3Ds Max ile Yastık Modelleme Nasıl Yapılır? [Cloth modifier ve Turbosmooth Kullanımı]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ส.ค. 2024
  • www.kuskon.com...
    3ds Max Eğitim Setleri: egitim.kuskon.com
    3ds max yastık modelleme dersinde hızlı ve pratik bir şekilde cloth komutunu kullanarak nasıl yastık modellemesi yapıldığını gösteriyorum.
    Bunu yapmak için öncelikle basitçe bir box çiziyorum. Büyüklüğünüde 40x30x1 olarak ayarlıyorum.
    Ardından buna yüksek değerde segment vermem gerekiyor. Bunun için edges faces'ı açarak 60x40x1 olarak segment değerlerini ayarlıyorum.
    Ardından tekstil modellemesi için kullandığımız cloth komutunu modifier listten seçiyorum ve özelliklerini inceleyerek inactive seçeneğini cloth olarak güncelliyorumsonrada pressure değerini 30 yapıyorum.
    Daha sonra gravity değerini 0 girerek onu kapatıyorum. Ardından simulate local demped seçeneğini seçerek yastığın gerçekçi olarak şişmesini sağlıyorum. Belli bir süre sonra bunu durdurmak için tekrar üzerine basıyorum.
    Yastoğa gerçekçi bir etki yaratmak için öncelikle modelimi editable poly olarak çeviriyorum ve edge özelliği ile 4 kenarın her birini ayrı ayrı seçerek siliyorum. Böylece aynı zamanda kenarları yumuşatmışta oluyorum.
    Bu işlemin ardındanyastığın kenarlarındaki birleşim detayını işlemem gerekiyor. Videoda gösterdiğim gibi loop seçim yaparak tüm kenarlardaki çizgiyi seçiyorum. Ardından extrude veriyorum. Fakat extrude işlemini normal özelliğini seçerek -1 değerinde yani içeri doğru veriyorum.
    Tüm bu işlemlerden sonra Turbosmooth özelliğini açarak gerçekçi yastık modelini oluşturmuş oluyorum.

ความคิดเห็น • 32

  • @erdinpehlivan9076
    @erdinpehlivan9076 ปีที่แล้ว

    yeni videolarını dört gözle beklyioz hocam..aydınlandık yine

  • @user-qf3gy3et5o
    @user-qf3gy3et5o ปีที่แล้ว

    cok sagolun videolar icin , cok isimize yariyor var olun

  • @yunuskoc9728
    @yunuskoc9728 5 ปีที่แล้ว

    kısa ve pratik olarak yeni birşey daha öğrenmiş oldum teşekkürler

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 ปีที่แล้ว

      desteğin için bende teşekkür ederim Yunus.

  • @ariferylmaz7576
    @ariferylmaz7576 5 ปีที่แล้ว

    çok teşekkürler can bey sayenizde hiç birşey bilmediğim programı kullanabilir hale geldim..

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 ปีที่แล้ว

      Desteğin için bende teşekkür ederim Arif.

  • @metinunal6034
    @metinunal6034 4 ปีที่แล้ว

    Can hocam çok açık ve anlaşılır bir ders çok teşekkürler

    • @cankuskon
      @cankuskon  4 ปีที่แล้ว

      Desteğin için bende teşekkür ederim Metin.

  • @arifihsanpnar2113
    @arifihsanpnar2113 5 ปีที่แล้ว

    mükemmel ve pratik bir anlatım. yalnız o girilen değerlerin neye işe yaradığını ve farklı olduğu zaman ne gibi etki bırakacağını görseydik mantığını anlamamıza faydalı olurdu. teşekkürler

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 ปีที่แล้ว

      Bunun için deneme yanılma yöntemini kullanmanı tavsiye ederim. Max te bir konuyu öğrenmenin en etkili yolu bol bol deneme yanılma yapmaktır. Derslerde her detayı incelemek pek mümkün olmuyor.

  • @portakalwd
    @portakalwd 5 ปีที่แล้ว +1

    Eline sağlık hocam çok yardımcı oldu teşekkürler

    • @cankuskon
      @cankuskon  5 ปีที่แล้ว +1

      Desteğin için bende teşekkür ederim.

