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abeさんの実況が一番好きなのですこう、くるしむべきところで苦しんでくれる
昔の3DダンジョンRPGはちゃんと自作マッピングが基本
だよね~
ゲーム始める前に方眼紙必要だからね
ウィザードリィ履修してる人には基本
@@ひまじん-i4k そうなんだけどFC版Wizardry1をやり込みすぎて簡単な3Dダンジョンを頭の中でマップ化出来るようになってしまった(笑)流石にワープや回転床は無理だけど
レトロゲーはこういうなんの自慢か分からんやつが湧く
当時世代ですが、1-2に対して「ぬるい、もっとハード志望」という過去作ユーザのニーズに対応した結果ですね。知人は大喜びしてました。最近だとダークソウルをやりこんで、踊るような方です。
お疲れ様です。さあ!方眼紙を用意して地図を書くんだ!(笑)
ディープダンジョンは1と2はゲームバランスも良く、手鏡などで見える範囲ももっと広く3DダンジョンRPG初心者でもやりやすいゲームだったのですよね。それが3になって急に鬼畜になったという謎
一応攻略本も有るのよ。ただ、序盤の敵の強さがおかしいのよ
とはいえ、1,2の攻略法そのままで、3レベルまで下手に扉開けなきゃ進める筈ですけどね。初期LVで毒グモとがいこつは戦っちゃ駄目。
このゲームのBGM、聞いてると精神力が抉られる・・・
面白いしボリュームあるし、もっと伸びてもいいチャンネルだと思います
キャンプ中に、敵が襲ってくるのも特徴だったわ。ウィザードリィは、良心的だったんだな
方眼紙でのマッピングは基本のころだね1からどはまりしてやってたなあ懐かしい
そういえばマイト&マジックとかいうのもありましたね
ディープダンジョンは名作ですよ。特に苦労する事なくクリアしてた覚えがあります。
和製ウィザードリィと呼ばれていただけに3からパーティを組むようになってよりオリジナルに近い作りにはなっていましたね。自分はディープダンジョンシリーズを攻略してから本格的にウィザードリィを挑んだので3Dダンジョンゲームの登竜門みたいな作品でしたよ。
狂王「5mm方眼紙の準備は良いか?」
ついでにアスキースティックL5も欲しいです。
確か最初に自分で作ったキャラより途中で仲間になる名前付きキャラのほうが圧倒的に強かったような記憶がある
扉を蹴り開け、中に踊りながら入るゲームの3ですか1と2はBGMもふいんきが良くて素晴らしかった
だんびら(段平)幅広の刀の事ですよ。
ドラクエにだんびらムーチョっていたような。ドラクエ履修してるかで変わりそう
懐かしい。1と2はプレイせずいきなり3から遊びましたが楽しめましたね。何気に3からパーティー制で、前2作はひとり旅だったんですよね。
このゲームは鬼畜でしたね。敵の攻撃力が強すぎて何度ゲームオーバーになったか…🎮😭💢私は塔をクリアしたところで断念しました。
懐かしいですねw最序盤を乗り切ったら後は楽なんですよね。とにかく、最初はよう死ぬw 途中もよう死ぬwレベルアップに時間かかるけど、というか、かけることになる。まぁ、このころのRPGってこんな感じだもんね。しょうがないねw
アイテムが結構な確率で「効果が発動せず壊れる」のも地味に糞要素ダンジョン脱出効果のある「サークレット」が3個連続で壊れたり
序盤…虫相手にイキってるとこがステキで好き✨️いやいや、この序盤…虫でも大群なら侮れないんですよ。この3作目😅自分も当時は、苦労しました。あと、このB1FのカオスなBGMが好きすぎる😅未だに頭の中で覚えてましたわ😂
塔はまだ全然ましな方です、次の地下のほうはマッピングが大変でした。でもマッピングが完成した時の達成感も半端なかったなぁ・・・。この時代のダンジョンものはマッピングは絶対条件でしたね。なれると楽しくなって女神転生とか攻略サイトも見ずに自力でマッピングしだしますよw
一コマずれてわけわからなくなるまでがセット
