Любовь. Три этапа принятия. Обзор Elden Ring

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 1.4K

  • @iXBTgames
    @iXBTgames  2 ปีที่แล้ว +402

    Аномалия. Обзор, в котором мы на протяжении 40 минут хвалим игру!
    Стать спонсором: sponsr.ru/ixbtgames/

    • @Bectnuk-z4c
      @Bectnuk-z4c 2 ปีที่แล้ว +7

      Что за песня в конце скетча зазвучала?

    • @1MasterFlomaster1
      @1MasterFlomaster1 2 ปีที่แล้ว +8

      Вот докатились, антихейтеры какие-то!)

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 2 ปีที่แล้ว +3

      И всё-таки зря вы так с Sifu... Боёвка там разнообразная и зрелищная, есть куча способов эпично расправляться с врагами. Надо только захотеть и научиться пользоваться всеми приёмами. Игра про обучение и про вознаграждение за обучение.

    • @verkhorubov994
      @verkhorubov994 2 ปีที่แล้ว +8

      @@Bectnuk-z4c Game of Thrones Theme (Karliene Version)

    • @hofstadter4355
      @hofstadter4355 2 ปีที่แล้ว +4

      3:55 нет,Миядзаки садист,делающий игры для мазохистов,игрок должен испытывать боль и унижение в игре ;D

  • @BOMByachiy
    @BOMByachiy 2 ปีที่แล้ว +311

    От Михаила исходит такой же заряд позитива, как от Витали, когда он обозревает Монстр Хантер или игру с дробовиками.

  • @BlackBirdman
    @BlackBirdman 2 ปีที่แล้ว +69

    От Мартина я заметил тут только одно - это "Двуручник с гибридным клинком" , который представляет из себя меч из мечей (как трон из мечей).

    • @maksimys48
      @maksimys48 2 ปีที่แล้ว +4

      Просмотри видео про лор, заметишь намного больше. Имена, сами персонажи, боги, полубоги, подходы к истории. Это очень по Мартиновски. А вот сам сюжет, это дженерик Миядзаки.

    • @BlackBirdman
      @BlackBirdman 2 ปีที่แล้ว +4

      @@maksimys48 я ещё играю в неё, 160 часов , а ещё не закончил ) а вот закончу ,тогда можно и лор изучить )

    • @BasakaTrue
      @BasakaTrue 11 หลายเดือนก่อน

      Титьки тоже есть, Марика и Маления

    • @КУРГАН-ч8л
      @КУРГАН-ч8л 5 หลายเดือนก่อน

      А меч Ночи и Пламени ?

  • @PeaJI4eJI
    @PeaJI4eJI 2 ปีที่แล้ว +616

    Мишу прорвало)Вот это эмоции,видно игруха понравилась.А вообще спасибо что часто выходите,в это не лёгкое время.

    • @ВикторКоваленко-н5м
      @ВикторКоваленко-н5м 2 ปีที่แล้ว +13

      видно он в готику не играл, только там лор есть, запоминающиеся игровые персонажи и плюсов в разы больше чем в новых играх, новые игры нечего нового не предлагают кроме в графики, относительно этой игры скайрим с модами в разы лучше выглядит, сама серия соулс как прозвали это халтура, ее можно сравнить чем то с сесионкой, вырезали из качественных рпг старой школы левел дизайн прикрутили боёвку с перекатами и вуаля 15 лет выпускают одно и тоже

    • @ReiDInPro100
      @ReiDInPro100 2 ปีที่แล้ว +11

      @@ВикторКоваленко-н5м Не отрицаю. Готика это стремление к силе через смерть. А Дарк соулсы это смерть, смерть, смерть. Но ведь как и там и там чувствуешь свое достижение цели когда ты стараешься и чувствуешь когда стал сильнее. В соулсы проще играть приходя с работы, так как можно забыть сюжет с игры до игры)

    • @ill647
      @ill647 2 ปีที่แล้ว +10

      @@ВикторКоваленко-н5м А ты видно в соулсы не играл если высераешь такую хуету. Халтура у тебя вместо мозга а серия соулсов это шедевр за шедевром во всех отношениях, кроме графики и технического исполнения, да и то, даже не смотря на не супер технологическую графику соулсы (особенно последние) выглядят охуительно за счет арт дизайна локаций.

    • @ВикторКоваленко-н5м
      @ВикторКоваленко-н5м 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ill647 иди в школу мальчик,пукан туши, гамно твой соулс халтурный, шедевром и не пахнет, жалоба на тебя улетела

    • @anomanderrake2947
      @anomanderrake2947 2 ปีที่แล้ว +18

      @@ВикторКоваленко-н5м то есть ты считаешь, что твое собственное мнение об игре единственно верное? Один онлайн этой игры показывает, что ты, мальчонка с завышенным ЧСВ, мягко сказано не прав)) Что не осилил первого босса в какой-то их игр и порвало пуканчик неокрепший?))) А Готика - говно, кстати (имхо)

  • @kirillkorneev8413
    @kirillkorneev8413 2 ปีที่แล้ว +38

    80 часиков, вчера таки прошел, Звездный Век
    Как-нибудь потом займусь повторными прохождениями для других концовок, достижений
    Игра кайф, лучший DS Ever

    • @МаксПрисяч-ч6ф
      @МаксПрисяч-ч6ф 2 ปีที่แล้ว +1

      Концо хуйня(имхо) прошёл 1 раз и все больше не планирую

    • @BorodaWayne
      @BorodaWayne 2 ปีที่แล้ว +5

      ты её не прошёл, а проскакал по гайдам.

  • @dmitrijsbelihs3401
    @dmitrijsbelihs3401 2 ปีที่แล้ว +131

    Купил впервые игру на выходе, за фулл прайс. За несколько дней до блокировки PS Store. Не пожалел ни грамма. Великолепная игра. Уже 47 часов в игре - и ещё конца края не видно.

    • @HiveClub
      @HiveClub 2 ปีที่แล้ว +2

      Я 125 часов наиграл и около 70% прошёл

    • @Ферзь-й3х
      @Ферзь-й3х 2 ปีที่แล้ว +1

      а где то можно сейчас не за Фул прайс купить ?

    • @easy9195
      @easy9195 2 ปีที่แล้ว +9

      @@Ферзь-й3х ага на торрентах!

    • @АлексейБелов-ч3к
      @АлексейБелов-ч3к 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Ферзь-й3х на азоне за 13 к. Спеши, а иначе не успеешь по норм цене купить)

    • @KubTesseraktovich
      @KubTesseraktovich 2 ปีที่แล้ว

      В чем прикол кормить недобросовестные компании и радоваться этому? Платить охотно можно тем кто не предает своих потребителей...

  • @АдептаСороритас
    @АдептаСороритас ปีที่แล้ว +7

    Эх, и ведь съели это говно с открытым миром. Ну правильно, зачем делать в игре адекватные квесты и сюжет, можно просто сделать полигон с расставленными врагами и всё, людишки съедят и ещё попросят, а потом удивляются, почему игровая индустрия в жопе.

    • @LuM4rex
      @LuM4rex ปีที่แล้ว +2

      Тут скорее не классическая форма соулсов, а стагнация жанра как такового. После Секиро вернулись к концепту 2009 года. А ещё и клеше в виде бесполезного в рамках формулы этих игр "открытого мира". Надеюсь, игра была сбором средств для чего-то действительно достойного в будущем.

  • @shadowbroker3091
    @shadowbroker3091 2 ปีที่แล้ว +5

    Мне, наверное, одному игра показалась максимально душной... Геймплей однообразен до безобразия. Зачистка локации, босс, зачистка, босс. Повествование опять хер пойми что, хер пойми кто, хер пойми куда. Боссы вообще повторяются, а некоторые так вообще из предыдущих игр. Единственное объективное достоинство это дизайн локаций.

