@@HoobriBoobri они своими рассказами мне несколько тысяч сберегли на покупке всякой недоделанной хрени, так что пусть несут, что хотят. где бы я еще лупхиро увидел
Зритель увидел, что он уже давно подписался на этот канал... и даже лайк уже стоит... он попытался вспомнить, что было раньше, но последние минуты словно испарились... он в обычной белой комнате, перед ним дверь, и два голоса мастерски вещают ему в голову о чём-то... зритель уже не понимает, что происходит... какова задача? Возможно, пора стать спонсором.
Та же история. В начале и в конце обзора хотел, но не смог поставить лайк, потому что лайк был поставлен скетчу, поэтому начал посматривать на кнопку спонсорства. Надо будет таки завести карточку для подобных платежей в интернете.
Это история о человеке по имени Стэнли. Стэнли был обычным человеком: днем у него была работа, вечером смотрел TH-cam и играл в игры. И Стэнли это нравилось. Но однажды случилось то, что навсегда изменило его жизнь. Как-то вечером, смотря TH-cam, Стэнли увидел обзор игры под названием The Stanley Parable. В названии игры есть его имя - неужели совпадение? Выслушав мнения двух обзорщиков, Стэнли прислушался к парню справа. Вдохновленный его речью, Стэнли установил эту игру и тут же запустил ее. И в самом начале сюжета Стэнли увидел самого себя: такое же имя, такая же внешность, та же работа! И рассказчик повествует о странных событиях вокруг персонажа. "На самом деле я всего лишь персонаж игры? - ужаснулся Стэнли. - Неужели я нереален? И всей моей жизнью кто-то управляет?" "Нет! Это моя жизнь! - воскликнул Стэнли. - Только я могу принимать решения за себя! Ни рассказчику, ни кому-либо еще не позволю управлять мной!" И Стэнли принялся самостоятельно проходить всю игру. Он сам делал выборы, искал секреты и концовки, слушал и не слушал рассказчика, ломал четвертые стены, наслаждаясь каждой минутой игры. И много еще вопросов оставалось у Стэнли. Действительно ли он персонаж игры или это просто совпадение? Правильно ли он выбрал, к чьему мнению стоило прислушиваться? Может ли рассказчик быть реальным человеком, тоже играющим в игры и пишущим комментарии? Но в данный момент это не имело значения: Стэнли был по-настоящему свободен. Он вошел в маленький мирок огромных возможностей. И Стэнли был счастлив. the end is never the end is never the end is never the end is loading...
По своей сути, эта игра очень хорошо передает разницу игр и кино с книгами. В книгах и фильмах герой всегда заранее прописан со своей мотивацией и логическими, подобающими его заранее прописанному характеру, действиями. В играх-же любое действие выходящее за рамки сюжета может повредить самому сюжету и тем самым мы получим персонажа с вроде прописаной мотивацией, но не логически подовающим ее действиям. Ведь именно это и отличает книги и фильмы от игр: за рулем сюжета неконтролируемое безумие.
Мне напомнило книги-квесты, где надо со страницы на страницу прыгать. Только заранее не сказано какие действия доступны, а значит неизвестно на какую страницу тебя перенесёт. Всё-таки, я считаю ЭТО игрой.
Виталий восхищается Пасфаендером и вариантами его прохождения~ Миша: и в чем смысл? Миша восхищается вариативностью Stanley ~ Виталий: а в чём смысл? Архитектор матрицы на фоне втирает Нэо за проблемность существования выбора...
Почти 99% испытуемых принимали правила игры, если им давалось право выбора, несмотря на то, что выбор существовал лишь у них в подсознании. Новый алгоритм содержал в себе фундаментальный дефект, и он привел к возникновению нового системного противоречия, что могло угрожать существованию системы в целом. То есть те, кто всё-таки не поверил программе, правда, их было меньшинство, могли, пусти я дело на самотёк, привести к катастрофе.
Много лет назад смотрел прохождение этой игры на ютубе. Получил массу удовольствия, в последствии много раз хотел купить на скидках, но каждый раз думал, зачем мне это, ведь игру я уже освоил на ютубе. И тут такое событие. Купил безо всяких скидок. Это было прекрасно. Момент с "пропуском" не только грустный, как отметил Миша, но ещё и криповый. А насчёт ведра согласен. Думаю, это и впрямь лучший игровой персонаж 22 года. Я очень буду надеяться, что хотя бы ради рофла его добавят как номинанта в какой-нибудь конкурс.
у многих не хватает просто самоиронии, которая в этой игре прописана в DNA. я смотрел прохождение. но я угорал вместе со стримером. кому хочется проникнуться угаром и ламповой атмосферой сообщества загляните к The Gideon Games. Угарнее мы наверное сидели только на симуляторе поездов Train Life: A Railway Simulator. Добавляйтесь. Нам нужны новые адепты.
@@stariy-build вот к Гидеону за атмосферой как раз не стоит соваться. Постоянные тормоза и чтение донатиков, палец всё время тянется к кнопке перемотки. Прохождение смешных или сложных игр у него посмотреть можно, но не атмосферных
Что такое Stanley Parabale? Это игра в которой обычное, железное ведро с 2-я наклейками по сути является более продуманным, мотивированным и понятным тебе персонажем, чем 99% персонажей выдаваемых современной ААА индустрией с ее многомиллиардными корпорациями. Это ведро заставляет тебя смеяться, задумываться, плакать - оно часть тебя, или может ты часть его? А может все есть ведро или ничто не ведро? Ведру не нужна клюшка для гольфа и куриные ножки для того что бы его ненавидели - оно просто есть и в нем есть все. 😂😂😂
Полностью согласен с Мишиным восторгом от игры. Давно играл в первую версию и испытал те же эмоции. Вещь уникальная в своем роде. Спасибо за выпуск, не знал, что вышла расширенная версия. Уже качнул и с удовольствием шпильну в нее еще раз))
Виталик - душнила, Миша - молодец. На удивление именно сегодня спрашивал у товарища о чём игра, и ответа не получил, теперь понимаю почему. Судя по рассказу Миши и его эмоциям, у меня в эмоциональном плане были схожие ощущения от прохождения Undertale. Upd: Не во всех инди-играх на сегодняшний день есть русские субтитры. К сожалению.
@@Stoun1we я буду называть душнилами всех, кто демонстративно из ролика в ролик нарочито х*есосит игру, никак её не рассматривая, а Миша зачем то пытается ещё и объяснить, что в игре хорошего и фишки какие есть. Ваш коммент, был бы болезненным, если бы не был мимо, ибо в эту игру я не играл, а значит мнения у меня по ней нет, и понимания о чём она, тоже. Но благо, Миша поиграл и более менее описал свои ощущения.