いつも本当に楽しい動画ありがとうございます!abeさんの初見実況大好きです!体力も削られて大変だと思いますが頑張って下さい!少し趣旨が違うかもしれませんが、動画中「FFやったことない」って言ってたので、名作初見チャレンジにも期待してます!鬼畜ゲーに疲れたらやってみて下さい!個人的にはFF2や4、あとMOTHER2とかやってみて欲しいです☺️
小学生の頃に品揃えの悪い家具屋でファミコン本体を買って貰った時にパッケージの見た目だけでこのソフト選んで親父が選んだゴルゴ13との2択しか無い状態で絶望した思い出が蘇りました。自分語り失礼しました。
確かにそりゃ乾いた笑いしか出ないw
>20:05 90度回転と白目でダンジョンを違う角度から看破しようとする霊夢さん流石です
ウィザードリィの優しい版見たいな感じやった記憶。
ウィザードリィと違い、敵キャラがちゃっちい。
よりにもよって3とはwリクエストした人良い性格してるわww
経験値最大とか全員フレームの魔法習得とかの裏技を使って何とかクリアした思い出。この動画でギブアップした3番目のダンジョンでは手鏡無効地帯もあり、とにかく辛い。今やったらクリアできる気がしない
刀の事を段平(だんびら)と言ったりしますね。幅の広い刃物を指すようです。wizシリーズのどれかで、だんびら+1とか炎のだんびらとか出てた記憶。ブロードソードの和訳だったっぽいです。
今じゃあ逆にわかりにくくなってる弊害w 最初期の四苦八苦が見て取れて良きw
「なんだこの独特な視点は」とか「いきなり仲間4人で行動ってのも珍しい」とかって感想がなんだか新鮮しかしそれなら、普通に良作なDRPGもやってほしいですねWizardryとか女神転生とか。いや、ホントに普通に良作か…?あと、FFも未プレイならやってみて欲しいですね。3とか別にそんな鬼畜じゃないし!(ごく一部除く)
1周まわってやりたくなるようなゲーム😅
DQやFFと比べて鬼畜扱いされるけどメガテンって良心的だったんだな…
友達が1(ディスクシステム)から毎作買ってプレイしていたの思い出した。自分3Dはダンジョンは、ポートピアやゴエモンでもうお手上げだったので良くやるなって感心してました。
たしか説明書に漫画載ってて、子ども心に印象に残った記憶。ゲーム本編は街を出るのが精一杯だったよ…
3D主観ダンジョン系は長時間やると頭痛してくるのわかりみすぎる
懐かしい今見るときついなって思うけど当時は普通にクリアしてたな 教育されてたw
最初のダンジョン、武器防具買ってなかったんかいw
スクウェアの黎明期
いつも楽しみに動画待ってます
ウィザードリィっぽいゲームよね😂
面白い…霊夢と魔理沙の掛け合いが面白い…チャンネル登録させていただきましたm(__)m他のも…さんまの名探偵、高橋名人などなどやり取りが面白かったです(^_^)(笑)特にさんまの名探偵(^_^;)霊夢が閃いた瞬間、魔理沙「えっ?う◯こ漏らした?」霊夢「スッキリしたけど漏らしてねぇよ」には笑ってしまいました(笑)
地図作りを楽しめるかどうかが3Dダンジョンを楽しめるかどうかの境目だと思う。
1と2は荒削りながらも面白いゲームだったのに、3は酷かった主人公死ぬとゲームオーバーだし、方眼紙に書いたマップは凄まじい広さになるしこの手のゲームで初めてクリアせずに売った苦い思い出
このゲーム、フォントが読みにくいのとBGMや効果音がキンキンして脳に響くのが地味にきつい。長時間向けではないが長時間やらないとクリアできないのがつらいw
毎度断念する時の白旗コラ好き
魔法使いのHPと守備の低さは類をみないです。攻撃を受けるとほぼ即死で、ボスを倒した時のマントが入手できるまで、防具もほぼない。とにかく、アーマーと全体攻撃魔法を連発だ!
1と2は(もう覚えてないけど)小さい頃ノーヒントでクリアーしたんだよなー3はやったような気もするけど、全く覚えてない
回復魔法ですら失敗するという仕様wEXPの裏技とかBGM消すとかあったなぁ・・・多分(うろおぼえ)w
3Dダンジョンには方眼紙必須なのよ。
デュマピック デュマピック(混乱)!
