-Привет всем, меня зовут Тодд. -Здравствуй Тодд! -Когда-то я был прекрасным геймдизайнером. Что ни проект, то шедевр, в игры, которые я продюсировал люди наигрывали сотни тысяч часов. И игры выходили регулярно. Но в 2013 году я наткунулся на кукикликерс и это изменило все. - Голос Тодда захлебнулся, горький комок подступил к горлу и он не мог более сказанить ни слова. -Всё в порядке, Тодд, мы все здесь твои друщья, говори дальше, тебе станет легче. -Хорошо, я продолжу. В тот момент мы работали над фоллаут 4 и практически вышли на финишную прямую разработки. И вот в 2013 году я натыкаюсь на кукикликерс и начинаю в неё играть. Я тратил в неё сотни часов и подсадил на неё свое руководство и младших коллег. Все рабочие процессы посыпались, ни я, ни моя компания ничего не успевали и в итоге мы перенесли ТЕС 6 на 15 лет, а компанию в которой я работал выкупила майкрософт. Потому, я кстати, сюда и пришёл, новое руководство заставило. Собственно... Надпись на табличке: "Еженедельный съезд зависимых от кукикликерс".
@@СергейРябинко Тут другой случай. Чем быстрее ты купишь новую херню для добычи печенек, тем больше в секунду это будет приносить дохода в печеньках. Геймпадом ты пока нацелишься на кнопочку по покупке новой херни, уже потеряешь кучу прибыли.
Был ещё один интересный эксперимент - игра "кликни корову". Суть в том, что в броузере картинка коровы, которую нужно кликнуть, но сделать это можно ОДИН РАЗ в 24 ЧАСА. А дополнительные клики по корове можно КУПИТЬ. Так вот психолог, создатель этого эксперимента, просто охринел от того, сколько денег ему перевели за пару суток. Так что идиотов готовых абы куда пхнуть свои деньги хватает.
если ты про канал то точно. Имей ввиду пока не было отключения монетизации они не рекламировали тупые игры. и тут понеслось реклама за рекламой... позорище к"анала
Вот гады, теперь я печеньки кликаю. Похоже разработчик занес в нижний интернет чемодан Виталику и Мише. upd: а виталик прав, с каждым новым "забегом" бездумное тыкание переходит в осмысленное планирование, поиска нового "билда".
Помню когда появилась печенька, работал в комп-магазе на отшибе. С другом тогда по сетке целыми днями играли во второго диабла, а на фоне тыкалась печенька. Уже тогда начали подозревать сходство. Тыкаешь печеньку чтобы ещё лучше тыкать печеньку. Фармишь шмот чтобы ещё лучше фармить шмот.
@@Alexandrage. Для кого как. У одних работа это рабский труд, от которого не убежать, у других исполнившаяся мечта всей жизни, которая постоянно приносит радость. А кому-то вообще ничего не мешает наслаждаться жизнью и не ныть)
После Вашего обзора про печеньки, мне самому захотелось печеньки!!!))) Купить, съесть и кликать на Печеньку!))) ЗАЧЕМ Я ПОСМОТРЕЛ ЭТОТ ОБЗОР? Cookie Clicker ОСТАНОВИСЬ!
Лично я тоже считал Куки Кликер до некоторого момента довольно дефолтной игрой, но до этого крутого обзора я посмотрел стрим-прохождение (да, да, эту игру можно пройти) у Неономи. Классный чувак, он больше по Айзеку и рогаликам, но знает абсолютно всё. И он сделал гайд по Cookie Clicker. Советую глянуть, если реально захотелось поиграть в этот кликер. И советую играть с компа, а не в мобильную версию, она лишена многих крутых плюшек. Скажу даже больше, там есть ВОЗВЫШЕНИЯ/что-то вроде NG+
[МНОГО БУКВ] Понятие "иллюзия успеха" на самом деле очень широкое, и его можно применить не только к донатным помойкам. Даже если не идти за пределы игровой индустрии, то и здесь применений найдётся много. Те же "хардкорные" игры вроде Таркова или кривых соулс-лайков. Иллюзия успеха? Она самая. Человек преодолевает неудобства, созданные разработчиком, и зарабатывает результат который можно легко потерять. Он боится потерять этот результат, и прилагает большие усилия чтобы его сохранить. Если ему это удаётся - выброс дофамина обеспечен. Но этот человек вряд ли спросит себя: "а, собственно, зачем мне бояться потерять то, чего у меня раньше не было и что не имеет ровно никакой реальной ценности? Ради чего я стараюсь сохранить этот лут/опыт/и т.д.?" Даже если спросит - не сможет ответить. Нереальный результат, нереальные награды, удовольствия от несуществующего успеха. Победа над другим игроком в онлайн-играх. То же самое, тоже иллюзия. Сам по себе факт такой победы ничего не значит (исключая киберспорт с реальным вознаграждением). Однако это популярно среди безумного количества людей. Эти люди повышают самооценку, зарабатывая бессмысленные ненастоящие победы. И разработчики, зная это, часто манипулируют игроком чтобы вызвать азарт, заставить подольше остаться в игре и, по возможности, задонатить. В этом можно разбираться долго, заниматься самокопанием, я сам через это прошёл. В итоге получается, что "нормальное" удовольствие от игр - это только когда человеку нравится атмосфера происходящего, либо ему интересен сюжет, либо он экспериментирует с чем-то что невозможно в реальной жизни. Ему нравится именно сама игра, результат труда разработчиков, а не свои иллюзорные успехи или иллюзорное превосходство над кем-то. Вот это здоровый способ получения геймерского наслаждения. Всё остальное - вариации того, о чём было сказано в данном ролике.
Ещё проблема on-игр в том, что ты не контролируешь свои успехи и провалы, успехи и провалы своей сессии, своей команды, своего менеджмента, всё зациклено на поощрении самого себя, или тупо своих друзей, ни больше, не меньше, для тебя не реален этот мирок, и ты в любой момент можешь его забрось, и не сделать важные выводы.
Не, ребята, самое дно вы не видели. Есть такой кликер - "Крушители подземелий". Там всё тоже, за исключением: 1) наглый донат - однажды ты просто упираешься в потолок и тебя прямым текстом отправляют в магазин; 2) политика обнулений из той же серии - тебе просто приказывают это сделать; 3) кланы, которые, по сути, занимаются измерением полового органа; 4) на Ютуб есть руководство (руководство, Карл!) как играть в эту игру ПРАВИЛЬНО! 5) и да - она бесконечная, в топе висят разработчики игры...
Очень интересное видео, спасибо. Играю в Cookie Clicker уже 722 дня, а после выхода игры в Steam купил её, дабы отблагодарить разработчика. Между прочим, в игре есть читы. Можно даже ввести команду на моментальное прохождение, но все мы, конечно, понимаем, что вся изюминка игрового процесса от этого гибнет. У неё даже название символическое: RuinTheFun.
Абсолютно согласен с ixbt. Иногда мне кажется что на телефоне не осталось хороших игр. Но на самом деле на телефоне огромное количество игр с внятной механикой, проблемы заключается в том что эти игры перегружены донатом. Например есть игра эволюция утопии 2 от mail ru и сама идея, механика и сюжет довольно неплохие. Но в этой игре построено огромное количество донатных стен чтобы выкачивать деньги. Смысл заключается в том что ты либо гриндишь месяц или же заносить денежку. Притом после почти каждого обновления появляется новая донатная стена (для китов которые уже засели). Хочу отметить от mail ru был один очень неплохой кликер эволюция утопии, но в ней закрыли сервера по причине того что она перестала приносить деньги. Сложно представить сколько хороших игр мы потеряли из за такого менеджерского подхода к играм.
