カルデアの者 【反応集】
カルデアの者 【反応集】
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【FGO】他ソシャゲやってて思った事に対するマスターたちの反応集
#fgo #fate #反応集
他の動画
FGO始めましたに対するマスターたちの反応集
→ th-cam.com/video/wLhGQyOtN_4/w-d-xo.html
エミヤのヘラクレス6騎削りってやばくね?に対するマスターたちの反応集
→ th-cam.com/video/txusE-iHWTk/w-d-xo.html
引用元(一部)
bbs.animanch.com/board/3630269/
มุมมอง: 7 208

วีดีโอ

【FGO】スターレイル、UBWとコラボするに対するマスターたちの反応集
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【FGO】オーディールコールのクエ追加!に対するマスターたちの反応集
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【FGO】クーフーリンオルタファンが集うスレに対するマスターたちの反応集
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ความคิดเห็น

  • @user-go4kg6zb8e
    @user-go4kg6zb8e 10 นาทีที่ผ่านมา

    フルボイスだと容量もそうだけど遅すぎて絶対読む気無くすから今のまんまでいいなぁ

  • @user-zd1uu4md4x
    @user-zd1uu4md4x 30 นาทีที่ผ่านมา

    ちょっとはじまりの火継いだり狩人の夢終わらせたり不死切ったり黄金樹燃やしてただけだから周年までには戻るから安心して!

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh 32 นาทีที่ผ่านมา

    1.5部くらいまでは強いフレンドいれば余裕よ 俺もサブ垢フレンド本垢しかいないけど、楽勝すぎる

  • @user-nb7jo5gk9y
    @user-nb7jo5gk9y ชั่วโมงที่ผ่านมา

    なんやかんや容量に大分余裕持たせられるのは助かってる

  • @user-vc6jg3wh9z
    @user-vc6jg3wh9z ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ドラコー入れてやれよ

  • @user-vc6jg3wh9z
    @user-vc6jg3wh9z ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ジャンヌオルタとエドモンとキャストリアと武蔵ちゃんとカーマ確定やろう

  • @user-pk2ty7yq6k
    @user-pk2ty7yq6k ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ボイスは脳内で再生すればよか

  • @user-hr1rf5fg6m
    @user-hr1rf5fg6m ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ストーリーがいい

  • @user-ij6bc2ij4r
    @user-ij6bc2ij4r ชั่วโมงที่ผ่านมา

    10連が他ゲーだと演出来て星5確定みたいな感じだけどfgoだと1回ずつ金・虹回転お祈りできるの無課金にとってのドキドキ感が地味だけど好き

  • @bayashi.
    @bayashi. ชั่วโมงที่ผ่านมา

    続いてるのはFGOだけだな… 特に不満は無いけどオート周回させろとまでは言わないからもっとバトルスピードあげたいor宝具演出カットしたい

  • @joarng6424
    @joarng6424 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ネロ(Sヴィナス)と予想

  • @hardric4700
    @hardric4700 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    いい加減にクエストのスキップ機能を実装しろ。あと天井(笑)も何とかしてくれ。汎用の鯖コインも実装してくれ

  • @user-nh1wx9ew2j
    @user-nh1wx9ew2j ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ガチャが酷くても問題が起きにくいゲーム性なだけで、ガチャは大分酷いよ

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ゲーム性に含まれる要求値も含めてガチャ設計だから、単に確率だけでは測れないのよね

  • @user-gk2wv9er3z
    @user-gk2wv9er3z 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    肩書変えて、同名キャラがポンポン登場しない 環境が年単位で持つ。難易度下げれば5年前のスカディシステムも十分現役

    • @hardric4700
      @hardric4700 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      アルトリアがそっちを見てるぞw

  • @user-fl7dt5hd1q
    @user-fl7dt5hd1q 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ナタデココ…ピュアプリはもらっても在庫が復活してくれないと意味なくね?といつも思う

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      あれ基本は到達してないサバ当てた時にどうすんねんってモンだろうからなぁ デイリーやイベ交換で待てば安いってのが素材の基本スタンスなのは崩してない

  • @nanami777123456789
    @nanami777123456789 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    対人要素廃してるのまじで好き

  • @user-mn5vp3or9s
    @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    素材集め大変とは言うんだけど、時間かけてちまちままたは周回して一気に素材集め(デイリーだけで月120、イベ交換でも同じかそれ以上は固い)て周回PTだけ立てとけば、あとはシナリオ読むためだけに帰ってきても良いくらいの塩梅でかなり緩いのがいいのよね スコア(ポット消費)とか使わんスキルとか別にないと積むことはないし、絆上げたいとか要らんスキルまで上げたいとか推しを示したいなら周回してどうぞという部分が大半でそれぞれ決めたプレイスタイルでやれるってのをかなり実現してると思う フルボイスはダレたり???とか地の文との相性良くないし、Live2Dは立ち絵安っぽくなるしで両方進んでるかと言うよりトレードオフだろうな

