[ナムコ]ファミコン全タイトルを発売順にご紹介

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ความคิดเห็น • 630

  • @famicomkyuzo
    @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +98

    【目次】
    0:00 ギャラクシアン
    0:44 パックマン
    1:10 ゼビウス
    1:39 マッピー
    2:07 ギャラガ
    3:00 ディグダグ
    3:36 ワープマン
    4:13 ドルアーガの塔
    4:50 バトルシティ
    5:25 パックランド
    6:04 バーガータイム
    6:40 スターラスター
    7:28 タッグチームプロレスリング
    8:05 ディグダグⅡ
    8:36 スーパーチャイニーズ
    9:08 バベルの塔
    10:27 ワルキューレの冒険
    11:04 スカイキッド
    11:51 スーパーゼビウス
    12:28 マッピーランド
    13:03 プロ野球ファミリースタジアム
    13:50 メトロクロス
    14:26 ドラゴンバスター
    15:13 さんまの名探偵
    16:18 ファミリージョッキー
    16:56 ファミリーボクシング
    17:30 ドラゴンスレイヤーⅣ
    18:05 ファミリーマージャン
    18:42 デジタルデビル物語 女神転生
    19:25 サイドポケット
    20:08 ルパン三世 パンドラの遺産
    21:01 時空勇伝 デビアス
    21:39 スターウォーズ
    22:41 ファミリーテニス
    23:21 カルノフ
    24:03 プロ野球ファミリースタジアム'87年度版
    24:34 ファミリーサーキット
    25:01 独眼竜政宗
    26:24 ナムコクラシック
    26:49 妖怪道中記
    28:00カイの冒険 ザ・クエスト・オブ・カイ
    29:00 三国志 中原の覇者
    30:00 ファイナルラップ
    30:32 えりかとさとるの夢冒険
    31:03 源平討魔伝
    31:50 貝獣物語
    32:37 ファミリーマージャンⅡ 上海への道
    33:20 キングオブキングス
    33:52 プロ野球ファミリースタジアム'88年度版
    34:45 ワギャンランド
    35:51 ハイドライド3 闇からの訪問者
    36:12 早打ちスーパー囲碁
    36:27 ローリングサンダー
    37:00 ファミリーピンボール
    37:37 ドラゴンスピリット
    38:01 マインドシーカー
    39:02 デビルマン
    39:42 ドラゴンバスターⅡ 闇の封印
    40:41 ラサール石井のチャイルズクエスト
    41:38 クインティ
    42:06 ドラゴンニンジャ
    42:49 ケルナグール
    43:37 ファミスタ'89開幕版
    44:26 スプラッターハウス わんぱくグラフィティ
    45:51 ファミスタ'90
    46:41マッピーキッズ
    47:14 デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ
    47:55 バトルフリート
    48:36 ワギャンランド2
    49:42 ファミスタ'91
    50:27 じゅうべえクエスト
    51:12 ナムコット麻雀 マージャン天国
    52:08 ファミリーサーキット'91
    52:53 ちびまる子ちゃん うきうきショッピング
    53:47 平成天才バカボン
    54:44 ファミスタ'92
    55:45 ナムコクラシックⅡ
    56:14 三国志Ⅱ 覇王の大陸
    57:34 ナムコプリズムゾーン ドリームマスター
    58:33 トップストライカー
    59:10 ワギャンランド3
    1:00:08 ファミスタ'93
    1:01:32 ファミスタ'94

    • @tomo_7
      @tomo_7 4 ปีที่แล้ว +1

      ラストファミスタだから実質のラストはワギャン3だと思う
      個人の感想です

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      なるほど。なんとなくわかります。
      ナムコは他にも色々名作ある中、ファミスタ押しなところありましたね。

    • @mtoshiaki8635
      @mtoshiaki8635 4 ปีที่แล้ว +5

      これに最近ナムコット85番作品『ギャプラス』ファミコンバージョンが加わったのですね。感慨深いです。単体で売って欲しいなぁ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます。
      確かにギャプラスやりたい・・・。
      ミラクルでファミコンソフトとして出してくれないかな・・・。

    • @ゲイラ様
      @ゲイラ様 4 ปีที่แล้ว +5

      ドルアーガの世界観は素晴らしい
      ゲーム自体はかなり辛口だが
      宝箱出現条件に[そんなんありか?]てのが結構あるしね
      裏ドルアーガは更に酷い
      裏の裏はもはやカオス
      敵全員ドルアーガとか体力もつかーい!笑

  • @666生活
    @666生活 3 ปีที่แล้ว +29

    80年代はナムコ全盛期。ゲームセンターのゲームが自宅でできるって夢のようだったな。あの頃のゲームは単純明快で楽しかったなw

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!

  • @クワトロ-o8o
    @クワトロ-o8o 3 ปีที่แล้ว +19

    小学生時代とファミコン初期~全盛期が、
    ちょうど重なるように生きていた者です。
    私の少年期は、とっても悩みの多い子供で
    必ずしも、楽しい毎日ばかりではありませんでしたが、
    それでも、振り返ってみると
    娯楽の中心には、いつもファミコンがあり
    沢山の驚きと楽しみを与えていただきました。
    コナミ編含め、一連の動画を見ていると、
    童心に還ったような思いがします。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      まさとしさん、コメントありがとうございます。
      色々な悩みがあってもゲームに触れている時は無心になれたというか、ファミコンにはそんな不思議な力があったと思います。
      そんな懐かしい感覚を取り戻したくて、箱説付きのファミコンを収集していたりします。
      昔の思い出が良くも悪くもよみがえってきます。

  • @しきくみくろす
    @しきくみくろす 3 ปีที่แล้ว +11

    ナムコは本当に名作ばかりですね!
    色んなゲームが本当に心に残ってます。
    ありがとう765。
    ありがとう投稿者様。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +2

      しきくみくろすさん、コメントありがとうございます。
      そうおっしゃっていただいて本当にうれしいです。
      あらためてありがとうございます。

  • @19775021
    @19775021 4 ปีที่แล้ว +20

    私もナムコは大好きでした。
    子供にとってファミコンカセットを買ってもらう機会が限られてるので、ハズレの少ないナムコは信頼のブランドでした。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      Vb-nucleusさん
      ご視聴・コメント本当にありがとうございます。
      私もナムコには特別な思いがありまして、ゲームの内容以上にパッケージやソフトのデザインを見るだけで当時の事がフラッシュバックしてきます。
      ナムコのゲームは本当に最高でしたよね。

    • @19775021
      @19775021 4 ปีที่แล้ว +3

      @@famicomkyuzo
      パッケージも良かったですね。
      紙の箱も途中からプラスチックに変わってプレミア感がでてました(笑)

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      確かにナムコのハードケースは持っているだけで、プレミア感のようななんだか嬉しい気持ちになりました。

    • @石川治幸-x9r
      @石川治幸-x9r ปีที่แล้ว

      僕もナムコ当時子供👦頃よく30円や50円や100円など持って駄菓子屋さんのゲームをやてました。クリア出来るものとないものあたです。上手い人見てました、ゲーセンターにも裏技がありました。😊