Лучшую игру в своей жизни я придумал лет в пять. На большом таком старом калькуляторе набирал полный экран единичек, вычитал 1 и, нажимая равно, получал бесконечный кайф. Эх сейчас уже ничего похожего нет...
А я вбивал туда 1+1 и до бесконечности жмал знак равно. Целью было заполнить единичками весь экран калькулятора. И скажу так: я уже был близок к конечной цели, но потом на свет появилась Cookie Clicker...
Виталик, ты как всегда не разобрался, но не расстраивайся, философию Cookie Clicker дано понять не каждому. Лишь тысячи часов способны это исправить, поэтому все ещё впереди
У меня в ней 1.5 тысяч часов наигранно. Ставлю на ночь 🌙⏰💤💤чтоб печеньки пеклись. Утром вижу, что занято 13.5 Гб оперативы. Видимо печеньки с сюрпризом
@@JonGuci мне на биток пофиг, но гонять комп сутками ради "печенек"?От майнинга хоть какая-то польза была бы, глядишь хоть какую-то копеечку бы заработали, а так одно сплошное извращение :)
Эта игра аллегория на жизнь. Вот нахрена люди работают, занимаются инвестициями, создают компании и т.д. если они уже достигли материального благополучия? Если у них уже n лямов $. Потому что печеньки
Не, ну про развитие в жизни, ты не прав: для себя, им дальнейшее развитие, может уже и бестолку - но в жизни, ещё дополнительные производства - создают рабочие места, поступления в пенсионные фонды и налоги в бюджет. То есть, развивают всю страну.
@@alexgainsborough4921 Ага, крупные делки именно об этом и думают, ночами не спят и все думают не о своей прибыли, а обеспокоенны только заботой об окружающих.
@@pedrorodriges9733 кого, кроме Шариковых, которые кушать не могут от бессильной зависти, ночами, под одеялом мечтая "всё отобрать и поделить" - интересуют их мысли? А вот народ, интересует работа, зарплата, и бюджет на развитие города и страны.
у меня в китайском телефоне пункт меню был - "ясные печеньки" потом я узнал что это "clear cookies". китайцы так пункт в меню настроек перевели. просто вспомнил. обзор норм
@@ЕвгенийКузнецов-г8п да да, именно это и было. Ещё было "бревно запросов" и "спасите экран" так назывались "журнал звонков" и "screen saver"(заставка) соответственно))
Обзор говно нихера не сказал про ее основную игру просто сказал что там тыкать надо блять не зря же она из самых популярных кликеров можно было бы ознакомиться по подробней
Виталий: Да кому интересно DLC к Cuphead? Какие-то рисованные мультики для детей, без механик прыгай и стреляй, Миша, тебе не стыдно? Тот же самый человек: Ууу, кликать на печеньки, вот это настоящая игра, вы не понимаете!
Cookie Clicker - это шедевр на фоне Diablo Immortal, в наши дни понимаешь, что тупые бессмысленные игры - это в некотором смысле спасение и отдушина на фоне трипл А проектов, обвешанных монетизацией, в которых скоро за вход уже надо донатить будет
@@PavelByRuss действительно, какая разница, купить раз и навсегда или платить за каждый день. Именно поэтому люди хотят своё собственное жилье, вместо обычных отелей, ага.
когда кукикликер вышел, то мы в чатике ее на время играли. купить первый портал за минимальное время игры. Собсно в чатике было много программистов, и в итоге мы быстро сломали игру
С некоторых пор, играя в World of tanks, меня не переставала посещать мысль, что это полная хрень. Выходит видос от IXBT про печеньку и понимаешь, что World of tanks, это высокоинтеллектуальная игра с кучей вариаций. Мы достигли ДНА? Нет! Мы установили cookie clicker!
Когда я перемножил 12000 боёв на 10 минут, я бросил танки. Ещё сыграло кол-во денег и горевшая часто жопа. Теперь я играю только в сингл, желательно до 20 часов на прохождение
ахахах не прошло и десяти лет с момента выхода игры в браузерах, как у вас уже есть обзор. На самом деле существуют куда более увлекательные кликеры, где тебе не приходится так много времени ждать до следующей прокачки. Но именно с кукет кликера и началось моё знакомство с этим жанром, он его популяризировал.
«Cookie Clicker начался как шутка, и стал популярным почти сразу, что поначалу нас очень озадачило. Эта игра не должна была быть весёлой! Мы просто затронули то, чем психологически привлекательны многие игры: тем, что в них можно что-то сделать. Жизнь - беспорядочна и запутана, в ней может быть не ясно, где сейчас прогресс и где награда, но игры делают цели гораздо более ясными». Не знаю, какой всё таки смысл в своё творение вложили авторы, но для меня это останется на всегда гомерически смешной сатирой на геймдев, очень правильно юмористически выстроенной. Прекрасно помню свои 100 часов еще тогда в 2013г. Кроме того визуал у игры очень приятный и правильный -- на синем фоне глаз отдыхает, иконки всякие прикольные. Ну и ракета летающая в космос за печеньем уже сейчас мне кажется пародией на капитализм или что-то такое. В общем и целом, это своего рода феномен, который образовался путём появления в нужное время в нужном месте.
У меня 9 септидециллионов печенек, за клик я получаю 30 квинтидециллионов печенек. Я могу стать твоим проводником в эту замечательную игра. А ещё у меня есть 506 достижений! Это целых 89,2% от всех достижений!
Пациент "Виталик" так смачно рассказывал про Печенько-Щёлкатель, что у меня возникла мысль, грязная и недопустимая мысль, поиграть в этот Печенько-Щёлкатель, но я потом вспомнил, что делал всё то же самое в Сакура-щёлкателе. И, вы знаете, я - настолько ленивая ж0па, что вместо меня в щёлкалку играла мышь с кнопкой двойного щелчка. А некто "Виталик" так и не понял разницы между "ленивой игрой" (idle) и "тыкалкой" ("clicker"). В "Тыкалке" для прогресса нужно постоянно затыкивать противника. В Idle нужно иногда заходить, собирать награды и тыкать кнопку "Автопрокачка героя". Так что "Печенько-тыкалку" нужно назвать "Печенько-сон". Это никоим образом не Clicker - это Idle. Для меня Clicker - это какая-нибудь Sakura Clicker, где реально нужно закликивать каждого противника. Лично мне нравятся игры, играющие сами в себя - Idle-игры. Так получилось, что я просрал свои руки, и теперь мне нравится, когда игра играет сама в себя, не напоминая мне, где теперь мои руки.
Кликер Печеньки - это по сути игра в капиталиста, копишь печеньки ради покупки заводов по производству еще большего количества печенек и так до бесконечности🤨
Cookie Clicker стал напоминанием о том, насколько дорого оценивается ощущение игрового прогресса. Чем больше людей жмякают на печеньку, тем меньше получает донатная помойка. Хы)
Выпуск на самом деле хороший. Без шуток и токсика, тут вскрывается проблема и прелесть вашего канала. Вы доступным языком объясняете о игровой индустрии, но зачастую хвалите только в основном упращеные игры, а игры в которых нужно действительно разбираться, а они на то и сделаны - для любителей проводить свой досуг именно в разбирательстве механик игры так, что бы извлекать максимальный профит при всех рисках и прочих условиях и чем сложнее этот клубок нагруженных механик и систем, тем интереснее человеку в это играть. Так вот, подхожу к сути, вы ребята, прекрасно справляетесь с обзорами игр с голой и однотипной механикой, что и является основой для вообще всех игр (оно и понятно, вам нужно постоянно делать обзоры не только на бесконечное количество игр, но и на индустрию в целом), а игры некоторые действительно сложные можно оценить лишь действительно любя проводить досуг в таких разбирательствах они кстати зачастую и делают те самые гайды на всякие диаблы, чтоб Виталя мог зайти на сайт и выбрать нужный для комфортной игры . Но к сожалению у Вас на канале таких людей нет. Из этого можно сделать вывод, что на игры с запутаными механиками Вы не можете быть объективны ибо весь их смысл для Вас не является развлечением в отличии от других людей, которые там проводят время.