  • @PacoOfficial
    @PacoOfficial 2 ปีที่แล้ว +3

    Да, скайрим жив до сих пор, с модами на графон играется очень бодро, уже недели 2 залипаю

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 2 ปีที่แล้ว +9

    Отличный обзор. Миша просто высказал все те эмоции которые испытали все кто купил Елдарик. Отличная игра и лучшая точка для входа в миры Миядзаки.

    • @aoao3340
      @aoao3340 2 ปีที่แล้ว +3

      Имхо, лучшие точки входа - это дс3 и бладборн.

    • @LitchGaming
      @LitchGaming 2 ปีที่แล้ว +3

      @@aoao3340 Работает в обе стороны. Если кто то после Элден ринг решит познакомиться с ДС 3, Бладборн или Секиро - ему будет проще. И наоборот.
      Почему элден лучшая на мой взгляд игра для знакомства с творчеством Фромов: она проще и содержит элементы всех предыдущих игр.

  • @paveldubrovsky7866
    @paveldubrovsky7866 2 ปีที่แล้ว +3

    - Сколько драконов добавим в игру?
    - Джордж Мартин: Да

  • @SLYGwynbleidd
    @SLYGwynbleidd 2 ปีที่แล้ว +4

    Думал что в этой игре наконец объединят механику драйв и идеи Секиро и мир и вдумчивость ДС, наконец-то все лучшее из этих игр войдет в нереальный симбиоз. Вот он, Апогей!. Но нет, это просто ДС 4 с открытым миром. Это не отменяет того, что игра отличная, но я ждал другого. Взрыв по масштабнее.

    • @musicacc2728
      @musicacc2728 2 ปีที่แล้ว

      Может, к следующей игре у них получится это сделать.

  • @4esnok
    @4esnok 2 ปีที่แล้ว +3

    Мда... зарекался я читать комменты но почитал таки. Не от одного босса в DS серии так не горело как от комментов в стиле: Скайрим лучше или подобных. .... Сравнивать скайрим с Elden Ring это все равно что сравнить доширак и новогодний стол. Или группу руки вверх с Бахом. Настолько это разный культурный и качественный уровень. Это надо совсем глаз не иметь и чувства прекрасного.

  • @Tsork
    @Tsork 2 ปีที่แล้ว +2

    44:09 "Один сломал, другой потерял)

  • @НикитаКузьминов-й1о
    @НикитаКузьминов-й1о 2 ปีที่แล้ว +6

    Честно, я не оценил что в ней такого прям "вау".
    Пальцы болят. Человек который делал это для пк - я бы его уволил. Чтобы заюзать хилку я в среднем нажимаю 3 кнопки, а если я пролистал хилку, то 6. Бредятина(мага, чудо банка, призвать прах, хилка) . В целом можно было бы в это даже поиграть, но мне не хочется. И не боссы меня тут бесят а камера и управление. Я хочу влево до упора крутануть, чтобы вокруг посмотреть - камера пытается в центр вернуться. Просто до свидания. Может и есть в ней что то, но не на пк.
    Самая крутая камера в плане каких нибудь файтов от 3 лица - в бдо. Ну неужели так трудно сделать тоже самое? Почему я в 2022 должен юзать автозахват чтобы мои улары попали хоть в кого нибудь. Пока я его юзаю камера центруется, не могу адекватно обзор себе дать и самое смешное бегаю вокруг босса, а не в свободном движении.
    На самом деле я прям почувствовал, что в финалку 14 вернулся, только там это кое как но все таки к месту и не мешает. Короче кривая игра. Максимально смешанные чувства. Ну как например что бесит - враг медведь. Атакует как довн по прямой. Логично просто бежать на 90 градусов. Из за кривых разрабов я либо бегаю вокруг, что на 70% равно получить урон, либо бегаю как хочу, но из за кривой наводки без автозахвата бью воздух.

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 2 ปีที่แล้ว

      Поиграл 120 часов. В плане визуального и дизайнерского решения игра шедевр. Разнообразие сборок. Квесты. Лор. Музыка. Боссы. Я могу продолжать долго и подробно.

    • @НикитаКузьминов-й1о
      @НикитаКузьминов-й1о 2 ปีที่แล้ว +6

      @@LuM4rex ну когда ты написал что тут есть квесты и лор, то оставь свое мнение при себе. Тут есть боссы и гринд и все. Сюжет скучный и не интересный. Ни 1 героя которого было бы жалко. Есть он, нет его, умрёт, выживет. Пофигу. Служанка, любовница, дарительница коней - есть, нету, жива, дух - пофигу. И так с любым нпс. Они существуют ради 3 строчек, через 3 минуты я их уже забываю. Их квесты не несут никакой смысловой нагрузки.
      Вот короткие примеры за первые 5 минут игры.
      1. Эй, путник. Освободи крепость, я хочу устроить пир.
      2.эй путник. Я тут умираю, но мне норм. Вот медуза
      3. Эй путник. Мой отец в замке, а я тут посижу. Вот мой платок. Неси ему.
      Что общего у этих квестов? ЛОР, КОТОРОГО НЕТ. Да я бы с может с радостью пошёл какую нибудь интересную побочку по спасению бабы, если бы в конце она 0оть что то делала. А так что одна даёт медузу, вторая платок и все - их в игре больше не существует. Они так и будут там сидеть. И так каждый квест. Сюжетные точно такие же. Коротко о лоре "shut up and give me my ring/thing/armor/weapon". Тьфу, скука

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 2 ปีที่แล้ว

      @@НикитаКузьминов-й1о Боже мой, чел. Скажи, мне стоит продолжать душить тебя и объянять что ты не прав и все не так понял? Или может сам игру пройдешь для начала, квесты которые люди действительно хвалят, если ты ленивый и не хочешь узнавать про историю мира- твои трудности. Игре на это похеру, и это ее отличительная черта, нравится тебе или нет, это отличает ее от других игр. Если ты пишешь это спустя 10 часов после начала игры - лучше чесать лесом пока не прошел полностью, или тебе попросту не понять (напиши про отмазку и я воспользуюсь твоим примером назвав тебя жалким казуалом))0

    • @LuM4rex
      @LuM4rex 2 ปีที่แล้ว

      @@НикитаКузьминов-й1о Если ты действительно не смекаешь, как работает соулс жанр и как его ''понять'' и полюбить гораздо больше остальных игр, такой бы бред не стал расписывать.

    • @НикитаКузьминов-й1о
      @НикитаКузьминов-й1о 2 ปีที่แล้ว +5

      @@LuM4rex я должен узнавать? Это так "хороший" сценарист истории рассказывает. Коротко так. История ничем не лучше, чем сюжет обычной ммо. На уровне неинтересной сказки из bdo или геншин. И уж рядом не стоит с историей из допустим Фф14 и подачей сюжета. Когда я пришёл Фф14 играть, это тоже был для меня абсолютно неизвестный лор. И его писатели сумели в основном сюжете рассказать более менее запоминающуюся историю.
      А в этой игре история ещё раз повторю похожа на самую обычную серую историю ммо, где нажимая "пропустить диалог" ничего не потеряешь, потому что глобально сюжет "просто дай мне чёртово кольцо".

