Да не, тут всё нормально... Дело в том, что у него меч же есть... Если бы меча не было, тогда уже можно было бугуртить на ЕА с Диснеем (чуть точнее на ЛукасАрт с Респаун)
14:07 28 ударов световым мечом, боглик! Ты действовал наверняка, да?! Это была ненависть? Сила? Он был в крови, умолял о пощаде, но ты снова и снова наносил сплоксу удары! Я знаю - ты ситх. Почему ты не признаешь, боглик?! Почему? Произнеси: я его убил. Это что, так сложно? Признайся, что убил! Признайся!!!
Суслик во вселенной мертвого космоса был бы весьма кстати. Мы ж у мамы инженеры, можно было бы собирать себе хендмейд-вундервафлю из говна и палок. Мечты мечты....
В игре есть веревки и раскачивание на них, делал бы обзор Кулаков игра была бы обругана за сверх сложный геймплей и 10 из 10 взорванных пуканов Максима
У игры не сверх сложный геймплей, а сверхзанудный. Вместо того, чтобы сделать как в титанфол, тут ползание по скалам между коротенькими катсценами и хоть каким-то продвижением в сюжете занимает не 40 минут, а часа полтора-два. Игра по сути - принц Персии в сеттинге джедаев с кучей наворованного из других игр. Что в целом было бы не плохо, если бы не откровенно затянутый геймплей. Когда будете проходит сраное святилище зефо, помяните мои слова, к игре начнёт просыпаться ненависть, если вы конечно не упариваетесь по платформерам с головоломками. Те, кто пришёл на экшн про джедаев - поздравляю, 85% ваших врагов - это сраные жуки, крысы и бараны, удачи че.
@@MUHnukem всегда почти, у него ролик выходит через пару дней после выхода игры, за это время игру не пройти а потом на белом глазу все советует купить)))
@@PromixDelPiero Это какой такой жаргон определяте произношение выдуманной техники? Как бы то ни было, представилтели Лукасфильма на вопрос о правильном произношении когда-то сказали, что оно рифмуется с hat-hat. То есть таки "эт-эт". Другое дело, что это для многих людей это звучит странно и даже в официальных материалах порой звучит "эйти-эйти". Так что на деле можно произносить и так, и эдак - по-сути нет одного правильного произношения.
В Которе была атмосфера(сюжет штампованный, но это игре нисколько не мешало, имхо), в Академии расчлененка, драйв в мультиплеере. А сегодня балом правит Дисней, со всеми вытекающими. На самом деле это действительно печально.
3:40 В основном в армии Империи были не клоны, а обычные жители разных планет подписавшиеся на службу. Если я правильно помню, Империя остановила клонирование.
@@ВалентинНиколаев-л8я клоны только в Кулаке Вейдера, вот только после восстания Каминианцев через год после событий 3-го эпизода от создания клонов отказались и начали набирать обычных людей
@@Puwwo мне по началу она понравилась, но когда увидел, что в ней хардовый геймплей как в Dark Souls сразу же удалил. Я считаю, что этим они игру только испохабили.
@@antondneprovsky9747 Там 4 уровня сложности, на среднем игра на много легче всяких солсов. Я тоже не люблю солсы и по большей части из-за редких сохранений, или невозможности самому сохраняться в любой удобный момент, а так же за отсутствие сюжета и отыгрыш роли (надоели ролевки), но здесь с этим порядок - точки сохранений очень часто появляются, крепкий сюжет и четко прописанный персонаж, т.е это не рпг на фигову тучу часов - это экшн. В солсах игра наказывает тебя за просчеты, тут такого нет. Игра очень классная, геймплей одно удовольствие.
3:27 В некоторых других играх, помню, была такая же проблема с расчленёнкой. Вспоминая Турока 2008 года или другие игры того же. Вся инопланетная фауна поддавалась крамсанию, которое хотел игрок, в то время как антропоморфные организмы ни взрывами, ни лезвиями на части не разлетались. Даже крови на людях пи убийстве не было видно, уж тем более открытой раны или оторванной ноги.
@@МихаСемер ну и фиг на неё, я DA:инквизицию со всеми dlc через 2 года после релиза купил за 8$ и ничего не потерял. Не важно что игра новая, если она будет плохо продаваться то им придётся снижать ценник.
13:23 что значит не важно? Помни, юный падаван: красный - значит быстрее! Фиолетовый - это скрытность! Желтый - к богатству! А шашечки... А шашечек тут нет, зог!
Игра понравилась, прошёл за 3 дня Головоломка одна была, когда нужно скинуть шар с высоты, но для этого надо тысячу раз пробежать карту и не ошибиться свернув не туда Там ещё нужно огонь поднести к лианам красным так, чтобы он не погас под водой Решает макроконтроль)))
15:38 нууу Империя могла всех их найти, но Дарт Вейдер помешал этому. Во время приказа 66 осталась то-ли библиотекарша, то-ли еще кто-то, но он похитил тот самый голокрон и Вейдору было получена с этим разобраться. Когда миссия была выполнена то джедайка выдала, что командиром клонов был мастер джедай Энакин Скайукер, и он, в свою очередь, подстроил крушение, в котором голокрон якобы был разбился и списки всех подованов были утеряны. Дарт Вейдер сделал это, т. к. если Сидиус нашел нового, более целого и могущественного ученика, то Энакина выкинул бы
В обзоре заявляют что соулс механика подходит джедаям - парирование, уклонения, воздержание от агрессии. Но иронично, что именно агрессия лучший способ избежать урона. Вынуждаешь противника уходить в блок и выносишь ему стамину со скоростью света уклоняясь от сильных атак. Хотя для этого потребуется немного скилла
@@jostalschannel2073 Ни разу не слышал, чтоб в старой трилогии их называли клонами. Лея, когда впервые увидела Люка в своей камере в имперской броне, спросила, не низковат ли он для штурмовика. То есть отбор по антропометрии у штурмовиков был, но всё же допускались отклонения, иначе их с Ханом быстро раскусили бы.
Всё верно. Клоны, как известно, стареют вдвое быстрее обычных людей, поэтому во временном отрезке 4-6 эпизодов в имперской армии их уже, считай, и не было(разве что инструкторами могли работать, но это не точно). Ответ комментатора JoStalsChannel недействителен хотя бы потому, что к моменту начала трилогии Диснея, которой и существовать-то не должно было, все клоны гарантированно лежат в могилах(или что там предусмотрено вместо них в далёкой-далёкой). Хотя на момент игры клоны вполне себе могли существовать и, вероятно, спокойно служили в имперской армии, так как там не очень далеко от конца Войн Клонов.