  • @hamany3082
    @hamany3082 4 ปีที่แล้ว +35

    ゲーム内容も革新的なものが多いが、音楽が神曲も多い!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      はまださん、コメントありがとうございます!
      ゲームを見るだけで音楽が脳で再生されますし、逆に音楽を聴くと内容が思い出されます。
      ファミコンの思い出は強烈です。

  • @humanself1992
    @humanself1992 4 ปีที่แล้ว +15

    データイースト、アトラス、バースデイなど他社が開発元の
    ゲームも多いですよね。あとスーパーゼビウスなど金色のカセット
    だったり紙箱からプラステックケースに変更したりと他社とは違う
    存在感がナムコにはありました

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      jijiさん、コメントありがとうございます。
      おっしゃるようにナムコは本当に存在感がありましたね。ゲームの内容もそうですし、ご指摘の通りビジュアルも他社とは一味違っていましたね。

  • @パインカンシルスキー
    @パインカンシルスキー 4 ปีที่แล้ว +43

    ナムコ作品って音楽が独特なんだよな
    聞くと当時の思い出が蘇ってくる

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      パインさん、コメントありがとうございます!
      めっちゃわかります。
      ナムコ作品は昔を思い出させてくれるトリガーです。

  • @田中洋介-v9u
    @田中洋介-v9u 4 ปีที่แล้ว +4

    きゅうぞうさん、楽しませて頂きました。ありがとうございます。下にありますが、あのアーケード、ギャラクシアンやパックマン、ゼビウスが遜色なく遊べるというCMやデパート無料(笑)遊び場に有ったチラシの衝撃に、子供ながらにびっくりしました😊。ソフト会社がメインでプログラムしたとは言え、女神転生のリズムの良さと秀逸なアイディアの数々に当時どハマりしました。懐かしいです。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      田中さん、コメントありがとうございます。
      デパートやおもちゃ屋のチラシや試遊機には本当に興奮しました。
      当時のファミコンのTVCMの頻度たるや凄まじかった印象があります。
      懐かしいですね・・・

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 4 ปีที่แล้ว

      @@famicomkyuzo YMO解散直後の細野晴臣さんがCMに出てました。

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 4 ปีที่แล้ว +22

    ナムコ買っておけば間違いない感あった‼️

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      安心ブランドでしたね。

    • @martan1972
      @martan1972 3 ปีที่แล้ว +1

      マインドシーカー・・・

  • @かぶちゃん-z7k
    @かぶちゃん-z7k 4 ปีที่แล้ว +12

    後半の作品に関しての否定的なコメントがあるけど、どちらかと言えばナムコが出したい作品とファミコンの性能が追いつかなくなって行ったんじゃないかな?って思う。
    実際80年代後半からはPCエンジンやスーファミへの比率が高まって行ったと思う。
    特にPCエンジンはファミコン版でガッカリした作品が割にアーケード版に近い形で出されて喜んだ人も多かったと思う。
    初期の作品でもアーケード版に比べたら多少見劣りはするけど、それでもゼビウス、マッピー、ディグダグ、ドルアーガの塔あたりなんかは良く出来ていたと思うし、現在アラフォー~アラフィフ世代が少年時代には充分楽しめたと思うよ。
    プレステでナムコミュージアムやWiiでバーチャルコンソールでアーケード版のゲームがそのまま家庭で出来る様になった時には、ようやく時代が追いついたというか。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      彩の国の男さん、コメントありがとうございます。
      >ナムコが出したい作品とファミコンの性能が追いつかなくなって・・・
      これはすごく納得です。これまでの内容を踏襲しつつ良い物を作ろうとすると、FCでは限界だったのかもしれませんね。
      おっしゃるようにPCエンジンのナムコ作品はヤバかったです(良い意味で)。

  • @technonm1
    @technonm1 4 ปีที่แล้ว +5

    私はナムコゲームはもっぱらアーケード版でやってたんで、ファミコン版はそこまでやってないんですけど、FC版でナムコの初の完全オリジナル作品である「スターラスター」は、凄く良く出来た作品で、友人宅でよくプレーしました。
    3次元空間を2次元のレーダー画面で表した独特の操作方法は、低スペックのファミコンでも十分に楽しめる作りになってましたね。
    しかし、83作も出てたんですか。こうやって見ると爽快ですね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      てくどさん、ありがとうございます。
      私はFCからナムコを知ったのですが、FC→アーケード版を遊んだ時にFC版の完成度の高さに改めて驚かされました。
      ファミコンの爆発的ヒットにはナムコの存在は欠かすことができなかったと思います。

  • @age788
    @age788 4 ปีที่แล้ว +7

    ナムコと言えば、ゲーム自体が面白いのもさることながら、「ラジオはアメリカン」という1社提供のラジオ番組のスポンサーだというだけで、当時、小3ぐらいだったけど土曜日の深夜にだけ唯一、ラジオを聴いていたのを思い出す。内容はゲームにはほとんど関係なかったけど・・・。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      橋場さん、いつもありがとうございます。
      ラジオはアメリカン、知りませんでした。。ナムコ一社提供とかすごいですね😄

    • @matsuhiro9
      @matsuhiro9 4 ปีที่แล้ว +1

      さいとうひろみのラジオはアメリカン

  • @千歩来完歩来
    @千歩来完歩来 4 ปีที่แล้ว +7

    ファミコンを買ってもらった時、親が一緒に買ってきたのがゼビウスでした。
    任天堂のパッケージと違ってたんでがっかりしたんですが、やってみてスゴく面白かったのを覚えてます。
    それ以来ずっとナムコファンです!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      素敵な思い出ですね。私もドンキーコング3→パックマンで同じような思いをした記憶があります。

  • @noboruhitenma658
    @noboruhitenma658 2 ปีที่แล้ว +3

    ナムコのファミコンソフトと言えば高級感のあるハードケースですね。手に取って開けるだけでワクワクしていました。説明書も非常に丁寧でした。それでいて価格は長い間4900円を維持していた気がします。有力メーカの中でも一つ抜きん出た印象が当時からありました

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      noboruさん、ありがとうございます。
      ナムコのハードケースは紙箱とうまく差別化されていてワクワクしましたよね。
      開発元が他メーカーのゲームが多いにせよ、ナムコブランドを確立したのはさすがの一言でした。

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 3 ปีที่แล้ว +8

    初代ファミスタことファミリースタジアムは、 野球ゲームのお手本と言われるほどに完成度高かったなぁ。実家の兄ちゃんがめちゃくちゃ上手くて、あんまし強くないナムコスターズでCPUに勝ってたのを見てて、すげーって思った。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      直さんコメントありがとうございます。
      初代ファミスタはもうあれで完成してしまっていましたね。
      完成度が高すぎるあまり自作以降が霞んで見えてしまったほどです。。。

  • @zalahm629
    @zalahm629 4 ปีที่แล้ว +6

    ギャラがってラベルが青かったんだぁ って妙な感慨にふけってますw 05 ギャラが 
    友達にゼビウス箱ごと借りたら中身がギャラがだったことを思い出しました 余計な記憶を思い出させてくれてありがとうございますww
    ナムコ万歳!!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ZALAさん、こちらこそありがとうございます。
      みなさんのナムコ熱が激熱でとても嬉しいです。
      ありがとうございます!
      ナムコ万歳!!

