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Kaizo ~ 史上最悪の"改造マリオワールド"を巡る物語【VOICEROID解説】
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
- 本動画は、主にスーパーマリオメーカーシリーズやゲームのハックロム/MODにおける超高難易度な作品に使われる「Kaizo」という概念と、
その語源となった「Kaizo Mario World / 友人マリオ」という作品が辿った、
国内ではあまり語られることのない歴史について解説いたします。
● (2024/6/7追記)
本動画の音量調整・修正版をアップロードしました。
• Kaizo ~ 史上最悪の"改造マリオワール...
● (2024/6/2追記) 編集ミスのお詫び
動画内でPangaeaPanga氏の名前を「PangueaPanga」と誤って表記していました。
大変申し訳ありません。
● チャプター
0:00 はじめに
3:26 第一章 「改造マリオ」の黎明
8:35 第二章 地獄から来たハックロム
16:20 コラム① "Kaizo"という名前
18:22 第三章 Let's Play "Kaizo"
24:58 第四章 Kaizo文化の反動
32:36 コラム② "Kaizo"のオリジン
34:16 第五章 スピードランナーの挑戦
41:45 第六章 ポスト・マリオメーカー
47:16 第七章 モダンKaizo時代
52:24 まとめ・参考文献一覧
● 国内における「友人マリオ」の歴史解説
• 「友人マリオ」解説 Part 1(前日譚編)...
• 「友人マリオ」解説 Part 2(ニコニコ編...
● 「Super Mario Bros: Frustraion」の解説
• 世界一視聴された改造マリオ動画の謎【VOIC...
● その他の解説動画シリーズ(再生リスト)
• 東北きりたん解説シリーズ
※ 使用素材や動画引用元は全て動画最後のエンドロールに記載しています。
本動画の音量調整・修正版をアップロードしました。
th-cam.com/video/mxLWQ2rZ1SA/w-d-xo.html
友人マリオが世に出た瞬間のあの熱狂はニコニコのコメント機能と合わさって衝撃的なもんだったなぁ・・・
細かな部分までの解説ありがとうございました
Kaizoの歴史、個人的にはアイワナの歴史と地続きの印象があったから単独でここまで語れる内容だと思わなかったな
面白いなあ
“kaizo”というひとつの動画から始まった長い長い歴史を丁寧にまとめあげていて、素晴らしい動画だった。もっと広まって欲しい
とりあえずマリオメーカーを世に出した任天堂が英断すぎると思った
SMMはハックロムからインスパイアされたゲームではないですわ
紹介されてないけど、ウイルスなどの危険もあるからKAIZOは任天堂から規制がはいり、その代替となるソフトって感じだったな。
発売当時の任天堂による改造マリオ動画の一斉削除もお忘れなく。それさえなければ大手を振って歓迎したんだけどね…
改造が公式に許されるわけだしな
もはや改造マリオ(友人マリオ)とは直接関係が無くなっても「Kaizo」という言葉が用いられることに
「世代を越えて受け継がれる意思」みたいなものを感じて本当に胸が熱くなってしまった
マリオメーカーという傑作が生み出されるに際して改造マリオの影響は少なからずあったことも事実だろうし
その先人達へのリスペクトとして「Kaizoという概念」は伝承されていってほしい
正規プレイでQSQLが使えない
クリアチェックが必要
クリア率で可視化できる
人気(職人)ランキングで粗悪濫造を防ぐ
なんだかんだでマリメはKaizoの救世主だったんだなぁと
次回作は使えるブロックや敵(特にブル)を増やして欲しいのとマリオペイントにあったシーケンサ機能を追加して欲しい(音符ブロック以外で)
逆に海外経由で日本でもハックや自作流行った
I WANNA BE THE GUYなんかもありましたね
あれもオリジンは日本の人生オワタの冒険とのこと
3DS版マリオメーカーのチュートリアルでいわゆる「孔明の罠」に対して「それを仕掛けて楽しいのは作り手だけじゃないかな? 作って公開する以上ユーザーも楽しめるのかどうか、振り返って一旦考えよう」みたいなセリフイベントが作られたのを忘れちゃいけないよね
マリメ発売以降、レイヤーやテスクチャの改造とかマリメでは再現出来ない方向での高クオリティ化にシフトしたよねぇ。
友人マリオの「てんごく」の後半ステージ覚えてる人いるかな。強制スクロールで上下に分かれて進むやつ。
あの発想力は度肝を抜かれた。単なる改造や単なる高難度じゃなくて発想力がずば抜けてたよ。だから一大ブームを起こしたんだろうな。
内容もわかりやすくまとまってて見やすいし、Celesteとか天国の塔のBGMがすごくマッチしてていい!!