@@Stoun1we двойные стандарты в чём, солнышко? В том, что человек не пытается рассмотреть игру, ибо она не рогалик, а нарочито х*есосит Михаила? Я понимаю, что это скорее для образа и видоса, но просто забавно, что именно ты, дорогой товарищ, оскорбился. 😘
@@Stoun1we Душнили не обязательно те кто имеют противоположную или хотя бы другую точку зрения. Не редко они имеют близкую к оппоненту точку зрения, но они именно что придираются ко многим мелочам и не воспринимают многие аргументы, в итоге, ты говоришь им, что эта игра не шутер, а симулятор ходьбы с классными идеями, а он жалуется, что разнообразия оружия в игре нет (Это не пример из видео, а просто аналогия). Аргументы вроде верные и он не ошибается во многом, но всё настолько мимо кассы, что ты воспринимаешь это не как аргументы, а как ворчание в воздух, на которое бессмысленно отвечать - всё равно тебя не будут слушать. И в данном видео Виталик прям слишком много придирался. Да я понимаю, что объяснения Миши не всегда понятны, но извините уж, не каждый продукт можно описать по простой формуле, как - (21 аванпост * 4 босса + 3 ветки прокачки) * 18 часов битв с боссами / 35 часов дополнительных активностей. Да и Миша смог мне объяснить почему сюжет игры и диалоги классные, не говоря самих диалогов.
Проходил на старте ещё, один из шедевров игровой индустрии, игра которая в душе осталась на много лет, к сожалению ааа игры современные на такое не способны
Виталя хвалит неистово убивалку времени "Вэмпайр сурвивор", а Миша не понимает прикола в данном творении. Миша хвалит неистово убивалку времени "Стэнли Парабл", а Виталя не понимает прикола в данном творении. В то же время я играл и в то, и в другое, ибо рассказчик хотел, чтобы я пошел в левую дверь, но я решил и там и там побывать, при этом получив удовольствие от данных игр.
Когда во время скетча играла музыка из портала я чуть слезу от воспоминаний не уронил. Благо поймал её руками. А насчёт Стенли то мне эта игра понравилась. Она необычная и весёлая. Её лучше проходить незная о ней ничего. Эффект будет лучше.
Забавный видос. Напомнило серию Симпсонов, помните, где у Фландерса дом сгорел, ему соседи новый построили, и там коридор постоянно сужался? Очень смешной момент, кстати.
Эй, да Степлер Парабола - это шедевральный проект. Много шуток, стёб, самоирония. Это весело. Игра, которая рвёт тебе... Шаблон. А я люблю игры, которые рвут мне... шаблон.
Именно стиль авторов "Game.exe" - и подкупал. Мы читали и наслаждались слогом. (Типа, как у Вас сейчас) Такого тогда - больше не было ни у кого вообще. Так что, не надо на них наезжать. Если разобраться : Вы прямые продолжатели их стиля. 😉
@@Dmitry_Amikov "Это был журнал со своим собственным лицом и подачей, уникальный" - да. "жаль его победили бездушные Логвиновы и рыночек со своими 12 из 10." - не знаю, кто такой Логвинов, но когда журнал начал скатываться до уровня какого-то "Навигатора игрового мира" - я просто прекратил его покупать. Точно так же - я и этот канал прекращу смотреть, если он скатится до того же (тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо!)
@@63alkash "Господин Пэ Жэ..." - а Х.Мотолог, например? Да много их было там, с непередаваемом эстетикой слога. Читали - наслаждались. Хулиганский был журнал. В хорошем смысле слова. Как и этот канал, например. 😉
Великий, великолепный и восхитительный Миша, сразу становится понятно, что он по настоящему ценит истинно умные и сильные игры. ...даже если они (игры) играют в тебя самого, а не ты в них, как в обычном смысле.
Спасибо что без особых спойлеров, первые впечатления от игры не будут подпорчены фактором того что ты знаешь что это будет, благодарю вас еще раз, и при этом обзор дает какое никакое понятие о том что представляет собой эта игра
В этом ролике стало окончательно ясно кто в играх понимает. Я точно также слушаю Виталика, как он Мишу в этом ролике, когда Виталик рассказывает про очередную странную, пиксельную игрушку
10:09 Вот всё встало на свои места) Прошёл игру до этой обновы и был впечатлён хитросплетеньями сюжета. Свернув в одном месте, или сделав что-то по другому лишь раз, можно полностью свернуть сюжет повествования, и это потрясающе как много вариации прохождения есть. Также есть несколько сторон, которым можно симпатизировать или действовать против них(Стенли, рассказчик, система...)
Помню как читал какую то книгу, где по сюжету были развилки и тебе нужно было сделать выбор и перейти на ту или иную страницу. Так вот Эту книгу тоже можно было читать много, много раз попадая с автором в различные ситуации из которых складывался новый сюжет.
В тоже время когда Мише не понравился vampire survivors он так не кривлялся по поводу восторгов Витали, а сказал, что раз людям нравятся то почему бы и да, пусть играют Уважаю Мишу ещё больше
Обожаю оригинальную Стэнли Парабл. Эта тоже понравилась, но все же учитывая 4+ года разработки...просто Ок. (Ушел играть в Stanley Parable 3: Stanley's Small Circles)
@@maximz4033 , ну не знаю, возможно. Понмю, у говорящего был отлично поставленный голос, интонация, дикция. Тогда, сравнивая с оригиналом, не заметил особой разницы в качестве. Если озвучка и фанатская, то впечатление таковой не оставляет, сделано явно не на коленке.
@@w1ndee проф.озвучка с кривосклееной дорожкой, что аж зазор был слышен между дублями. Это самый конец концовки с выдернутым шнуром, где, в оригинале, Рассказчик проходит за полторы-две минуты все стадии принятия по сути, показав огромный диапазон эмоций, и где в русской озвучке Рассказчик тараторит, видимо в тайминг не укладывался, и использовал только одну эмоцию - сарказм. Типа, Стэнли не может сделать выбор, какой он дурачок. Когда в оригинале Рассказчик, можно сказать, паникует, что Стэнли не делает выбор, переживает за него, а потом смиряется с неизбежным. По сути, это то, о чём говорила Рассказчица в концовке с музеем. Что Стэнли и Рассказчик, несмотря на то, что, можно сказать, ненавидят друг друга, нужны друг другу. Что Стэнли нужен Рассказчик хорошо показано в концовке с Синей дверью. А та, которую я описала - это хороший показатель того, что Рассказчику нужен Стэнли (ну, теперь ещё это в одной из новых концовок тоже хорошо показано). Может, это и была проф.озвучка. Но актёр явно забил на оригинальные интонации, по сути, создав совсем другого Рассказчика, который просто троллит и издевается над Стэнли, не испытывая других эмоций, кроме злости и сарказма. В то время как за оригинального Рассказчика и переживаешь, и ты слышишь, как он радуется, как ребёнок, и грустит, и переживает и испытывает кучу разных эмоций, из-за чего он выглядит действительно объёмным персонажем и живым. Так что я не могу назвать русскую озвучку добротной вот никак. По качеству звука - может быть. Но никак не исполнения
Stanley Parable гениальная игра, особенно когда начинаешь пытаться выйти за рамки правил рассказчика... Несколько раз прошёл на десятки концовок и не о чем не жалею...