@@thelastskif Не совсем понял, почему мой комент недействителен, мб непонятно написал. Но я имел ввиду, что НЕ ПОМНЮ, называли ли штурмовиков клонами (так как давно не пересматривал ЗВ). Уверен был только в 7 части. А так спасибо за обьяснение)
Не понял претензии насчет светового меча, меч это не просто оружие для джедая, это нечто большее, и его кастомизация подчеркивает его важность и каждый соберет его по душе, но правда жоль что у него нет никаких характеристик, в играх серии KotOR это хорошо обыграли
Прошёл на гранд мастере Скажем так, у каждого боса появляется ваншот атака, больше 4 противников уже создают проблемы. Попасть в окно парирования сложно. PS. концовка оставляет окно для продолжения
@@Cmdr_Ra1nhardt Я тебя умоляю. На второй или третий день после выхода THe Outer Worlds спидранер прошел ее чуть больше чем за полчаса. Так что нихера удивительного
самое ужасное в игре, это ограничения.ты вроде джедай, а ощущается не сильно. Усиленный прыжок есть, но на 1 метр выше обычного. Очень выбешивает ограничение локаций, ты можешь запрыгнуть куда-то только если это тебе разрешил разработчик, прям чувствуешь как он бьет тебя по руке когда пытаешься запрыгнуть на камень но невидимые стены мешают.
Держу в курсе: Армия империи всегда набиралась преимущественно из населения( в основном людьми), все, оставшиеся после приказа 66 клоны были собраны в 501 легион
А я тебя придержу: Ещё 7 лет после приказа 66 Империя клепала клонов, до восстания на Камино. С тех пор, большинство клонов служило на первой Звезде Смерти.
Блин, прошёл всю игру с двумя хилками, ни одну не нашёл за всю игру, а когда закончил сюжет и стал собирать всякую мишуру нашёл все осколки фляги с эст... все стимы. 12 хилок из 10
Блин ну в jedi academy битву на мечах передали как надо, множество ударов, акробатика, меч всегда оставляет след на текстурах ощущение что это действительно грозное оружие а не просто неоновая палка, и эти паузы в дуэлях словно ментальныц поединок самураев, для подбора стратегии и стойки, эххх пойду тоже перепройду
@@liquidsolid6638 а главное, любая дуэль с джедаем это как битва с босом так как ты можешь отмахнуть конечность врагу, так и он может ваншотнуть тебя (Jedi knight 2).
@@АндрейСиницын-н4т Ну в Академии, в самом конце, уже истребление идет, а не дуэль. Правда если ты выбрал темную сторону, то потом Кайл будет истреблять тебя. Ух, как же я охренел в первый раз с ним столкнувшись.
@@IIAkuma ну кстати Кайл Катарн наглядно показал, что светлая сторона может быть крутой)) мне его реально было сложнее победить, чем Тавион и даже Рагноса, причём бородач же явно не пытался протагониста изувечить, как Кеноби))
И при этом, форс анлишд считается неудачной, а это говно «лучшей игрой по зв». Боёвка в стиле секиро где нельзя нормально парировать, платформинг в стиле анчартед, когда герой то допрыгивает, а то не допрыгивает до уступа - как повезёт, кинематографичная история с прорисовыванием текстур во время катсцены, сюжетная мотивация в духе «погоняй шары в очередном храме, чтобы посмотреть голограмму из памяти дройда, который все время с тобой». Почему на западе игру хвалят это понятно - там ни одного белого мужика кроме главного героя нет.
Большое спасибо! Из-за актёра, сложно отделаться от ощущения Джокера в Космосе. Шикарный обзор. Отличный юмор вместе с аналитикой. Даже Lore подвезли для ленивых! Да прибудет с вами сила и печеньем :)
ещё можно подметить что тем-же штурмовикам дали немного индивидуальности, так когда противник остался один он может сказать что-то типа "значит все награды достанутся мне" другой-же испугано скажет "они все мертвы" и т.д. очень клевая мелочь, чувствуется что это люди, РАЗНЫЕ люди, а не мочащие болванчики с палками.
16:53 Со Геррера не из изгоя один, а из мультсериала звёздные войны война клонов!!!!! А потом и в Повстанцах. И он в изгое один тоже появился из-за мультсериала! И в мультсериале как раз ему много количество времени дали
у меня вот самым первым вопросом было - "какого черта?! аптечки названы стимпаками - раз и они же размером с тампон! зачем их впихивать в дроида?!))" ведь и правда - таскать на поясе шприцы с неким веществом было бы проще и логичнее... и не приходилось бы во время боя давать голосовые команды дроиду, чтобы он вынул их из себя и бросил тебе, а ты бы поймал и такой - "спасибо бибиби" и погиб от того, что врагам наскучило ждать всего этого представления конец.
в дарк соулс управление более отзывчивое, и ловить окна для уворота и блока гораздо удобнее а ещё мне показалось, что Кэл достает меч с разной скоростью и да, игра на последней сложности меняет все драматически :) бьют очень больно, с 2 тычек ложишься, в первых уровнях без доп эстусов было прям больновато
В целом мне игра понравилась, но на предпоследнем уровне сложности показалась легковатой, потому как освоишь механику и боссы убиваются с 2-3 попыток. Еще мне показалось, что хитбоксы более кривые чем в Sekiro: когда удачно уворачиваешься от захвата, но тебя все равно хватают и сносят половину хп. Так же и с перекатами: в тебя летит прямой удар, ты перекатываешься и тебя не должно задеть, но задевает. Я бы оценил игру на 8 из 10.
Это вейп Квайгона, просто он перешёл от тёмной стороны табачного пепла, к светлой стороне никотиновой смеси с притяным запахом, надо же как-то расслабляться после боёв.
