Baking Diffuse map for Old and Mobile Engines in Substance Painter

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 3

  • @ivoryforge
    @ivoryforge  9 หลายเดือนก่อน +5

    To examine your texture to see how it will look after 2dview export, you can switch between F2-F3 in PBR material viewing mode. Don't forget to set the specular quality in the shader to 256.

    • @2Dead2Live
      @2Dead2Live 5 หลายเดือนก่อน

      It would be great to have a preview of it in 3D Viewport as well.

  • @DeepakS-p9l
    @DeepakS-p9l 9 หลายเดือนก่อน

    Can you slow down the photoshop portion and give a clear tutorial for that particular area.