  • @skidmg
    @skidmg 2 ปีที่แล้ว +6

    Согласен с Мишей, в игре в целом большие проблемы с гейм-дизайном, про техническое исполнение арта ваще молчу, а порой и артовая часть хромает, хотя концептуально красиво конечно

  • @Salamonick
    @Salamonick 2 ปีที่แล้ว

    Что такое Elden Ring?
    Сегодня получил ответ. В одном из DS-комьюнити игрок спросил, кто сколько нашел боссов-птиц. Он нашел там-то, там-то, в одном месте не нашел, но собирается. И я такой сижу, понимаю, что я нашел только в снежной локации. И это только один из таких моментов.
    Я узнал, где искать Лоскутика уже на 50+ лвл, когда Маргитт был уже убит, поэтому не стал покупать кандалы. И зря, кажется...
    Я сам могу рассказать, куда сунуть особые мечевидные ключи и как попасть к первому боссу на стартовую локацию, если вдруг кто-то этого не нашел сам. Я могу рассказать, как развалить колесницы в одном из данжей и залутать с них крутой золотой сет, который дает в 60 баланса и имеет крутые статы.
    Великолепная игра, с удовольствием прохожу. У меня уже 100+ часов, 100+ лвл, я недавно дошел до снежной локации, но пойду назад, охотиться на птиц. А еще у меня второй ночной всадник не убит. Чем и пойду заниматься, собственно

  • @Ms.Araleza
    @Ms.Araleza 4 หลายเดือนก่อน +1

    Пришла смотреть спустя два года. Прохожу Elden Ring во второй раз - перед выходом дополнения.

  • @ivankrasnoznamenko7114
    @ivankrasnoznamenko7114 2 ปีที่แล้ว +1

    Это Эйдэн Йинг батенька! Это хайдкой!

  • @ViktorPotemkin
    @ViktorPotemkin 2 ปีที่แล้ว +18

    Мишадзаки поддерживаю, все правильно сказал и сделал

  • @Joker67676
    @Joker67676 2 ปีที่แล้ว

    30:43 - Виталя напоминает, что ключики то розданы 😏

  • @Ice-qh3xr
    @Ice-qh3xr 2 ปีที่แล้ว +9

    Игра просто отдушина - за последнее время перестал уже ждать чего-то подобного. Буду играть, наверно, годами в нее.

    • @legslutor1172
      @legslutor1172 8 หลายเดือนก่อน

      Скорее душнилово, а не отдушина.

  • @LR-XIII
    @LR-XIII 2 ปีที่แล้ว +2

    По моему, в Elden Ring дофига разнообразия противников и боссов, ведь если сравнивать с западными разработчиками, которые такие "сделали двух боссов и накопировали их в разных цветах и уровнях по карте", то в этой игре в каждом ролике десяток очень разных врагов.

  • @Kirill_ka_
    @Kirill_ka_ 2 ปีที่แล้ว +4

    А что за песня играет во время скетча ? Очень приятно слушать.

    • @miku2585
      @miku2585 2 ปีที่แล้ว +1

      узнали?

    • @Kirill_ka_
      @Kirill_ka_ 2 ปีที่แล้ว

      @@miku2585 нет (

    • @pit3541
      @pit3541 2 ปีที่แล้ว

      Точно по мотивам игры престолов. Сам хочу, ищу-нимагу!

    • @reddark995
      @reddark995 2 ปีที่แล้ว +3

      Нашёл ниже в комментах. Game of Thrones Theme - Karliene Version (Cover by OhLaLau, Tiago Convers & Fabian Chavez)

    • @miku2585
      @miku2585 2 ปีที่แล้ว

      @@reddark995 дай бог здоровья

  • @Aelron
    @Aelron 2 ปีที่แล้ว +1

    На геймпаде тяжело прыгать стало с разбега в Elden Ring, в Dark Souls 3 все таки было легче. Что бы в Elden Ring прыгнуть с разбега нужно большим пальцем одновременно удерживать B и нажимать на A, это ДИКО не удобно. А в Dark Souls 3 все тоже самое, но прыжок был на нажатие левого стика и это было в разы удобнее. А теперь левый стик в Elden Ring выполняет функцию входа в стелс который играм соулс и нафиг не нужен. Хз, но это дико не удобно. Особенно когда ты бежишь по правой части локи, а тебе нужно прыгнуть в левую часть, но между левой и правой стороной лава и ты должен умудрится управлять одновременно персонажем, зажать B и на A прыгнуть когда можно было бы как в DS3 тупо нажать B и стик(прыжок). Мне такая раскладка управления не нравится вообще и я не нашел как её можно сменить. Видимо никак, жаль.

  • @dinkydinkydee5718
    @dinkydinkydee5718 2 ปีที่แล้ว +20

    Миядзаки крутой чел. НЕ было никаких сомнений, что Элден Ринг будет супер крутой пушкой, новым Ведьмаком и т.д. ПРекрасно получилось. Уже и не помню когда с таким удовольствие играл в видеоигры. 10/10

    • @lipa
      @lipa 2 ปีที่แล้ว +7

      Не Миядзаки крутой чел, аудитория у него всеядное стадо. И местные восторженные отзывы на абсолютно конвеерную игру это подтверждают.

    • @cuphead4877
      @cuphead4877 2 ปีที่แล้ว

      @@lipa чёрная книга от наших разработчиков ничем не хуже…

    • @BeyondKayne
      @BeyondKayne 2 ปีที่แล้ว +3

      Уважаю Миядзаки, человек-колосс. И игры делает, и аниме рисовать успевают. Воистину, Бурятия - страна талантов!

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      ммм

    • @madness5604
      @madness5604 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lipa есть парадокс, даже при том что игра по сути тот-же Дарк Соулс, в ней все равно чувствуется эффект новизны. А вот аудиторию оскорблять не рекомендую, не в лучшем свете себя выставляешь)

  • @alexnod6932
    @alexnod6932 2 ปีที่แล้ว +7

    -Это птица?
    -Это самолёт?
    -Нееет... Это Миша в Elden Ring 100 часов наиграл...
    -А хорошо летит!!! На Татуин?
    😊😊😊

  • @reosin2536
    @reosin2536 2 ปีที่แล้ว +20

    Ни слова о борьбе с камерой, особенно на коне. Сражения верхом превращаются в сражения с доворотом камеры и застреванием коня в мелких камнях. Как и о кривом управлении. По-прежнему кувырок срабатывает на отжатии вместо нажатия, из-за чего персонаж уворачивается с задержкой. По-прежнему нет отдельной кнопки бега. Использование дополнительных предметов заставляет игрока останавливаться для нажатия Y+dpad. Перелистывание предметов доступно по очереди на одну кнопку. Вместо 90 часов удовольствия от сражений игрок получает 90 часов боли в борьбе с кривым управлением.

    • @МаксимБудников-д9ц
      @МаксимБудников-д9ц 2 ปีที่แล้ว +4

      Вот полностью с тобой согласен.

    • @АлександрВеренин-щ7л
      @АлександрВеренин-щ7л 2 ปีที่แล้ว

      Хм... Вначале конечно не удобно и бесспорно все это криво, но спустя н часов я просто привык и сейчас норм, хотя, я тот ещё рукожоп (играю на клаве). С камерой, конечно, беда, но проявляется не всегда и уже видимо тоже приноровился избегать потенциальных мест где она может показать мне полное ничего.

    • @yds6268
      @yds6268 2 ปีที่แล้ว

      У консольных игр неизбежные проблемы с управлением из-за ограниченности геймпадов.
      Но по большей части со всеми претензиями согласен. В Нио 2 к примеру управление гораздо удобнее, при том что там гораздо больше механик в бою приходится использовать

    • @reosin2536
      @reosin2536 2 ปีที่แล้ว

      @@yds6268 даже в коде крови удобнее. Кувырок на нажатии, отдельная кнопка под спринт, удобное сочетание клавиш под дары, перелистывание предметов в две стороны. Издатель тот же самый у игр. Просто миядзака никудышный геимдизайнер. С первой части душ это тянется, а он не шевелится даже.

  • @romatv4523
    @romatv4523 2 ปีที่แล้ว +5

    Всегда поражался, что у игр серии ДС довольно много фанатов.
    Игры на любителя адового хардкора, где тебя избивают на каждом шагу и ты превозмогая проходишь.
    Ну у всех вкусы свои конечно, я прошёл тоже Элден Ринг из-за всеобщего боготворения игры, но мне вообще не зашло - как на работу заходил в неё, понимая, что снова и снова придётся выполнять одни и теже действия потея как не знаю кто. Я понимаю, что в этом и есть вся суть игр серии ДС, но это прям на очень большого любителя на мой взгляд. Далеко не все любят такой адовый хардкор. Да боссы красивые, да мир неплохой - но это всё декорации к адовому хардкору, не более того.