Скажем так, это the force unleashed каким его все хотели видеть. Только вот единственное, по мне боёвка слишком "обычная". Всё же хоть "приключения Старкиллера" и не сыскали славу, но всё же я считаю, что там одна из лучших боёвок во всех играх по ЗВ, так как в ней чувствовалось, что ты прям джедай - человек владеющий "СИЛОЙ" - этакая следующая ступень эволюции. А вот Fallen Order слишком горизонтально, не хватает всяких прыжков в высоту, да и Сила в ней как то примитивна. В the force unleashed моим любимым занятием было либо раскидывать штурмовиков как болванчиков, либо поднимать одного из них и либо впечатывать в стены, либо в других штурмовиков. Ведь нет ничего лучше, чем подхватить чёртова мудака с электропалкой и выкинуть его за карту. И о боже, насколько же в ней были крутые рэгдоллы. То что я вижу сейчас - это позорище по сравнению с прошлым.
А чего ты ожидал от парня, который недоучился? Ждать от Кэла абилок уровня Старкиллера - всё равно что ожидать от пятиклассника знаний выпускника ВУЗа.
классный обзор, согласен со всеми доводами. И да, первая локация навевает ностальгию по "силе необузданной". Мрачная атмосфера имперского порабощения, стильные и крутые наряды прихвостней тёмной стороны, а потом всё это так и остается только в первом уровне и в воспоминаниях из Force Unlished, моей любимой игры по Star Wars..
@@ТимурКапулов на любителя, как для меня там слишком поиздевались над лором, сделали убер-героя, которых в ЗВ не было (ну кроме древних лордов ситов, которые взрывали звезды и уничтожали флоты, но на то они и "древние", чтоб было с чем сравнивать), посредственная графика даже для того времени, ну и кривой порт на пк.
@@SWooy... это норма для джедаев, что появляется в раз 1000 лет появляется мега крутой фотьюзер и почитай про способности силы какие были у джедаев или ситхов
@@GhostHunterDeath не, друг, я перечитал в свое время почти все, что смог, даже последний цикл книг про Абелот на английском, так там даже Абелот (которая к слову жила с властителями силы, к которым попал Энакин в мультсериале "войны клонов", и питаясь источником силы была бессмертной) не обладала такой мощью, да и потом, тот же Вэйдер, которому в комиксах реально приходилось тяжело в битвах с джедаями реально ничего бы не смог сделать против этой имбы. Когда люди выстраивают баланс в системе вселенной ЗВ (как например цикл Тимоти Зана), то это и воспринимается отлично, его герои вошли в старый канон, а теперь еще и в новый (тот же Траун), а эту отрыжку консолей нормально сложно воспринимать, особенно после каноничного "Jedi Knight".
@@SWooy... Вейдер почему не мог из-за того, что ему ноги и руки отчеканили, Сидиус шторма силы создавал, Асока Тано пресказывать видения и это игра показывает какой должна быть игра по ЗВ, Котор и JA не настолько отличные
Хорошая игра. Вот просто хорошая игра. Мне понравилось. Единственный минус, короткая как по мне. И да, кат сцен мало. Зато последние 5 мин игры это шедевр. Лучшие за все время существования ЗВ. Не буду спойлеры строчить. Но после этой, второй сестры, реальный экстаз для глаз.
Помню как в одной из серий бесстыжих Йен играл с Микки в джедаев огромным дилдаком Резиновый член заменили на плохо заточенный световой меч, убегающего Микки на непонятно почему попадающих по тебе штурмовиков, а биполярку Йена на его Силу. Но в общем-то ничего не изменилось А, ну еще немцы убили Сплокса в 61 году. Жалко пацана, но тут уж ничего не поделаешь, в сделку он не входил
Для тех ктт говорит что штурмовики люди, а не клоны. Клоны были на службе империи еще долго после приказа 66 . Клонов было решено заменить людьми после востания каминианцев которые использовали подчененных им клонов. Но где то лет 5 вся армия империи состояла из клонов. Но даже после этого был еще кулак вейдера который полностью состоял из клонов, восновном из 501 легиона.
Когда сражаешься в ближнем, засекаешь сколько времени от звука выстрела до попадания лазера, после чего отбиваешь заряды в ближников, я так делал. А вообще игра неплохая, как развлечение, но... Орден я прошёл ровно два раза и всё, а академию раз 10
Да, и я разочарован. Очень душная игра. Очень кривая. Первый "босс" который был на планете где мы находим бт🙄🙄🙄🙄 Это пиздец Я делаю уворот в сторону - он попадает Делаю уворот прямо в него - урон не проходит И это чередуется - то так то так Да и в принципе скучно. Не знаю, может дальше что-то изменится, но в целом духота
Насчёт прыжков могу сказать: штурмовики-охотники часто бьются только так. Прыжок им за спину +выпад назад (заблочить его нельзя же) 15:37 это канон по комиксам точно, возможно ещё по книгам
15:40 серьезно? Вы вообще зв не интересовались помимо фильмов что ли. Дотомирские ведьмы, голокрон с именнами детей с силой. Все это было еще десяток лет назад.
Поиграй на гранд-мастере посмотришь, какое у тебя там большое окно для парирования. Я когда не выдержал и переключил на мастера, то подумал, что вообще сторимод врубился.
Раз уж rogue-like называют рогаликами, почему бы не называть souls-like сусликами
Сусаликами
Чёрт возьми. Это же великолепно. Я теперь так и буду делать.
Это гениально
гуинеально-like
Да какой там Кодзима, ты гений индустрии:)
Боглики убили Сплокса! Сволочи!!
Не простим.
Это была самооборона...Он первый напал))
Там ситуация сложная. Говорят, Респаун пилят расширенную версию где Сплокс стрелял первым
@@NowICanSingItOnRussian это сделало мой день)
И не говори, что не плакал на этом моменте...
НЕ КАНОН штурмовики попадают, когда стреляют. Это как так-то?
Да не, тут всё нормально... Дело в том, что у него меч же есть... Если бы меча не было, тогда уже можно было бугуртить на ЕА с Диснеем (чуть точнее на ЛукасАрт с Респаун)
попадания штурмовиков это канон
Причём они (штурмовики) вроде бы иногда сами рофлят с того что мажут или с того что попали)
ну тут ещё клоны по большей части, они то обучены стрелять
@@legionertrs8753 Нет, тут уже все люди должны быть, а все клоны переведены в 501-ый легион . Вроде бы под командование лично вейдеру.
-Стойте, а где Сплокс?!
-Прости, Сплокс в сделку не входил.
Сплокса больше нет...