Кароч, я понялЪ, это артхаус от мира игр))) Но меня на полном серьёзе заинтересовала! Надо добывать и играть! В этот долбанутый год Стенли - именно то, что нужно)))) Спасибо, парни! :) Мишаня, респект, держись там и кукуху свою придерживай, а то мало ли))))
Виталик "смотрел из-за плеча". То-есть мало того. что обворовал себя на первое её прохождение, так ещё и "мнение о Шаляпине составил из того, что ему товарищь по телефону напел".
Видимо, не очень у тебя складываются отношения, раз восьмой раз пошёл. Может из-за этой игры тебе как раз и приходится постоянно находить новых девушек? В следующий раз не делай так.
Вопросы "зачем" можно задавать и Elden ring, которую кое кто здесь превозносит. Зачем создавать игру с графикой 2015 года и такой же анимацией? Зачем повторять из игры в игру одни и те же механики? Зачем? Чтобы побегать по пустому миру и кувыркаться с повторяющимися мобцами, где вся тактика это заучивание их атак? Отвратительное техническое состояние и очень сомнительное геймплейное. Так утрудились переносить модельки из дарк соулса, что даже оптимизацию решили не завозить, но скептически бровками мы будем водить на параболу стенли...
Спасибо вам за интересный контент) Не так давно подписался на вас и вот теперь не пропускаю ваши ролики. И возник интересный вопрос к вам. Вы ведь должны были слышать про миры Рэма Михальски. Его ещё при Царе Горохе издавала "Акелла". Собственно все его игры - это "Downfall", "The Cat Lady" и "Lorelay", объединённые в одну трилогию. Ведь очень интересная судьба у человека. Одно из наших изданий (не помню, к сожалению, какое) даже в заглавии своего интервью назвало его польским Кодзимой. С первого взгляда - максимально неприметное оформление, но какая же невероятная история за ним скрывается :) Знаю, вы вряд ли прочитаете этот комментарий, но уверен - ваше отношение к творчеству данного автора было бы интересной темой для очередного выпуска или хотя бы упоминания вскользь :) Ещё раз благодарю за контент.
Это игра для тех, кто хочет получить ВСЕ концовки и задуматься о вечном. Хотя даже так в ультра делюкс издании есть статуэтки Стенли которые ты собераешь и тебя зарание предупреждают, что за них ты ничего не получишь... но ведь это надо проверить наверняка! И ты снова погружаешься в эту пучину странных событий, чтобы проверить... а может все концовки изменяться всего лишь с ведром в руках?
5:14 Виталя, ну и что ты моську корчишь, это же самый настоящий рогалик, как ты любишь, поиграл, не получилось, давай снова и снова, и снова, и... снова
То первый доказывал второму, что Vampire Survivors не "говно", а второй отмахивался и "крутил пальцем у виска". Теперь второй доказывает первому, что The Stanley Parable не "говно", а первый отмахивается и "крутит пальцем у виска". За всем этим так забавно наблюдать! Контент - огонь! 👍
Выражение морды лица Витали в этом обзоре бесценно.)) Кмк, он даже переплюнул ангст Миши во время обзора "Вэмпайр Сурвайворс".) Я прямо видел, как он боролся с собой, сдерживаясь и стараясь не возопить "Что за чушь ты несёшь?! ГДЕ ты это увидел?!!!! Я же смотрел в тот же монитор, что и ты!!!!")))
Из-за таких комментариев, они так и делают каждый ролик. Как человеку с эмпатией просто противно такое поведение. Простое хамство и невежество. Смешно пару раз, а когда каждый ролик такой субъективщиной переполнен... Просто фу
два часа? просто топтались на одном месте чтоль? я игру прошел минут за 7... вообще не понял, как это можно назвать шедевром. Весь сюжет в паре предложений можно описать и куча вопросов в конце.
@@Ap4uk пройти игру нереально, надо хотя бы все концовки пройти. Сюжет очень продуманный и заставляет задуматся. А в ультра делюкс версии вообще сюжета пипец как много. Проийти за 7 минут ты можешь максиум 1 концовку
Ничего не понял, но очень интересно) А где-то в углу плачет Логвинов. Миша без кончиков пальцев и 12из10 вызвал безудержное желание бежать и покупать шедевр "современного искусства")
Лучший двадцатиминутный обзор лица Виталика. А игра сама по себе прекрасная, считаю её одной из лучших, в которые когда-нибудь играл. Что, впрочем, не мешает мне наслаждаться рогаликами или, не знаю, сюжетными играми от Сони. А вообще забавно слушать это вечное "игра должна быть про..." Игры, к счастью, никому ничего не должны и могут быть чем угодно, в принципе, единственное отичие видеоигры от видео - наличие интерактивности. Любой. В принципе, такое есть и в любом другом направлении искусства, но условные живопись, литература или кино существовали достаточно долго и за время своего существования менялись достаточно сильно, чтобы споры на эту тему успели всем поднадоесть. Сейчас, конечно, всё равно хватает любителей рассказать о том, как "раньше было лучше", но всё-таки количество желающих пояснить абстракцианистам, что "живопись должна отражать реальность" не то, чтобы очень высокое. Понимаю, конечно, что всегда хватало экспертов, которых хлебом не корми, дай рассказать окружающим, что есть что с высоты своего, без сомнения, очень важного мнения, но к объективной реальности это не имеет никакого отношения. Многим могут не нравиться определённые жанры, будь то коридорные шутеры, симуляторы ходьбы, визуальные новеллы или хотя бы три в ряд, но от этого они все не перестают быть играми.
Я бы сказал что Stanley Parable этокая визуальная новелла которая проламывает 4 стену и играет с мозгом игрока / читателя... И я согласен с Михаилом игра ШИКАРНА с НОо... и вот тут я затрудняюсь ответить а с каким именно НО, это вот сюжет без гемплее, кинцо без сюжета, своеобразная головоломка которой на самом деле нет но мы ее решаем и двигаемся вперед в никуда...
О да, "Мармелад хлопушек" был неподражаем в своем великолепии.. В те годы Мишин неокрепший юный организм был просто не в состоянии впитать капли этой божественной амброзии, падающей с глянцевых страниц на матрицу сознания 😅
А ведь вы могли не читать этот комментарий.