方眼紙用意してマッピングしながら進めるのは基本でしょうに
お疲れさまでした本当の敵は3Dだ!w分かります俺も今配信されてるウィザードリィダフネ画面見ずにマップ見て動かしてますwww
このゲームは何が鬼畜って、BGMの単調さが・・・当時「ゲームを売るにも親の一筆が要る」小学生でしたから頑張って解きましたよ、ええ
階段…み、ミーには梯子に見える…
この国では、梯子の事を階段と言うのでは?
他の方も書かれてますが、3Dダンジョンで地図書かずにクリアしようとするのは攻略情報なしでたけしの挑戦状やるくらい無謀ですよ!
ボスのいるフロアになると手鏡が使えなく上に回転床だらけなんです。
懐かしいなあこれ。説明書のマンガが面白かった記憶。0歩エンカの仕様で、マッピングしてる中エンカするから苦労したなあ
画面酔い以外に慢性的な眼精疲労(吐き気・頭痛・目の痛み)かもしれません、悪化すると年単位で長引くのでどうかお気をつけて…
今回もめちゃくちゃ面白かったです!ファミコン世代だしTRPGも嗜んでいた人間ですが、マッピングは超面倒だと思います…。きちんとミスなく記録できて、その過程を楽しめる人を、当時から尊敬していました。息抜きに「サラダの国のトマト姫」はいかがでしょうか?基本はコマンド式のADVで、たまに3Dダンジョンが出てきますが、簡単なのでマッピングすればあっさり踏破できます。小5の時にクリアしましたが、ほどよい達成感があって楽しかったです。
ありがとうございます。いや~懐かしい。
迷路はゴエモン思い出す
これは1,2,3まで遊んだけど、こういうダンジョンさ迷うゲームは初めてだったから、けっこう夢中で遊んだ記憶。でも3てこんな鬼畜ゲーだったっけ。もう全然記憶ない^^;
このゲームやると、FF前のスクウェアのゲームが売れなかった理由がよくわかる。とにかくWizのクローンを作ろうとしてバランス調整が下手過ぎるんだよな。そのFFも3まではバランスがいいとはお世辞にも言えない作り。いかにドラクエが初めてRPGをやる人の事を考えてバランス調整しているかがよくわかる。
カティノと良いラリホーと良い眠る事へのリスクが高過ぎるな。まあ、敵の前で眠るなんて◯されてもおかしくないわけだけど
まってました、うp主ありがとう!ウィザードリィや初代ゴエモンの3Dダンジョンと一緒なんですね、このゲーム。さぁ、キツイ思いして楽しんでくださいwww
箸休め的な意味で、エスパ冒険隊やってみてください!!強いジャンプ力、爽快感、易しめのアクションに謎解き、動画としても映える面白いゲームです!!
3はマッピング機能がタヒぬ洞窟地下3F〜4Fが最難関。その後の方が楽。
当時の3Dダンジョン型RPGはオートマッピング機能が無かったから、グラフ用紙を別に用意して一歩一歩進みながらマッピングしていた思い出があるyo...今、思えばゲームプレイと言うより非常に作業ゲーだった...よく、こんな理不尽で不親切なゲームをプレイしてたNA...✋😰💦
ディープダンジョンは1の方しか知らないがパーティー戦闘になってたり、立ち止まっていても勝手にエンカウントが健在だったり…しかし難易度ぶっ飛んでるな(・▽・)+HP一桁なんてWIZの初期HP並に怖いぜ…4~6とかあるしな。笑ダメージが桁違いなのは内部で「○回当たり」何度かHIT判定かあるんだろうなと。レベル差による物なのかは知らんが…30ダメージx3回あたり90ダメージ!みたいな具合で。防御関係なく回避依存だとこの○回あたりを2回HITに押さえれば60、より身軽になり1回HITなら30まで軽減みたいな…そういう感じなのかもな。WIZみたいな感じの内部での計算に切り替えたのかな?笑それにしてもダメージのバランスがぶっ飛んでるが。
小学生の僕には3Dダンジョンは難しすぎました。😅😮😢🎉
FFをやったことがない…だと?ならばFF4・5・6をリクエストします!あ…でも超名作じゃん…鬼畜ゲーじゃないから、abeさん気持ち良くなれないか…?
4は昔プレイ済で3は未経験だったけど3はこんな鬼畜なんだな(4は攻略法なくてもそこまで難しくなかった覚えがあったが、これ見る限り3は攻略法無しでクリアできる気がしないな)
なんでよりによって一番完成度の低い3を…?w
1、2はディスクシステムで入手難しいからじゃ...
