РАЗРАБОТЧИК ИЗ REMEDY О ТОНКОСТЯХ РАБОТЫ НАД ИГРАМИ (feat.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 มิ.ย. 2024
  • Канал Кирилла: @kirbuyanin
    Канал Ликориса: @Likoris
    Канал Металиста: @Metalyst
    ➤Стримы проходят здесь: twitch.tv/meta_lyst
    ➤Легендарный telegram-канал: /meta_lyst
    ➤Группа VK: /metalyst_pub
    Таймкоды:
    00:00 Знакомство
    02:39 Как начать работу в игровой индустрии
    09:43 Наиболее востребованная профессия в игровой индустрии
    13:38 Сложно ли влиться в рабочий коллектив разработчику за рубежом
    24:47 О трудностях работы в команде
    29:22 О персоналиях в геймдеве
    36:56 Как работает иерархия в геймдеве
    42:07 Творческая свобода при работе над Alan Wake 2
    54:20 О тонкостях работы с движками
    1:00:45 Знают ли левелдизайнеры сюжет игры
    1:06:09 Основной фронт работ Кирилла
    1:08:38 Интегрировался ли фидбек игроков во время разработки Alan Wake 2
    1:12:12 Как разработчики отреагировали на новость о начале работ над Alan Wake 2?
    1:14:39 О сложных задачах
    1:23:10 О маленьких деталях, которые мы могли не заметить
    1:34:53 Что за дверью в Oh Deer Diner?
    1:37:37 Как хоррор интегрировался в левелдизайн?
    1:49:33 Игра специально упрощена?
    1:54:29 "Почему не как в Resident Evil?"
    2:00:30 Правильный подход к аналитике
    2:04:09 Впечатления от работы в Remedy и жизни в Финляндии
    2:09:16 Finale
    #Metalyst #Likoris #remedy
  • เกม

ความคิดเห็น • 68

  • @prototypelq8574
    @prototypelq8574 หลายเดือนก่อน +67

    Синхронный чай в начале был идеален

  • @axiom1582
    @axiom1582 หลายเดือนก่อน +70

    Ура, товарищи! Чемпионам Света привет, остальным соболезную!

    • @AntoninoChiguretto
      @AntoninoChiguretto หลายเดือนก่อน +10

      Какой чемпион света без герольда тьмы?

  • @Johan-jh9bl
    @Johan-jh9bl หลายเดือนก่อน +23

    Уже слышал данного товарища в подкасте "Пилим Трём", очень интересно будет послушать, и да, благодарю за причастность к событию (выход Alan Wake 2) которого ждал я ( и ещё сотни тысяч конечно). Работа проделана безупречная. Спасибо уважаемым дрочилам Remedy авансом за данный подкаст, в его качестве не сомневаюсь))

  • @Mr.Manual
    @Mr.Manual หลายเดือนก่อน +5

    Подскаст - ахуй! Кирилл молодец, его уровень очень классный. Надеюсь он и над длц поработает, ну и конечно над контрол 2! Спасибо и Металисту, и Ликорису, и Кириллу за подкаст! Надеюсь он ещё не раз сможет прийти на подкаст, особенно после выхода всех длц к Алану, мб он сможет уже побольше нам рассказать про разработку этой игры.

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin หลายเดือนก่อน +3

      Спасибо за отзыв! К сожалению, я вряд ли смогу рассказать больше. Над ДЛЦ я не работаю.

  • @harrisonyoutube
    @harrisonyoutube หลายเดือนก่อน +13

    Мне как начинающему инди разработчику очень полезно. Спасибо за подкаст)

    • @nestr4521
      @nestr4521 หลายเดือนก่อน +5

      Удачи в творчестве

  • @user-ho9ej5uv2k
    @user-ho9ej5uv2k 20 วันที่ผ่านมา +1

    Шикарный подкаст, шикарный гость, молодцы, что освещаете, делитесь, рассказываете, было очень приятно послушать! Будем ждать ещё больше подобный инсайтов, интересных гостей из индустрии и приятных подкастов :)

  • @praystation4373
    @praystation4373 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо всем участникам подкаста. Было мегаинтересно, даже мало. Прослушал бы все 10 часов.

  • @Zero-md5qr
    @Zero-md5qr 27 วันที่ผ่านมา +2

    36:30 нужно начало разработки новой игры нпчинать со словами: "ну что, смертнички, пришло время умирать"

  • @gadelll
    @gadelll หลายเดือนก่อน +4

    Спасибо за интервью🤗 Света и счастья вам)

  • @Fius3000
    @Fius3000 หลายเดือนก่อน +1

    оч круто! большое спасибо за Подкаст!

  • @prototypelq8574
    @prototypelq8574 หลายเดือนก่อน +1

    Слушать данное интервью было очень интересно, даже несмотря на абсолютную неподготовленность Металиста к обсуждению изнаночной стороны разработки игр, материал слишком уникальный. Почтение Ликорису и Кириллу за интересную беседу, вопросы и ответы.

