Lost World - Sonic Adventure Autodemo

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @infinite10archy
    @infinite10archy 7 หลายเดือนก่อน +101

    Can't believe they planned SADX's lighting years in advance!

    • @Kintsugi23
      @Kintsugi23 7 หลายเดือนก่อน +8

      I cackled

    • @SockyNoob
      @SockyNoob 4 หลายเดือนก่อน

      Lmfao

  • @FierceDeityGagey
    @FierceDeityGagey 7 หลายเดือนก่อน +40

    I just speedran Sonic's Story, and now here I am watching more of Sonic Adventure, my favorite Sonic game of all time

  • @NickGoblin
    @NickGoblin 7 หลายเดือนก่อน +28

    I already said this for Twinkle Park but it applies even more here: This is shockingly complete by autodemo standards. I figured all the unplayable autodemo levels were heavily incomplete like casinopolis. Most of the design concepts are here and in working order. I'm assuming the textures were present in proto builds at the time but removed from the autodemo disc to save space, is that correct? If so, it was also fully textured which is impressive.

  • @onthedre
    @onthedre 7 หลายเดือนก่อน +71

    It's weird how Windy Valley is legit just a 3D classic level but the rest of the stages (Except for Speed Highway: At Dawn) are very similar to their final build counterpart. Maybe one day an even earlier build might show us some more stages similar to Beta Windy Valley. The sense of wonder and fun in that stage is unlike any of the other Adventure stages.

    • @SockyNoob
      @SockyNoob 4 หลายเดือนก่อน

      Beta Windy Valley is a mess and doesn't work well for SA1 tbh. But I am curious how those other levels would've been like.

    • @drgabi18
      @drgabi18 หลายเดือนก่อน

      Sadly the only other stage that we know was completely changed is Twinkle Park, we only have the object layout for the early stage but none of the geometry.
      And yeah, upon playing Beta Windy Valley for myself, the level is ass, the final is much MUCH better.

  • @drgabi18
    @drgabi18 7 หลายเดือนก่อน +26

    4:36 First Sonic Colors transformation leaked?

  • @rehaansiddiqie
    @rehaansiddiqie 7 หลายเดือนก่อน +62

    Sonic The Plant

  • @mohammednegm4007
    @mohammednegm4007 7 หลายเดือนก่อน +132

    Fullbright underground level💀

    • @SonicTheHedgehogX15
      @SonicTheHedgehogX15 7 หลายเดือนก่อน +3

      Fr lol

    • @feliciaroseantonia
      @feliciaroseantonia 7 หลายเดือนก่อน +9

      Undertale:

    • @SeelkadoomSonicBlack
      @SeelkadoomSonicBlack 7 หลายเดือนก่อน

      Who are you again lil bro

    • @alieneko_nyo
      @alieneko_nyo 7 หลายเดือนก่อน +1

      Your lighting peivileges have been declined

    • @not4nikiii
      @not4nikiii 7 หลายเดือนก่อน

      Labyrinth zone is fully lit despite being underground

  • @WindiiGitlord
    @WindiiGitlord 7 หลายเดือนก่อน +48

    that is the ouchiest "ouch" I've ever heard in my life

  • @vani-lla
    @vani-lla 7 หลายเดือนก่อน +22

    0:12 Can finally see that exposed roof in all its glory.
    Hope you'll show off Sky Deck too.

  • @JulianR2JG
    @JulianR2JG 7 หลายเดือนก่อน +60

    Lost World made me realize how many minimal amount of Sonic levels/zones have the letter W in them

    • @xtrems2
      @xtrems2 7 หลายเดือนก่อน +21

      That's a very specific thing to keep track of.

    • @JulianR2JG
      @JulianR2JG 7 หลายเดือนก่อน +25

      @@xtrems2 I just noticed it at some point. I think it was after a Sonic 1 beta was finally found and Clock Work (early Scrap Brain) was labeled as Clock Ork.

