These addons will boost your Blender workflow
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- All contacts me: linktr.ee/vogolyuk
My computer:
Processor: AMD Ryzen 3 1200
Video card: AMD Radeon RX 570
RAM: 32GB
Microphone: Fifine k669
00:00 - Introduction
00:33 - Hard Ops
04:33 - Lazy Rename
07:56 - Modifier List
10:40 - Power Save
12:44 - RetopoFlow
14:36 - Extra Objects
15:48 - Bolt Factory
16:58 - Drag&Drop Importer
17:36 - GoB
19:05 - Images as Planes
20:08 - Export UV Layout
21:33 - Edge Flow
22:07 - Mesh F2
23:12 - Loop Tools
24:45 - MACHIN3tools
26:24 - MESHmachine
27:13 - Merge Tool
28:23 - Node Wrangler
28:50 - Asset Creation Toolset
30:54 - Bool Tool
31:22 - Cablerator
32:29 - Welder
33:15 - B2RUVL
33:59 - Pie Menu Editor - แนวปฏิบัติและการใช้ชีวิต
Спасибо большое! Очень информативно)))))
Информативный видос! Про некоторые аддоны впервые слышу)
Спасибо, узнал несколько новых, буду тестить
Спасибо. Пометил себе штук пять аддонов, которые заинтересовали.
HardOps и Boxcutter должны стоять у каждого, по моему
Крутой видос, качаю все аддоны)
а ещё очень жду видео о сабстенсе, возможно о создании какого-либо материала, было бы тоже классно
Видео великолепное. Касаемо блендера изучил уже базу, теперь планирую проект-модель. Эти аддоны будут полезными для меня. Спасибо❤
Кстати и пингвин тоже сильно віручает он как модификация и мотиватор параллельно😅
Канал вроде CG RUSH (єто не реклама), ті вроде у него в гостях біл, он меня тоже віручил когдау меня біл кризис
Вау, спасибо!
За "аймедж" окремий лайк👍❤❤❤
Аддоны это круто. Было бы еще круче если бы ты поделился бы ими ..... лайк за видос
Проблем с интернетом я думаю ни у кого нет
топ за свои деньги!
вот спасибо
Как правильно устанавливать GoB? Установил как обычный аддон, но у меня какая то ошибка при импорте
Спс за GoB - GoZ
У меня есть модель самолета, я ее сделал сам и хочу его затекстурить в сабстенс, потом снова перенести в блендер и сделать рендер с анимацией. Нужно ли мне запекать на нем текстуры с хай на лоу поли в мармосет или можно оставить только хайполи и на нем текстурить? Развертку лучше научиться делать в rizom или одного блендера хватит?
Смотря какой полигонаж, проще работать с лоуполи. Развертку лучше делать в ризом, сильный инструмент замен которому нету
лайк, подписка, комментарий
4:10 не хардопсовский, он лишь включает штатную сетку блендера, а делать это быстрее через Alt+V 10:11 WeightedNormal в хардопсе установливается так - Q / клик Sharpen с зажатым Альтом.
Доброго дня, у вас зараз сайт wildcat працює?Якісь замовлення там є, бо я там за 3 тижні жодного замовлення на виконання роботи не бачив. Дякую за відповідь.
заказов там нет очень давно (с августа 22го года)
Это конечно полезно, спасибо, но я жду 2 серию сериала "Джун делает игровой объект по ААА пайплайну" 😉
Ну я уже не джун)
@@vogolyuk Тем более! Заодно может расскажешь о работе и успехах 😊
У меня в планах летом записать курс где я буду делать сложный объект для своего портфолио и буду объяснять что нажимать и т.д. Но он будет платный
@@vogolyuk Забавно, я осенью планирую делать то же самое😂 на юдеми будет или сразу на свой сайт за 60$ ?
@@STuMyJI ещё не думал над этим, пока что это на уровне идеи
Дяка за інструментарій!
Щодо Retopoflow, я побачив у вас помилку "Invalid-addon-folder-name". Якщо хочете її позбутися, у архиві із плагіном папку "retopoflow-master" треба перейменувати у "retopoflow", а потім вже підключати до Блендера.
зробив це, але не розумію навіщо)?
@@vogolyuk Ну, мого внутрішнього перфекціоніста дратують такі речі, як повідомлення про помилки, особливо, коли це не зовсім правда. Тож, це справа смаку, зрозуміло.
Рекомендую аддон wmesh, отлично подходит для этапа блокинга
да, еще есть QBlocker как альтернатива
10:12 Щоб додати модифікатор вейтед нормал потрібно відкрити меню Хопса (Q) потім зтиснути клавішу Alt і натиснути на функцію Sharpen
Дякую
в Blender есть так же встроеное переименование на shift+f2 или ctrl + F2. Там можно переименовывать сразу несколько выделенных обьектов и едалять префикс,суфикс ну и добавлять все это.
Только придется переименовывать хп и лп отдельно после чего удалять точки на каждом меше, я больше года так делал пока не узнал про тот аддон
@@vogolyuk а які точки видаляти доводиться?
Якщо що, можна таким же чином через CTRL+F2 замінити всі точки на ніщо, і вони стираються :)
Тобто вибрати "replace" і першому полі знайти символи "." а друге лишити пустим.
@@now_ever много действий
@@vogolyuk ну мб
Добрий день в якій версії Blender найкраще працювати ?
Бо хочу поставити аддон на модифікатори та отримую помилку версія блендера 3,3,6
я працюю на 3.4.1, все задовільно працює, можливо твій аддон не підтримує нові версії
@@vogolyuk Дякую за відповідь!
@@vogolyuk Все запрацювало на вашій версії. Ще раз дякую)
Привіт! Дякую за відео, дуже класно було взнати що є такі аддони. Але в ванільному блендері теж є натівні шорткати на привязки. "Ctrl+Shift+Tab" "".
Да.