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ギャラガ'88は面数が同じでも次元が違うとボーナス面の踊りが違うのが芸が細かい。個人的には2-22のワルツが好き。リブルラブルは個人的ベストゲームの五指に入る名作。68Kが買えない自分はSFC版に狂喜した。ガラケー時代は着メロがリブルラブルのボーナスゲームBGMでした。
リブルラブル、パックランド 、源平、ドラスピは持ってました。リブルラブルは全ゲームの中で一番好きです。スターラスターは元は1971年まで遡れるフリーウェアのスタートレックゲームに3Dシューティングを付け加えたようなデザインで、故障や修理は50年近く前からあったようですね。リブルラブルの68000はグラフィック制御用でメインCPUは6809になってます。ナムコはゼビウスやグロブダーまでがZ80、クロスオーバーしてマッピーからシステム1までが6809、1988年のシステム2 からが68000ですね。
ゼビウスもドラスピが出たくらいの時期に出ていればモニターを物理的に横にする縦画面モードやCRTCレジスタを弄って横画面なのに縦画面モードが可能なそういう変態仕様を仕込まれていたのだろうと思うと実に残念でならないが、1987年というX68kが出て間もない頃にリリースしたということを考えると快挙ともいえる
源平は完璧移植の上にステージセレクトで大量の特殊ステージがあり、オリジナル以上と当時は評価されていました。逆にマニアに処理落ちしない事にクレームが付いた位でした。イシターは移植したSPSがナムコから資料がもらえずオリジナルをビデオ撮影してキャラを起こし直ししてあそこまで作ったと云う努力の結晶の作品です。BGMの音が外れてるなどと云われていましたが。68Kはアーケード好きには夢の様なマシンでした。
@@mattariGaming あ、俺が知ってる限りではSPSの移植作であるグラディウスと沙羅曼蛇もそうです。調べれば他にもあるかも知れません。
私はゲームが下手過ぎて全然クリアできなかったので、河内をクリアして全クリした気分に浸ってましたw
@@neoanito あの景清が小モードで大キャラの三人を倒す国ですよね。私からすると寧ろ此方の方がかなり難度高めだと思いますよ!
@@誠司-q3m この頃のナムコゲームによくあった、隙間を超えるジャンプが凄く苦手でw河内には隙間ジャンプがないので、コチラならクリアできたんです。
@@neoanito 成る程、それなら是非、「殿中」もプレイして下さいね!四人義経がかなり凶悪です!隙間跳びは俺も苦手ですが、源平は上手い人のプレイを見様見真似でやって何とかクリアが出来ました。
ボスコニアンがX68000のゲームのBGMに革命を起こしたといっても過言ではないような。FM音源とPCM音源が同期したBGMは、68ではこのゲームが最初だったかと。
ボスコニアンって確か「コード入力キー?」だっけかをロック(LEDを光らせる)とボイスにめっちゃエコー掛かるって裏技があったんだけどエコー掛ける機能なんて無いX68Kでどうやってたんだろう?別に録音したデータを再生させてるだけかな?
ドラゴンスピリットのBGMは基板音源ではなくてサントラCD版から移植しています。
Mappy and Hopping Mappy were missed in this video, the X68000 having the only home port of Hopping Mappy.
さすがのX68kも拡大縮小回転は出来なかったから、システムⅡの移植がなかったのは残念だった・
些細な突込みですが、ワールドスタジアムは、アーケード版が初リリース、その次にPCエンジン版だったはずです。ワールドコートとは違いますね。
X68000版のメルヘンメイズはディスク1と2を入れ替えて起動すると、アリスのダメージ声?がアーケード版から持ってきた「声」で再生されましたね(PCM再生)その分1音しか無いPCMがそっちに使われてBGM(SE)に影響があったような・・・
ディスク1がオリジナルPCMデータをコンバートしたPCM、ディスク2が基板から直で録音したPCMだったような気がしました。開発途中でPCMの音質が悪いと指摘され後から基板から直でPCMを収録したと記憶しています。
ドルアーガ、バベルの塔、トイポップとかの勝手移植もありましたね。
FM音源なのに波形メモリの再現度が高い移植おおいよね すごいわ
本体音源も良いけど、MIDI音源でプレイするとBGMが凄くなり過ぎて鳥肌モノなる。
リブルラブルは買いましたね本作も目的の一つですが、一番の目的は、同梱のダブル十字パット次作のクレイジークライミングにも対応していましたので
クレイジークライマーです。
完璧です。ただ発売順ってあったのに、一番最初のNAMCOゲームはゼビウスです。次にスペースハリアーが移植されて源平討魔伝、ドラゴンスピリットと続きます。
4:03上手過ぎw
懐かしいですね~。電波製のゲームは大体持っていたと思います。ボスコニアンって源平とかドラスピより発売早かったでしたっけ?
