом деле это просто подача сюжета и раскрытие персонажа, но особо впечатлительные могут расценивать это за «повестку». Да, персонаж гей, но как раскрыт
В Baldurs gate 3 тоже есть повестка, но знаете что? В ней так же есть сюжет хоть как-то осмысленный, в нем есть ПЕРСОНАЖИ, в нем есть живой мир и главное в нем есть игра.
В Гендергварде нет ни сюжета. ни персонажей ни игры. Геймплей убогий до смеха. В геншин импакте геймплей динамичнее, чем в этом кале. Тупое закликивание мобов у которых хп скейлится в бесконечность. Твой скил выбивает тысячи урона? Так это просто цифры, ведь хп бар противника даже на милимметр не сдвинулся.
Дебилизм. Бесконечные кишки вместо локаций, постоянное нытье "сопартийцев" - да, все квесты сопартийцев это тупое нытье НИКАК не связанное с основным сюжетом.
Самое обидное что тебе фактически запрещают делать что-либо в этой игре, кроме как быть подсосом. Даже в COD рпгейства больше и выбор имеет больше значение.
Так что если хотите РПГ - покупайте код. Гендергвард не игра.
Стоп, а какой сюжет в Балдуре? Мы получаем паразитов и 2 акта ничего с этим не делаем вообще, просто нет сюжетной линии...
наверняка даже в таком состоянии драгонага лучше чем олдскульная, выглядящая как абсолютно рандомная фэнтези, пошаговая херота на кубах из 90х
@@Ozy1161устраиваем весел нарезку детей в роще друидов. А потом нарезку детей побольше в яслях гитьянки
В драгонаге скейлится хп
В балдуре скейлится меткость, только в обратную сторону. По факту, и там и там долго убиваешь перса, в первом случае из-за большого кол-ва хп, во втором случае за счёт промахов при высоком проценте попадания. А смысл?
@@Ozy1161 Как нет? Вот ты получил паразита и все, сюжет начался. Пошел в рощу, где тебе кто-то сказал что какой-то там хер может вытащить - ВСЕ! Это сюжет. Это приключение. Есть цель, а как ты к ней придешь и что будешь делать - является и сюжетом, и историей а так и же и целью.
Даже забавно, как безыдейно проблемы современного мира накладываются на условно средневековый фэнтезийный сеттинг.
Откуда вообще в том мире 'небинарность' прям общеизвестным термином? Почему бы не постараться и не подумать, как эта проблема персонажа могла бы разворачиваться в обществе с другим укладком? Как бы это могло быть лучше вписано в мир, а не приклеено поверх него изолентой?
В конце концов, это даже даёт куда больший простор для раскрытия темы и драмы......ах да, была ли у них задача вообще сделать какую-то внятную драматургию?...Вряд ли. Сложновое.
Забей студии-адепты повесточки не понимают принцип историзма и просто пытаются навязать свои идеи влоб
Остаётся только не покупать/поддерживать, это и ждать когда данное помешательство пройдёт
ДАО: Винн и дух внутри неё - есть как раз пример схожего конфликта. Но нет. Просто поставим сверху заплатку и радуйтесь.
что-то в голос, когда увидел врыв огра в видосе) сразу вспомнил, как долго и мучительно убивал огра в остагарской башне, какие были эмоции и впечатления. После просмотра обзора скорее захотелось переиграть в DAO, чем запускать veilguard. За обзор спасибо, теперь точно играть не буду)
За концовку обзора респект - не убавить, ни прибавить😂👍
Андромеда была лучше и студию закрыли незаслуженно.
Один небольшой комментарий
То есть получается если тут нельзя никого обидеть, твои компаньоны пусечки, однотипные бои, выбор в диалогах ни на что не влияет, то получается что DA это Геншин??
Ой ёёёёй...
На самом деле всё просто и нет никаких сложностей. Игра беззубая и скучная. Из-за такого количества часов, боевка надоедает, а перемудреное за противника так + 50 добавляет. Персонажи никакие. Да и самое основное, что это больше не РПГ в мире темного фентези. Это игра про снежинок для снежинок, сделанная теми же самыми снежинками. Вот и всё
Меня чёт последнее время дико бесит что людей с инвалидностью замесили в одну "майнорити" группу с не бинарными и трансами ... Как будто это очень злая шутка. От которой как то не смешно совсем...