Бл 😂👍🏻
Мафия 2 😭😭😭
14:07 28 ударов световым мечом, боглик! Ты действовал наверняка, да?! Это была ненависть? Сила? Он был в крови, умолял о пощаде, но ты снова и снова наносил сплоксу удары! Я знаю - ты ситх. Почему ты не признаешь, боглик?! Почему? Произнеси: я его убил. Это что, так сложно? Признайся, что убил! Признайся!!!
Смешно)
Страх, ненависть, боязнь потери, гнев, тёмная сторона это
вам надо эти тексты для игр писать, наверняка, у вас талант
(боглик, кстати, признался, но уже вынимая сияющий красным меч из его спины)
@@HoobriBoobri для незнающих -это и есть цитата из игры. Detroit.Become human. Только боглика вставили
Вы вернулись, спасибо, что делаете контент.
Они этот обзор заранее записали, скорее всего
@@ыпрьпэыэеаэ дурачок это и так всем понятно.
@@zap3896 спасибо что открыл всем глаза, гений.
@@zap3896 да? Тогда почему люди продолжают писать "Вы вернулись"?
@@ыпрьпэыэеаэ Начали постить ролики? ಠ_ಠ
- А где Сплокс?
- Сплокса больше нет...
Сплокс в сделку не входил
О, отсылка на Лялю. Её тоже кстати больше нет
@SKAR ее телка убила
из-за ревности
застрелила
ска, ору)))))
Нееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет!!
Весь видеоролик ожидал того, как главный герой полетит на Ишимуру, разрубать своим лазерным мечем толпы некроморфов
Просто ты наркоман
Суслик во вселенной мертвого космоса был бы весьма кстати. Мы ж у мамы инженеры, можно было бы собирать себе хендмейд-вундервафлю из говна и палок. Мечты мечты....
Эх, мечты...
Плазменный резак был в сто раз более эффективным нежели местный световой ме... пардон, местная светящаяся дубинка.
@@bornon18 это люминесцентная лампа
BD-1: 'шарится в ящике'
Кэл: "Что там BD?"
BD-1: "бип-би-би-бип"
Почему это смешно?
Кста, интересный факт если потыкаться в человеков на кашиике, то окажется что бинарный (Бип Бип Бип ) у них (человеков) изучается в школе
Ты что? Любой фанат звездных войн мечтал о собственном световом мече! И его костомизация позволяет исполнить желание фанатов!
В Академии Джедаев она была и добавляла крутости
@@ПоехавшийСимуляторщик уж не говоря о которе в котором меч получал не со старта
@@ПоехавшийСимуляторщик ну в академии помимо кастома там и характеристики менялись,а в этом высере нихуя нет.
Но при этом ты можешь делать только двулезвийный посох. А мне например хотелось парные мечи.
мне вот она очень зашла,хотелось бы в старые поиграть в вселенной звездных войн,но я вобще не знаю про них можешь посоветовать?
В игре есть веревки и раскачивание на них, делал бы обзор Кулаков игра была бы обругана за сверх сложный геймплей и 10 из 10 взорванных пуканов Максима
Кстати, а где сейчас Кулаков, я его давно не видел в обзорах.
Делал бы он обзор, он бы не вышел
На верёвках кататься прикольно
Rakhat Luckum делает обзор мордахау
У игры не сверх сложный геймплей, а сверхзанудный. Вместо того, чтобы сделать как в титанфол, тут ползание по скалам между коротенькими катсценами и хоть каким-то продвижением в сюжете занимает не 40 минут, а часа полтора-два. Игра по сути - принц Персии в сеттинге джедаев с кучей наворованного из других игр. Что в целом было бы не плохо, если бы не откровенно затянутый геймплей. Когда будете проходит сраное святилище зефо, помяните мои слова, к игре начнёт просыпаться ненависть, если вы конечно не упариваетесь по платформерам с головоломками.
Те, кто пришёл на экшн про джедаев - поздравляю, 85% ваших врагов - это сраные жуки, крысы и бараны, удачи че.
16:37 неправда, дыхательная маска была у Оби-Вана в третьем эпизоде, когда на него клоны напали
И в войне клонов
В скрытой угрозе была у Квай гона
главное крутыми сделать первые 20 минут чтобы всякие Логвиновы не доиграв до конца как обычно говорили что на кончиках сосисок, 12/10
Когда Антон не доигрывал?
Или как Даур, с дейс ганом. Нифига не открыл, но обзор делать и обсирать побежал.
@@MUHnukem всегда почти, у него ролик выходит через пару дней после выхода игры, за это время игру не пройти а потом на белом глазу все советует купить)))
@Алекс Алекс идиот, они не играют до конца а побыстрее стараются показать своё мнение чтобы отработать бабки, до конца доигрывают единицы)))
Темка Темович , а что Days Gone хорошая игра?
Ты что, ты что! Рукоятки мечиков - это специально для угарелых фанатов! Да, это незаметно. Но моё то сердечко радо.
Налейте чаю
По академии скучаю
"Особенно после Jedi Academy"
*кадры из Jedi Outcast*
Kyle Katarn, чтоб его.
Я один слышу крики Зулина...?
Он ещё первую часть forces unleashed называл второй и наоборот.
Бурдуков: АТ-АТ
Эйти-эйти: Ну да, ну да пошёл я нахер
Мне особенно понравилось, что даже не "атэ-атэ" (так, хотя бы, по-русски звучит), а просто "ат-ат"
В детстве когда играл во второй оригинальный батлфронт - всегда называл Ат-Ат😂
Эм, но вроде как АТ-АТ - это именно что официально произношение. Погуглил - нда, там вообще всё сложно. Но изначально вроде было что-то вроде "эт-эт".
@@Carstein666 АТ-АТ - жаргонное произношение. Это все таки абревиатура поэтому читаются буквы раздельно Эй Ти - Эй Ти
@@PromixDelPiero Это какой такой жаргон определяте произношение выдуманной техники? Как бы то ни было, представилтели Лукасфильма на вопрос о правильном произношении когда-то сказали, что оно рифмуется с hat-hat. То есть таки "эт-эт". Другое дело, что это для многих людей это звучит странно и даже в официальных материалах порой звучит "эйти-эйти". Так что на деле можно произносить и так, и эдак - по-сути нет одного правильного произношения.
"Время для стима..."
Зараза! Поймали, поржал, лайк. ;D
И текст такого же уровня перевода. Почему было не назвать как в KotOR имплатнами...