ADPCM を同期させてドラム音源として使った初めてのゲームだから後ではないかと。
当時のゲームPCといえばコレでしたね買いたかったけど子供には手の届かない名機でした社会人になったらSSやPSが出てそちらに興味がそそられてたので結局購入しませんでした源平は一度でいいから遊んでみたかったなぁ
ATARIのゲームでNAMCO販売のゲームならマーブルマッドネスもありましたね。でも、ATARIのゲームでNAMCOのオリジナルゲームじゃないから外されたかと思います。
ギャラガ88は全てのボーナスステージで1発も弾を撃たないと隠しボーナスがあるのですが、X68版でも普通に存在してて驚いた記憶があります。
@@mattariGaming ちなみにPCエンジン版にも存在してます。
中坊に68000なんか買えないし、周にも持ってるやつなんか居ないし、量販店のデモを必死で見てたなぁ
妖怪道中記もありましたよね
68版のスターラスターは好きでしたね。サイバースティックとの相性が最高でした。たしかFCモードでもアナログスティックモードが有効だった気が・・
X6800懐かしいです❗登場高校生だったので、とても手が出ない高嶺の花でした。
高校の合格祝いに買ってもらった
スターラスター!懐かしい。フォトントーピード!
映像だけで無く音も聞かせて欲しかったな、残念
笑顔に癒されたよ
80年代のパソコンらしいがすごい性能だな。ゼビウスの再現度ファミコン超えてるというかオリジナルに近いな、スーファミメガドラ性能超えてたりして・・・ ソフトはCDだったらしいので超えてたんだろな。アーケード再現率がここまで高いと高額でも欲しくなるわけだ。
CDじゃないよ。フロッピーディスクだよ。
ひさびさにメルヘンメイズやりたくなったwうちのace君は、押し入れから出したら動くんだろうか? (^^;
家のXVIは電源が御臨終でダメでした、でも大事に保管しています。メルヘンメイズは10Mhz動作だとカクついてましたが、XVIの16Mhzではヌルヌル動作で快適でした。更にXVIを030に換装したらベンチマークで10Mhz動作の5倍程度のパフォーマンスが出ていました。
お二人ともありがとう。そうですか、望みなしですか(泣)専用15"モニタもTVユニットも一緒に眠ってるのになぁ。(涙) アナログスティックだけは発掘したので、USB変換して使ってみよっと・・・。
スターラスターメチャメチャ良くなってる!
電波研・・・懐かしい
イシターは出たのにドルアーガは出なかった(有志が移植したやつは出た)
68K…ハード、ソフト共に全て処分したけど、リブルラブルに同梱されてたバシシマーカーだけはあります…(^^;
スターラスターまでしか持ってない!
ギャラガ'88は面数が同じでも次元が違うとボーナス面の踊りが違うのが芸が細かい。個人的には2-22のワルツが好き。
リブルラブルは個人的ベストゲームの五指に入る名作。68Kが買えない自分はSFC版に狂喜した。ガラケー時代は着メロがリブルラブルのボーナスゲームBGMでした。
リブルラブル、パックランド 、源平、ドラスピは持ってました。
リブルラブルは全ゲームの中で一番好きです。
スターラスターは元は1971年まで遡れるフリーウェアのスタートレックゲームに3Dシューティングを付け加えたようなデザインで、故障や修理は50年近く前からあったようですね。
リブルラブルの68000はグラフィック制御用でメインCPUは6809になってます。
ナムコはゼビウスやグロブダーまでがZ80、クロスオーバーしてマッピーからシステム1までが6809、1988年のシステム2 からが68000ですね。
ゼビウスもドラスピが出たくらいの時期に出ていればモニターを物理的に横にする縦画面モードや
CRTCレジスタを弄って横画面なのに縦画面モードが可能なそういう変態仕様を仕込まれていたのだろうと思うと
実に残念でならないが、1987年というX68kが出て間もない頃にリリースしたということを考えると快挙ともいえる
源平は完璧移植の上にステージセレクトで大量の特殊ステージがあり、オリジナル以上と当時は評価されていました。逆にマニアに処理落ちしない事にクレームが付いた位でした。イシターは移植したSPSがナムコから資料がもらえずオリジナルをビデオ撮影してキャラを起こし直ししてあそこまで作ったと云う努力の結晶の作品です。BGMの音が外れてるなどと云われていましたが。68Kはアーケード好きには夢の様なマシンでした。
@@mattariGaming あ、俺が知ってる限りではSPSの移植作であるグラディウスと沙羅曼蛇もそうです。調べれば他にもあるかも知れません。
私はゲームが下手過ぎて全然クリアできなかったので、河内をクリアして全クリした気分に浸ってましたw
@@neoanito あの景清が小モードで大キャラの三人を倒す国ですよね。私からすると寧ろ此方の方がかなり難度高めだと思いますよ!
@@誠司-q3m この頃のナムコゲームによくあった、隙間を超えるジャンプが凄く苦手でw
河内には隙間ジャンプがないので、コチラならクリアできたんです。
@@neoanito 成る程、それなら是非、「殿中」もプレイして下さいね!四人義経がかなり凶悪です!