Escape from Tarkov, Subnitica - все эти игры где надо напрячь хотя бы одну извилину Виталика бесят, но нравится игра в которой не надо напрягать даже подобие мозга, думаю тут и так понятно что не так с Виталей
Совет всем зависящим: взламывайте такие игры на ООООЧЕНЬ много у.е. желание играть дальше очень быстро попадает, спас себе таким образом очень много часов свободного времени)
Вообще Виталик реально не разобрался, это же математическая задача, на определенном количестве строений открываются апгрейды на эти строения и нужно определить как с наибольшой выгодой потратить печеньги, для максимального роста.
Виталий, ты не разобрался, большинство печенек получается от комбинирования бонусов золотых печенек, с использованием башни магии можно активировать 4 бонуса, x7 на 45 секунд, ждешь следующую, потом с 321 башней кастуешь печеньку, продаешь 300 и кастуешь еще одну. Можно собрать сад под бонусами или кликать, в зависимости от того играешь с апокалипсисом или нет. На начальном этапе x7 + x777, если повезет еще и бонус от зданий, потом уже бонусы от перерождения можно подключать.
Как человек, переигравшиц во ВСЕ инкрементал, айдл и кликеры, могу сказать, что не все они тупые и однообразные. Очень рекомендую посмотреть Realm Grinder- своего рода, шедевр, венец творения среди кликеров)
А ведь в сущности, не так уж сложно было не обосраться с диабло иммортал. Просто шанс на 5-ти звездочный камень должен был быть у всех, но минимальный. Ну хочешь - покупай глифов, при условии, что ты и так можешь добыть их, уделив игре время. И продавать камень пятизвездочный должна была бы быть возможность, даже если ты не донатный глиф испоользовал. Вообще, Любой камень нужно было дать возможность продавать на аукционе. И вот мы плавно походим к тому, как не запалиться на таком анальном донате. Да, шанс должен быть сущие тысячные процента. но близард могли на своём аукционе продавать за донат валюту рисованные камни. Да, не только близард. Но да, валюту покупается ведь. Чтобы попасть на рынок, её нужно гриндить в малых дозах ежедневно, либо покупать. И всё. Никто бы слова не сказал, если бы близард продавали по 1-2 камишкам в день, по цене 1-2-3 тысячи долларов. ПОтому что конкуренция не была бы серьезной, а пятизвездочный камень бы висел где-то на горизонте, как топ лут, который в целом реально выбить бесплатно, просто придётся либо покупать глифы, либо выбивать их где-то. И это сработало бы. Мало кто жаловался бы на это. Но близард сделала самый тупой, самый банальный пей ту вин. Теперь уже описанное мной не сработает на общей волне негатива к близарду. Но шанс был :)
Да гарант можно было сделать: типа, на такую-то по количеству ходку - 100% выпадает. Как в Геншине (он же не разорился из-за этого, наоборот - по 7-11 миллионов долларов за баннер собирает).
Мляяя, 27 минут рассказывать про тупую кликалку, это "талант".... (но при этом хаять годные игры вроде Alien:Isolation) iXBT - дно?... Или мы просто на поводу у "опытных" манипуляторов?
Я отлично понимаю эту игру, я так же не мог долго отучится от неконтролируемой мастурбации. Просто дергаешь пипидрон и всё. А тут даже дальше пошли, надо трогать печеньку на экране. Много трогать... Очень...
Ну блин, в первом случае хотя бы всегда знаешь что наступит "окончание", а в случае печеньки такого слова как "конец" в целом не существует и существовать не будет.
@@loading8846 Хз, никогда не ловил кайф от ачивок в играх. Это ведь просто надпись о том, что ты сделал что-то, что задумывал разработчик. Что в этом интересного?)
Плагиат на игру "скрепки" (universal paperclips). Но скрепки круче и их можно пройти. Universal Paperclips - это инкрементальная игра 2017 года, созданная Фрэнком Ланцем из Нью-Йоркского университета. Пользователь играет роль ИИ, запрограммированного на производство скрепок. Сначала пользователь нажимает кнопку, чтобы создать по одной скрепке за раз; поскольку другие варианты быстро открываются, пользователь может продавать скрепки, чтобы заработать деньги для финансирования машин, которые автоматически создают скрепки. На различных уровнях экспоненциальное плато роста требует от пользователя вложения ресурсов, таких как деньги, сырье или компьютерные циклы, в изобретение очередного прорыва для перехода к следующей фазе роста. Игра заканчивается, если ИИ удается превратить всю материю во вселенной в скрепки.
Расскажу свою историю пробития дна. 1. Я познакомился с ней, когда увидел картинку по поням. Уже хорошо) 2. Луна и Селестия достигли на картинке какого-то результата за один вечер и захотелось проверить за сколько я наберу то же самое 3. Я скачал и начал "играть". Три ночи.. ТРИ НОЧИ я оставлял её включенной пока пытался уснуть! 4. Я добился того же количества добытчиков печенек и успокоился. Все. вСе! ВСЕ! Больше никаких кликеров! Я лучше в Титан квест или Рейнджеров сыграю... там и платных лутбоксов нет..
24:34 "А что может быть лучше, чем печенька с молоком?" Очевидно же!!! Квадриллион печенек с миллионом бабок, ракетами и машинами времени, чтоб можно было вернуться назад во времени и съесть печеньки, которые тогда еще не были съедены!!!
Вот нахрена я это посмотрел? Нахрена полез в магазин, еще вчера когда было нечего делать я читал книги, теперь кликаю печеньки ... Спасибо, блин, деграднул
Дизлайк. Уверен что у авторов на данный момент нет и трилиона печенек, но они смеют что-то говорить про отсутствие глубины. Главное в этой игре это найти оптимальную стратегию набора печенек, то есть, например, при каком количестве бабок нужно перейти заводы. И так на каждом шаге необходимо учитывать окупаемость. Про сюжет с аллегорией на потребительское общество я уже молчу. Со своим казуальным отношением авторам его не понять! Осуждаю такие обзоры.
Все думаю и вспоминаю на что это похоже...как-то наткнулся на бесплатный аналог в стиме, Realm Grinder называется, сеттинг там средневековый-магический такой... часах на четырехстах игры все-таки смог себя остановить)))
7:10 Вспоминается Лукьяненко, лабиринт отражений. Там босса наделили развивающимся ИИ, босс сначала улучшал боевое искусство, а потом, не видя выхода, сел и закрыл лицо руками. Его убивают, а он сидит. (Могу путать, давно было)
Виталя, ты не разобрался! Версия в стиме - для лохов! Играть надо исключительно в браузере с установленным аддоном Cookie Monster (frozen cookie - для сраных ньюфагов). В общем, Казуалов, как обычно, не мог разобраться даже в игре, в которой надо "просто кликать кукесы"... И да - не просто их надо кликать. Есть тактика асценшнов - какие перки брать в каком порядке. Есть тактика быстрого развития после асценшна - какие ивенты в каком порядке проводить, когда делать бабоапокалипсис, как ловить оленей, когда переключать в храме молитвы и в какие слоты. Предлагать тебе стать проводником не буду - ниасилишь.
Зачем вы сделали этот обзор!!! Я так успешно забыл про эти проклятые печеньки, а тут напоминание. По итогу я снова начал кликать печеньки и не могу оторваться, чтоб вас печеньем засыпало!!!
Завидую людям, которые могут получать удовольствие в играх без получения явных наград. Например гулять и охотиться в скайриме и рдр, или обустраивать остров в animal crossing.