kaizoもプラットホームゲーだし相性ばっちりだね
これはほんとに良くまとめられててすごい貴重資料と化してる動画、見れてよかった。
解説の丁寧さもさることながら選曲のセンスがとてもいい
これは高評価
友人マリオの影響で孔明の罠はいまだにKaizo Blockと呼ばれているという。
逆に誰の影響で孔明って言われてるんだろ
@@from39 聞いた話によると隠しブロックを叩く瞬間の『孔明「今です!」』というニコニコでのコメントが原因らしい。
マリオメーカーシリーズにおいて、高い操作技術を求めるのではなく、プレイヤーを苦しめる事を主目的としたステージは「トロールコース」なんて呼ばれているみたいです
すごい楽しかった、あっという間の1時間であった…!感謝!!
かなり網羅的で本当に素晴らしい動画でした!!!
私はゲーム開発者なので
肯定はできませんが
自分がまともに遊べると感じるかはとても重要で
クリエイターなら誰も馬鹿にできない
個人的にSuper Mario /v/orldに興味があります。海外版VIPマリオって感じで懐かしくて好き
多くが知っている内容ではありましたがこう歴史として丁寧にまとめられるととても見応えがあり、また一般に認知・理解される助けとして配慮の行き届いた力作でした
CelesteやTower of Heavenといった選曲も粋で、現在の質の高いCeleste custom mapに代表される類似した他ゲームコミュニティにも大きく影響を与えているこの流れがありがたいなと思いました
SMW hack独特の
他ゲーム曲のSMW風アレンジも
好き好き大好き
タケモト氏とキバ氏にもいつか届いて欲しいな、この動画
kaizo孔明の罠ってMVあったけど友人マリオからの歴史あったんだ
めちゃくちゃ丁寧な動画だと思いました。
願わくばマリオメーカーの続編がまた出ればなあ
24:12 Moltov Mario World懐かしすぎる……!!!
Moltov氏のLet's Playシリーズも大好きでした
1時間の動画すげえ!編集マジでお疲れ様です
自分の中でも改造マリオといえば友人マリオだったけど、本当にこれが伝説の始まりだったんだなあ。前に見たのなんて10年以上前なのに今プレイ動画見てどのコースもすぐに思い出した。
丁寧な解説動画をありがとうございました。
情報が錯綜しているKaizoの長い歴史を知ることができて感動しました。
ハックロムの動画が削除されてしまい終了したコンテンツだと思っていたのですが、まさか現在も大会が開かれていると知り衝撃を受けました。
Kaizoのような文化が発展するのは、友人マリオでRTAを走るモンスター的存在はもちろんですが、ねちょさんのようなマイナー文化を丁寧にまとめ発信してくれる方がいるからだと思っています。
めっちゃおもろかった!これからもがんばってー
マリオ自体の知名度がこの文化の波及の最大の要因ではありますね
最近では、マリメのクリア者0コースをすべてクリアするプロジェクトにて製作者が不正をしてクリアチェックをしたと認めたTASにしかクリアできないと言われた超高難易度コースが人力でクリアされたことも記憶に新しいです
自分はマリメでKaizoを知った人間なので、このような解説動画はすごくありがたいです
丁寧な説明で見ごたえがすごい
海外の有名なストリーマーって自らハック作品を作ったりイベントに出場したり、積極的な人多くてビックリする
ストリーマーではないけどundertale作者のトビー氏もmotherのロムハック作ってるぐらいだからやっぱ海外なんやなあって
選曲や演出力が凄い。
ここ最近見た動画の中で1番面白かったわ
アングラネット文化をよくまとめてくれた
kaizo trapでこの言葉の存在を知った
凄い。よくここまで細かく調べられるよなあ
日本のとことんまで突き詰めるオタク気質なとこがこうやって海外にも渡っているのって、勿論いいことばかりではないけどすごい感慨深いものがあるな……
長時間にわたる紹介と編集、お疲れ様です。
あと友人シリーズはポケモンもすき
あちらもクリアできなくはない絶妙なバランス、作者のドギついコメントとかがすごい痛快なんよな……
こうしてみると友人マリオって作り込まれてるんだなあって、当時ktzw3や古舘アナの実況で楽しんでいたのを思い出して懐かしい気持ちになった
貴重な資料。youtube側で保存すべきだと思われる。
とてもいい動画でした。歴史をぎゅっとまとめて、かといって取りこぼしの無い感じで。
綺麗にまとめ解説して頂きありがとうございます!知見が広がりました!!
