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冥界のどんどんちっちゃくなるイシュタルすこ
ゲスト鯖では無いけど、ORT戦で何度もボーダー側から宝具で何度も加勢してくれるの好き
Uオルガマリーはインタビューであれは実装しないゲストキャラだからあんだけ盛ったって答えられてたな
🍄の言うことはコロコロ変わる
そう言ってた高杉さん実装してますし、、
いざ尋常に掎角一陣
残しとくだけ邪魔だからマジで必要な犠牲なんよ
実装してしばらくは、いざ尋常にオダチェンだったのに。活用できるだけマシ
デメテル戦のカイニスはマジで許さん
足手まとい全一
あいつスキル全部弱いからな…なんだよ怪力って
@@shinli_怪(物には通じないくらいの)力
しかも本人が俺は神霊で凄いんだ!ってイキってたけだカイニスレベルの神霊は今まで何度もあってるしゼウスとかの主神クラスの前で威張られてもなって感じ
下総の武蔵はストーリー的に明神切バフ(宿業特攻)とか付けてもよかったと思う
1.5部の武蔵の巴戦ガチでこの人のおかげで攻略むずかった
イベントNPC個人的最高格はまほよコラボの二人が最高だった。ラスボス戦で一番爽快かつ、演出綺麗でヤバかった。
草の字もよかったけど相性改変欲しかったな…
イドの邪ンヌはモーション改修も相まって頼もしさが凄かった
こういうの見てると皆よく戦闘内容覚えてるなあって感じある自分は6章すら前半の内容忘れてるとこある頼むからクリア後も常設でストーリークエスト出来るようにしてくれ
イドのエドモンはマジ最強
1:47 バビロニアのマーリンは本気モードだからね
スキルレベルが10じゃないのがほんとに意味わからん
地味にトラオムのヨハンナ&ブラダマンテ戦が前衛NPC固定が怠かったわ、しかもNPCの4人が使いにくいのなんのに加えてヨハンナの妨害スキルで単純にめんどくさい。
2:57 カルデア重工イベント当時に見掛けた火炎瓶3連投してる高杉社長×3は観てて面白かった
インドだと全体宝具+全体NPチャージのジナコも便利だった思い出
夏イベのモエヌンノス戦でのガウェイン参戦はエモくはあったけれど、いざ前線に出すとやけど特効でジリ貧になるから「ガウェインまで回らないようUDKバーゲスト全力支援」が正解なんだな…と複雑な気持ちになったり
カルナさんで初めて「サポを殿に置く」というのを知った下手な自前鯖より強いしいかにカルナさんを最終ゲージに回せるかで戦いを組めるからやりやすかったとりあえずどうしてカイニスさんやって来たんですか?(遠い目)武蔵ちゃんはいざ尋常に陳宮!
1部1章のNPCのジャンヌは初期の事を考えるとクラスも含めて強かった印象ある。1部7章のNPCマーリンは実装してない事もあってか強かった。2部4章のNPCスパーカルナさんの使い方が分からなかったけど、メモリアルでニコ動のある実況者さんのPTを真似してみたらクリアできた。ゲストサポは時折特殊なスキル発動するから、1回は場に出して、何もなかったら1度撤退するようにしてる。
マジでカイニスは帰れの一言だった
カイニスは色々言われるけどミクトランのニトクリスオルタのギミックみたいなのがやりたかったんだろうな武蔵は当時なかった相性有利バフがあれば……やりたい方向性と出来ることが9年の歳月でようやく噛み合ってきてイドのクソ強アヴェンジャーズになったんやなって
妖精國の獣の厄災戦の円卓前衛固定はかなりきつかった
武蔵は今でも許してない
トラオムのジークフリートも毎ターンNPチャージやダメカが付いて中々に強い、ゲオル先生連れてけばクリームヒルト戦もそこそこ楽に
なんだかんだ足枷になりがちだった固定も悲鳴上げながら頑張って攻略するの楽しかったな。ゼウス戦とか本当絶妙に祖が噛み合わなくて先に落ちちゃうんだけどスキルマのマシュがあと継いで粘って殴り倒してくれたの自分の中で盛り上がったわ。
カイニスはバフ2ターンかつ全体宝具なのがきつかった推しだけどこればっかりは…
個人的にはスキルマじゃないのがダメ、強いていうなら礼装を自前の付けるかあのゲスト礼装か選びたい、自前看板娘付けれればな
3:12 黒い人が先輩権限で縁と魔力融通してるから弱いわけねぇなんだったら最後の方の先輩バフも強い自分で戦う時以外はガチで有能だな!