На самом деле куки кликер это просто вырождение одного из видов деятельности который доставляет удовольствие людям в играх. Людям нравится процесс прокачивания и улучшения - а давай сделаем игру где они только этим и будут заниматься. Вот и весь секрет. Vampire Survivors по сути по такому же пути сделана, только там добавлен момент что игроку надо еще двигаться по карте, в куки кликере просто убрали и это... Вот и всё.
Это дно держит меня уже более 3х лет с перерывами. Это тяжелый наркотик, и когда-нибудь я его брошу. Тут даже вайп прогресса заставляет играть еще больше. НИКОГДА ее не запускайте!
Учитывая Виталика Казуалого для него это выши уровень геймплея, надеюсь кликов на печеньки тысяче раз Виталик от хардткорности пальчик себе не сломал )
Кто в Cookie Clicker не играл, тот жизни не видел.
Напоминаю про футболки! ixbtgames.printdirect.ru/
Инвестировал в кукикликер.
@@BloodMesa пфффф. Сакура кликер маст хэв. хDDD
@@Lavletyoung есть и такое? Оо
@@GolubayaUstritsa да, я долго залипал. По-моему 30-40 часов наиграно.
@@BloodMesa а он очень нужен? Это фоновая игра с хорошим саундом и простейшей картинкой.
Мальчик говорит: "Мы пробили дно".
Мужчина говорит: "Мы нашли свою нишу".
пудинг говорит:" Мы выбрали новый вектор движения". "У нас отрицательный рост"
Школьник: пишет цитаты в комментариях ют
@@Ферзь-й3х ага. Ну а это кто сказал? ;)
@@alitaewig1430 втф, пудинги научились говорить?
-Привет всем, меня зовут Тодд.
-Здравствуй Тодд!
-Когда-то я был прекрасным геймдизайнером. Что ни проект, то шедевр, в игры, которые я продюсировал люди наигрывали сотни тысяч часов. И игры выходили регулярно. Но в 2013 году я наткунулся на кукикликерс и это изменило все. - Голос Тодда захлебнулся, горький комок подступил к горлу и он не мог более сказанить ни слова.
-Всё в порядке, Тодд, мы все здесь твои друщья, говори дальше, тебе станет легче.
-Хорошо, я продолжу. В тот момент мы работали над фоллаут 4 и практически вышли на финишную прямую разработки. И вот в 2013 году я натыкаюсь на кукикликерс и начинаю в неё играть. Я тратил в неё сотни часов и подсадил на неё свое руководство и младших коллег. Все рабочие процессы посыпались, ни я, ни моя компания ничего не успевали и в итоге мы перенесли ТЕС 6 на 15 лет, а компанию в которой я работал выкупила майкрософт. Потому, я кстати, сюда и пришёл, новое руководство заставило. Собственно...
Надпись на табличке:
"Еженедельный съезд зависимых от кукикликерс".
Никому не нужна перечисленная тобой срань если ты не понял в чем суть куки кликер. ;)
И сейчас фанаты Escape from Tarkov начнут: "Наконец-то Виталик нашел игру по своим способностям" 🤭
своего уровня ума 😁
Это база
А ведь действительно
Была бы она для геймпада,он бы показал наивысший скилл в игре))
@@СергейРябинко Тут другой случай. Чем быстрее ты купишь новую херню для добычи печенек, тем больше в секунду это будет приносить дохода в печеньках. Геймпадом ты пока нацелишься на кнопочку по покупке новой херни, уже потеряешь кучу прибыли.
Когда пишешь курсач, но тебе не хватает объёма, и ты начинаешь тянуть другой курсач
00:00 - Скетч
01:04 - Инкрементальная игра
02:42 - История Cookie Clicker
03:53 - Причины успеха
08:28 - Игра-прикол
12:39 - Иллюзия результата
14:22 - Донатные помойки
17:42 - Проблема Diablo Immortal
18:59 - Кривое зеркало игровой индстрии
21:23 - Тупое удовольствие
22:44 - Итог
25:02 - Проводник в Escape from Tarkov
Ну вот наконец начали обозревать по настоящему популярные игры, а то вечно андеграунд какой-то разбирают.
Научи шутить
@@Ферзь-й3х Я и ещё 300 человек, поставившие ему лайк, считаем, что эта шутка не плоха.
@@aurceive вы молодцы , где то у меня диплом валялся , поищу щя
@@aurceive Это не шутка.
400й лайк
Был ещё один интересный эксперимент - игра "кликни корову".
Суть в том, что в броузере картинка коровы, которую нужно кликнуть, но сделать это можно ОДИН РАЗ в 24 ЧАСА.
А дополнительные клики по корове можно КУПИТЬ.
Так вот психолог, создатель этого эксперимента, просто охринел от того, сколько денег ему перевели за пару суток.
Так что идиотов готовых абы куда пхнуть свои деньги хватает.
- Дно существует?
- Нет, мы уже его пробили.
- Тогда на чём мы стоим сейчас?
- На том, что мы пробьём через 5 секунд.
-На печеньках.
Доктор Виталий и Мистер Шкред: МультиВселенная Днища...
падение в пропасть тоже полет
- А мы и не стоим. Мы плаваем в чём-то коричневом. И это не шоколад
если ты про канал то точно. Имей ввиду пока не было отключения монетизации они не рекламировали тупые игры. и тут понеслось реклама за рекламой... позорище к"анала
Вот гады, теперь я печеньки кликаю. Похоже разработчик занес в нижний интернет чемодан Виталику и Мише.
upd: а виталик прав, с каждым новым "забегом" бездумное тыкание переходит в осмысленное планирование, поиска нового "билда".
Realm grinder тогда попробуй
я тебе прикол расскажу ТАМ ЕСТЬ БИЛДЫ!!!
Помню когда появилась печенька, работал в комп-магазе на отшибе. С другом тогда по сетке целыми днями играли во второго диабла, а на фоне тыкалась печенька. Уже тогда начали подозревать сходство. Тыкаешь печеньку чтобы ещё лучше тыкать печеньку. Фармишь шмот чтобы ещё лучше фармить шмот.
В Диабло хотя бы сюжет какой-то есть, а не только гринд)
Да, многие люди ведутся на этот бесконечный процесс)
Все как в реале, идешь на работу что бы поесть, зарабатываешь больше, что бы больше еды купить). Вся наша жизнь имеет ровно такой же смысл.
@@Alexandrage. Для кого как. У одних работа это рабский труд, от которого не убежать, у других исполнившаяся мечта всей жизни, которая постоянно приносит радость. А кому-то вообще ничего не мешает наслаждаться жизнью и не ныть)
@@ТВгид-б5с Ну все кликают на печеньку по разному, кто то пальчиком, а кто то лопатой или киркой 😁
Наконец-то обзоры на нормальные игры пошли
Если бы в этой игре была "внезапная обезьянка" ворующая печеньку, то Виталий бы так не улыбался😁😆
Там есть, просто до этого дойти еще надо.
@@Crazmuss ну воот! А ведь казалось, что почти игра года😂
Обзора бы не было)
И рыбка карасик что могла твоих бабок переманивать
АХАХАХАХА
После Вашего обзора про печеньки, мне самому захотелось печеньки!!!))) Купить, съесть и кликать на Печеньку!))) ЗАЧЕМ Я ПОСМОТРЕЛ ЭТОТ ОБЗОР? Cookie Clicker ОСТАНОВИСЬ!