Конкретно здесь захотелось поставить дополнительный лайк, кроме лайка за собственно годный обзор)
Пфф, это же отсылка к Старкрафту и стимпакам у морпехов)
Надеюсь мы сможем пережить эту потерю все сообществом StopGame и будем двигаться дальше к новым вершинам.
А что ещё остаётся? Жизнь продолжается.
А что случилось ?
Уже движемся)
@@_Mogavk_TV Евгений Баранов, один из авторов Stopgame, скончался на 28 году жизни.
@@_Mogavk_TV умер один из авторов стопгейм
После каждой новой игры по вселенной SW хочется перепройти которы и академии джедаев)
*скупая слеза ностальгии*
В Которе была атмосфера(сюжет штампованный, но это игре нисколько не мешало, имхо), в Академии расчлененка, драйв в мультиплеере. А сегодня балом правит Дисней, со всеми вытекающими. На самом деле это действительно печально.
@dreawild Apathy is death =)
Лучше джеди академи и Олд республик нет пока...
@@Maxim_Panin apathy is dead
Ну концовка реально удивила, очко прям сжалось, ради нее можно и пройти
Ты про того кто ненавидит песок?)
3:40
В основном в армии Империи были не клоны, а обычные жители разных планет подписавшиеся на службу.
Если я правильно помню, Империя остановила клонирование.
Пингвин Пингвинявский Несколько лет прошло после приказа 66. Миллионы клонов ещё после войны остались, так что тут ещё клоны)
валя николаев а я согласен с предыдущим оратором, называть их штурмовиками корректнее, неизвестно кто там под шлемом
@@ВалентинНиколаев-л8я за эти несколько лет клоны постарели знатно, они уже только штурмовиков подготавливать способны
@@NowICanSingItOnRussian Ну, с такой позицией трудно не согласиться)
@@ВалентинНиколаев-л8я клоны только в Кулаке Вейдера, вот только после восстания Каминианцев через год после событий 3-го эпизода от создания клонов отказались и начали набирать обычных людей
"Боглики убили сплокса"... Мне это напомнило ситуацию с "сепульками" из Дневников И.Т.))
Калушата присяпали и Бутявку стрямкали. И подудонились.
А Калуша волит:
- Оее! Оее! Бутявка-то некузявая!
Калушата Бутявку вычучили.
14:53 оооооххх как я немцев то в 2142 а? Уххххх сочно прям
1961*
@@ЯрославРосновський а Я их в 2142 (намёк был на бателфилд 2142)
Топовая игра по вселенной!! Все, кто хоть как то проникался этим жанром - маст хэв!
Я 3 раза прошёл!!! Качаю чтобы 4й раз пройти)))
@@Puwwo мне по началу она понравилась, но когда увидел, что в ней хардовый геймплей как в Dark Souls сразу же удалил. Я считаю, что этим они игру только испохабили.
@@antondneprovsky9747 где ты там хардовый геймплей увидел, лёгкая игрушка даже на высокой сложности
@@antondneprovsky9747 и тем более что ты хотел видеть в этой игре?
@@antondneprovsky9747 Там 4 уровня сложности, на среднем игра на много легче всяких солсов. Я тоже не люблю солсы и по большей части из-за редких сохранений, или невозможности самому сохраняться в любой удобный момент, а так же за отсутствие сюжета и отыгрыш роли (надоели ролевки), но здесь с этим порядок - точки сохранений очень часто появляются, крепкий сюжет и четко прописанный персонаж, т.е это не рпг на фигову тучу часов - это экшн. В солсах игра наказывает тебя за просчеты, тут такого нет. Игра очень классная, геймплей одно удовольствие.
3:27
В некоторых других играх, помню, была такая же проблема с расчленёнкой. Вспоминая Турока 2008 года или другие игры того же. Вся инопланетная фауна поддавалась крамсанию, которое хотел игрок, в то время как антропоморфные организмы ни взрывами, ни лезвиями на части не разлетались. Даже крови на людях пи убийстве не было видно, уж тем более открытой раны или оторванной ноги.
как по мне, ребята из stopgame делают самые качественные и ламповые обзоры на всем ютюбе. спасибо!
ВРЕМЯ ДЛЯ СТИМА!!!
она есть в стиме, за 3500 рублей. Неадекватная цена, я в шоке.
@@slava_ussr6494 на 4плойке 80$ обычное издание и 95$ де-люкс, вот что точно неадекватно, ждём скидок, новый год близко
@@Deriander это новинка, врядли на нее на нг будут вменяемые скидки, если вообще будут.
@@МихаСемер ну и фиг на неё, я DA:инквизицию со всеми dlc через 2 года после релиза купил за 8$ и ничего не потерял.
Не важно что игра новая, если она будет плохо продаваться то им придётся снижать ценник.
Сейчас у них настрой говно
7:12 Это же фледер! Звоните Геральту.
"-Зараза!"
-Вот холера!
-Плотва, по коням, у нас чудовище, возможно криминал!
@@kys4289 И Геральт с Плотвой, ОБА ВЕРХОМ НА КОНЯХ, мчатся на битву)
@@jerondiovis6128 как бы плотва звала своего четвероногого друга? 🤔
13:23 что значит не важно? Помни, юный падаван: красный - значит быстрее! Фиолетовый - это скрытность! Желтый - к богатству! А шашечки... А шашечек тут нет, зог!
Игра понравилась, прошёл за 3 дня
Головоломка одна была, когда нужно скинуть шар с высоты, но для этого надо тысячу раз пробежать карту и не ошибиться свернув не туда
Там ещё нужно огонь поднести к лианам красным так, чтобы он не погас под водой
Решает макроконтроль)))
Орнул в Голоаину с "Время для стима!"
Спасибо! Я то думал и гадал, где я эту пучеглазую видел!
Она играла жену Джека, в Ганнибале
Враги с дымком! (с) Бангалор
"Время для Steam'а!" - остановите мой смех :D
Вообщем играем в секиро по сетингу звездных войн за Йена Галагера
Как-будто прям с него реально рисовали.
А может за Джокера?)
Denis _ Так и есть) Это его лицо
Секиро по интереснее будет
Я не один это заметииил
Сцена в поезде напомнила напомнила миссию в Jedi Academy.