5.5章の金時宝具マスキルマで強すぎる
バーゲスト戦は前衛三人はそのままで、あとトリスタンとパーシヴァル、ベディビエールの円卓縛りで勝ったのはいい思い出、死ぬほどリトライした記憶ある
相性不利でもクリティカルで殴り殺せるオリオン。アルテミスへ向ける想いといい、情けないとこばっかだけどやっぱお前大英雄だよ
サムレムコラボの伊織とヤマタケはマジでやる気がないなら帰ってくれって思ってた。いざ尋常にオダチェンも封じられてるという馬鹿馬鹿しさも相まって。
奏章3のマシュもそれスタメン強制3人編成強制オルテナウス強制でただただ邪魔
バーゲスト戦の固定枠は結構強かった記憶。特にランスロット。
デメテルのカイニスは今からでも改修したほうがいい難しいとかそれ以前にゲスト鯖にして強制出撃までさせて簡悔に利用すんのはカイニスに失礼すぎる
3T毎希望のカリスマスキルマキャストリアあってコンテ前提の難易度してるのまじでヌンノスしてたなぁマシュ千代女ちゃんのとこでマシュレベル1勢の攻略法マジで知りたいんだが。あれ自分はスキルマじゃなかったし結構苦労した覚えがある
ノリッジの厄災、一般的には楽ボス扱いされてるけど、苦戦する、こんなの勝てないって言ってる人もいて、そういう人たちはドラコーとかバサキャスとか下手に強い自前サーヴァントで倒そうとしてて村正を有効活用していない人が多かった
大概ゲステラで退場してもらうの…
7:32 ここ2コンしたんだけど…他2コンしたのヌンノス戦だけだった
今の武蔵ちゃんはいざ尋常にオベロンバフ盛りしてそのままおねんねタゲ集中盾にすることができますあっりゅうたんタゲ集中剥がさないでごめんなさい
トラロック!ネモがいないとほぼ詰むねん。でもネモ柔いし
やっぱドンドン弱っていくメルトが、シナリオとシステムのリンク間があってゲームでしか出来ない演出で素晴らしいね
ジェットストリーム青子楽しかった
武蔵とマシュは絶対許さない下総とオリュンポスが長く苦しい戦いになったのは大体奴らのせい
平安京の段蔵さん、キャスターとアルターエゴ多くてあんまり使う気にならなかったな
伊吹は本当に頼もしかった伊吹をサポートすれば余裕で勝てたし
アホアホバフ盛りイドモン好きゲージ消し飛ばせるだけのバフとスタンで絶対にカリオストロを完封する強い決意を感じる妙な爽快感あるのよね…サンドバッグにあのカリオストロ常設して?
普段ならカルナ君使いまくってるけど、クソほど強いで。マシュはまだちゃんと自分で育てられるからいいけど。スキルも弱くて、ガッツもないNPCは本当に使えん。バーサーカーなんて、あっという間に溶けるぞ、ボス戦だと。あと、相性悪いと溶けるの早い。自分の鯖で殴った方が早い。
こういうので苦戦するのが楽しいと思う
バーゲスト戦はサポートのお父さんで倒せるらしいですよ
あそこはお義父さんがめちゃくちゃ強いからなガウェインもセットで強かったゲスト枠の印象
糞虫との戦闘のときのマシュは結構邪魔だった印象
エルキドウ
そもそも神ジュナに対してスーパーカルナはアガる
ダブル巌窟王
普通にマシュ強化してんのにずっと弱くて固定クエ来るたびイラッとくる
強い弱いじゃなく、ゲストの青子とアリスと配布の草の字でシャイニースターぶっ飛ばすんだ!って気持ちになったからまほよコラボは良き、実際はトリプル青子で消し飛ばした
わ
下総の武蔵ちゃん十分強かった気がするけどそんなにかな?
多分オリュンポスあたりのこと言ってる説
下総の礼装なし武蔵のどこが強いの?
当時の自分のパーティーに比べて素殴りの火力が出やすかったから武蔵ちゃん中心で戦闘してました!