Лично я тоже считал Куки Кликер до некоторого момента довольно дефолтной игрой, но до этого крутого обзора я посмотрел стрим-прохождение (да, да, эту игру можно пройти) у Неономи. Классный чувак, он больше по Айзеку и рогаликам, но знает абсолютно всё. И он сделал гайд по Cookie Clicker. Советую глянуть, если реально захотелось поиграть в этот кликер. И советую играть с компа, а не в мобильную версию, она лишена многих крутых плюшек. Скажу даже больше, там есть ВОЗВЫШЕНИЯ/что-то вроде NG+
Требую 8 часовой стрим по Cookie Clicker.
Мне бы тоже хотелось получше изучить методы манипуляции которыми пользуются в рейде и имортоле)
@@aminolove5099 в браузерной Печеньке, кстати, есть читы: открываешь свойства страницы, и там вводишь коды )))
@@alexgainsborough4921 интересно, откуда ты это узнал
Чтобы было интереснее, предлагаю восьмичасовой соревновательный стрим в 4 экрана (с обычным набором участников).
@@aminolove5099 потому что всегда вводил код на автосбор золотых печенек - чтобы не терять их пока игра свёрнута )
[МНОГО БУКВ] Понятие "иллюзия успеха" на самом деле очень широкое, и его можно применить не только к донатным помойкам. Даже если не идти за пределы игровой индустрии, то и здесь применений найдётся много.
Те же "хардкорные" игры вроде Таркова или кривых соулс-лайков. Иллюзия успеха? Она самая. Человек преодолевает неудобства, созданные разработчиком, и зарабатывает результат который можно легко потерять. Он боится потерять этот результат, и прилагает большие усилия чтобы его сохранить. Если ему это удаётся - выброс дофамина обеспечен. Но этот человек вряд ли спросит себя: "а, собственно, зачем мне бояться потерять то, чего у меня раньше не было и что не имеет ровно никакой реальной ценности? Ради чего я стараюсь сохранить этот лут/опыт/и т.д.?" Даже если спросит - не сможет ответить. Нереальный результат, нереальные награды, удовольствия от несуществующего успеха.
Победа над другим игроком в онлайн-играх. То же самое, тоже иллюзия. Сам по себе факт такой победы ничего не значит (исключая киберспорт с реальным вознаграждением). Однако это популярно среди безумного количества людей. Эти люди повышают самооценку, зарабатывая бессмысленные ненастоящие победы. И разработчики, зная это, часто манипулируют игроком чтобы вызвать азарт, заставить подольше остаться в игре и, по возможности, задонатить.
В этом можно разбираться долго, заниматься самокопанием, я сам через это прошёл. В итоге получается, что "нормальное" удовольствие от игр - это только когда человеку нравится атмосфера происходящего, либо ему интересен сюжет, либо он экспериментирует с чем-то что невозможно в реальной жизни. Ему нравится именно сама игра, результат труда разработчиков, а не свои иллюзорные успехи или иллюзорное превосходство над кем-то. Вот это здоровый способ получения геймерского наслаждения. Всё остальное - вариации того, о чём было сказано в данном ролике.
Ещё проблема on-игр в том, что ты не контролируешь свои успехи и провалы, успехи и провалы своей сессии, своей команды, своего менеджмента, всё зациклено на поощрении самого себя, или тупо своих друзей, ни больше, не меньше, для тебя не реален этот мирок, и ты в любой момент можешь его забрось, и не сделать важные выводы.
Не, ребята, самое дно вы не видели. Есть такой кликер - "Крушители подземелий". Там всё тоже, за исключением:
1) наглый донат - однажды ты просто упираешься в потолок и тебя прямым текстом отправляют в магазин;
2) политика обнулений из той же серии - тебе просто приказывают это сделать;
3) кланы, которые, по сути, занимаются измерением полового органа;
4) на Ютуб есть руководство (руководство, Карл!) как играть в эту игру ПРАВИЛЬНО!
5) и да - она бесконечная, в топе висят разработчики игры...
Нам нужны для них "санитары подземелий*
А как же симулятор камня ?!
Очень интересное видео, спасибо. Играю в Cookie Clicker уже 722 дня, а после выхода игры в Steam купил её, дабы отблагодарить разработчика. Между прочим, в игре есть читы. Можно даже ввести команду на моментальное прохождение, но все мы, конечно, понимаем, что вся изюминка игрового процесса от этого гибнет. У неё даже название символическое: RuinTheFun.
Куда вводить? В название не работает. Или в браузере нет? Разумееться я сохранился..
@@Foxshadow713 через консоль браузера. там можно на печеньки взломать. но интерес к игре пропадает моментально.
@@небонаднамиобъятоогнем просто можно в свой ник ввести saysopensesame надо ввести после своего Ника ещё там есть ограничение по буквам
Виталий не пробил дно, он дошёл до одной из вершин геймдева.
Просто эта вершина была внизу. Под землёй xD
@@fdnfdnasd7714 отрицательная вершина
Виталий Казуалов наконец-то нашел себе идеальную игру ❤️
Наконец-то Виталик нашёл игру по своим способностям!
Он все равно не разобрался)
но пройти не сможет)
Абсолютно согласен с ixbt. Иногда мне кажется что на телефоне не осталось хороших игр. Но на самом деле на телефоне огромное количество игр с внятной механикой, проблемы заключается в том что эти игры перегружены донатом. Например есть игра эволюция утопии 2 от mail ru и сама идея, механика и сюжет довольно неплохие. Но в этой игре построено огромное количество донатных стен чтобы выкачивать деньги. Смысл заключается в том что ты либо гриндишь месяц или же заносить денежку. Притом после почти каждого обновления появляется новая донатная стена (для китов которые уже засели). Хочу отметить от mail ru был один очень неплохой кликер эволюция утопии, но в ней закрыли сервера по причине того что она перестала приносить деньги.
Сложно представить сколько хороших игр мы потеряли из за такого менеджерского подхода к играм.
На мобиле вообще тухляк с по-настоящему сложными играми. Нашел отличный порт Cataclysm DDA, а больше ничего.
StopGame делает видосы про годные игры на телефоне, стоит посмотреть
Лучшую игру в своей жизни я придумал лет в пять. На большом таком старом калькуляторе набирал полный экран единичек, вычитал 1 и, нажимая равно, получал бесконечный кайф. Эх сейчас уже ничего похожего нет...
Почти так же делал в детстве. Писал девятки, потом ставил точку, а за ней - единицы. Чем больше единиц после точки - тем больше сложность)
Я не делал такого. Я не помню такого. Какой калькулятор?
А я вбивал туда 1+1 и до бесконечности жмал знак равно. Целью было заполнить единичками весь экран калькулятора. И скажу так: я уже был близок к конечной цели, но потом на свет появилась Cookie Clicker...
Виталик, ты как всегда не разобрался, но не расстраивайся, философию Cookie Clicker дано понять не каждому. Лишь тысячи часов способны это исправить, поэтому все ещё впереди
И посмотреть обучающие гайды, разумеется. :)
У меня в ней 1.5 тысяч часов наигранно. Ставлю на ночь 🌙⏰💤💤чтоб печеньки пеклись. Утром вижу, что занято 13.5 Гб оперативы. Видимо печеньки с сюрпризом
Видимо она на Java написана
буквально сутками работает, но оперативки никогда не жрала больше 2 гигабайт
@@CaZ0 Ребят, вы бы лучше майнили - пользы больше бы было :)
@@Alexandr_Zavgorodniy просишь людей, чтобы начали майнить? 😇🤣надеешься что биток поползет вверх? Но нет, я лучше на завод пойду, чем майнить
@@JonGuci мне на биток пофиг, но гонять комп сутками ради "печенек"?От майнинга хоть какая-то польза была бы, глядишь хоть какую-то копеечку бы заработали, а так одно сплошное извращение :)
Эта игра аллегория на жизнь. Вот нахрена люди работают, занимаются инвестициями, создают компании и т.д. если они уже достигли материального благополучия? Если у них уже n лямов $. Потому что печеньки
Не, ну про развитие в жизни, ты не прав: для себя, им дальнейшее развитие, может уже и бестолку - но в жизни, ещё дополнительные производства - создают рабочие места, поступления в пенсионные фонды и налоги в бюджет. То есть, развивают всю страну.
