【FGO】鯖の評価に使う美しい日本語に対するマスターたちの反応集【Fate】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
  • #fgo #fate #反応集
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ความคิดเห็น • 52

  • @MuonM07
    @MuonM07 หลายเดือนก่อน +34

    こういう場所で「どう使えばいいんだ……」と言われがちなサンソンも弊カルデアではメインストーリー連れ回して、レイドに駆り出して、シンで大活躍して、今は隠居生活(絆15)してる。
    なので胸を張って「愛があればなんとかなる」と言える。
    運用としては回復兼サブアタッカーです。

  • @th19940125ify
    @th19940125ify หลายเดือนก่อน +69

    愛があれば使えるという便利な言葉

    • @ariakenotsukinokimi
      @ariakenotsukinokimi หลายเดือนก่อน +2

      それは、私が格ゲーにハマってた時の格言でしたね

    • @user-yx4em8tf6d
      @user-yx4em8tf6d หลายเดือนก่อน +1

      本来120レベルまで育てればどの鯖でも強いっていうコンセプトで120実装したと思ったら違った件

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 20 วันที่ผ่านมา

      ポケモンで言うところの
      採用理由は愛

    • @m.y.347
      @m.y.347 18 วันที่ผ่านมา

      まあこれ言われた時点で日本語ジャンルとしては「普通に面白い」「いい人」案件よね

  • @user-zp2hv2xh4h
    @user-zp2hv2xh4h หลายเดือนก่อน +20

    昔始めたてで頼光ママの評価が微妙だったころ(ジュナオ実装あたり)、友達に
    「難しいこと考えずにカレイドスコープを装備して、孔明やマーリンを借りてきてスキルを全部頼光に使え。それが頼光ママは1番強い。やられる前にやれ。どのクエストでも暴れさせろ」
    ってアドバイスをもらってその通りに戦ってた
    今でも正解だったと思うし、環境不遇鯖を否定せずに脳筋の俺に合わせて正しい(楽しい)アドバイスをくれた友達には感謝してる
    今でも初心者にアドバイスするときに
    「キャストリアや強いサポーターでバフ全部かけて暴れさせろ!」
    って言うてる
    そして俺の周りは全員脳筋マスターになった

  • @ぼくひで-o2c
    @ぼくひで-o2c หลายเดือนก่อน +19

    単騎で強いって最悪1人でも戦えるくらい攻防のバランスなりカード性能なりが高度にまとまってる、サポーターや編成に縛られにくい、とか色んなメリットあるから、ウケが悪いだけで寧ろ褒め言葉なんだよなあ

    • @syouhaou
      @syouhaou หลายเดือนก่อน

      とは言ってもFGOの7~8割を占める周回では一人のアタッカーを2~3人のサポーターでバフするシステムやら横にバフを撒けるアタッカー2~3人にサポーターを添えるが基本だからバランスがいいってのは中途半端になりやすいのよね。特に防の方は周回だと相手に攻撃させないのが基本だから無駄になりやすい

  • @user-mu6en7mj4q
    @user-mu6en7mj4q หลายเดือนก่อน +15

    「上級者向け」と「テクニカル」は同じ扱いでいいと思いますね

  • @user-fw3vj9qg9l
    @user-fw3vj9qg9l หลายเดือนก่อน +19

    道満とかいう本当にサブアタッカーとして優秀なやつ

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน

      サブアタッカーは割といる
      高難易度向けサブアタッカーは意味不明。高難易度での道満とか使うならメイン寄りだし

  • @bondrdondord
    @bondrdondord หลายเดือนก่อน +6

    宝具強化が入る前のボイジャー君は割とこの辺の立ち位置だったな…
    レベル120+金フォウの愛を注いでやっとだったよ
    当時Wスカディ+キャストリアでシステムしていたもんだ
    当時の周回の最高難易度がだいたい30万位の体力だったから、天属性なら、キャストリアの宝具込みでギリギリ行けてたもんだ
    今じゃ水着スカディの恩恵やオベロンのお陰で、大概どこでも回れるようになったが…
    絆上限でお留守番になっちゃってる