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 4 ปีที่แล้ว +14

    ある時期からは「ACゲームのFCへの移植はハードの性能差でがっかりさせられる」がお決まりでしたが、ワープ&ワープ→ワープマン、タンクバタリアン→バトルシティーは元のゲームの良さは残したまま良いアレンジをしていて好感が持てました。まあ、この2作は黎明期の作品なので移植で質が落ちることはなかったのですけども。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      TheRainbowIslandさん、コメントありがとうございます。
      私はその2作品、FC版をプレイした後にAC版をやったのですが、FCってけっこうすごいんだなぁ・・・と感心した記憶が残っております。

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว

      @@famicomkyuzo ドラコンバスターも、操作系を改良したり(ジャンプを上レバーからジャンプボタン(Aボタン)に変える)、アイテムを増やすなどの改良移植でした。

  • @桜井純
    @桜井純 3 ปีที่แล้ว +5

    ナムコも,名作揃いですね。特にドラゴンバスターは初めて買ったナムコのゲームソフトで,思い入れが強いです!賛否両論ありそうですが,私はアーケードもファミコンもそれぞれの良さがあると思います。きゅうぞうさん,ナムコにスポットを当ててくれてありがとうございました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      桜井さん、こんばんは!
      ナムコのファミコンソフトは、ほぼ全てと言っていいほど当時遊んでおりまして、私もとても思い入れが強いです!
      ゲームの内容云々というよりは、友達と貸し借りしたりで当時の思い出がいっぱいなんですよね^^
      ファミコンが忘れられないのは、単にゲームというよりはそれに絡みつく色々な出来事が内包しているからでしょうね。
      ありがとうございます!

  • @mugimeshitaitarou
    @mugimeshitaitarou ปีที่แล้ว +1

    初めて買ってもらったカセットがギャラガでした
    ゼビウスのキャラクターのネーミング
    秀逸だなと思います
    ドルアーガの塔
    ギルに惚れていました🤣
    バトルシティと
    マッハライダー(ナムコではないですが🤣)
    発売された時期からか
    これで遊んだ季節だったからなのか
    曇った冬の昼下がりのイメージがつきまといます⛄️
    バーガータイム
    生まれて初めて出会った無理ゲーでした🤣
    スーパーゼビウス
    ガンプの謎
    攻略本無しではプレイできませんでしたね🤣
    懐かしい...🤣

  • @doujindance
    @doujindance 3 ปีที่แล้ว +18

    選手のデータを更新するだけで新作ソフトとしてビジネスできる手法を確立させたナムコは先駆者だね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。
      今となっては当たり前ですが、この手法を考えたのは素晴らしいですね。

  • @kousdoor
    @kousdoor ปีที่แล้ว +3

    当時の関係者の話をまとめると、任天堂はファミコンでサードパーティを入れる事すら考えて無かったみたいで、ナムコは独自に解析してギャラクシアンをカセットで動く状態を京都本社に持ち込んでサードパーティ契約をしたんですよね。
    後々それがロイヤリティ的にも年間本数無しのかなり有利な条件だったのでモメる原因になるのですが、なので前期のナムコはデーターイーストやカルチャーブレーンやニチブツ等の丸々他社制作の製品がラインナップに揃う事になり契約変更になるスプラッターハウスまで続く事になります。

  • @istanbulthefinal2005
    @istanbulthefinal2005 4 ปีที่แล้ว +7

    懐かしく楽しませていただきました!
    SFCが発売された以降でも、FCソフトがたくさん発売されていたことにも驚きました!笑

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      SFCが発売されてから、ちょっとナムコが元気なくなっちゃったのが個人的にさみしいところです。。。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 4 ปีที่แล้ว +7

    1987年後期からゲームの方向性が徐々に変わってきてる。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +3

      色々なゲームにキャラクター性が出てきたり、ストーリーが求められるようになって、各社毛色が変わった気がします。なんとなく。

  • @satomil6050
    @satomil6050 3 ปีที่แล้ว +4

    いまだに続いてるファミスタも34年か・・。
    すげ~な~。
    ファミコン初代からやってきたけど、当日ファミスタ発売された時、私を始めおもちゃ屋さんに子供の行列できてた。
    とにかくリアルな野球ゲーム出ると、ものすごい話題だった。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +2

      トゥインクル。さん、こんばんは!コメントありがとうございます。
      ファミスタ欲しかったのですが、当時完全に乗り遅れて買えずにいたのですが、友達が持っていてやった時の感動は忘れられません。。。

    • @satomil6050
      @satomil6050 3 ปีที่แล้ว +3

      @@famicomkyuzo
      あの時代の野球ゲームでファミスタの発売はインパクトすんごかったです。
      おもちゃ屋のテレビのモニター画面で私を始め子供達がテレビにずっと釘付けで見てました。
      もちろんその後のハリキリスタジアムや燃えプロは、驚きと感動したのを今でもハッキリ覚えてます

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +3

      @@satomil6050 さん
      おもちゃ屋のテレビモニターは本当に夢いっぱいでしたね。
      今の野球ゲーは進化しきってしまって止まっている感が否めませんが、進化の過程を見られたのは本当に良かったと思っています。

  • @橋本茂敏
    @橋本茂敏 ปีที่แล้ว +2

    80年代のナムコ、タイトー、デコは面白いゲームが多かった。
    また当時はゲームの黄金期ですね。 
    そして不良の溜まり場だったゲーセンには正直行きにくかったので、アーケードに近いクオリティでプレイできたファミコンはとても有り難かったです。

  • @けい-o4m5c
    @けい-o4m5c 4 ปีที่แล้ว +5

    カルノフ大好きだったな〜
    ファミコン買ってもらえなかったから、友達いなくても待ってるって言って、上がり込んでずっとやってたわ!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      いけさん、コメントありがとうございます!
      私もそういった思い出いっぱいあります。
      持っていないRPGでも友達の家だけでクリアとかもありましたから笑

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 4 ปีที่แล้ว +11

    ナムコってやっぱりスゲーな。
    やったことある懐かしいゲームばかり🥺🥺🥺

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      本当にそうですね、懐かしい。。

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 4 ปีที่แล้ว +13

    BGMは当時の生活を思いだし懐かしさもあり涙が出るレベルですよねぇ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ゲーム画面を見たり、BGMを聴くだけで当時が思い出されますね。

  • @silpheed1986
    @silpheed1986 4 ปีที่แล้ว +7

    FC版マクロスはナムコだとずっと思っていたので何で入っていないんだろうと。調べてみて発売"は"バンダイだと知った2020年の秋…。スカイキッド、メトロクロスあたりなどは、アーケード版と比べるとすぐにわかるほど相違があるのに、ちゃんと「スカイキッド/メトロクロスを遊んでる」と満足できる凄い移植だった記憶があります。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      silpheedさん、コメントありがとうございます!
      私もマクロスはナムコ作品だと思ってはいたのですが、厳密には違うということでこの扱いにいたしました。
      当時のアーケード版を鮮明に記憶されている方は本当にうらやましいです。。ナムコ作品をファミコンから入った身としては😅