@@alexgainsborough4921 Ага, крупные делки именно об этом и думают, ночами не спят и все думают не о своей прибыли, а обеспокоенны только заботой об окружающих.
@@pedrorodriges9733 кого, кроме Шариковых, которые кушать не могут от бессильной зависти, ночами, под одеялом мечтая "всё отобрать и поделить" - интересуют их мысли? А вот народ, интересует работа, зарплата, и бюджет на развитие города и страны.
у меня в китайском телефоне пункт меню был - "ясные печеньки" потом я узнал что это "clear cookies". китайцы так пункт в меню настроек перевели. просто вспомнил. обзор норм
А "введите булавку" было? На старых китайских так переводили "Enter PIN"
@@ЕвгенийКузнецов-г8п да да, именно это и было. Ещё было "бревно запросов" и "спасите экран" так назывались "журнал звонков" и "screen saver"(заставка) соответственно))
А я навсегда запомнил "Синий зуб" (bluetooth) XD
Обзор говно нихера не сказал про ее основную игру просто сказал что там тыкать надо блять не зря же она из самых популярных кликеров можно было бы ознакомиться по подробней
Виталий: Да кому интересно DLC к Cuphead? Какие-то рисованные мультики для детей, без механик прыгай и стреляй, Миша, тебе не стыдно?
Тот же самый человек: Ууу, кликать на печеньки, вот это настоящая игра, вы не понимаете!
Мише, похоже, стыдно в этом участвовать, если судить по началу ролика (после скетча)
Да Мишаня знатный клоун, чего ему стыдиться?
Cookie Clicker - это шедевр на фоне Diablo Immortal, в наши дни понимаешь, что тупые бессмысленные игры - это в некотором смысле спасение и отдушина на фоне трипл А проектов, обвешанных монетизацией, в которых скоро за вход уже надо донатить будет
А разве за в ход трипал ааа прэкта не надо донатить ? Называется купить игру....
@@PavelByRuss покупка игры - это покупка ключа от дома. Автор сверху имел ввиду плату за каждый вход, как в клуб.
@@mr.insectoid а какая разница будешь платить за 1 сутки или за ХХХХ суток (пока дом не развалится условно 50 лет ? )
@@PavelByRuss действительно, какая разница, купить раз и навсегда или платить за каждый день. Именно поэтому люди хотят своё собственное жилье, вместо обычных отелей, ага.
Мне кажется, Мише даже сидеть рядом с Виталиком будет стыдно после этого обзора ^^
Виталика не кормят до видео. Да и после видео не особо
@@Kunigun по Виталику не скажешь... А вот про Мишу все знают, что он работает за еду
@@GolubayaUstritsa за внутриигровую валюту:)
Триллион печенек это ничто, даже квинтиллион не особо много.
Он имел в виду за клик. А это неплохо
когда кукикликер вышел, то мы в чатике ее на время играли. купить первый портал за минимальное время игры. Собсно в чатике было много программистов, и в итоге мы быстро сломали игру
*через 6 минут просмотра ролика, не соображая, что происходит, идёт покупать Cookie Clicker*
С некоторых пор, играя в World of tanks, меня не переставала посещать мысль, что это полная хрень. Выходит видос от IXBT про печеньку и понимаешь, что World of tanks, это высокоинтеллектуальная игра с кучей вариаций.
Мы достигли ДНА?
Нет! Мы установили cookie clicker!
Когда я перемножил 12000 боёв на 10 минут, я бросил танки. Ещё сыграло кол-во денег и горевшая часто жопа.
Теперь я играю только в сингл, желательно до 20 часов на прохождение
Согласен, танки стоят чуть выше куки кликера относительно иерархии дна...
Да блин, в сравнении с таким п#%децом ЛЮБАЯ игра (игра, именно *игра,* а не такой бесполезный идиотизм) будет смотреться как шедевр.
Воу воу ребята полегче. Не думал, что вы комменты читаете.
@@Magnitych Мы, токсичное сообщество. Мы выискиваем к чему можно приипаться и приепываемся. Это смысл нашего существования. За орду!
Сижу уже пару часов тыкаю в печеньку. Спасибо блин вам большое! Даже задонатить уже хочу! За что вы так?
Кажется, вы готовы к обзору калькулятора!
Спонсоры игры - производители офисных мышек.
ахахах не прошло и десяти лет с момента выхода игры в браузерах, как у вас уже есть обзор. На самом деле существуют куда более увлекательные кликеры, где тебе не приходится так много времени ждать до следующей прокачки. Но именно с кукет кликера и началось моё знакомство с этим жанром, он его популяризировал.
«Cookie Clicker начался как шутка, и стал популярным почти сразу, что поначалу нас очень озадачило. Эта игра не должна была быть весёлой! Мы просто затронули то, чем психологически привлекательны многие игры: тем, что в них можно что-то сделать. Жизнь - беспорядочна и запутана, в ней может быть не ясно, где сейчас прогресс и где награда, но игры делают цели гораздо более ясными».
Не знаю, какой всё таки смысл в своё творение вложили авторы, но для меня это останется на всегда гомерически смешной сатирой на геймдев, очень правильно юмористически выстроенной. Прекрасно помню свои 100 часов еще тогда в 2013г. Кроме того визуал у игры очень приятный и правильный -- на синем фоне глаз отдыхает, иконки всякие прикольные. Ну и ракета летающая в космос за печеньем уже сейчас мне кажется пародией на капитализм или что-то такое. В общем и целом, это своего рода феномен, который образовался путём появления в нужное время в нужном месте.
У меня 9 септидециллионов печенек, за клик я получаю 30 квинтидециллионов печенек. Я могу стать твоим проводником в эту замечательную игра. А ещё у меня есть 506 достижений! Это целых 89,2% от всех достижений!
Всего 506? Я боюсь представлять сколько надо получать остальные 100 с чем-то😢
Пациент "Виталик" так смачно рассказывал про Печенько-Щёлкатель, что у меня возникла мысль, грязная и недопустимая мысль, поиграть в этот Печенько-Щёлкатель, но я потом вспомнил, что делал всё то же самое в Сакура-щёлкателе. И, вы знаете, я - настолько ленивая ж0па, что вместо меня в щёлкалку играла мышь с кнопкой двойного щелчка. А некто "Виталик" так и не понял разницы между "ленивой игрой" (idle) и "тыкалкой" ("clicker"). В "Тыкалке" для прогресса нужно постоянно затыкивать противника. В Idle нужно иногда заходить, собирать награды и тыкать кнопку "Автопрокачка героя". Так что "Печенько-тыкалку" нужно назвать "Печенько-сон". Это никоим образом не Clicker - это Idle. Для меня Clicker - это какая-нибудь Sakura Clicker, где реально нужно закликивать каждого противника.
Лично мне нравятся игры, играющие сами в себя - Idle-игры. Так получилось, что я просрал свои руки, и теперь мне нравится, когда игра играет сама в себя, не напоминая мне, где теперь мои руки.
Кликер Печеньки - это по сути игра в капиталиста, копишь печеньки ради покупки заводов по производству еще большего количества печенек и так до бесконечности🤨
Только кризис перепроизводства не наступает.
Игра в капиталиста - это adventure capitalist
Вы чё натворили?!! Верните мне вечер!!! И, походу, завтрашний вечер тоже!
Надо создать наш ответ этой игре-Куникликер
Кликать на того, кто делает куни...ну такое...