    • @videos3627
      @videos3627 2 ปีที่แล้ว

      Полностью согласен.

    • @kavogdezachem
      @kavogdezachem 2 ปีที่แล้ว +2

      О каком хардкоре речь? Хардкор в том,что тебе не говорят "бей кровотечением в спину чтобы быстро убить врага"? Или что, что сложного то? Мейби просто челы просто слишком оказуалились,что элементарная игра слишком хард-ко-ко-корная?

    • @aoao3340
      @aoao3340 2 ปีที่แล้ว +1

      Но ведь дс - это казуалка. Где вы там хардкор-то увидели? За хардкором надо идти в ninja gaiden, nioh, i wanna be the guy/boshy и т.д.

  • @CaiafasKain
    @CaiafasKain 2 ปีที่แล้ว +1

    Я бы тем кто придумал колесницы в данжах устроил Красную свадьбу))

  • @gabarwar5775
    @gabarwar5775 2 ปีที่แล้ว +5

    Развлеки себя сам от создателей ресторана "приготовь себе сам" и концертного зала "спой себе сам"

  • @rinaatt
    @rinaatt 2 ปีที่แล้ว +1

    Наткнулся на деревню, в которой мобы женского пола хохотали и танцевали. Хохотали очень крипово. Такого я еще не встречал.

  • @maximburmistr2663
    @maximburmistr2663 2 ปีที่แล้ว +3

    Всё ясно, Миша - казуал. Духов мы, значит, призываем; перекачем идём на боссов... Не убил Малению стартовой дубиной - не мужик.

  • @СергейСергеев-ц7р2с
    @СергейСергеев-ц7р2с 2 ปีที่แล้ว +3

    Шикарный выпуск ! Спасибо за работу ! Мише респект за кучу позитивных эмоций... Видно что Вы занимаетесь тем, что любите..

  • @СеменЖерков
    @СеменЖерков 2 ปีที่แล้ว +1

    Теперь это "аванпосты юбисофт", а не проверенные временем механики?)

    • @Mamotraxer21
      @Mamotraxer21 2 ปีที่แล้ว

      не туда "не" поставил

  • @ShorinKostya
    @ShorinKostya 2 ปีที่แล้ว +2

    Сколько не пытался зайти в серию Dark Souls,так и не смог. Бои и интерфейс как и были "для своих" так и остались.

    • @Mamotraxer21
      @Mamotraxer21 2 ปีที่แล้ว

      Аналогично.
      Единственная игра, которая затянула меня на аж 3 прохождения была Sekiro.
      Сбалансированная со зрелищными боями, более менее внятным сюжетом в отличии от DS.
      Миядзаки вроде был лишь консультантом, поэтому получилось отлично

  • @infinitas2684
    @infinitas2684 2 ปีที่แล้ว +1

    А что за музон во время скетча? Я так понимаю какой-то кавер на песню льда и огня? Может кто написать полное название?
    P. S.: Нашел ответ в комментах под закрепленным

  • @vasylisamedvedeva6330
    @vasylisamedvedeva6330 2 ปีที่แล้ว +19

    То есть 90 часов развлекания себя самого, отсутствие сюжета, практически никакого повествования и это самая популярная игра года, либо с миром что то не так либо я отсталый. 3 раза садился прям заставляя себя, думал ну может в первые 2 раза не распробовал. Нет блин, не понимаю я эту игру. Буду успокаивать себя что я не такой как все

    • @Лексей-й8у
      @Лексей-й8у 2 ปีที่แล้ว +4

      Полазал по сайтам - многие разделяют твоё мнение, в том числе и я. Игруля откровенно слабая, для фанатов "соусов". Просто распиаренное ничто с искусственно завышенными оценками, вышедшее практически "на безрыбье". Вот пипл и хавает эту уже реально конвейерную хрень (и говорят что "это шедевр, а Хидэтака Бабадзака - ГЕНИЙ во плоти"). А эти "и. х.об.от.ы" вообще как-то ляпнули что это игра чуть ли не десятилетия, что долго её не забудут:) Как по мне - если нет/мало достойных игр (~ведьмак 3), то я лучше переиграю в старые/найду другой способ отдохнуть, чем касаться ЭТОГО). Я вон лучше "A Plague Tale: Requiem" подожду, да "The Callisto Protocol" с "Resident Evil 4 Remake". Ну и конечно ремейк The Last of Us)

    • @jokersan9996
      @jokersan9996 ปีที่แล้ว +3

      Я когда нашёл впервые дарк соулс на компе нарадоваться не мог, все играли тогда в мас эфект, бэтмена, сталкера, гта, фалаута, вакрафт, и тому подобное, а теперь ты говоришь что все играют в дарк соулс я рад, я тогда был один из всех моих знакомых кто играл в неё, я играл в теккен много и по физике она мне сразу его напомнила, не удивительно ведь фирма одна и та же, я играл в планетсайд, батлу, и ещё кучу онлай игр и даже название не помню, помню что при разговоре когда в онлайн играл с друзьями, никто никогда о ней не слышал тогда, сейчас о ней все говорят и это круто, игры скучные стали, раньше на деньди пускай и с ужасной графикой и невыносимой музыкой, но играть было интересно, был геймплей, в современных играх всё наоборот всё красиво но не интересно играть, нет сложности, нет интереса, нет никакого разнообразия, всё одно и тоже делаешь, поэтому тогда это было интересно, сейчас не очень, дарк соулс это как машина времени в то время, возвращает тебя в то время когда игры были интересные, а не как фильм, но и он надоел(больше 4 лет играл во второую в онлайне, и все части попроходил по многу раз, фантомов на боссов никогда не вызывал так как считаю что это не честно, каким бы билдом я не играл) поэтому уже не играю и в эту новую не собираюсь, тем более что компу больше 10 лет и он её не потянет

  • @VaneLLa228
    @VaneLLa228 2 ปีที่แล้ว +1

    Кому понравилась песня из скетча, пожалуйста😇😇
    Game of Thrones Theme - Carliene Version

  • @kanshiom3652
    @kanshiom3652 2 ปีที่แล้ว +4

    Великолепная игра. Я, как фанат дарк соулсов (2к часов суммарно во всех частях), не просто доволен, я в восторге! Игра года для меня, если в обще не лучшая игра всех времён. Пока наиграл 120 часов, только начал исследование севера.
    Для себя открыл странную особенность в данной серии, когда игра выходит, ты её запускаешь, и вот эта музыка, эта заставка, прямо до слез доводит от кайфа и эпика... Шедевр.
    Единственное к чему у меня есть предъявы, это дичайший урон у некоторых боссов, тупо не честно по отношению к игроку, вон я до сих пор не могу убить главаря черных ножей и шкуродера который находится под огненной башней... Ох и потные боссы, схватка с двумя рыцарями горнила была сложной, но честной, здесь же...

  • @zdenz
    @zdenz 2 ปีที่แล้ว +2

    Берёшь ледяной топорик и затаптываешь шипами все живое в пределах видимости, изи.

    • @EchoFram
      @EchoFram 2 ปีที่แล้ว

      Морозный топот и пеплом войны есть, реально имба скилл

  • @Dantalians
    @Dantalians 2 ปีที่แล้ว +13

    Спасибо за ролик,игра топ!

