【ランキング】スーパードンキーコングシリーズ 難関ステージTOP10【ステージ】
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- เผยแพร่เมื่อ 3 ก.ค. 2024
- 難易度の判定は以下の条件で、一通りステージをクリアして判定しました。
・中間バレルは考慮せず、ステージ開始から最後まで通しての難易度
・無敵、ワープ等の救済措置は利用しない(DKバレルは可)
・ボーナス等の要素はすべて取得する
何度もシリーズをクリアしているので、初見殺しのステージは若干低くなっていると思います。
このステージにも苦戦した等あれば参考にコメントお願いします。
TOP20~11⇒ • 【ランキング】スーパードンキーコングシリーズ...
動画最後の14位はミスです
エレベーターアンティクス⇒パラシュートパニック
その他動画
ドンキーコング3 小ネタ集再生リスト
• スーパードンキーコング3 小ネタ・バグ
ドンキーコング2 小ネタ集再生リスト
• スーパードンキーコング2 小ネタ・バグ
00:00 冒頭
00:19 10位 トリックトラックリフト2
03:23 9位 どくどくタワー
06:22 8位 さかさまパイプライン
09:46 7位 くさりのとう
13:53 6位 かぜのこうざん
16:50 5位 カミナリにきをつけろ
19:51 4位 ふぶきの谷
22:59 3位 コインドーザーのもり
25:40 2位 スイーピーのもり
29:49 1位 アニマルランド - เกม
基本的に主さんが上手すぎるから難易度の信ぴょう性が薄く感じるけどやってるみると全部ほんとにため息が出るほどムズイ
今見ても…というか今見るからこそキャラの動きとかグラフィックがとにかくすごいなーと思う 1990年代のゲームには見えない 音楽もほんと最高だし。
レア社最高だわ
背景も作りこんでるよね どくどくの背景にあるワニのかがり火のオブジェなんか怖かったな~
ドンキーの曲どのシリーズもオシャレで好き
見てるとプレイしていた当時のこと思い出して力んでしまいます笑笑
リターンズも良いけどこのSFドンキーシリーズの説明し難い不気味さというか幻想的というか何かもう最高
ほんとそれ。昔のドンキーシリーズは独特の暗さがあって大好き。
どくどくタワーで詰んで一回やめて5年後にやってみたらクリアできたの嬉しかったな
ラトリーになれるのに、大変身とかラトリーステージで練習してから(遠い目)
ちゃんと全部プレイしてくれててすごくありがたい!
懐かしくて胸が熱くなりますね。よくこんなゲーム子供の頃クリアしてたなと思います…
こうやってパッケージを見比べてみても、一作目からグラフィックが圧倒的に綺麗なのが分かるなぁ。
コントローラー離しておいて、ドンキーがウホウホやるのが面白くてずっと見ていたのが良い思い出。
納得のランキングでした。アニマルランドは、当時小学校のクラスメイト4人くらい集まって、死んだら交代プレーしながら何日もかけてクリアした思い出があります
死んだら交代のフレーズなつかしい
懐かしいですね
今や当時の小学生も三十路越え
気持ちは小学生、技術は大人
33なった今でも気持ちは小学生に戻ってしまいますね
@@hunk1989 いまやってもさくっと出来て面白い
懐かしすぎて涙出る
この頃に戻りたいなぁ。
のんたま ほんと懐かしいよね
思い出共有できるって幸せ
今でもWiiUで年に1回はやります
ね.....
当時は小学生だったけどほんとドンキーシリーズはやり込んだ。
自分の生い立ちて言っても過言じゃないくらいに。
戻ってなにするの
@@user-if3pj1rf5w こっちのセリフだ!!
僕も同感です。涙出てきます。
最近のリターンズには無いSFのこの暗い感じがとても好き
ドンキーコングは本当にSFかと思うくらいBGMが神
ちーず 後のゲームにも登場する曲ばかりだもんね
ちーず い
間違いない
キャラの動きは、すごい?