    • @TIE_Productions
      @TIE_Productions 7 หลายเดือนก่อน +5

      Very happy for Windy Valley for making it in ^^

    • @GoldenGrenadier
      @GoldenGrenadier 7 หลายเดือนก่อน +11

      Gotta hand it to Wacky Workbench for having 2 Ws.

    • @legolloyd2009
      @legolloyd2009 7 หลายเดือนก่อน +8

      let's make a list:
      Clock Work (beta scrap bain) - Sonic 1
      Lost World - SA1
      Windy Valley - SA1
      Windy Hill - SA1

  • @BBWahoo
    @BBWahoo 7 หลายเดือนก่อน +7

    We need more mesoamerican inspired sonic levels, this is so incredible.
    Thank you for the restoration.

  • @kharmachaos667
    @kharmachaos667 7 หลายเดือนก่อน +11

    6:29 the roooom
    Incredible work, as always

  • @sonicthomasgamer
    @sonicthomasgamer 7 หลายเดือนก่อน +10

    Me traversing to my room with all the lights on
    Context: I watched a very scary movie

  • @heart3460
    @heart3460 7 หลายเดือนก่อน +7

    This is amazing. I really like the puzzle in the snake room, but I can also see why they made those changes. it was really cool seeing you dip back into the water to complete the course and the different buttons and snake path

  • @tacticianmagician4716
    @tacticianmagician4716 7 หลายเดือนก่อน +15

    Really cool how some stage elements are harder here and that the snake section is even longer 😂

  • @P0nyB3h0ldr
    @P0nyB3h0ldr 7 หลายเดือนก่อน +5

    Man I hate when I go down a waterslide only to become a fern and fall into an abyss

  • @FehNorth
    @FehNorth 7 หลายเดือนก่อน +3

    "Sonic turns into a plant on the water slide"
    And when I saw it I was like: whaaaat?
    5:02 feels nicer than the final.

  • @SUNKENSATURN
    @SUNKENSATURN 7 หลายเดือนก่อน +12

    4:37 when you said Sonic turns into a plant I didn't think you meant he literally changes into an entirely different model. How does this even happen???

    • @protocetid
      @protocetid 7 หลายเดือนก่อน +11

      ancient echidna curse

    • @vgboobtube
      @vgboobtube 7 หลายเดือนก่อน +1

      Educated guess but maybe the animation wasn't finished or coded yet so it might swap as a placeholder. Makes for a great in-house joke for the team especially knowing their humor at the time lol

  • @ItsmeAz
    @ItsmeAz 7 หลายเดือนก่อน +3

    Thank god they got rid of the walls around the 3 switches in the snake area.

  • @TheEpicKitto
    @TheEpicKitto 7 หลายเดือนก่อน +4

    4:38 how did sonic transformed into plants

  • @mrwooferwoof1
    @mrwooferwoof1 7 หลายเดือนก่อน +20

    But... why does Sonic become a plant??

    • @SproutyPottedPlant
      @SproutyPottedPlant 7 หลายเดือนก่อน +7

      Why not 😅🌱

    • @SPEEPSHighway
      @SPEEPSHighway  7 หลายเดือนก่อน +29

      The object that handles the path has a display function that doesn't exist in the final, where it draws a plant that follows the path. Sonic himself is thrown way up above the area.

    • @BBWahoo
      @BBWahoo 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@SPEEPSHighway
      Do you think you can smoke it?

    • @cameronabshire1195
      @cameronabshire1195 7 หลายเดือนก่อน +3

      ​@@SPEEPSHighwayWhat would they have even done with it? Some kind of setpiece where foliage follows the camera...? I can't even imagine what they could have been going for.

  • @RickySama240
    @RickySama240 7 หลายเดือนก่อน +9

    Geez, farming for animals would've been wayy faster from those floating worm badniks. 😬😅

  • @GabePuratekuta
    @GabePuratekuta 7 หลายเดือนก่อน +4

    So Sonic's really a tree.... I knew it!