このゲーム、レベルアップしてもそれほど恩恵感じられないよね。
私は大好きでした。何度もクリアしました
マジでムズかったわw
懐かしいね。
ディープダンジョン3は主人公と狩人の二人だけで最後までクリアしたなぁ敵の数が凄くなる洞窟から魔法使い無しが凄いキツかった
メガテンiFやらせたいね
abeさんがFFやった事がないのは以外でした ならばぜひとも鬼バランスのファミコン版FF2を!
次はバーズテイルいきましょう!FC版は簡単になっているから大丈夫!
女神転生の劣化版って感じですね( ˊᵕˋ ;)初代女神転生も、めっちゃ難しかったけど、更に難しそうだけど頑張ってね(о´∀`о)
中学の友達がこのソフトをプレイし始めてたけど、遊びに行く度にマッピングさせられてました。普段は弟にマッピングさせてたと云ってたけど、殆ど友達の弟がクリアしてました。
ホントに『ディープ』なゲームでした。昔の3Dダンジョンはプレイヤーにもダメージあたえてきますもんね
戦闘時のバランス、エンカウント率の調整をミスってるウィザードリィ…かな?
全体的にウィザードリィっぽいな。この視点はミニMAPないと探索きついんだよなぁ…MAP無いならエクセルで地道に地図作った方が良かったりするが。Wizだとダメージ幅酷いのは当たった部位の違いだったりしたけどこれも内部的にそういう処理してんのかな?
ディープダンジョン2ならやってクリアしました😊2の方が普通にキャラ絵との戦闘です、ドラクエタイプ
ナイトガンダム物語のどれだったかその場でエンカウントだった記憶があります
ほんのり攻略情報なしでクリアした記憶あるから、詰むところはないはず?たしかマハリトみたいな魔法がめっちゃ強かった次回楽しみ
全滅したらちゃんとセーブしたところからできるのはWizardryよりは良心的なんでしょうか敵の火力がぶっ壊れてますね😅
れいむ は サンシャインの じゅもんを おぼえたギ…ギブアッ…
ハミングバードソフト!かつて難しくてクリアデータを送ると認定証が貰えた『ラプラスの魔』の会社の作品か!そりゃ自力マッピング強いられるわ…
ロマンシアから見てます。相変わらず恐ろしい難易度のゲームを…尊敬します。こんなんネット無い時代にクリア無理でしょゲームのFC「うっでぃぽこ」も良かったら……鬼畜難易度+説明無さすぎゲームなのでオススメはしないですが。もちろんクリアできていません…。
これまた懐かしい・・・昔よく遊んでました既に他の方もおっしゃられていますが昔の3Dダンジョンゲームは今みたいにオートマッピング機能とか無いので方眼紙片手に手動マッピングが必須でした
MPはあるのに魔法が使えない剣士しかしバグ技で…ゲームブックは面白かった。
ゲームブックに倣って、剣士1人で始めて、塔でホセとスホーンを仲間に。マコリア?は探しまくったけど見つからず、結局塔で見つけた魔法使い捕獲してクリアしました。。
この時代の3Dダンジョンは回転床やワープ床を踏んでもなんの説明もないのがザラだったから怖い
5個?!アイテム5個だけ?! しかも4人だから合計で20個?少ない。ウィザードリィですら倍は持てるぞ。
これ3も酷いけど、4も凶悪だったわ。
小学生の頃に近所の本屋でゲームを販売したので買ってプレイしたら秒で後悔してbgmを聞いただけでも気が狂いそうになった思い出深いゲームですw現在、風邪と消化器障害で療養中に久々にこの動画でディープ3を見たらやはりbgmを聞いて精神的に気が変になりそうになったり、体調も悪化したりと改めてある意味凄いゲームである事を実感しました😅
リリース当時私は小学生でした小学生だった私と友人はクリアしました
ディープダンジョン1と2はディスクシステムだったからほぼ入手不可能?初期の3Dダンジョンはみんなこんな感じ。元祖のウィザードリィはワイヤーフレームのみだったし。ちなみにウィザードリィのファミコン移植よりもディープダンジョン(ファミコン)の一作目の方が発売が1年早い。
3をリクエストした人が鬼畜。個人的には星をみるひとの方が楽しくプレイできました。