А ведь вы могли не писать его🤔
и не будем!! надо оно нам
ха ха
Помимо прочего, можно было не писать комментарий
Увы, прочитал
"Большое спасибо, что подключились и сегодня мы будем рассказывать вам про какую-то хрень" - так должен начинаться каждый ваш выпуск)
А как же: "раз ,два ,три.."
в 2022 это так и есть!
224 лайка, за что? ведь они не всегда рассказывают хрень, отвечаю
@@HoobriBoobri они своими рассказами мне несколько тысяч сберегли на покупке всякой недоделанной хрени, так что пусть несут, что хотят. где бы я еще лупхиро увидел
@@glebivanoff6125 благодетели ))
Зритель увидел, что он уже давно подписался на этот канал... и даже лайк уже стоит... он попытался вспомнить, что было раньше, но последние минуты словно испарились... он в обычной белой комнате, перед ним дверь, и два голоса мастерски вещают ему в голову о чём-то... зритель уже не понимает, что происходит... какова задача? Возможно, пора стать спонсором.
Хорош
"Возможно, пора стать спонсором"
[Звук нажатия кнопки пропустить]
Виталя перелогинься
Та же история. В начале и в конце обзора хотел, но не смог поставить лайк, потому что лайк был поставлен скетчу, поэтому начал посматривать на кнопку спонсорства. Надо будет таки завести карточку для подобных платежей в интернете.
А может пора купить SKYRIM ещё раз ?
Виталик: "А почему у меня нет никакой реакции?"
Миша: "Потому что ты любитель говна!"
Ор, тупо лучшие!
А почему "донатные помойки" приносят столько денег своим разработчикам?
Это история о человеке по имени Стэнли.
Стэнли был обычным человеком: днем у него была работа, вечером смотрел TH-cam и играл в игры. И Стэнли это нравилось.
Но однажды случилось то, что навсегда изменило его жизнь.
Как-то вечером, смотря TH-cam, Стэнли увидел обзор игры под названием The Stanley Parable. В названии игры есть его имя - неужели совпадение?
Выслушав мнения двух обзорщиков, Стэнли прислушался к парню справа. Вдохновленный его речью, Стэнли установил эту игру и тут же запустил ее. И в самом начале сюжета Стэнли увидел самого себя: такое же имя, такая же внешность, та же работа! И рассказчик повествует о странных событиях вокруг персонажа.
"На самом деле я всего лишь персонаж игры? - ужаснулся Стэнли. - Неужели я нереален? И всей моей жизнью кто-то управляет?"
"Нет! Это моя жизнь! - воскликнул Стэнли. - Только я могу принимать решения за себя! Ни рассказчику, ни кому-либо еще не позволю управлять мной!"
И Стэнли принялся самостоятельно проходить всю игру. Он сам делал выборы, искал секреты и концовки, слушал и не слушал рассказчика, ломал четвертые стены, наслаждаясь каждой минутой игры.
И много еще вопросов оставалось у Стэнли. Действительно ли он персонаж игры или это просто совпадение? Правильно ли он выбрал, к чьему мнению стоило прислушиваться? Может ли рассказчик быть реальным человеком, тоже играющим в игры и пишущим комментарии? Но в данный момент это не имело значения: Стэнли был по-настоящему свободен. Он вошел в маленький мирок огромных возможностей.
И Стэнли был счастлив.
the end is never the end is never the end is never the end is loading...
Я требую что-бы это читали голос рассказчика из русской озвучки!
Я вами восхищён, прекрасный комментарий!
По своей сути, эта игра очень хорошо передает разницу игр и кино с книгами. В книгах и фильмах герой всегда заранее прописан со своей мотивацией и логическими, подобающими его заранее прописанному характеру, действиями. В играх-же любое действие выходящее за рамки сюжета может повредить самому сюжету и тем самым мы получим персонажа с вроде прописаной мотивацией, но не логически подовающим ее действиям. Ведь именно это и отличает книги и фильмы от игр: за рулем сюжета неконтролируемое безумие.
По своей сути, это не игра. В том то и претензия Виталика
@@shadaniru7509 Нет, чувачок, это именно что игра. Ведь ВНЕЗАПНО - бывают разные жанры игр.
Мне напомнило книги-квесты, где надо со страницы на страницу прыгать. Только заранее не сказано какие действия доступны, а значит неизвестно на какую страницу тебя перенесёт. Всё-таки, я считаю ЭТО игрой.
@@Andrew-1337 Ну ты ещё визуальные новеллы играми назови, где из геймплея одно перелистывание диалогов. Вот так игры и деграднули)
Вспоминаю Max Payne и Uncharted, где главные герои буквально устраивают геноцид и творят жуткие вещи, а им норм.
Виталий восхищается Пасфаендером и вариантами его прохождения~ Миша: и в чем смысл?
Миша восхищается вариативностью Stanley ~ Виталий: а в чём смысл?
Архитектор матрицы на фоне втирает Нэо за проблемность существования выбора...
А еще Виталий был в восторге от Луп хиро) Я не устану об этом напоминать при каждом удобном случае.
@@metr0byte У них отличный вкус )
А может все эти споры это просто игра на публику?
@@ArchHeretic_666 Да _НЕЕЕ_ , да быть такого не может быть!
Почти 99% испытуемых принимали правила игры, если им давалось право выбора, несмотря на то, что выбор существовал лишь у них в подсознании. Новый алгоритм содержал в себе фундаментальный дефект, и он привел к возникновению нового системного противоречия, что могло угрожать существованию системы в целом. То есть те, кто всё-таки не поверил программе, правда, их было меньшинство, могли, пусти я дело на самотёк, привести к катастрофе.
Внезапно, уровень качества скетча улетел в космос.
Много лет назад смотрел прохождение этой игры на ютубе. Получил массу удовольствия, в последствии много раз хотел купить на скидках, но каждый раз думал, зачем мне это, ведь игру я уже освоил на ютубе. И тут такое событие. Купил безо всяких скидок. Это было прекрасно. Момент с "пропуском" не только грустный, как отметил Миша, но ещё и криповый. А насчёт ведра согласен. Думаю, это и впрямь лучший игровой персонаж 22 года. Я очень буду надеяться, что хотя бы ради рофла его добавят как номинанта в какой-нибудь конкурс.
При словах, Зритель смотрел на пустые кресла и не понимал, а зачем он здесь, я начал рассыпаться на атомы.
Редко можно увидеть как Миша искренне восторгается игрой!👍
Stanley Parable просто шикарна. Она настолько глубока, что с какого-то момента начинает сама в тебя играть)
у многих не хватает просто самоиронии, которая в этой игре прописана в DNA. я смотрел прохождение. но я угорал вместе со стримером. кому хочется проникнуться угаром и ламповой атмосферой сообщества загляните к The Gideon Games. Угарнее мы наверное сидели только на симуляторе поездов Train Life: A Railway Simulator. Добавляйтесь. Нам нужны новые адепты.
