ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?解説【2Dアクション】【ファミコン】【レトロゲーム】
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- เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ค. 2024
- #ゲーム解説#まるピンク#ロックマン3
ロックマンエグゼアドバンスコレクションの発売が近いのでみんなにロックマンを知ってほしい!
♦ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?とは
1990年9月28日にカプコンからファミコンで発売された2Dアクションゲーム。ロックマンシリーズ3作目。
本作から「スライディング」が導入され、ロックマンの移動がスピーディーに進化。
ステージ数も大幅に増え、ボリュームアップも果たしました。
敵か味方か、謎のロボット「ブルース」が登場し、ストーリーを盛り上げます。
果たしてワイリーの最期とは何なのか!?
0:00はじめ
0:40ストーリー&キャラクター
3:03ゲームシステム
6:34ゲームスタート8ボス編
14:17ドクロボット4ステージ編
19:08ワイリーステージ編
25:08感想まとめ
♦このチャンネルではカービィシリーズやアクションゲームを中心としたゲーム動画を投稿しています。
ツイッター / kirbyhal1992 - เกม
ブルースの口笛からそのままEDに移行するのエモくて好き
ロックマンシリーズでは兄であり、エグゼシリーズになるとライバル...ほんとブルースいいキャラだ
ワイリーのジャンピング土下座ももう見れないとなるとなんか悲しいものが込み上げて来ますねぇ...
って思ったら普通にピンピンしてたのはホンマ笑った
まぁ、クッパとかエッグマン枠ですし...倒されて簡単に死んだら元も子もないでしょうw
彼はそう簡単に消せないキャラでしょうw
もういっそ
『ゲームキャラクターで世界一たくさん土下座をした人物』
としてギネス狙ってほしい…
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デデデが居ないやん!! って言いかけたけどカービィシリーズはラスボスがころころ変わるやったわw(全本編作品100%クリア済みのにわか)
ジャンピング土下座は11が一番好き
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スピードギアジャンピング土下座とかいう荒業披露してたな()
ロックマンのプロトタイプであるブルースの登場、過去作のボス(ドクロボット)が復活とまさにシリーズ集大成という内容。
2Pコントローラーを使ったハイジャンプや無敵などの裏技があるのも楽しかったですね。
ここで終わらずにロックマン4で更に洗練された内容に進化していくのがすごいです。
ロックマンって何なんだろう?とずっと思ってたからまるぴんくさんの動画本当に助かる
この時代のゲームの「なんとなくわかるドット絵」が好き
個人的にはロックマンはエクゼ以外はゲームの難易度が高すぎてほぼ触ってないシリーズだけに、丁寧な解説が本当に助かるという感じでした
本当に丁寧なロックマン動画でした
シャドーマンいつの間にかいたとかいうの面白くて好き
このロックマン3から動きが軽くなったんだよなぁスライディングも快適に動いてるし、本当にスタッフ達も力を入れたんだなぁ
正直この3かチャージショットが追加された4で快適なロックマンはもう完成してるんだよね
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ファミコンの最終作である6が完成されすぎてて、ちょっと難易度が下がってて初心者にお勧めしやすいんですが
ストーリー的には1からやって欲しいというジレンマが…
@@user-vg9ls7bp3p 6は操作性がねぇ...
その分5はバスターが強いからめっちゃ爽快
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バスターが強いというより 特殊武器が一部除いて軒並み雑魚ばっかだからバスターが相対的に強くなってるんよなぁ......
@@InsectPOKEMON_follower ストーン、ウェーブ、チャージ....
このままロックマンシリーズ紹介続けて欲しいンゴ!!