abeさんの実況が一番好きなのです
こう、くるしむべきところで苦しんでくれる
昔の3DダンジョンRPGはちゃんと自作マッピングが基本
だよね~
ゲーム始める前に方眼紙必要だからね
ウィザードリィ履修してる人には基本
@@ひまじん-i4k そうなんだけどFC版Wizardry1をやり込みすぎて簡単な3Dダンジョンを頭の中でマップ化出来るようになってしまった(笑)流石にワープや回転床は無理だけど
レトロゲーはこういうなんの自慢か分からんやつが湧く
当時世代ですが、1-2に対して「ぬるい、もっとハード志望」という過去作ユーザのニーズに対応した結果ですね。知人は大喜びしてました。最近だとダークソウルをやりこんで、踊るような方です。
お疲れ様です。
さあ!方眼紙を用意して地図を書くんだ!(笑)
ディープダンジョンは1と2はゲームバランスも良く、手鏡などで見える範囲ももっと広く3DダンジョンRPG初心者でもやりやすいゲームだったのですよね。それが3になって急に鬼畜になったという謎
一応攻略本も有るのよ。ただ、序盤の敵の強さがおかしいのよ
とはいえ、1,2の攻略法そのままで、3レベルまで下手に扉開けなきゃ進める筈ですけどね。
初期LVで毒グモとがいこつは戦っちゃ駄目。
このゲームのBGM、聞いてると精神力が抉られる・・・
面白いしボリュームあるし、もっと伸びてもいいチャンネルだと思います
キャンプ中に、敵が襲ってくるのも特徴だったわ。ウィザードリィは、良心的だったんだな
方眼紙でのマッピングは基本のころだね
1からどはまりしてやってたなあ
懐かしい
そういえばマイト&マジックとかいうのもありましたね
ディープダンジョンは名作ですよ。特に苦労する事なくクリアしてた覚えがあります。
和製ウィザードリィと呼ばれていただけに3からパーティを組むようになってよりオリジナルに近い作りにはなっていましたね。
自分はディープダンジョンシリーズを攻略してから本格的にウィザードリィを挑んだので3Dダンジョンゲームの登竜門みたいな作品でしたよ。
狂王「5mm方眼紙の準備は良いか?」
ついでにアスキースティックL5も欲しいです。
確か最初に自分で作ったキャラより途中で仲間になる名前付きキャラのほうが圧倒的に強かったような記憶がある
扉を蹴り開け、中に踊りながら入るゲームの3ですか
1と2はBGMもふいんきが良くて素晴らしかった
だんびら(段平)
幅広の刀の事ですよ。
ドラクエにだんびらムーチョっていたような。
ドラクエ履修してるかで変わりそう
懐かしい。1と2はプレイせずいきなり3から遊びましたが楽しめましたね。何気に3からパーティー制で、前2作はひとり旅だったんですよね。
このゲームは鬼畜でしたね。
敵の攻撃力が強すぎて何度ゲームオーバーになったか…🎮😭💢
私は塔をクリアしたところで断念しました。
懐かしいですねw
最序盤を乗り切ったら後は楽なんですよね。
とにかく、最初はよう死ぬw 途中もよう死ぬw
レベルアップに時間かかるけど、というか、かけることになる。
まぁ、このころのRPGってこんな感じだもんね。しょうがないねw
アイテムが結構な確率で「効果が発動せず壊れる」のも地味に糞要素
ダンジョン脱出効果のある「サークレット」が3個連続で壊れたり
序盤…虫相手にイキってるとこがステキで好き✨️
いやいや、この序盤…
虫でも大群なら侮れないんですよ。この3作目😅
自分も当時は、苦労しました。
あと、このB1FのカオスなBGMが好きすぎる😅
未だに頭の中で覚えてましたわ😂
塔はまだ全然ましな方です、次の地下のほうはマッピングが大変でした。
でもマッピングが完成した時の達成感も半端なかったなぁ・・・。
この時代のダンジョンものはマッピングは絶対条件でしたね。
なれると楽しくなって女神転生とか攻略サイトも見ずに自力でマッピングしだしますよw
一コマずれてわけわからなくなるまでがセット
いつも本当に楽しい動画ありがとうございます!abeさんの初見実況大好きです!体力も削られて大変だと思いますが頑張って下さい!