15:38 нууу Империя могла всех их найти, но Дарт Вейдер помешал этому. Во время приказа 66 осталась то-ли библиотекарша, то-ли еще кто-то, но он похитил тот самый голокрон и Вейдору было получена с этим разобраться. Когда миссия была выполнена то джедайка выдала, что командиром клонов был мастер джедай Энакин Скайукер, и он, в свою очередь, подстроил крушение, в котором голокрон якобы был разбился и списки всех подованов были утеряны.
Дарт Вейдер сделал это, т. к. если Сидиус нашел нового, более целого и могущественного ученика, то Энакина выкинул бы
Это из какого источника? Из старых "легенд", или нового диснеевского канона?
@@alexbril3179 Из комиксов
Vlad Zagudaev это комиксы времён расширенной вселенной или после седьмого эпизода? Черт, мешанина которую устроили Дисней очень путает
@@alexbril3179 из нового канона
20:10 триумфальное возвращение "Похвально"
Джедай-Галлагер... Можно ли считать двойной меч биполярным расстройством?
Ждал этот комент)))
В обзоре заявляют что соулс механика подходит джедаям - парирование, уклонения, воздержание от агрессии. Но иронично, что именно агрессия лучший способ избежать урона. Вынуждаешь противника уходить в блок и выносишь ему стамину со скоростью света уклоняясь от сильных атак. Хотя для этого потребуется немного скилла
14:51 самый лучшый момент из видео !!
16:35 Вапщета, еще в 3 эпизоде, когда Оби Вана пытались убить на Утопау
Ну я же сказал, роскошь редкая.
Не хочу оказаться невеждой но в описании штурмовика в ИГРЕ сказанно :"их набирают по всей галактике."
Я уже точно не помню, упоминалось ли в 4-6 части, что это теже клоны, но в 7части точно вместо клонов уже использовали обычных людей.
@@jostalschannel2073 Ни разу не слышал, чтоб в старой трилогии их называли клонами. Лея, когда впервые увидела Люка в своей камере в имперской броне, спросила, не низковат ли он для штурмовика. То есть отбор по антропометрии у штурмовиков был, но всё же допускались отклонения, иначе их с Ханом быстро раскусили бы.
ну как бы так и есть,по всей галактике в этот отрезок времени уже были обучающие центры для штурмовиков и клонов становилось все меньше и меньше.
Всё верно. Клоны, как известно, стареют вдвое быстрее обычных людей, поэтому во временном отрезке 4-6 эпизодов в имперской армии их уже, считай, и не было(разве что инструкторами могли работать, но это не точно). Ответ комментатора JoStalsChannel
недействителен хотя бы потому, что к моменту начала трилогии Диснея, которой и существовать-то не должно было, все клоны гарантированно лежат в могилах(или что там предусмотрено вместо них в далёкой-далёкой).
Хотя на момент игры клоны вполне себе могли существовать и, вероятно, спокойно служили в имперской армии, так как там не очень далеко от конца Войн Клонов.
@@thelastskif Не совсем понял, почему мой комент недействителен, мб непонятно написал. Но я имел ввиду, что НЕ ПОМНЮ, называли ли штурмовиков клонами (так как давно не пересматривал ЗВ). Уверен был только в 7 части. А так спасибо за обьяснение)
3:39, горшочки можно и не кромсать, ведь одного только прикосновения к ним будит достаточно для того, чтобы они мгновенно развалились
Не понял претензии насчет светового меча, меч это не просто оружие для джедая, это нечто большее, и его кастомизация подчеркивает его важность и каждый соберет его по душе, но правда жоль что у него нет никаких характеристик, в играх серии KotOR это хорошо обыграли
Вашет датомирские ведьмы были ещё в старом каноне, и по-моему они офигенны :3
Прошёл на гранд мастере
Скажем так, у каждого боса появляется ваншот атака, больше 4 противников уже создают проблемы.
Попасть в окно парирования сложно.
PS. концовка оставляет окно для продолжения
Как всегда, большинство игр гораздо сильнее раскрывается на высочайших сложностях)
Эм...игра вышла 15-го, а 16-го один чувак уже прошёл её на высшем уровне сложности. Брехняяя))
@@Cmdr_Ra1nhardt не факт что полностью. Просто с несколькими боссами подрался
@@Cmdr_Ra1nhardt Я тебя умоляю. На второй или третий день после выхода THe Outer Worlds спидранер прошел ее чуть больше чем за полчаса. Так что нихера удивительного
@@Cmdr_Ra1nhardt ну или могу тебе весь сюжет просполирить , ну или тому что джиаркай ты получаешь после миссии на илуме .
самое ужасное в игре, это ограничения.ты вроде джедай, а ощущается не сильно. Усиленный прыжок есть, но на 1 метр выше обычного. Очень выбешивает ограничение локаций, ты можешь запрыгнуть куда-то только если это тебе разрешил разработчик, прям чувствуешь как он бьет тебя по руке когда пытаешься запрыгнуть на камень но невидимые стены мешают.
На самом деле логично, ведь ГГ - не мастер джедай, а подаван-недоучка. Да и по текстуркам пропрыгать тоже ингода получалось
Держу в курсе:
Армия империи всегда набиралась преимущественно из населения( в основном людьми),
все, оставшиеся после приказа 66 клоны были собраны в 501 легион
А я тебя придержу:
Ещё 7 лет после приказа 66 Империя клепала клонов, до восстания на Камино. С тех пор, большинство клонов служило на первой Звезде Смерти.
Я прошел игру задротив с самого релиза. И мне прям зашло. Это лучшая игра по звездным войнам за очень долгое время.
Блин, прошёл всю игру с двумя хилками, ни одну не нашёл за всю игру, а когда закончил сюжет и стал собирать всякую мишуру нашёл все осколки фляги с эст... все стимы. 12 хилок из 10
я до второй стычки с 7 сестрой дошёл и только тогда узнал что можно больше стимов
Вы играли на каком уровне сложности... Первом?
Спасибо за обзор, как всегда топище.
Пойду в 100001-й раз перепройду Jedi Academy
I feel you, bro.
Блин ну в jedi academy битву на мечах передали как надо, множество ударов, акробатика, меч всегда оставляет след на текстурах ощущение что это действительно грозное оружие а не просто неоновая палка, и эти паузы в дуэлях словно ментальныц поединок самураев, для подбора стратегии и стойки, эххх пойду тоже перепройду
@@liquidsolid6638 а главное, любая дуэль с джедаем это как битва с босом так как ты можешь отмахнуть конечность врагу, так и он может ваншотнуть тебя (Jedi knight 2).