まるピンクさんの解説故に、カービィ関係の単語を例えにしてくれるの分かりやすい。
ロックマンは全然知らなかったけどブルースは何故か知ってた。
お前、そうだったのか…
自分が幼稚園児の頃に初めて遊んだロックマンシリーズがこの3でしたが
印象的なBGM、グラフィック、ゲームシステムなどの全てが
後の自分のゲーム人生に大きな影響を与えてくれる作品でした。
2コンの→や↑を足で押さえながらよくプレイしたものですw
投稿頻度が高く、作品の紹介も細かいところまでやってくれて、最近のゆっくりゲーム実況では一番見てて楽しいです。
タイトルとスパークマンステージのbgmが好き
あとドクロクイックは許さない
ブルースがガチで好き
(カッコ良いと思う。)
やっぱラストまるでブルースが死んだかの様な表現に笑っちゃうんだよなぁ
2で完成されたのに更にユーザーフレンドリーにブラッシュアップかけてくるの凄いわ
何だかんだ1~3では一番遊んだ作品でめっちゃ思い入れあるしボスセレクト曲は全シリーズ通して一番好き
ロックマン3はBGMが全部いい
全シリーズ通して一番好き
これからもほんっとに少しずつでもいいので投稿頑張ってくだせぇ
”次回ロックマン4ネタバレ注意”
「初めまして!。新たにラスボスを務めさせていただく、コサックと申しま~す!。」
ワイリー「んな分けねぇだろ!嘘に決まってんじゃ~ん!!。」
ロック「いや生きとったんか我ぇ~!!。」
ロックマンシリーズあるある
\\\シリーズに出てくる最初の8体のボスあるある
・イケメンと雷属性と炎属性は強いボスが多い(シャドウマン クイックマン プラグマン フレイムマンなど)
・氷属性ボスは弱い(例外はフリーズマンなど)
\\\特殊武器あるある
・全画面攻撃武器は最強ジャンル(レインフラッシュ アストロクラッシュ ツンドラストームなど)
・地を這う系攻撃武器は最弱ジャンル(バブルリード、ウォーターウェーブなど)
ブルースがカービィのメタナイトポジで説明するのはチャンネル的にも秀逸だと思いました!
ロックマンシリーズの中でも3は単純にボスの数も増えているからか、ボス戦にかなり力が入っていて結構やりごたえのある作品で俺的には1番好きな作品だな......
1と2ってボス戦はそうだけどそれ以上にステージ構成がマジで鬼畜でそれはそれで良いんだけど!!
投稿と編集お疲れ様です
1:49 ロックマンめっちゃイケメン…
海外のアニメですね
アニメ版MEGAMANネタにされがちだけど普通にかっこいい
ロックマン3からブルースみたいな単なるボスキャラロボット以外のキャラクターも参戦しだして、ワイリーステージ以外のステージで専用ボス達と戦ったり、ボスも一体を除いてライト博士との共同制作っていうのがブルースの正体のヒントにもなってるのがすげーや
ブルース好きになっちゃいました
かっこいい!って思えるbgmがたくさんあったので今度じっくり聴いてみます!
まるピンクさんのロックマンへの愛情がひしひしと伝わってきます!
ワイリーステージがやたら易しめなのと哀愁を誘うBGMがすごく合ってて、この歪な難易度が好きだったりします
泣けるぜ………
FC版全シリーズやったけど未だに最高傑作だと思う
なおラッシュマリン...
2コンの裏技無敵とかE缶9個パスワード未だに覚えてる(2個置くだけ)
ブルースはロックマンと距離を取ると攻撃もジャンプせずに歩くので
端々で距離取ってバスター連射がベターっすね
無印版完結編!?
ロックマン解説を始めて、あの漫画家さんネタをいつやるかヒヤヒヤしてる。あのキャラは4のボスらしい
あまりキャラを知らないのですがブルース→メタナイト、お助けをするラッシュ→バンディ。このままだとフォルテがデデデ大王になってしまう^^;
タップスピン強すぎ!?
エンディングの口笛が涙を誘う😢
ロックマン僕も好きだから嬉しすぎる。
いつも見てて応援してます!
スネークマンBGM良いですよね✨
歴代ロックマンでも1番好きです!