  • @sergey-ksp
    @sergey-ksp 2 ปีที่แล้ว +1

    можно ли сделать что-то с камерой в игре? Ее самоповорачивсемость меня угнетает

  • @DVTVelvetRemedy
    @DVTVelvetRemedy 2 ปีที่แล้ว +1

    Все равно не покидает ощущение, что пацанам завезли сами японцы на этот обзор... Начал с 30 часов на пиратке на роге, страдал на первом цербере так, будто в дс не играл (а я к слову проходил всё от второй личности Миядзаки, кроме Бладборна, хоть и не являюсь ярым фанатом соулс). В конечном итоге запомнив первый геймплей, купил игру, и как ни странно, первых двух сюжетных боссов завалил чуть ли не с первого трая (ествесно, взял самурая). Сделал классический даблкатана билд на блиде и критах. Руны на атаку в повышение селф, быстрый откат стамины, и просто повышение показателя STR. Иногда юзаю клинок ищейки вкаченный на +7, иногда для нужных мобов/боссов каменный молот. Игра пошла как по маслу. Впечатления пока смешанные: с одной стороны почти все проблемы соулс, возведенны в абсолют (неоправданно жирные боссы/драки, последние бьются по одной схеме, и обладают почти одинаковым мувсетом, как и стражи малых Эрд), + откровенно пустой мир, однотипные данжи/шахты, кроме боссов ничего там интереса не вызывает. Проблемы с фиксированной камерой, проблемы с балансом, проблемы с босс аренами (в дс помнится, не закрывали в комнате 2x2 метра с двумя боссами, страшно представить, что там с магами происходит без шкуры) Неписи, имена которых ты не вспомнишь через 10-15 часов повторной встречи, однотипные мобы, ГРИНД (омг, как же много гринда, по кольцевой, на одних и тех же мобах, я как будто вернулся в Lineage 2 образца ц3-ц4. Последний раз такое количество гринда бабла/расходников ради прокачки у японцев видел в NieR Replicant). Но при всем этом действительно интересные ОГРОМНЫЕ сюжетные локации, с кучей секретов, потайными ходами, вариативностью их нахождения, интересные диалоги с теми же неписями, которые раскрывают этот мир как и в дс, вариативность развития, потрясающий оркестровый саундтрек от Юки Китамуры, потрясающий биомный визуал в определенных местах карты, интересные сюжетные боссы, вторичные квесты, каждый из которых можно запороть в любой момент, или убив непися. Эксплоринг действительно ОЧЕНЬ неплох. Это действительно неоднозначная но хорошая игра, и с продвижением по сюжету и уровню, становится все интереснее и динамичнее и геймплее. (PS: 45 часов, 73 лвл, самурай на катанах/клинок ищейки/каменный молот с ревом, кровавый удар/пламя рыжегривых)

  • @ИванВалеев-б1й
    @ИванВалеев-б1й 2 ปีที่แล้ว +1

    Чтобы Михаил не расстраивался, в новом патче драконам дорисуют сиськи) А если у игрока ультимативное издание, то и Годрику Сторукому правки сделают)

  • @serhio250381
    @serhio250381 ปีที่แล้ว +2

    Терпеть не могу игры с принципом "развлеки себя сам". Ленивые разрабы не смогли придумать сюжет и свалили это на тебя за твои же деньги. Это все равно, что прийти в ресторан, заплатить за него кучу денег, но блюдо тебе не несут. Блюдо ты должен приготовить сам из ингредиентов, которые ты должен найти на кухни сам, по рецепту, который сам должен придумать

    • @Andr_AXeRoN
      @Andr_AXeRoN 7 หลายเดือนก่อน

      Каждому своё, это опыт исследования, мне такое нравится, терпеть не могу бегать по меткам на карте, иди туда, сходи сделай это

  • @boltyanskiy
    @boltyanskiy 2 ปีที่แล้ว

    9:08 шутка про оленя-модератора на твиче - огонь :) Я ждал её

  • @Fantomas24ARM
    @Fantomas24ARM 2 ปีที่แล้ว +3

    60 часов наиграл, по ощущениям где то в середине игры, скрупулезно всё изучаю, игра супер кайф.

    • @dimandimanich7943
      @dimandimanich7943 2 ปีที่แล้ว +1

      Так и должно быть, я помню в Зельде BOTW до первой по заданию деревеньки шел 30 где-то (или 40? не помню точно уже) часов, все лазил кругами по всяким скалам и развалинам :)... и тут так же :)

  • @legrant4312
    @legrant4312 2 ปีที่แล้ว +2

    Поправлю с Д.Мартином нашли компромисс дали грудь драконам

  • @banefang5742
    @banefang5742 2 ปีที่แล้ว

    На моменте с колесницей словил вьетнамские флешбеки

  • @АлександрТетеркин-н7п
    @АлександрТетеркин-н7п 2 ปีที่แล้ว +1

    ну я не знаааааааю.
    играл и во все Соулзы но с Elden Ring у меня двоякие чувства. те же яйца, но вид сбоку: та же механика, графика, по сути ДС4 в открытом мире но.... скучно. большие открытые пространства куда надо скакать, скакать, скакать. попадяются точки где можно пофармить. потом опять скакать.
    или я чего-то еще не понял, наиграв (не по сюжетке а шатаясь по разным местам на карте как мне взбредется) около 100 часов. короче я хз.
    севетую спиратить ее и если точно ваше и мультиплеер прямо нужно аж не могу - купить когда появятся все DLC. а они появятся т.к. есть куча пустых и закрытых мест на карте.

  • @ВалерийРошев-с6с
    @ВалерийРошев-с6с 2 ปีที่แล้ว

    Музыка в скетче из сайлент хила 4 боже Акира ямаока прекрасен.

  • @Mr.Greenfromrevolver
    @Mr.Greenfromrevolver 2 ปีที่แล้ว +3

    Классная игра!) Классный канал!) Классный обзор!)

  • @MrBobcow
    @MrBobcow 2 ปีที่แล้ว +3

    90 часиков в сладость, гринд в радость

  • @emichzn
    @emichzn 2 ปีที่แล้ว

    менял микрокнопки на бамперах, отдай человеку с руками, цена ремонта выйдет - кнопка и 30 минут делов, дольше болтики отвинчивать

  • @Serg1one.
    @Serg1one. 2 ปีที่แล้ว +8

    Послушал. А теперь мнение игрока.
    Чем плох Elden Ring в первую очередь? Огромными боссами! Все любители серии игр от Фромов знают о "сломанной камере" - это было начиная с Демон Соулс и заканчивая тем самым Элден Ринг. Ужасная реализация, особенно "порадовали" багнутые драконы, чего только стоит особь в кристальной локе, сражение с ним до абсурда смешно выглядит. Что еще из абсурдного? Очень "порадовал" босс Радан. С такими и подобными соперниками в игре ломается нахрен все: ломается камера, ломается анимация противников, ломается захват, драконы частично "висят" в воздухе, а то и вовсе противники проваливаются в текстуры. Это отвратительно. Миядзаки, если играет в свои поделки, прекрасно должен понимать недостаток таких огромных противников и все равно продолжает внедрять их в свои проекты, а Elden Ring, к сожалению, пробил дно этой проблемы.
    В Elden Ring некоторые локации выглядят пустыми, незавершенными. Проходя игру вы попадете в снежные локи... там мало того что не видно нихрена(метель же) при этом контента в таких местах в разы меньше, чем в любых других местах на карте. Не буду упоминать данжи, одно лишь воспоминание о них вызывает рвотный рефлекс.
    А что же с боевкой? А ее тестили? Механика с помощниками явно сломана и очень облегчает львиную часть прохождения игры. Ну и конечно же сложность игры заключается не в качестве противников и их реализации, а в количестве. Очень дешево и просто.

    • @Владимир-й3л7п
      @Владимир-й3л7п 2 ปีที่แล้ว +1

      Нет баланса между пеплом войны и самим оружием (урон самим оружием в 5-10 раз меньше чем у пепла). Да и много мусора, юзабельного оружия из всего арсенала игры примерно 20-30% с доп эфектами, остальное хлам в веденый для разнообразия. Тоже и с пеплом войны 80% мусора (после Wave of gold вообще мусором становится 90% из всего пепла). Локации в DS3 куда лучше чем весь этот открытый и полупустой мир. Сложилось такое впечатление, что это была проба пера для ММО DS. Крафт собирал просто для коллекции.