自然にジャングルが想像させるのがすごい
25:50スイーピー…壁に刺さって足場になるだけの可愛いヤツだと思ってた
このステージで殺意の対象になった
どのステージも、これはエグい…。って思ってしまうステージばかりですね。動画で難なくクリアしてる主さんですら、何度か敵にぶち当たってしまう所を見ると、相当な難易度なんだなって分かります…。
シンプルに1〜3をそれぞれちゃんとクリアしていくプレイ動画アップしてほしい。
何時間でも見てられる
懐かしさとトラウマが同時に⋯
BGMは本当素晴らしい。
懐かしい!
最近また買い直してやり始めましたがやっぱ昔のゲームは楽しいですよね
アニマルランドでスコークス抜けた後のラトリーの緊張感は異常
yuen 抜けれずリタイアした。この動画見て行けそうな気してきたがやったら無理だろね
ゴール手前の樽に気が抜けて入ったら真上にいたジンガーにやられた時は発狂しました。
@@kenziarimura3736 あのデストラップ考えたやつほんま…
今まで散々やってきた、アニマル禁止→アイテムを取るっていう動作で樽に誘導してくるから手癖で操作すると見事にひっかかる
赤ジンガー踏み外したり
ジャンプし損ねたり
最後の樽でやらかしたり
普段やらんようなミスして発狂
クモで茨ゾーンに突入したときに舞ってる木の葉であっ...これヤバいやつだ...ってなる
なんだこの神動画は...
特にどくどくタワーとアニマルランドのスコークス部の操作に感動しました、。素晴らしいです!!
ふぶきの谷は最後の方は運まかせとしか言えないタル縛りおまけにキャンディーの所まで行くのにライフがゼロになる可能性が有るんで、トラウマ中のトラウマ
ドンキはマリオと違って制限時間がない反面ステージが難しいイメージ
BGMが素敵!
ドンキー2のデカい蜂が追っかけてくるステージがトラウマだったな。夢にまで出てきやがった。
32:44のBGM好きすぎる。美しい。
鈴木隼太 いあ
鈴木隼太 メロディアスなのいいよな
とげとげタル迷路がbgmの中で一番好き
3はステージも好きだけど敵キャラ含め、まん丸ぷっくりなデザインが多く、可愛らしくて好き
いい動画だ、めっちゃ楽しめた
ステージの難しさよりもSFCという機種の中ではダントツの画質ですごいと思う
ドットでここまで再現できるのは本当にすごいですよね!
世代だから懐かしい
アラサー?
いろんな感情が蘇ったわ神動画
どくどくタワーのランクイン共感🤣🤣🤣そして上手すぎる…!!!👏👏👏全シリーズ持ってます…2が一番難しかった思い出…懐かしい…
2は本当に楽しかった
初代めっちゃ画質綺麗なのに次作毎に更に綺麗になってるところ見て流石!と思う今日この頃。
納得すぎる一位
ラトリーのとこまでいってミスした時の絶望感は忘れられない
あるあるw
ラトリーは単純な難易度はそこまでじゃないんだけどプレッシャーがヤバすぎる
結局ラトリーでミスして未だにクリアしてない(´Д` )
最高の音楽とアスレチック
あの頃に戻りたいなんて言うような大人になっちゃったんだなあと、見てて思わせるゲームだ…
懐かしいなぁ。
この頃の新鮮さに戻ってまたプレイしたい泣
好きなのは3だな。
あの水切り出来た時の感動
アニマルランドで一言言いたいのが何故風を付けた!!!