  • @user-hr8tl6gi3m
    @user-hr8tl6gi3m หลายเดือนก่อน +4

    草十郎は高難易度でサブアタッカーというか初っ端にダメージ入れるための鉄砲玉になってもらってるや

  • @user-suiminbusoku
    @user-suiminbusoku หลายเดือนก่อน +3

    Q宝具のキャラはシステムできない頃は、まあサブアタッカーとして使えるんじゃない笑(使わない)って言われてたね

  • @user072-TNTN
    @user072-TNTN หลายเดือนก่อน +2

    昔なら高難易度向けサブアタッカーで味方に色々しつつ自分は宝具で火力を出すトリスタンだと思ってた。メインでもいいがサブアタッカーとしても十分

  • @user-hs7ep9re3v
    @user-hs7ep9re3v หลายเดือนก่อน +3

    次からサブアタッカーじゃなくてサブメンバーで強いにしよう

  • @TETSU884
    @TETSU884 หลายเดือนก่อน +4

    術スカディの宝具、全体無敵でもいい気はする。実装初期からジャンヌだっているわけだしな。

  • @wespel8216
    @wespel8216 หลายเดือนก่อน +2

    個人的には、ギミック破壊系の補助宝具で単騎だとAブレイブチェイン組めるクリティカルアタッカーのホームズあたりが一番このイメージに近いかな・・・初めて引いた星5鯖だけど最近編成できてない

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +1

      ホームズも卑弥呼もだけど別に高難易度アタッカーないしバッファーって呼称でいいよねとなる
      そもそも現在のクリパは皆で火力出さないと宝具連射でいいになるからサブアタッカーの概念がほぼない気がする

  • @user-md4ex3bu7c
    @user-md4ex3bu7c  หลายเดือนก่อน +5

    推しには使いどころを見つけてあげたいですね

    • @th19940125ify
      @th19940125ify หลายเดือนก่อน +3

      サンソンの使い所を見つけてあげたい...

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +1

      素マリー、素エリち……遂には後ろに編成したまま絆15になっちまったよ

    • @user-zr2vx3vr1r
      @user-zr2vx3vr1r หลายเดือนก่อน

      @@user-mn5vp3or9s素マリーさんはオデコの神秘主義者と魂の故郷を単騎耐久で余裕でクリアできるから…

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 20 วันที่ผ่านมา

      水着2024の90+で謎のアイドルXオルタを周回で起用しようと思ったんだけど、
      回数制や1ターンと持続が短い割に倍率が低いバフ
      謎に添えられた回復…
      余りの弱さに泣きそうになったよ
      彼女の使い所さんは一体どこに…

  • @user-zp7qv8kx8h
    @user-zp7qv8kx8h หลายเดือนก่อน +3

    高難易度サブアタだとモリアーティとか……?
    防御無視持ってるかつ味方に攻40%バフ負ける。宝具強化来てないのが痛いが。

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน

      弓有利ならメインアタッカーさせてらいいし、他有利なら人権サポのがバフあるしで概念が破綻してると思う高難易度サブアタッカー

  • @koyo0116
    @koyo0116 29 วันที่ผ่านมา

    天草四郎は高難易度向きサブアタッカーに当たるんじゃないかな…
    全体だけどB宝具だから周回向きとは言えないし、
    ムーンキャンサー以外は等倍か不利だからダメージは出ないけど、
    宝具でダメージ前に強化解除入るし、スキルで毎ターン星獲得、チャージ減、鯖相手ならスタン(ジャンヌより精度は低い)も使えるので使い勝手は良い

  • @user-mn5vp3or9s
    @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +3

    別にそれらも事実だからな
    事実と事実を頻度を掛け算して弱い強いが判断されるだけで
    高難易度サブアタッカーとかいうほぼ聞いた事ねぇ概念は知らネ

  • @watarnish3130
    @watarnish3130 20 วันที่ผ่านมา

    (何回か運用しないと使いこなすのは難しいという意味で)
    高難易度向けで上級者向けでテクニカルな
    ここまではそれなりにいるだろうけど
    サブアタッカーってなんや…
    卑弥呼キャストリアマーリンとか
    玉藻ミコケルマーリンなら
    卑弥呼、ミコケルはメインアタッカーだよな…?