@@stariy-build вот к Гидеону за атмосферой как раз не стоит соваться. Постоянные тормоза и чтение донатиков, палец всё время тянется к кнопке перемотки. Прохождение смешных или сложных игр у него посмотреть можно, но не атмосферных
@@user-df1sm5wb1m речь о стримах. когда сидишь и общаешься.
@@stariy-build DNA - ДНК. Перевод для натуралов) Не благодарите.
@@psy_spray так, а если я и без перевода знаю, что это значит, то я не натурал? Да я ж тебя!
Виталик душит Мишу на протяжении 20-ти минут. Смотреть онлайн с регистрацией и смс
Миша так воодушевлён, что его вся тягость мира не удушит....
Это видео является ярким примером, что Миша любит творчество, а Виталий просто играет в разное ....Vampire Survivors
Что такое Stanley Parabale? Это игра в которой обычное, железное ведро с 2-я наклейками по сути является более продуманным, мотивированным и понятным тебе персонажем, чем 99% персонажей выдаваемых современной ААА индустрией с ее многомиллиардными корпорациями. Это ведро заставляет тебя смеяться, задумываться, плакать - оно часть тебя, или может ты часть его? А может все есть ведро или ничто не ведро? Ведру не нужна клюшка для гольфа и куриные ножки для того что бы его ненавидели - оно просто есть и в нем есть все. 😂😂😂
чёрт, ты коротко описал моё отношение к ПК
Игра из категории, где путь, имеет куда большую ценность нежели, конец пути.
P.S. Игра в ощущения.
Игра-самурай
так рогалики про то же самое)
скорее не путь, а выбор, чтобы посмотреть что будет
@@Natural_Intelligence_ путь без выбора - это то же самое, что путь с выбором. Только без выбора
@@Natural_Intelligence_ выбор в данном случае, это всё часть пути.
Полностью согласен с Мишиным восторгом от игры. Давно играл в первую версию и испытал те же эмоции. Вещь уникальная в своем роде. Спасибо за выпуск, не знал, что вышла расширенная версия. Уже качнул и с удовольствием шпильну в нее еще раз))
Надо будет заценить полноценно. Виталя мог бы подыграть, а то игра общепризнанная, а он плохого копа корчит.
Виталик - душнила, Миша - молодец. На удивление именно сегодня спрашивал у товарища о чём игра, и ответа не получил, теперь понимаю почему. Судя по рассказу Миши и его эмоциям, у меня в эмоциональном плане были схожие ощущения от прохождения Undertale.
Upd: Не во всех инди-играх на сегодняшний день есть русские субтитры. К сожалению.
Ты будешь называть душнилами всех, кто имеет точку зрения, не совпадающую с твоей?
@@Stoun1we я буду называть душнилами всех, кто демонстративно из ролика в ролик нарочито х*есосит игру, никак её не рассматривая, а Миша зачем то пытается ещё и объяснить, что в игре хорошего и фишки какие есть. Ваш коммент, был бы болезненным, если бы не был мимо, ибо в эту игру я не играл, а значит мнения у меня по ней нет, и понимания о чём она, тоже. Но благо, Миша поиграл и более менее описал свои ощущения.
@@clickoman8360 найс двойные стандарты.
@@Stoun1we двойные стандарты в чём, солнышко? В том, что человек не пытается рассмотреть игру, ибо она не рогалик, а нарочито х*есосит Михаила? Я понимаю, что это скорее для образа и видоса, но просто забавно, что именно ты, дорогой товарищ, оскорбился. 😘
@@Stoun1we Душнили не обязательно те кто имеют противоположную или хотя бы другую точку зрения. Не редко они имеют близкую к оппоненту точку зрения, но они именно что придираются ко многим мелочам и не воспринимают многие аргументы, в итоге, ты говоришь им, что эта игра не шутер, а симулятор ходьбы с классными идеями, а он жалуется, что разнообразия оружия в игре нет (Это не пример из видео, а просто аналогия).
Аргументы вроде верные и он не ошибается во многом, но всё настолько мимо кассы, что ты воспринимаешь это не как аргументы, а как ворчание в воздух, на которое бессмысленно отвечать - всё равно тебя не будут слушать.
И в данном видео Виталик прям слишком много придирался. Да я понимаю, что объяснения Миши не всегда понятны, но извините уж, не каждый продукт можно описать по простой формуле, как - (21 аванпост * 4 босса + 3 ветки прокачки) * 18 часов битв с боссами / 35 часов дополнительных активностей. Да и Миша смог мне объяснить почему сюжет игры и диалоги классные, не говоря самих диалогов.
Поиграл бы Виталик в Doki Doki Loteraute Club - представляю, как бы у него снесло крышу
Проходил на старте ещё, один из шедевров игровой индустрии, игра которая в душе осталась на много лет, к сожалению ааа игры современные на такое не способны
Виталя хвалит неистово убивалку времени "Вэмпайр сурвивор", а Миша не понимает прикола в данном творении.
Миша хвалит неистово убивалку времени "Стэнли Парабл", а Виталя не понимает прикола в данном творении.
В то же время я играл и в то, и в другое, ибо рассказчик хотел, чтобы я пошел в левую дверь, но я решил и там и там побывать, при этом получив удовольствие от данных игр.
Да, это всё-равно что быть игровым пансексуалом, зачем выбирать что-то одно (рогалики или бродилки), если можно получать удовольствие от тех и этих!
@@Jillas666 А игровые геи - это кто? Любители жанра "батл рояль"?
@@cocojumbo539 пассивы в ммо и батл рояли, а активы в файтинги и игры от юбисофт
@@cocojumbo539 любители рогаликов. Привыкли бессмысленно долбиться годами.
@@Moskalineludy Теперь меня интересует во что играют игровые натуралы. В три в ряд?
Когда во время скетча играла музыка из портала я чуть слезу от воспоминаний не уронил. Благо поймал её руками. А насчёт Стенли то мне эта игра понравилась. Она необычная и весёлая. Её лучше проходить незная о ней ничего. Эффект будет лучше.
Смотрю обзор, слушаю Мишу (игра тебя проходит) и вспоминаю замечательную игру "The Bard's Tale".
Так держать, Михаил, доминируй полностью!
Забавный видос. Напомнило серию Симпсонов, помните, где у Фландерса дом сгорел, ему соседи новый построили, и там коридор постоянно сужался? Очень смешной момент, кстати.