いや~風を付けたら空を飛んでいる感がでるかなーと思って~w
@@user-bl6bl9yl1t 製作者さん鬼畜っすねw
風なかったら大した難易度じゃないし、ラストステージに相応しくない
アニマルランドはエンガードがとりあえず攻撃ボタンさえ押しとけばたとえ目の部分や身体の部分で当たっても攻撃判定になってたから助かったわ
12:07のボーナスステージは当時、本当に見つからなくてリンクリー先生に聞いてやっと解決したなあ
システム、ステージの美しさ・創造性、BGM…
傑作としか言いようがない
どくどくタワー懐かしすぎた…ここBGMもめちゃくちゃいいんですよね
ドンキーコング懐いっすなぁ〜!
何時間でも見てられる!
かぜのこうざんBGM神すぎる
わかります。今でもたまにふとした時に頭の中で流れるくらいこびりついています。
まじオシャレすぎ
さりげなく難しいコースあるから好き。焦らしてくるコースは緊張感あった。全シリーズやったけど、どれも楽しめるしBGMが好き!
懐かしい…
本当に最高のソフトですね。
きりの森のDKコイン取り逃した時の絶望感
ほんの一瞬なんだよね…。私も何度も失敗したわ…。
よく覚えてんねぇ
でもそこはパターン決まってるからまだやりやすい。みどろが沼の方が厄介
bgmが懐かしくて泣きそうになった
昔自分が難しいと感じていたコースばかりです😂懐かしすぎてキュンとします。BGMも良くって中毒性ありますよね。またやりたいなぁ。
ドンキーコングのクオリティはもはやスーファミの領域じゃない
当時やっても、今見ても、素晴らしいゲーム。古いゲームでもクオリティは素晴らしすぎる。
どのコースも手に汗にぎりながら徹夜でしたな...
クリアできたときは姉は横で寝てるから
奥歯かみ締めてガッツポーズした...
懐かしい😭😭😭
かぜのこうざん。楽しいしBGMが美しくて子供ながらに何度も遊んでたなぁ
無印は神秘的、幻想的な雰囲気がめっちゃいい。2は冒険感があって興奮する。3はなんか面白い
3はいろんな乗り物あったり物々交換的なイベがあったり、バラエティに富んでる印象ですね
『』 確かに。鳥めっちゃ集めてたな。ボートがどんどんグレードアップしてくのもうおおおおってなってました
当時どくどくタワーで詰んでたらお父さんが夜中越しててくれて嬉しかった
いいお父さんですねえ
夜中越して?
。しゅん
優しい親父やん。
俺なんか、だーーれも、誰一人として手伝ってくれるやついなかった…
夜中にしてたら父ちゃんが怒ってきたよ
ゲームに理解があってしかも上手い人が親って羨ましいです。
ふぶきの谷を初見で正攻法で突破できた人マジで0人説
TKY Rioya 俺クリアできたー
って言いたかった
懐かしい❕何故かこーゆーのって嬉しくなる❕
ステージの背景というか奥行きあるのがいいんだよね
グラフィック…スーファミの中じゃ1位2位争うレベルに高い
bgm…スクエアと互角、メチャクチャ良い
ゲーム性…なんかよくわからんが本当に面白い
やり込み要素…難易度高めで十分あり
短所なし!異論は認めん
0424 Aoringo
割とほんとに短所ねえよな
セーブデータが消えるとき萎えるよね
確かに無理やり短所探してもセーブデータ消えるくらいしか思いつかんな
Lまっしゅ セーブデータが消える短所は割とでかいw
どのシリーズもセーブするとき不自由、バナナコイン繰り越せない、1はボスが手抜き、相方とドンキー、ディンキーの性能差、3のボーナスステージはクリアしなければならずボーナス感がない。欠点あげたらざっとこんなものか
アニマルランドクリアしたときはマジで震えがとまらなかったw
3DSでダウンロードして遊んでみたけど
クリアーした時
ガッツポーズで「いよーし!」ってなった。俺も震え止まらないし手汗でびしょびしょ(笑)
懐かしいBGM。神ゲーだったよねー
3の最初の樽のボス好きw
父がプレイしていたのをよく見ていたので、今でもBGMが死ぬ程好きです。難しそうだけれど、いつか自分でもプレイしてみたい…
3のファイヤロープパニックも相当難しい気がします
ドン2がトータルで一番ムズかったし、内容もおもろかったなぁ。
なつかしすぎる。
懐かしい!最後にやったのは20年以上前になるのに、全部のステージ覚えてた!wwそれだけ印象に残ってるステージだったんだろうなー…
BGMはハニーアドベンチャーが一番好き
トリックトラックリフト2が入っていたのは嬉しかったですね。個人的には3のポンコツロケットも推します。アニマルランドとマリオ2の8-3はクリアに数ヶ月掛かったのがいい思い出です…
オイル工場のボーナスステージを見つける難しさは異常
あれノーヒントでわかった人いるんだろうか
@@beiterpinnock2082 1個目のボーナスステージの樽スロットみたいなのでバナナ一本を3つ揃えて樽を出して、その樽を壁に投げるんじゃなく持ったまま体当たりして突っ込まないと行けないんでしたっけ?