少し趣旨が違うかもしれませんが、動画中「FFやったことない」って言ってたので、名作初見チャレンジにも期待してます!鬼畜ゲーに疲れたらやってみて下さい!個人的にはFF2や4、あとMOTHER2とかやってみて欲しいです☺️
小学生の頃に品揃えの悪い家具屋でファミコン本体を買って貰った時にパッケージの見た目だけでこのソフト選んで親父が選んだゴルゴ13との2択しか無い状態で絶望した思い出が蘇りました。自分語り失礼しました。
確かにそりゃ乾いた笑いしか出ないw
>20:05 90度回転と白目でダンジョンを違う角度から看破しようとする霊夢さん流石です
ウィザードリィの優しい版見たいな感じやった記憶。
ウィザードリィと違い、敵キャラがちゃっちい。
よりにもよって3とはw
リクエストした人良い性格してるわww
経験値最大とか全員フレームの魔法習得とかの裏技を使って何とかクリアした思い出。
この動画でギブアップした3番目のダンジョンでは手鏡無効地帯もあり、とにかく辛い。
今やったらクリアできる気がしない
刀の事を段平(だんびら)と言ったりしますね。幅の広い刃物を指すようです。
wizシリーズのどれかで、だんびら+1とか炎のだんびらとか出てた記憶。
ブロードソードの和訳だったっぽいです。
今じゃあ逆にわかりにくくなってる弊害w 最初期の四苦八苦が見て取れて良きw
「なんだこの独特な視点は」とか「いきなり仲間4人で行動ってのも珍しい」とかって感想がなんだか新鮮
しかしそれなら、普通に良作なDRPGもやってほしいですね
Wizardryとか女神転生とか。いや、ホントに普通に良作か…?
あと、FFも未プレイならやってみて欲しいですね。3とか別にそんな鬼畜じゃないし!(ごく一部除く)
1周まわってやりたくなるようなゲーム😅
DQやFFと比べて鬼畜扱いされるけど
メガテンって良心的だったんだな…
友達が1(ディスクシステム)から毎作買ってプレイしていたの思い出した。
自分3Dはダンジョンは、ポートピアやゴエモンでもうお手上げだったので良くやるなって感心してました。
たしか説明書に漫画載ってて、子ども心に印象に残った記憶。ゲーム本編は街を出るのが精一杯だったよ…
3D主観ダンジョン系は長時間やると頭痛してくるのわかりみすぎる
懐かしい今見るときついなって思うけど当時は普通にクリアしてたな 教育されてたw
最初のダンジョン、武器防具買ってなかったんかいw
スクウェアの黎明期
いつも楽しみに動画待ってます
ウィザードリィっぽいゲームよね😂
面白い…霊夢と魔理沙の掛け合いが面白い…チャンネル登録させていただきましたm(__)m他のも…さんまの名探偵、高橋名人などなどやり取りが面白かったです(^_^)(笑)特にさんまの名探偵(^_^;)霊夢が閃いた瞬間、魔理沙「えっ?う◯こ漏らした?」霊夢「スッキリしたけど漏らしてねぇよ」には笑ってしまいました(笑)
地図作りを楽しめるかどうかが3Dダンジョンを楽しめるかどうかの境目だと思う。
1と2は荒削りながらも面白いゲームだったのに、3は酷かった
主人公死ぬとゲームオーバーだし、方眼紙に書いたマップは凄まじい広さになるし
この手のゲームで初めてクリアせずに売った苦い思い出
このゲーム、フォントが読みにくいのとBGMや効果音がキンキンして脳に響くのが地味にきつい。長時間向けではないが長時間やらないとクリアできないのがつらいw
毎度断念する時の白旗コラ好き
魔法使いのHPと守備の低さは類をみないです。攻撃を受けるとほぼ即死で、ボスを倒した時のマントが入手できるまで、防具もほぼない。とにかく、アーマーと全体攻撃魔法を連発だ!
1と2は(もう覚えてないけど)小さい頃ノーヒントでクリアーしたんだよなー
3はやったような気もするけど、全く覚えてない
回復魔法ですら失敗するという仕様w
EXPの裏技とかBGM消すとかあったなぁ・・・多分(うろおぼえ)w
3Dダンジョンには方眼紙必須なのよ。
デュマピック デュマピック(混乱)!