  • @hiwa5867
    @hiwa5867 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    星1でも使えるのが有り難い

  • @user-xq2rq5yb7i
    @user-xq2rq5yb7i 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    通算1000日近くログインしてて未だにユガで止まってた自分が悪いとはいえ、オディコ到達とか無理案件やんってなってたけど霊脈石配布されて頑張ってみるかと進め始めたら5日ぐらいでナウイ・ミクトラン来たからマジでやってなかっただけだった。 1つの章で霊脈石2つ使用ぐらいだしスキル使用ミスとかしなければ使わずに行けるとこもあったしやれば意外と出来る。 ただ早く終わらせたくてストーリーはガン飛ばしした。

  • @ebiten_ebiten
    @ebiten_ebiten 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    流石にガチャは良心的な方では絶対ないだろw 贔屓目に見ても普通くらいだよ ガチャ演出は本当にトップクラスでワクワクできるよね 楽しいのにテンポがいいからすごい

  • @yumemisuzu
    @yumemisuzu 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    FGOは長めで小難しい話多いので、会話中にキャラがLive2Dでふよふよしてたら集中できん モーション付けノルマ化したら衣装違い立ち絵や表情差分も減るだろうし

  • @user-fs2sm2ju9t
    @user-fs2sm2ju9t 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    やり始めたばっかりだから諦めます… ストーリーじっくり進めたいしね!

  • @user-jo6qk3zo3o
    @user-jo6qk3zo3o 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ピッコマの報酬目的で、対人要素てんこ盛りのゲームをやってた時あったが、自分には対人ゲーム向いてないってことがよくわかった。

  • @amame_shiki
    @amame_shiki 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    コラボが自社内なおかげで気軽に復刻ガチャができるから、もう手に入らないということがまずないのもモンストやってて思った。

  • @user-qq1vw1vn5j
    @user-qq1vw1vn5j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    対人戦無いのは本当にありがたい。別ゲームだとTwitter監視する奴までいるからね あとは倒せさえすれば最適解に拘る必要もなく自分好きな面子使えるところ それとインフラ級のサポーターと、それに付随するアタッカーさえ確保すればあとは好みで引いて特に問題ないってもの大きい

  • @BUSTERGiN369
    @BUSTERGiN369 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    イドのラストバトルはほんといい難易度だった 巌窟王使えば無双できるっていう

  • @user-db1gw3wd8j
    @user-db1gw3wd8j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    会話テキストと違うボイスが入ると気が散ってテキストに集中できなくなるからボイスは入らないで欲しい。 それに滅多にボイス入らないからこそイドの最後が胸に迫る。 とりあえずアンジョさんがミクトラン逝きにならない程度なら私はなんでもいいかな。

  • @saito-kao39
    @saito-kao39 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オート、スキップありのソシャゲはやる意味わからなくて全部やめちゃった。 ゲームをしたくてやってるのに 一日にプレイ出来る制限がついてるのもつらい。

  • @wktk327
    @wktk327 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ストーリーフルボイス要求する人は所持鯖全員のマイルーム&バレンタイン全部聴いてから言えよ そうじゃないと「ぼくママが読んでくれないと本読めない〜」って言ってんのと同じだからな

  • @user-mo2rm5oy1z
    @user-mo2rm5oy1z 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    9年も先人達が地道な周回やってきたゲームなんだし今更オート周回みたいな機能はぶっちゃけいらんし他ゲーではこんな周回要素ないしいっそこのままでいいまである(個人的に追加するなら報酬ブーストとかはあっても良いと思う)

  • @taxi3286
    @taxi3286 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マスターレベルと最大AP増えなさすぎだろ...編成コスト増えにくいのは低レア使う理由になるしいいけどさ。 スタミナの概念があるソシャゲで7年やり続けてMAXからクエストに行ける回数が一回も増えないのって多いの?