    • @ryoichitakagi4678
      @ryoichitakagi4678 4 ปีที่แล้ว +3

      外箱にはバンダイの表記なのに開けるとナムコ独特の形のカセットが入ってるんですよね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      @@ryoichitakagi4678 さん
      そうなんですよね、もうなんだかよくわからなくなっちゃいます^^;

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 4 ปีที่แล้ว +1

      @@famicomkyuzo マクロスはバンダイが企画発売してナムコに開発と生産を外注したものでしょうか(ほとんどのバンダイ作品はバンダイが企画・生産・発売を担当し、開発は他社に外注していた)。

  • @RACEQUEENMOVIE
    @RACEQUEENMOVIE 4 ปีที่แล้ว +10

    「さんまの名探偵」は推理モノとしてはかなりの名作だった。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      思い出補正があるとはいえ、超名作だったと思います。

    • @前野諭祐-n5i
      @前野諭祐-n5i 4 ปีที่แล้ว +2

      “さんまの名探偵”の良作ぶりはスクエニの“ポートピア連続殺人事件”をパクリだけで出し抜いた例として取り上げられる。
      続く正当系譜に当たる“ラサール石井のチャイルズクエスト”はドラクエを同じ手法で出し抜こうとしたけれど、バカゲー要素が強すぎた挙げ句ドラクエ側の正当続編が神作過ぎた為にそれはかなわなかった。

    • @KH-hw9uw
      @KH-hw9uw 4 ปีที่แล้ว +1

      「さんまの名探偵」と同じ時期に
      「オホーツクに消ゆ」が出てませんでしたっけ?

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      @@KH-hw9uw さん
      ファミコン版としては同じ年に発売されていましたね。

  • @伊藤嘉英-p4c
    @伊藤嘉英-p4c 4 ปีที่แล้ว +7

    ナムコのソフトで印象深いのはゼビウスですね
    ゲーム雑誌で発売予定を知った時は期待より不安の方が大きかったです。その当時でゼビウス移植っていったらX1やFM7などの高価なPCの特権くらいのスペシャルゲームでしたから…
    もちろん発売日に買って友達と盛り上がりました
    移植もファミコンで良くここまで再現出来たなと期待以上の出来栄えで感激しました
    それとナムコはゲームのBGMや効果音をゲームミュージックとして最初に音楽作品にしたメーカーなので当時は他のメーカーよりクリエイティブな感じがして好きでした

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      伊藤さん
      コメント本当にありがとうございます。
      とてもゼビウス愛が伝わる文面です。

  • @hirameh7821
    @hirameh7821 4 ปีที่แล้ว +21

    懐かしさで泣きそうになった。ありがとう。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      こちらこそ、ありがとうございます。
      ファミコンが与えてくれるものって強烈ですよね。。本当幸せな気分にさせてくれます。

  • @有村速貴
    @有村速貴 4 ปีที่แล้ว +6

    ナムコと言えば、アーケード版移植もハズレ無しファミコンオリジナルのソフトもユニークなゲームがあり、特にワギャンランドシリーズ良かった!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      本当ナムコはどれもハズレが少なく楽しかったですね。ワギャンランドシリーズも好きでした!

  • @吉田孝次
    @吉田孝次 4 ปีที่แล้ว +5

    番号があるから揃えたくなる。
    順番に並べてたなあ。
    スカイキッドとワルキューレの冒険が大好きでしたね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ヌルさん、コメントありがとうございます。
      その感覚とてもわかります。揃えたくなりますよね。
      私もスカイキッドとワルキューレは大好きでした。
      ありがとうございます。

  • @hanbun-zombie
    @hanbun-zombie 4 ปีที่แล้ว +28

    ナムコのカセットと外箱は任天堂の純正品と違ってカッコよくみえたなぁ。ゲームのクオリティも高くてサードパーティでは1番たくさんソフト買ってた。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +5

      その感覚めっちゃわかります。ゲームの内容もそうでしたが、ナムコはそのほかの要素も秀逸でした。

    • @masu1284jp1
      @masu1284jp1 3 ปีที่แล้ว

      パックランドだけは駄目だった

    • @UNK-k3q
      @UNK-k3q 3 ปีที่แล้ว +2

      ソフトに貼るステッカーも3種類付属してたなー

    • @デカエルチャンネル-z1t
      @デカエルチャンネル-z1t 3 ปีที่แล้ว

      ナムコ独自にサードパーティつくって任天堂から目をつけらてましたよ。

  • @huji8757
    @huji8757 2 ปีที่แล้ว +3

    ナムコの凄いとこは、ファミコンがあってその中でヒット作が出たのではなくて
    ファミコン以前から名作がいくつもあるとこ。

  • @グルトぐんぐん-t6f
    @グルトぐんぐん-t6f 4 ปีที่แล้ว +6

    最初の方はアーケード
    パックマンとディグダグはパターン覚えてやってました
    パックマンはすり抜けるパターンがあったりあるところにいると絶対に捕まらないってのもありました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      グルトさん、ありがとうございます。
      パックマン上手い人はそういったテクニックを駆使して高速クリアしていたのを思い出しました・・・懐かしい・・・。

    • @グルトぐんぐん-t6f
      @グルトぐんぐん-t6f 4 ปีที่แล้ว +2

      @@famicomkyuzo
      スマホで完全再現移植されたパックマンをやったときはそのパターンが通用しました!
      5面のりんごからカギまで使えましたが途中パワー餌食べても敵がフェイントするだけでイジケない面があるのでそこは途中で変更したり。
      ちょっとうろ覚えになりますがカギをある程度クリアして行くとパックマン自体のスピードがリンゴ面くらいになりそこですり抜けるパターンを使いました
      もう忘れてるでしょうね
      お台場に行ったときパックマンがあったのでやったりしてました!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      @@グルトぐんぐん-t6f さん
      お返事ありがとうございます!うれしいです。
      それはすごいですね・・・。脳内でパックマンが再生されました^^

    • @グルトぐんぐん-t6f
      @グルトぐんぐん-t6f 4 ปีที่แล้ว +2

      @@famicomkyuzo
      数年前に「ピクセル」と言う映画が公開された時は初日に行きました!
      アーケード世代はたまらなく楽しかったです
      中でもインチキした背の低い俳優さんは後にマーベル映画などに出演されて有名なんだと認識しました!