方眼紙用意してマッピングしながら進めるのは基本でしょうに
お疲れさまでした本当の敵は3Dだ!w分かります俺も今配信されてるウィザードリィダフネ画面見ずにマップ見て動かしてますwww
このゲームは何が鬼畜って、BGMの単調さが・・・
当時「ゲームを売るにも親の一筆が要る」小学生でしたから頑張って解きましたよ、ええ
階段…
み、ミーには梯子に見える…
この国では、梯子の事を階段と言うのでは?
他の方も書かれてますが、3Dダンジョンで地図書かずにクリアしようとするのは攻略情報なしでたけしの挑戦状やるくらい無謀ですよ!
ボスのいるフロアになると手鏡が使えなく上に回転床だらけなんです。
懐かしいなあこれ。説明書のマンガが面白かった記憶。
0歩エンカの仕様で、マッピングしてる中エンカするから苦労したなあ
画面酔い以外に慢性的な眼精疲労(吐き気・頭痛・目の痛み)かもしれません、悪化すると年単位で長引くのでどうかお気をつけて…
今回もめちゃくちゃ面白かったです!
ファミコン世代だしTRPGも嗜んでいた人間ですが、マッピングは超面倒だと思います…。
きちんとミスなく記録できて、その過程を楽しめる人を、当時から尊敬していました。
息抜きに「サラダの国のトマト姫」はいかがでしょうか?
基本はコマンド式のADVで、たまに3Dダンジョンが出てきますが、簡単なのでマッピングすればあっさり踏破できます。
小5の時にクリアしましたが、ほどよい達成感があって楽しかったです。
ありがとうございます。
いや~懐かしい。
迷路はゴエモン思い出す
これは1,2,3まで遊んだけど、こういうダンジョンさ迷うゲームは初めてだったから、けっこう夢中で遊んだ記憶。でも3てこんな鬼畜ゲーだったっけ。もう全然記憶ない^^;
このゲームやると、FF前のスクウェアのゲームが売れなかった理由がよくわかる。とにかくWizのクローンを作ろうとしてバランス調整が下手過ぎるんだよな。そのFFも3まではバランスがいいとはお世辞にも言えない作り。いかにドラクエが初めてRPGをやる人の事を考えてバランス調整しているかがよくわかる。
カティノと良いラリホーと良い眠る事へのリスクが高過ぎるな。まあ、敵の前で眠るなんて◯されてもおかしくないわけだけど
まってました、うp主ありがとう!ウィザードリィや初代ゴエモンの3Dダンジョンと一緒なんですね、このゲーム。さぁ、キツイ思いして楽しんでくださいwww
箸休め的な意味で、エスパ冒険隊やってみてください!!強いジャンプ力、爽快感、易しめのアクションに謎解き、動画としても映える面白いゲームです!!
3はマッピング機能がタヒぬ洞窟地下3F〜4Fが最難関。その後の方が楽。
当時の3Dダンジョン型RPGはオートマッピング機能が無かったから、グラフ用紙を別に用意して一歩一歩進みながらマッピングしていた思い出があるyo...今、思えばゲームプレイと言うより非常に作業ゲーだった...よく、こんな理不尽で不親切なゲームをプレイしてたNA...✋😰💦
ディープダンジョンは1の方しか知らないがパーティー戦闘になってたり、立ち止まっていても勝手にエンカウントが健在だったり…しかし難易度ぶっ飛んでるな(・▽・)+
HP一桁なんてWIZの初期HP並に怖いぜ…4~6とかあるしな。笑
ダメージが桁違いなのは内部で「○回当たり」何度かHIT判定かあるんだろうなと。レベル差による物なのかは知らんが…30ダメージx3回あたり90ダメージ!みたいな具合で。防御関係なく回避依存だとこの○回あたりを2回HITに押さえれば60、より身軽になり1回HITなら30まで軽減みたいな…そういう感じなのかもな。
WIZみたいな感じの内部での計算に切り替えたのかな?笑
それにしてもダメージのバランスがぶっ飛んでるが。
小学生の僕には3Dダンジョンは難しすぎました。😅😮😢🎉
FFをやったことがない…だと?
ならばFF4・5・6をリクエストします!
あ…でも超名作じゃん…
鬼畜ゲーじゃないから、abeさん気持ち良くなれないか…?
4は昔プレイ済で3は未経験だったけど3はこんな鬼畜なんだな(4は攻略法なくてもそこまで難しくなかった覚えがあったが、これ見る限り3は攻略法無しでクリアできる気がしないな)
なんでよりによって一番完成度の低い3を…?w
1、2はディスクシステムで入手難しいからじゃ...