@@hammer0429 確か持ったままジャンプしながらぶつからなきゃいけないはずでず
わかるかこんなの
じいちゃんと一緒にやってた記憶を思い出しました。懐かしい気分になりました。
ありがとうございました😊
ドンキーコング2が全体的に難しいステージ多かったような気がする。
ドンキーコングリターンズをプレイした後だと、意外とそうでもない(アニマルランドを除く)ように感じてしまうのは麻痺しているのだろうか…
佐々井優 それは分かる。DK2プレイした時は幼稚園や小学生とかだから難しいのが思い出に残ってるからじゃない?
@@user-bl6bl9yl1t 逆だわw
ドンキー2やったあとにリターンズやるとかんたんに感じるw
ただトロッコステージを中心とした壮大な演出には圧倒されたね…
ドンキー2やってからリターンズしたんですけどリターンズの方が簡単に感じました。
個人的には2が一番簡単だった。アニマルランドはダントツで難しかったけど
リフト系のステージって事前に行く道分かるものだったのか...
ゲーム用のテレビが暗かったせいで、線があるの知らなかった
falilv0517 hv
うわー懐かしい…アニマルランドの最初のランビのとこ、ダッシュ1本で突破できることを発見して喜んでたな~
ゴール後のパフォーマンスが可愛すぎた
2は本当に全体的に難易度高くて辛かったなぁ、、
ただ、BGMが良いからなんとかやれた
当時、小学生低学年でしたが、いろいろびびりながらも全部クリアできました🎵
見る前から一位のステージはドンキーコングで最も難かったステージってずーと思って、
コレ見たら1位が思ってる所で、なんとも言えない小さな喜びを感じた(笑)
懐かしすぎて泣いた
ふぶきの谷はマジで鬼畜だった。
4面1の雪のとこ最後のワニに食われて 悲鳴あげた記憶あるw
個人的に3の下からノコギリが迫ってくるのがむずいとかじゃないのに恐怖から死にまくった記憶…。
というか、3が全体的に不気味でトラウマ笑
敵デザインもステもなんか2と全然違くなってて違和感あった子供の時の記憶…
ハラハラノコギリですね❗懐かしいです。
ドンキーコング3ではカミナリがトラウマになりました。
分かりますw
海中のステージと鍾乳洞みたいなステージがbgmや背景が不気味で怖かった
尚、谷のステージのbgmは本当に最高で全シリーズで一番好き
あーるんゆうたむ 個人的には2が不気味なイメージでした
1.2とは全く違った印象の作品でしたからねぇ、3は。
3のステージは、1.2のような正統派な難しさで終わった後もう一回やりたいって思うようなものではなく、理不尽でもう二度とやりたくないってステージが多かった記憶がありますね。
どくどくタワーもアニマルランドも死にまくって覚えるステージでした。めちゃくちゃ楽しかったな、あの頃は
懐かしすぎて胃が痛い
感情の癖つよ
懐かしすぎ
BGMいいなー
あの頃に戻りたいぜ
バスケ大好き それ笑特にとげタルと鉱山系bgmは本当に良き(*´・ω・)
ぼくも
トゲたるのBGM人気ですよね!