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      長年続くと新規との差が大きくなるのを防ぐ意味で継続してる側の成長は目減りするし自然と自分は思ってる 経験値めちゃ必要がからアレで名器な差が出ちゃうのは宜しくないだろうし、個人的にはある程度のやり込み度判別に使えるから役には立ってるな

    • @hardric4700
      @hardric4700 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      AP増やしちゃうと、全部☆5鯖と礼装で固められて、戦略性がなくなっちゃうから....😢

  • @user-vr6ue5tx7j
    @user-vr6ue5tx7j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    絆マックスがめっちゃ手間なの逆にいい マックスになってそれ以上推しに貢げなくなるの辛い

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      絆20がほしい

  • @nack03nack
    @nack03nack 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    周回が地獄。ガチャが地獄。その2つが最低点の代わりにそれ以外は良いと思ってる

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      地獄なんだけど、その地獄に進んでる入らなくてもそれなりになんとでもなるんだよなfgo

  • @user-vr6ue5tx7j
    @user-vr6ue5tx7j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    運営の人たちの雰囲気がいい

  • @user-vr6ue5tx7j
    @user-vr6ue5tx7j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    鯖コイン以外は文句ない

  • @user-td1me3ul9t
    @user-td1me3ul9t 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    欲を言えば強化クエ頻度を上げてほしい 何年も前の鯖より新鯖使って欲しいし課金して欲しいのはわかるけどね、ボランティアじゃないから

  • @user-wq1fr2wi6i
    @user-wq1fr2wi6i 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オート周回があると一回飽きたらもう二度とやらなくなるのでFGOはこのままでいいと思う(APの消費量上げてまとめて周回くらいはほしいけど) あと結局FGOよりシナリオいいソシャゲ存在しないし完結までは辞めなそう。

  • @user-ym2cx4nc1g
    @user-ym2cx4nc1g 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    聖杯システムは本当面白いと思う

  • @AokiSEp
    @AokiSEp 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    周年でこの評価がどう変わるのか、もしくは変わらないのかが楽しみでもあるし怖くもある

  • @7lv541
    @7lv541 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    他のソシャゲだと、課金者限定のアイテムや衣装があるけど、FGOは全部無課金で手に入る。 ってか、有晶石以外無課金でも最初のからやってたら手に入れられる。 ○○の時期に初めてないから一部の概念礼装が手に入らないはあるけどね。

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      それも概念再構でたからいずれもらえるやろになったしね

  • @user-qj6sf6bf6m
    @user-qj6sf6bf6m 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    オートやスキップは楽だけど、同時に飽きやすくなっちゃうと思うんだ。2Dのモーションや宝具を見ながら自分のペースで戦闘ができるのはFGOの魅力の一つだと思う。

  • @user-qk8fn5gz5j
    @user-qk8fn5gz5j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    ぶっちゃけ文章読みなれてる自分には長文のフルボイスはじゃまやねん、最近のは話長いのにフルボイスで聴かないともったいない気がするがさっさと読み進めたくてやる気なくす

  • @user-pu8ns5vp3t
    @user-pu8ns5vp3t 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    演出に関してはこのレベルの紙芝居が堪能出来るのはもうFGOだけだから逆に凄いと思う。

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      結局fgoの後に出た形式コピペゲーで主要なソシャゲとして生き残ったものないからマジで唯一無二だったんだと思う

  • @m1mu_tv
    @m1mu_tv 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    どこでも行けることが多過ぎて絆抑えるために他の鯖使える時は他の鯖使うかってなって結局あんまり使ってないな

  • @user-ki1lb4ic2f
    @user-ki1lb4ic2f 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    まじ分かる、なんだかんだ続いてるソシャゲFGOだけ

  • @aza_sudesu
    @aza_sudesu 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    シナリオが最早読書なんだよなぁ〜やっぱ映像より内容が頭に入ってきて良いと思う

  • @user-mi9ub5rv9c
    @user-mi9ub5rv9c 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的にPvPって精神が病むんで、その要素がほとんど無いFGOは俺に合ってると思ってる。

  • @zeppeli8989
    @zeppeli8989 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    隙間時間にやれるのがデカい 直近覇権取ったゲームは時間かかりすぎてやめたし

  • @user-yh8ff6ck4c
    @user-yh8ff6ck4c 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的にめちゃくちゃ良いなと思ってる所は、半年くらいやらずに復帰しても手持ちのキャラをちゃんと育成しとけばインフレにあまり置いていかれずにスっと復帰できるところですかね。他ソシャゲで復帰してちょっとやってもまたやらなくなってインフレに置いていかれて結局アンストみたいなのが結構多いので、復帰したら強化クエや幕間で昔使ってた時より強くなってたりするからずっと続けられてますね。

  • @lico5155
    @lico5155 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    重課金しないとランキング上位にいけないのわかりきってるから、対人要素ないの本当にありがたい。 それとやはりストーリーそのものがとても面白いから長く続けられてる。演出とかはほとんど気にしない性格だけど、ストーリーがつまらなかったらどんなゲームも長く続けられないから。

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s ชั่วโมงที่ผ่านมา

      「勝つために引く」っていうガチャの虚無さやばいから、それがほぼないたまけでfgoの平和さがわかる