プルガトリオ戦以外は尋常にオダチェンしたな…
冥界のどんどんちっちゃくなるイシュタルすこ
ゲスト鯖では無いけど、ORT戦で何度もボーダー側から宝具で何度も加勢してくれるの好き
Uオルガマリーはインタビューであれは実装しないゲストキャラだからあんだけ盛ったって答えられてたな
🍄の言うことはコロコロ変わる
そう言ってた高杉さん実装してますし、、
いざ尋常に掎角一陣
残しとくだけ邪魔だからマジで必要な犠牲なんよ
実装してしばらくは、いざ尋常にオダチェンだったのに。
活用できるだけマシ
デメテル戦のカイニスはマジで許さん
足手まとい全一
あいつスキル全部弱いからな…なんだよ怪力って
@@shinli_怪(物には通じないくらいの)力
しかも本人が俺は神霊で凄いんだ!ってイキってたけだカイニスレベルの神霊は今まで何度もあってるしゼウスとかの主神クラスの前で威張られてもなって感じ
下総の武蔵はストーリー的に明神切バフ(宿業特攻)とか付けてもよかったと思う
1.5部の武蔵の巴戦ガチでこの人のおかげで攻略むずかった
イベントNPC個人的最高格はまほよコラボの二人が最高だった。ラスボス戦で一番爽快かつ、演出綺麗でヤバかった。
草の字もよかったけど相性改変欲しかったな…
イドの邪ンヌはモーション改修も相まって頼もしさが凄かった
こういうの見てると皆よく戦闘内容覚えてるなあって感じある
自分は6章すら前半の内容忘れてるとこある
頼むからクリア後も常設でストーリークエスト出来るようにしてくれ
イドのエドモンはマジ最強
1:47 バビロニアのマーリンは本気モードだからね
スキルレベルが10じゃないのがほんとに意味わからん
地味にトラオムのヨハンナ&ブラダマンテ戦が前衛NPC固定が怠かったわ、しかもNPCの4人が使いにくいのなんのに加えてヨハンナの妨害スキルで単純にめんどくさい。
2:57 カルデア重工イベント当時に見掛けた火炎瓶3連投してる高杉社長×3は観てて面白かった
インドだと全体宝具+全体NPチャージのジナコも便利だった思い出
夏イベのモエヌンノス戦でのガウェイン参戦はエモくはあったけれど、いざ前線に出すとやけど特効でジリ貧になるから「ガウェインまで回らないようUDKバーゲスト全力支援」が正解なんだな…と複雑な気持ちになったり
カルナさんで初めて「サポを殿に置く」というのを知った
下手な自前鯖より強いしいかにカルナさんを最終ゲージに回せるかで戦いを組めるからやりやすかった
とりあえずどうしてカイニスさんやって来たんですか?(遠い目)
武蔵ちゃんはいざ尋常に陳宮!
1部1章のNPCのジャンヌは初期の事を考えるとクラスも含めて強かった印象ある。
1部7章のNPCマーリンは実装してない事もあってか強かった。
2部4章のNPCスパーカルナさんの使い方が分からなかったけど、メモリアルでニコ動のある実況者さんのPTを真似してみたらクリアできた。
ゲストサポは時折特殊なスキル発動するから、1回は場に出して、何もなかったら1度撤退するようにしてる。
マジでカイニスは帰れの一言だった
カイニスは色々言われるけど
ミクトランのニトクリスオルタのギミックみたいなのがやりたかったんだろうな
武蔵は当時なかった相性有利バフがあれば……
やりたい方向性と出来ることが9年の歳月でようやく噛み合ってきて
イドのクソ強アヴェンジャーズになったんやなって
妖精國の獣の厄災戦の円卓前衛固定はかなりきつかった
武蔵は今でも許してない
トラオムのジークフリートも毎ターンNPチャージやダメカが付いて中々に強い、ゲオル先生連れてけばクリームヒルト戦もそこそこ楽に
なんだかんだ足枷になりがちだった固定も悲鳴上げながら頑張って攻略するの楽しかったな。ゼウス戦とか本当絶妙に祖が噛み合わなくて先に落ちちゃうんだけどスキルマのマシュがあと継いで粘って殴り倒してくれたの自分の中で盛り上がったわ。
カイニスはバフ2ターンかつ全体宝具なのがきつかった
推しだけどこればっかりは…
個人的にはスキルマじゃないのがダメ、強いていうなら礼装を自前の付けるかあのゲスト礼装か選びたい、自前看板娘付けれればな
3:12
黒い人が先輩権限で縁と魔力融通してるから弱いわけねぇ
なんだったら最後の方の先輩バフも強い
自分で戦う時以外はガチで有能だな!