Так людей с инвалидностью точно так же дискриминирует эта же самая система. Так же как трансперсон или гомосексуалов их не берут на работы, дегуманизируют, не принимают во внимание их нужды и предпочитают делать вид, что их вообще не существует. Всё в рамках правых ценностей, доминирующих в мире сейчас и набирающей всё большую популярность
@Deerden С этим я не спорю. И в целом я не то что бы против транс персон что то имею. Я вот например очень люблю исполнительницу Sophie... Ну правда очень крутая музыка. Но в целом проблемы вызванные инвалидностью, как мне кажется, изначально имеют несколько другие корни.
@youngrokitbeats7688 Да, вечная память Софи😞
Наверное, корни дискриминации для каждого человека даже внутри одной притесняемой группы будут разными, но всё равно все эти группы объединены тем, что их дискриминируют. Большие источники этой проблемы легче идентифицировать и коллективно бороться с ними, поэтому и получаются огромные размытые группы "борьбы за социальную справедливость", деятельность и состав которых довольно размыт и постоянно меняется.
Поэтому важно помнить, что в этих больших группах всегда есть какие-то конкретные люди, которые каждый день принимают конкретные решения для себя. Будь то женщины, этнические меньшинства, люди с инвалидностью итд и/или всевозможные комбинации этого. Всё это - уязвимые группы, участники которых каждый по своему понимает мир и "борется за социальную справедливость" для себя
@@Deerden я человек с инвалидностью. повесточка в играх пусть идет в лес, ибо она не делает жизнь людей лучше от слова совсем
@@Deerden тем временем простые скуфы-заводчане живут максимум до 55 и не выпендриваются. Такие вот они, угнетатели 😂😂
Только что посмотрел обзор Дрю и как будто вы по одному сценарию сделали видео) Очень много похожих тезисов, про конфликт персонажей из масс эффект, про симулятор чистильщика и т.п.
1:46 ребята домашнее задание, слушаем.... Dddddraggggon Agggge: The Veilgggguaaaarrrddd... Ааааа
Сложно делать игры, когда аферистичекие скиллбоксы ничему кроме дизайна не учат, а потом в играх за место геймплея с сюжетом у нас есть 58 видов лысых причесок, фоторежим, гладить собак и собирать картонки шмота из дьябло
Как ты к вейлгарду приплел скиллбокс?)
Ты вообще понимаешь, что слово "дизайн" означает создание, а не рисование красоты?
@@keepertortoise5247 Очень просто ) Он ненавидит и превое, и второе. Вот так эти две половинки нашли друг друга)
Сомневаюсь, что биовары скиллбоксеров нанимали
Эта часть Dragon age не тёмная фэнтези, теперь это симулятор сходки косплееров на партию в настолку
Жанр: тошнотворно-добрая фэнтези
>1:47 сложно начинается со старта, когда спрашивают домашнее задание.
Ждал светлоликую шутку, но ее не случилось. Эх
-Пора закрывать завесу
-Пора родной, пора
Шестой коричнегый архидемон выбрался на поверхность и начал новый мор
Сюжет и персонажи действительно не дотягивают. Особенно Беллара. Таш хороший персонаж, замороченный но хороший. А Беллара девочка ботан, с ужасной озвучкой, самой кривой анимацией лица.
Но в остальном вы не правы. Локации красивые, боевка кайф, история мира в записках прекрасна, музыка хороша.
Музыка не такая эпичная как раньше, но и хорошо. Сколько можно эпика.
не согласен с оценкой...
все забыли про статус "нормально"
игра нормальная
Не столько симулятор HR, сколько симулятор воспитателя детского сада)
Прогрессивная повестка - козел отпущения. Даже ее можно хорошо подать, но тут действительно она как токен. Тедас окончательно стал беззубым и пресным фентезисодержащим продуктом по вине либо лени, либо отсутствию опыта/навыка у сценаристов и геймдизайнеров. Выглядит картинка хорошо, если не брать в счёт большеголовых нфт персонажей, но на этом плюсы для меня заканчиваются.
Жалко, грустно, обидно.
Это вовсе не козёл отпущения. Даже самые великолепные игры она умудряется делать хуже. Вот если представить что в TLoU 2 и GoW Ragnarok полностью вырезать повестку игры станут лучше? Вообще-то да. Африканская Ангрбода в Скандинавии неслабо так опускает суровую мифическую атмосферу. Или если представить что вместо взаимоотношений трансгендера Льва и мужеподобной Эбби авторы посвятили половину игры прошлому Джоэла и его брата в стане бандитов было бы это интереснее? Да, однозначно.