  • @rstdic7finduduufuc
    @rstdic7finduduufuc 11 วันที่ผ่านมา

    推しは無敵貫通くらいしか使いどころがないホームズです、対戦よろしくお願いします。

  • @suta-suta
    @suta-suta 23 วันที่ผ่านมา +1

    周回でも強いアタッカーにクエストに応じたサポーターを使う方が大概強いから、高難易度向けアタッカーも残念評価ワード

  • @user-zr2vx3vr1r
    @user-zr2vx3vr1r หลายเดือนก่อน

    マスターの好みによるんじゃないかなって…うちは単騎耐久大好きカルデアなのでマリーさんとか有栖とかジャンヌとかおっきーが1番強いとされてるよ

  • @user-of2nj4jj1h
    @user-of2nj4jj1h 22 วันที่ผ่านมา +1

    戦線ダルい派だけど
    ここまで開催されないとおもわなんだ😢

  • @keychansansan
    @keychansansan หลายเดือนก่อน +4

    愛があっても使えないジェロニモ先生をよろしくお願いします!!

    • @user-md4ex3bu7c
      @user-md4ex3bu7c  หลายเดือนก่อน +1

      強化案スレの常連さん…!

    • @syouhaou
      @syouhaou หลายเดือนก่อน

      ジェロニモさんは一応攻撃宝具で宝具色のバフもあるから塔イベで使えなくも無いが剣ジルとか宝具がAだからBチェイン組めないとか宝具に付いてる防御デバフデカすぎ(3T50%)とか使いにくいったらありゃしないぞ

  • @love-sp7wb
    @love-sp7wb หลายเดือนก่อน +2

    水着乳上とか水着BBとかは当てはまりそう

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน

      そいつら手札をメインアタッカーに渡す役割だからやっぱ高難易度バッファーだとは思う

  • @TS-nz9tl
    @TS-nz9tl หลายเดือนก่อน +1

    ソレは他のゲームでもあるあるだろうにw

  • @user-of2nj4jj1h
    @user-of2nj4jj1h 22 วันที่ผ่านมา

    本当に弱いのは話題にすら上がらない

  • @user-bf1xk4lf5w
    @user-bf1xk4lf5w หลายเดือนก่อน

    0:57 の画像どこで出てきたやつですかね?

  • @user-bs6yn8xs6i
    @user-bs6yn8xs6i หลายเดือนก่อน +2

    刺されば強い!!!

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +1

      今の大特攻時代はそれ大事なんだよな

  • @user-ky1rq7fo4x
    @user-ky1rq7fo4x หลายเดือนก่อน +2

    サブアタッカーって誰よ?ミケコルとか?

    • @nknk356nn
      @nknk356nn หลายเดือนก่อน +2

      太公望とかテスカトリポカとかひびちかとかじゃない?

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +3

      周回だと基本アタッカー×2、残りサポーターの編成でフィニッシャー等で大火力を必要としない方ってのが一般的
      闇コヤン、テスカ、術ギル型NPチャージ持ち、トネリコ、ヨハンナ、ボイジャー、アルクとかこの立ち位置になることが多い
      個人的には高難易度には多分存在してない概念

    • @najimi.misogi
      @najimi.misogi หลายเดือนก่อน +1

      バフ盛れて、NPチャージ持ってて、宝具が全体宝具or単体でも火力ありで2waveの単体エネミーくらいなら飛ばせるor即死...
      DOMANでは(名推理)?

  • @user-nu4nt3nc8i
    @user-nu4nt3nc8i 29 วันที่ผ่านมา

    高難易度向けとか言うけど結局バサカが宝具連打して終わったりするから意味無くね?
    しかも高難易度のメリットすくねぇから「まぁ別にやらんくてもええか」ってなるのどうなん?

  • @user-ez1sn5ti9q
    @user-ez1sn5ti9q หลายเดือนก่อน +2

    美辞麗句…便利❤️

    • @user-mn5vp3or9s
      @user-mn5vp3or9s หลายเดือนก่อน +1

      いや事実なんよ
      それに頻度が低いがかけ合わさって引く優先度が下がるだけで
      例えばfgoがフリクエスキップできて高難易度3つくらいやれよって作りになったらそいつらのが評価されるわけで