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      @@グルトぐんぐん-t6f さん
      私もピクセルみました!普通に楽しめますよね!
      シュガーラッシュも舞台がゲームだったりして面白かったです♪

  • @384̈-y3d
    @384̈-y3d 4 ปีที่แล้ว +10

    作業用BGMとしても優秀な動画

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ありがとうございます^^

  • @れるるむ
    @れるるむ 4 ปีที่แล้ว +38

    ナムコは一番先にファミコンのマイナーだったCPUを解析して、アーケードでの実績も大きく、任天堂からサードで一番優遇されることになったんですね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +5

      れるるむさん
      コメントありがとうございます。
      なるほど、勉強になります。ナムコのリリース数をみると優遇されていることがわかりますね。

    • @佐藤正雄-b2d
      @佐藤正雄-b2d 2 ปีที่แล้ว +5

      でも、既にファミコンに参入しているメーカー(データイーストなど)の本数制限回避のためにナムコで売ってあげたり(ドラゴンニンジャなど)、
      同人サークル(ゲームフリーク)の制作したゲーム(クインティ)をパブリッシングしたなどの行為が咎められて1989年に行われた契約更改時にはソフトの自社生産以外の特権を剥奪されてしまってるんですよね。
      (1989年以前は10本以上発売していたのに、1990年以降は4本〜6本に下がっている
      まあ、スーパーファミコンやメガドライブに集中する為に人をそっちに回したと解釈できなくもないですが)

    • @tomo_7
      @tomo_7 ปีที่แล้ว +3

      優遇撤廃されて
      初期めちゃくちゃ支えたのに
      軌道に乗ったらいらん子ですかそーですかってそりゃ拗ねるわ
      拗ねてからのムーブも嫌いじゃない

    • @tomo_7
      @tomo_7 ปีที่แล้ว +3

      メガドラにはそんなにだったような
      PCEめっちゃ頑張ってPS初期もめっちゃ頑張ってたような
      セガはアーケードでライバルだからセガの利になるのかなり嫌ったとか
      PSも初期めっちゃ頑張ってたのにだんだんもういらん子みたいになってそれまでソニー系ハードのみにリリースしてたリッジを箱で出したり
      その後つよいコンテンツになるの見越してアイマス初代アーケード移植は箱のみにしたり色々な事するなーって

  • @masato9338
    @masato9338 3 ปีที่แล้ว +4

    当時ゲーセンでしか遊べなかったゲームが家庭で遊べるようになったのがファミコン買うきっかけでしたね♪子供にとって一回50円〜100円は高かった🥺ギャラクシアン、パックマン、ギャラガ、ゼビウスなんかはよくゲーセンに置いてありましたね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      シイナさん、ありがとうございます!
      私はお恥ずかしいながら、ファミコンで存在を知ってアーケードを知った人間でした。。
      もちろんアーケードの方が優れているのですが、そこまで遜色なく作られているファミコンはすごいと思いました。

  • @coreri
    @coreri 3 ปีที่แล้ว +6

    特にスターラスターとファミリーテニスが超絶傑作だと思ってる

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      ファミコンのファミリーテニスのインパクトは大きかったですね。
      正直、FCでのテニスゲーは任天堂「テニス」かナムコ「ファミリーテニス」くらいしかパッと出てきません。
      単調なテニスゲーをキャラクター性を持たせて、テニスの世界観を良い意味で変えてくれたと思います。
      今でもテニスゲーはナムコっていう印象ありますね。

    • @セルプときわ46
      @セルプときわ46 3 ปีที่แล้ว +1

      テニスは、ナムコの、ファミリーテニス。🎾🎾

  • @鍛冶屋-w6m
    @鍛冶屋-w6m 4 ปีที่แล้ว +9

    このチープさにキャッチーなBGM
    このシンプルさこそがナムコって感じだったね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      鍛冶さん、コメントありがとうございます!
      シンプルなんだけど奥深さがある絶妙なバランス感がうまいメーカーでしたね。

  • @小西裕一-k6i
    @小西裕一-k6i 4 ปีที่แล้ว +4

    ナムコ三国志が人生初のシミュレーションでした。
    初心者の私に丁度いい難度でした。
    この後にKOEI三國志に入ったら結構難しく感じたのを覚えてます。
    その後、KOEI一直線ですよ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      小西さん、コメントありがとうございます。
      私も人生初の三国志かつシミュレーションはナムコ三国志でした。めっちゃ共感します。
      その後はSFCの横山光輝、3DOの光栄三国志4を遊んで、以降一直線でした。
      ナムコには感謝しかありません。

  • @orangesupporter12
    @orangesupporter12 3 ปีที่แล้ว +3

    ファミスタのBGM、独眼竜、キングオブキングスのBGMのノスタルジーたまりませんねぇ。
    バトルシティ、ワギャン、ケルナグールやったなぁ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      ゲームの内容はもちろんですが、ノスタルジー感がたまりませんよねぇ。

  • @radiomanga7523
    @radiomanga7523 3 ปีที่แล้ว +4

    オモいカルチャーをオモチャーという…。
    自宅で遊べるナムコット。CM思い出した…。
    ナムコの大ファンとして懐かしく見れました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます。
      あの頃のナムコのキャッチコピーは秀逸でしたね。
      FCのトップを突っ走っていたというか輝いていました。

  • @あつし-j7t
    @あつし-j7t 4 ปีที่แล้ว +9

    ケルナグールは当時めちゃくちゃハマったなぁ。後、女神転生1.2も面白い。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      あつしさん、ありがとうございます。
      ケルナグールは面白かったですね。おつかいをしつつ、敵を倒して技を覚えて・・・の感じがすごく好きでした。
      ウィザードリィ、ディープダンジョンなどの3Dダンジョンって苦手だったんですが、女神転生はなんか違ったんですよね。面白かった。
      ちなみにサターンのデビルサマナーが一番やりこみました。

  • @サマルトリア王子
    @サマルトリア王子 4 ปีที่แล้ว +6

    ナムコは当時、他のメーカーより安くて、面白買ったよ。ファミリーシリーズは良くやったね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      櫻井さん、コメントありがとうございます。
      おっしゃるように値段が良心的。ファミリーシリーズは私も良く遊びました。
      ファミリージョッキーとファミリーボクシングはやりまくりました。

  • @kousei7550
    @kousei7550 ปีที่แล้ว +3

    バトルシティがファミコンで1番好きだな

  • @犬のけんじ
    @犬のけんじ 4 ปีที่แล้ว +7

    当時セガマーク3ユーザーからしてみると
    ナムコの明るい発色や音楽が羨ましく思ってました
    結局ファミコン買いましたけどね笑

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ファミコンの普及はナムコの功績は大きいですね。

  • @tomas8851
    @tomas8851 4 ปีที่แล้ว +7

    バトルフリート好きでした。友人が防御側に駆逐艦四隻で戦艦を迎え撃ちましたが鬼の連打で沈めてひっくり返りました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      tomas iさん、ご視聴&コメントありがとうございます。
      ナムコのシミュレーションでは、私もバトルフリートが好きです。あと三国志^^
      鬼連打(笑)本当に早そうですね^^;

    • @madneova
      @madneova 4 ปีที่แล้ว +1

      僕もだいぶ好きでしたが、雷撃機が最強かと。うまーく急降下しながら、根元でスピード緩めて瞬間鬼連打すると長門とか赤城クラスまでなら一戦で沈めれたのに、大人になったらできなかったというw

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      @@madneova さん
      私も当時けっこうバトルフリート遊んでおりましたが、記憶があいまいで「雷撃機」が頭から吹っ飛んでおりました。ん~まだまだ修行が足りませんね^^;

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 4 ปีที่แล้ว

      それの前作にあたるのが、キンオブキングス。
      それを進化させたつもりが、バトルフリートなのだが、逆に失敗作になったのだ。それでも大々的に売ってたな

  • @kami0047
    @kami0047 4 ปีที่แล้ว +9

    4500円くらいが相場だったのに、ファミスタが3900円で発売されて、
    すごく嬉しかった記憶があります。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      kamiさん、ありがとうございます。
      あの時期、ナムコのソフトの定価が安かったりしましたね。スカイキッドなんかもそうで嬉しかった記憶があります^^