Очень люблю эти игры, но даже на них повестка оказывает негативное воздействие.
@@ДмитрийДанилов-л3л в этих двух случаях - да, скорее всего стало бы лучше. В случае, например, киберпанка - это уже сродни цензуре обнажёнки и дилдаков. Можно без этого? Да, можно. Но из погружения в мир, где все эти вещи по определению обыденность (поскольку человеческое тело ничего не стоит и его каждый первый пересобирает как ему угодно) - капец как выбивает. Но в целом я согласен, в большинстве последних проектов на это тратят куда больше ресурсов и времени, чем на куда более важные составляющие игры.
@ДмитрийДанилов-л3л Дмитрий, привет!
Мой коммент немного не про это. Я не буду отрицать, что повестка ради наличия может сделать хуже. Сам факт того, что её просто необходимо добавлять в игры от больших издателей для выполнения квоты это кринж. Как я и написал, тут это просто токен, без какой-либо задумки.
Про GoW могу возразить только то, что это мир построенный на базе мифологии, но отдельный. Насколько я знаю, противоречий он не создаёт и даже пытается обозначить наличие людей Африканской внешности местом, где они в этом мире живут. В любом случае, для меня это атмосферу не рушит. История про Кратоса в то же время как будто отдает повесткой "надо жить дружно", но это в моих глазах оправдано тем, что он набрался опыта, мудрости и теперь готов стать сильнее обстоятельств и не давать своему гневу и прошлым ошибкам рушить новую жизнь. Про TLoU лично не могу ничего сказать, не играл, но лучшему другу история понравилась, не смотря на перспективы сделать другой сюжет. А ему очень дорог Джоэл. Тут уже вкусовщина.
Мое мнение - само наличие повестки не влияет на игру столько, чтобы она считалась плохой. DA4 просто унылая, неинтересная игра, с ней или без нее.
Прости за лонгрид
@@noisoteka ну как же не влияет?)
Вот выгоняют и отменяют талантливого сценариста за то что он 10-15 лет назад что-то где-то неосторожно сказал, вместо него набирают кучу бесталанных людей, но зато они за лгбт. И вместо хороших глубоких продуманных игр студии выпускают пресный кал. Зато очень прогрессивный кал. Раз за разом. Star Wars Outlaws, Concord, Dragon Age Veilguard. Прям по порядку идут игры и все стерильный несерьезный кал, зато прогрессивный и толерантный.
Это ведь взаимосвязанные вещи.
Вот Capcom, они тоже шли по пути конвеера - сначала авторский шедевр Синдзи Миками Re4 (с которого все экшн-хорроры воровали идеи), потом самоповтор но еще ничего Re5, потом полный провал с Re6, дальше хуже Operation Raccoon City, Umbrella Corps. Но. Они сделали работу над ошибками, а не начали заполнять пустоту своих игр повесткой. И пошли только классные игры - Re7 - возвращение к истокам, Re2 Remake - образцовый ремейк, Re8 - новый успешный эксперимент, Re3 Remake - чуть упростили, Re4 Remake - снова выдающийся пример ремейка. И серию Devil May Cry вернули к истокам, тоже успешно. И все без повестки. Наоборот, с полным уважением к европейцам (хотя авторы японцы) - персонажи и яркие и красивые и харизматичные.
Поэтому повестка является неплохой лакмусовой бумажкой. Нанимают студии в качестве разработчиков профессионалов или просто людей, которые поддерживают все левые тренды (лгбт, блм, агрессивный крикливый феминизм и т.д.)
@ДмитрийДанилов-л3л Именно что лакмусовой бумажкой, а не причиной плохого качества игр. Как ты и сказал, прикрывают повесткой то, что нет таланта, опыта, навыка и прочего. Я не спорил с этой позицией. Квота есть, такие правила теперь в масштабном игрострое, но даже с ее наличием можно искать толковых людей подходящих на роль, стараться и учитывать пожелания/учиться на опыте коллег. Удобно критику списать на нелюбовь потребителя к прогрессивной политике компании, ни и всё такое прочее :)
Странное сравнение с Дарк Соулс, когда есть понятие Метроидвания...