1時間があっという間だった…
「MARIO」っていう海外産改造マリオ今でも覚えてるわ
メッセージボックスとか内部データとかで殺人事件匂わせてるやつ
俺たちがゲラゲラ笑っていた友人マリオが海外勢に評価されてたのアナザーストーリーみたいでいいな
1.5倍速で再生すると何故かパチスロを打ちたくなる不思議なBGM
神風マリオを覚えているものは幸いである…
すばらしいまとめでした
Kaizo marioのostすき
編集が好きすぎる
ニンテンドーは需要と流行りに的確にはめ込んだマリオメーカーなんて神ゲー出したのまじで最強すぎるよな...
sibladekoさんは本気でゲーム好きそうだよなこの18年間ゲームプレイ動画上げ続けててその中でも高難易度ゲームからストーリーゲームまで、、、今日まで投稿され続けてるのスゴすぎ
全員が全員要因になって盛り上がった界隈でありこれからも衰退することないであろうっていうか衰退して欲しくないな
テイルズウィーバーの曲マジで懐かしい
当時ニコニコで改造マリオが少しばかりの廃りを見せ始めていた時期に何故か関連の動画が一気に削除されちょっと荒れた。
任天堂が著作侵害の名目で消されていたので人々は「横暴だ」とか「まあ…しょうがないか」といろんな意見があった。
のちにマリオメーカーが発売され皆一様に納得した、という感じだったかと思う。
その動画が改造マリオなのかマリオメーカーのものなのか一目見ただけじゃわからんもんな。
はぇ~友人マリオが海外じゃこんなことになってたんすねぇ
友人マリオは本当に熱狂しながら観てたなぁ。孔明の罠とかtktkタイム等々あそこから生まれたミームも多い。
その後に高速マリオからPさんを知ってネトスマ観戦にハマったりと色々と楽しみが広がった。
4:23 おっさんマリオ入ってるの嬉しい!
あと、使用したbgmの中に「smw custom」のものもあって良き
bgmでっけえな
47:01
イライラさせる、って方向性は方向性で騙しコース、trollとして発展していったことも興味深い
VIPマリオとおっさんマリオ懐かしすぎる
陰ながらいつも見させて頂いています
形はどうあれ、日本だと廃れてしまった(アングラなジャンルなので廃れて当然ともいえるかもしれませんが)文化がこうして海外で目まぐるしい発展をしているのはうれしいですね
少し質問なんですけど、SMBX2のA2XT Episode2というゲームにおいてねちょさんのアイコンらしきキャラクターがいたのですが、もしかしてねちょさんA2XT Episode2に関わってたりします?
それともアイコンのキャラクターは有名なキャラなのでしょうか?
私のアイコンのキャラクター(?)は「ようかんマン」という2ちゃんねる発祥のAAキャラです。
当該のシリーズは存じ上げないので何とも言えませんが、恐らく元ネタが同じだけか偶々似ているだけかと思います。
50:51 地味にステージだけじゃなくて尻滑りもあるの草
FPI氏のThe Second Reality Project Reloadedぐらいの難易度がHackROMとしてはちょうどいいと思う
長いなと思って一度は閉じたけど見て良かった
神風マリオ懐かしい笑
ネットで必死になってパッチ探してたなー
「神でもクリアできない恐ろしいマリオ」というキャッチコピーがつけられるのだろうか?