    • @池田正浩-v7e
      @池田正浩-v7e 3 ปีที่แล้ว +1

      ディスクシステムに参入しない理由も分かり易く説明してたし【何だこりゃ?】ってゲームも自分がゲームしてた87までは見当たらないし、(それ以降は分かりません)優良企業だと思う。

  • @toyoharutvworld9006
    @toyoharutvworld9006 4 ปีที่แล้ว +3

    ナムコのゲームは近所の登場駄菓子屋でうまい棒くわえながらプレーしてました🤣懐かしい

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +3

      いやぁ良い思い出ですよね。
      今は考えられないかもですが、駄菓子屋とか肉屋とかで筐体置いてありましたもんね。
      ゲーセンとか不良のたまり場だったから行くに行けなかったり・・・。

  • @一-j5f
    @一-j5f หลายเดือนก่อน

    こんばんは。動画編集配信お疲れ様です。どれも、懐かしいです。古き良き時代なんでしょうね

  • @kazushio2843
    @kazushio2843 4 ปีที่แล้ว +20

    少年ジャンプで最初の4本の広告が出た時の衝撃は凄かったなぁ

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      kazuさん、コメントありがとうございます。
      諸先輩方からよく聞くご意見です。
      私は記憶がないのが本当に悔やまれます。。

    • @ambient8872
      @ambient8872 3 ปีที่แล้ว +2

      クーソーしてから寝てください💩

  • @pastelpureakgjze5791
    @pastelpureakgjze5791 4 ปีที่แล้ว +7

    ナムコのファミコンソフトの中にパソコンからの移植作品が2作ある。それは「ドラゴンスレイヤーⅣ」と「ハイドライド3」。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます。勉強させていただきます。

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 4 ปีที่แล้ว

      これ、どっちもクソゲーだと思う。少なくとも、小学生にはとても無理。

    • @KH-ei9ut
      @KH-ei9ut ปีที่แล้ว

      クソゲーというより無理ゲーですね。
      出来は良かったですから。
      ("ドラゴンスレイヤーIV"は
      初期のゲームセンターCXで
      有野課長がクリアしてました)

  • @高林知博
    @高林知博 6 วันที่ผ่านมา

    ずっとラジアメの一社提供でしたね。どちらも好きでした!😌😘🤗

  • @すずきな-t3q
    @すずきな-t3q 4 ปีที่แล้ว +15

    ナムコの箱が好き

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      すずきなさん、ありがとうございます。
      私もナムコの箱がめっちゃ好きです。
      思えばファミコンソフトを箱付きで集め出したのもここがスタートでした。

  • @十兵衛-k8p
    @十兵衛-k8p 11 หลายเดือนก่อน +1

    うぉー!ギャラクシアン死ぬほどプレイした。多分、今でも30分は軽くプレイできるです。マッピー懐かしい。ギャラガ駄菓子屋に置いてあったからやりまくった😂泣かすなよ。ナムコという名前を聞いただけで心トキメイた世代。アーケードの雄それがナムコだ🎉

  • @QULIQULI
    @QULIQULI 4 ปีที่แล้ว +7

    ラリーXとボスコニアンをずっと待っていたんだ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      ラリーXいいですねぇ。あの音楽めっちゃ好きです。

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 4 ปีที่แล้ว +2

      ラリーXとボスコニアンはレーダー表示が当時のファミコンの機能ではできなかったため移植されなかった(パソコンや後のナムコミュージアムには移植されている)。

  • @AMX014DOVENWOLF
    @AMX014DOVENWOLF 15 วันที่ผ่านมา

    ファミコン時代のナムコは素晴らしいソフトを製作してましたね。

  • @不思議のパルプンテ
    @不思議のパルプンテ 4 ปีที่แล้ว +6

    DIG DUG 掘る・掘った
    パックランド、あれをしてると寂しいーー気になるのは・・

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      夢野さん、コメントありがとうございます。

  • @02hei
    @02hei 4 ปีที่แล้ว +2

    ドルアーガの塔はもしかしたら一番遊んだタイトルかもしれない、初期のファミスタと同じぐらい遊んだなあ

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!

  • @shishimarudarts
    @shishimarudarts 3 ปีที่แล้ว +6

    この時代の子供たちってほぼジャケ買いだったよな笑
    そして面白いゲームはクチコミで流行る感じだったな。ドルアーガのおかげて我が家には毎日だれか友達が来てたな〜
    懐かしい

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      めっちゃわかります。家に帰るまで、どんなゲームかわかりませんでしたね。

  • @秋月瑞穂
    @秋月瑞穂 ปีที่แล้ว +1

    なんかすげえディグダグやりたくなった。SwitchのDLCにあったっけ。

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y ปีที่แล้ว +1

    50:28→じゅうべえくえすと……、私は一番好きなRPGだった。Switchのナムコットコレクションに入ってないのが残念でならん。😥

  • @クルット-u5q
    @クルット-u5q 4 ปีที่แล้ว +4

    ファミコンではないですが、思い出した話を一つ紹介します☺️
    小学生の頃、近くの駄菓子屋にアーケード版ディグダグが置いてありました😌
    しかし…そのディグダグ、なんとアイテム『ツルハシ』あったんです!😳💦
    それを取ると、短い距離ですがディグダグがツルハシで凄いスピードで掘り進みました!🤣💨
    だから自分は『ディグダグにはツルハシ』が当たり前でした☺️
    しかし、他のゲーセンにはディグダグにツルハシは無く、自分は『何で?🤨』と思いました😭
    そう、その駄菓子屋にあったディグダグは海賊版だったのです!🙌🤣💨

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      クルット。さん、コメントありがとうございます。
      ・・・でもめっちゃ良い思い出じゃないですか?
      海外版のディグダグなんてやりたいです!

    • @クルット-u5q
      @クルット-u5q 4 ปีที่แล้ว +1

      確かに激レアかもですね!😆💨

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      @@クルット-u5q さん
      本当にうらやましい体験です(・3・)

    • @technonm1
      @technonm1 4 ปีที่แล้ว

      外からスミマセン。恐らく、その海賊版は「ニュージグザグ」だと思います。
      私はオリジナルもこのニュージグザグもやったことあります。
      下記に、詳しいことが書かれてますので、ご参考までに。
      bz504178zb.blog.fc2.com/blog-entry-177.html

  • @zuka6398
    @zuka6398 4 ปีที่แล้ว +14

    懐かしい...ってかナムコさんスゴいペースで出してるなw
    この編集いいですね、余計な細工なしのド直球って感じでノンストップで観賞してしまいました(^-^)

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      ZUKaさん、コメント&ご視聴ありがとうございます。
      プレイはヘタくそだったりするのですが、個人的に目指したのがデモ画面のようにボーっとみられるものを目指しました。
      ありがとうございます嬉しいです^^