このゲーム、レベルアップしてもそれほど恩恵感じられないよね。
私は大好きでした。何度もクリアしました
マジでムズかったわw
懐かしいね。
ディープダンジョン3は主人公と狩人の二人だけで最後までクリアしたなぁ
敵の数が凄くなる洞窟から魔法使い無しが凄いキツかった
メガテンiFやらせたいね
abeさんがFFやった事がないのは以外でした ならばぜひとも鬼バランスのファミコン版FF2を!
次はバーズテイルいきましょう!FC版は簡単になっているから大丈夫!
女神転生の劣化版って感じですね( ˊᵕˋ ;)
初代女神転生も、めっちゃ難しかったけど、更に難しそうだけど頑張ってね(о´∀`о)
中学の友達がこのソフトをプレイし始めてたけど、遊びに行く度にマッピングさせられてました。普段は弟にマッピングさせてたと云ってたけど、殆ど友達の弟がクリアしてました。
ホントに『ディープ』なゲームでした。
昔の3Dダンジョンはプレイヤーにもダメージあたえてきますもんね
戦闘時のバランス、エンカウント率の調整をミスってるウィザードリィ…かな?
全体的にウィザードリィっぽいな。
この視点はミニMAPないと探索きついんだよなぁ…
MAP無いならエクセルで地道に地図作った方が良かったりするが。
Wizだとダメージ幅酷いのは当たった部位の違いだったりしたけどこれも内部的にそういう処理してんのかな?
ディープダンジョン2ならやってクリアしました😊
2の方が普通にキャラ絵との戦闘です、ドラクエタイプ
ナイトガンダム物語のどれだったかその場でエンカウントだった記憶があります
ほんのり攻略情報なしでクリアした記憶あるから、詰むところはないはず?
たしかマハリトみたいな魔法がめっちゃ強かった
次回楽しみ
全滅したらちゃんとセーブしたところからできるのはWizardryよりは良心的なんでしょうか
敵の火力がぶっ壊れてますね😅
れいむ は サンシャインの じゅもんを おぼえた
ギ…ギブアッ…
ハミングバードソフト!かつて難しくてクリアデータを送ると認定証が貰えた『ラプラスの魔』の会社の作品か!そりゃ自力マッピング強いられるわ…
ロマンシアから見てます。相変わらず恐ろしい難易度のゲームを…尊敬します。
こんなんネット無い時代にクリア無理でしょゲームのFC「うっでぃぽこ」も良かったら……鬼畜難易度+説明無さすぎゲームなのでオススメはしないですが。
もちろんクリアできていません…。
これまた懐かしい・・・昔よく遊んでました
既に他の方もおっしゃられていますが昔の3Dダンジョンゲームは今みたいに
オートマッピング機能とか無いので方眼紙片手に手動マッピングが必須でした
MPはあるのに魔法が使えない剣士
しかしバグ技で…
ゲームブックは面白かった。
ゲームブックに倣って、剣士1人で始めて、塔でホセとスホーンを仲間に。マコリア?は探しまくったけど見つからず、結局塔で見つけた魔法使い捕獲してクリアしました。。
この時代の3Dダンジョンは回転床やワープ床を踏んでもなんの説明もないのがザラだったから怖い
5個?!アイテム5個だけ?! しかも4人だから合計で20個?少ない。
ウィザードリィですら倍は持てるぞ。
これ3も酷いけど、4も凶悪だったわ。
小学生の頃に近所の本屋でゲームを販売したので買ってプレイしたら秒で後悔してbgmを聞いただけでも気が狂いそうになった思い出深いゲームですw
現在、風邪と消化器障害で療養中に久々にこの動画でディープ3を見たらやはりbgmを聞いて精神的に気が変になりそうになったり、体調も悪化したりと改めてある意味凄いゲームである事を実感しました😅
リリース当時私は小学生でした
小学生だった私と友人はクリアしました
ディープダンジョン1と2はディスクシステムだったからほぼ入手不可能?
初期の3Dダンジョンはみんなこんな感じ。元祖のウィザードリィはワイヤーフレームのみだったし。ちなみにウィザードリィのファミコン移植よりもディープダンジョン(ファミコン)の一作目の方が発売が1年早い。
3をリクエストした人が鬼畜。
個人的には星をみるひとの方が楽しくプレイできました。