  • @griha244
    @griha244 20 วันที่ผ่านมา +1

    Задачки по математике очень удачная тема, она хайпанула в инете, что сейчас крайне важно, в том числе для маркетинга и продаж игры, спасибо вообще за работу над такой прекрасной игрой!)

  • @user-nj1bh7zs7d
    @user-nj1bh7zs7d 25 วันที่ผ่านมา +1

    Насчёт учёта жанра разработчиков. Замечал что Дрю часто на этом делает акцент, например в обзоре SW Jedi: Fallen Order он с первых секунд говорит о том, что для Respawn это не привычный жанр и какие меры они предпринимали из-за этого. Ну и в целом вроде оценку давал с учётом того, что это не типичная игра для них.

  • @oknight1332
    @oknight1332 หลายเดือนก่อน +1

    Вот он, долгожданный подкаст)

  • @donttry9344
    @donttry9344 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за интересный подкаст!

  • @midompany6121
    @midompany6121 26 วันที่ผ่านมา

    спасибо за подкаст

  • @user-xq8kw7eg6m
    @user-xq8kw7eg6m 26 วันที่ผ่านมา +1

    Теперь я знаю что "Кирилл Буянов" на финский манер будет "Kirka Pujonen" =)

  • @voidplusone
    @voidplusone หลายเดือนก่อน

    Великий подкаст!

  • @user-jz4qk7lq7e
    @user-jz4qk7lq7e หลายเดือนก่อน +3

    Ура, подкаст с гением из гениальной стадии гениев

  • @Barketi
    @Barketi หลายเดือนก่อน

    С кайфом послушал и посмотрел на замечательных людей, спасибо!

  • @ilyakitaenko1040
    @ilyakitaenko1040 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за беседу, почерпнул для себя много нового, и ещё больше загорелся желанием начать работать в геймдеве.

  • @user-dv6jr4ni7c
    @user-dv6jr4ni7c 27 วันที่ผ่านมา +5

    Какой приятный молодой человек. В первые 10 минут создал впечатление настоящего специалиста, видно что человек на своём месте.

  • @Lucidus_V
    @Lucidus_V หลายเดือนก่อน

    Жесть как интересно было послушать мнение ветерана индустрии, с кайфом послушал все два часика

  • @dadaiz
    @dadaiz หลายเดือนก่อน

    Кайфовое интервью. Спасибо вам за гостя. Верим, что команда ремеди прокачается и сделает финальную часть ещё лучше.

  • @creepyqueen1523
    @creepyqueen1523 24 วันที่ผ่านมา

    Супер информативно и полезно, куча интересностей. Спасибо этим трем замечательным мужчинам ❤

  • @katch5357
    @katch5357 หลายเดือนก่อน +1

    я просто ставлю лайк за отсылку в начале

  • @vanya_piglin228
    @vanya_piglin228 หลายเดือนก่อน

    Неужели оно!

  • @konstantinkozhukhov9064
    @konstantinkozhukhov9064 22 วันที่ผ่านมา

    1:38 Сэм одобряет

  • @user-xo2ne4vo1q
    @user-xo2ne4vo1q 7 วันที่ผ่านมา

    Кстате кто реально заметил что скримеры взялы из Властелина Колец Питера Джексона (око Саурона и Лица босов из Алана Вейка)

  • @kolyayushkov7786
    @kolyayushkov7786 หลายเดือนก่อน +1

    Я баг в игре за Алана нашёл в отеле, там в каком-то номере лежал ящик с ресурсами и у меня там были бесконечные ракетницы, я из этого номера до сейвы и обратно раз 20 сбегал, запасся на всю игру)))

  • @user-ow8pu5wf6o
    @user-ow8pu5wf6o หลายเดือนก่อน +4

    1:40 Глотнул чаю одновременно с вами, ребят!

  • @NVW09
    @NVW09 26 วันที่ผ่านมา

    Дверь в Oh deer dinner откроется в DLC

  • @xmcaster7607
    @xmcaster7607 หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за подкаст! Кириллу огромный респект, что согласился поучаствовать. Очень интересно послушать закулисье. Тагир красавчик

  • @nightmeru
    @nightmeru หลายเดือนก่อน

    хорошее видео

  • @user-zv1ig3hj1q
    @user-zv1ig3hj1q หลายเดือนก่อน

    Тагир Наилич, подкаст реально ахуй, огромнейшее спасибо!

    • @alibabaev1135
      @alibabaev1135 หลายเดือนก่อน

      Это настоящая имя металлиста?