Эх, первые часы мне действительно нравилось, я фанат трилогии DA, в свое время на ней выросла, а тк была тем еще отщепенцем, персонажи мне действительно заменяли друзей, такими живыми они были, а мир и сеттинг заложили основы моей личности, не меньше 😂 И когда я прошла это... Остался привкус пепла на языке. Где то к середине игры я заметила что взаимодействий с сопартийцами много, но мне на них начхать, не прониклась совсем и никем. Какие то эмоции вызывали разве что персонажи из прошлых частей, над Варриком я рыдала. Понравились Эммрик и его скелет, их задание даже заставило задуматься над выбором. Задания Даврина неплохо раскрыли лор серых стражей, грифон милаш. По сюжету квест в Вейсхаупте порадовал отсылками. Ну на этом плюсы все. Я готова была оправдывать часть своей любимой серии игр до последнего, как было с Инквизицией, от которой я до сих пор фанатею, не смотря на засёры со всех сторон. Но тут... безнадёга. В принципе со всем в обзоре согласна. Персонажи никакущие. Я не против какой то доброты милоты, по типу похвалы от сопартийцев во время боя, или взаимодействий с Манфредом и Ассаном, но мир настолько замылили, что играть становится скучно. Прямо перед выходом прошла трилогию чтоб напомнить себе что вообще было, и эмоции были те же что и 10 лет назад. Вейлгард не вызвал мурашки ни разу. А какая тут никчемная музыка... от саунда Инквы до сих пор слезы наворачиваются и дух перехватывает. Тут - по нулям, будто какие то стандартные фэнтези саундтреки скачали на первом попавшемся сайте. Финал вялый, хоть и трагичный, на кой ляд Соласа и Митал сделали любовниками вообще не ясно... Инквизитор эльфийка словила тотальный непон, когда Соласу было пофиг на ее слова, зато пришла бывшая и все разрулила. Треш. Кат сцены после титров для меня не существует. Где это не обсуждала меня гнобили что уже давно известно про местных массонов а я дура не вникала в лор, но увы, про них было буквально ноль инфы, две записки в третьей части, а тут убийство всех характеров и персонажей подчистую. В общем произошло убийство моей любимой вселенной, финалом для меня останется загадочный шедевральный "Чужак", лучше такой открытый финал, чем то что вышло здесь.
В кодексе очень даже неплохо написано про мир, с легкой подачей.
30:44 я полчаса слушал о том, что игра - это мусор, забывший лицо своего отца. За какие заслуги ей дали "проходняк"? За отсутствие идей, сюжета, геймплея, нормальных напарников и наличие красивой визуальной картинки? Так посмотрите Аркейн, если нужна красивая картинка, а это игра
Ну если это тот же человек что в подкасте об игре, 40 минут восхищался бровка и ресницами, то вопросы сами собой отпадают
Локации, продолжение серии, посмотреть сюжет, проходнячок
мусор здесь может быть только лютой вкусовщиной, игра играется как игра в конце концов, а не как условная андромеда
@@andrewyesin4765 хм, ладно. В чём то ты прав. Функционально это игра, идентичная настоящей. Мусор действительно ставится обычно тому, что физически нельзя пройти
Наверное разработчикам современных игр надо в начале игры ставить на выбор галочки: -субтитры, лгбт контент, языки и тд. Тогда бы претензий попросту не возникало ни у кого
Вот ты смеешься, а Far Cry 6 всерьез предлагает в опциях уменьшить когнитивную нагрузку. Правда, под "когнитивной нагрузкой" игра понимает количество инфы на экране. На случай, если ты тормоз, ога-ога, чтобы тебя не обидеть случайно. О том, что моя когнитивная функция будет изнасилована дебильностью сценария, никто не предупреждает, и отключить это, чтобы погонять в нормальный Фар Край, нельзя. Вообще, это пока что единственная игра, которую я всем советую чисто ради посмотреть, до какого днища довели серию инклюзивщики из Юби. Там плохо вообще всё. Вот вообще всё. Каждая механика, каждый аспект сюжета, техническая часть - всё. Ее как будто дети делали. Те самые, для которых создавали новую Драгонагу.
11:40 просто диалоги писал ПК директор из южного парка
Лесли, ЗАКРОЙ ПАСТЬ!
Главнейшие недостатки этой игры, музыка и рук. Как же блекло музыка Вайлгуард смотрелась на фоне инквизиции.
Господи! Как вы правы!
Я вообще впервые ощутила насколько саундтреки важны, потому что здесь они были никудышные.
Порой начинали звучать темы из прошлых частей и это были небо и земля.
Вот теперь я начинаю узнавать наш Стопгейм .👍
Очень странно что не был упомянут самый большой плевок - "ролик после титров", ибо является отражением всего того что делает современная повесточная индустрия и их барцуны, они - уничтожают, вычеркивают и переписывают все то что было создано до них.