Cookie Clicker стал напоминанием о том, насколько дорого оценивается ощущение игрового прогресса. Чем больше людей жмякают на печеньку, тем меньше получает донатная помойка. Хы)
Играл в 13ом году, увидел новость, что куки кликер выходит в стиме, сразу купил и перепрошел почти полностью))
Выпуск на самом деле хороший. Без шуток и токсика, тут вскрывается проблема и прелесть вашего канала. Вы доступным языком объясняете о игровой индустрии, но зачастую хвалите только в основном упращеные игры, а игры в которых нужно действительно разбираться, а они на то и сделаны - для любителей проводить свой досуг именно в разбирательстве механик игры так, что бы извлекать максимальный профит при всех рисках и прочих условиях и чем сложнее этот клубок нагруженных механик и систем, тем интереснее человеку в это играть.
Так вот, подхожу к сути, вы ребята, прекрасно справляетесь с обзорами игр с голой и однотипной механикой, что и является основой для вообще всех игр (оно и понятно, вам нужно постоянно делать обзоры не только на бесконечное количество игр, но и на индустрию в целом), а игры некоторые действительно сложные можно оценить лишь действительно любя проводить досуг в таких разбирательствах они кстати зачастую и делают те самые гайды на всякие диаблы, чтоб Виталя мог зайти на сайт и выбрать нужный для комфортной игры . Но к сожалению у Вас на канале таких людей нет.
Из этого можно сделать вывод, что на игры с запутаными механиками Вы не можете быть объективны ибо весь их смысл для Вас не является развлечением в отличии от других людей, которые там проводят время.
Согласен. Патфайндер тому пример
тарков создали для не таких как все. Вы страдаете!Нет!Мы обмазываемся механиками!
Escape from Tarkov, Subnitica - все эти игры где надо напрячь хотя бы одну извилину Виталика бесят, но нравится игра в которой не надо напрягать даже подобие мозга, думаю тут и так понятно что не так с Виталей
@@Spectre4490 Ну тут сила в том, что их двое. Миша реально хорош в играх и ему сильно нравятся часто реально классные игрухи. А вот Виталик...
@@Raynor666 Мишанька из нормального братишки превратился в отвратного дёрганого клоуна. Заставляет ли его Виталямбус так вести себя?
Виталий Казуалов наконец-то нашел себе идеальную игру(с)
24:06 "Можешь в начале немножко поиграть без доната". Хм, а может, мы просто ещё не дошли до доната?! 😂
Совет всем зависящим: взламывайте такие игры на ООООЧЕНЬ много у.е. желание играть дальше очень быстро попадает, спас себе таким образом очень много часов свободного времени)
Не, ну куки кликер грех взламывать, потому что она не предлагает многого, но и не требует сверх этого
@@Chasodey а я, хотя бы чит на автоклик золотых печенек всегда вводил ))) Жалко же их терять, когда не смотришь на игру )
Когда входят родители переключаешь на порно, потому что это будет обьяснить легче, чем игру в тыканье печенек
До чего дошел кризис игровой индустрии. Скоро в Game Pass появится полюбому!
Так игра и так бесплатная.
Купить подписку на геймпасс с сотнями различных игр, но тыкать на печеньку...наивысший уровень низменности)
@@ТВгид-б5с Этим сосноль и проигрывает, там нельзя игры на фоне ставить.
@@Alexandrage. Ну я бы сказал...и слава богу) Хотя бы соснольщики от деграданства такого плана защищены)
@@ТВгид-б5с Только микротранзакции, только хардкор. 🤣
Вы спросили "Что может быть лучше пиченьки с молоком?" а я вам отвечу ДВЕ печеньки с молоком
Виталик нашёл себе игру по уровню развития.
Порадуемся за Виталямбуса!
Вообще Виталик реально не разобрался, это же математическая задача, на определенном количестве строений открываются апгрейды на эти строения и нужно определить как с наибольшой выгодой потратить печеньги, для максимального роста.
Помню когда она появилась в 2013 мы играли всем офисом целыми днями. Компьютеры не выключались никогда)))
Виталий, ты не разобрался, большинство печенек получается от комбинирования бонусов золотых печенек, с использованием башни магии можно активировать 4 бонуса, x7 на 45 секунд, ждешь следующую, потом с 321 башней кастуешь печеньку, продаешь 300 и кастуешь еще одну. Можно собрать сад под бонусами или кликать, в зависимости от того играешь с апокалипсисом или нет. На начальном этапе x7 + x777, если повезет еще и бонус от зданий, потом уже бонусы от перерождения можно подключать.
Это слишком сложный геймплей для Виталика
Как человек, переигравшиц во ВСЕ инкрементал, айдл и кликеры, могу сказать, что не все они тупые и однообразные. Очень рекомендую посмотреть Realm Grinder- своего рода, шедевр, венец творения среди кликеров)
Antimatter dimensions лучший кликер.
Crab War i Tap Tap Fish - кликеры с хорошим" визуалом".
А вы представьте, если б в Cookie Clicker ещё и анимешные девочки были...
Все, IXBT можно закрывать. Вы нашли идеальную игру.
Люди игравшие в Clicker Heroes ставьте лайк, раздавим этих печенюшников!
А ведь в сущности, не так уж сложно было не обосраться с диабло иммортал. Просто шанс на 5-ти звездочный камень должен был быть у всех, но минимальный. Ну хочешь - покупай глифов, при условии, что ты и так можешь добыть их, уделив игре время.
И продавать камень пятизвездочный должна была бы быть возможность, даже если ты не донатный глиф испоользовал. Вообще, Любой камень нужно было дать возможность продавать на аукционе.
И вот мы плавно походим к тому, как не запалиться на таком анальном донате. Да, шанс должен быть сущие тысячные процента. но близард могли на своём аукционе продавать за донат валюту рисованные камни. Да, не только близард. Но да, валюту покупается ведь. Чтобы попасть на рынок, её нужно гриндить в малых дозах ежедневно, либо покупать.
И всё. Никто бы слова не сказал, если бы близард продавали по 1-2 камишкам в день, по цене 1-2-3 тысячи долларов. ПОтому что конкуренция не была бы серьезной, а пятизвездочный камень бы висел где-то на горизонте, как топ лут, который в целом реально выбить бесплатно, просто придётся либо покупать глифы, либо выбивать их где-то.
И это сработало бы. Мало кто жаловался бы на это. Но близард сделала самый тупой, самый банальный пей ту вин. Теперь уже описанное мной не сработает на общей волне негатива к близарду. Но шанс был :)
Да гарант можно было сделать: типа, на такую-то по количеству ходку - 100% выпадает. Как в Геншине (он же не разорился из-за этого, наоборот - по 7-11 миллионов долларов за баннер собирает).
Виталя нашел свое призвание. И карта не нужна.
Я думал самая тупая игра это Тарков 👍
Вообще-то, если бы Виталямбус побегал в тарков со знающим человеком, то, возможно, изменил бы мнение. Ах да, ТЫ НЕ РАЗОБРАЛСЯ В COOKIE CLICKER!))
Такое ощущение, что это первый кликер в жизни Виталика
Мляяя, 27 минут рассказывать про тупую кликалку, это "талант".... (но при этом хаять годные игры вроде Alien:Isolation)
iXBT - дно?... Или мы просто на поводу у "опытных" манипуляторов?
Помню, были времена, когда игра в печеньку была в моде
Уясни кое-что, Скайлер: Парень открывает дверь и девочки-бойскауты продают ему печенье. Ты думаешь, я этот парень? - Нет, я - эти девочки!"
Обзор на такую игру могЁте сделать только вы))) 12 персиков из 10
12билионов печенек этому госпадину.
чтобы Мише понравилась подобная игра, ее нужно немного переработать и назвать "куни клитер"
🤣
Виталик даже в Cookie Clicker не разобрался...