Несмешной убогий форс, и таког в симпсонах кстати не было
@@BogdanZelinschi Чего нахуй)
@@BogdanZelinschi так над этим уже адекватные люди не смеются, а иронизируют
@@OrwellGeorge1984 и этот чел - пукиссон, старый гей кста.
штаны подтяни
Да!! кодзима сосед!!По разрушениям 4 ой стены)))
Люди делятся на 2 типа: те кто любит эту игру и те кто не играл в неё. В этом обзоре это особенно видно)
отрицательные отзывы в стиме с тобой бы поспорили)
@@wantedwanted5047 чувак 94% положительных, а те что негативные хейтят дополнение а не саму игру, так что тут можно поспорить)
@@rogaldorn9842 под оригиналом тоже есть негативные отзывы
Эй, да Степлер Парабола - это шедевральный проект. Много шуток, стёб, самоирония. Это весело. Игра, которая рвёт тебе... Шаблон. А я люблю игры, которые рвут мне... шаблон.
судя по твоим интригующим многоточиям... тебе нравится, чтоб рвали не только шаблон)) boy next door
@@wantedwanted5047 yes, sir!
Именно стиль авторов "Game.exe" - и подкупал. Мы читали и наслаждались слогом.
(Типа, как у Вас сейчас)
Такого тогда - больше не было ни у кого вообще.
Так что, не надо на них наезжать. Если разобраться : Вы прямые продолжатели их стиля. 😉
Рецензии на "Златогорье" и первого Макса пэйна до сих пор иногда перечитываю, благо журналы сохранились. Да, это был офигенский журнал!
Это был журнал со своим собственным лицом и подачей, уникальный, жаль его победили бездушные Логвиновы и рыночек со своими 12 из 10.
@@Dmitry_Amikov "Это был журнал со своим собственным лицом и подачей, уникальный" - да.
"жаль его победили бездушные Логвиновы и рыночек со своими 12 из 10." - не знаю, кто такой Логвинов, но когда журнал начал скатываться до уровня какого-то "Навигатора игрового мира" - я просто прекратил его покупать.
Точно так же - я и этот канал прекращу смотреть, если он скатится до того же (тьфу-тьфу-тьфу через левое плечо!)
Эх, Господин Пэ Жэ...
@@63alkash "Господин Пэ Жэ..." - а Х.Мотолог, например? Да много их было там, с непередаваемом эстетикой слога. Читали - наслаждались.
Хулиганский был журнал. В хорошем смысле слова. Как и этот канал, например. 😉
Великий, великолепный и восхитительный Миша, сразу становится понятно, что он по настоящему ценит истинно умные и сильные игры.
...даже если они (игры) играют в тебя самого, а не ты в них, как в обычном смысле.
Обзор крутой) Сам в свое время играл в стенли и могу подтвердить все слова Миши)
Спасибо что без особых спойлеров, первые впечатления от игры не будут подпорчены фактором того что ты знаешь что это будет, благодарю вас еще раз, и при этом обзор дает какое никакое понятие о том что представляет собой эта игра
За скетч и первую минуту после уже хочется лайк поставить))
В этом ролике стало окончательно ясно кто в играх понимает. Я точно также слушаю Виталика, как он Мишу в этом ролике, когда Виталик рассказывает про очередную странную, пиксельную игрушку
А точнее пиксельное гавно, для эстетов. Стенли зе бест!
И в политике он такой же, особенно когда речь вообще не о политике, но он ее сюда всовывает.
@@fractalzombieЕсли ты про Каца, то тут речь идёт о ютубе, а не политике
Виталик: то есть я снова и снова прохожу одно и то же?
Так же Виталик: ты думаешь ты убил Диабло на нормале и прошёл игру?
Поддерживаю Михаила, вызвать эмоции не так-то просто, тем более в игре
"Ничего не понятно, но очень интересно" - этим можно описать впечатления посмотрев этот обзор и сыграв в эту игру :)
10:09 Вот всё встало на свои места) Прошёл игру до этой обновы и был впечатлён хитросплетеньями сюжета. Свернув в одном месте, или сделав что-то по другому лишь раз, можно полностью свернуть сюжет повествования, и это потрясающе как много вариации прохождения есть. Также есть несколько сторон, которым можно симпатизировать или действовать против них(Стенли, рассказчик, система...)
Теперь Виталик знает что чувствовал Миша когда был обзор "вемпаер сурвайвелс"
А я понял о чём говорил Миша :) Примеров такого творчества много и среди книг и фильмов. В игру не играл, но понял прилив эмоций :)
Помню как читал какую то книгу, где по сюжету были развилки и тебе нужно было сделать выбор и перейти на ту или иную страницу. Так вот Эту книгу тоже можно было читать много, много раз попадая с автором в различные ситуации из которых складывался новый сюжет.
Опа... Автора в студию!
@@Moonwalker. согласен, будьте добры, автора!
@@Moonwalker. автора подзабыл, но есть неплохая брошюрка, "Лабиринт колдуна" называется, я ее как-то в свое время довольно быстро нагуглил
Собственно по запросу в гугле первая же выдача позволяет скачать pdf-ку, автор Юрий Пульвер
@@kmer_easy Спасибо
Оригинал очень зацепил,а после подобного обзора захотелось ещё раз зайти
Коротко о Stanley Parable: - Петька, знаешь, что такое парадокс? - Василий Иваныч, я с тобой после нюанса не разговариваю!
В тоже время когда Мише не понравился vampire survivors он так не кривлялся по поводу восторгов Витали, а сказал, что раз людям нравятся то почему бы и да, пусть играют
Уважаю Мишу ещё больше
Обожаю оригинальную Стэнли Парабл. Эта тоже понравилась, но все же учитывая 4+ года разработки...просто Ок. (Ушел играть в Stanley Parable 3: Stanley's Small Circles)
Ого, есть и вторая часть ?
@@Dmitry_Amikov и третья, и четвёртая, и пятая, и шестая, седьмая, восьмая, девятая, сотая.
Это пожалуй мой любимый ваш обзор,уже за скетч и саундтрек портала)
Слава новому патриарху! Долой упоминания об Мехворриор из комментариев!
Очень весело 4 часа нажимать на две кнопки, спасая поочерёдно ребёнка и щеночка, 4 часа Карл! Вы не прошли игру, если у вас нет этой ачивки.
Там и нет такой ачивки. Или есть?
@@sidewinder2057 концовка есть, ачивки нет, мне следовало быть внимательней
Очень весело сидеть 10 лет в подсобке
@@oksanasokolova9122 а как же ачивка с включенной игрой с понедельника по среду?)
@@wantedwanted5047 еще ачивка "запустите игру через 5 лет после прошлого запуска"
Оригинал был прекрасен. Нужно попробовать супер делюкс
Боже, как же здорово хлопцы, что вы есть! И что вы именно такие... непостижимо замечательные!!!