  • @てぺ-v9p
    @てぺ-v9p 2 ปีที่แล้ว +1

    こんにちは。おつかれさまです♪
    最高の編集動画ですねー😃
    もう環境ビデオというか1日中たれ流したい!
    いつかきゅうぞうさんがおっしゃってるファミコン屋風の部屋が完成したら2、3台のモニターにKONAMI、namco、任天堂のソフト全集動画をたれ流して欲しいです😃
    ご家族からクレームくるかもしれませんが、ごちゃごちゃワイワイした感じを想像するとたまりません‼️

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว +1

      てぺててさん、おつかれさまです。
      最初は私用アーカイブとして編集したのですが、とても多くの方にご覧いただけて光栄です♪

  • @TK-dy2pv
    @TK-dy2pv 4 ปีที่แล้ว +6

    初期は電源入れた時にタイトルがスライドされて現れる表現が好きなんやね笑

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      Tkさん、コメントありがとうございます!
      加えて、電源入れた瞬間のちょっとしたサウンドが地味に好きでした。ファミスタやスカイキッド。

    • @bbbbittto_ii9911
      @bbbbittto_ii9911 4 ปีที่แล้ว +1

      カプコンのロゴサウンドが、そのままスト2になってしまった奴ら。みたいな

  • @ピーチリンク
    @ピーチリンク 4 ปีที่แล้ว +5

    これは神動画。
    ゲーム=NAMCO世代なので。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      ピーチさんありがとうございます。
      ナムコ良いですよね。

  • @Dingo-o-Singo
    @Dingo-o-Singo 3 ปีที่แล้ว +4

    サウンドが心地いい。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!

  • @fumi-tier-lv0
    @fumi-tier-lv0 2 ปีที่แล้ว +2

    女神転生Ⅱ…真の本編前動画で終わるシーンなのが上手い!w
    (そこから先はアトラス制作シナリオですからのぅ)

  • @hhhhige
    @hhhhige 3 ปีที่แล้ว +4

    当時(子供の頃)はナムコソフトはとにかくハズレが少ないイメージでした。ゲーセンからの移植が多かったからかもしれませんが操作性も良く楽しめるゲームばかりでした。端子の接触不良もほとんど無かった気がします。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      higeさん、コメントありがとうございます。
      まさにコメントの通り、不思議と接触不良が少なかった印象があります。
      ハードケースの保存がよかったのか、メーカー努力なのか・・・ハズれが少なかったですね。

  • @eggmuffin
    @eggmuffin 2 ปีที่แล้ว +1

    昔の秋葉大通りのソフマップでSFCのドラクエI・IIとIIIが山積みで売られたころ、
    カウンタ内にナムコットのFCカセット30本1万円とかいう売り出しものがありました。
    今考えるとあれはひと財産だったなあと思います。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      エッグマフィンさん、コメントありがとうございます。
      30本1万円ですか!? すごい売り方ですね!
      2000年のはじめ頃ってファミコンが超投げ売りされていて、今となれば買っておけばよかったのですが、もっと興味を持っておけばと後悔しています。。。

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 4 ปีที่แล้ว +3

    ナムコのゲームは定価が安いのが魅力的でしたFC版のドラゴンスピリットは発売当時の2500円で買えました実はPCエンジン版よりグラフィックが良くて内容も濃いステージ3のBGMは聞きものですよ。源平党魔伝はパッケージが豪華で付属のボードゲームと鉄でできたフィギュアが付いてました最後のマップで神田石に追いかけられ慌ててたら頼友とのバトルが始まってギリクリアしてた今でもあの展開は疑問に思うのでもう一度入手して再度プレイしてみたい

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +1

      ももたんさん、コメントありがとうございます。
      ドラゴンスピリットは当時子供ながら、パッケージを見てシューティングゲームだと思わなかったのは良い思い出です。
      源平はコナミとの差別化を意識してか、付属が豪華でしたね。今となっては箱が大きく保存に困る代物です^^;

  • @FourLightsofRain
    @FourLightsofRain 4 ปีที่แล้ว +2

    わたしのはじめての三国志はナムコでした。スターウォーズ、貝獣物語を友達からもらって遊んだ思い出があります

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      わたしも初めての三国志はナムコでした。
      次に横山光輝、光栄という形でどっぷりはまっていきました。
      なにげにナムコで一番の思い出といえば、貝獣物語だったりします。

  • @ksan341
    @ksan341 4 ปีที่แล้ว +11

    ルパン三世の3人の死に方が荒くて好き笑

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      Kさん、コメントありがとうございます。
      久々にリアルプレイしたらこのざまでした(笑)

  • @カズ-r7y
    @カズ-r7y 3 ปีที่แล้ว +2

    きゅうぞうさんお疲れ様です
    長い動画でしたか面白く続けて見ちゃいました 1988年当時中学2年までのゲームはやっていましたがファミコンばっかりやっていたので中学3年の時に取り上げられてしまいました 後期のナムコのゲームはほとんどやったことはないですね

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      カズさん、おつかれさまです。
      長編な動画をご覧いただき本当にありがとうございます。
      やっぱりナムコは前期がより輝いていたなぁって気がしますね。後期になると他ハードも出てきたり群雄割拠で存在が薄くなってしまいましたが、前期がぶっちぎりで先頭集団を引っ張っていた印象がありますね^-^

  • @バイビばいび
    @バイビばいび 3 ปีที่แล้ว +1

    ナムコのCMは中々凝った作りをしてましたね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      ツヨさん、コメントありがとうございます。
      昔、土曜日夕方のアニメ枠にガッツリとナムコCMが流されていて、それはもう興奮させられました。

  • @石川実-i4r
    @石川実-i4r 4 ปีที่แล้ว +6

    ナムコ(現バンダイナムコ)から発売当時のファミコンソフトでワープマンはアーケード版のワープ&ワープをアレンジされたそうでありますよ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      石川さん、コメントありがとうございます。
      勉強になります!ありがとうございます!

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 4 ปีที่แล้ว

      バトルシティーもアーケード版のタンクバタリアンをアレンジしたものでした。

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว

      そして、バトルシティーはアーケードにフィードバックされてタンクフォースとして甦った(Switch版ナムコミュージアムとアーケードアーカイブスにある)。

  • @yamapan5385
    @yamapan5385 3 ปีที่แล้ว +2

    貝獣物語とじゅうべぇくえすと、おまけみたいなのが付いてるBOXタイプで売ってて、地図とかあったよね。懐かしい。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      yamazakiさん、コメントありがとうございます。
      ちょっぴり高かったりしましたが、お得感ありましたよね。

  • @ぞの-m9p
    @ぞの-m9p 4 ปีที่แล้ว +8

    サウンドと効果音がいいんだよなあナムコは🎵

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      めっちゃわかります・・・

  • @wakki1965
    @wakki1965 2 ปีที่แล้ว +1

    ナムコといえばハードケース。あれのおかげで高級感がありました。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      わっきさん、ありがとうございます。
      ナムコは特別感を感じましたよね。

    • @wakki1965
      @wakki1965 2 ปีที่แล้ว +1

      @@famicomkyuzo
      返信ありがとうございます。
      「namco」のロゴが入った専用カセット、
      当時としては、破格の3900円、
      色々と目立っていましたね。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว

      @@wakki1965 さん
      こちらこそありがとうございます。
      やはりナムコの魅力は安さと、ソフトのバリエーション、遊びやすさですね^-^

  • @イトウカズヤ-l9w
    @イトウカズヤ-l9w 3 ปีที่แล้ว +2

    ほとんどのゲーム1面もクリアできなかったけど
    夢中だったよ

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      当時は夢中で遊びましたね♪

  • @りおん-m4q
    @りおん-m4q 3 ปีที่แล้ว +4

    曲がやっぱりいいよなぁ。
    それにしてもなんで画面のドットがにじんだ感じになってるのだろう。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます。
      これはレトロフリークから取り込んでいるのですが、設定のミスでこうなってしまいました。
      申し訳ありません。

  • @pepsicard7158
    @pepsicard7158 ปีที่แล้ว +19

    改めてバンダイに喰われてしまったのは悲劇。

    • @憲福山-v3r
      @憲福山-v3r 3 หลายเดือนก่อน +3

      そっか…
      今は「バンダイ・ナムコ」だもんね…
      とある会社みたいに「現場によって前後が違う」訳ではなくて、日本全国で「バンナム」で統一されてますもんねw
      統一されて無いと元々の「請け負い業者がどちらだったのか?」が推測出来て楽しいんですけどねw

    • @hanamame4323
      @hanamame4323 หลายเดือนก่อน +5

      スクウェア・エニックスとか、残念な合併や吸収って多いですよね。

    • @いぬわら
      @いぬわら 8 วันที่ผ่านมา

      後、5年くらい持てば、アイマスのスマホゲームで何とかなったんじゃないかなあ。
      少なくとも五分の合併で。

  • @kekke910
    @kekke910 13 วันที่ผ่านมา

    初期はゲーセンのゲームが自宅でできる!
    販売日が楽しみなゲームが多かった。
    ファミリーサーキットぐらいまではよく買ってたな。

  • @フジツカナツオ
    @フジツカナツオ 3 ปีที่แล้ว +3

    ナムコといえばSFとファンタジーの名手。でも個人的に好きなのはルパン、ローリングサンダー等いい意味でナムコらしくないタイトル。でもルパンはハズレが当たり前のキャラゲーの中では異例の良作だと思います。あとスーパーゼビウスもかなり好きですよ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว

      フジツカさん、コメントありがとうございます。
      ナムコは本当にすばらしいメーカーでした。FCユーザーのコア層はもちろん、幅広いユーザーに支持されていたのが強みだったと思います。

  • @名無し-s2z2l
    @名無し-s2z2l ปีที่แล้ว +1

    子供の頃お世話になった作品ばかりで懐かしいです。色んな作品の女性キャラは今も永遠に私にとってのアイドルです!

  • @taicyoderemasa4026
    @taicyoderemasa4026 13 วันที่ผ่านมา

    改めて見るとナムコだから買ったんじゃなくて
    面白ろそうなのを探して買ったらナムコだった事がよくわかります

  • @moyomon5438
    @moyomon5438 2 ปีที่แล้ว +2

    すごい多産だったんだね。多いからだんだん進化してるのもよくわかる

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว +1

      もよさん、ありがとうございます。

  • @nekotora3415
    @nekotora3415 4 ปีที่แล้ว +6

    '88年末頃から'89年7月までの新作発売ペースがやっぱり異常。
    今さらながら、そこまで連発して採算は大丈夫だったのかなと心配になります。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      nekoさん
      本当に異常なまでのハイペースでしたね。。。確かに採算取れていたのでしょうか。。。
      また人的リソースは足りていたのか気になります。。。

    • @デカエルチャンネル-z1t
      @デカエルチャンネル-z1t 4 ปีที่แล้ว +4

      いやほとんど他社につくらせてましたよ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว +2

      チャンネルなおさん
      ありがとうございます。その発想すっかり頭から抜けていました・・・。今でも開発は他社だったりが多いですもんね。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 4 ปีที่แล้ว +2

      @@デカエルチャンネル-z1t さん
      そういえば下請けという手がありましたね。
      『クインティ』のヒットで開発元のゲームフリークにも結構なお金が入ってきて、資産管理のためこれを会社化したとの話も知っていたのに、的外れなコメントをしていました。

    • @KH-hw9uw
      @KH-hw9uw 4 ปีที่แล้ว +3

      1989年7月までのリリースがやたら多かったのは、
      当時ナムコは任天堂との契約で揉めており、
      「契約期間内に出せるだけ出しておけ!」
      という勢いでリリースしていたそうです。
      (ファミスタが夏に出たのもその為です)
      その後契約問題は無事解決して更新された為、
      以降に出たファミスタシリーズは発売翌年の
      年号を名乗る様になってしまった訳です。

  • @nicoma5
    @nicoma5 10 วันที่ผ่านมา

    ナムコット好きだったなあ
    この会社の作品なら間違いないという信頼があった
    ゲーム業界での影響力も大きかったように感じる
    安価な値段のファミリーシリーズでも面白かった

  • @なかさなか-x5k
    @なかさなか-x5k 4 ปีที่แล้ว +8

    ドルアーガの塔はばあちゃんに買ってもらって
    ものすごく嬉しかった思い出と結びついてる
    少し泣きそう

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      なかさなかさん、コメントありがとうございます。
      私もその感覚すごくわかります。
      ゲームの内容というよりは、そのゲームを取り巻く背景が思い出深いです。
      ちなみに私は、クリスマスに貰ったドラえもんでした🤣

  • @祐介山本-g4b
    @祐介山本-g4b หลายเดือนก่อน

    ナムコはファミコンでもいろいろあったけどPC エンジンが登場するとPC エンジンの方をひいきしていたこともあった。そして新機種が登場するとあっち行ったりこっち行ったりで裏切るのが大好きな印象だった。

  • @bubuchannel389
    @bubuchannel389 2 หลายเดือนก่อน

    懐かしい
    特に好きだったのは
    スカイキッド、ファミリージョッキー、さんまの名探偵、パックランドかな
    いま遊んでも最高!

    • @bubuchannel389
      @bubuchannel389 2 หลายเดือนก่อน

      追加
      バトルシティ、ファミリーテニス、独眼竜政宗も楽しい!

  • @真似ちんゆー
    @真似ちんゆー 3 ปีที่แล้ว +1

    野球ゲームはやってたわね。
    ワギャンランドも好きだったわ。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  3 ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      当時のナムコはほんと輝いていましたね。

  • @ヒロ-g7p
    @ヒロ-g7p 2 ปีที่แล้ว +1

    Switch買うのでナムコットコレクションのどれを買うか、こちらの動画が参考になります。

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  2 ปีที่แล้ว +2

      フリーさん、ありがとうございました!

  • @浜野高伸-t9t
    @浜野高伸-t9t 4 ปีที่แล้ว +1

    ファミリーシリーズはファミスタ初めよくやったなぁ。ファミリー麻雀で麻雀覚えて学生時代に麻雀やりまくったのは良い思い出?かな(笑)

    • @famicomkyuzo
      @famicomkyuzo  4 ปีที่แล้ว

      何気に私も麻雀を覚えたのはファミリーマージャンなんですよね。
      コメントありがとうございます!