  • @sergbulat4510
    @sergbulat4510 2 ปีที่แล้ว

    Ну вот немного поныли, потом вернулись к работе приветствую такой подход

  • @gameployd
    @gameployd 2 ปีที่แล้ว +4

    Миша ждал, и Миядзаки не подвел. Уникальный случай в современной игровой индустрии - не обосраться...

  • @друг-чебурашки
    @друг-чебурашки ปีที่แล้ว +2

    ну сюжетку могли бы и попонятнее сделать, квесты тоже без гайдов хрен пройдешь. Игра все равно отличная получилась, кайфанул от видов.

  • @daniilponomarenko6847
    @daniilponomarenko6847 2 ปีที่แล้ว +1

    Ребят, что касается лора посмотрите VaatiVidya. Лор всех игр фромов очень интересный если читать его как книгу которую для вас перевели с китайского)

  • @Blade_Ruiner
    @Blade_Ruiner 2 ปีที่แล้ว +24

    На пике популярности Ведьмака 3 Юбисофт перековала Ассасинов в ведьмака. Сейчас, при популярности ЭРинга, мы увидем новых ассасинов в стиле сулс-лайк, с донатным магазином, в котором будут продаваться килы боссов. Пропустить босса - 3 бакса, пропустить сюжетного босса - 5 баксов.

    • @АндрейКозлякин
      @АндрейКозлякин 2 ปีที่แล้ว

      получить все ачивки без прохождения 100 бачков)

    • @TheExai
      @TheExai 2 ปีที่แล้ว +2

      я без шуток думаю что если бы игру делали юбики то рунические дуги были бы в магазине за реал

  • @3uk777
    @3uk777 2 ปีที่แล้ว +34

    За 60 часов только нижнюю половину карты исследовал) Как же круто, столько всего еще предстоит увидеть)

  • @RoxyNightBat
    @RoxyNightBat 2 ปีที่แล้ว +46

    наиграла уже 50 часов и все равно ждала ваш обзор как праздник!

  • @thefoxcow5802
    @thefoxcow5802 ปีที่แล้ว +2

    ну игра хуйня же очевидно!, разве нет? весь геймплей на перекате и ударе , как блять такой геймпей может быть интересен ?:?? Хэлоу фаны элдена поясните мне , хуле все мошнят на однокнопочный геймплей в человеке пауке, асасине и Т.П. но при этом все молчат про две кнопки геймелея в Элдене .

    • @SashaNonsense
      @SashaNonsense 11 หลายเดือนก่อน +2

      Эта игра, в которую нужно именно поиграть.
      Со стороны кажется, что все так просто.
      Каждый враг ощущается иначе
      Эта одна из немногих игр, в которую не получится при первом прохождении играть «фончиком»
      Она требует именно погружения в себя и при игре каждый поворот за угол приносит разные эмоция, игра удивляет и раскрывается именно, когда в неё играешь.
      Вообще, если вам пока приносят удовольствие другие игры, пока не стоит браться за дс
      После неё остальные будут казаться скучными.
      Дс 100% меняет игровой опыт на до и после

    • @erkenaralov9502
      @erkenaralov9502 8 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@SashaNonsenseПоиграв в этот говносоулс я вернулся к нормальным качественным играм, надеюсь этот говносоулс жанр скоро вымрет

  • @ДаниилМельников-к6п
    @ДаниилМельников-к6п 2 ปีที่แล้ว +108

    Красаучики!!!! Обажаю вас смотреть за юмор и непродажность, вот такая должна быть журналистика и не только игровая!!!!

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 2 ปีที่แล้ว +12

      ну насчет непродажности я бы поспорил после обзора на даун лайт 2

    • @ДаниилМельников-к6п
      @ДаниилМельников-к6п 2 ปีที่แล้ว +1

      @@wantedwanted5047 ну просто на чтет киберпанка , посоушал их и не стал покупать и не желею, как ведьмак выйдет потом с лополнениями, скачаю

    • @mushroomhead0_o820
      @mushroomhead0_o820 2 ปีที่แล้ว +3

      @@wantedwanted5047 Не всё же можно хейтить)

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mushroomhead0_o820 ну прост разница на лицо, когда во всех обозреваемых шедеврах могут докопаться до мелочей, а даун лайт вылизали с головы до ног, практически не затрагивая недостатки

    • @Гиш2000-м3ч
      @Гиш2000-м3ч 2 ปีที่แล้ว +4

      @@wantedwanted5047 "вылизывания с головы до ног" там не было. Примерно четверть или даже треть обзора посвящена недостаткам игры. Но ни один из этих недостатков не является по-настоящему серьёзным, за это стоит поблагодарить разработчиков

  • @FomaKinyaev_
    @FomaKinyaev_ 2 ปีที่แล้ว +69

    Чувство, что Мишу держат в заложниках и дали всего 45 минут, чтобы тот высказал своё мнение. Видно, что рот еле справляется с потоком мыслей и эмоций. Виталя, дай ему столько времени сколько нужно!

  • @victormy8897
    @victormy8897 2 ปีที่แล้ว +9

    Самое опасное, что я видел в Элден Ринге-- это не слишком очевидные "колодцы", порталы или лифты. Как правило, они делают так, что ты теряешься в какой то неведомой ж*пе мира. Хотя шёл "вооон к тому торговцу" или твёрдо решил, что вот теперь точно пойдёшь по сюжету.) Ага. Сходил один в Столицу. Убил один сюжетного босса. Часов через 20 после того, как решил это сделать просто потому что заблудился на улицах и нашёл "интересный колодец".))

  • @kala4ik
    @kala4ik 2 ปีที่แล้ว +8

    Судя по всему люди, сравнивающие открытый мир кольца с зельдой, ели те же грибы, что и люди, сравнивающие хорайзон с масс эффектом

  • @ronfeil8843
    @ronfeil8843 2 ปีที่แล้ว +74

    Не ожидал что 40 минут будет столько эмоции , столько истории . Действительно шедевр

  • @ilonalee733
    @ilonalee733 2 ปีที่แล้ว +8

    Опа на.
    Так ждала. Ну посмотрим чего там Миша напроклинал.

    • @vovkolomin8800
      @vovkolomin8800 2 ปีที่แล้ว +1

      Миша там в восторженных соплях весь)))

  • @ЮрийВасильевич-т8м
    @ЮрийВасильевич-т8м 2 ปีที่แล้ว +4

    ппц ели досмотрел, это какойто истерический крик, ничего не понятно, тарабарщина.

    • @АлександрТетеркин-н7п
      @АлександрТетеркин-н7п 2 ปีที่แล้ว +3

      согласен. Михаилу пора бы уже успокоиться немного и перестать визжать как баба.

  • @Heilighen
    @Heilighen 2 ปีที่แล้ว +129

    За 90 часов дошел до финального босса, но по ощущениям что осталась ещё тонна контента, которую я просто не смог найти

    • @vladbozhic8748
      @vladbozhic8748 2 ปีที่แล้ว +22

      Я за 70 только 3 сюжетных босса убил

    • @НикКоронадо
      @НикКоронадо 2 ปีที่แล้ว +15

      45 уровень, пришёл к Годрику, отхватил лютых звиздюлей, задумался... А потом обнаружил, что не открыл ещё огромный кусок карты внизу и пошёл качаться.)) Реально - игра-загадка в хорошем смысле.)

    • @sg314jura
      @sg314jura 2 ปีที่แล้ว +1

      @@НикКоронадо на 45 уровне годрика спокойно можно

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      мммм

    • @НикКоронадо
      @НикКоронадо 2 ปีที่แล้ว +3

      @@sg314jura Да есть видео, где чел его на 24-м уделывает, по-моему)) просто не люблю "превозмогать"

  • @bishopcupoison4550
    @bishopcupoison4550 2 ปีที่แล้ว +3

    бля ребят , если я захочу послушать какой ЭР ахуенный я посмотрю любого блоггера. ваши подростковые впечатления мне не интересны хотелось более профильное мнение услышать.