    • @gener1cmeme
      @gener1cmeme หลายเดือนก่อน

      ​@@alibabaev1135нет, его зовут Максим

  • @orange-vlcybpd2
    @orange-vlcybpd2 27 วันที่ผ่านมา

    Это я своими глазами вижу? Ликорис и Металист в одном видео? Да еще и разработчик из Ремеди. Два часа. Вы совсем меня не бережете. А и не надо! Поехали!! Уииии..!

  • @nevermore9193
    @nevermore9193 24 วันที่ผ่านมา +1

    Вы заметили что мятный лист потолстел?

  • @qBeat
    @qBeat หลายเดือนก่อน +2

    А как же Ян Грибович? Про него забыли=(

  • @s1nonim
    @s1nonim 24 วันที่ผ่านมา

    Брат Никиты Буянова) Шучу😅

  • @nestr4521
    @nestr4521 หลายเดือนก่อน +1

    Конечно первые проекты у студий редко крутые,тем удивительнее каким получился атомик харт,просто не верится на сколько это игра не плохая по современных стандартам.

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin หลายเดือนก่อน +7

      Аtomic heart не первый проект той команды. До этого ребята набивали руку на VR аттракционах. Собственно, от одного из них, "Советский лунапарк" и родилась будущая игра. Поэтому важно начинать делать игры с чего-то маленького и простого, прежде чем приступать к чему-то большому и серьезному.

    • @SocialHackLab
      @SocialHackLab หลายเดือนก่อน +1

      Ну и ещё часть чуваков, типа Тёмы Галеева (арт-дир) в CG с начала 2000-х его знаю

  • @ivan-_-8577
    @ivan-_-8577 หลายเดือนก่อน

    Ну спасибо за математические загадки в вейке. Заставил сидеть час с бумажкой и ручкой.

  • @user-yf3vu2fv8z
    @user-yf3vu2fv8z หลายเดือนก่อน

    Думал сейчас про Алана, творчество, подходы будет а начали с "а как стать разработчиком")

    • @user-yf3vu2fv8z
      @user-yf3vu2fv8z หลายเดือนก่อน

      Через сорок минут пошло интересное

  • @user-qp6ws7fx7s
    @user-qp6ws7fx7s หลายเดือนก่อน +3

    Ликорис на превьюхе клоун, потому что он ждёт силксонг?

  • @ivanuppercube931
    @ivanuppercube931 หลายเดือนก่อน

    не покидало ощущение что снизу сидит Слава КПСС

  • @nestr4521
    @nestr4521 หลายเดือนก่อน

    Жесть 2 часа пролетели...

  • @user-xy5gw2nq2m
    @user-xy5gw2nq2m 22 วันที่ผ่านมา

    Ага... Никто ни кого не гнобит. Ни подсиживает...

  • @greenjoey
    @greenjoey หลายเดือนก่อน +1

    все эти звания, сеньор, джун, лид, мид. погоны и лычки мутить проще мне кажется)

  • @RiS2507
    @RiS2507 26 วันที่ผ่านมา

    Да простит меня Кирилл, но задачки по математике там были лишними. Они сбивают темп прохождения. Вот ты идёшь впотьмах, напряжён, сжимаешь в руках пистолет и фонарик как вдруг "достаём двойные листочки". Да, это не задания С6 из ЕГЭ, да их можно загуглить, но на мой скромный взгляд, они отвлекали. Хуже могло быть, если бы это сделали как в Паффандере с загадками Сфинкса.

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin 26 วันที่ผ่านมา +1

      Спасибо за комментарий. Эти загадки расположены во второстепенных зонах, вне сюжета и хоррор моментов. Их влияние на напряжение игроков минимально.
      Одна из них вообще находится в людном месте, в порту Вотери, где угрозы нет. Она не может никак сбить темп.

    • @RiS2507
      @RiS2507 26 วันที่ผ่านมา

      @@kirbuyanin Описываю исключительно свой субъективный опыт. Без обид.

    • @kirbuyanin
      @kirbuyanin 25 วันที่ผ่านมา +1

      @@RiS2507 Никаких обид. Поинт валидный. Еще раз спасибо!

    • @GorgeousFrog
      @GorgeousFrog 20 วันที่ผ่านมา

      ​@@kirbuyanin А мне наоборот математические загадки понравились. Они ощущаются очень нетривиальными и когда их находишь происходит Вау-эффект. Такое редко встретишь в играх. Обычно, если загадки и добавляют, то это унылая задачка на последовательность, как в принцах Персии, Скайриме и т.д.

  • @AvangerAD
    @AvangerAD 4 วันที่ผ่านมา

    Предателей нигде не любят

  • @michaeldanilov6099
    @michaeldanilov6099 หลายเดือนก่อน +1

    🤡

  • @shevaplayer9485
    @shevaplayer9485 24 วันที่ผ่านมา

    чел крутой но совать тупо математические задачки в игры это полная хуйня.

  • @ma_es_tr_o509
    @ma_es_tr_o509 หลายเดือนก่อน +11

    Наш слоняра! 🇷🇺