そんな僕もトゲたるのBGM大好きです!
ちょ、2分見ただけで泣きそう…
懐かしい…
主うますぎやろw
当時、オイル工場(後半)のOILから出る炎の規則性を掴めずダメージ後の無敵時間を用いて無理矢理突破しようとしていた思い出
ふぶきの谷有野課長が何回もやり直してた気がする!
ここにいる同志は間違いなく歴戦の勇士でしかない
ファミコンもだけどスーファミのドンキーコングは神作であり鬼畜
任天堂Switchオンラインでスーパードンキーコング配信決定記念にきました
そして今!!スーパードンキーコング2配信決定!!
2きてほしい
@@kitiguy
とげとげタルめいろとゴーストコースターやりたいです
@@kitiguy 3DSなら画質そのままでできますよ!
いっそのこと3まで来てほしい
@@user-rc7cr9qc5f
逆さまパイプラインはやりたくないです
懐かしい。当時小学生だったときよくやってたけど、そんなに難しいとは感じなかったな。今見るとよくクリア出来たな、と実感する。
吹雪の谷、コインドーザー、スイーピー、アニマルランドは絶対あるよなぁ!?と思った
あぁもうしたいドンキーのゲームthe end?には騙されたのもいい思い出
吹雪の谷が印象に残ってますね。当時は小学生時代だったかなぁ。
4-1の谷を越えても、クリスタルトンネル、吹雪の谷・再び、タコ海と高難度ステージが多く、セーブも4-4クリア後とかなり修羅場だった気がします。
人生生まれ変わっても、また1からやりたいゲームの一つ。最近の大多数のゲームより楽しいし、よりリアルを求めて64やpsが出てきた当時、ゲームって最新機能やグラフィックが全てじゃないんだなって思い知らされたのがこのゲームだった。100年後にも残しておきたいゲーム。3D化して無いのにsfcの中で最高レベルのグラフィックとそれに合う神bgmの絶妙なバランス。難易度も程よくステージの裏技やミニゲーム隠しボーナスステージなども豊富で作り込みも完璧。全てが尊い。
懐かしすぎました!
兄に怒られながら必死に2P操作した思い出が蘇りました笑
第1位はドンキー3の「ポンコツロケットでGO」だと思った
同士がいたとは・・・・俺もそれが一位かと思ってた!
ポンロケはディンキーでノーミスでいくとみんなのトラウマのあのステージに😅
ぶっちゃけあれは覚えゲーだから高難易度とはなんか違う気がする
あーありましたねー、てかなんでランクインしなかったんだろー?
ポンコツロケットは数十回はトライしたので5位くらいには来るべきだね
最終ステージで難易度13位になるように設計されているとしたらやや不自然のような気がする
昔2のジェットコースターみたいなコースが1番好きだったなぁ
スタートしたら後ろにさがるよね
懐かしすぎる!
個人的にも軒並み苦戦したとこばっかやな
TASさんの動画見た後にこれ見たら、こっちが普通なんだと改めて再確認できた
小学生でも大人でも楽しめる絶妙な難易度ですね。
懐かしすぎる笑
アニマルランドはそこまで苦労しなかったけど、3の逆さまパイプラインは超苦労しました笑
当時小1のガキながらコントローラーを逆にしてやってみたり試行錯誤してました笑
さかさまパイプライン懐かしい!!!何回もやりすぎてコース未だに覚えてるわ
小学生の時何度も何度もやっていたので、20代半ばの今でも「あぁ……!!このステージ!!何回もミスしたとこ!!」とすごく覚えてます笑
特に9位のどくどくタワー、ほんまに何回やったことか…笑
全部懐かしすぎて、昔に戻った気分になりました笑笑