3Ds Max ile Yastık Modelleme Nasıl Yapılır? [Cloth modifier ve Turbosmooth Kullanımı]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
- www.kuskon.com...
3ds Max Eğitim Setleri: egitim.kuskon.com
3ds max yastık modelleme dersinde hızlı ve pratik bir şekilde cloth komutunu kullanarak nasıl yastık modellemesi yapıldığını gösteriyorum.
Bunu yapmak için öncelikle basitçe bir box çiziyorum. Büyüklüğünüde 40x30x1 olarak ayarlıyorum.
Ardından buna yüksek değerde segment vermem gerekiyor. Bunun için edges faces'ı açarak 60x40x1 olarak segment değerlerini ayarlıyorum.
Ardından tekstil modellemesi için kullandığımız cloth komutunu modifier listten seçiyorum ve özelliklerini inceleyerek inactive seçeneğini cloth olarak güncelliyorumsonrada pressure değerini 30 yapıyorum.
Daha sonra gravity değerini 0 girerek onu kapatıyorum. Ardından simulate local demped seçeneğini seçerek yastığın gerçekçi olarak şişmesini sağlıyorum. Belli bir süre sonra bunu durdurmak için tekrar üzerine basıyorum.
Yastoğa gerçekçi bir etki yaratmak için öncelikle modelimi editable poly olarak çeviriyorum ve edge özelliği ile 4 kenarın her birini ayrı ayrı seçerek siliyorum. Böylece aynı zamanda kenarları yumuşatmışta oluyorum.
Bu işlemin ardındanyastığın kenarlarındaki birleşim detayını işlemem gerekiyor. Videoda gösterdiğim gibi loop seçim yaparak tüm kenarlardaki çizgiyi seçiyorum. Ardından extrude veriyorum. Fakat extrude işlemini normal özelliğini seçerek -1 değerinde yani içeri doğru veriyorum.
Tüm bu işlemlerden sonra Turbosmooth özelliğini açarak gerçekçi yastık modelini oluşturmuş oluyorum.
yeni videolarını dört gözle beklyioz hocam..aydınlandık yine
cok sagolun videolar icin , cok isimize yariyor var olun
kısa ve pratik olarak yeni birşey daha öğrenmiş oldum teşekkürler
desteğin için bende teşekkür ederim Yunus.
çok teşekkürler can bey sayenizde hiç birşey bilmediğim programı kullanabilir hale geldim..
Desteğin için bende teşekkür ederim Arif.
Can hocam çok açık ve anlaşılır bir ders çok teşekkürler
Desteğin için bende teşekkür ederim Metin.
mükemmel ve pratik bir anlatım. yalnız o girilen değerlerin neye işe yaradığını ve farklı olduğu zaman ne gibi etki bırakacağını görseydik mantığını anlamamıza faydalı olurdu. teşekkürler
Bunun için deneme yanılma yöntemini kullanmanı tavsiye ederim. Max te bir konuyu öğrenmenin en etkili yolu bol bol deneme yanılma yapmaktır. Derslerde her detayı incelemek pek mümkün olmuyor.
Eline sağlık hocam çok yardımcı oldu teşekkürler
Desteğin için bende teşekkür ederim.
Yastık kenarına fitil yapmak istersek nasıl yapabiliriz
Can hocam diğer similasyonlarla ilgi de bir similasyon oynatma listesi çekermisiniz
krallll harika olmuş. kolay modelleme
Tewekkurler Hocam
can kuskon farkı bir ders gene
Əllərinizi sağlıq çox çox təşəkürlər Müəllim
Can Bey aynı işlemler ile bi yastık yaptım ancak bende yüzey pürüzsüz oldu sebebi nedir ? Teşekkür ederim.
Merhaba, anlatımınıza göre cloth ayarını yaptıktan sonra seçili obje kayboluyor. Neden acaba ?
teşekkürler.
Hocam bir yuvarlak masanin ust kenarlarina chamfer vermek istiyorum. Ancak cok sides var . bir edge sectigimde cift tikliyorum secilmiyor, baska yolu var midir. Ctrl siz secmenin ust yuzeydeki kenarlar
hocam ben max 7 kullanıyorum cloth seçeneği yok modifier list de ne yapmam gerek
slm ctrl+back nasıl yapıyorsun
Ctrl back yapınca hiç bir şey olmuyor
olmuyor simulate çalışmıyor
Can Bey merhaba, cloth modifier yaptığım objeler istediğim şekilde oldu, dosyayı kaydettim fakat ertesi gün dosyayı açtığımda objeler cloth modifier uygulanmamış halde idi. Bu neden olabilir?
Kayıt aşamasında herhangi bir hata aldın mı? Yani kayıt işleminin olduğundan emin misin?
Hocam Merhaba. Egitimler cok yararlı sizden ricam gercekci havlu eğitimi yapabilir misiniz? Su linkteki gibi mesela : www.turbosquid.com/3d-models/3dsmax-towel-cloth-fabric/935743
Merhaba ferhat, desteğin için çok teşekkür ederim. Bu tip havlu, yastık, örtü gibi objeleri ben genelde modellemiyorum. Bunları sahnemde hazır objeler olarak kullanıyorum. Böylece oldukça zaman kazandırıyor. Ha o o zaman bu yastık dersini niye yaptın diyeceksin. O günler de bu konuda çok talep olmuştu ve Cloth modifier'ın nasıl kullanıldığı merak ediliyordu. O yüzden yapmıştım. Bu tip havlu gibi modellerle uğraşarak zaman kaybetmemeni, onları hazır obje olarak kullanmanı tavsiye ederim.
@@cankuskon Cevabınız icin cok teşekkür ederim. Sadece havlu için bir render almamız gerekiyordu. Yani bir ürünle ile birlikte bi sahne oluşturmamız gerekiyordu ama dediğinizi tabiki dikkate alıcağım.Eğitimleriniz için yeniden çok teşekkrler.
pörfekt