  • @trokrani0
    @trokrani0 7 หลายเดือนก่อน +5

    Speed what you would do for Sonic Adventure's Complete source code?

  • @OhKayEl
    @OhKayEl 7 หลายเดือนก่อน +4

    4:38 Sonic the Plant

  • @thewhitejawa
    @thewhitejawa 7 หลายเดือนก่อน +3

    ah yes, the actual hardest sonic adventure level

  • @TheHylianBatman
    @TheHylianBatman 7 หลายเดือนก่อน +1

    A brilliant discovery, great work!!

  • @Comkill117
    @Comkill117 7 หลายเดือนก่อน +4

    The button placement during the snake sequence is very odd compared to the final level.

  • @jackpijjin4088
    @jackpijjin4088 7 หลายเดือนก่อน +7

    I'm honestly surprised that the tunnel with the moving blocks held up as well as it did. I remember in SADX, I would slow down there because the collision was so badly broken. Don't know if it was somehow just an issue with my copy or what, but I don't recall that being an issue when I played it on DC.

    • @GabePuratekuta
      @GabePuratekuta 7 หลายเดือนก่อน +7

      It was SADX being SADX.

    • @jackpijjin4088
      @jackpijjin4088 7 หลายเดือนก่อน +3

      @GabePuratekuta Yeah, figured. It's astonishing just how broken DX is, compared to the original.

    • @Stroutta-oh7mj
      @Stroutta-oh7mj 7 หลายเดือนก่อน

      It happens in the original as well. Same thing happens in that tunnel in Speed Highway. We’re talking about momentum based games from the late 90s early 00s here. Of course there’s going to be some issues.

  • @ColorsWasChit
    @ColorsWasChit 7 หลายเดือนก่อน +2

    bro i just realized the knuckles section in cannons core might be based off of the snake room

  • @IREV00
    @IREV00 7 หลายเดือนก่อน +3

    4:37 Hate when that happens

  • @zekeram129
    @zekeram129 7 หลายเดือนก่อน +3

    [insert Sonic Lost World joke here]

  • @danielhall6888
    @danielhall6888 7 หลายเดือนก่อน +7

    About as beta as it gets, jumblefucked mess lmao. I can kinda see how the Japanese layout retained those individually falling blocks in Act 1, because that was literally the structure for the level.

    • @YujiUedaFan
      @YujiUedaFan 7 หลายเดือนก่อน +1

      The individual falling blocks makes more sense IMO. They're separate, so why would they fall and rise at the same rate?

  • @protocetid
    @protocetid 7 หลายเดือนก่อน +5

    Will anyone ever look at the Chao data?

    • @GabePuratekuta
      @GabePuratekuta 7 หลายเดือนก่อน +6

      I did. All I saw were happy Chao.

    • @protocetid
      @protocetid 7 หลายเดือนก่อน

      @@GabePuratekuta Is this a joke or are you talking about just visiting the proto Chao Garden? There’s likely more stuff that isn’t accessed by the proto CG that a hacker can show us.

    • @GabePuratekuta
      @GabePuratekuta 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@protocetid Of course it's a joke.

  • @hhhelpppy
    @hhhelpppy 4 หลายเดือนก่อน

    lightning in a damn 4000 year old pyramid in a damn jungle

  • @flowersgoodsmel8996
    @flowersgoodsmel8996 7 หลายเดือนก่อน +4

    How do you do this?! Like, what did you do to get the levels like TP (Twinkle Park) working?!11!

    • @drgabi18
      @drgabi18 7 หลายเดือนก่อน +7

      First find necessary stuff to load the stage like the Landtables, SET file and see if they work when just copy pasted and thrown together, if not, decompile the game and for everything that crashes, patching in working code (or null it) by fixing mostly broken pointers and other stuff (idk fixing object tables that are offset by one or referencing inexistent actors).
      On the original Autodemo Sonic Retro post a person named evil commented on how they tried to restore Windy Valley in the same way if you're interested.