  • @ДенисВоронин-ъ9е
    @ДенисВоронин-ъ9е 2 ปีที่แล้ว +5

    Моё субъективное мнение: Elden ring - это сингловое MMO-RPG, как бы парадоксально это не звучало.

  • @BloodAleksey
    @BloodAleksey 2 ปีที่แล้ว +2

    Забавно. Pathfinder за те же нюансы Маша обосрал.

  • @lastmanXI
    @lastmanXI 2 ปีที่แล้ว +2

    Приветы,а почему не сказали ,что игра перетащила все косяки прошлых игр? Идиотская камера, неработающие резисты и броня, отсутствие Скила и зависимость от урона. Единственное что поправили реально это хитбоксы. Опять же этот конченный мультиплеер с всяким говном

  • @zubareus
    @zubareus 2 ปีที่แล้ว +5

    Хм. и как можно так восторгаться одной и той же игрой, которую всем продают в пятый раз. Да они даже не постарались каких то новых врагов придумать. Ну лошадь добавили, сразу 10 из 10.

    • @Serg84tut
      @Serg84tut 2 ปีที่แล้ว

      Создатели фифы смотрят на твой пост и думают :"Агаа, добавить лошадь" и 10 из 10...

  • @lipa
    @lipa 2 ปีที่แล้ว +2

    Викинь из игры открытый мир и игра только приобретет от этого. Один из самых убогих отрытых миров. Пустой, без историй и квестов, без жизни. А ну да, одинаковые боссы в игре, которая строится фактически на боссах - это несомненно плюс, а уж сравнение с Д2 это вообще фонтан. В ДС 2 была возможность перепроходить боссов, при этом в ней не повторялся один и тот же босс, но тут Виталик эксперт, куда мне до него.

  • @qfuzz_t
    @qfuzz_t 2 ปีที่แล้ว +40

    102 часа в elden ring, 118 уровень без гайдов, пушка на +19, никуда не тороплюсь особо

  • @jaeger4839
    @jaeger4839 2 ปีที่แล้ว +11

    3:49 Хоть я и до Элдена играл только в ДС 2 (и то, с другом, так как это была для меня первая подобная игра), но я поддерживаю подход Миядзаки. Если нужно, то ты позовёшь там на помощь там где нужно.НО на мой взгляд, лучше проходить вообще в 1очку, это не рушит атмосферу. Я прохожу Элден (72 часа) один и это мега кайфово. Все эти красивые декорации и артдизайн, огромный мир с кучей секретов. Мой онлайн начинается и заканчивается на подсказках уровня "Впереди требуются ягодицы, но дыра..." и кровавых пятнах. Кто-то считает что это "спойлеры", но как по мне это очень кайфовый элемент геймплея, где ты можешь увидеть как сдох другой игрок, сказать "HA-HA!", как Нельсон из Симпсонов, и потом тоже сдохнуть. Кааааааааайф! Мне очень будет интересно послушать Ваше мнение!

    • @urbanshade3930
      @urbanshade3930 2 ปีที่แล้ว +1

      Да эт мем про конструктор фраз внутриигровой, где в английском можно собрать "Try finger but hole", кек. На русском не так мемно получается прост

  • @maximumzlosti
    @maximumzlosti 2 ปีที่แล้ว +6

    Что за музыка на фоне во время скетча?

    • @johnbloodlust7743
      @johnbloodlust7743 2 ปีที่แล้ว +3

      вроде эта Game of Thrones Theme - Karliene Version (Cover by OhLaLau, Tiago Convers & Fabian Chavez)

    • @maximumzlosti
      @maximumzlosti 2 ปีที่แล้ว

      @@johnbloodlust7743 В очередной раз убеждаюсь что интернет знает все. Спасибо!

  • @nikkimikki5274
    @nikkimikki5274 2 ปีที่แล้ว +5

    Вообще не согласен с мнением Мишы про элден ринг. Сравнить эджен ринг и скайрим? Мда- маразм. В элден ринг куча проблем, начиная от дизайна выбора персонажа, заканчивая хреновой оптимизацией. Вы точно грамотные обзорщики?

    • @m.a.d.a.r.a.2822
      @m.a.d.a.r.a.2822 2 ปีที่แล้ว

      Лол, а скайрим идеальная игра? Скучная, долгая, без норм персонажей. Только благодаря модам все ещё живет

    • @nikkimikki5274
      @nikkimikki5274 2 ปีที่แล้ว +1

      @@m.a.d.a.r.a.2822 сравнивать скайрим и элден ринг некорректно. Это что сравнивать кефир с молоком

  • @RancourDesilence
    @RancourDesilence 2 ปีที่แล้ว +2

    Игра не понравилась, видимо снова для любителей по-трахать кактус.........побегал пару часов, нудно, не интересно, снес к херам, да и хер с ней......все таже херовина что и раньше, только в открытом, но не интересном мне мире......

  • @hanswithaskulloncap9755
    @hanswithaskulloncap9755 2 ปีที่แล้ว +3

    Миша тот ещё крендель, это из той оперы, что мы хотим этого, а когда нам это дадут, то это окажется калом. Не надо. Пускай Миядзаки гнет свою линию. Я бы вообще от элементов мультиплеера отказался, хотя многие со мной не согласятся. Ненавижу МП.

  • @Alexandr84881
    @Alexandr84881 2 ปีที่แล้ว +2

    Не знаю и не понимаю восторга от этой помойки. Пустой и бесмысленный открытый мир просто игру превратил в навоз редкостный. Унылый дс2 по сравнению с этим, просто шедевр. Боссов он накопипастил, ну так надо чем то наполнить эти здоровые территории, которые тут не нужны совершенно, вот он и сует одного босса в 3 вариациях. Из всего этого г. Запомнилось может локаций 5 , остальные тупые полянки с горами. По мне, это провал года. Переигрывать и перепроходить я это не стану не под каким предлогом, лучше дс1, 3 бб или секиро пройти по сотому кругу.

  • @weepingmoon1159
    @weepingmoon1159 2 ปีที่แล้ว +46

    Первые 30 часов в Элден Ринг: восторг! восторг! восторг!
    Следующие 30 часов: ну норм, Дарк Соулс 2 2
    Еще 30: бож, ну и духота, пятый раз убиваю апостолов кожи. 10 драконов подряд в фарум азуле
    ЕЩЕ 30 ЧАСОВ: КОГДА ЭТО ГОВНИЩЕ С ОДИНАКОВЫМИ ДАНЖАМИ КОНЧИТСЯ
    После прохождения: ладно, начну НГ+

    • @F4RR3L
      @F4RR3L 2 ปีที่แล้ว +2

      От драконов сгорело немного))

    • @АртёмКотов-ш7ц
      @АртёмКотов-ш7ц 2 ปีที่แล้ว

      @@asmrenjoer Вы о каких? там где лежит здоровенный дракон и орет? Убиваете его и все остальные исчезают

    • @Antinael
      @Antinael 2 ปีที่แล้ว

      @@АртёмКотов-ш7ц есть ещё другие места, где драконы, которые отнимает много времени, но дают 3-6к душ

  • @reveng3r
    @reveng3r 2 ปีที่แล้ว +5

    140 часов, по ощущениям еще часов на 30 есть контента. Так весело конечно слушать что самый простой босс игры (Олень) выпил немало крови. Игра постоянно поражает масштабом, после часов 50 я подумал, ну все это почти конец, еще пара локаций и будет финал. Одно подземелье под столицей чего стоит, кто бы знал что в колодце под землей целый мир, а за ним еще один.

  • @Alagontor
    @Alagontor 2 ปีที่แล้ว +6

    Ощущение, что Миша пока рассказывал про игру)), получил больше оргазма и удовольствия чем при занятии оумай!))