熱いなぁ、いいなぁ。
ウルトラのほしほんと好き
友人マリオの影響が記憶以上のものだった
この動画を見てマリオシーケンサのことを思い出しました。好きだったなー
UndertaleのBGMが意味深だね
bgmが声に対し大きい
青春時代に友人マリオ全盛だった者として、この動画はクルものがある
いまだに海外コミュニティだと新作作られてるから凄い世界だなって思う
難しいと理不尽を履き違えた奴らによる粗製乱造はステージ自作ゲームすべてにある問題ですよね
OSU!とかも元ネタ知らないであろう音ゲーマーによって爽快感皆無の譜面ばっか作られてすごい不快だった
PSPでVIPマリオやってたわぁ
今考えるとめちゃくちゃなことやわ
友人マリオ以前の話だけどピアキャスのクソゲの改造マリオに曲合わせるの楽しかったな……
当時で1000人集めてたのヤバかったわ
後改造マリオと言えば全自動マリオも好きだったな
ちょいBGM大きいかも
動画はすごい面白くてわかりやすいんだけどBGMがデカすぎる
正直タイトルの「史上最悪の」に釣られて来たところはあるけど
一つのアングラコンテンツの誕生、飛躍、隆盛、衰退からの公式に助けられて復活という美しいけど確かに本物の歴史を見れたから良かった
高難易度改造マリオに触れるならTAS界隈にも触れてほしかったな
友人以前の改造マリオは2000年代からTASといっしょに流行り始めたわけだし
最後に使われてる曲あれか、GBのマリオランドのエンディング曲か
良いアレンジじゃ
すごい力作!
30分ぐらいの動画だと思って見終わった後1時間なのに気が付いてびっくりしたわ
ニコニコから生まれた文化ってほどでは無いけどニコニコきっかけで海外に影響出してる物が地味にとんでもないことになってるんだなぁ
まぁ某いんゆめも年々とんでもないことになってはいるが
改造マリオにしても、RTAにしても、マリメにしても、
この盛り上がりの根底は、やはりsmwという神ゲームにあるんでしょうね
敵の性質、意外に多いマリオのアクション、多種多様なギミック、ヨッシーという異質な存在
個人的には、smwの良さを最高に引き出した表現の一つが全自動音楽なのかなと
ニコニコ組曲マリオは本当に衝撃を受けました
音楽だけでなくネタ満載のコースは見ているだけで楽しい
他のクリエイターの魂をさらに燃やした作品だったのではないでしょうか
なんか界隈全体が今でも活発かついい方向に進んでいて(ハックロムがダメなのはそうだけど)ほっこりしたわ
この流れだと自動マリオシーケンサも出るかと思ったw
初めて見たネットの動画、ゆっこたちが改造マリオをプレイするようですだったなー
シーケンサ界最後の希望であるペッパーさんを、一度でもニコ動で見てほしい~
なつかしい
みんなでつくった改造ステージを寄せ集めてvipマリオとかやってたなあ
友人マリオは狂ってる難易度だしなwwww
あとこの製作者のポケモンも狂ってるwww
古舘さんの実況か聞こえてくるよう
BGM大きくて聞きにくいです
動画自体はとてもおもしろいでっせ
友人マリオ系の考察はしてほしい
ニコニコでしか知らなかったけど、ここまで大きな騒ぎに成ってたんだな。
そりゃ任天堂も目を付けてハックロム潰しをするよ。
しかし、それに止まらず公式の改造マリオを出したのは凄かった。
この熱狂見て売れると判断したのかな?
TROLLもまとめて欲しい
マリメ3出ないかなー
ルインズすこ
スシ!テンプラ!フジヤマ!ゲイシャ!…そしてカイゾー!
やっぱcelesteいいわ
VIPマリオって凄かったんだなあ
一周回って日本版マリオ2の偉大さがよくわかりますね
BGMがね
ショートで#kaizo よく見てた