6:45 "зачем проходить одно и тоже, я же уже увидел титры?" - спросил человек игравший в дьябло 2
"Я тут роликом командую" - Джей одобрительно скривил лицо
В оригинальной "Стэнли" были не только русские субтитры, но и великолепная русская озвучка. Не уверен, правда, что на релизе, но была.
Русская озвучка была фанатской, и она намного хуже, чем оригинальная озвучка
@@Moonlesssky7 ни фига, это была добротная проф озвучка, я хорошо помню. Хотя это не исключает и существование фанатской.
@@w1ndee Озвучка фанатская. Но она хороша, благо там не так много текста.
@@maximz4033 , ну не знаю, возможно. Понмю, у говорящего был отлично поставленный голос, интонация, дикция. Тогда, сравнивая с оригиналом, не заметил особой разницы в качестве. Если озвучка и фанатская, то впечатление таковой не оставляет, сделано явно не на коленке.
@@w1ndee проф.озвучка с кривосклееной дорожкой, что аж зазор был слышен между дублями. Это самый конец концовки с выдернутым шнуром, где, в оригинале, Рассказчик проходит за полторы-две минуты все стадии принятия по сути, показав огромный диапазон эмоций, и где в русской озвучке Рассказчик тараторит, видимо в тайминг не укладывался, и использовал только одну эмоцию - сарказм. Типа, Стэнли не может сделать выбор, какой он дурачок. Когда в оригинале Рассказчик, можно сказать, паникует, что Стэнли не делает выбор, переживает за него, а потом смиряется с неизбежным. По сути, это то, о чём говорила Рассказчица в концовке с музеем. Что Стэнли и Рассказчик, несмотря на то, что, можно сказать, ненавидят друг друга, нужны друг другу. Что Стэнли нужен Рассказчик хорошо показано в концовке с Синей дверью. А та, которую я описала - это хороший показатель того, что Рассказчику нужен Стэнли (ну, теперь ещё это в одной из новых концовок тоже хорошо показано).
Может, это и была проф.озвучка. Но актёр явно забил на оригинальные интонации, по сути, создав совсем другого Рассказчика, который просто троллит и издевается над Стэнли, не испытывая других эмоций, кроме злости и сарказма. В то время как за оригинального Рассказчика и переживаешь, и ты слышишь, как он радуется, как ребёнок, и грустит, и переживает и испытывает кучу разных эмоций, из-за чего он выглядит действительно объёмным персонажем и живым.
Так что я не могу назвать русскую озвучку добротной вот никак. По качеству звука - может быть. Но никак не исполнения
Сложно заправлять дизельный генератор, когда рядом нет Вина Дизеля
Stanley Parable гениальная игра, особенно когда начинаешь пытаться выйти за рамки правил рассказчика... Несколько раз прошёл на десятки концовок и не о чем не жалею...
"Но ему почему-то очень хотелось подписаться на этот канал и поставить лайк" Ахахах вот это байт! Почему я раньше не догадался!😍👍
Кароч, я понялЪ, это артхаус от мира игр))) Но меня на полном серьёзе заинтересовала! Надо добывать и играть! В этот долбанутый год Стенли - именно то, что нужно))))
Спасибо, парни! :) Мишаня, респект, держись там и кукуху свою придерживай, а то мало ли))))
Игра прошла Мишу, и вышла естественным путём.
10:33 очередная база от Виталия
"Я не люблю слово искусство относительно игр"....И тут Виталик задумался не подарить ли Мишу товарищу Семину, красная рубашка у него вроде была....
The Stanley Parable уникальная игра. Тут сложно объяснить про что она. Либо ты сечёшь фишку или проходишь мимо.
Наконец-то стоящий обзор этой великолепной игры! Миша молодец, а Виталик просто не шарит))
Лучшая игра в мире!!!
Виталик "смотрел из-за плеча".
То-есть мало того. что обворовал себя на первое её прохождение, так ещё и "мнение о Шаляпине составил из того, что ему товарищь по телефону напел".
Смотрю ваш канал месяцев 8 примерно. Ютуб этот ролик настоятельно советовал. Решил глянуть. Ни разу не видел ни в одном ролике такого довольного Мишу!
"Виталий хорошо разбирается в рогаликах" - шутку оценил, ахахаха. ))
Спасибо за обзор! Играл когда-то в The Stanley Parable, глянул Ваше мнение, думаю, стоит перепройти игру) Респект, вы лучшие))
Ловите лайфхак:
Stanley Parable это та игра, которую я показываю каждой своей новой девушке. Уже раз 8 посмотрел ее прохождение. Все довольны :D
Видимо, не очень у тебя складываются отношения, раз восьмой раз пошёл. Может из-за этой игры тебе как раз и приходится постоянно находить новых девушек? В следующий раз не делай так.
Телефончики б\у телочек подкинь ?
Какие же вы разные… И все таки вы вместе… И это восхитительно!
Вопросы "зачем" можно задавать и Elden ring, которую кое кто здесь превозносит. Зачем создавать игру с графикой 2015 года и такой же анимацией? Зачем повторять из игры в игру одни и те же механики? Зачем? Чтобы побегать по пустому миру и кувыркаться с повторяющимися мобцами, где вся тактика это заучивание их атак? Отвратительное техническое состояние и очень сомнительное геймплейное. Так утрудились переносить модельки из дарк соулса, что даже оптимизацию решили не завозить, но скептически бровками мы будем водить на параболу стенли...
Философия, о том есть ли у нас право выбора или это иллюзия. Угарно было, когда Михаил сказал Виталию, что ему нравится всякое говно:-) улыбнуло😆
Игра зачёт. Виталия не бомби.
Забыли добавить, что самим рассказчиком кто-то управляет. И что ты думаешь, что сломал игру, но на самом деле нет
Скетч - квинтесенция печали, грусти и безысходности😢
Оскара этим беларусам 🙏
Спасибо вам за интересный контент) Не так давно подписался на вас и вот теперь не пропускаю ваши ролики.
И возник интересный вопрос к вам. Вы ведь должны были слышать про миры Рэма Михальски. Его ещё при Царе Горохе издавала "Акелла". Собственно все его игры - это "Downfall", "The Cat Lady" и "Lorelay", объединённые в одну трилогию. Ведь очень интересная судьба у человека. Одно из наших изданий (не помню, к сожалению, какое) даже в заглавии своего интервью назвало его польским Кодзимой. С первого взгляда - максимально неприметное оформление, но какая же невероятная история за ним скрывается :)
Знаю, вы вряд ли прочитаете этот комментарий, но уверен - ваше отношение к творчеству данного автора было бы интересной темой для очередного выпуска или хотя бы упоминания вскользь :)
Ещё раз благодарю за контент.