  • @ЭрикХамов
    @ЭрикХамов 2 ปีที่แล้ว +2

    Оптимизация игры полное г................ .

  • @viletmoon4205
    @viletmoon4205 ปีที่แล้ว +3

    88 часов, и миллион продолбанных квестов. Игра однозначно шедевральная, но я люблю сюжетные штуки и целенаправленно их искала. И приходила на локации не вовремя, когда квест не запускается, или оказывается, нужно было ещё в начале игры что-то сделать. И вот с этой стороны открытый мир вообще не на пользу игре. Потому как без гайдов это вообще непроходимо. Ну просто как ты сообразить три раза обновить локацию, дождаться полуночи, довести до конца все реплики с персонажем, уйти на другой конец карты в руины, там не найти персонажа(даже по гайду) и прочее прочее.
    Очень рада видеть столько восторга от ребят, но несмотря на такой прекрасный мир, игру так и не получилось полюбить. Жду ведьмачьего аналога :3

  • @nero8488
    @nero8488 2 ปีที่แล้ว +2

    В Elden ring, из-за открытого мира, полностью поломан баланс. Куда-то ты приходишь недокачанным и все тебя почти ваншотят, а где-то, наоборот, ты всех вырезаешь, как цыплят. Интереса к игре это явно не прибавляет..."Открытый мир" процентов на 50 пустой )) То есть, нельзя же считать "наполнением" мира вереницы каких-то бомжей, которые все валятся с одного удара и никакого лута с них не падает. Кроме бесполезной и осточертевшей рябины. Бомжи, тушканчики, летучие мыши, рябина и грибы - вот и всё, что может предложить мир Элден ринг. Интерес к исследованию мира пропадает уже часа через два. Локации представляют из себя либо однотипные скалы с лесом, методом копипасты разбросанные по миру, либо данжи, тоже похожие друг на друга, как близнецы. Либо пустыня, точнее то, как видят её японЬцы )) Большинство оружия в игре, это бесконечные клоны одного и того же длинного меча, секиры, цвайхандера и т.д.... с одинаковым мувсетом, лишь немного отличающиеся по урону (на пару пунктов). Почти нет уникальных пушек, как в 3-й Дарке. Всё это одно и то же, лишь с разными "шкурками". Боссы, как уже говорилось в видосе - почти одни и те же, повторяющиеся по 100 раз. Большинство боссов убивается с 5-6 ударов...это чё за нах вообще? Короче, лучше бы Фромы сделали 4-ю Дарку, чем вот это вот. Прошёл Элден несколько месяцев назад, с тех не возникло желания перепройти.

  • @АлексейСкелров
    @АлексейСкелров 2 ปีที่แล้ว +3

    дайте уже успокоительное михаилу

  • @MrJason-lv5nf
    @MrJason-lv5nf 2 ปีที่แล้ว +3

    Как по мне такие игры как Скайрим и Елдер Ринг это для людей которые любят себя развлекать. Я лично люблю истории в играх и для меня, повторюсь, для меня, эти игры не так интересны и больше нудно было. Но уверен таких как я, скорее всего, не так много и это чисто мое мнение

  • @ИванК-и7ъ
    @ИванК-и7ъ 2 ปีที่แล้ว +10

    В элден ринг огромная проблема и она понятна далеко не сразу, на втором прохождении только. Пройти дс3 - достижение. Пройти элден ринг - не достижение. В элден ринг боссы либо ваншотят, либо ты их закликиваешь. Зависит от того, сколько ты погриндил. Как пример - тот самый босс олень. Просто пришел не по уровню и босс показался сложным. Хотя он один из самых простых. В игре вообще нет сложных боссов. Достаточно побольше пофармить. Да и как иначе можно было организовать игровой процесс в открытом мире и направлять перемещения игрока? Только гриндволами. Открытый мир испортил всю концепцию. Игра хороша, но она на один раз (оговорочка, - для тех, кому не интересен мультиплеер)

    • @Kejs26
      @Kejs26 2 ปีที่แล้ว +7

      Разве в ДС3 нельзя было фармить души на бесконечных врагах?

    • @ulblur
      @ulblur 2 ปีที่แล้ว +1

      дс3 так же многие гриндили, да и любые соулс можно зафейсролить с большой полоской хп(кроме пары конкретных боссов, вспоминается сразу манус из дс1 с его безумным дамагом)
      реиграбельность и фарм никак не связаны, я уверен что по показателю реиграбельности игра точно выше чем все предыдущие дсы т.к. каждую из них проходил множество раз
      бтв в самом элдэне сейчас просто чилю и залипаю на безумно красивые локации, не пытаясь особо разбираться в билдах. качаю свой дефолтный мечик и полоску хп
      а вот уже в некст прохождениях, будут билды, магия и т.д.

    • @АлексейОдинев
      @АлексейОдинев 2 ปีที่แล้ว +2

      Я и в ДС 1,2,3 гриндил. В ДС2 на рыцарях, пока те не переставали респавниться. Чтобы бить босса 2 минуты, а не 4. А есть на ютюбе кто все ДС на 1 уровне без прокачки прошёл. Здесь же никто не заставляет гриндить. Как кому удобно. ИМХО

    • @ИванК-и7ъ
      @ИванК-и7ъ 2 ปีที่แล้ว +3

      @@Kejs26 гринд был, но сколько бы ты не гриндил, ты не сможешь закликать босса, в дс3 ты должен прокачать свой скилл как игрока, в элден ринг ты качаешь героя, а не свой скилл

    • @ВасяФантиков
      @ВасяФантиков 2 ปีที่แล้ว

      @@steppeharelive9307 ты не можешь в дс3 заточить пуху на +10 в начале игры, потому что более крупные камни лежать в локациях, путь к которым преграждают боссы, ты наверно про ньюгейм писал?

  • @nimor1649
    @nimor1649 2 ปีที่แล้ว +2

    В соло надо соулслайки проходить😁😁😘😁

  • @swarlllik9875
    @swarlllik9875 2 ปีที่แล้ว +11

    После шквала негативных отзывов на метакритике после закрытия пс стор, меткаритик легкой рукой удалил все негативные отзывы после 10 марта. Аплодисменты!

    • @Хмм-е6ь
      @Хмм-е6ь 2 ปีที่แล้ว

      Это, я так понимаю, удалили отзывы лишь русских игроков?..

  • @Astralysterious
    @Astralysterious 2 ปีที่แล้ว +2

    Никогда не любил сюжеты в Питерском стиле, которые надо собирать по кусочкам. Есть хорошое аниме Baccano!, которое очень сложно собрать после первого просмотра

  • @Midvain
    @Midvain 11 หลายเดือนก่อน +1

    После всех Соулс Лайк в 2023, особенно недавно вышедшего убогого Lords of the Fallen, вернулся проходить с 0 Элден. Великолепная игра, даже в 2023 лучшая

  • @ChillingMachine
    @ChillingMachine 2 ปีที่แล้ว +3

    Имею платину во всех играх от фромов. Это первая их игра, которая успела мне наскучить на 35 уровне.

    • @Akromaro
      @Akromaro ปีที่แล้ว

      база

  • @АртёмТрофимов-с5м
    @АртёмТрофимов-с5м 2 ปีที่แล้ว +3

    А я вот как раз не люблю вторичность и заезженность, прошёл с удовольствием Yakuza 0, а вот следующую по хронологии Yakuza Kiwami бросил на полпути, понял что не хочу играть в одно и тоже, только даже хуже. Я и Ассассины бросил играть после Black Flag, после него серия перестала развиваться и начала деградировать и кучу других серий тоже. В играх в последние годы ищу новый игровой опыт, если игра его не даёт, то бросаю без зазрения совести. Например, Metroid Dread для меня был новым игровым опытом (в предыдущие части не играл) и я его прошёл с удовольствием.