隙間跳びは俺も苦手ですが、源平は上手い人のプレイを見様見真似でやって何とかクリアが出来ました。
ボスコニアンがX68000のゲームのBGMに革命を起こしたといっても過言ではないような。
FM音源とPCM音源が同期したBGMは、68ではこのゲームが最初だったかと。
ボスコニアンって確か「コード入力キー?」だっけかをロック(LEDを光らせる)とボイスにめっちゃエコー掛かるって裏技があったんだけど
エコー掛ける機能なんて無いX68Kでどうやってたんだろう?別に録音したデータを再生させてるだけかな?
ドラゴンスピリットのBGMは基板音源ではなくてサントラCD版から移植しています。
Mappy and Hopping Mappy were missed in this video, the X68000 having the only home port of Hopping Mappy.
さすがのX68kも拡大縮小回転は出来なかったから、システムⅡの移植がなかったのは残念だった・
些細な突込みですが、ワールドスタジアムは、アーケード版が初リリース、その次にPCエンジン版だったはずです。
ワールドコートとは違いますね。
X68000版のメルヘンメイズはディスク1と2を入れ替えて起動すると、アリスのダメージ声?がアーケード版から持ってきた「声」で再生されましたね(PCM再生)
その分1音しか無いPCMがそっちに使われてBGM(SE)に影響があったような・・・
ディスク1がオリジナルPCMデータをコンバートしたPCM、ディスク2が基板から直で録音したPCMだったような気がしました。
開発途中でPCMの音質が悪いと指摘され後から基板から直でPCMを収録したと記憶しています。
ドルアーガ、バベルの塔、トイポップとかの勝手移植もありましたね。
FM音源なのに波形メモリの再現度が高い移植おおいよね すごいわ
本体音源も良いけど、MIDI音源でプレイするとBGMが凄くなり過ぎて鳥肌モノなる。
リブルラブルは買いましたね
本作も目的の一つですが、一番の目的は、同梱のダブル十字パット
次作のクレイジークライミングにも対応していましたので
クレイジークライマーです。
完璧です。ただ発売順ってあったのに、一番最初のNAMCOゲームはゼビウスです。次にスペースハリアーが移植されて源平討魔伝、ドラゴンスピリットと続きます。
4:03上手過ぎw
懐かしいですね~。電波製のゲームは大体持っていたと思います。
ボスコニアンって源平とかドラスピより発売早かったでしたっけ?
ADPCM を同期させてドラム音源として使った初めてのゲームだから後ではないかと。
当時のゲームPCといえばコレでしたね
買いたかったけど子供には手の届かない名機でした
社会人になったらSSやPSが出てそちらに興味がそそられてたので結局購入しませんでした
源平は一度でいいから遊んでみたかったなぁ
ATARIのゲームでNAMCO販売のゲームならマーブルマッドネスもありましたね。でも、ATARIのゲームでNAMCOのオリジナルゲームじゃないから外されたかと思います。
ギャラガ88は全てのボーナスステージで1発も弾を撃たないと隠しボーナスが
あるのですが、X68版でも普通に存在してて驚いた記憶があります。
@@mattariGaming ちなみにPCエンジン版にも存在してます。
中坊に68000なんか買えないし、周にも持ってるやつなんか居ないし、量販店のデモを必死で見てたなぁ
妖怪道中記もありましたよね
68版のスターラスターは好きでしたね。
サイバースティックとの相性が最高でした。
たしかFCモードでもアナログスティックモードが有効だった気が・・
X6800懐かしいです❗登場高校生だったので、とても手が出ない高嶺の花でした。
高校の合格祝いに買ってもらった
スターラスター!懐かしい。フォトントーピード!
映像だけで無く音も聞かせて欲しかったな、残念
笑顔に癒されたよ
80年代のパソコンらしいがすごい性能だな。ゼビウスの再現度ファミコン超えてるというかオリジナルに近いな、スーファミメガドラ性能超えてたりして・・・ ソフトはCDだったらしいので超えてたんだろな。アーケード再現率がここまで高いと高額でも欲しくなるわけだ。
CDじゃないよ。フロッピーディスクだよ。
ひさびさにメルヘンメイズやりたくなったw
うちのace君は、押し入れから出したら動くんだろうか? (^^;
家のXVIは電源が御臨終でダメでした、でも大事に保管しています。
メルヘンメイズは10Mhz動作だとカクついてましたが、XVIの16Mhzではヌルヌル動作で快適でした。
更にXVIを030に換装したらベンチマークで10Mhz動作の5倍程度のパフォーマンスが出ていました。
お二人ともありがとう。
そうですか、望みなしですか(泣)
専用15"モニタもTVユニットも一緒に眠ってるのになぁ。(涙)
アナログスティックだけは発掘したので、USB変換して使ってみよっと・・・。
スターラスター
メチャメチャ良くなってる!
電波研・・・懐かしい
イシターは出たのにドルアーガは出なかった(有志が移植したやつは出た)
68K…ハード、ソフト共に全て処分したけど、リブルラブルに同梱されてたバシシマーカーだけはあります…(^^;
スターラスターまでしか持ってない!