    • @flowersgoodsmel8996
      @flowersgoodsmel8996 7 หลายเดือนก่อน

      Thanks!

  • @Stroutta-oh7mj
    @Stroutta-oh7mj 7 หลายเดือนก่อน

    3:55 I wish the narrowness on this path was kept in the final.

  • @1superkid188
    @1superkid188 7 หลายเดือนก่อน

    14 hours after post
    This is really cool

  • @RackerTheRascalMashup
    @RackerTheRascalMashup 7 หลายเดือนก่อน +2

    Any luck with windy valley?

  • @paytonmeeks9559
    @paytonmeeks9559 7 หลายเดือนก่อน +4

    They probably didn't have the animation of him on his back in the water stream yet the regular Sonic model may have been causing too many problems on that part so they just used a filler model totally spitballing don't actually know. Just a cool guess.

  • @MrBrax
    @MrBrax 7 หลายเดือนก่อน

    The janky inputs made this level impossible

  • @NeoExperiences
    @NeoExperiences 7 หลายเดือนก่อน

    This is pretty cool!
    Have you attempted to fix up knuckles speed highway with this method?

  • @Kintsugi23
    @Kintsugi23 7 หลายเดือนก่อน +1

    This is so cool!

  • @neonXG
    @neonXG 7 หลายเดือนก่อน +3

    YOOO NO WAY

  • @yarlikgameplaychanel3663
    @yarlikgameplaychanel3663 7 หลายเดือนก่อน

    Ok, maybe, i gonna wait for sky deck, i interested about him, what changed in new versions

  • @cay7809
    @cay7809 7 หลายเดือนก่อน +2

    huge

  • @tacticianmagician4716
    @tacticianmagician4716 7 หลายเดือนก่อน +2

    Yo my fav level!

  • @aydenrw2719
    @aydenrw2719 7 หลายเดือนก่อน

    How were you able to access the Level Select in Flycast? Is it the same Cheat Engine method?

    • @SPEEPSHighway
      @SPEEPSHighway  6 หลายเดือนก่อน

      Cheat code: 00794C90 00000000 on the title, you can use woofmute's patches now though.

  • @skidmarx8905
    @skidmarx8905 7 หลายเดือนก่อน

    why is the game on fullbright

  • @bobbybero7452
    @bobbybero7452 7 หลายเดือนก่อน +5

    So retro

  • @KHPKero
    @KHPKero 7 หลายเดือนก่อน +3

    graphics look like a glorified dx version lol

  • @Alastor-xXx-g7y
    @Alastor-xXx-g7y 7 หลายเดือนก่อน

    2:32 Black Hole

  • @EmmaMtH
    @EmmaMtH 7 หลายเดือนก่อน +2

    🥺🥺🥺🥺🥺

    • @EmmaMtH
      @EmmaMtH 7 หลายเดือนก่อน +3

      shame we will probably never have the raw textures for the proto ver., i much prefer the old skybox for this stage

    • @cay7809
      @cay7809 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@EmmaMtHwhat is the old sky box in question

    • @cameronabshire1195
      @cameronabshire1195 7 หลายเดือนก่อน +1

      when Sonic 🌿 I just 🥺

    • @EmmaMtH
      @EmmaMtH 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@cay7809 it's not too far off from the final but it has some oddly striking colour choices that just make it feel more surreal, the final honestly creeps me out a bit. you can find a screenshot with it on the sonic retro wiki. File:Sega_ftp_sa1_lost_world_sonic3.jpg

  • @Leemmmm
    @Leemmmm 7 หลายเดือนก่อน

    This is more or less how SADX looks 💀

  • @DaveTheRetroGuy
    @DaveTheRetroGuy 7 หลายเดือนก่อน

    It looks like adventure DX

  • @BakedBanana
    @BakedBanana 7 หลายเดือนก่อน

    oh.