@@АндрейСиницын-н4т Ну в Академии, в самом конце, уже истребление идет, а не дуэль. Правда если ты выбрал темную сторону, то потом Кайл будет истреблять тебя. Ух, как же я охренел в первый раз с ним столкнувшись.
@@IIAkuma ну кстати Кайл Катарн наглядно показал, что светлая сторона может быть крутой)) мне его реально было сложнее победить, чем Тавион и даже Рагноса, причём бородач же явно не пытался протагониста изувечить, как Кеноби))
Прям ждал отсылку на Wolfenstein :)
Пойду в The Force Unleashed поиграю
Да, это будет наилучшим решением после данного высера.
И при этом, форс анлишд считается неудачной, а это говно «лучшей игрой по зв». Боёвка в стиле секиро где нельзя нормально парировать, платформинг в стиле анчартед, когда герой то допрыгивает, а то не допрыгивает до уступа - как повезёт, кинематографичная история с прорисовыванием текстур во время катсцены, сюжетная мотивация в духе «погоняй шары в очередном храме, чтобы посмотреть голограмму из памяти дройда, который все время с тобой». Почему на западе игру хвалят это понятно - там ни одного белого мужика кроме главного героя нет.
@@ДавидЕвдаев Не все на западе хвалят.
Игра также очень напомнила Tomb Raider:)
Очень сильно напоминает год оф вар. Прям точь в точь. Только картинка из ЗВ и все)
Со Геррера впервые появился в мультсериале "Войны Клонов"
Люди: нельзя просто так взять и сделать охеренную игру на отьебись, Respawn Entertainment: о я так не думаю
- Чей это труп?
- Сплокса.
- Кто такой Сплокс?
- Боглики убили Сплокса при попытке проникновения в их гнездо, детка. Сплокс сдох.
Большое спасибо! Из-за актёра, сложно отделаться от ощущения Джокера в Космосе. Шикарный обзор. Отличный юмор вместе с аналитикой. Даже Lore подвезли для ленивых! Да прибудет с вами сила и печеньем :)
Тоже после "Готэма" это ощущение не отпускает?😅
Иэн из Бесстыжих покоряет космос
он же же не Джокер)) а его прототип
Был уверен, что это спайдермен
ещё можно подметить что тем-же штурмовикам дали немного индивидуальности, так когда противник остался один он может сказать что-то типа "значит все награды достанутся мне" другой-же испугано скажет "они все мертвы" и т.д. очень клевая мелочь, чувствуется что это люди, РАЗНЫЕ люди, а не мочащие болванчики с палками.
Я перерыл уже всё! Из какой серии фрагмент "Мужик, мы летим на Кашиик!" ???
14:53 этот момент можно пересматривать вечно
16:53 Со Геррера не из изгоя один, а из мультсериала звёздные войны война клонов!!!!! А потом и в Повстанцах. И он в изгое один тоже появился из-за мультсериала! И в мультсериале как раз ему много количество времени дали
Па-па-пахвально, Флин!
Прожарочка)
Флинн*!
@@runningfromreality777 кого кого,
а тебя Ранинг я тут не ожидал увидеть)
captain_ylitka взаимно, сударь. Сделаем вид, что мы друг-друга не знаем. Не оборачивайтесь.
Это же Уэс... Так и не выучили...
у меня вот самым первым вопросом было - "какого черта?! аптечки названы стимпаками - раз и они же размером с тампон! зачем их впихивать в дроида?!))" ведь и правда - таскать на поясе шприцы с неким веществом было бы проще и логичнее... и не приходилось бы во время боя давать голосовые команды дроиду, чтобы он вынул их из себя и бросил тебе, а ты бы поймал и такой - "спасибо бибиби" и погиб от того, что врагам наскучило ждать всего этого представления конец.
2:13 лучшее «чё», которое я только слышал
Гениальная концавка видео xD
Меня одного колишыт то что Кэл это Джиром Валеска(Джокер) из Готэма класный актер
"Подчинять и настраивать свой световой Шворц" :)
Примусы поди тоже починяет
Магистр Йогурт, я узнал тебя!)
«Я - друг друга соседа по комнате знакомого брата твоего отца». Космические яйца... классика.
Jedi Academy эээх, как давно это было, ностальжи. Пару лет назад побегал пару часиков и всё, уже на заходит, а на момент выхода оторваться не мог.
в дарк соулс управление более отзывчивое, и ловить окна для уворота и блока гораздо удобнее
а ещё мне показалось, что Кэл достает меч с разной скоростью
и да, игра на последней сложности меняет все драматически :)
бьют очень больно, с 2 тычек ложишься, в первых уровнях без доп эстусов было прям больновато
Поправка- не клоны, а штурмовики
В целом мне игра понравилась, но на предпоследнем уровне сложности показалась легковатой, потому как освоишь механику и боссы убиваются с 2-3 попыток. Еще мне показалось, что хитбоксы более кривые чем в Sekiro: когда удачно уворачиваешься от захвата, но тебя все равно хватают и сносят половину хп. Так же и с перекатами: в тебя летит прямой удар, ты перекатываешься и тебя не должно задеть, но задевает. Я бы оценил игру на 8 из 10.
18:21 "От создателей Р2Д2, Чуи и Я есть Грут" ржачно получилось, особенно с "Я есть Грут!"
4:41 двойной фиолетовый меч. Сонька, я иду
Это вейп Квайгона, просто он перешёл от тёмной стороны табачного пепла, к светлой стороне никотиновой смеси с притяным запахом, надо же как-то расслабляться после боёв.
Ну что же, объяснить специфическую "огневую подготовку" противников будет значительно проще, канон как никак)
Скажем так, это the force unleashed каким его все хотели видеть. Только вот единственное, по мне боёвка слишком "обычная". Всё же хоть "приключения Старкиллера" и не сыскали славу, но всё же я считаю, что там одна из лучших боёвок во всех играх по ЗВ, так как в ней чувствовалось, что ты прям джедай - человек владеющий "СИЛОЙ" - этакая следующая ступень эволюции.