А саунд у вас из never hod или как то так
Я отлично понимаю эту игру, я так же не мог долго отучится от неконтролируемой мастурбации. Просто дергаешь пипидрон и всё. А тут даже дальше пошли, надо трогать печеньку на экране. Много трогать... Очень...
Ну блин, в первом случае хотя бы всегда знаешь что наступит "окончание", а в случае печеньки такого слова как "конец" в целом не существует и существовать не будет.
@@ТВгид-б5с поэтому и лупишь по печенье в тщетном желании)
@@AntonDenton Но ничего не получаешь) Это как проблемы с эрекцией, вроде знаешь, как работает, но в тщетных попытках, желаемое не достигается)
@@ТВгид-б5с концом можно считать получения всех ачивок и да в поздней игре кайфуешь от получения ачивок а не от печенье
@@loading8846 Хз, никогда не ловил кайф от ачивок в играх. Это ведь просто надпись о том, что ты сделал что-то, что задумывал разработчик. Что в этом интересного?)
Плагиат на игру "скрепки" (universal paperclips). Но скрепки круче и их можно пройти.
Universal Paperclips - это инкрементальная игра 2017 года, созданная Фрэнком Ланцем из Нью-Йоркского университета. Пользователь играет роль ИИ, запрограммированного на производство скрепок. Сначала пользователь нажимает кнопку, чтобы создать по одной скрепке за раз; поскольку другие варианты быстро открываются, пользователь может продавать скрепки, чтобы заработать деньги для финансирования машин, которые автоматически создают скрепки. На различных уровнях экспоненциальное плато роста требует от пользователя вложения ресурсов, таких как деньги, сырье или компьютерные циклы, в изобретение очередного прорыва для перехода к следующей фазе роста. Игра заканчивается, если ИИ удается превратить всю материю во вселенной в скрепки.
Печеньки 2013 года выпуска, какой плагиат?
@@dastananunax6606 а, ппросто запоздалый обзор )) Тогда сорри.
Это потрясающе. Теперь жду обзор на симулятор камня.
..🤣 нет. симулятор наблюдения! камня..
Выйди на улицу.
Расскажу свою историю пробития дна.
1. Я познакомился с ней, когда увидел картинку по поням. Уже хорошо)
2. Луна и Селестия достигли на картинке какого-то результата за один вечер и захотелось проверить за сколько я наберу то же самое
3. Я скачал и начал "играть". Три ночи.. ТРИ НОЧИ я оставлял её включенной пока пытался уснуть!
4. Я добился того же количества добытчиков печенек и успокоился. Все. вСе! ВСЕ! Больше никаких кликеров! Я лучше в Титан квест или Рейнджеров сыграю... там и платных лутбоксов нет..
24:34 "А что может быть лучше, чем печенька с молоком?"
Очевидно же!!!
Квадриллион печенек с миллионом бабок, ракетами и машинами времени, чтоб можно было вернуться назад во времени и съесть печеньки, которые тогда еще не были съедены!!!
Мальчик говорит : не хочу куни
Мужчина говорит : запускаем куки кликер
Прогресс очевиден.Сначало побег из таркова потом куки кликер.
Теперь ждём когда ведущие будут просто сидеть и молча смотреть в камеру час... 🤔
Это нереально. Это такая выдержка нужна. Я у поверю, что следующий уровень это поиграться со шрифтами
@@СмолинаЕ.А В голос!
Вот нахрена я это посмотрел? Нахрена полез в магазин, еще вчера когда было нечего делать я читал книги, теперь кликаю печеньки ... Спасибо, блин, деграднул
Господа и дамы, мы наблюдаем исторический момент: Миша в роли антагониста обзора!
Давным-давно это было. Всё хочу спросить. Вот и время пришло.
На какой девайс снимаете блог?
Дизлайк. Уверен что у авторов на данный момент нет и трилиона печенек, но они смеют что-то говорить про отсутствие глубины. Главное в этой игре это найти оптимальную стратегию набора печенек, то есть, например, при каком количестве бабок нужно перейти заводы. И так на каждом шаге необходимо учитывать окупаемость. Про сюжет с аллегорией на потребительское общество я уже молчу. Со своим казуальным отношением авторам его не понять! Осуждаю такие обзоры.
Все думаю и вспоминаю на что это похоже...как-то наткнулся на бесплатный аналог в стиме, Realm Grinder называется, сеттинг там средневековый-магический такой... часах на четырехстах игры все-таки смог себя остановить)))
Так ребята, вы меня в это втянули и теперь я кликая на печеньки жду видео о том как остановиться! В остальном вы как всегда крутые!
7:10 Вспоминается Лукьяненко, лабиринт отражений. Там босса наделили развивающимся ИИ, босс сначала улучшал боевое искусство, а потом, не видя выхода, сел и закрыл лицо руками. Его убивают, а он сидит. (Могу путать, давно было)
Виталя, ты не разобрался! Версия в стиме - для лохов! Играть надо исключительно в браузере с установленным аддоном Cookie Monster (frozen cookie - для сраных ньюфагов).
В общем, Казуалов, как обычно, не мог разобраться даже в игре, в которой надо "просто кликать кукесы"... И да - не просто их надо кликать. Есть тактика асценшнов - какие перки брать в каком порядке. Есть тактика быстрого развития после асценшна - какие ивенты в каком порядке проводить, когда делать бабоапокалипсис, как ловить оленей, когда переключать в храме молитвы и в какие слоты.
Предлагать тебе стать проводником не буду - ниасилишь.
Что может быть лучше печеньки с молоком? Только 2 печеньки с молоком! А еще лучше 4... 8, 16, 32... 1к, 10к, 100к...😬
Вы молодцы, реально.
Человеку, даже если у него нет жены и детей, и особенно если да, нужна донатная помойка как создание иллюзии успешности.
Без уточнений - соглашусь)) в целом, это проблема отчуждения от своей основной деятельности. По крайней мере, я это увидел в вашем комментарии.
Зачем вы сделали этот обзор!!! Я так успешно забыл про эти проклятые печеньки, а тут напоминание. По итогу я снова начал кликать печеньки и не могу оторваться, чтоб вас печеньем засыпало!!!
Тут вырезан кусок!!! Когда Миша просил расхриначить планету, он попросил Бога оставить только печеньки
Завидую людям, которые могут получать удовольствие в играх без получения явных наград. Например гулять и охотиться в скайриме и рдр, или обустраивать остров в animal crossing.
На самом деле куки кликер это просто вырождение одного из видов деятельности который доставляет удовольствие людям в играх.
Людям нравится процесс прокачивания и улучшения - а давай сделаем игру где они только этим и будут заниматься.
Вот и весь секрет.
Vampire Survivors по сути по такому же пути сделана, только там добавлен момент что игроку надо еще двигаться по карте, в куки кликере просто убрали и это... Вот и всё.
Через ЧАС! Через ЧАС Виталий нашёл кнопку покупки курсоров (единственная кнопка в самом начале)… это пздц…
Прямо сейчас я играю в куки кликер и смотрю это видео
я тоже
Это дно держит меня уже более 3х лет с перерывами. Это тяжелый наркотик, и когда-нибудь я его брошу. Тут даже вайп прогресса заставляет играть еще больше. НИКОГДА ее не запускайте!
Игровая сфера настолько стагнировала что в 22 году мы получаем обзор на игру где надо кликать по печеньке)
Не стагнация, а альтернативное развитие.
На свидании
- И что в тебе такого особенного
выкладывая смартфон и палец с размером с докторскую колбасу :-"Я играю в куки кликер"
Учитывая Виталика Казуалого для него это выши уровень геймплея, надеюсь кликов на печеньки тысяче раз Виталик от хардткорности пальчик себе не сломал )