5.5章の金時宝具マスキルマで強すぎる
バーゲスト戦は前衛三人はそのままで、あとトリスタンとパーシヴァル、ベディビエールの円卓縛りで勝ったのはいい思い出、死ぬほどリトライした記憶ある
相性不利でもクリティカルで殴り殺せるオリオン。アルテミスへ向ける想いといい、情けないとこばっかだけどやっぱお前大英雄だよ
サムレムコラボの伊織とヤマタケはマジでやる気がないなら帰ってくれって思ってた。いざ尋常にオダチェンも封じられてるという馬鹿馬鹿しさも相まって。
奏章3のマシュもそれ
スタメン強制3人編成強制オルテナウス強制で
ただただ邪魔
バーゲスト戦の固定枠は結構強かった記憶。特にランスロット。
デメテルのカイニスは今からでも改修したほうがいい
難しいとかそれ以前にゲスト鯖にして強制出撃までさせて簡悔に利用すんのはカイニスに失礼すぎる
3T毎希望のカリスマスキルマキャストリアあってコンテ前提の難易度してるのまじでヌンノスしてたなぁ
マシュ千代女ちゃんのとこでマシュレベル1勢の攻略法マジで知りたいんだが。あれ自分はスキルマじゃなかったし結構苦労した覚えがある
ノリッジの厄災、一般的には楽ボス扱いされてるけど、苦戦する、こんなの勝てないって言ってる人もいて、そういう人たちはドラコーとかバサキャスとか下手に強い自前サーヴァントで倒そうとしてて村正を有効活用していない人が多かった
大概ゲステラで退場してもらうの…
7:32 ここ2コンしたんだけど…
他2コンしたのヌンノス戦だけだった
今の武蔵ちゃんはいざ尋常にオベロンバフ盛りしてそのままおねんねタゲ集中盾にすることができます
あっりゅうたんタゲ集中剥がさないでごめんなさい
トラロック!
ネモがいないとほぼ詰むねん。
でもネモ柔いし
やっぱドンドン弱っていくメルトが、シナリオとシステムのリンク間があって
ゲームでしか出来ない演出で素晴らしいね
ジェットストリーム青子楽しかった
武蔵とマシュは絶対許さない
下総とオリュンポスが長く苦しい戦いになったのは大体奴らのせい
平安京の段蔵さん、キャスターとアルターエゴ多くてあんまり使う気にならなかったな
伊吹は本当に頼もしかった
伊吹をサポートすれば余裕で勝てたし
アホアホバフ盛りイドモン好き
ゲージ消し飛ばせるだけのバフとスタンで絶対にカリオストロを完封する強い決意を感じる妙な爽快感あるのよね…サンドバッグにあのカリオストロ常設して?
普段ならカルナ君使いまくってるけど、クソほど強いで。マシュはまだちゃんと自分で育てられるからいいけど。スキルも弱くて、ガッツもないNPCは本当に使えん。バーサーカーなんて、あっという間に溶けるぞ、ボス戦だと。あと、相性悪いと溶けるの早い。自分の鯖で殴った方が早い。
こういうので苦戦するのが楽しいと思う
バーゲスト戦はサポートのお父さんで倒せるらしいですよ
あそこはお義父さんがめちゃくちゃ強いからな
ガウェインもセットで強かったゲスト枠の印象
糞虫との戦闘のときのマシュは結構邪魔だった印象
エルキドウ
そもそも神ジュナに対してスーパーカルナはアガる
ダブル巌窟王
普通にマシュ強化してんのにずっと弱くて固定クエ来るたびイラッとくる
強い弱いじゃなく、ゲストの青子とアリスと配布の草の字でシャイニースターぶっ飛ばすんだ!って気持ちになったからまほよコラボは良き、実際はトリプル青子で消し飛ばした
わ
下総の武蔵ちゃん十分強かった気がするけどそんなにかな?
多分オリュンポスあたりのこと言ってる説
下総の礼装なし武蔵のどこが強いの?
当時の自分のパーティーに比べて素殴りの火力が出やすかったから武蔵ちゃん中心で戦闘してました!
プルガトリオ戦以外は尋常にオダチェンしたな…