ロックマン解説ありがたや〜今作の中盤めっちゃむずそう…ブルースカッケェ!
2のボスの能力を使うドクロボットの登場は熱かったなぁ。
出だしから音楽めちゃくちゃかっこいい
ブルース=メタナイト、皆思いますよね~。
中ボスに比べてラスボスがあっさりやられてるの草
それにしても、途中で何度か対峙してたブルースが実はお兄さんだったとはたまげたなぁ・・・。
ロックマン3はステージ選択した時の曲がすごいかっこよくて好き
1番プレイしたのが3だったなぁ。ただ、2コンを使った裏技に頼りまくったけど(笑)、とはいえFC版のロックマンシリーズは小学生時代の青春だったので4~6もやって欲しい!!
ロックマン大好きです!個人的には全ナンバリング、なんならゼロとかもやって欲しい位!
解説系って有名なポイントとかだけ攫うことが多いと思います、対してこのチャンネルはステージや武器を全部紹介してくれる!そこが好き!
ブルースが普通にワイリー踏んづけてるの草
「だめだまにあわない!」じゃなくてさw
ロックマン3はFCシリーズの中では一番曲が好きです。
もう全部良い。
難易度は一部狂ってますが…
ドクロボットはもう身体がデカいってだけで強力…
各種裏技無かったらクリア出来なかったかも。
バスターにタップスピン属性付与とか。
ホログラフロックマンズ大の苦手…
(´・ω...:.;::..
相変わらずのBGMの良さ
ブレイクマンはホント謎なんですよね。
有賀版では、ブルースのワイリーロボとしての名前で、スナイパージョーのプロトタイプって解釈してるっぽいんですが。
このままロックマンの全解説見てみたいな
ロックマン3だ
1 2 と引き続き出してくれてありがとうございます
本家とメがワールドでもやりこんでました
エグゼコレクション超楽しみにですね
あとシャドーマンクソ強い
兄のブルース、ライバルのフォルテがスマブラSPの必殺技で追加されたのは興奮したなぁ
エピローグの音楽が泣ける
これが初ロックマンだった思い出。懐かしー。
ブルースは試作型だから防御力が低く盾を装備したとか
原子力で動いて燃費が悪い分バスターの火力が高いって設定があって
試作型ゆえのちぐはぐ感がすこ
ジェットくんの良いところが被弾しても岩男を落とさないところよね
その後の作品は主人置いてどっか行くからなあの犬っころ
有賀ヒトシ版だと『アステロイド・ブルース』
最初から改心しておらず地下に収監されてました。
原作の3rd はLとWの共同開発らしいです。
BGMがいい曲が多い作品!
ただ8ボスだけでなくドクロボットの追加ボスがあるおかげで凄く長い作品でもある(そこがいい)
プレイするのは大変でもBGMは聞いた方がいいと思う作品だと思いました(もちろんプレイするのが1番だと思います)
やっぱロックマン解説オモロイ😂
『3』はロックマンにハマるきっかけになった記念すべきナンバリング。
タップマンは綴りを見て、最初は「トップマン」と読んでいました。
特殊武器のタップスピンはザコ敵に使用する分には良いんだけど、ボスに使うとなると当て難くなるので、個人的には「使い勝手の良い使い勝手の悪い特殊武器」と密かに思っていました。
ニードルマンはスライディングがなければ、倒し辛かったと思う。
8大ボスでは3番めと早めに倒す事が多いので、特殊武器のニードルキャノンにはお世話になる事が多かった。
マグネットマンはボスのデザインは好きだけど、ボスよりも「ロックマンを引き寄せる巨大なマグネット」ギミックの方が印象が強い。
マグネットミサイルはワイリーステージでボスに使う以外はザコ処理ぐらいしか使ってなかったと思う。
スネークマンはリアルタイムでCMを観ていて、『なんだ?この神BGMは?』と思っていて、買おうと思っていたら既にCMが終了していて「あれ?あのゲームのタイトル、何だったっけ?」と思っているうちにクラスメイトから借りてスネークマンステージをプレイするまでの間、記憶から忘れ去られてしまいます。