А вот Fallen Order слишком горизонтально, не хватает всяких прыжков в высоту, да и Сила в ней как то примитивна. В the force unleashed моим любимым занятием было либо раскидывать штурмовиков как болванчиков, либо поднимать одного из них и либо впечатывать в стены, либо в других штурмовиков.
Ведь нет ничего лучше, чем подхватить чёртова мудака с электропалкой и выкинуть его за карту.
И о боже, насколько же в ней были крутые рэгдоллы. То что я вижу сейчас - это позорище по сравнению с прошлым.
А чего ты ожидал от парня, который недоучился? Ждать от Кэла абилок уровня Старкиллера - всё равно что ожидать от пятиклассника знаний выпускника ВУЗа.
классный обзор, согласен со всеми доводами. И да, первая локация навевает ностальгию по "силе необузданной". Мрачная атмосфера имперского порабощения, стильные и крутые наряды прихвостней тёмной стороны, а потом всё это так и остается только в первом уровне и в воспоминаниях из Force Unlished, моей любимой игры по Star Wars..
Посоветовал бы автору видео попробовать игру на максимальном уровне сложности. В нем и прыжки во время боя приобретают смысл и шкала выносливости.
20:28 - найс, просто прекрасный каламбур с репликой
Если учесть, что последние 10 лет выходило с лайбой Star Wars, то Эта часть - реально Лучшая игра Серии за последние 10 лет)
Force unleasched тоже неплоха
@@ТимурКапулов на любителя, как для меня там слишком поиздевались над лором, сделали убер-героя, которых в ЗВ не было (ну кроме древних лордов ситов, которые взрывали звезды и уничтожали флоты, но на то они и "древние", чтоб было с чем сравнивать), посредственная графика даже для того времени, ну и кривой порт на пк.
@@SWooy... это норма для джедаев, что появляется в раз 1000 лет появляется мега крутой фотьюзер и почитай про способности силы какие были у джедаев или ситхов
@@GhostHunterDeath не, друг, я перечитал в свое время почти все, что смог, даже последний цикл книг про Абелот на английском, так там даже Абелот (которая к слову жила с властителями силы, к которым попал Энакин в мультсериале "войны клонов", и питаясь источником силы была бессмертной) не обладала такой мощью, да и потом, тот же Вэйдер, которому в комиксах реально приходилось тяжело в битвах с джедаями реально ничего бы не смог сделать против этой имбы. Когда люди выстраивают баланс в системе вселенной ЗВ (как например цикл Тимоти Зана), то это и воспринимается отлично, его герои вошли в старый канон, а теперь еще и в новый (тот же Траун), а эту отрыжку консолей нормально сложно воспринимать, особенно после каноничного "Jedi Knight".
@@SWooy... Вейдер почему не мог из-за того, что ему ноги и руки отчеканили, Сидиус шторма силы создавал, Асока Тано пресказывать видения и это игра показывает какой должна быть игра по ЗВ, Котор и JA не настолько отличные
Хорошая игра. Вот просто хорошая игра. Мне понравилось. Единственный минус, короткая как по мне. И да, кат сцен мало. Зато последние 5 мин игры это шедевр. Лучшие за все время существования ЗВ. Не буду спойлеры строчить. Но после этой, второй сестры, реальный экстаз для глаз.
Помню как в одной из серий бесстыжих Йен играл с Микки в джедаев огромным дилдаком
Резиновый член заменили на плохо заточенный световой меч, убегающего Микки на непонятно почему попадающих по тебе штурмовиков, а биполярку Йена на его Силу. Но в общем-то ничего не изменилось
А, ну еще немцы убили Сплокса в 61 году. Жалко пацана, но тут уж ничего не поделаешь, в сделку он не входил
14:45 ох как мы немцев в 61-ом в голос простоооо
Я бы не сказал, что отражать выстрелы во время дуэли было сложно.
Ну так не говори
12:26 О, вот и Логвинову прилетело!)))
Спасибо за то,что вы делаете.
17:39
"It has a little something for everyone"
IGN... ой Stopgame
Для тех ктт говорит что штурмовики люди, а не клоны. Клоны были на службе империи еще долго после приказа 66 . Клонов было решено заменить людьми после востания каминианцев которые использовали подчененных им клонов. Но где то лет 5 вся армия империи состояла из клонов. Но даже после этого был еще кулак вейдера который полностью состоял из клонов, восновном из 501 легиона.
Когда сражаешься в ближнем, засекаешь сколько времени от звука выстрела до попадания лазера, после чего отбиваешь заряды в ближников, я так делал. А вообще игра неплохая, как развлечение, но... Орден я прошёл ровно два раза и всё, а академию раз 10
Было бы неплохо ещё одну часть force unleashed увидеть
Или что то подобное
Побольше силы и разрушаемости
Тут есть люди которые пришли после выхода игры в подписки за 300 рублей?
Есть
Читаешь мои мысли
Да, и я разочарован. Очень душная игра. Очень кривая. Первый "босс" который был на планете где мы находим бт🙄🙄🙄🙄
Это пиздец
Я делаю уворот в сторону - он попадает
Делаю уворот прямо в него - урон не проходит
И это чередуется - то так то так
Да и в принципе скучно. Не знаю, может дальше что-то изменится, но в целом духота
Хеллоу
@@МишаНовик-н3н плюсую. Я думал, один заметил это. Игра так себе. Между мусором и проходняком.
14:51 - Ура, спасибо)
Насчёт прыжков могу сказать: штурмовики-охотники часто бьются только так. Прыжок им за спину +выпад назад (заблочить его нельзя же)
15:37 это канон по комиксам точно, возможно ещё по книгам
Ведьмы с Датомира, список восприимчивых к силе детей... Посмотрите сериал Войны Клонов, там всё это есть.
4:12 Да классно же было
Прекрасный обзор, спасибо, получил полное впечателние от игры.
15:40 серьезно? Вы вообще зв не интересовались помимо фильмов что ли. Дотомирские ведьмы, голокрон с именнами детей с силой. Все это было еще десяток лет назад.
Для некоторых ЗВ это фильмы только, к сожалению.
Поиграй на гранд-мастере посмотришь, какое у тебя там большое окно для парирования. Я когда не выдержал и переключил на мастера, то подумал, что вообще сторимод врубился.
каждый раз, когда оказывался на мантисе, настраивал свою саблю по 10 минут, потом столько же ее рассматривал при освещении текущей планеты