  • @gozdeyetim1773
    @gozdeyetim1773 2 หลายเดือนก่อน

    Yastık kenarına fitil yapmak istersek nasıl yapabiliriz

  • @mustafakaya999
    @mustafakaya999 5 ปีที่แล้ว

    Can hocam diğer similasyonlarla ilgi de bir similasyon oynatma listesi çekermisiniz

  • @mervekoklu4857
    @mervekoklu4857 4 ปีที่แล้ว

    krallll harika olmuş. kolay modelleme

  • @nihatbesirzade5605
    @nihatbesirzade5605 5 ปีที่แล้ว

    Tewekkurler Hocam

  • @puzinprefabrik3718
    @puzinprefabrik3718 5 ปีที่แล้ว

    can kuskon farkı bir ders gene

  • @cavansirmustafayev9997
    @cavansirmustafayev9997 5 ปีที่แล้ว

    Əllərinizi sağlıq çox çox təşəkürlər Müəllim

  • @sinanbalkaya5137
    @sinanbalkaya5137 5 ปีที่แล้ว +1

    Can Bey aynı işlemler ile bi yastık yaptım ancak bende yüzey pürüzsüz oldu sebebi nedir ? Teşekkür ederim.

  • @turanylmaz1848
    @turanylmaz1848 2 ปีที่แล้ว

    Merhaba, anlatımınıza göre cloth ayarını yaptıktan sonra seçili obje kayboluyor. Neden acaba ?

  • @emrahy.849
    @emrahy.849 5 ปีที่แล้ว

    teşekkürler.

  • @emreates6868
    @emreates6868 4 ปีที่แล้ว

    Hocam bir yuvarlak masanin ust kenarlarina chamfer vermek istiyorum. Ancak cok sides var . bir edge sectigimde cift tikliyorum secilmiyor, baska yolu var midir. Ctrl siz secmenin ust yuzeydeki kenarlar

  • @BEKR5115
    @BEKR5115 4 ปีที่แล้ว

    hocam ben max 7 kullanıyorum cloth seçeneği yok modifier list de ne yapmam gerek

  • @bulentsurer2914
    @bulentsurer2914 ปีที่แล้ว

    slm ctrl+back nasıl yapıyorsun

  • @moonlight6854
    @moonlight6854 3 ปีที่แล้ว

    Ctrl back yapınca hiç bir şey olmuyor

  • @karahanemirkaan
    @karahanemirkaan 4 ปีที่แล้ว

    olmuyor simulate çalışmıyor

  • @burcinhazinedaroglusahin9507
    @burcinhazinedaroglusahin9507 4 ปีที่แล้ว

    Can Bey merhaba, cloth modifier yaptığım objeler istediğim şekilde oldu, dosyayı kaydettim fakat ertesi gün dosyayı açtığımda objeler cloth modifier uygulanmamış halde idi. Bu neden olabilir?

    • @cankuskon
      @cankuskon  4 ปีที่แล้ว

      Kayıt aşamasında herhangi bir hata aldın mı? Yani kayıt işleminin olduğundan emin misin?

  • @ferhatogras8535
    @ferhatogras8535 4 ปีที่แล้ว

    Hocam Merhaba. Egitimler cok yararlı sizden ricam gercekci havlu eğitimi yapabilir misiniz? Su linkteki gibi mesela : www.turbosquid.com/3d-models/3dsmax-towel-cloth-fabric/935743

    • @cankuskon
      @cankuskon  4 ปีที่แล้ว

      Merhaba ferhat, desteğin için çok teşekkür ederim. Bu tip havlu, yastık, örtü gibi objeleri ben genelde modellemiyorum. Bunları sahnemde hazır objeler olarak kullanıyorum. Böylece oldukça zaman kazandırıyor. Ha o o zaman bu yastık dersini niye yaptın diyeceksin. O günler de bu konuda çok talep olmuştu ve Cloth modifier'ın nasıl kullanıldığı merak ediliyordu. O yüzden yapmıştım. Bu tip havlu gibi modellerle uğraşarak zaman kaybetmemeni, onları hazır obje olarak kullanmanı tavsiye ederim.

    • @ferhatogras8535
      @ferhatogras8535 4 ปีที่แล้ว

      @@cankuskon Cevabınız icin cok teşekkür ederim. Sadece havlu için bir render almamız gerekiyordu. Yani bir ürünle ile birlikte bi sahne oluşturmamız gerekiyordu ama dediğinizi tabiki dikkate alıcağım.Eğitimleriniz için yeniden çok teşekkrler.

  • @ahmethakanarslan3893
    @ahmethakanarslan3893 4 ปีที่แล้ว

    pörfekt