でも、このお陰で「レトロゲームで神BGMと言えば?」という質問に『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期?!』のスネークマンステージのBGMと答えているほど、すっかりお気に入りになっています。
サーチスネークは可愛い蛇が登場するので、気が付けば使い切っているという事態に陥った事が何度もあります。
ハードマンは「ハード?ハードって『硬い』って意味だよね?」と思うのと同時に「そういえば、ハードマンのボディーのモチーフって何なんだろう?」とずっと気になっています。
特殊武器のハードナックルは『ハード』というだけあって打ち出しが遅いですが、重い感じであるため個人的には「使い勝手は悪いけど、嫌いではない」という印象。
スパークマンは嫌っているわけではないのですが、印象に残っていないです。
スパークショックはマグネットマンステージのマグネットに当てると、なんか変化があったような気がする┅
ジェミニマンは『エッ、双子?なんだか倒しづらそう』と思っていたら、ナルシシスト(発売当時は「ナルシスト」と言っていました)でした。
また、ステージが『2』の「フラッシュマン」ステージのようで、嬉しかったです。
シャドウマンは『忍者』という事で、時代劇が好きな自分は初プレイの時はここでは語り尽くせないほど、大喜びしていました。
忍者カッコいい!
特殊武器のシャドウブレードは予想通りの手裏剣型。
弱点が意外過ぎて、それで倒した時は唖然呆然としてしまいました。
特殊武器のジェミニレーザーがあのボスが苦手とは思いもしなかったです。
ラッシュはコイルだけが最初なれるまで時間がかかりました。
タマとかヘビの敵とか懐かしすぎる
まるピンクさんの動画を見て全然クリア出来なかったロックマンシリーズを次々攻略できました。
攻略を重要な部分に絞って解説してくれるので有難かったです。
あと、ハンマージョーの投げるハンマーって破壊できたんですね、プレイ中にハンマーをシャドーブレードで破壊出来て気づきました。
初めて買ってもらったゲームのロックマン3。E缶9個のパスワードとか2コンつかったジャンプのバグで当時小さかった自分でもクリアできたのが楽しかった。
特殊武器の弱さにゲームバランスの悪さと、気になる所は有るけどストーリーは熱い!
これからも色々なロックマンシリーズを解説して欲しいです。
個人的には『ロックマンゼクス』『ロックマンゼロ』『ロッコちゃん』の解説も見てみたい!
我らが青春のロックマン!
当時、マリオ以上にハマった作品!
1~3までロックマンシリーズ観てきましたが、いつやっても色褪せない魅力がありますな。次回から新シリーズっぽくなりますが、結局黒幕はいつも通りで変わる事もありません。しかし、次回と更にその次の作品には今になってみれば驚く要素が潜んでいます。今じゃ人気な漫画家さんが、若き日に手掛けたキャラクターが出るのですから…
1,2に続いて3まで紹介してくれるとは
11まで期待しちゃっていいやつですかね(チラッチラッ)
ブルースの口笛とシャドーマンステージBGMすごい耳に残ってるわ
ロックマンシリーズでの続編の匂わせする流れの源流がここなのかな、もっとも最近のは回収されずに終わりがちだけど
シャドーブレードの効果音メッチャクチャ好き
何気にチャージショットは無いけどスライディングはできるロックマンて3だけ?
バスター縛り的に一番好きです
ワイリーの最期!?ってあるのにワイリー改心してるから「操られてるとか?」と思ったら改心はフリでしたっての笑ったなあ。
確かにこのゲームは難しかったです。
ドクロボットにイエローデビル、こういう相手はかなり苦戦しました。
まあ前作と比べて、特殊武器を使わないと積む可能性は最終ボスだけになりましたからその辺改良されてる点はいいと思います。
バカみたいなポーズで来るウッドマン毎回可愛いと思ってるの俺だけ?