>Вы ведь должны были слышать про миры Рэма Михальски.
Хто ето ?
Это игра для тех, кто хочет получить ВСЕ концовки и задуматься о вечном. Хотя даже так в ультра делюкс издании есть статуэтки Стенли которые ты собераешь и тебя зарание предупреждают, что за них ты ничего не получишь... но ведь это надо проверить наверняка! И ты снова погружаешься в эту пучину странных событий, чтобы проверить... а может все концовки изменяться всего лишь с ведром в руках?
Если ищешь статуэтки, то лучше присмотреться к комнате для собраний.
5:14 Виталя, ну и что ты моську корчишь, это же самый настоящий рогалик, как ты любишь, поиграл, не получилось, давай снова и снова, и снова, и... снова
То первый доказывал второму, что Vampire Survivors не "говно", а второй отмахивался и "крутил пальцем у виска".
Теперь второй доказывает первому, что The Stanley Parable не "говно", а первый отмахивается и "крутит пальцем у виска".
За всем этим так забавно наблюдать! Контент - огонь! 👍
Отличный обзор, уже посмотрел. Всем рекомендую.
видос вышел минуту назад 🤔
@@imydestinyawoken900 заспидранил
@@Gabbernator1911 Коуб: Чувак умеет) - 1xn6xy
Выражение морды лица Витали в этом обзоре бесценно.)) Кмк, он даже переплюнул ангст Миши во время обзора "Вэмпайр Сурвайворс".) Я прямо видел, как он боролся с собой, сдерживаясь и стараясь не возопить "Что за чушь ты несёшь?! ГДЕ ты это увидел?!!!! Я же смотрел в тот же монитор, что и ты!!!!")))
Из-за таких комментариев, они так и делают каждый ролик. Как человеку с эмпатией просто противно такое поведение. Простое хамство и невежество. Смешно пару раз, а когда каждый ролик такой субъективщиной переполнен... Просто фу
"Я типичный зритель этого ролика с Ютуба"
"Ты любитель говна"
Как же я смеялся.
ЕСЛИ Я ХОЧУ ПОСМЕЯТЬСЯ ЗАПУСКАЮ РОЛИК МАКСИМА КАТЦА! Вы же мои герои! Нет это не сарказм, правда ору.😆😆😘😆
"Если я хочу посмеяться, я запускаю ролик Маскима Каца" - это фраза сделала мой день, браво!
Stanley Parable великолепная игра. Виталя не шарит😎
он байтит на коменты
Когда слышу, что игры - это искусство, моя первая ассоциация - The Stanley Parable
Стенли - "ну довай уже в нормальные игры", при этом вампирский рогалик без ручных атак - игра года
Игра лютейший шедевр! Мы с друзьями ржали до слез часа два, пока её проходили.
два часа? просто топтались на одном месте чтоль? я игру прошел минут за 7... вообще не понял, как это можно назвать шедевром. Весь сюжет в паре предложений можно описать и куча вопросов в конце.
@@Ap4uk пройти игру нереально, надо хотя бы все концовки пройти. Сюжет очень продуманный и заставляет задуматся. А в ультра делюкс версии вообще сюжета пипец как много. Проийти за 7 минут ты можешь максиум 1 концовку
@@sdigadgeh яж не серьезно писал, эт сарказм типа... думал очевидно
Ничего не понял, но очень интересно)
А где-то в углу плачет Логвинов. Миша без кончиков пальцев и 12из10 вызвал безудержное желание бежать и покупать шедевр "современного искусства")
7:24, напомнило старую сценку из КВН: "и купите вафель, мм, шоколадных", "Пиценье?", "Вафли шоколадные, ве чоклит вафлз!", "Пиценье!"
Девиз Виталика: "Если не рогалик гомно!"
Проходил в свое время, игра классная))
100% заряд положительных эмоций, спасибо! Давно таких обзоров не было
"Комментатор, который путается в показаниях..." Сразу вспомнил офигительный Call of Juarez Gunslinger с рассказчиком.
Лучший двадцатиминутный обзор лица Виталика.
А игра сама по себе прекрасная, считаю её одной из лучших, в которые когда-нибудь играл. Что, впрочем, не мешает мне наслаждаться рогаликами или, не знаю, сюжетными играми от Сони.
А вообще забавно слушать это вечное "игра должна быть про..." Игры, к счастью, никому ничего не должны и могут быть чем угодно, в принципе, единственное отичие видеоигры от видео - наличие интерактивности. Любой. В принципе, такое есть и в любом другом направлении искусства, но условные живопись, литература или кино существовали достаточно долго и за время своего существования менялись достаточно сильно, чтобы споры на эту тему успели всем поднадоесть. Сейчас, конечно, всё равно хватает любителей рассказать о том, как "раньше было лучше", но всё-таки количество желающих пояснить абстракцианистам, что "живопись должна отражать реальность" не то, чтобы очень высокое.
Понимаю, конечно, что всегда хватало экспертов, которых хлебом не корми, дай рассказать окружающим, что есть что с высоты своего, без сомнения, очень важного мнения, но к объективной реальности это не имеет никакого отношения. Многим могут не нравиться определённые жанры, будь то коридорные шутеры, симуляторы ходьбы, визуальные новеллы или хотя бы три в ряд, но от этого они все не перестают быть играми.
хороший скетч, впрочем как всегда
Я бы сказал что Stanley Parable этокая визуальная новелла которая проламывает 4 стену и играет с мозгом игрока / читателя... И я согласен с Михаилом игра ШИКАРНА с НОо... и вот тут я затрудняюсь ответить а с каким именно НО, это вот сюжет без гемплее, кинцо без сюжета, своеобразная головоломка которой на самом деле нет но мы ее решаем и двигаемся вперед в никуда...
Прям как в жизни!) Класс, да? )
@@MrYatagan осознаем это и продолжаем плыть по течению, а зачем?(
@@wantedwanted5047 Смысл в том, что смысла нет. Придумай его сам
@@MrYatagan херово жить с вечным ощущением самообмана
Это даже не игра а игровой эксперимент. Я в восторге. Уникальная штука.
Как у Виталика глазки загорелись, когда он подумал, что это рогалик ))) надо было не разубеждать его
О да, "Мармелад хлопушек" был неподражаем в своем великолепии.. В те годы Мишин неокрепший юный организм был просто не в состоянии впитать капли этой божественной амброзии, падающей с глянцевых страниц на матрицу сознания 😅
А что за "Мармелад хлопушек"?..
Первая часть просто охрененная была. Надо эту тоже попробовать
Когда мы видели Мишу таким восхищенным?
Сегодня
Игра напоминает по первым ощущениям тот самый момент из Portal, когда гг попадает в застенки лаборатории.