3も友達のプレイするの見てましたね。
2からちょっと難易度が下がったけどそれでも遊びやすく、さらにスマブラでもあった「スライディング」も今作から登場。
さらにラッシュも今作から。
ブルースカッコいいよ!
哀愁漂うエンディングも良き。
こりゃあ、まだ無印ロックマンシリーズの解説はまだ続きますね。
無理せず、頑張って無印ロックマンシリーズを完走してください!応援してます!
まるピンクさん、ロックマンエクゼアドバンスドコレクション買うのかな?
ちょっと楽しみです。
ドクロボットステージがエグすぎて、ワイリーステージが拍子抜けしたなぁ。
ワイリーステージボスは、1のリメイクなんですよねー。
良いですね!
個人的にいちばんBGMが好きなロックマン!
ワイリーは例え心臓に杭をハンマーで打ってもロックマンが生きている限りは不死身ですからね。
Dr.ワイリーの最期!?
(11まで出ていますがまだ生きています)
ロックマンのステージ選択って問われたら
大半の人はお馴染みのテレッテテッテーを答えるだろうけど
ロックマンに初めて触れたのが3だから3のBGMが頭に強烈に刻み込まれてる
まるピンクさん!
ロックマン3…すごくて…面白いです‼️
次は…ロックマン4とロックマン5とロックマン6の解説を…お願いしま〜す‼️😊🤲
体を元気にしていってね😊
3はずっと2コンで裏技使ってたなぁ
大人になってまともにやると難しかったことがわかる作品
2コンの裏技でタイムストップと落下死亡キャンセルと応用の無敵が有ったお陰で、当日小学生の俺は何とかクリアしたのが懐かしい
ロックマン本編もだけどエグゼの解説が地味に見たい
自分の伯父さんは凄くギターが上手くて昔はプロを目指していたのですが、ギターを始めたきっかけはロックマン3の音楽を弾きたかったからとのことです🎸
いつかロックマンゼロやゼクスも紹介してほしい…!
ハブスビィをスクロール敵消しで対処してますが、ガビョールも場所によっては同じ要領で消せた気がします。
あとワイリーステージのコピーロックマンは最初は必ず1番上に本物が出てくるので速攻で上段に行ってタップスピンで瞬殺ですw
無限湧きするE缶使用有りだとシリーズ内で1番簡単だけど縛ると死ぬほど難易度高いんだよなぁ
本当にカービィの次にロックマンが好きなのが分かるな
ステージ曲かっこよすぎて鳥肌立つ
3は2コンの左側押しっぱなしにして奈落に落下すると体力0の状態でロックマンを操作できる所謂無敵状態になれる裏技で無双してたなあ。
弱点武器の輪が2つあってボスの最低二体はバスターだけで倒さないといけないのが難だった
3は2に次ぐ最高傑作
3って最高傑作と言っていい出来だわな
もちろん新しい作品とかxとか操作性の良い素晴らしい作品はいっぱいあるけど3はマリオみたいに原点の1つであり最高クラスの傑作よ
音楽は3が至高にて孤高
ロックマン3は、ストーリーがちょっと切ないのがこの動画を見て思った。ロックマンに兄弟がいたことを初めて知った。もしかして、ロックマンはストーリーが濃いシリーズなのかな?
ロックマン大好き!
エアーマンが倒せないを歌ってる nyanyannyaさんの別の歌に ナンバーファイブの片想いって歌があって アイスマンが主人公の歌なんですけど 3のエンディングを見て ナンバーファイブの意味を知って震えた記憶があります。
この頃からしぬしぬ詐欺してるワイリーが一番すごいよ
ドクロバブルマンに股裂きシャドーブレード…
ネタが細かい
FC世代だけど2のボスが出てきたのは衝撃だった。動きはわかってるけど弱点何?って感じってなったし
ただFCは大ジャンプと無敵のバグがあった(ヌルゲーになるので使わないほうがいいけど)